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Monstruo

La alegoría de la inmortalidad de Giulio Romano , c. 1540. Instituto de Artes de Detroit , Detroit , MI, EE. UU., que presenta una variedad de monstruos.

Un monstruo es un tipo de criatura ficticia que se encuentra en el terror , la fantasía , la ciencia ficción , el folclore , la mitología y la religión . Los monstruos son muy a menudo representados como peligrosos y agresivos , con una apariencia extraña o grotesca que causa terror y miedo , a menudo en los humanos. Los monstruos generalmente se parecen a animales extraños, deformes, de otro mundo y/o mutados o criaturas completamente únicas de diferentes tamaños , pero también pueden tomar forma humana , como mutantes , fantasmas , espíritus , zombis o caníbales , entre otras cosas. Pueden tener o no poderes sobrenaturales, pero generalmente son capaces de matar o causar algún tipo de destrucción, amenazando el orden social o moral del mundo humano en el proceso.

Los monstruos animales están fuera del orden moral, pero a veces tienen su origen en alguna violación humana de la ley moral (por ejemplo, en el mito griego , Minos no sacrifica a Poseidón el toro blanco que el dios le envió, por lo que Poseidón, como castigo, le hace sacrificar a Minos). su esposa, Pasifae , se enamora del toro, copula con la bestia y da a luz al hombre con cabeza de toro, el Minotauro ). Los monstruos humanos son aquellos que por nacimiento nunca fueron completamente humanos ( Medusa y sus hermanas Gorgonas ) o que por algún acto sobrenatural o antinatural perdieron su humanidad ( hombres lobo , el monstruo de Frankenstein ), y por tanto que ya no pueden, o que nunca pudieron, seguir el ley moral de la sociedad humana.

Los monstruos también pueden ser representados como criaturas amigables e incomprendidas que asustan a las personas sin querer, o pueden ser tan grandes, fuertes y torpes que causan daños o la muerte involuntarios. Algunos monstruos en la ficción se representan como traviesos y bulliciosos pero no necesariamente amenazantes (como un duende astuto ), mientras que otros pueden ser dóciles pero propensos a enojarse o tener hambre, por lo que necesitan ser domesticados y enseñados a resistir impulsos salvajes, o asesinados si no pueden manejarse ni controlarse con éxito.

Los monstruos son anteriores a la historia escrita , y el estudio académico de las nociones culturales particulares expresadas en las ideas de una sociedad sobre los monstruos se conoce como monstruosidad . [1] Los monstruos han aparecido en la literatura y en largometrajes. Los monstruos más conocidos de la ficción incluyen al Conde Drácula , el monstruo de Frankenstein , los hombres lobo , los vampiros , los demonios , las momias y los zombis .

Etimología

Una polémica alegoría presentada como un monstruo de cinco cabezas, 1618.

Monstruo deriva del latín monstrum , que a su vez deriva en última instancia del verbo moneo ("recordar, advertir, instruir o predecir"), y denota cualquier cosa "extraña o singular, contraria al curso habitual de la naturaleza, por el cual los dioses dan aviso". del mal", "una persona, animal o cosa extraña, antinatural y espantosa", o cualquier "cosa, circunstancia o aventura monstruosa o inusual". [2]

Patrimonio cultural

En palabras de Tina Marie Boyer, profesora asistente de literatura medieval alemana en la Universidad Wake Forest , "los monstruos no surgen de un vacío cultural; tienen una herencia literaria y cultural". [3]

En el contexto religioso de los antiguos griegos y romanos, los monstruos eran vistos como signos de "descontento divino", y se pensaba que los defectos de nacimiento eran especialmente siniestros, siendo "un evento antinatural" o "un mal funcionamiento de la naturaleza". [4]

Sin embargo, los monstruos no son necesariamente abominaciones. El historiador romano Suetonio , por ejemplo, describe la ausencia de patas de una serpiente o la capacidad de un pájaro para volar como monstruosas, ya que ambas cosas van "contra la naturaleza". [5] Sin embargo, las connotaciones negativas de la palabra se establecieron rápidamente y, en la época del dramaturgo y filósofo Séneca , la palabra se había extendido a su significado filosófico, "una revelación visual y horrible de la verdad". [6]

A pesar de ello, los monstruos mitológicos como la Hidra y la Medusa no son seres naturales, sino entidades divinas. Esto parece ser un vestigio de la religión protoindoeuropea y otros sistemas de creencias, en los que las divisiones entre "espíritu", "monstruo" y "dios" eran menos evidentes.

