Desde el debut de la franquicia en 1933 se han realizado doce películas, en las que Kong suele ser un protagonista benévolo y, a veces, violento. La propiedad de cada película varía, ya que Kong fue licenciado a varios estudios, pero la película original de 1933 y su secuela fueron producidas y propiedad de RKO Radio Pictures . Las películas fueron heredadas por Warner Bros. (a través de Turner Entertainment Co. ) en 1996.
Variantes animadas y de acción real de King Kong entre 1933 y 2021.
Década de 1930
En 1933, RKO Pictures produjo y estrenó King Kong ; se convirtió en un éxito de taquilla a pesar de su estreno durante la Gran Depresión , recaudando 90.000 dólares en sus primeros cuatro días. [12] El éxito de la película generó una secuela nueve meses después, Son of Kong , así como lo que se convirtió en una franquicia multimedia, que abarca remakes, reinicios, libros, videojuegos, atracciones, parodias y referencias. [13] [14] [15]
La película recaudó 10 millones de dólares en taquilla y ganó 2,5 millones de dólares adicionales cuando se relanzó en 1952. [16] [17] La película revolucionó los efectos especiales, específicamente el stop motion , que dejó un impacto duradero en la industria cinematográfica mundial, y al animador de efectos Willis H. O'Brien se le atribuye en gran medida el mérito de ser pionero en el medio. [18] [19] [20] King Kong (1933) es ampliamente considerada por críticos y periodistas como una obra maestra y una faceta distintiva del cine estadounidense , [21] [22] [23] y se cita como una de las mejores películas de monstruos jamás realizadas. [24] [25] [26] King Kong (1933) fue seleccionada por el Registro Nacional de Cine para su preservación. [14]
Década de 1960
A principios de la década de 1960, O'Brien desarrolló un esquema de la historia titulado King Kong vs. Frankenstein , complementado con ilustraciones y bocetos en acuarela, con la esperanza de despertar el interés por una posible producción en color. Impresionado con la propuesta de O'Brien, el abogado de RKO, Daniel O'Shea, le concedió permiso para utilizar el personaje y lo presentó al productor de cine independiente John Beck para ayudar a asegurar la financiación del estudio. A pesar de contratar a George Worthing Yates para adaptar el esquema de O'Brien en un guion completo (retitulado King Kong vs. Prometheus , en referencia al libro original de Mary Shelley ) y reunirse con varios estudios y directores, Beck no logró vender el proyecto en Hollywood. Se puso en contacto con estudios extranjeros. [27]
Beck logró llegar a un acuerdo con Toho Co., Ltd. , los productores detrás de Godzilla (1954). Sin embargo, Toho estaba más interesada en licenciar King Kong de RKO y Beck en lugar de adquirir la historia de O'Brien; como resultado, Frankenstein/Prometheus fue reemplazado por Godzilla y el proyecto fue rediseñado como King Kong vs. Godzilla . El acuerdo de Beck con Toho se realizó sin el conocimiento o consentimiento de O'Brien. Su representante preparó una demanda (presumiblemente contra Beck) por uso no autorizado de las ideas de O'Brien en la película. Sin embargo, la demanda fue retirada debido a los honorarios de los abogados, y O'Brien murió el 8 de noviembre de 1962. [27]
A diferencia de King Kong (1933), los efectos especiales en Godzilla se lograron con trajes y escenarios en miniatura, también conocidos como tokusatsu . King Kong fue interpretado por Shoichi Hirose y Godzilla por Haruo Nakajima ; también se utilizó stop motion en algunas escenas breves. [28]
El 11 de agosto de 1962, Toho estrenó en cines de Japón King Kong vs. Godzilla y fue un éxito de taquilla, habiendo vendido 11,2 millones de entradas durante su presentación inicial en cines. Recaudó 352 millones de yenes (972.000 dólares) en ingresos por alquileres de distribución . [29] La película se convirtió en la segunda película de producción japonesa más taquillera de la historia tras su estreno [30] y fue la cuarta película más taquillera estrenada en Japón ese año, así como el segundo estreno más importante de Toho. [31]
Como Toho estaba tan ansiosa por adquirir King Kong, habían acordado ceder a Beck los derechos de distribución en cines y televisión para Estados Unidos, Canadá, Alaska, el Reino Unido e Israel, mientras que Toho retuvo la distribución exclusiva para el Lejano Oriente. El contrato de Beck también le otorgó el derecho a producir su propia versión. Beck encargó una versión fuertemente localizada con nuevas imágenes utilizando actores estadounidenses y reemplazando la banda sonora de Akira Ifukube con música de archivo de la biblioteca de Universal Pictures . Beck vendió su versión localizada a Universal International , que hizo un trato para retener los derechos de autor de la versión estadounidense durante 40 años. [4]
La versión estadounidense de King Kong vs. Godzilla se estrenó en los Estados Unidos el 26 de junio de 1963. [32] La versión japonesa no estuvo disponible oficialmente fuera de Japón hasta 2019, cuando el distribuidor estadounidense The Criterion Collection incluyó las versiones japonesa y estadounidense en un set de Blu-ray que recopilaba las películas de Godzilla de la era Shōwa . [33]
En 1966, el estudio estadounidense Rankin/Bass Animated Entertainment adquirió los derechos de RKO para producir una serie animada y una nueva película de acción real. Una empresa conjunta entre Rankin/Bass y el estudio japonés Toei Animation , The King Kong Show se estrenó en ABC en septiembre de 1966. [34] En esa época, Rankin/Bass hizo un trato con Toho para coproducir su película de King Kong que habría estado vinculada promocionalmente a The King Kong Show . Toho presentó un guion titulado Operation Robinson Crusoe: King Kong vs. Ebirah , pero Rankin/Bass vetaron el guion y Toho procedió sin Rankin/Bass; King Kong fue reemplazado por Godzilla y la película fue rediseñada como Ebirah, Horror of the Deep . [35] [36]
