para Nintendo 3DS y Wii U (2014), algo que redujo significativamente los tiempos de producción.
[5] Además de Nintendo, se llegaron a acuerdos con Bandai Namco, Konami, Sega, Capcom, Square Enix, PlatinumGames, Atlus, Microsoft, SNK, Disney y Mojang Studios.
[10] Los medidores tienen un 0% al principio y van incrementándose cada vez que el jugador sufre daños, por medio de golpes, hasta un límite del 999%.
[10] Se puede jugar en modo consola y en modo portátil, ya sea con los controles del Joy-Con, con el mando Pro Controller o con el mando de GameCube a través de un adaptador.
[10] Al igual que sus predecesores, Ultimate incluye una amplia variedad de modos diseñados para un jugador.
Si el personaje pertenece al plantel, aparecerá un «luchador FIG» cuyas habilidades pueden ser mejoradas mediante combates, entrenamientos y transferencia de espíritus.
[3] Los Amiibo que no forman parte del plantel pueden desbloquear recompensas, en su mayoría espíritus.
[3] En Ultimate se ha introducido una nueva mecánica con apartado propio en el menú, conocida como «Espíritus», que sustituye a los trofeos coleccionables de las entregas anteriores.
En ambos casos se deberá derrotar a un personaje rival con características propias del espíritu en juego.
Algunos espíritus primarios pueden evolucionar si alcanzan el máximo nivel, y otros se consiguen mediante invocaciones con otros espíritus, en eventos especiales y a través de compras en la tienda del juego.
El único personaje que ha logrado escapar es Kirby, sin más opciones para elegir en los primeros niveles.
[2] A medida que se exploran las ruinas del Reino de la Luz, el jugador deberá vencer a los espíritus y luchadores para liberarlos y hacer que se sumen al plantel, así como para desbloquear nuevas localizaciones.
Si se derrotan a otros rivales en línea, el jugador gana chapas que puede canjear por goldones para comprar artículos de la tienda.
La mayoría pertenecen a las franquicias de Nintendo, pero también se han alcanzado acuerdos con desarrolladoras independientes como Bandai Namco, Konami, Sega, Capcom, Square Enix, PlatinumGames, Atlus, Microsoft, SNK, Mojang Studios y Disney.
original: Mario, Donkey Kong, Link, Samus Aran, Yoshi, Kirby, Fox McCloud y Pikachu.
En algunos casos, esa apariencia permite elegir el género —Inkling, Byleth— o incluso personajes secundarios que comparten el mismo set de movimientos, tal y como sucede con Bowser Jr.
[27] Por otra parte se ha introducido el concepto de «personaje eco», todos aquellos luchadores cuyos movimientos están basados en otro peleador pero que cuentan con animaciones y estilos de juego diferentes, por ejemplo las princesas Peach y Daisy.
Cada uno de esos escenarios tiene tres versiones: el normal, que está sujeto a cambios durante el transcurso del combate; el campo de batalla, con una plataforma principal y tres flotantes, y la versión omega (Ω), donde solo hay una plataforma.
Ultimate permite ampliar el plantel con contenido descargable de pago (DLC) y trajes para los luchadores Mii, que pueden adquirirse por separado o en paquetes conocidos como Fighters Pass.
[31] Aunque Nintendo había previsto en principio un único DLC,[33][34] el éxito de ventas les llevó a anunciar un segundo Fighters Pass que fue publicado entre septiembre de 2019 y octubre de 2021 con seis luchadores nuevos: Min Min (ARMS),[35] Steve (Minecraft),[36] Sefirot (Final Fantasy VII),[37] Pyra y Mythra (Xenoblade Chronicles 2),[38] Kazuya (Tekken)[31][39] y Sora (Kingdom Hearts).
Ultimate fue desarrollado por Bandai Namco y por Sora Ltd., los mismos estudios que habían trabajado en Super Smash Bros.
Ambos habían trabajado juntos en la serie desde el primer título, por lo que asumió esa labor como un homenaje a la memoria de Iwata.
[43][44] No obstante, el equipo logró solventar esos puntos y se esforzó en convencer al mayor número posible de terceras desarrolladoras para incluir nuevos rostros.
[5][6] Entre los nuevos personajes incluidos destacó Ridley, el antagonista de Metroid y uno de los más demandados por los jugadores; en anteriores entregas había sido descartado por sus características, pero el equipo redujo su tamaño y lo rediseñó para que pudiera mantenerse en pie.
[47] Todos los nombres del plantel base estaban previstos desde el principio salvo Incineroar, que no había sido creado aún; el equipo había reservado un hueco para Pokémon Sol y Luna y eligió a este personaje con un estilo basado en la lucha libre.
[1] Nintendo puso a la venta para la ocasión una edición especial de Switch con consola y mando personalizados.
Ultimate es el tercer juego más vendido en la historia de Nintendo Switch, tan solo superado por Mario Kart 8 Deluxe y Animal Crossing: New Horizons.
[8] El éxito comercial de la videoconsola ha propiciado también que sea el título más vendido en la serie Super Smash Bros.
[74] La revista Hobby Consolas destacó la amplia variedad de modos de juego y contenido disponible, así como una mejora visual;[67] si bien a primera vista no aprecian un gran salto gráfico respecto a la cuarta entrega, sí termina destacando una mejoría en escenarios y fluidez gracias a la mayor potencia de Nintendo Switch.
[67] El aspecto más criticado ha sido el modo en línea, debido a problemas con el sistema de emparejamiento (matchmaking), que no permite discriminar por nivel ni conexión, y al retardo en algunos combates.