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Star Wars Jedi Knight: Misterios de los Sith

Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith es un paquete de expansión para el juego de disparos en primera persona de 1997 Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II , desarrollado y publicado por LucasArts para Microsoft Windows en 1998. Fue relanzado en Steam en septiembre de 2009. [3] [4] La expansión incluye un nuevomodo historia para un jugador y quince mapas multijugador . La historia para un jugador, ambientada en el universo expandido ficticio de Star Wars cinco años después de los eventos de Dark Forces II , sigue tanto al protagonista que regresa Kyle Katarn , un Maestro Jedi y mercenario que trabaja para la Nueva República , como a Mara Jade , un personaje que aparece en numerosasobras del universo expandido de Star Wars , [5] que está siendo entrenada por Katarn en las artes Jedi. Después de que Katarn desaparece mientras investiga un antiguo templo Sith , Jade continúa sus estudios por su cuenta mientras realiza misiones de la Nueva República, y finalmente se va a buscar a Katarn.

Mysteries of the Sith utiliza el mismo motor de juego que Dark Forces II , el motor Sith, pero presenta varias mejoras técnicas, incluyendo iluminación de colores, nuevas texturas y modelos , y una mejor IA . La expansión pone más énfasis en el combate con sables de luz y los poderes de la Fuerza , introducidos en Dark Forces II . El modo multijugador permite que hasta ocho jugadores jueguen en línea o a través de una red de área local .

Tras su lanzamiento, la expansión recibió críticas generalmente positivas. Los críticos elogiaron su historia y las mejoras de la IA, pero sintieron que había espacio para mejoras adicionales y criticaron su dificultad inconsistente y ciertos elementos de juego. Fue seguido por Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast en 2002, la siguiente entrega principal de la serie Jedi Knight . Un puerto de origen de ingeniería inversa llamado OpenJKDF2 es compatible con Mysteries of the Sith . [6]

Jugabilidad

Un jugador

Mysteries of the Sith es principalmente un juego de disparos en primera persona, pero ofrece la opción de una vista en tercera persona . [7] A diferencia de Dark Forces II , donde las acciones del jugador dentro del juego dictan si la historia termina con el final del lado luminoso o del lado oscuro, Mysteries of the Sith tiene un único curso moralmente positivo. [8] El jugador progresa a través del juego de forma lineal; hay catorce niveles [9] y cada uno tiene objetivos establecidos que el jugador debe completar antes de poder continuar al siguiente nivel. Dentro de cada nivel, el jugador puede encontrar personajes no jugadores (NPC) hostiles y no hostiles. [10] Además de incluir algunos enemigos que aparecieron en Dark Forces II , Mysteries of the Sith agrega veinte nuevos monstruos, incluido un rancor . [11] Algunos PNJ no hostiles pueden ayudar al jugador atacando a los enemigos. [9]

El jugador puede elegir entre varias armas para usar a lo largo del juego. Estas incluyen armas de proyectiles como un bláster o un detonador térmico, y el sable de luz . El jugador también tiene acceso a los poderes de la Fuerza . Algunos son capaces de causar daño a los enemigos, mientras que otros se pueden usar para actividades no violentas. [7]

Multijugador

Mysteries of the Sith incluye quince mapas multijugador, [9] cuatro de los cuales solo permiten a los jugadores luchar con sables de luz. [12] El jugador puede elegir un avatar y el color del sable de luz, y competir con hasta otros siete jugadores a través de Internet o una red de área local. El juego incluye un sistema de clasificación que rastrea la experiencia del jugador. El modo multijugador permite el uso de personajes preestablecidos que aparecen tanto en Mysteries of the Sith como en Dark Forces II . [13] También hay una selección de personajes de las películas de Star Wars , como Luke Skywalker , Darth Vader y Boba Fett , que ya era un personaje jugable en la serie Dark Forces II . Cada tipo de personaje tiene ventajas y desventajas. [12]

Varias localizaciones de las películas de Star Wars han sido recreadas como mapas para juegos multijugador. Estos incluyen la casa de Luke en Tatooine de Una nueva esperanza , la cámara de congelación de carbono en Bespin de El Imperio Contraataca y la sala del trono del Emperador en la Estrella de la Muerte de El Retorno del Jedi . El modo multijugador de capturar la bandera ha sido modificado desde Dark Forces II . El jugador ahora debe robar un ysalamir del otro equipo y devolverlo a su propia base. El ysalamir tiene el efecto adicional de reducir los poderes de la Fuerza del jugador que lo lleva. [12]

Trama

Mysteries of the Sith se desarrolla en el año 10 DBY, seis años después de los eventos de Return of the Jedi y cinco años después de Dark Forces II . La historia continúa desde el final del "Lado Luminoso" de Dark Forces II , con Kyle Katarn habiéndose convertido en un poderoso Maestro Jedi y tomando a Mara Jade como su aprendiz. [12] Al igual que Katarn, Jade es un ex miembro del Imperio Galáctico , pero se unió a la Nueva República para convertirse en un Caballero Jedi. [14]

El primer nivel del juego se desarrolla en un nuevo puesto de avanzada de la Nueva República en el planeta Altyr Five, donde la sesión de entrenamiento de Katarn y Jade se ve interrumpida por un ataque imperial a la base. El jugador toma el control de Katarn para defender la base de los soldados de asalto y llegar al centro de mando. Una vez allí, se revela que no se puede llevar a cabo una evacuación debido al bombardeo de dos plataformas de armas camufladas en asteroides. Katarn deja a Jade atrás mientras viaja a los asteroides para destruirlos.

