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Videojuegos de Star Wars

Se han lanzado más de cien videojuegos basados ​​en la franquicia Star Wars , [1] que se remontan a algunas de las primeras consolas domésticas . Algunos se basan directamente en películas, mientras que otros dependen en gran medida del Universo Expandido de Star Wars .

Los juegos de Star Wars han pasado por tres eras de desarrollo importantes: los primeros juegos con licencia (1979-1993), los juegos desarrollados después de la creación de LucasArts (1993-2013) y los juegos creados después del cierre de LucasArts (2014-presente), que actualmente tienen licencia de Electronic Arts e incluyen un logotipo de EA Star Wars .

Los primeros juegos de Star Wars fueron desarrollados por una variedad de compañías después de que el creador de Star Wars, George Lucas, obtuviera los derechos de los videojuegos de Star Wars ; varios de estos juegos se lanzaron bajo el nombre de “Lucasfilm Games”. Los primeros juegos con licencia, lanzados durante las eras de los juegos de 8 y 16 bits, apenas presentaban ningún tipo de narrativa, y muchos eran títulos de acción que o bien volvían a contar las historias de la trilogía original (1977-1983) o bien se centraban en una sola escena de una película.

Más tarde, Lucas se interesó en el creciente éxito del mercado de los videojuegos y decidió crear su propia empresa de desarrollo de videojuegos, LucasArts, para poder tener un mayor control creativo sobre los juegos y sus narrativas. Durante esta era, los gráficos evolucionaron lo suficiente como para que los juegos pudieran contar narrativas complejas, lo que llevó a juegos que presentaban relatos más avanzados de las historias de las películas, con voces en off y escenas de corte CGI, así como títulos originales con nuevas narrativas que se ambientaban en la misma continuidad que las películas. Después de la compra de Lucasfilm por parte de The Walt Disney Company en 2012 y el cierre de LucasArts al año siguiente, los juegos desarrollados durante las dos primeras eras fueron descartados del canon en 2014 y reasignados al sello no canónico Star Wars Legends .

Tras el cierre de LucasArts, los derechos para producir videojuegos de Star Wars fueron reasignados únicamente a Electronic Arts. Los juegos publicados durante esta era se consideran canónicos para la franquicia y han contado con más influencia del Lucasfilm Story Group, responsable de gestionar aspectos del canon de Star Wars . La licencia de EA Star Wars estaba prevista que expirara en 2023, pero en 2021, Lucasarts anunció nuevas asociaciones para que otros produzcan Star Wars y otros juegos de Lucasfilm junto con Electronic Arts.

Aunque muchos aficionados y desarrolladores de juegos independientes han creado juegos gratuitos basados ​​en la serie de películas y la marca Star Wars , esta página solo enumera los juegos que han sido desarrollados o publicados por LucasArts, o que tienen licencia oficial de Lucasfilm.

En 2020, se vendieron más de 90 millones de copias de juegos de Star Wars . [2]

Primeros juegos con licencia (1979-1993)

En 1978, Apple Computer produjo un juego de Star Wars sin licencia en casete para su Apple II . Como "aprendiz de piloto espacial", el jugador destruye cazas TIE usando una pantalla de visualización frontal en primera persona . [3] [4] El primer cartucho de videojuego con el nombre de Star Wars apareció ese año en los clones de RCA Studio II Sheen M1200 y Mustang Telespiel Computer. [5]

El juego electrónico Star Wars Electronic Battle Command

El primer juego electrónico oficial de Star Wars con licencia fue el Star Wars Electronic Battle Command de Kenner de 1979. [6] El juego tenía tres niveles de juego (básico, intermedio y avanzado). Los jugadores se turnaban para examinar los sistemas estelares con el objetivo de evitar los agujeros negros, localizar enemigos y buscar MAGNA, "la estrella que da la FUERZA". El juego fue anunciado como "el juego de computadora más emocionante que jamás hayas jugado". [7]