Monstruos en la ficción

Ficción en prosa

La historia de los monstruos en la ficción es larga. Por ejemplo, Grendel en el poema épico Beowulf es un monstruo arquetípico: deformado, brutal y con una fuerza enorme, ataca un asentamiento humano todas las noches para matar y alimentarse de sus víctimas. El monstruo literario moderno tiene sus raíces en ejemplos como el monstruo de Frankenstein de Mary Shelley y el vampiro de Drácula de Bram Stoker .

Los monstruos son un elemento básico de la ficción fantástica , la ficción de terror y la ciencia ficción (donde los monstruos suelen ser de naturaleza extraterrestre ). También existe el erotismo de monstruos , un subgénero de la ficción erótica que involucra monstruos.

Película

Películas de monstruos anteriores a la Segunda Guerra Mundial

La interpretación de Hollywood del monstruo de Frankenstein, interpretado por Boris Karloff

Durante la era del cine mudo , los monstruos tendían a ser de tamaño humano, por ejemplo, el monstruo de Frankenstein , el Golem , los hombres lobo y los vampiros . La película Siegfried presentaba un dragón que constaba de modelos animados stop-motion , como en King Kong de RKO , la primera película de monstruos gigantes de la era del sonido.

Universal Studios se especializó en monstruos, con Bela Lugosi repitiendo su papel teatral, Drácula , y Boris Karloff interpretando al monstruo de Frankenstein . El estudio también hizo varias películas menores, como Man-Made Monster , protagonizada por Lon Chaney Jr. como un trabajador de un espectáculo de carnaval que se convierte en un asesino con carga eléctrica, capaz de matar a las víctimas simplemente tocándolas, causando la muerte por electrocución.

También hubo una variante del Dr. Frankenstein, el cirujano loco Dr. Gogol (interpretado por Peter Lorre ), que trasplantaba manos que fueron reanimadas con temperamentos malévolos, en la película Mad Love .

Los hombres lobo se introdujeron en películas durante este período, y criaturas similares se presentaron en Cat People . Las momias también fueron representadas cinematográficamente como monstruos temibles. En cuanto a las criaturas gigantes, el suspenso del primer episodio de la serie Flash Gordon de 1936 no utilizó un actor disfrazado, sino que utilizó lagartos de la vida real para representar a un par de dragones luchando mediante el uso de la perspectiva de la cámara. Sin embargo, en el suspenso del noveno episodio de la misma serie, un hombre con un traje de goma interpretaba al Dragón de Fuego, que levanta en sus garras un muñeco que representa a Flash. El ciclo cinematográfico de monstruos finalmente se agotó y tuvo un giro cómico en Abbott y Costello conocen a Frankenstein (1948).

Películas de monstruos posteriores a la Segunda Guerra Mundial

Cartel original de la película Godzilla.

Sin embargo, en la era posterior a la Segunda Guerra Mundial , los monstruos gigantes regresaron a la pantalla con un vigor que se ha relacionado causalmente con el desarrollo de armas nucleares . Un ejemplo temprano ocurrió en la película estadounidense La bestia de 20,000 brazas , que trataba sobre un dinosaurio que atacaba un faro. Posteriormente, hubo representaciones cinematográficas japonesas ( Godzilla , Gamera ), británicas ( Gorgo ) e incluso danesas ( Reptilicus ) de monstruos gigantes atacando ciudades. Una representación reciente de un monstruo gigante se muestra en Cloverfield de JJ Abrams , que se estrenó en cines el 18 de enero de 2008. La intrigante proximidad de otros planetas llevó la noción de monstruos extraterrestres a la pantalla grande, algunos de los cuales eran de tamaño enorme ( como King Ghidorah y Gigan ), mientras que otros eran de escala más humana. Durante este período, el monstruo gyojin Gill-man se desarrolló en la serie de películas Creature from the Black Lagoon .

