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Lego Star Wars II: La trilogía original

Lego Star Wars II: The Original Trilogy es un juego de acción y aventuras con temática de Lego de 2006 desarrollado por Traveller's Tales y publicado por LucasArts y TT Games Publishing . Fue lanzado el 11 de septiembre de 2006. Parte de la serie Lego Star Wars , se basa en la franquicia de medios de ciencia ficción Star Wars y la línea de juguetes de construcción Lego Star Wars de Lego Group. Sigue los eventos de laspelículas de Star Wars Una nueva esperanza , El Imperio Contraataca y El Regreso del Jedi . El juego permite a los jugadores asumir los roles de más de 50 versiones Lego de personajes de la serie de películas; también se pueden crear personajes personalizados. El movimiento de la cámara se mejoró con respecto a su predecesor Lego Star Wars: The Video Game y el concepto de "niveles de vehículos" se exploró más a fondo. El juego fue revelado en la American International Toy Fair. Se establecieron promociones para el juego en cadenas de tiendas en todo Estados Unidos.

Lego Star Wars II fue un éxito comercial y crítico; ha vendido más de 8,2 millones de copias en todo el mundo hasta mayo de 2009. Los críticos elogiaron el juego por su representación cómica y "adorable" de la serie de películas y por la preferencia por la trilogía original sobre la trilogía de la precuela. Sin embargo, la baja dificultad del juego, y sus versiones para Game Boy Advance y Nintendo DS en general, fueron recibidas peor. El juego recibió premios de la Academia Británica de Cine y Televisión y Spike TV , entre otros. Una adaptación para teléfonos móviles, Lego Star Wars II Mobile , fue desarrollada más tarde por Universomo , publicada por THQ y lanzada el 5 de enero de 2007. Lego Star Wars II y su predecesor fueron compilados en Lego Star Wars: The Complete Saga , lanzado mucho más tarde ese año.

Jugabilidad

En un entorno con temática de pantano, un joven sostiene un arma futurista similar a una espada, aparentemente a punto de matar a una gran serpiente hecha de pequeños juguetes de plástico. Un robot blanco y azul, pequeño y de forma algo cilíndrica, se encuentra de pie en el fondo. En primer plano y en el fondo se ven muchos objetos pequeños con forma de disco; la mayoría de ellos son plateados, pero algunos son dorados o azules.
En un nivel basado en Dagobah de El Imperio Contraataca , Luke Skywalker lucha contra una serpiente enemiga en Dagobah con su sable de luz . Se ven piezas de Lego y el droide R2-D2 en el fondo.

La jugabilidad de Lego Star Wars II es desde una perspectiva en tercera persona y se desarrolla en un mundo de juego en 3D que contiene objetos, entornos y personajes diseñados para parecerse a piezas de Lego . Su jugabilidad, una combinación de los géneros de acción y aventura , plataformas [1] y, a veces, rompecabezas [2] , comparte elementos con la de Lego Star Wars: The Video Game (2005). [1] Mientras que Lego Star Wars siguió los eventos de la trilogía de precuelas: La amenaza fantasma (1999), El ataque de los clones (2002) y La venganza de los Sith (2005), Lego Star Wars II se basa en la trilogía original: Una nueva esperanza (1977), El imperio contraataca (1980) y El regreso del Jedi (1983). El juego vuelve a contar cómicamente los eventos de la trilogía utilizando escenas sin diálogo. [3] [4] [5] [6] El jugador asume los roles de los personajes de las películas, cada uno de los cuales posee armas y habilidades específicas. [7] En cualquier momento, un segundo jugador puede unirse al juego, activando un segundo controlador. [3] Durante el juego, los jugadores pueden recolectar piezas de Lego, pequeños objetos con forma de disco que sirven como moneda del juego. El jugador tiene un medidor de salud , que se muestra en la pantalla de visualización frontal del juego . La salud del jugador está representada por cuatro corazones; cuando estos corazones se agotan, el jugador muere y una pequeña cantidad de sus piezas rebotan. Sin embargo, reaparecen instantáneamente y, a menudo, pueden volver a recolectar las piezas perdidas. [3]

