Call of Duty: Warzone [a] fue un juego de disparos en primera persona de tipo battle royale gratuito de 2020 desarrollado por Raven Software e Infinity Ward y publicado por Activision . Se lanzó el 10 de marzo de 2020 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One como parte de Call of Duty: Modern Warfare (2019) y posteriormente se conectó a Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) y Call of Duty: Vanguard (2021), pero no requirió la compra de ninguno de los títulos antes mencionados. [2] Warzone permitió el combate multijugador en línea entre 150 jugadores y presentó tanto juego multiplataforma como progresión multiplataforma entre los tres títulos antes mencionados.
En el lanzamiento, el juego contaba con dos modos de juego principales: Battle Royale y Plunder. Warzone introdujo un nuevo sistema de moneda dentro del juego que podía usarse en las "Buy Stations" dentro y alrededor del mapa. Los "Loadout Drops" eran un objeto clave dentro del juego que permitía a los jugadores acceder y cambiar entre sus clases personalizadas y se podían obtener mediante compra con la moneda Cash. [3] En el lanzamiento, Warzone solo ofrecía Trios, una capacidad de escuadrón de tres jugadores; Solos, Duos y Quads se agregaron al juego a través de actualizaciones posteriores al lanzamiento.
Tras su lanzamiento, Warzone recibió críticas generalmente favorables de los críticos. Warzone fue descargado por seis millones de personas en las 24 horas posteriores a su lanzamiento inicial; en abril de 2021, el juego superó los 100 millones de descargas. [4] Un sucesor de Warzone , inicialmente titulado Call of Duty: Warzone 2.0 antes de que también se acortara a Call of Duty: Warzone , se lanzó el 16 de noviembre de 2022. Una versión móvil de Warzone , titulada Call of Duty: Warzone Mobile , se anunció en marzo de 2022, [5] y se lanzó el 21 de marzo de 2024. [6] En junio de 2023, Activision anunció que los servidores de Warzone se cerrarían el 21 de septiembre de 2023 para centrar el desarrollo en Warzone 2.0 .
Warzone es la segunda entrega principal del modo Battle Royale en la franquicia Call of Duty , después del modo "Blackout" de Call of Duty: Black Ops 4. Warzone se diferencia de Black Ops 4 al reducir la dependencia de los dispositivos equipables y, en su lugar, fomentar la acumulación de una nueva moneda en el juego llamada "Cash". [7] El juego admite hasta 150 jugadores en una sola partida, lo que supera el tamaño típico de "100 jugadores" que se ve en otros títulos de Battle Royale. [8]
En el lanzamiento, Warzone contaba con dos modos de juego principales: Battle Royale y Plunder. [7] Estos modos de juego se podían jugar inicialmente en un escuadrón de tres jugadores ("Tríos"); las actualizaciones posteriores al lanzamiento hicieron que los modos se pudieran jugar en otros tamaños de escuadrón, como Solos, Dúos y Cuartetos. [9] Además de Battle Royale y Plunder, se han introducido varios modos de juego nuevos, incluidos varios modos de tiempo limitado y el modo de juego "Resurgimiento", a lo largo del ciclo de vida del juego. [10] Warzone también se ha utilizado para revelar los próximos títulos de Call of Duty a través de modos de juego de tiempo limitado similares. [11] [12]
El modo Battle Royale es similar a otros títulos del género, donde los jugadores compiten en un mapa que se va reduciendo continuamente para ser el último jugador que quede. Los jugadores se lanzan en paracaídas sobre un gran mapa de juego con una pistola básica no personalizada y dos placas de armadura, donde se encuentran con otros jugadores. Los jugadores pueden recoger la mayoría de los componentes que se encuentran en un equipamiento estándar (armas primarias y secundarias, equipo letal y táctico, mejoras de campo y "rachas de muertes") mientras buscan en el mapa elementos esparcidos por el suelo y en las cajas de suministros que se encuentran en ubicaciones designadas. Los jugadores también pueden recoger placas de armadura adicionales para una mayor protección. [13] [7]