En septiembre de 1966, Toho había enviado a Rankin/Bass una sinopsis propuesta para una nueva película titulada King Kong Escapes , que estaba basada vagamente en The King Kong Show ; aunque algunos elementos de Operación Robinson Crusoe: King Kong vs. Ebirah permanecieron como villanos exagerados de una nación sin nombre, producción ilegal de combustible para armas nucleares y escenas en los Mares del Sur. La propuesta fue aceptada y el rodaje comenzó en la primavera de 1967, [36] con Haruo Nakajima interpretando a King Kong a través de la adaptación cinematográfica. [37] Toho estrenó en cines King Kong Escapes el 22 de julio de 1967 en Japón, pero no logró igualar el éxito de taquilla de King Kong vs. Godzilla . [38] Universal Pictures lanzó una versión doblada al inglés en los Estados Unidos el año siguiente; similar a lo que habían hecho con King Kong vs. Godzilla , Universal hizo un trato para retener los derechos de autor de la versión estadounidense durante 40 años. [4]
Década de 1970 y 1980
Los relatos varían en cuanto al origen del remake de 1976. Mientras que el productor Dino De Laurentiis afirmó que fue su idea hacer un remake de King Kong después de ver un póster de la película de 1933 en la habitación de su hija, Michael Eisner , entonces vicepresidente de ABC , afirmó igualmente haber concebido la idea de un remake en diciembre de 1974 después de ver la película de 1933 en la televisión, y mencionó despreocupadamente tal idea a Sidney Sheinberg , entonces presidente y director ejecutivo de MCA Inc. y Universal Pictures ; Sheinberg también mencionó la idea a Barry Diller , entonces presidente de Paramount Pictures . Sheinberg y Diller pronto comenzaron a desarrollar simultáneamente sus propios remakes de King Kong , sin saber ninguno del proyecto del otro. Diller contrató a De Laurentiis para producir en nombre de Paramount, mientras que Sheinberg contrató a Hunt Stromberg Jr. para producir para Universal. El 15 de abril de 1975, el abogado de Universal, Arnold Shane, y De Laurentiis, ambos sin saber del nombramiento del otro, se reunieron con el abogado de RKO, Daniel O'Shea, para negociar la adquisición de los derechos. A pesar de no firmar documentos, ambas partes se marcharon creyendo que habían conseguido los derechos para sus respetados estudios; sin embargo, Paramount había firmado su acuerdo con RKO al mes siguiente y pronto se enteró de la propia película de Universal después de que anunciaran que Joseph Sargent dirigiría y Bo Goldman escribiría el guion, titulada The Legend of King Kong . [39]
Universal y Paramount pronto se enzarzaron en un litigio; Universal insistió en que se había llegado a un acuerdo verbal con RKO, exigió 25 millones de dólares en daños y perjuicios a De Laurentiis y RKO, y afirmó que el material era de dominio público para entonces, ya que Universal publicó una novelización de la historia de King Kong en la década de 1930. De Laurentiis presentó una contrademanda por infracción de derechos de autor, exigiendo 90 millones de dólares en daños y perjuicios e impulsó la producción de su película mientras también publicaba anuncios que atacaban a Universal (por ejemplo, "Todavía hay un solo King Kong"). En enero de 1976, se hicieron negociaciones para que ambos estudios coprodujeran potencialmente una sola película y compartieran las ganancias, pero De Laurentiis rechazó la propuesta de Universal de utilizar su guion y controlar la mercancía. El litigio terminó ese mismo mes después de que De Laurentiis aceptara pagar un porcentaje no revelado por la película cancelada de Universal, y Universal se comprometió a producir su propia película de King Kong en una fecha indeterminada. [39]
Carlo Rambaldi dirigió un equipo de efectos que construyó la mano gigante de Kong y un robot de 40 pies de altura de Kong, cuya construcción fue supervisada por Glen Robinson . Al igual que en las películas de Toho, se utilizó un traje de simio para darle vida a Kong, con el artista de efectos especiales de maquillaje Rick Baker interpretando al personaje. El robot de 40 pies costó aproximadamente 2 millones de dólares, mientras que la mano gigante y el traje costaron 400.000 dólares adicionales, y un Kong estático de tamaño real hecho de poliestireno, utilizado para una escena, costó 300.000 dólares. La producción fue una empresa apresurada ya que el estudio fijó la fecha de estreno de la película para diciembre de 1976 y la persistencia de De Laurentiis para vencer a Universal. Como resultado, se produjeron retrasos debido a fallas en los accesorios y la mecánica; dos manos derechas a escala real producidas por error; el comportamiento de tirano del director John Guillermin en el set; el presupuesto se infló a 24 millones de dólares y los costos de marketing de 10 millones de dólares, cifras inauditas en ese momento. Paramount estrenó King Kong en cines el 17 de diciembre de 1976 y recaudó 90 millones de dólares. A pesar de las críticas mixtas que comparaban desfavorablemente la nueva versión con la original, la película ganó un premio de la Academia a los mejores efectos visuales , compartido con Logan's Run . [39]
En 1977, De Laurentiis declaró que "definitivamente" se produciría una secuela del remake de 1976. [40] Sin embargo, el desarrollo de una secuela se vio afectado por los decepcionantes resultados de taquilla del remake y las complicaciones legales sobre la propiedad del personaje de King Kong. [41] El escritor Steven Pressfield declaró que se escribieron varios guiones que describió como "vergonzosos". A pesar de que inicialmente se mostró escéptico sobre una Kong femenina, De Laurentiis finalmente aprobó la propuesta de Pressfield y Ronald Shusett de Kong conectado a un respirador y restaurado con un corazón artificial. [42] Guillermin regresó para dirigir la secuela después de que las finanzas colapsaran para una adaptación cinematográfica de Tai-Pan con Sean Connery . [43] La película se anunció en octubre de 1985 y el rodaje comenzó en abril de 1986 en Tennessee para su estreno en diciembre de ese mismo año. [44] [45] King Kong Lives fue estrenada en cines el 19 de diciembre de 1986 por De Laurentiis Entertainment Group y tuvo una mala respuesta. La película fue un fracaso en taquilla, [46] recaudando 4,7 millones de dólares en los Estados Unidos y Canadá, [47] y fue destrozada por los críticos. [48]
Década de 1990
En 1993, Toho había considerado rehacer King Kong vs. Godzilla , debido a que esa película era su película Godzilla/Kong más exitosa hasta la fecha. Sin embargo, Toho concluyó que volver a adquirir los derechos de King Kong resultaría difícil y en su lugar consideró usar al cyborg Mechani-Kong , visto en The King Kong Show y King Kong Escapes de Toho . El director de efectos Kōichi Kawakita deleitó con una idea inspirada en Fantastic Voyage donde Mechani-Kong habría inyectado personas dentro del cuerpo de Godzilla para luchar contra la bestia internamente mientras Mechani-Kong luchaba contra Godzilla externamente. Kawakita declaró que el concepto habría explorado diferentes mundos dentro de Godzilla. Sin embargo, Toho se retractó de usar a Mechani-Kong ya que el personaje se parecía a King Kong y, por lo tanto, requería obtener los derechos. Mechani-Kong fue reemplazado por Mechagodzilla y la película fue rediseñada como Godzilla vs. Mechagodzilla II . [49]