La ubicación central del juego es la cantina de Mos Eisley , un bar del puerto espacial en el planeta Tatooine . [3] En el mostrador, el jugador puede usar sus piezas Lego para comprar personajes, vehículos, sugerencias de juego y extras, o activar códigos de trucos . [8] [9] En un área pequeña fuera de la cantina, los jugadores pueden ver los vehículos recolectados. [10] El juego se divide en niveles , a los que se accede desde la cantina; [7] cada película está representada por seis niveles, [11] que representan ubicaciones y escenas clave en esa película. Las ubicaciones incluyen Hoth , Bespin , Dagobah , Tatooine, la Estrella de la Muerte y Endor . [7] El juego también presenta niveles de bonificación. [11] Durante el juego, el jugador derrota enemigos, construye objetos con ladrillos Lego, [7] y conduce vehículos. [12] Ciertos niveles se juegan completamente mientras se pilotean vehículos, incluido un caza TIE , un Snowspeeder y el Halcón Milenario . Los niveles primero deben jugarse en el modo Historia. Esto desbloquea el siguiente nivel, así como un modo de juego libre para el nivel recientemente completado. La jugabilidad es idéntica en ambos modos. Sin embargo, el modo Historia restringe los personajes jugables a aquellos que aparecen en las escenas de la película en las que se basan los niveles, mientras que el modo Juego libre ofrece todos los que se hayan desbloqueado. [7] Los niveles se pueden volver a jugar en cualquiera de los modos para recolectar piezas y elementos secretos. [13]

Hay tres tipos de objetos secretos disponibles: ladrillos dorados, minikits y ladrillos de poder. En cada nivel se esconde un ladrillo de poder. Cuando se recoge un ladrillo de poder, se puede comprar su correspondiente extra, como la invencibilidad o los multiplicadores de tachuelas. Cada nivel también contiene diez minikits ocultos, es decir, diez piezas de un vehículo de Star Wars . [14] Cuando se han recogido los diez, el jugador recibe un ladrillo dorado. [15] Recolectar una cierta cantidad de ladrillos dorados desbloquea recompensas gratuitas, como un grifo que arroja tachuelas. También se otorgan ladrillos dorados cuando se completan los niveles y cuando se acumula una cantidad predefinida de tachuelas en un nivel; hay noventa y nueve ladrillos dorados disponibles. [14] Los vehículos representados por los minikits se muestran fuera de la cantina. A medida que se completa cada vehículo (se recogen los diez minikits), se vuelve disponible para jugar en un nivel de bonificación. [15]

Personajes jugables

68 personajes de las películas son jugables a lo largo del juego, [16] [17] incluyendo variaciones de Luke Skywalker , la Princesa Leia , Han Solo , Chewbacca , Lando Calrissian , R2-D2 , C-3PO , [18] Darth Vader , Wicket el Ewok , [19] y Boba Fett . [20] Las habilidades de los personajes tienen un papel más importante en Lego Star Wars II que en Lego Star Wars . [21] Ciertos personajes armados con blásters pueden usar un gancho de agarre en áreas predesignadas. Los personajes que empuñan sables de luz pueden desviar proyectiles, hacer doble salto y usar la Fuerza . [20] [22] Se necesitan R2-D2, C-3PO y otros personajes droides para abrir puertas particulares. [23] Los personajes pequeños como el Ewok y el Jawa pueden arrastrarse a través de escotillas para llegar a áreas que de otro modo serían inaccesibles. Los cazarrecompensas, como Boba Fett, pueden usar detonadores térmicos para destruir objetos que de otro modo serían indestructibles. [24] Los Sith , como Darth Vader, pueden usar la Fuerza para manipular objetos Lego negros. [20] Algunos personajes tienen habilidades únicas; por ejemplo, Chewbacca puede arrancar los brazos de los enemigos de sus cuencas, Darth Vader puede estrangular a los enemigos con la Fuerza, [16] La Princesa Leia posee un ataque de bofetada, [6] y Lando Calrissian puede usar un ataque similar al kung-fu . [25] A menudo se necesitan habilidades especiales para desbloquear secretos, y el modo historia no siempre proporciona a los personajes las habilidades necesarias. Esto significa que algunos secretos solo se pueden encontrar en el modo de juego libre. [26] El jugador puede desbloquear el extra "Usar guardado antiguo", que importa todos los personajes desbloqueados de Lego Star Wars para usarlos en el juego libre; [16] [17] sin embargo, debe haber un juego guardado de Lego Star Wars en la misma tarjeta de memoria que contiene los datos guardados de Lego Star Wars II . [11]