Después de que hayan pasado varios minutos dentro de la partida, comenzarán a aparecer "Loadout Drops" en varios puntos del mapa, lo que permitirá a los jugadores equipar cargas personalizadas; los jugadores también pueden comprar Loadout Drops en una "Buy Station" usando Cash. A medida que avanza el juego y se eliminan jugadores, el área jugable se reduce, lo que obliga a los jugadores restantes a espacios más reducidos; las áreas no jugables se contaminan con un gas amarillo que agota la salud y eventualmente mata al jugador si no regresa al área jugable segura. [13] [7]
La muerte de un personaje en Battle Royale no se traduce necesariamente en la derrota del jugador como en otros títulos. En cambio, el modo ofrece una mecánica de reaparición que los jugadores pueden aprovechar de varias maneras. Los jugadores que mueren son transportados al "Gulag", donde participan en un combate uno a uno con otro jugador derrotado, y ambos jugadores reciben el mismo armamento. Los jugadores solo pueden ingresar al gulag después de su primera muerte en una partida. El ganador de este combate reaparece en el juego. Hay otros métodos de reaparición disponibles mediante el sistema de moneda del juego. [13] [14]
En el modo Plunder, los equipos tienen que buscar montones de dinero en efectivo repartidos por el mapa para acumular 1 millón de dólares. Una vez que se encuentran o si el tiempo está a punto de acabarse, el juego entra en tiempo extra, multiplicando todas las sumas de dinero en efectivo por 1,5. El equipo que haya reunido más dinero cuando se acabe el tiempo será declarado ganador. Los jugadores reaparecen automáticamente en este modo de juego. Los jugadores aparecen con cargas personalizadas, de forma similar a los modos multijugador habituales. [15]
Resurgimiento, un modo introducido con la integración de contenido de Black Ops Cold War en Warzone , es un modo Battle Royale modificado; al morir, los jugadores reaparecen en la partida siempre que haya al menos un compañero de escuadrón vivo en su equipo. Si todo el escuadrón es eliminado, son eliminados de la partida. En los modos en solitario, a cada jugador se le da un temporizador de reaparición para esperar antes de poder reaparecer nuevamente. El Gulag no se utiliza en los modos Resurgimiento. [10]
Verdansk fue el mapa original que apareció en Warzone para las temporadas de contenido de Modern Warfare y Black Ops Cold War . Su temática se inspiraba en la ciudad ficticia que se muestra en los modos campaña y multijugador de Modern Warfare . Está dividido en cinco sectores principales que a su vez se dividen en zonas, cada una con un punto de interés único. El mapa está basado en la ciudad real de Donetsk . [16]
Una versión actualizada del mapa, titulada "Verdansk '84", se lanzó en abril de 2021 junto con la tercera temporada posterior al lanzamiento de Black Ops Cold War ; se dio a conocer después de la destrucción nuclear de su contraparte moderna. [17] La mayoría de las estructuras y ubicaciones fueron rediseñadas y revisadas, junto con retoques globales en todo el mapa. El mapa presentó siete ubicaciones nuevas, cinco ubicaciones renovadas, [18] la eliminación de varias estructuras y obstáculos, y la adición de una nueva pieza central, Grid Radar Array. [19] Se agregaron varias ubicaciones y puntos de interés nuevos al mapa a medida que avanzaban las temporadas integradas de Cold War y Warzone . Estos incluyeron Nakatomi Plaza , campamentos de supervivencia, puestos de avanzada de la CIA, [20] varios sitios de accidentes de satélites y "Puertas Rojas". [21] También se presentaron nuevos cambios en la carga de armas global de Modern Warfare a Cold War , y las armas del primero aún son accesibles a través de Loadout Drops. [22] [23]
Rebirth Island fue el segundo mapa introducido en el juego con la integración de los contenidos de Black Ops Cold War . El mapa se basó en la isla Vozrozhdeniya de la vida real , que también apareció en el modo campaña de Call of Duty: Black Ops . En cuanto al diseño, el mapa es una reinvención de "Alcatraz Island", [24] que apareció anteriormente en el modo Blackout de Black Ops 4. A diferencia de Verdansk, Rebirth Island es más pequeña en escala y solo permite un máximo de 40 jugadores por partida. [25] En marzo de 2022 se lanzó una versión actualizada del mapa, titulada "Rebirth Island Reinforced", que presenta dos nuevos puntos de interés, Stronghold y Docks, y varios ajustes cosméticos. [26]