La trilogía original

Los lanzamientos con licencia para Atari 2600 comenzaron con El Imperio Contraataca (1982) en el que el jugador pilotaba un snowspeeder durante la Batalla de Hoth , destruyendo los caminantes AT-AT . Aparecieron varios otros juegos, como Return of the Jedi: Death Star Battle (1983), donde el jugador controlaba el Halcón Milenario en una misión para destruir la segunda Estrella de la Muerte , y Jedi Arena (1983), el primer juego en intentar simular una batalla de sables de luz (en este caso, claramente inspirado en la escena de Star Wars , donde Luke Skywalker entrena con un buscador). En 1983, Atari lanzó el juego arcade Star Wars basado en la película de 1977. En este juego (que incluye gráficos vectoriales en color y el primer diálogo digitalizado de una película), el jugador se sienta en el asiento del caza Red Five X-Wing de Luke, lucha contra oleadas de cazas TIE liderados por Darth Vader , serpentea entre torres a lo largo de la superficie de la Estrella de la Muerte y se precipita a través de la trinchera de la estación de batalla en un intento de destruirla. La secuela del juego, The Empire Strikes Back , utilizó la misma tecnología para recrear escenas de la segunda película, incluidas batallas con caminantes AT-AT y un campo de asteroides.

En 1987, el editor de software británico Domark lanzó varias versiones de 8 bits del juego arcade vectorial Star Wars , seguidas de conversiones similares en 1988 de la máquina The Empire Strikes Back . En 1987, Namco desarrolló un juego de Star Wars para la Nintendo Family Computer (Famicom) exclusivamente para el mercado japonés, basado en la película de 1977, pero con varias libertades en su argumento.

En 1991 se lanzó el juego de plataformas Star Wars para Nintendo Entertainment System , Master System , Game Boy y Game Gear , y un año después, Star Wars: El Imperio Contraataca cubrió la línea argumental del quinto episodio de la saga. También en 1992 se lanzó Super Star Wars para SNES , al que siguieron los juegos restantes de la trilogía: Super Star Wars: El Imperio Contraataca (1993) y Super Star Wars: El Retorno del Jedi (1994), este último también recibiendo conversiones para Game Boy y Game Gear en 1995.

La siguiente es una lista de juegos de Star Wars que se basan en las películas desarrolladas durante esta era de desarrollo:

Episodio IV: Una nueva esperanza

Episodio V: El Imperio Contraataca

Episodio VI: El retorno del Jedi

Títulos independientes

Década de 1980

LucasArts y los juegos autoeditados modernos (1993-2013)

A principios de la década de 1980, George Lucas decidió invertir en videojuegos. Así, a través de Lucasfilm , Lucas inició su propia compañía de videojuegos, a la que llamó LucasArts . Sin embargo, dado que Lucas ya había obtenido la licencia de los derechos para desarrollar juegos de Star Wars , la compañía desarrolló juegos de aventuras originales y juegos de combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial . LucasArts recuperó los derechos para desarrollar juegos de Star Wars en 1993, momento en el que la compañía de videojuegos puso en práctica su experiencia previa en simuladores de vuelo y lanzó Star Wars: X-Wing , el primer videojuego de Star Wars autoeditado y la primera simulación de vuelo espacial basada en la franquicia. [10]

La amenaza fantasma

Después del estreno del Episodio I en los cines en 1999 , se lanzaron juegos de la trilogía de la precuela para la mayoría de las plataformas principales. Los primeros lanzamientos fueron la adaptación de un videojuego (acción y aventura) y Star Wars Episode I: Racer , basado en la secuencia de carreras de vainas de la película. Se lanzaron otros, incluidos Battle for Naboo y Jedi Power Battles , pero con poco éxito. El primer juego de estrategia en el universo expandido de Star Wars se tituló Star Wars: Rebellion y abrió nuevos caminos al incorporar naves y planetas que no se encuentran en el canon original, como la Rebel Assault Frigate y el Bulwark Cruiser. Pero a pesar de todas sus nuevas e innovadoras apariencias, no tuvo tanto éxito como se hubiera esperado. El segundo título de estrategia, Star Wars: Force Commander , también se lanzó, pero no logró mantenerse al día con otros juegos de estrategia en tiempo real, ya que estaba más centrado en la batalla (sin recolección de recursos) y usaba un motor 3D primitivo. Aproximadamente una década después, la recolección de recursos perdió popularidad en favor de los juegos de estrategia en tiempo real centrados en el combate de ritmo más rápido.

El ataque de los clones

En 2002 , El Ataque de los Clones se estrenó en los cines, y se lanzó otra ola de juegos basados ​​en Star Wars , incluidos The Clone Wars , Star Wars Racer Revenge y Bounty Hunter , esta vez centrados en eventos y personajes de El Ataque de los Clones, como el cazarrecompensas Jango Fett y las Guerras Clon .