Los jugadores pueden crear dos personajes personalizados en la cantina de Mos Eisley. [3] [7] Estos personajes se pueden construir utilizando tanto piezas diversas como las de personajes desbloqueados; [27] Son posibles 2.258.163.204 combinaciones. [16] [28] Al introducir dos códigos de trucos, publicados por IGN , se obtienen piezas para un personaje de Papá Noel . [29] El juego genera nombres para los personajes en función de las piezas utilizadas (por ejemplo, un personaje hecho con piezas de Darth Vader y C-3PO podría tener el nombre "Darth-3PO"); alternativamente, el jugador puede crear un nombre. [27]

Desarrollo

Lego Star Wars II fue creado por el desarrollador de juegos de Cheshire , Traveller's Tales . [30] LucasArts, ocupada con otros proyectos, había pospuesto la publicación de Lego Star Wars a Eidos Interactive , pero recuperó los "recursos necesarios" para publicar su secuela junto con TT Games Publishing . [17] [31] Lego Star Wars II fue creado para Microsoft Windows , OS X , Xbox , GameCube , PlayStation 2 , Game Boy Advance (GBA), Nintendo DS , PlayStation Portable (PSP) y Xbox 360. Existen diferencias entre plataformas: las versiones de DS y GBA tienen algunos personajes jugables diferentes a las otras versiones, y las versiones de DS y PSP admiten un "Lobby inalámbrico" para el juego multijugador . [16]

Lego Star Wars II utiliza un motor Lego Star Wars modificado . [32] Sin embargo, se realizaron muchas mejoras en la jugabilidad con respecto a su predecesor, sobre todo en los ángulos y el movimiento de la cámara. [27] El movimiento de la cámara en modo cooperativo fue un punto de preocupación específico, ya que LucasArts recibió comentarios críticos de los fanáticos sobre este problema. Traveller's Tales buscó expandir el concepto de niveles completados completamente en vehículos. Estos "niveles de vehículos" se exploraron más a fondo en Lego Star Wars II que en su predecesor. [33] En respuesta a las quejas de los fanáticos, LucasArts y Traveller's Tales otorgaron la capacidad de construir ladrillos a todos los personajes que no fueran droides. [34] La personalización de personajes, un concepto completamente nuevo, se consideró una mejora significativa con respecto al juego original, [33] y es una de las tres características destacadas en la contraportada final del juego. [35] Tom Stone, director de Traveller's Tales, declaró sobre las diversas mejoras realizadas con respecto al juego original:

Nos sorprendió y, por supuesto, nos encantó que tanta gente jugara y disfrutara el juego original  ... Y con todas las nuevas mejoras y características junto con la Trilogía Original que estamos implementando en Lego Star Wars II , estamos seguros de que el nuevo juego tiene lo necesario para entretener a incluso más jugadores que antes. [33]

Los diseñadores intentaron recrear los personajes y los acontecimientos de las películas de una forma "tierna". El productor asistente Jeff Gullet dijo que, en la recreación del juego de una escena de El Retorno del Jedi en la que Luke Skywalker "salta de la tabla  ... y da volteretas hacia el esquife", Skywalker "realiza una rutina acrobática total con todo tipo de saltos desde la tabla. Es divertidísimo". El productor de LucasArts David Perkinson dijo: "a menos que tengas el corazón del Emperador, te reirás de muchos de [los personajes] la primera vez que los veas; simplemente tienes que hacerlo. ¡Son tan condenadamente tiernos!" [6]

Historial de marketing y lanzamiento

THQ también publicó una versión de Lego Star Wars II para teléfonos móviles .

El 2 de febrero de 2006, se filtraron imágenes del juego en Internet. Sin embargo, se eliminaron rápidamente y LucasArts, si se le llamó por teléfono, no confirmó ni negó el desarrollo del juego. [30] El juego se anunció formalmente el 10 de febrero en la American International Toy Fair 2006. [36] Más tarde se realizó una vista previa en la Electronic Entertainment Expo (E3) 2006. [37] Debido a que el Lego Star Wars original había sido bien recibido comercialmente y críticamente, [38] vendiendo 3,3 millones de copias en marzo de 2006 y ganando varios premios, [33] su secuela fue muy esperada tanto por los fanáticos del juego original [5] como por publicaciones de videojuegos como IGN [37] y GameSpot . [39] Poco antes del lanzamiento del juego, se establecieron promociones en cadenas de tiendas en todo Estados Unidos, incluidas Toys "R" Us , Wal-Mart , Target , Best Buy , GameStop y Circuit City . [5]