Caldera fue un mapa insular con temática de la Segunda Guerra Mundial , lanzado con la primera temporada posterior al lanzamiento de Call of Duty: Vanguard en diciembre de 2021, reemplazando a Verdansk como el mapa principal de los modos Battle Royale y Plunder. El mapa se caracteriza por bosques densos, cuevas y grandes áreas basadas en agua. [27] Caldera permaneció como el único mapa jugable dentro de Warzone , luego del lanzamiento de su sucesor en 2022, hasta el cierre del juego. [1] [28]
Fortune's Keep fue un mapa de isla de tamaño pequeño introducido con la cuarta temporada posterior al lanzamiento de Vanguard . El mapa se desarrolla en un entorno mediterráneo, con áreas de pueblos costeros y calas, además de áreas acuáticas similares a Caldera. [29]
La historia de Warzone está entrelazada con las narrativas estacionales de Modern Warfare , Black Ops Cold War y Vanguard . Verdansk se usa como escenario común en varios mapas multijugador en Modern Warfare , mientras que Rebirth Island está inspirada en lugares e historias de juegos anteriores de Black Ops . Caldera y Fortune's Keep complementan la historia estacional de Vanguard . [30] [31] [32]
En 2020, tras un ataque orquestado por los terroristas Khaled Al-Asad y Victor Zakhaev, la ciudad de Verdansk se ve envuelta en una nube de gas tóxico. El Armisticio, una facción conjunta formada por operadores rusos (Allegiance) y de la OTAN (Coalition), se disuelve rápidamente en medio del caos del ataque, mientras que los operadores forman subfacciones más pequeñas mientras luchan entre sí por sobrevivir. Los líderes restantes del Armisticio intentan rastrear a Zakhaev y se enteran de sus planes. Después de meses de búsqueda, la Task Force 141, dirigida por el capitán John Price , finalmente localiza a Zakhaev y le impide lanzar un misil nuclear.
Varios meses después, en febrero de 2021, un carguero de la era soviética, llamado Vodianoy , aparece y se estrella en las costas de Verdansk, mucho después de su desaparición en 1984 durante el transporte de un gran suministro de gas letal, llamado Nova 6. El barco se parte por la mitad, liberando hordas de muertos vivientes en la naturaleza. En las semanas siguientes, los muertos vivientes pisan por toda la ciudad, dejando rastros de contaminación. Armistice despliega sus fuerzas en Verdansk e intentan contener la amenaza, pero en gran medida no logran hacerlo.
Tras dos meses de combates, el 21 de abril de 2021 se ordena la evacuación total de la ciudad y Armisticio lanza un último intento de eliminar la amenaza de los no muertos. Sin embargo, a los 45 minutos de su inicio, la operación se considera una causa perdida. En un último esfuerzo por impedir que los no muertos se propaguen más allá de los confines de Verdansk, el Comando Central del Armisticio lanza un ataque con misiles balísticos hacia la capital de Kastovia, aniquilando tanto la amenaza de los no muertos como grandes partes de la ciudad en el proceso; aunque en noviembre de 2023, varias áreas importantes de Verdansk, incluido el Complejo Penitenciario de Zordaya, habían recuperado su capacidad operativa. [b]
En 1984, el agente de Perseo Vikhor "Stitch" Kuzmin reconstruye y vuelve a poner en funcionamiento las instalaciones de Rebirth Island para la producción del letal gas Nova 6. En algún momento, el carguero Vodianoy parte de la isla, solo para desaparecer misteriosamente en medio del mar. Algún tiempo después, Stitch atrae a su némesis, el agente de la CIA Russell Adler, a una trampa y lo captura. La CIA lleva a cabo una operación de búsqueda y rescate, y finalmente rastrea a Adler desde Laos hasta Verdansk, donde Stitch lo mantiene cautivo. Un escuadrón de la CIA dirigido por Frank Woods rescata a Adler en Verdansk, mientras Stitch continúa llevando a cabo su plan: reactivar el Proyecto Nova , un programa de transmisión de números alguna vez dirigido por Nikita Dragovich, así como tomar el control de varios agentes durmientes con lavado de cerebro integrados en Verdansk.
