Videojuego de plataformas
[1][2][3] El género nace en las máquinas arcade con los pioneros Space Panic en 1980 y Donkey Kong en 1981.Un hito en este contexto lo constituye el seminal Pac-Land (1984), que influiría decisivamente en el resurgir del género poco tiempo después.Títulos como Ghosts'n Goblins, Mega Man, Contra (conocido en Europa como Probotector) o más tarde Prince of Persia (1989) fueron aportando frescura y popularidad al género durante la segunda mitad de los 80.En la primera mitad de los 90 el género se estandarizó por completo tanto en las consolas de 16 bits (SNES y Sega Mega Drive) como en las consolas portátiles (Game Boy y Sega Game Gear).En los 16 bits salieron grandes títulos como Sonic the Hedgehog en la Mega Drive o Super Mario World en la SNES.No fue hasta la aparición de Super Mario 64 cuando se consiguió la fórmula correcta para adaptar el género a las 3D.Algunos juegos ya salidos al mercado como Super Mario 64 DS u otros preparados para el lanzamiento de Wii como Super Mario Galaxy o las conversiones de Super Monkey Ball (en concreto en Super Monkey Ball Adventure) y Rayman para esta consola esbozan lo que depara al género de plataformas en los próximos años, pues el avance de la tecnología influye mucho en los videojuegos, y cada vez se exponen nuevas creaciones y desafíos que estimulan al máximo toda la atención humana.Crash Bandicoot 4: It's About Time (2020) se lanzó con elogios de la crítica.Los más conocidos son las sagas de Castlevania, Tomb Raider y Metroid.Limbo (videojuego), Inside, Deadlight, Duke Nukem: Manhattan project, Pandemonium, Tombi 2 o Klonoa son algunos de los ejemplos que utilizan esta técnica.Los videojuegos en 3D utilizan gráficos con modelos en tres dimensiones lo que permite que el juego tenga libertad de movimiento en el espacio y no solo en un plano, gracias a los avances en las tecnologías 3D, los juegos actuales han llegado a tener un nivel mucho más alto de inmersión.Por ejemplo: Crash Bandicoot, Human fall flat, Spyro Jak and Daxter, Super Mario 64 y Banjo-Kazooie.[6] Con el nuevo desarrollo en tecnologías 3D, los videojuegos se acercan cada vez más a la realidad.Hoy en día se cuenta con sistemas capaces de soportar más elementos en un juego.Esta técnica es utilizada a través de las diferentes plataformas que existen incluidos los juegos en el teléfono celular.