Se lanzó Star Wars: Jedi Starfighter , que permitía al jugador ser un Maestro Jedi al mando de un caza estelar Jedi . Un tercer juego de estrategia en tiempo real con un enfoque mucho más convencional a las normas del género y que utilizaba el motor Age of Kings , Star Wars: Galactic Battlegrounds , ofrecía una mejor alternativa para aquellos que buscaban estrategia en el universo de Star Wars.

La venganza de los Sith

Junto al estreno de La venganza de los Sith , también se estrenó una adaptación de un videojuego (de acción) con distintos grados de éxito. Star Wars: Republic Commando también se estrenó en 2005.

Star Wars: La Guerra de los Clonesserie animada

Leyendasfranquicias

Anteriormente conocida como Star Wars Expanded Universe , esta continuidad fue renombrada como Legends en 2014 y todos los medios basados ​​en ellos, incluidos los videojuegos, dejaron de ser canon. La serie X-Wing marcó el inicio de los juegos de Star Wars alejándose de rehacer las películas oficiales y comenzó a enfocarse más en el Universo Expandido. Otros títulos fueron publicados o licenciados por LucasArts , como Star Wars Chess de The Software Toolworks que también usó la primera "explosión multimedia" para lanzar Rebel Assault (1993), que usó FMV y fotos extensivamente.

El título de Nintendo 64 de 1996 Star Wars: Shadows of the Empire fue parte de un intento de LucasArts de crear una historia entre El Imperio Contraataca y El Regreso del Jedi , poniendo al jugador en control del mercenario Dash Rendar . Shadows of the Empire presentó partes favoritas de los fanáticos de la línea Super Star Wars , como otra recreación de la Batalla de Hoth, pilotando un snowspeeder y atando un cable alrededor de las piernas de AT-AT. Después de que la trilogía original fuera relanzada como "Ediciones Especiales" en 1997, LucasArts publicó otros títulos, incluidos Star Wars: Yoda Stories y Star Wars Monopoly , así como un juego de lucha con temática de Star Wars , Star Wars: Masters of Teräs Käsi .

Ala-X

Star Wars: X-Wing fue uno de los juegos más vendidos de 1993 y marcó el comienzo de la serie de juegos de computadora X-Wing , que cosechó numerosos premios y reconocimientos. Star Wars: X-Wing fue seguido por varias secuelas y expansiones, como Star Wars: TIE Fighter , Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter y Star Wars: X-Wing Alliance . [10]

Asalto rebelde

Caballero Jedi

El primer paso hacia los juegos modernos se realizó con Dark Forces de 1995 , el primer videojuego de disparos en primera persona de Star Wars . [13] Un juego de aventuras híbrido que incorpora rompecabezas y estrategia, [14] presentó nuevas características de juego y elementos gráficos que entonces no eran comunes en otros juegos, lo que fue posible gracias al motor de juego diseñado a medida de LucasArts , llamado Jedi . [13] [14] [15] [16] [17] [18] El juego fue bien recibido y bien revisado, [19] [20] [21] el juego puso al jugador en el papel de Kyle Katarn , quien luego aparecería en múltiples juegos, novelas y cómics. [22] Después del relanzamiento de la trilogía original de Edición Especial en 1997, LucasArts publicó Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II , luego Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith lanzado en 1999. En 2002, se lanzó su secuela Jedi Outcast y les dio a los jugadores la primera oportunidad de experimentar duelos avanzados con sables de luz, y también se desprendió de la idea habitual de los vínculos con películas. Un año después, se lanzó el último juego de la serie Jedi Knight , Jedi Academy . Katarn es un ex soldado de asalto imperial que se une a la Rebelión y finalmente se convierte en Jedi, [13] [23] [24] un arco argumental similar al de Finn en la película de 2015 El despertar de la fuerza . [25]