En 1995, Universal Pictures le ofreció al cineasta Peter Jackson la oportunidad de dirigir una nueva versión de King Kong , después de quedar impresionado con The Frighteners de Jackson . [50] La licencia del personaje de RKO y Time Warner ya no fue un problema porque el personaje de "Kong" pasó a ser de dominio público en ese momento. [51] Jackson inicialmente rechazó la oferta, pero se retractó de su decisión después de temer que la nueva versión fracasara con un director diferente. [52] En esa época, Jackson estaba destinado a dirigir adaptaciones cinematográficas de acción real de El hobbit y El señor de los anillos , pero procedió con King Kong debido a que el productor Harvey Weinstein tardó demasiado en adquirir los derechos. Para aplacar la ira de Weinstein, Jackson negoció un acuerdo de cofinanciación/codistribución con Miramax para King Kong que benefició a todas las partes. La preproducción comenzó con el cineasta Robert Zemeckis a bordo como productor ejecutivo y Universal aprobó el guion coescrito por Jackson y su esposa Fran Walsh , con el rodaje planeado para comenzar en 1997 para un posible estreno en 1998. [50] Sin embargo, Universal detuvo el progreso en enero de 1997 después de la creciente preocupación por la competencia de los próximos lanzamientos de Godzilla y Mighty Joe Young de TriStar , ambos lanzados en 1998, este último por la empresa matriz de Miramax, Disney. [53] Universal canceló King Kong el mes siguiente, a pesar de que Wētā FX y Wētā Workshop ya habían diseñado seis meses de preproducción, y Jackson volvió a dirigir la trilogía de El Señor de los Anillos . [54] [52] Años más tarde, Jackson y su colaborador frecuente Christian Rivers notaron sorprendentes semejanzas en el tono entre el guion no utilizado de King Kong de Jackson y la nueva versión de Universal de 1999 de La Momia . [55]
En 1998, Warner Bros. lanzó The Mighty Kong directamente en video. Una nueva versión musical animada de la película de 1933, cuenta con las voces de Dudley Moore , Jodi Benson , Bill Sage , Jason Gray-Stanford y Richard Newman . La película recibió críticas negativas y se ubica en el extremo inferior de la mayoría de las listas de clasificación de películas de King Kong . [56] [57] [58]
Década de 2000
En respuesta al éxito de la serie animada Godzilla: The Series de Columbia TriStar Television , BKN International produjo Kong: The Animated Series y se emitió en televisión sindicada entre 2000 y 2001. La serie es una secuela directa de la película de 1933 y se centra en un nuevo Kong clonado a partir del ADN tanto del Kong de 1933 como de un joven llamado Jason y, como resultado, Jason puede vincularse con Kong a través de un dispositivo especial en momentos de crisis. La serie generó dos películas animadas directas a video, Kong: King of Atlantis (2005) y Kong: Return to the Jungle (2006). [59] [60] [61]
Tras el éxito de las películas de El señor de los anillos , La comunidad del anillo y Las dos torres , Universal se acercó a Jackson a principios de 2003 durante la posproducción de El retorno del rey para revivir su nueva versión de King Kong . En marzo de 2003, Universal programó una fecha de estreno para 2005 y Philippa Boyens fue contratada para reescribir el guion de Jackson y Walsh de 1996, pero Jackson comenzó a trabajar en un nuevo guion en octubre de 2003 que se acercaba más a la película de 1933 después de no estar satisfecho con el guion de 1996. Incluyeron elementos no utilizados del guion de James Ashmore Creelman de la película de 1933, como la escena del pozo de arañas perdido. La novelización de 1932 de Delos W. Lovelace también fue una fuente de inspiración. Weta Workshop y Weta Digital comenzaron a trabajar inmediatamente en King Kong después de la finalización de El retorno del rey y Jackson había traído de vuelta al equipo que trabajó con él en la trilogía de El señor de los anillos . El rodaje comenzó en septiembre de 2004, con Andy Serkis interpretando a Kong a través de la actuación de captura de movimiento . [53] [54] [50] [62] Universal estrenó en cines King Kong el 13 de diciembre de 2005, con críticas generalmente positivas, y la película apareció en varias listas de los diez mejores de 2005. [63] [64] La película recibió cuatro nominaciones al Premio de la Academia , por Efectos visuales , Mezcla de sonido , Edición de sonido y Diseño de producción , ganando todas menos la última. [65] [66] Jackson también había dirigido una recreación de la secuencia del pozo de araña perdido que apareció en el lanzamiento en DVD de 2005 de la película de 1933. [67] [68]
Década de 2010 hasta la actualidad
En 2013, Jackson y la productora Mary Parent tenían la intención de producir Skull Island , una secuela directa de su remake de 2005 y eligieron al entonces prometedor director Adam Wingard para dirigirla. Sin embargo, Jackson y Wingard abandonaron el proyecto, pero Parent permaneció después de que Legendary Pictures se hiciera cargo del proyecto y lo rediseñara como una precuela; Parent finalmente se convirtió en el jefe de producción de Legendary. [69]
En julio de 2014, Legendary anunció la película en el Hall H de la Comic-Con de San Diego con Max Borenstein (escritor de la película Godzilla de Legendary de 2014 ) para escribir el guion. Legendary inicialmente tenía como objetivo un estreno el 4 de noviembre de 2016 y había ofrecido a Joe Cornish dirigirla. [70] En esa época, Jackson expresó interés en ver a Guillermo del Toro dirigir la película. [71] En septiembre de 2014, Legendary anunció a Jordan Vogt-Roberts como director, con Tom Hiddleston liderando la película. [72] En septiembre de 2015, Legendary trasladó la película, retitulada Kong: Skull Island , de Universal a Warner Bros. para unir las propiedades de King Kong y Godzilla en un solo estudio. [73] En octubre de 2015, Legendary anunció oficialmente sus planes para una franquicia cinematográfica compartida entre King Kong y Godzilla que culminaría en una película de Godzilla vs. Kong , en ese momento programada para estrenarse en 2020. [74] En enero de 2017, la serie Godzilla–Kong de Legendary se reveló como MonsterVerse , después de que se anunciara que el fundador de Legendary, Thomas Tull, renunciaría pero permanecería como productor de las películas de MonsterVerse. [75]