La CIA finalmente se entera de que Adler ha estado fuera de la red en Verdansk, potencialmente comprometido debido al programa de números. Adler es detenido y finalmente curado de su lavado de cerebro; al mismo tiempo, Stitch y otros agentes de Perseo se enteran de varias cargas explosivas colocadas alrededor de Verdansk por Adler, y no logran detener su detonación. Adler se despliega en Verdansk, junto con Woods, Alex Mason y Jason Hudson para frustrar el plan de Stitch. Finalmente encuentran a Stitch en el bosque, donde se revela como el portador del manto de Perseo, mientras que el poseedor anterior había muerto de cáncer en 1983, para consternación de Adler. Stitch entrega su vida a Adler, mientras se burla de él por sus acciones; se escucha un disparo mientras la escena se desvanece a negro.
Varios días después, Adler, Mason, Hudson y Woods investigan un búnker alemán de la Segunda Guerra Mundial enterrado en las ruinas de Verdansk, donde conocen al capitán Carver Butcher, un agente ejecutivo de operaciones especiales retirado que creó el primer grupo de trabajo de operaciones especiales, Vanguard. Butcher les cuenta a Adler y a los demás sobre su misión de cazar los restos del imperio nazi, que comenzó en el Pacífico.
En diciembre de 1944, Butcher autoriza la Operación Vulcano , una misión secreta del SOE para infiltrarse en la isla Caldera y rastrear a los soldados y científicos del Eje que huyen. Mientras se acercan a la isla, acompañados por la Task Force Trident, su avión recibe un disparo, lo que obliga a Trident a saltar mientras Butcher se estrella cerca de la playa. Mientras los tres operadores de Trident intentan navegar por la isla, Butcher emerge del accidente y encuentra una entrada a un búnker nazi cerca de la playa. La información del búnker revela que los nazis estaban trabajando en un arma química, llamada Nebula V. Algún tiempo después, Butcher viaja a los Alpes suizos con la Task Force Yeti, donde los nazis guardan el gas Nebula V en una fortaleza. La fuerza de tarea asalta la fortaleza, pero no puede evitar que el comandante nazi libere el gas. Butcher y la fuerza de tarea apenas logran escapar mientras el gas envuelve la fortaleza.
Los nazis comienzan a desplegar Nebula V por todo el mundo, atacando ciudades importantes como París y Londres, además de Caldera. En marzo de 1951, Butcher envía la Task Force Harpy a Caldera para interceptar un convoy de armas nazi, donde encuentran una radio que emite un misterioso sonido primigenio. Butcher lamenta que la liberación de Nebula V haya despertado algo poderoso cerca de Caldera. La isla eventualmente se convertiría en un campo de batalla entre dos monstruos gigantescos, el kaiju Godzilla y el gorila Kong .
En 1976, las Fuerzas de Tareas bajo el mando de Butcher comienzan a realizar trabajos mercenarios, con la esperanza de recuperar el oro nazi y otras fuentes de riqueza. Butcher lidera su propio escuadrón, la Fuerza de Tareas Inmortal, para investigar el lugar del accidente de un helicóptero que transportaba un cargamento de oro, pero se enfrenta a la hostilidad del líder del escuadrón Vanguard, Arthur Kingsley, que ha formado su propio equipo de mercenarios compuesto por miembros de otras fuerzas de tareas.