Escuadrón rebelde

Corredor de Star Wars

Campos de batalla galácticos

Caza estelar

Caballeros de la Antigua República

En 2003, Knights of the Old Republic , un juego de rol de BioWare que debutó en Microsoft Xbox y PC. Knights (también conocido como KotOR entre los fanáticos) fue aclamado por la crítica, incluso ganó el "Juego del año" en los Game Developers Choice Awards , (junto con muchos otros críticos) en 2003. Knights of the Old Republic II: The Sith Lords fue desarrollado por Obsidian Entertainment y lanzado en 2004. The Sith Lords fue elogiado por su escritura cerebral y ambigüedad moral, similar a The Empire Strikes Back , pero criticado por ser derivado del primer juego y ser lanzado en un estado incompleto. Otro MMORPG titulado Star Wars: The Old Republic fue desarrollado por BioWare, que se lanzó globalmente el 20 de diciembre de 2011. Los pedidos anticipados salieron a la venta en julio de 2011 y los fines de semana de beta abierta se confirmaron para septiembre de 2011.

Star Wars: Frente de batalla(Estudios Pandemic)

Battlefront de Pandemic Studios consistió en dos juegos, Star Wars: Battlefront (2004) y Star Wars: Battlefront II en 2005, ambos juegos compartían tres plataformas comunes: Xbox , PlayStation 2 y PC.

Se planeó un tercer título de Star Wars: Battlefront para 2006, pero fue cancelado. Se lanzaron dos spin-offs, Star Wars Battlefront: Renegade Squadron , lanzado en 2007 para PlayStation Portable y Star Wars Battlefront: Elite Squadron el 3 de noviembre de 2009 para Nintendo DS y PlayStation Portable. Elite Squadron es el primer juego de Battlefront que ofrece una transición del espacio a las batallas terrestres a elección del jugador. Después de la adquisición de Lucasfilm por parte de Disney y la reestructuración del canon de Star Wars , la serie Battlefront fue reiniciada por EA DICE .

El imperio en guerra

Recopilación : Star Wars: Empire at War: Gold Pack (paquete de juego y expansión) (2007) Windows

La fuerza desatada

Star Wars: The Force Unleashed , lanzado para PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii , utiliza un nuevo motor gráfico detallado. La versión de Wii utiliza las capacidades de detección de movimiento y acelerómetro del mando de Wii (que simula la capacidad de blandir un sable de luz) y su accesorio Nunchuk (que se utiliza para realizar poderes de la Fuerza). Su secuela, Star Wars: The Force Unleashed II , se lanzó en Estados Unidos el 26 de octubre de 2010.

Juegos independientes

Década de 1990

Década de 2000

Década de 2010

Juegos portátiles y móviles independientes

A continuación, se incluye una lista de títulos de Star Wars que son juegos para dispositivos portátiles y móviles. Más arriba se enumeran otros juegos para dispositivos portátiles y móviles. A menos que se indique lo contrario, estos juegos también se lanzan para teléfonos móviles.

Juegos varios

Los siguientes juegos tienen más temática de Star Wars que influenciar la trama ficticia de la franquicia; se clasifican juntos porque comparten el mismo género, en lugar de ser oficialmente parte de la misma serie. Se excluyen los juegos mencionados anteriormente.

Jakks PacíficoConéctalo y juega con juegos de TV

Sensor de movimiento Kinect

Educativo

Desarrollado por Lucas Learning:

Otros educativos:

Galaxias de Star Wars(Juego multijugador masivo en línea/juego de rol)

Recopilaciones : Star Wars Galaxies: Starter Kit (2005), Star Wars Galaxies: The Total Experience (2005) y Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures (2006)

El primer MMORPG , titulado Star Wars Galaxies: An Empire Divided , también fue lanzado en 2003 y fue seguido posteriormente en 2004 por su primera expansión Jump to Lightspeed . Dos juegos más, Star Wars Galaxies: Episode III Rage of the Wookiees (su segunda expansión, que se vincula con el lanzamiento simultáneo de Revenge of the Sith ), y después de las películas, más títulos de Star Wars continuaron siendo desarrollados y lanzados. Empire at War (un RTS), fue lanzado a principios de 2006. Si bien se lanzó y estuvo activo durante años, los servidores de Star Wars Galaxies cerraron el 15 de diciembre de 2011. A pesar del cierre del juego, hay varios proyectos de emuladores privados en varias etapas de desarrollo que pretenden permitir a los usuarios experimentar Star Wars Galaxies en diferentes encarnaciones de la existencia del juego. Sin embargo, dado que el juego ya no se puede jugar de la forma en que se concibió originalmente, se considera que el juego está cancelado. [44]