Inspirado por El corazón de las tinieblas y Apocalipsis ahora , Borenstein había imaginado originalmente una película de guerra que comenzara en la guerra de Vietnam y saltara hasta la actualidad; sin embargo, Legendary rechazó esta idea. Borenstein luego escribió un borrador ambientado en 1917 conservando el concepto de Apocalipsis ahora . Esa versión vio a Hiddleston interpretando a un personaje que lidera una misión de rescate en la Isla Calavera para encontrar a su hermano, quien llegó a la isla en busca de un suero curalotodo. [76] [77] Después de que Vogt-Roberts se uniera a la película, le gustó el discurso original de Borenstein sobre la era vietnamita y convenció a Legendary de ambientar la película cerca del final de la guerra de Vietnam. [78] Para el diseño de Kong, Vogt-Roberts recuperó el aspecto de la iteración de 1933, queriendo que se viera sencillo pero lo suficientemente icónico como para que un niño pudiera dibujarlo, y quería que Kong reflejara un Dios solitario y taciturno. [79] Terry Notary interpretó a Kong mediante captura de movimiento, mientras que Toby Kebbell proporcionó trabajo facial adicional; Notary buscó la bendición de Serkis antes de aceptar el papel. [80] [81] La fotografía principal comenzó en octubre de 2015, en Hawái y Vietnam y finalizó en marzo de 2016. [82]
Kong: Skull Island se estrenó el 10 de marzo de 2017 con críticas positivas, [83] [84] y fue un éxito de taquilla, recaudando 566 millones de dólares en todo el mundo frente a un presupuesto de 185 millones de dólares. [85] La película recibió una nominación a Mejores efectos visuales en la 90.ª edición de los Premios Óscar . [86]
En abril de 2016, el escritor y artista Joe DeVito demandó a Legendary y Warner Bros. por incumplimiento de contrato implícito, alegando que habían robado ideas y conceptos de reuniones de presentación que tuvo con Legendary en abril de 2014. Afirmó que Legendary lo rechazó pero usó sus ideas como base para su película sin crédito ni compensación y solicitó $ 3,5 millones en daños generales y punitivos. [87]
Ese mismo mes, Netflix lanzó la serie animada Kong: King of the Apes ; una empresa conjunta entre 41 Entertainment y Avi Arad , la serie duró dos temporadas. [88] [89] En marzo de 2017, Legendary había reunido una sala de escritores para Godzilla vs. Kong , con Terry Rossio (que había coescrito un guion no producido para Godzilla de TriStar ) [90] liderando un equipo formado por Patrick McKay, JD Payne, Lindsey Beer, Cat Vasko, TS Nowlin , Jack Paglen y J. Michael Straczynski . [91] En ese momento, Wingard tuvo una reunión general con Parent, quien recordó que Jackson había aprobado a Wingard y fue anunciado como el director de Godzilla vs. Kong en mayo de 2017. [92] [69]
Casi al mismo tiempo, MarVista Entertainment e IM Global anunciaron su propio proyecto de acción real de King Kong para televisión; escrito por Jonathan Penner y Stacy Title, la serie se basará en los materiales de DeVito, aprobados por el patrimonio de Cooper. [93] El rodaje de Godzilla vs. Kong comenzó en noviembre de 2018 en Hawái, Australia y Hong Kong y finalizó en abril de 2019. [94] [95] Allan Henry proporcionó la captura de actuación para Kong, mientras que el supervisor de animación Eric Petey proporcionó la actuación de cuerpo completo de Kong y la captura facial para la secuencia de batalla en el océano. [96] [97] La película sufrió varios retrasos, en gran parte debido a la pandemia de COVID-19 , pero finalmente se estrenó internacionalmente el 24 de marzo de 2021 y el 31 de marzo de 2021 en los Estados Unidos; este último que vio un estreno simultáneo en cines y en HBO Max . [98] [99] La película recibió críticas generalmente positivas y se convirtió en un éxito de taquilla y streaming durante la pandemia; Se convirtió en el lanzamiento más exitoso en la historia de HBO Max hasta que fue superado por Mortal Kombat . [100] [101] [102] La película recaudó $ 470 millones en todo el mundo contra un punto de equilibrio de $ 330 millones, [101] [103] y se convirtió en la película más pirateada de 2021. [104] Antes del lanzamiento de Godzilla vs. Kong , Legendary anunció en enero de 2021 una serie animada titulada Skull Island . Una empresa conjunta entre Legendary Television , Tractor Pants Productions, Powerhouse Animation Studios y Netflix Animation , la serie se lanzó el 22 de junio de 2023 en Netflix. [105] [106]
Debido al éxito de Godzilla vs. Kong , Legendary anunció una secuela en marzo de 2022, programada para comenzar a filmarse más tarde ese mismo año. [107] En mayo de 2022, se anunció que Wingard volvería a dirigir y que Dan Stevens había sido elegido para el papel principal. Wingard y Stevens habían trabajado juntos anteriormente en The Guest . [108] El rodaje comenzó en julio de 2022 en Gold Coast, Queensland , y finalizó en noviembre de 2022. [109] [110] Allan Henry proporcionó la captura de movimiento tanto para Skar King como para Kong, repitiendo su papel de Godzilla vs. Kong . [111] En abril de 2023, Legendary lanzó un avance que revela el título oficial de la película como Godzilla x Kong: The New Empire . [112] La película se estrenó en cines el 29 de marzo de 2024. [113] Debido al éxito de la película, Legendary anunció en mayo de 2024 que se estaba desarrollando una secuela y que sería escrita por David Callaham . [114]
En agosto de 2022, Disney Branded Television anunció planes para una serie de acción real propia para Disney+ . La serie será coproducida por Atomic Monster Productions de James Wan y escrita por Stephany Folsom , y se basaría en los libros originales de Cooper y las nuevas novelizaciones de DeVito, centrándose en un nuevo Kong en los tiempos modernos con personajes que exploran los orígenes y misterios de su isla natal. [115] En enero de 2024, el personaje apareció brevemente en el final de la serie de televisión Monarch: Legacy of Monsters . [116]
Filmografía
Características teatrales
Animaciones directas a video
Televisión
Recepción
Rendimiento en taquilla
N/A = no hay datos conocidos.