En el Reino Unido, Lego Star Wars II fue lanzado el 11 de septiembre de 2006, para PC, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, DS y Xbox 360; [40] el 15 de septiembre para PlayStation 2; [41] y el 10 de noviembre para PSP. [42] El juego fue lanzado el 13 de septiembre en Europa continental para todas las plataformas excepto la PSP. [43] El lanzamiento del juego en América del Norte cayó el 12 de septiembre para todas las plataformas, coincidiendo con el lanzamiento de los lanzamientos individuales de DVD de dos discos de las películas en las que se basó. [44] El lanzamiento australiano del juego cayó el 15 de septiembre para todas las plataformas, pero la versión de Xbox 360 no fue lanzada en esta región. La versión OS X del juego fue lanzada el 4 de mayo de 2007. [45] Las versiones de PlayStation  2 y Nintendo DS fueron las únicas versiones que se lanzaron en Japón, lo que ocurrió el 2  de noviembre de 2006. [46] [41] El juego recibió una calificación de E10+ de la Entertainment Software Rating Board (por "violencia de dibujos animados" y "humor crudo"), [17] 3+ de PEGI , [47] y A de CERO . [46] [41]

Una adaptación para teléfonos móviles del juego fue desarrollada por Universomo y publicada por THQ . [48] Fue lanzado el 5 de enero de 2007. [49] Varias características de juego, como gráficos bidimensionales , selección limitada de personajes y cobertura solo de la película Star Wars , distinguen a esta versión del juego de las versiones para otras plataformas. [48] [50] Lego Star Wars y Lego Star Wars II fueron compilados más tarde en Lego Star Wars: The Complete Saga , desarrollado por Traveller's Tales y publicado por LucasArts. The Complete Saga incorporó mejoras de la secuela en el juego original, [51] y amplió la cantina de Mos Eisley para permitir el acceso a los niveles de ambos juegos. Fue creado para Windows, PlayStation 3 , Xbox 360, Wii y DS. Fue lanzado el 6  de noviembre de 2007. [52]

Recepción

Tras su lanzamiento, Lego Star Wars II fue recibido positivamente por los críticos, [4] [5] que elogiaron su representación de los personajes y eventos de las películas. El redactor de Nintendo Power Chris Shepperd afirmó que "[l]as adorables adaptaciones de Lego también llevaron a algunos momentos de la historia hilarantes: la escena 'Soy tu padre' de El Imperio Contraataca no tiene precio". [13] Los críticos de GameSpy , 1Up.com , GameSpot , IGN y PlayStation: The Official Magazine ofrecieron opiniones similares. [3] [7] [54] [82] [90] Shepperd y Ben Fritz de Variety llamaron al juego "adorable". [99] En las reseñas de la versión de Xbox 360, Official Xbox Magazine elogió el "humor poco convencional" del juego, [2] y Electronic Gaming Monthly afirmó que "[d]ebes darle crédito al brillante idiota que impuso esta idea asombrosa pero fundamentalmente bizarra en LucasArts". [65] Jeff Bell , vicepresidente corporativo de marketing global de Microsoft , elogió a Lego Star Wars II por ampliar la gama de consumidores para la Xbox 360, destacando su atractivo para la familia. [5]

El juego fue elogiado como resultado de la preferencia de los críticos por la trilogía original sobre la trilogía de la precuela. Andrew Reiner de Game Informer dijo que "comparar [la trilogía de la precuela] con las películas de la trilogía original es similar a comparar a Jar Jar Binks con Han Solo". [1] Shepperd elogió el diseño de niveles de Lego Star Wars II y calificó los entornos de su predecesor como "estériles". [13] Estas opiniones fueron compartidas por críticos de 1Up.com, Variety , GameSpot, GameSpy, Official US PlayStation Magazine (para PlayStation  2) y BusinessWeek . [99] [3] [7] [44] [54] [88]

