Star Wars Battlefront: Elite Squadron es un videojuego de disparos en tercera persona basado en la franquicia Star Wars . Es la cuarta entrega de la serie Star Wars: Battlefront y la segunda exclusiva para dispositivos portátiles, después de Star Wars Battlefront: Renegade Squadron . Fue lanzado el 3 de noviembre de 2009 en Norteamérica y el 6 de noviembre en Europa para Nintendo DS y PlayStation Portable .
La campaña para un jugador del juego sigue a un soldado clon de élite llamado "X2" creado a partir del ADN de un Maestro Jedi , quien, tras la formación del Imperio Galáctico , se une a la Alianza Rebelde y participa en todas las batallas importantes a lo largo de la Guerra Civil Galáctica, para luego servir a la Nueva República y entrenarse como Jedi, mientras también se enfrenta a su compañero clon "hermano" X1, que se había convertido en un Sith . La campaña es parte de la ahora no canónica continuidad de Star Wars Legends y presenta apariciones de varios personajes de las películas y otros medios de Star Wars , como Luke Skywalker y Rahm Kota (un personaje principal en Star Wars: The Force Unleashed ).
Elite Squadron permite a los jugadores participar en combates a pie, en vehículos terrestres o en el espacio. Los jugadores también pueden entrar en naves capitales y, una vez que los escudos están abajo, luchar contra el enemigo dentro a pie. Las transiciones de tierra a espacio están acompañadas por escenas cortas mientras el juego carga la siguiente área. [2] Lo mismo ocurre con la entrada o salida de una nave capital. [3] Este es el primer juego de Battlefront que permite a los jugadores volar desde batallas terrestres a batallas espaciales. [4] Las consecuencias de cada batalla dependerán de las acciones de los jugadores, lo que significa que cada enemigo individual asesinado puede afectar el resultado de un resultado. [2] El frente de batalla no será un mapa gigante sin fisuras, sino una compilación de áreas interconectadas de menor tamaño, cada una capaz de afectar a las demás. [3]
Incluye personajes jugables como Luke Skywalker , Boba Fett , Darth Vader , Darth Maul , El Emperador y Kit Fisto , y el modo Héroes y Villanos (Modo Asalto) que apareció por última vez en Star Wars: Battlefront II . [1] También se incluye al General Rahm Kota, un personaje de Star Wars: The Force Unleashed , así como otros personajes del Escuadrón Renegado , como Col Serra. Además, el modo Conquista Galáctica presenta una nueva mecánica no vista en versiones anteriores, donde dos jugadores pueden compartir una sola PSP y competir entre sí en un modo de juego basado en estrategia. [2] [5] Los jugadores también pueden mezclar personajes de la saga Star Wars y ponerlos en ubicaciones y situaciones que nunca sucedieron dentro del canon. [6] El modo historia ha sido llamado "un gran paso adelante con respecto a los modos historia anteriores", [7] y fue elogiado por incorporar los controles a la misión. A medida que los jugadores progresaban en la historia y completaban objetivos, desbloqueaban accesorios de personalización. [7]
La campaña del juego se desarrolla en el canon de Star Wars Legends , comenzando alrededor de la época de La venganza de los Sith y cubriendo eventos hasta El regreso del Jedi , así como algunos que van más allá de las películas. [8] [9] [10] A lo largo de la campaña, el jugador asume el papel de X2, un soldado clon de élite creado a partir del ADN de un Maestro Jedi . Junto con su hermano X1, es asignado para servir bajo el General Jedi Ferroda y supervisar el entrenamiento del ejército clon utilizado por la República Galáctica en las Guerras Clon . Bajo el mando de Ferroda, a X2 y X1 se les asignan varias misiones a lo largo de la guerra, incluida la defensa de un campo de entrenamiento en Tatooine y la lucha en las Batallas de Coruscant y Cato Neimodia . Durante esta última, se emite la Orden 66 , que marca a todos los Jedi como traidores a la República, incluido Ferroda. X2 lo ejecuta a regañadientes, una acción de la que pronto se arrepiente. Tras la transformación de la República en el Imperio Galáctico , X1 se une al Imperio, mientras que X2 se vuelve rebelde, atormentado por el recuerdo de haber asesinado a Ferroda.