Respuesta crítica y pública
Premios de la Academia
Impacto cultural
King Kong, así como la serie de películas en las que aparece, han aparecido muchas veces en la cultura popular fuera de las películas en sí, en formas que van desde copias directas hasta parodias y referencias a bromas, y en medios que van desde cómics hasta videojuegos. La película animada Yellow Submarine de 1968 de los Beatles incluye una escena en la que los personajes abren una puerta para revelar a King Kong secuestrando a una mujer de su cama. El episodio de Los Simpsons " Treehouse of Horror III " presenta un segmento llamado "King Homer" que parodia la trama de la película original, con Homer como Kong y Marge en el papel de Ann Darrow . Termina con King Homer casándose con Marge y comiéndose a su padre. [ cita requerida ]
A lo largo de los años, numerosas empresas han lanzado varios juegos electrónicos con King Kong, desde juegos portátiles con pantalla LCD hasta videojuegos y máquinas de pinball. Tiger Electronics lanzó varios juegos de King Kong a principios de los años 80, incluido un juego con pantalla LCD de sobremesa en 1981, [170] un videojuego para el sistema de videojuegos doméstico Atari 2600 en 1982, [171] un juego portátil en 1982 en una edición normal [172] una edición de pantalla grande [173] (la edición normal fue reeditada posteriormente por Tandy en 1984 [174] ), un juego "Orlitronic" (para los mercados internacionales) en 1983, [175] y un juego "Flip-Up" en color en 1984. [176]
Epoch Co. lanzó dos juegos LCD en 1982. Uno fue King Kong: New York , [177] y el otro fue King Kong: Jungle [178] Konami lanzó dos juegos basados en la película King Kong Lives en 1986. El primer juego fue King Kong 2: Ikari no Megaton Punch para Famicom, y el segundo fue King Kong 2: Yomigaeru Densetsu , [179] para la computadora MSX. En 1988, Konami presentó al personaje en el juego crossover Konami Wai Wai World . Todos estos juegos solo se lanzaron en Japón. Data East planeó lanzar una máquina de pinball llamada King Kong: The Eighth Wonder of the World [180] en 1990, pero solo se fabricaron 9 unidades. En 1992, Nintendo produjo un juego educativo llamado Mario is Missing que presenta un nivel de búsqueda del tesoro que involucra a King Kong en la ciudad de Nueva York . El personaje está representado por imágenes de su brazo agarrando el Empire State Building en la versión de NES y una estatua de cuerpo entero en la versión de SNES . Bam! Entertainment lanzó un juego de Game Boy Advance basado en Kong: The Animated Series en 2002. [181] MGA Entertainment lanzó un juego portátil electrónico de King Kong (empaquetado con una pequeña figura) en 2003. [182] Majesco Entertainment lanzó un juego de Game Boy Advance basado en la película animada directa a video Kong: King of Atlantis en 2005. [183]
En 2005, Ubisoft lanzó dos videojuegos basados en King Kong de 2005. Peter Jackson 's King Kong: The Official Game of the Movie fue lanzado en todas las plataformas de videojuegos, mientras que Kong: The 8th Wonder of the World fue lanzado para Game Boy Advance. Además, para vincularse con la película, Gameloft lanzó King Kong: The Official Mobile Game of the Movie [184] para teléfonos móviles, mientras que Radio Shack lanzó un juego de pinball en miniatura. [185] Taiyo Elec Co lanzó un juego King Kong Pachinko en 2007. [186]
En 2021, Raw Thrills lanzó un juego de movimiento de realidad virtual cinematográfico llamado King Kong of Skull Island . [187]
También en 2021, King Kong se convirtió en un personaje jugable en el juego móvil de Toho Godzilla Battle Line como parte de una promoción cruzada con la película Godzilla vs. Kong . [188]
En 2022, King Kong aparece como un personaje no jugable junto a Godzilla en Call of Duty: Warzone . Una vez más, como parte de una promoción cruzada con Godzilla vs. Kong , la actualización se titula Operation Monarch . También se lanza un atuendo cosmético basado en Kong tanto para Warzone como para Call of Duty: Vanguard . [189] También ese año Kong apareció en el juego World of Warships . [190] En 2024, Kong también apareció en Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone 2.0 en una actualización llamada Godzilla x Kong: Battle for Hollow Earth para vincularse con la película Godzilla x Kong: The New Empire . [191] [192] [193]
También en 2022, King Kong apareció en el juego móvil Kong Skull Island x Evony: The King's Return como un vínculo con la película Kong Skull Island de Evony, LLC. [194]
En 2023, Zen Studios lanzó una colección de tres paquetes de videojuegos para Pinball FX llamada Godzilla vs. Kong: Pinball Pack que incluye tres juegos, Kong Pinball , Godzilla Pinball y Godzilla vs. Kong Pinball . [195]
También en 2023, GameMill Entertainment lanzó Skull Island: Rise of Kong para todas las plataformas. [196]
En 2024 se lanzarán tres juegos de King Kong. Hunted Cow Studios y Tilting Point lanzarán el juego para dispositivos móviles Godzilla x Kong: Titan Chasers , [197] 7Levels lanzará Kong: Survivor Instinct para PC y consolas, [198] y Supersocial lanzará Monsterverse Supersocial Roblox Experience para Roblox . [199]
Además de protagonizar sus propios juegos, King Kong fue la influencia obvia detrás de otros simios gigantes destructores de ciudades, como George de la serie Rampage , [200] Woo de King of the Monsters (que se inspiró en la versión Toho del personaje) y Congar de War of the Monsters , así como simios gigantes adorados como deidades, como Chaos y Blizzard de Primal Rage , cuya clasificación de bestia aparece como "Kong" en el empaque del juguete. [201]
Literatura y cómic
A lo largo de las décadas, varias editoriales han publicado numerosos libros, novelas y cómics basados en King Kong.