Después de esta sección, el jugador controla a Jade por el resto del juego. Katarn revela que ha descubierto información sobre el paradero de un templo Sith en Dromund Kaas , que va a investigar, dejando a Jade para que continúe sus estudios de la Fuerza sola mientras emprende nuevas tareas de la República. Después de completar sus misiones, Jade se entera de que se ha perdido el contacto con Katarn y va a Dromund Kaas para averiguar qué le ha sucedido. En el templo, descubre que Katarn ha sido corrompido por el poder del lado oscuro y no logra convencerlo de que regrese a la luz, por lo que los dos terminan enfrentándose. Esto ayuda a Katarn a escapar de la influencia del lado oscuro, ya que no puede atreverse a matar a Jade después de que ella desenganche su sable de luz. Sin embargo, el incidente hace que Katarn se distancie de la Fuerza y ​​​​regrese a sus formas mercenarias . [10]

Desarrollo

Las escenas de corte de Misterios de los Sith están renderizadas por el motor 3D , un cambio respecto del video de movimiento completo utilizado en Dark Forces II .

Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith fue desarrollado y publicado por LucasArts como una expansión de Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II . [14] El equipo de desarrollo de Mysteries of the Sith fue dirigido por Stephen Shaw, el programador principal de los títulos de LucasArts Full Throttle y Outlaws . [15] El desarrollo comenzó inmediatamente después de la finalización de Outlaws en 1997, lo que aseguró el lanzamiento rápido del juego después del de Dark Forces II . [15]

Al ser una expansión de Dark Forces II , Mysteries of the Sith requiere el CD-ROM de Dark Forces II la primera vez que el jugador inicia el juego. [14] LucasArts ha realizado mejoras en el motor 3D utilizado en Dark Forces II al incluir iluminación de colores. [9] Las escenas de video de movimiento completo de acción en vivo que se usaron entre niveles en Dark Forces II han sido reemplazadas por escenas de video de movimiento completo que fueron renderizadas por el motor 3D. [12]

La inteligencia artificial se ha desarrollado aún más para producir acciones más realistas por parte de los NPC. Los NPC hostiles y no hostiles pueden luchar entre sí con poca o ninguna intervención del jugador. [9] Otra mejora es que si un jugador usara "Fuerza de atracción" para quitarle armas a los enemigos en Dark Forces II , los enemigos caminarían sin hacer nada; por el contrario, en Mysteries of the Sith los enemigos intentan derrotar al jugador golpeándolo. [14]

Según Stephen Shaw, la mayor parte del contenido de Misterios de los Sith se inspiró en la trilogía de libros Thrawn de Timothy Zahn ; una de las protagonistas del juego, Mara Jade, fue extraída directamente de las novelas. [15] Aunque la expansión incluye personajes del juego anterior, se grabaron nuevos diálogos para el escenario de Misterios de los Sith , incluidos personajes de fondo recurrentes que hablan líneas similares a sus contrapartes en Dark Forces II . Algunos diálogos se tradujeron auténticamente al huttés , un idioma ficticio utilizado en El retorno del Jedi y en otras partes del universo de Star Wars . [14] La banda sonora original de Star Wars de John Williams se utiliza en Misterios de los Sith . [9]

Recepción

En los Estados Unidos, Mysteries of the Sith debutó en el puesto número 10 de la lista de ventas mensuales de juegos de computadora de PC Data para febrero de 1998. [19] Cayó a la posición 15 el mes siguiente, con un precio minorista promedio de $28, [20] y estuvo ausente del top 20 de abril . [21] El juego fue bien recibido por los críticos. [22] Tiene una puntuación agregada de 75,60% en GameRankings , basada en cinco reseñas. [16] Mysteries of the Sith ha sido descrito como un paquete de expansión de buena calidad [9] y una "adición digna" al mundo de Jedi Knight , [23] pero con margen de mejora en algunas áreas. [12]

Next Generation analizó la versión para PC del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "en general, MOTS es un aviso para los diseñadores de paquetes de expansión de todo el mundo: es posible crear una experiencia de juego excepcional dentro de las posibilidades creativas de un complemento. La base ya se ha establecido". [18]

