God of War II es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 2.
El juego está basado en la mitología griega y ambientado en la antigua Grecia, con la venganza como motivo central.
Arrastrado lentamente al Inframundo, es salvado por la Titán Gaia, quien le indica que encuentre a las Hermanas del Destino, ya que pueden permitirle viajar en el tiempo, evitar su traición y vengarse de Zeus.
En comparación con su predecesor, God of War II presenta rompecabezas mejorados y cuatro veces más jefes.
Otros monstruos fueron creados específicamente para el juego, incluidos legionarios no muertos, cuervos, bárbaros no muertos, señores de las bestias, perros rabiosos, jabalíes y el ejército de las Parcas, incluidos centinelas, guardianes, monstruos y sumos sacerdotes.
Muchos de los ataques combinados utilizados en God of War reaparecen, y el juego presenta más del doble de peleas contra jefes y acertijos más difíciles que el original.
A medida que avanza el juego, Kratos adquiere nuevas armas, el Martillo Bárbaro, la Lanza del Destino y, periódicamente, la Hoja del Olimpo, que ofrecen opciones de combate alternativas.
Otros personajes incluyen a Atenea (Carole Ruggier), la diosa de la sabiduría; Zeus (Corey Burton), el Rey de los Dioses y el principal antagonista; varios Titanes, incluidos Gaia (Linda Hunt), Atlas (Michael Clarke Duncan), Prometeo (Alan Oppenheimer), Tifón (Fred Tatasciore) y Cronos (Lloyd Sherr), los héroes Teseo (Paul Eiding) y Perseo (Harry Hamlin); el loco Ícaro (Bob Joles); la gorgona Euríale (Jennifer Martin); una versión no muerta del Rey Bárbaro (Bob Joles); y las Hermanas del Destino: Laquesis (Leigh-Allyn Baker), Átropos (Debi Mae West) y Cloto (Susan Silo).
[5] La esposa de Kratos, Lisandra, su hija Calíope y la Titán Rea aparecen en flashbacks.
Kratos se encuentra con el Titán Prometeo, que está encadenado en forma mortal y torturado por orden de Zeus por dar fuego a la humanidad.
Allí, Kratos se encuentra y derrota a varios enemigos, algunos de los cuales también buscan a las Hermanas del Destino, incluida una versión no muerta de su antiguo enemigo, el Rey Bárbaro, la gorgona Euríale, Perseo e Ícaro.
Finalmente se encuentra con el Titan Atlas encarcelado, quien inicialmente resiente a Kratos por su situación actual.
Kratos sorprende a Zeus, se apodera de la Hoja del Olimpo y finalmente lo incapacita.
Regresa con los Titanes al presente, y los dioses observan cómo sus antiguos enemigos escalan el Monte Olimpo.
[8] God of War II fue anunciado oficialmente en la Game Developers Conference (GDC) de 2006.
En una entrevista con Computer and Video Games (CVG) en junio de 2006, Barlog dijo que mientras trabajaba en los primeros borradores del guion, estudió la mitología extensamente.
Aunque le encanta la idea de enseñar cosas a través de la narración (en este caso la mitología griega), Barlog dijo que "no puedes dejar que tu historia se empantane con eso".
El diseñador de combate senior Derek Daniels dijo que para God of War II, estaban basando los ataques mágicos en elementos (por ejemplo, aire y tierra).
Dijo que estaban trabajando por un equilibrio similar de resolución de acertijos, exploración y combate visto en el primer juego, y utilizaron elementos que funcionaron en ese juego como base para el equilibrio general.
[13] En una entrevista con IGN en febrero de 2007, Barlog dijo que sus objetivos para God of War II eran continuar la historia del juego anterior, expandir varios elementos y presentar momentos más épicos en lugar de cinemáticas durante el juego.
Keythe Farley fue el director de voz junto a Kris Zimmerman y Gordon Hunt.
[22] Tras su lanzamiento, el juego fue prohibido en los Emiratos Árabes Unidos debido a "una escena en topless".
[34] Sin embargo, los materiales adicionales no se incluyen en la versión de descarga digital.
Por ejemplo, permitieron que los Titanes regresaran debido a su aburrimiento y Láquesis en particular le gustaba jugar con Kratos.
[48] Debido a lo mucho que las Hermanas incursionaron en el destino de Kratos, le permitió llegar tan lejos como lo hizo y también le permitió actuar por su propia voluntad debido a las muchas alteraciones en el hilo de su vida.
Luchó contra las Gorgonas y mató a un monstruo que el rey Cefeo había tratado de apaciguar con un sacrificio.
[61] La novela también explica que los titanes Rea, Temis, Jápeto y Mnemósine, junto con Hiperión, fueron desterrados al Tártaro después de la Gran Guerra.
[1] También criticó la dificultad de desbloquear parte del contenido adicional, ya que algunos requisitos son "terriblemente difíciles para la mayoría".
[1] Reed, sin embargo, dijo que si los jugadores pueden encontrar algún defecto, se basan en el "gusto personal", pero también afirmó que, independientemente del refinamiento, "nunca se puede replicar el factor sorpresa del original, incluso si termina siendo un juego mejor".
[75] En los 12th Satellite Awards, God of War II recibió el premio Outstanding Platform Action/Adventure Game.