En diciembre de 1932, cuando la película King Kong estaba terminando de rodarse, Merian C. Cooper le pidió a su amigo Delos W. Lovelace que adaptara el guion de la película para convertirlo en una novelización. Publicado por Grosset & Dunlap , el libro se publicó ese mismo mes, el 27 de diciembre, [202] poco más de dos meses antes del estreno de la película el 2 de marzo de 1933. Esto fue parte de la campaña de marketing anticipada de la película. La novelización se atribuyó a la base del «Guión de James A. Creelman y Ruth Rose. Novelizado a partir de la película de radio». El eslogan escrito debajo del título era «Concebido por Edgar Wallace y Merian C. Cooper». Sin embargo, a pesar del crédito, Wallace tuvo muy poco que ver con la historia o el personaje. En una entrevista, el autor y artista Joe DeVito explica:
Por lo que sé, Edgar Wallace, un escritor famoso de la época, murió muy pronto en el proceso. Poco o nada de él apareció en la historia final, pero su nombre se mantuvo por su comercialización... King Kong fue la creación de Cooper, una manifestación fantástica de sus aventuras de la vida real. Como muchos han mencionado antes, Cooper era Carl Denham . Sus hazañas reales rivalizan con todo lo que Indiana Jones hizo en las películas.
— [203]
Esta conclusión sobre la contribución de Wallace fue verificada en el libro The Making of King Kong de Orville Goldner y George E. Turner (1975) donde Wallace declaró en su diario, "Merian Cooper llamó y hablamos sobre la gran obra de animales que vamos a escribir, o más bien yo estoy escribiendo y él está dirigiendo", y "Se ha hecho un anuncio en la prensa local de que estoy haciendo una historia de súper terror con Merian Cooper, pero la verdad es que es mucho más su historia que la mía... Recibiré mucho más crédito de la película del que merezco si es un éxito, pero el público me culpará si es un fracaso, lo cual parece justo". [204] Wallace murió de neumonía complicada por diabetes el 10 de febrero de 1932, y Cooper más tarde hizo que James Creelman y finalmente Ruth Rose terminaran el guion. Cooper declararía más tarde: "En realidad, Edgar Wallace no escribió nada de Kong , ni una maldita palabra... Le había prometido el crédito y así se lo di". [205]
Cooper publicó una reimpresión de la novelización en 1965 que fue publicada por Bantam Books . Algún tiempo después, los derechos de autor expiraron y los derechos de publicación del libro pasaron a ser de dominio público. Desde entonces, una gran cantidad de editoriales han reimpreso la novelización en numerosas ocasiones. [206] En 1983, Judith Conaway escribió una adaptación juvenil de la novelización llamada King Kong (Step Up Adventures) que contó con ilustraciones de Mike Berenstain y fue publicada por Random House Books, mientras que Anthony Browne escribió e ilustró otra adaptación juvenil llamada Anthony Browne's King Kong en 1994. Acreditado como "De la historia concebida por Edgar Wallace y Merian C. Cooper", el libro fue publicado por Turner Publishing Company . Fue reeditado como libro de bolsillo en el Reino Unido en 2005 por Picture Corgi . Blackstone Audio produjo una grabación de audio del libro en 2005 narrada por Stefan Rudnicki, mientras que StarWarp Concepts lanzó una versión de libro electrónico completa con 6 nuevas ilustraciones del artista de cómics pulp Paul Tuma en 2017. [207]
Además de la novelización, la película fue serializada en una revista pulp. En 1933, la revista Mystery publicó un serial de King Kong bajo el nombre de Edgar Wallace, [208] y escrito por Walter F. Ripperger. [209] Esta serialización se publicó en dos partes en los números de febrero y marzo de la revista.
En el Reino Unido, la película fue serializada en dos revistas pulp diferentes, ambas el 28 de octubre de 1933: en la revista juvenil Boys Magazine (Vol. 23, No. 608), [210] donde la serialización no fue acreditada, y en la edición de ese mes de Cinema Weekly donde fue acreditada a Edgar Wallace y escrita por Draycott Montagu Dell (1888-1940). Esta adaptación de cuento aparecería más tarde en el libro de Peter Haining llamado Movie Monsters en 1988, publicado por Severn House en el Reino Unido. La novela fue serializada en el London Daily Herald por H. Kingsley Long también. La serialización se publicó por primera vez en abril de 1933 y tuvo 37 entregas.
En 1973, Philip Jose Farmer escribió una secuela de la novelización de Lovelace llamada After King Kong Fell que se publicó en OMEGA: una colección de historias originales de ciencia ficción . [211]
En 1977, Ace Books publicó una novelización de la nueva versión de King Kong de 1976. Esta novelización se llamó The Dino De Laurentiis Production of King Kong y era simplemente el guion de Lorenzo Semple Jr. de 1976 publicado en formato de libro. La portada fue realizada por Frank Frazetta .
Para coincidir con el remake de 2005 de King Kong , se publicaron varios libros relacionados con la película. Christopher Golden escribió una novelización basada en el guion de Fran Walsh, Philippa Boyens y Peter Jackson . Matt Costello escribió una precuela oficial de la película llamada King Kong: La isla de la calavera . Estos libros fueron publicados por Pocket Books . También se publicaron varios libros infantiles ilustrados por Harper Books : Kong's Kingdom fue escrito por Julia Simon-Kerr; Meet Kong and Ann y Journey to Skull Island fueron escritos por Jennifer Franz; Escape from Skull Island y Kong: The Eighth Wonder of the World—Junior Novel fueron escritos por Laura J. Burns; The Search for Kong fue escrito por Catherine Hapka; y finalmente, un Deluxe Sound Storybook de Kong: The Eighth Wonder of the World fue escrito por Don Curry. Weta Workshop lanzó una colección de arte conceptual de la película titulada The World of Kong: A Natural History of Skull Island que fue publicada por Pocket Books. El libro fue escrito y diseñado para parecerse y leerse como una verdadera guía de naturaleza y registro histórico.
