Diddy's Kong Quest utiliza la misma técnica que su predecesor, una creada por Silicon Graphics, basada en imágenes tridimensionales prerenderizadas.
El mundo «Krazy Kremland», alterna colmenas, pantanos, zarzas y un parques de atracciones con montañas rusas.
[19] El jugador también se encuentra con un imponente Kremling, Klubba, que da acceso al nivel secreto «Lost World».
[21] Anteriormente conocido como King K. Rool, pierde su título de rey tras su derrota en la primera entrega y vuelve aquí como capitán, Kaptain en inglés.
Ayudados en su búsqueda por un montón de animales, acaban enfrentarse al jefe y derrotarlo, tras lo cual escapa mientras el dúo descubre la nueva zona «Lost World».
Hace evolucionar al avatar de su elección, mientras que el segundo, dirigido por la inteligencia artificial, sigue todos los movimientos del primero.
En esta entrega, el protagonista no sólo monta estas monturas, sino que se transforma directamente en estos.
Los marcados «DK» pueden utilizarse para traer de vuelta al segundo héroe si ya no está presente.
[23][16][26] Las cuatro letras que componen la palabra «Kong» también están más o menos escondidas, y también ofrecen una vida cuando el jugador las ha recuperado todas.
También debe recoger «monedas Krem», setenta y cinco en total, que dan acceso a la zona secreta al final.
[34] Afirma que para esta segunda entrega, Nintendo ha depositado su confianza en Rare y ha habido muy poca interacción.
En su opinión, el éxito dio a ambos la confianza suficiente para considerar que no había necesidad de involucrarse.
[30][38][39][40] Gunn cuenta que, al principio, el grupo estaba receloso, porque la empresa DMA Design había producido una entrega con la misma tecnología, en Uniracers.
Añade que esta elección no se hizo para introducir a toda costa la representación hembra en los usuarios o en el juego.
Gregg Mayles revela que cuando vio este peinado, pensó «oh, podemos hacer algo con esto».
Se barajan casi cincuenta nombres para Dixie, entre ellos Didene, Dee, Daisy, Dandi, Dolly, Dizzie, Danni, Dippy o Ducky.
Rare optó por esta última idea, y mostró un pequeño logotipo de la empresa en el lado derecho.
[41] Para Gregg Mayles, la transformación de Diddy y Dixie en los amigos animales que montaban en el primera entrega es una evolución lógica.
También incluye varios minijuegos multijugador que ofrecen la posibilidad de conseguir bonificaciones utilizando el Cable Link para conectar varias consolas entre sí:[65] «Expresso Racing» le permite montar avestruces en una carrera con vista lateral para cuatro jugadores, «Funky's Flights II» permite pilotar un girocóptero y enviar misiles a los oponentes, y «Bug Catcher» ofrece capturar plagas alrededor de la cabaña.
[16] A Super Power le disgusta especialmente que no guarde el número de vidas acumuladas durante una partida.
[11] Según Computer and Video Games, ofrece mucho más que saltar sobre los enemigos y recoger plátanos, gracias sobre todo a la recolección de numerosos objetos.
[21] Electronic Gaming Monthly valora la mayor duración gracias a un sistema más complejo y un gran número de secretos, así como la interacción entre los dos personajes.
Sin embargo, señala algunos fondos extraños, dando la impresión de que «el título aún no está terminado».
[72] Player One lo considera bello, divertido e innovador y cree que borra los defectos de su predecesor.
[72] Donkey Kong Country 2 para Game Boy Advance ha sido bien recibido por la prensa especializada cuando salió a la venta en 2004.
[76] IGN considera que muy centrada en la recolección de objetos, permite obtener muchas vidas extra y «acaba un poco» con el interés general.
[76] Para IGN, dista mucho de ser un simple port, aunque pueda resultar familiar a los usuarios del primer Donkey Kong Country.
[93][20] En Estados Unidos, en las semanas siguientes a su estreno, funcionó tan bien que los minoristas tuvieron dificultades para satisfacer la demanda.
[107][108] En diciembre de 2004, IGN nombró a Donkey Kong Country 2, la adaptación para Game Boy Advance, segundo mejor título del mes.
[112] Diddy y Dixie, que hicieron su primera aparición en esta entrega, vuelven a estar juntos en Donkey Kong Country: Tropical Freeze como personajes jugables.