La jugabilidad del modo para un jugador recibió reacciones encontradas. Paul Mallinson de PC Zone afirmó que " Mysteries Of The Sith comienza brillantemente y mejora cada vez más a medida que avanzas en el juego. La naturaleza progresiva de la historia en constante evolución se encarga de eso". [9] Por el contrario, Michael E. Ryan de GameSpot afirmó que el juego es desigual y que los niveles desafiantes solo están al final. Esto afecta negativamente a la jugabilidad al crear un cambio brusco en cómo se debe jugar el juego. [12] Se consideraron mejoras algunos aspectos generales de la jugabilidad, como la inteligencia artificial. [14]

El modo multijugador de Mysteries of the Sith fue recibido positivamente, [24] pero no se libró por completo de las críticas. Emil Pagliarulo de The Adrenaline Vault cuestionó por qué ciertas características parecían faltar en el modo multijugador pero sí estaban presentes en el modo para un jugador. Una de esas características es el rancor, que aparece de forma destacada en un nivel para un jugador pero no está en ningún mapa multijugador. [14]

El desarrollo de los gráficos en Mysteries of the Sith fue visto como una mejora [14] con elogios particulares para los nuevos efectos de iluminación de colores. [9] [12] Sin embargo, no todos los nuevos desarrollos gráficos fueron bien recibidos y algunas revisiones destacaron que los efectos de humo del arma de carbonita son particularmente pobres. [24] Ryan criticó toda la implementación gráfica del arma: "El arma de carbonita era un arma largamente esperada, pero los efectos y el gráfico resultante para los enemigos congelados son realmente bastante malos". [12]

Mysteries of the Sith recibió elogios por su uso del sonido. [14] Heidi Shannon fue descrita como una "excelente elección" para la voz de Mara Jade. [12] La banda sonora musical de John Williams recibió elogios específicos por su calidad. [9] Pagliarulo afirmó que su uso está muy bien ejecutado dentro del juego: " Mysteries of the Sith logra usar la pieza musical correcta en el momento justo". [14]

Mysteries of the Sith fue finalista del premio "Complemento del año" de Computer Games Strategy Plus en 1998, que finalmente fue para Age of Empires: The Rise of Rome . Los editores escribieron que Mysteries of the Sith "era un poco irregular, pero lo bueno era muy, muy bueno". [25]

Referencias

  1. ^ "Software: ahorre hasta la mitad del precio". Port Talbot Guardian . 12 de marzo de 1998. p. 13 . Consultado el 3 de diciembre de 2023 . Nuevo - Misterios de los Sith
  2. ^ "Lucasarts Company Store". Lucasarts . Archivado desde el original el 14 de febrero de 1998 . Consultado el 20 de octubre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  3. ^ Bailey, Kat (16 de septiembre de 2009). «Jedi Knight Collection ya está disponible en Steam». 1UP.com . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012. Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  4. ^ "Star Wars Jedi Knight Collection". Steam . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  5. ^ "Skywalker, Mara Jade". starwars.com. Archivado desde el original el 28 de junio de 2011. Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  6. ^ Litchfield, Ted (19 de mayo de 2024). "Nada es demasiado específico para que los modders lo remastericen, ni siquiera un paquete de expansión FPS de Star Wars de los 90 en el que juegas como la extraña esposa no canónica de Luke Skywalker rescatando a mi idiota favorito del Universo Expandido". PC Gamer . Consultado el 19 de mayo de 2024 . Jedi Knight y Mysteries of the Sith Remastered son una excelente manera de embellecer estos viejos juegos si quieres verlos bajo una nueva luz, pero si buscas algo más ligero, siempre puedes quedarte con el puerto de origen OpenJKDF2 en el que se basan los mods de General Tantor: eso te permitirá jugar el juego en resoluciones nítidas y modernas sin perder la sensación clásica de los 90.
  7. ^ ab Boero, Mollie; Miller, Tim (1998). Manual del juego Misterios de los Sith . LucasArts .
  8. ^ Curtiss, Aaron (23 de marzo de 1998). "El sonido y la historia: la secuela de 'Quake' es genial". Los Angeles Times . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  9. ^ abcdefghijk Mallinson, Paul (13 de agosto de 2001). «Reseña de PC: Jedi Knight: Mysteries Of The Sith». PC Zone . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2007. Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  10. ^ de LucasArts . Star Wars: Jedi Knight: Misterios de los Sith ( Microsoft Windows ).
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  14. ^ abcdefghij Pagliarulo, Emil (10 de febrero de 1998). «Jedi Knight: Mysteries of the Sith - PC Review». The Adrenaline Vault. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2012. Consultado el 17 de agosto de 2013 .
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  20. ^ Ocampo, Jason (21 de abril de 1998). "¿Las cifras de PC Data demuestran que cuanto más bajo, mejor?". Computer Games Strategy Plus . Archivado desde el original el 6 de abril de 2005.
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Enlaces externos