En 2005, Ibooks, Inc., publicó un libro no oficial con King Kong llamado Kong Reborn , de Russell Blackford .
A partir de 1996, el artista/escritor Joe DeVito comenzó a trabajar con el patrimonio de Merian C. Cooper para escribir y/o ilustrar varios libros basados en el personaje de King Kong. El primero de ellos fue una historia de origen etiquetada como una secuela/precuela autorizada de la novelización de King Kong de 1932 llamada Kong: King of Skull Island . Esta novela ilustrada de tapa dura fue publicada en 2004 por DH Press y presentó una historia que DeVito coescribió con Brad Strickland y John Michlig. También incluyó una introducción de Ray Harryhausen . Luego, en 2005, se lanzó una edición de bolsillo grande, con páginas adicionales al final del libro. RadioArchives también lanzó un audiolibro en CD narrado por Joey D'Auria, y Copyright 1957 LLC lanzó una aplicación interactiva de dos partes en 2011 y 2013, respectivamente. En 2005, DeVito y Strickland coescribieron otro libro juntos llamado Merian C. Cooper's King Kong para el patrimonio de Merian C. Cooper. Este libro fue publicado por St. Martin's Press . Fue una reescritura completa de la novelización original de 1932, que actualiza el lenguaje y la paleontología y agrega cinco capítulos nuevos. Algunos elementos y personajes adicionales se vinculan con Kong: King of Skull Island , lo que permite que los dos libros separados formen una historia continua. En 2013, se publicó el primero de dos libros que presentan crossovers con héroes pulp. Para coincidir con el 80 aniversario de King Kong y Doc Savage , Altus Press publicó Doc Savage: Skull Island en ediciones de tapa blanda y tapa dura. Este libro oficialmente sancionado fue escrito por Will Murray y basado en conceptos de DeVito. [212] En 2016, Altus Press publicó el otro libro crossover, esta vez presentando un encuentro entre King Kong y Tarzán . La novela, llamada King Kong vs. Tarzan , fue escrita una vez más por Will Murray y contó con ilustraciones de DeVito. [213] En 2017, se lanzó un nuevo libro con otra historia de origen, escrita e ilustrada por DeVito, llamado King Kong of Skull Island . [214] Markosia lanzó versiones ampliadas del libro tituladas King Kong Skull Island: Exodus y King Kong Skull Island: The Wall en 2020. [215]
En marzo de 2017, coincidiendo con el lanzamiento de Kong: Skull Island , Titan Books lanzó una novelización de la película escrita por Tim Lebbon y un libro de tapa dura The Art and Making of Kong: Skull Island de Simon Ward. [216]
En 2021, coincidiendo con el lanzamiento de Godzilla vs. Kong , se lanzaron varios libros relacionados. El 30 de marzo, Legendary Comics lanzó una novela gráfica precuela llamada Kingdom Kong escrita por Marie Anello, [217] así como un libro ilustrado para niños llamado Kong and Me escrito por Kiki Thorpe e ilustrado por Nidhi Chanani. [218]
El 6 de abril, Titan Books lanzó Godzilla vs. Kong: The Official Movie Novelization escrito por Greg Keyes. [219] Insight Editions lanzó un libro de cartón para niños llamado Godzilla vs. Kong: Sometimes Friends Fight (But They Always Make Up) escrito por Carol Herring, [220] y el 21 de mayo, también lanzó Godzilla vs. Kong: One Will Fall, The Art of the Ultimate Battle Royale escrito por Daniel Wallace. [221]
La primera atracción de King Kong se llamó King Kong Encounter y fue parte del Studio Tour en Universal Studios Hollywood. Basado en la película King Kong de 1976 , el recorrido llevó a los visitantes al mundo de la ciudad de Nueva York de 1976, donde se vio a Kong causando estragos en la ciudad. Se inauguró el 14 de junio de 1986 y fue destruida el 1 de junio de 2008 en un gran incendio. Universal inauguró una atracción de reemplazo de King Kong en 3D llamada King Kong: 360 3-D que se inauguró el 1 de julio de 2010, basada en la película King Kong de 2005 de Peter Jackson . [223] [224]
El 7 de junio de 1990 se construyó una segunda atracción más elaborada en Universal Studios Florida , llamada Kongfrontation . La atracción incluía una versión extendida independiente de King Kong Encounter y mostraba a los visitantes escapando en el tranvía de Roosevelt Island de Kong, que estaba arrasando por la ciudad de Nueva York. La atracción se cerró el 8 de septiembre de 2002 y fue reemplazada por Revenge of the Mummy el 21 de mayo de 2004.
Una nueva atracción de King Kong titulada Skull Island: Reign of Kong abrió sus puertas en Islands of Adventure el 13 de julio de 2016, [225] convirtiéndose en la primera atracción temática de King Kong en Orlando desde que Kongfrontation cerró 14 años antes en Universal Studios Florida.
Una adaptación musical de la historia (respaldada por los herederos de Merian C. Cooper) [227] se representó en Melbourne en el Regent Theatre. El espectáculo se estrenó el 15 de junio de 2013 como King Kong: La octava maravilla del mundo , con música de Marius De Vries. Luego, el musical se estrenó en Broadway el 8 de noviembre de 2018, en el Broadway Theatre como King Kong: Alive on Broadway . El equipo creativo incluyó al escritor del libro Jack Thorne, al director y coreógrafo Drew McOnie y al compositor australiano Eddie Perfect, quienes reemplazan a los creativos anteriores. [228]
El enorme títere de King Kong fue creado por Global Creature Technology. [229] El títere mide 20 pies de alto y pesa 2400 libras. Es operado por una gran plataforma con 10 titiriteros en el escenario, [230] y cuenta con una serie de microprocesadores y pequeños motores que impulsan movimientos matizados en los rasgos faciales. [231] Según Sonny Tilders, quien diseñó el títere de fibra de vidrio y acero para Global Creatures Company, "Es el títere de marioneta más sofisticado jamás hecho". Tilders también afirmó que Kong está construido en capas y es "bastante similar a la anatomía genuina". Sobre el esqueleto de acero, la carcasa del cuerpo es una mezcla de fibra de vidrio dura, inflables reforzados, inflables de alta presión y bolsas llenas de granos de estireno que se estiran y se contorsionan como músculos. Tilders dijo que querían crear la sensación de que Kong es una escultura en movimiento. [232]
Otras apariciones
King Kong tuvo tres cameos en las películas de Warner Bros:
En la película de 2017 The Lego Batman Movie , King Kong (con la voz de Seth Green ) aparece como un recluso de la Zona Fantasma . [233] Se encuentra entre los reclusos de la Zona Fantasma que el Joker libera para apoderarse de Ciudad Gótica . Durante la campaña del Joker, King Kong destruye una de las torres en las que Batman y los demás se esconden. Con la ayuda de Robin , Batgirl , Alfred Pennyworth y sus enemigos, Batman puede derrotar a King Kong y enviarlo a él y a sus compañeros de la Zona Fantasma de regreso a la Zona Fantasma.