Cierre de LucasArts y cancelación de juegos independientes

En el E3 2012, EA y LucasArts anunciaron Star Wars 1313 , que se centra más en la vida de un cazarrecompensas que desciende al nivel 1313 en Coruscant para desentrañar un complot criminal. El juego se centra más en el juego de armas y el juego de cazarrecompensas que en el combate con sables de luz y usuarios de la Fuerza. Estaba previsto que se lanzara en otoño de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows. Posteriormente, LucasArts canceló 1313 tras su compra por parte de Disney. A continuación se enumeran los videojuegos independientes de Star Wars que se cancelaron; los títulos cancelados que formaban parte de una serie se enumeran junto con su respectiva serie.

Con la adquisición de Lucasfilm por parte de The Walt Disney Company en 2012 , se anunció que la división de desarrollo de LucasArts dejaría de fabricar videojuegos de forma indefinida. Además de esto, varios juegos de navegador en línea cerraron sus servidores y ya no se pueden jugar.

Electronic Arts obtiene elLa guerra de las galaxiaslicencia y la reestructuración de laLa guerra de las galaxiascanon (2013-presente)

Tras el cierre de LucasArts, el 6 de mayo de 2013, Disney y Lucasfilm anunciaron una asociación con Electronic Arts que otorgaba a EA los derechos exclusivos para producir juegos de Star Wars para consolas y PC durante una década, mientras que Disney conservaba la libertad de gestionar los juegos para plataformas móviles, como teléfonos inteligentes, tabletas y navegadores. El 14 de octubre de 2014, EA lanzó su primer videojuego de Star Wars bajo la marca Disney, y su acuerdo expirará el 14 de octubre de 2024.

El 24 de abril de 2014, la mayoría de los videojuegos, novelas y cómics de Star Wars con licencia anteriores producidos desde la película original de 1977, Star Wars, fueron rebautizados como Star Wars Legends y declarados no canónicos para la franquicia . [47] [48] [49]

Entre las subsidiarias de EA responsables de crear los juegos de Star Wars dentro del acuerdo, se encontraban los desarrolladores DICE , BioWare , Visceral Games y Respawn Entertainment . Después de la reestructuración del canon, EA anunció que sus nuevos juegos caerían bajo el canon reestructurado. A partir del lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor , todos los juegos de Star Wars producidos por EA se consideran canónicos, aunque solo los que tienen una narrativa real de "modo historia".

Tras la recepción masiva de jugadores de Star Wars Battlefront II y el éxito de Star Wars: Jedi Fallen Order , el CEO de EA, Andrew Wilson, dijo que están duplicando los juegos de Star Wars, lo que significa que es posible un resurgimiento de la serie Battlefront o más videojuegos que aún no se han informado en desarrollo. [50]

En enero de 2021, Electronic Arts anunció que ya no tendría los derechos exclusivos para crear juegos de Star Wars. Aunque la licencia se transferirá a otros desarrolladores y editores, Electronic Arts tiene algunos juegos en desarrollo para el futuro cercano.

Las ventas menores a las esperadas y la recepción mixta de los fanáticos hacia el manejo de la subfranquicia Battlefront por parte de Electronic Arts han llevado a rumores de que Lucasfilm está considerando cambiar los términos de la licencia, que aún vence el 14 de octubre de 2024, donde Disney ha confirmado que no renovará su contrato con EA. Se rumoreaba que Lucasfilm estaba cortejando a Ubisoft o Activision para reemplazar a EA o compartir los derechos para desarrollar juegos de Star Wars con ellos. [51]

Reinicios

Frente de batalla(DADOS DE EA)

