El chip contiene 64KB de RAM interna y funciona a 2,048 MHz.
Es capaz de generar 8 voces simultáneas en cualquier tono y volumen.
La comunicación entre el SPC700 y el DSP se realizan mediante E/S mapeada en memoria (MMIO).
Debido al tipo de interpolación (Gaussian), la claridad del sonido se nota de menor calidad, muchos emuladores implementaron diferentes interpolaciones para mejorar considerablemente la calidad sonora.
Además de las capacidades estéreo, el S-DSP soporta volúmenes en fase invertida (al igual que el filtro FIR), el cual sirve para enviar señal en un decodificador compatible con sonido envolvente (surround sound).
Esto se traduce matemáticamente de la siguiente manera: Donde Pm es modulación de tono, p es tono y n es el número del canal Su uso consiste en usar dos canales:[4] Esto puede generar sonidos muy similares a los que pudieron los chips de FM aquella época (1989).
Nintendo S-SMP. Un procesador de uso general (CPU) con núcleo basado en el procesador MOS 6502, es el encargado de ejecutar el código para la música del juego.
Nintendo S-DSP. El procesador digital de señales es el que en realidad genera el sonido. Existen 2 revisiones: la revisión de módulo desmontable y la revisión 'A', ésta, su diferencia es que viene montada sobre el circuito principal.
En revisiones posteriores, los procesadores de sonido (S-SMP y S-DSP) fueron unificados en uno solo.
La muestra de sonido usada para el ejemplo de sonido. Su tamaño original es de 32 bytes.
Síntesis de frecuencia modulada usando la característica "pitch modulation" del S-DSP.Todas las notas usan dos canales, uno sin sonido (oscilador) y el otro con sonido (modulado). El oscilador trabaja a una frecuencia entre 8 y 1000 Hz.* Las primeras ocho notas usan dos canales; el panorama del oscilador está hacia la izquierda (pan: 20/128), y se encuentra con sonido activado.* Las ocho siguientes usan las mismas configuraciones, salvo el panorama, está centrado (pan: 64/128).* Las ocho siguientes, el oscilador se encuentra sin sonido (Nótese el cambio del bajo).* La siguiente nota es una oscilación de tono (el oscilador no tiene sonido)* La posterior nota es otra oscilación de tono, parecido al de una nave espacial (el oscilador no tiene sonido).