En la película de 2018 Ready Player One (basada en el libro del mismo nombre ), King Kong aparece como uno de los peligros de la pista de carreras OASIS. [234]
En la película Space Jam: A New Legacy de 2021 , King Kong hace un cameo como uno de los muchos espectadores de un partido de baloncesto entre el Tune Squad y el Goon Squad. [235]
Otras referencias
King Kong, sólo de nombre, fue mencionado por Ian Malcolm como un comentario sarcástico hacia las puertas de Jurassic Park en la película titular de 1993.
Se puede ver un fotograma de King Kong en la película de 1933 durante una fracción de segundo en la película de monstruos Cloverfield de 2008. [236]
Tanto King Kong como Skull Island fueron referenciados e hicieron múltiples apariciones en la película de 2019 Godzilla: King of the Monsters .
Hubo otras películas no oficiales que llevaron el nombre de "King Kong":
En 1933 se estrenó un cortometraje mudo japonés perdido, King Kong (和製キングコング, Wasei Kingu Kongu ) , dirigido por Torajiro Saito , con un reparto totalmente japonés y producido por la compañía Shochiku . La trama gira en torno a un hombre desafortunado que interpreta al personaje de King Kong en un teatro de vodevil para ganar dinero y cortejar a una chica que le gusta. La película en realidad no involucra a King Kong per se .
El King Kong que apareció en Edo (江戸に現れたキングコング, Edo ni Arawareta Kingu Kongu ) : una película muda japonesa perdida de dos partes que fue producida por una compañía llamada Zensho Kinema en 1938. La película gira en torno al secuestro y la venganza entre los personajes. El "King Kong" en esta película es un simio entrenado (que se parece más a un Yeti) que se utiliza para secuestrar a uno de los personajes. A juzgar por la sinopsis de la trama presentada por los periódicos de la época, el "King Kong" es de tamaño normal y solo se lo representa como gigantesco en los anuncios con fines promocionales. [237]
La película de Hong Kong de 1959 Las aventuras de King Kong en el Palacio Celestial (猩猩王大鬧天宮), que presenta un gorila de tamaño normal. [238]
Las películas hindi King Kong (1962) y Tarzán y King Kong (1965), que presentan al luchador profesional King Kong y no tienen nada que ver con el famoso monstruo del cine, aunque la última película presenta un gorila de tamaño normal.
La película italiana de 1968 Kong Island ( Eva, la Venere selvaggia , lit. ' Eva, la Venus salvaje ' ), que se anunció en los EE. UU. como King of Kong Island . A pesar del título estadounidense, la película presenta gorilas de tamaño normal y se desarrolla en África.
La película mexicana de 1981 Las muñecas del King Kong , en la que aparecen chicas exóticas de la jungla. El "King Kong" de la película es simplemente una estatua gigante de un simio en lo alto de un edificio.
Películas relacionadas
La premisa de un gorila gigante traído a los Estados Unidos con fines de entretenimiento, y que posteriormente causó estragos, fue reciclada en Mighty Joe Young (1949), a través del mismo estudio y con gran parte del mismo talento principal que el original de 1933. Se rehizo en 1998 .
Banglar King Kong : musical bangladesí no oficial basado en la historia de King Kong y dirigido por Iftekar Jahan. La película utiliza grandes cantidades de material de archivo de las películas King Kong y Mighty Joe Young , así como documentales de National Geographic , y se estrenó en junio de 2010 en el Purnima Cinema Hall de Dhaka . [239]
Otras películas similares sobre simios gigantes incluyen:
La película de comedia estadounidense de 1949 África Screams , donde aparece brevemente un simio gigante.
La película británica Konga de 1961 , donde un chimpancé se agranda después de ser alimentado con un suero de crecimiento por un científico trastornado y ataca Londres .
La película estadounidense de 1969 The Mighty Gorga , que cuenta la historia del dueño de un circo que intenta capturar a un gorila gigante en una jungla africana. A diferencia de King Kong, Gorga permanece en África.
La película coreana en 3D Ape de 1976 , [240] donde un simio gigante corre frenéticamente en Seúl , Corea del Sur .
La película británica de 1976 Queen Kong , una parodia de King Kong con una inversión de género entre el simio gigante y el objeto del afecto del simio.
La película de Hong Kong de 1977 The Mighty Peking Man , presenta una enorme criatura parecida a un simio, Bigfoot , que ataca a Hong Kong después de ser traída a Hong Kong desde su territorio en algún lugar de la India cerca del Himalaya.
La película estadounidense Rampage de 2018 , protagonizada por un gorila occidental de llanura albino gigante llamado George. La película está basada en el juego de arcade Rampage de 1986 , que a su vez es una parodia de videojuegos de películas de monstruos gigantes.
^ Universal posee la nueva versión de 2005 de King Kong , las atracciones de parques temáticos relacionadas con Kong y los derechos de autor de las versiones estadounidenses de King Kong vs. Godzilla y King Kong Escapes ; Toho Co., Ltd conserva la distribución exclusiva en el Lejano Oriente de las versiones japonesas de King Kong vs. Godzilla y King Kong Escapes . [3] [4]
^ A partir de los 49.º Premios Óscar (1977) y los 90.º Premios Óscar (2018), las categorías de Mejor mezcla de sonido y Mejor edición de sonido se consolidaron en una única categoría de Mejor sonido.
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