Después de la reestructuración del canon de Star Wars , la serie Battlefront desarrollada anteriormente por Pandemic fue reiniciada por EA DICE . El primer juego fue lanzado en 2015, apresurado al mercado para vincularse con el lanzamiento de The Force Awakens . Como resultado del tiempo de desarrollo más corto, el desarrollador EA DICE decidió alejarse significativamente de todas las entregas anteriores de la franquicia y enfocar el juego completamente en el modo multijugador en línea, eliminando por completo la inclusión de una campaña para un jugador o cualquier tipo de narrativa; la medida fue muy criticada por los fanáticos, incluido el actor finlandés John Boyega . [52] Solo los personajes de la trilogía original ( Luke Skywalker , la Princesa Leia , Han Solo , Boba Fett , Darth Vader y el Emperador Palpatine ) y los planetas (Tatooine, Hoth y Endor) fueron jugables en el lanzamiento. Posteriormente se añadieron al contenido descargable los planetas Jakku (de El despertar de la fuerza ), Bespin (de El Imperio Contraataca ), Scarif (de Rogue One ), además de la estación de batalla Estrella de la Muerte (de Una nueva esperanza ), y los héroes Nien Numb , Greedo ( Borde Exterior ), Lando Calrissian , Dengar ( Bespin ), Chewbacca , Bossk ( Estrella de la Muerte ) y Jyn Erso y el director Krennic ( Rogue One: Scarif ). El primer Battlefront también recibió una misión complementaria de PlayStation VR , la Rogue One X-Wing VR Mission .

El segundo Battlefront es el primero de la serie en ser considerado parte del canon de Star Wars . Aborda una crítica importante del juego anterior al incluir una campaña para un jugador con un modo historia ambientado entre el final de El regreso del Jedi y el comienzo de El despertar de la fuerza , en el que el jugador controla a una comandante de las fuerzas especiales imperiales llamada Iden Versio ; además, se pueden jugar personajes de las películas, incluidos Luke Skywalker , Leia Organa , Han Solo , Lando Calrissian y Kylo Ren . El modo multijugador presenta personajes de las trilogías original, precuela y secuela, así como películas antológicas. El contenido futuro originalmente iba a distribuirse en un sistema de "temporada", aunque esto se cambió a actualizaciones mensuales. [53]

Serie Jedi de Star Wars

Star Wars Jedi: La orden caída(2019)

Star Wars Jedi: Fallen Order es un juego para un solo jugador desarrollado por Respawn Entertainment . Fue lanzado el 15 de noviembre de 2019 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [54] [55] La historia gira en torno a un sobreviviente de la Orden 66, Cal Kestis, que huye del Imperio y sus Inquisidores . Jedi: Fallen Order se desarrolla entre Revenge of the Sith y A New Hope .

Star Wars Jedi: Superviviente(2023)

Star Wars Jedi: Survivor es un juego para un solo jugador desarrollado por Respawn Entertainment . Fue lanzado el 28 de abril de 2023 para Microsoft Windows , PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S , con planes de que el juego sea portado a Xbox One y PlayStation 4 aún en proceso. [56] La historia retoma 5 años después de Star Wars Jedi: Fallen Order , mientras Cal Kestis y su tripulación Mantis continúan luchando contra la creciente oscuridad en la galaxia.

Tercer juego de Star Wars Jedi sin título (por confirmar)

En septiembre de 2023, Monaghan confirmó que se estaba desarrollando un tercer juego de la serie. [57]

Star Wars: Escuadrones(2020)

Star Wars: Squadrons es un videojuego de acción desarrollado por Motive Studios . Fue revelado el 15 de junio de 2020, [58] [59] [60] y fue lanzado el 2 de octubre de 2020, para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, con una campaña para un jugador y modos multijugador, [61] junto con juego multiplataforma entre las tres plataformas y soporte de realidad virtual para las versiones de PS4 y PC. [62]

Juegos cancelados

Proyecto Ragtag

Antes de su cierre en 2017, Visceral Games estaba trabajando en un juego sin título ambientado en el tiempo entre El Retorno del Jedi y El Despertar de la Fuerza . Amy Hennig , ex escritora y directora de Naughty Dog que supervisó la serie Uncharted , se unió a Visceral como líder creativa en el proyecto con nombre en código Ragtag . [63] El 17 de octubre de 2017, EA anunció el cierre de Visceral Games. [64] EA reasignó el juego a sus EA Worldwide Studios, liderados por EA Vancouver, y dijo que renovarán la jugabilidad, que había sido descrita como un título lineal y con mucha historia, en "una experiencia más amplia que permita más variedad y agencia del jugador". [65] El 15 de enero de 2019, Jason Schreier de Kotaku informó que el juego con nombre en código " Project Ragtag " había sido cancelado según tres personas familiarizadas con lo que sucede en EA. [66] El guionista de Rogue One, Gary Whitta, criticó abiertamente a Electronic Arts por la cancelación y agregó que esperaba que Disney entregara la licencia de Star Wars a otras compañías. [67]

Juegos móviles

No exclusividad deLa guerra de las galaxiastítulos (2021-presente)