Warzone se lanzó el 10 de marzo de 2020, luego de una serie de fallas y filtraciones en el mes anterior. La existencia del juego se había filtrado un mes antes mediante una publicación en Reddit , y una falla de software ese mismo mes permitió brevemente a los jugadores ver una versión preliminar del mapa de lanzamiento, Verdansk. El 8 de marzo de 2020, dos días antes del lanzamiento, el creador de contenido de YouTube Chaos publicó un video de 11 minutos, que presentaba un juego previo al lanzamiento del título. El video fue eliminado y, el 9 de marzo, Activision anunció oficialmente que Warzone se lanzaría el 10 de marzo. [8] [14] En marzo de 2022, Activision anunció el desarrollo de una versión móvil de Warzone , [5] que se lanzó el 21 de marzo de 2024. [6]
El 11 de marzo de 2020, Activision anunció que Warzone había sido descargado por seis millones de personas en las primeras 24 horas. [34] El 13 de marzo de 2020, la cuenta oficial de Twitter de Call of Duty anunció que Warzone había superado los 15 millones de jugadores ese mismo día. [35] El 10 de abril de 2020, Activision anunció que Warzone había superado los 50 millones de descargas en su primer mes. [36] En abril de 2021, Warzone alcanzó más de 100 millones de descargas en todo el mundo. [37]
Para el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops Cold War , Activision y Treyarch anunciaron que el juego contaría con un sistema de progresión unificado con Warzone , lo que permitiría que los elementos de los modos multijugador de Cold War se pudieran usar dentro de Warzone , junto con los elementos de Modern Warfare que los jugadores hayan ganado o comprado. El 13 de noviembre de 2020, para coincidir con el lanzamiento de Cold War , se agregaron personajes operadores de Cold War a la lista jugable de Warzone . La temporada 1 del contenido de Cold War se lanzó el 16 de diciembre de 2020, que integró las armas de Cold War y sus elementos cosméticos asociados en Warzone . [38] [39]
Para el lanzamiento de Call of Duty: Vanguard , Activision y Sledgehammer Games anunciaron una segunda integración de contenido para Warzone . Al igual que con la integración de Cold War , se agregarían nuevos elementos de Vanguard , incluidos personajes y armas de operador, a Warzone y, al mismo tiempo, se permitiría a los jugadores conservar elementos de Modern Warfare y Cold War . Se incluyó una integración temprana con la actualización de la temporada 6 de Cold War en octubre de 2021, que incluía planos cosméticos para dos armas de Vanguard agregadas a Warzone como elementos gratuitos adicionales del pase de batalla de temporada. La integración completa se lanzó el 8 de diciembre de 2021, para coincidir con el lanzamiento de la primera temporada posterior al lanzamiento de Vanguard . [40] [41]
En junio de 2023, Activision anunció que los servidores en línea de Warzone se cerrarían el 21 de septiembre de 2023, con el fin de concentrar todos los recursos de desarrollo en apoyar al sucesor de Warzone , Warzone 2.0 . [28]
Call of Duty: Warzone recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos de todas las plataformas, según el agregador de reseñas Metacritic .
GameSpot le dio al juego una calificación de 7/10, resumiendo: " Warzone es un gran segundo intento de un battle royale de Call of Duty , que finalmente logra forjar su propia identidad con giros interesantes en la fórmula existente. Su subversión de la muerte y los duelos de Gulag que te hacen morder las uñas te brindan más formas de permanecer en una partida, al mismo tiempo que te obligan a estar atento a tu entorno incluso después de eliminar a un escuadrón rival". [46] IGN también le dio al juego una puntuación de revisión de 7/10, afirmando: " La versión beta de Call of Duty: Warzone sigue siendo completamente agradable incluso a pesar de las serias concesiones a la profundidad hechas en nombre de la gratificación instantánea". [47]
Warzone ha sido muy criticado por su gran tamaño de descarga, que culminó en octubre de 2020 cuando se informó ampliamente que el juego ya no cabía en un SSD de 250 GB. [49]
Warzone fue nominado a los premios "Mejor multijugador" y "Mejor juego en curso" en The Game Awards 2020. [ 50]
El 11 de febrero de 2022, Activision anunció que junto con Call of Duty: Modern Warfare II de 2022 , el desarrollador Infinity Ward también estaba trabajando en "una nueva experiencia de Warzone " diseñada desde cero. [51] [52] El 8 de junio de 2022, Activision anunció oficialmente Call of Duty: Warzone 2.0; se lanzó poco después del lanzamiento de Modern Warfare II , el 16 de noviembre de 2022. [53] [54] Después de la actualización de contenido de la temporada 4 de Modern Warfare II , Warzone 2.0 cambió su nombre a simplemente Warzone .