Carta del juego japonés obake karuta , c. principios del siglo XIX [a]

La británica Hammer Film Productions dio color a las películas de monstruos a finales de los años cincuenta. Por esta época, las primeras películas de Universal generalmente se mostraban en la televisión estadounidense a través de estaciones independientes (en lugar de estaciones de cadena) mediante el uso de locutores con personajes extraños, que ganaron legiones de fanáticos jóvenes. Aunque desde entonces han cambiado considerablemente, los monstruos del cine no desaparecieron por completo de la pantalla grande como lo hicieron a finales de los años cuarenta.

En ocasiones, los monstruos se representan como criaturas amigables o incomprendidas. King Kong y el monstruo de Frankenstein son dos ejemplos de criaturas incomprendidas. El monstruo de Frankenstein se representa frecuentemente de esta manera, en películas como Monster Squad y Van Helsing . Hulk es un ejemplo del arquetipo del "monstruo como héroe". El tema del "monstruo amistoso" está omnipresente en la cultura pop. Chewbacca , Elmo y Shrek son ejemplos notables de "monstruos" amigables. Los personajes monstruosos de la franquicia Monsters, Inc. de Pixar asustan (y luego entretienen) a los niños para crear energía para hacer funcionar la maquinaria en su mundo natal, mientras que los monstruos peludos de Los Muppets y Barrio Sésamo viven en armonía con animales y humanos por igual. . La cultura japonesa también presenta comúnmente monstruos que son benévolos o agradables, siendo los ejemplos más famosos la franquicia Pokémon y el anime pionero Mi vecino Totoro . La serie de libros/episodios web/línea de juguetes de Monster High es otro ejemplo.

Juegos

Los monstruos se encuentran comúnmente en juegos de fantasía o de rol, así como en videojuegos, como enemigos contra los que los jugadores deben luchar. Pueden incluir extraterrestres , criaturas legendarias , entidades extradimensionales o versiones mutadas de animales normales .

Especialmente en los juegos de rol, "monstruo" es un término general para los personajes hostiles con los que lucha el jugador. Las razas ficticias inteligentes no suelen denominarse monstruos. En otras ocasiones, el término puede tener una connotación neutral, como en la franquicia Pokémon , donde se usa para referirse a lindas criaturas ficticias que se parecen a animales del mundo real. Los personajes de los juegos pueden referirse a todas estas criaturas como "monstruos". Otro juego de rol que tiene muchas criaturas de fantasía diferentes (tanto monstruos como dragones) es Dungeons & Dragons .

En algunos otros juegos, como Undertale y Deltarune , "Monstruos" (que generalmente son NPC) se refieren a seres extraños que son animales antropomórficos , muertos vivientes , robots , humanoides o criaturas míticas que comparten similitudes con los seres humanos.

Ver también

Monstruos en la leyenda

Monstruos en la ficción

Conceptos relacionados

Referencias

Notas

  1. ^ Cada carta presenta un monstruo de la mitología japonesa y un personaje del silabario hiragana .

Citas

  1. ^ "Convocatoria de artículos para Preternature 2.2". Dr. Leo Ruickbie. 28 de noviembre de 2011 . Consultado el 30 de diciembre de 2017 .
  2. ^ The Rev. JE Riddle, Diccionario completo inglés-latín y latín-inglés, Londres: Longmans, Green, and Co., 1870, sv monstrum, parte latín-inglés, p. 399.
  3. ^ Boyer, Tina Marie (2013). "La anatomía de un monstruo: el caso de Slender Man". Preternaturaleza: estudios críticos e históricos sobre lo preternatural . 2 (2).
  4. ^ Beagon (2002), pág. 127.
  5. ^ Wardle (2006), pág. 330.
  6. ^ Staley (2010), págs.80, 96, 109, 113 et passim.

Bibliografía

enlaces externos