Los críticos estaban divididos sobre el nivel de dificultad del juego. Fritz afirmó que, aunque Lego Star Wars II solo proporcionaba un "viaje corto", era "muy divertido". [99] Ryan Davis de GameSpot estimó que podría completarse en seis horas, pero elogió su contenido adicional. [3] Los críticos de GameSpy y 1Up.com pensaron de manera similar. [7] [54] Una reseña de Brett Molina de USA Today afirmó que "la dificultad del juego está lo suficientemente bien equilibrada como para que los niños no se sientan demasiado frustrados mientras que los jugadores mayores aún encontrarán un desafío sólido" y le dio al juego una puntuación general de 8 sobre 10. [100] La reseña de la revista oficial Xbox elogió sus "rompecabezas extraños". [2] Jeremy Dunham y Reiner de IGN fueron más críticos con la dificultad baja percibida. [1] [82] 

A los críticos no les gustaron las versiones para Game Boy Advance y Nintendo DS del juego. Davis creía que la versión para Game Boy Advance podía completarse en dos horas. [67] Phil Theobald, redactor de GameSpy, lamentó los controles deficientes, los niveles fáciles y las secciones de pilotaje de vehículos de esta versión. Concluyó que "por el amor de Dios, [uno debería] comprar una de las versiones para consola [doméstica]". [74] Theobald, Davis y Craig Harris de IGN criticaron la gran cantidad de fallos en la versión para DS. [66] [73] [80]

Reconocimientos y ventas

Lego Star Wars II ganó y fue nominado a numerosos premios, y se clasificó en varias listas de videojuegos. El sitio web oficial de Star Wars declaró a Lego Star Wars II como el mejor producto relacionado con Star Wars de 2006. [101] El juego ganó el premio "2006 Greatest Products Call" de los iParenting Media Awards, [102] y fue incluido en la lista "5 Things We Don't Want You to Miss" de Reader's Digest de septiembre de 2006, en la lista de los diez mejores videojuegos de 2006 de la revista Time , [103] y en la lista "Game of the Year" de GameSpy para PC. [104] Recibió el premio Game of the Year 2006 de Nick Jr. [35] e IGN (solo para juegos de PC). [105] Ganó el premio al "Mejor juego basado en una película o programa de televisión" de los Spike TV Video Game Awards de 2006, [106] y el premio al "Mejor juego" de los 3.º Premios de la Academia Británica de Cine y Televisión . Recibió nominaciones a los premios BAFTA en otras tres categorías, incluida la de "Mejor juego". [107] Por el contrario, la versión para DS, que anteriormente había recibido una mala acogida, fue incluida como una de las "lágrimas" en la lista de juegos de acción para DS "Cheers & Tears" de IGN de ​​septiembre de 2009. [108] Los editores de la revista Computer Games Magazine nombraron a Lego Star War II como el quinto mejor juego de ordenador de 2006, y lo llamaron "una acción/aventura magnífica, una con [...] una insistencia casi de cachorrito de que lo amas". [109] Durante la décima edición anual de los Interactive Achievement Awards , Lego Star Wars II recibió nominaciones para " Juego familiar del año ", " Juego portátil del año ", " Logro destacado en animación " y " Logro destacado en interpretación de personajes - Masculino " (Lego Han Solo). [110]

Lego Star Wars II vendió más de 1,1  millones de copias en todo el mundo en su primera semana. [4] [111] Las  versiones de PlayStation 2, GameCube, Xbox 360 y Xbox fueron el tercer, quinto, octavo y noveno juego más vendido de septiembre de 2006, respectivamente. [112] Las versiones de GameCube, Xbox y PlayStation  2 fueron el tercer, octavo y noveno juego más vendido de 2006, respectivamente. [113] [114] [115] Todas las plataformas excepto PC combinadas, el juego fue el tercero más vendido de 2006 en los Estados Unidos, detrás de Madden NFL 07 y Cars . [116] Todas las plataformas combinadas, el juego fue el quinto más vendido de 2006 en el Reino Unido. [117] Las versiones de GameCube, GBA y DS fueron las primera, segunda y quinta más vendidas de enero de 2007 para sus respectivas plataformas. [118] Para el 2  de mayo de 2009, las ventas mundiales del juego habían superado los 8,2 millones. [119] Ha sido certificado como parte de las líneas presupuestarias Platinum Hits para Xbox 360, [120] Greatest Hits para PlayStation  2 (cada una representa un total de ventas mundiales de al menos 400.000 en su respectiva plataforma), [121] y Player's Choice para GameCube (250.000). [122]

Referencias

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