En enero de 2021, Lucasfilm revivió el sello Lucasfilm Games como marca de licencias para todas las IP de la producción de Lucasfilm. Esto incluyó un nuevo juego de Indiana Jones que será producido por MachineGames , así como un nuevo juego de Star Wars de mundo abierto que será producido por Ubisoft y Massive Entertainment , el primer juego importante de Star Wars que no es de EA . Lucasfilm no habló sobre el estado de la licencia exclusiva anterior de EA para desarrollar juegos de Star Wars , pero afirmó que EA seguiría haciendo dichos juegos, pero declaró que "sienten que hay espacio para otros". [74]

En febrero de 2021, se anunció un juego de combate competitivo gratuito en arena desarrollado por Zynga llamado Star Wars: Hunters . El juego se lanzará para Nintendo Switch y en las tiendas de aplicaciones Apple y Google Play . [75]

El 9 de septiembre de 2021, como parte del PlayStation Showcase, se anunció una nueva versión de Knights Of The Old Republic como una exclusiva temporal para PlayStation 5 en desarrollo en Aspyr . Varios actores de doblaje y desarrolladores que han trabajado en el original regresarán, incluida Jennifer Hale como Bastila Shan . [ cita requerida ]

El 9 de diciembre de 2021, durante el evento Game Awards, se anunció un nuevo juego de Star Wars llamado Star Wars Eclipse , ambientado en la Era de la Alta República, y está siendo desarrollado por Quantic Dream . [76]

El 25 de enero de 2022, EA anunció que Respawn tenía tres títulos de Star Wars en desarrollo: una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order , un juego de disparos en primera persona y un juego de estrategia con el nuevo estudio Bit Reactor. [77] El juego de disparos en primera persona fue posteriormente cancelado. [78]

La guerra de las galaxiasFranquicias de videojuegos basadas en crossovers desarrolladas por otras empresas

En algunos casos, Lucasfilm ha permitido que otras franquicias de videojuegos hagan sus propios juegos de Star Wars , dando lugar a franquicias híbridas crossover, desarrolladas por otros estudios.

Juegos de mesa

Pinball y pinball virtual

Pinball físico

Pinball virtual

Zen Studios desarrolló diecinueve mesas de pinball virtuales basadas en la franquicia Star Wars , y ninguna de ellas es una imitación de las mesas de pinball físicas de Star Wars lanzadas anteriormente . Todas ellas se lanzan como complementos de contenido descargable para las secuelas de Pinball FX y Zen Pinball . Una compilación de las 19 mesas, titulada Star Wars Pinball , también está disponible en iOS , Android y Nintendo Switch . Las versiones móviles de Star Wars Pinball son aplicaciones pagas cuyo precio desbloquea una mesa en particular y todas las demás mesas se desbloquean mediante compras dentro de la aplicación , mientras que la versión Switch, lanzada en 2019 como título minorista y digital, incluye acceso inmediato a todas las mesas, además de funciones adicionales. También se ha anunciado un puerto Amazon Luna de Star Wars Pinball como título de lanzamiento.

Star Wars Pinball (2013) Windows, Mac, Wii U, Xbox 360, 3DS, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Kindle Fire, Android, iOS

Star Wars Pinball: El equilibrio de la fuerza (2013) Xbox 360, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Android, iOS

Star Wars Pinball: Héroes internos (2014) Xbox 360, PSVita, PS3, PS4, Android, iOS

  • Star Wars Pinball: Maestros de la Fuerza
  • Star Wars Episodio IV: Una nueva esperanza (2013) [84]
  • Star Wars Pinball: Droides
  • Pinball de Star Wars: Han Solo

Star Wars Pinball: Star Wars Rebels (2015)

Star Wars Pinball: El despertar de la fuerza (2016)

  • Star Wars Pinball: Star Wars: Resistencia
  • Star Wars Pinball: El poder de la Primera Orden

Star Wars Pinball: Rogue One (2017)

Star Wars Pinball: Los últimos Jedi (2018)

  • Star Wars Pinball: La isla Ahch-To
  • Star Wars Pinball: Los últimos Jedi - Sobrevive

Star Wars Pinball: Paquete individual (2018)

  • Pinball de Star Wars: Solo
  • Star Wars Pinball: Crónicas de Calrissian
  • Star Wars Pinball: Batalla de Mimban