X2 viaja a Dantooine para encontrarse con su plantilla genética, el Maestro Jedi Falon Grey, quien entrena a X2 en las artes Jedi, enseñándole cómo usar sus habilidades de la Fuerza . No mucho después del entrenamiento de X2, su ubicación es descubierta por el Imperio, y X1 lidera un asalto. X2 logra escapar, pero resulta gravemente herido, mientras que Grey muere durante la pelea. Años después, el Maestro Jedi ciego Rahm Kota encuentra a X2 y lo convence de unirse a la Alianza Rebelde , donde forma el Escuadrón Grey en honor a Grey. Poco antes de la Batalla de Yavin , X2 se encuentra con la ex cazarrecompensas Shara y la convence de unirse al Escuadrón Grey. Tres años después, durante la Batalla de Hoth , X2 se infiltra en un Destructor Estelar y coloca explosivos para destruirlo, pero se encuentra con X1, que había comenzado a entrenarse en el Lado Oscuro de la Fuerza. Los dos clones participan brevemente en un duelo, antes de que ambos se vean obligados a escapar cuando la nave es destruida.
Aproximadamente un año después, tras la Batalla de Endor y la derrota del Imperio, X2 comienza a entrenarse con Luke Skywalker para su inevitable batalla con su hermano. Después de localizar la base de X1 en el castillo abandonado de Darth Vader en Vjun, X2, Shara y el resto del Escuadrón Gris investigan y logran rastrear a X1 hasta Mustafar . Allí, X1 se enfrenta a X2, ahora un Lord Sith, que ha capturado a Luke y revela que está planeando construir un nuevo Imperio bajo su mando. Los dos clones se involucran en un duelo final y X2 sale victorioso. Con X1 muerto y Luke rescatado, el Escuadrón Gris abandona Mustafar, con X2 reflexionando sobre los desafíos que la Nueva República aún tiene que enfrentar.
La versión para PlayStation Portable fue desarrollada por Rebellion Developments , quienes desarrollaron el juego Battlefront anterior, Renegade Squadron . Cuenta con doce misiones de campaña [11] y un sistema de personalización más profundo que el de Renegade Squadron , con "las opciones de personalización más profundas jamás vistas en un título de Star Wars Battlefront ". [1] Los jugadores pueden personalizar armamento, armadura, especies y otros atributos físicos. Se admite el modo multijugador para dieciséis jugadores, con seguimiento de estadísticas. El juego se juega desde la tradicional perspectiva en tercera persona, por encima del hombro. El 25 de octubre de 2009, se lanzó una demostración en PlayStation Store que permitía a los jugadores jugar en el planeta Tatooine . [12]
La versión para Nintendo DS fue desarrollada por n-Space , conocida por las entregas para DS de la serie Call of Duty , World at War y Modern Warfare , y utiliza una versión modificada del mismo motor de juego utilizado para la versión para DS de Star Wars: The Force Unleashed . Esta versión presenta once misiones de campaña y hasta cuatro jugadores a través de una conexión wi-fi. [1] El juego no presenta personalización, sino que utiliza el sistema tradicional basado en clases. Utiliza una vista isométrica , similar a un juego de mazmorras moderno . A diferencia de los juegos clásicos de Battlefront , Instant Action se juega con solo cuatro jugadores, generalmente uno de cada facción. Hay tres modos: Todos contra todos, Juego de equipo y Modo héroe. Los juegos se ganan en el espacio destruyendo naves enemigas para ganar puntos, en naves capitales recolectando unidades R2 y en tierra capturando puestos de mando y matando enemigos.
Star Wars Battlefront: Elite Squadron recibió críticas mixtas. Metacritic le dio una puntuación de 63 sobre 100 para la versión de PSP, [13] y 61 sobre 100 para la versión de DS. [14]
IGN le dio a la versión de PSP una puntuación de 6 sobre 10. [21] GameSpot le dio a la misma versión 7 sobre 10, elogiando su modo campaña y sus tres frentes de batalla vinculados, así como las opciones de personalización que ofrece. GameSpot, sin embargo, criticó el poco impacto que tuvieron las batallas espaciales en el resultado general y los controles, calificándolos de "rígidos y extraños". [18]
La versión de DS recibió una puntuación de 6,9 sobre 10 de IGN, [20] elogiando la historia para un jugador pero afirmando que la función de Acción Instantánea "deja mucho que desear".