Monopoly Star Wars es el videojuego Monopoly Star Wars de 1997 basado en el juego de mesa y ambientado en eluniverso ficticio de Star Wars . Es una de las muchas adaptaciones del videojuego Monopoly . El juego fue desarrollado por Artech Studios y publicado por Hasbro Interactive . Fue lanzado exclusivamente para computadoras con Microsoft Windows. El juego emplea el mismo conjunto de reglas básicas del juego tradicional Monopoly, pero el tema de Star Wars incluye personajes y lugares famosos en lugar de las piezas y propiedades originales del juego.
Monopoly Star Wars recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Ganó el premio de la Asociación de Editores de Software de 1998 por el "Mejor uso de las artes visuales en multimedia". Los multimedia, desde vídeos en movimiento hasta animaciones 3D, fueron en general elogiados, pero también provocaron críticas por la ralentización del ritmo del juego. En el E3 de 1997 se anunció una versión para PlayStation del juego, pero pronto fue cancelada por razones desconocidas.
La jugabilidad se parece mucho a la del material original. [2] Los jugadores comienzan seleccionando una pieza del juego, cada una modelada según personajes famosos de Star Wars . Los personajes jugables son Han Solo , la princesa Leia , Luke Skywalker , R2-D2 , Chewbacca , Darth Vader , Boba Fett y Stormtrooper . Si bien las piezas del juego parecen ser de metal fundido durante la selección de piezas, durante el juego están completamente animadas y texturizadas para parecerse a sus contrapartes cinematográficas. Los jugadores pueden elegir hasta cuatro jugadores, con hasta tres jugadores de IA si una persona desea jugar solo. Varias opciones permiten a los jugadores personalizar el juego según sus preferencias. C-3PO actúa como narrador del juego, con la voz de Anthony Daniels . [3]
Después de la selección de personajes, el juego comienza con una vista en perspectiva del tablero, con una nave espacial que representa a cada jugador flanqueando cada lado. Estas naves espaciales muestran los fondos y propiedades disponibles actualmente del jugador, y también tienen una pieza de personaje idéntica adherida al costado de la nave. Las propiedades tradicionales de Monopoly se reemplazan con varios locales de Star Wars , mientras que los espacios en las esquinas, como el estacionamiento gratuito, se mantienen iguales. En lugar de construir casas y hoteles, los jugadores acumulan puertos estelares. [4] Una vez que un jugador realiza su turno, la cámara cambia a una perspectiva de vista lateral. Esta secuencia contiene animaciones y clips de las películas, que se reproducen cuando los jugadores aterrizan en su espacio designado. [5] Los jugadores también tenían la opción de competir en juegos LAN multijugador y observar dichos juegos a través de Internet Gaming Zone de Microsoft , [3] a través de acuerdos con Microsoft y Sony Online Entertainment. [6] El soporte de zona para juegos en CD-ROM cesó el 19 de junio de 2006. [7] Desde entonces, GameRanger ha habilitado el soporte para ellos, reviviendo su funcionalidad multijugador. [8]
Anteriormente, Hasbro había creado una versión de juego de mesa de Star Wars Monopoly, que se vendió muy bien; 1997 fue el año de una versión de edición especial de la trilogía original de Star Wars, por lo que se decidió lanzar una versión de videojuego para la temporada navideña, [9] para aprovechar la franquicia Monopoly. [10] El programador Alexander GM Smith estuvo a cargo del diseño de software para el motor de reglas. [9] El equipo de 3D produjo un video chisporroteante para mostrar Hasbro y el proyecto fue aprobado. [9] Anthony Daniels, quien interpreta al droide C3PO en las películas de Star Wars, contribuyó con sus habilidades de escritura al juego. [11] Durante el proceso de desarrollo, "los cuadros de diálogo simples pero efectivos y el tablero 2D fueron reemplazados por animaciones, efectos de sonido y voz sofisticados". [9] Debido al desarrollo apresurado hacia el final, ciertas características como una interfaz de usuario para inmunidades comerciales y futuros quedaron fuera, mientras que se pospuso una versión japonesa del título. [9] El juego se terminó oficialmente el 18 de octubre de 1997. [9] Se anunció una versión del juego para PlayStation en el E3 de 1997, pero pronto se canceló por razones desconocidas. Esta versión permitiría a los jugadores controlar los personajes libremente. [12]
Tras el anuncio del título, Jack Sorensen, presidente de LucasArts , explicó que "la franquicia Star Wars se expandirá a una audiencia mucho más amplia que ahora tendrá la oportunidad de experimentar dos íconos culturales de una manera completamente nueva". [13] Mientras tanto, el presidente de Hasbro Interactive, Tom Dusenberry, comentó que "ambas propiedades de entretenimiento están tan arraigadas en nuestra cultura... juntas crean una experiencia de entretenimiento aún mayor y más emocionante". [14] El juego fue presentado oficialmente en la Exposición Interactiva Infantil de 1997. [15] Hasbro Interactive lanzó un sitio web complementario para el juego en octubre-noviembre de 1997. [16]
Monopoly Star Wars recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Ganó el premio de la Asociación de Editores de Software de 1998 por el "Mejor uso de las artes visuales en multimedia". [23] Entró en la lista de Eurogamer de diciembre de 2016 de spin-offs notables de Star Wars . [24]
A Nick Smith de AllGame le gustó que el juego hiciera más que simplemente poner el nombre de Star Wars en un juego de Monopoly; más bien, el diseño incorpora auténticamente aspectos del universo de Star Wars. [2] De manera similar, Jim Brambaugh de The Adrenaline Vault destacó la "autenticidad" del juego, señalando el potencial de un ingreso rápido a través de la fusión de las populares franquicias Star Wars y Monopoly. [19] Walter Morbeck de GameSpot pensó que fusionar las dos propiedades era una buena idea, pero que el juego resultante era "algo inútil". [17] Kathy McCabe del Boston Globe pensó que el esfuerzo "unía tradición y cultura pop". [25] Robin Ray del Boston Herald consideró el juego "maravilloso". [26] Pam Gleichman del Cincinnati Post dijo que algunos aspectos del juego eran "clásicos" e "impresionantes". [27]
Cody Williamson de PC Gamer elogió los aspectos multimedia del juego, desde videos en movimiento hasta "deliciosas animaciones en 3D mientras los jugadores saltan, se agachan y dan volteretas de espacio en espacio". [18] Sin embargo, Williamson notó que esto ralentiza el ritmo del juego y, finalmente, desactivó muchas funciones multimedia, lo que lo dejó con pocos cambios con respecto a un juego Monopoly estándar. Al final, consideró que la mayoría preferiría "reunirse alrededor de la mesa del comedor para disfrutar de un buen juego de mesa a la antigua usanza". [18]
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