Se anunció que una vigésima mesa de pinball, basada en la primera temporada de The Mandalorian , estaba en desarrollo a fines de octubre de 2020 y se lanzaría en la primavera de 2021, junto con una mesa número 21 basada en figuras de acción de juguete de Star Wars , titulada Star Wars: Classic Collection . Los planes para incluir las dos mesas en Pinball FX 3 se descartaron a favor de agregarlas a un nuevo juego Star Wars Pinball VR lanzado el 29 de abril de 2021, que se ejecuta en Unreal Engine 5 después de que Zen Studios anunciara una asociación con Epic Games para usar dicho motor para nuevos títulos de pinball, incluido su próximo reinicio de Pinball FX más adelante en ese año.

Lego La Guerra de las Galaxias

Lego ha licenciado videojuegos basados ​​en sus juguetes Lego Star Wars , como parte de su franquicia de videojuegos Lego . Debido a las limitaciones técnicas de las consolas portátiles, las versiones portátiles siempre dan como resultado un juego completamente diferente que cuenta la misma historia que la versión de consola. Sin embargo, las versiones portátiles de PlayStation tienden a imitar más de cerca las versiones de consola, aunque con algunas áreas y características reducidas.

Recopilación(es): Lego Star Wars: The Complete Saga (2007), que consta de Lego Star Wars: The Video Game y Lego Star Wars II: The Original Trilogy . Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Mac

Otros juegos Lego para navegadores web y móviles

Angry Birds La Guerra de las Galaxias

Rovio Entertainment hizo dos juegos de Star Wars .

Disney Infinity

La tercera entrega de la serie Disney Infinity incluyó personajes de Star Wars por primera vez como personajes jugables, junto con personajes de otras franquicias propiedad de Disney , incluidos personajes de las películas de Marvel y Pixar .

Impacto cultural

Apariciones especiales deLa guerra de las galaxiasPersonajes de otras franquicias de videojuegos

Esta categoría se refiere a videojuegos de otras franquicias donde la inclusión de personajes de Star Wars es muy menor y se restringe únicamente a pequeños easter eggs o un cameo de personaje desbloqueable.

Varias apariciones especiales en una serie

Apariciones individuales

Hecho por fansLa guerra de las galaxiasjuegos

Galaxia en crisis

El 25 de enero de 2016, Frontwire Studios comenzó un intento de producir una entrega no oficial de Battlefront llamada Galaxy in Turmoil . El juego creado por fans estaba en producción usando Unreal Engine 4 y estaba basado en el cancelado Star Wars: Battlefront III de Free Radical Design . [99] [100] Aunque las primeras versiones del juego contenían recursos de Free Radical Design , pronto se convirtieron en "recursos temporales" ya que el juego completo estaba planeado para ser lanzado usando recursos y música hechos desde cero. El 4 de junio de 2016, Galaxy in Turmoil obtuvo un acuerdo de distribución a través de Valve y estaba planeado para ser lanzado de forma gratuita en Steam, lo que generó una buena cantidad de atención. [101]

El 22 de junio de 2016, Lucasfilm solicitó que se detuviera la producción de Galaxy in Turmoil . [102] El 31 de julio de 2016, Frontwire Studios anunció que la cancelación del juego se debía a la "posibilidad de que Galaxy in Turmoil le quitara atención a la franquicia Battlefront de Electronic Arts ". [102] Las propuestas de que Galaxy in Turmoil cayera bajo el muro de pago de Electronic Arts y las ideas de Lucasfilm de darle a Frontwire Studios una licencia de propiedad intelectual de Star Wars fueron rechazadas debido a un acuerdo entre Electronic Arts y Lucasfilm . [102] Aunque Frontwire Studios puede haber caído dentro de las leyes de uso justo , se evitó un conflicto legal y el proyecto inspirado en Star Wars hecho por fans fue cancelado. Hay una alfa jugable que contiene activos de Free Radical Design que se lanzó al público y luego se eliminó temprano en la vida de Galaxy in Turmoil . Ahora está previsto que Galaxy in Turmoil se lance como una IP completamente nueva con temática " ciberpunk " [103] sin ninguna referencia a Star Wars , pero aún con mecánicas inspiradas en Battlefront III , incluidas batallas espacio-tierra. [102]

Lectura adicional

Referencias

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