Call of Duty: Warzone [b] fue un videojuego de batalla real gratuito desarrollado por Raven Software e Infinity Ward y publicado por Activision . El juego se lanzó el 10 de marzo de 2020 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One como parte de Call of Duty: Modern Warfare de 2019 y posteriormente se conectó con Call of Duty: Black Ops Cold War de 2020 y Call of Duty de 2021: Vanguard , pero no requiere la compra de ninguno de los títulos antes mencionados. [2] Warzone permite el combate multijugador en línea entre 150 jugadores y presenta juego multiplataforma y progresión multiplataforma entre los tres títulos antes mencionados.
En el lanzamiento, el juego presentaba dos modos de juego principales: Battle Royale y Plunder. Warzone presenta un nuevo sistema de moneda en el juego que se puede usar en las "estaciones de compra" dentro y alrededor del mapa. Los "Loadout Drops" son un objeto clave en el juego que permite a los jugadores acceder y cambiar entre sus clases personalizadas y se pueden obtener mediante compra con moneda en efectivo. [3] Los jugadores también pueden usar efectivo para comprar artículos como "killstreaks" y máscaras antigás. Se podía encontrar dinero en efectivo saqueando edificios y matando a jugadores que tuvieran dinero en efectivo. En el lanzamiento, Warzone solo ofrecía Trios, un escuadrón con capacidad de tres jugadores; Finalmente se agregaron Solos, Duos y Quads al juego a través de actualizaciones posteriores al lanzamiento.
Tras su lanzamiento, Warzone recibió críticas generalmente favorables de los críticos. Warzone fue descargado por seis millones de personas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento inicial; En abril de 2021, el juego superó los 100 millones de descargas. [4] El 16 de noviembre de 2022 se lanzó una secuela, titulada Call of Duty: Warzone 2.0 . También se está desarrollando una versión móvil de Warzone . [5] [6] En junio de 2023, Activision anunció que los servidores de Warzone se cerrarían el 21 de septiembre de 2023 para centrar el desarrollo en Warzone 2.0 . [7]
Warzone es la segunda entrega principal de Battle Royale de la franquicia Call of Duty , después del modo "Blackout" de Call of Duty: Black Ops 4 . Warzone se diferencia de Black Ops 4 al reducir la dependencia de dispositivos equipables y, en cambio, fomentar la acumulación de una nueva moneda en el juego llamada "Efectivo". [8] El juego admite hasta 150 jugadores en una sola partida, lo que excede el tamaño típico de "100 jugadores" que se ve en otros títulos de Battle Royale. [9]
En el lanzamiento, Warzone presentaba dos modos de juego principales: Battle Royale y Plunder. [8] Estos modos de juego se podían jugar inicialmente en un equipo de tres jugadores ("Tríos"); Las actualizaciones posteriores al lanzamiento hicieron que los modos se pudieran jugar en equipos de otros tamaños, como Solos, Duos y Quads. [10] Además de Battle Royale y Plunder, se han introducido varios modos de juego nuevos, incluidos varios modos de tiempo limitado y el modo de juego "Resurgence", a lo largo del ciclo de vida del juego. [11] Warzone también se ha utilizado para revelar los próximos títulos de Call of Duty a través de modos de juego similares por tiempo limitado. [12] [13]
El modo Battle Royale es similar a otros títulos del género, donde los jugadores compiten en un mapa que se reduce continuamente para ser el último jugador que queda. Los jugadores se lanzan en paracaídas sobre un gran mapa del juego con una pistola básica no personalizada y dos placas de armadura, donde se encuentran con otros jugadores. Los jugadores pueden recoger la mayoría de los componentes que se encuentran en una carga estándar (armas primarias y secundarias, equipo táctico y letal, mejoras de campo y "rachas de muertes") mientras buscan en el mapa elementos esparcidos por el suelo y en cajas de suministros que se encuentran en ubicaciones designadas. Los jugadores también pueden recoger placas de armadura adicionales para una mayor protección. [14] [8]
Después de que hayan pasado varios minutos dentro del partido, "Loadout Drops" comenzará a aparecer en varios puntos del mapa, lo que permitirá a los jugadores equipar equipamientos personalizados; Los jugadores también pueden comprar Loadout Drops en una "estación de compra" usando efectivo. A medida que avanza el juego y los jugadores son eliminados, el área jugable se reduce, lo que obliga a los jugadores restantes a espacios más reducidos; las áreas no jugables se contaminan con un gas amarillo que agota la salud y eventualmente mata al jugador si no regresa al área jugable segura. [14] [8]
La muerte del personaje en Battle Royale no se traduce necesariamente en la derrota del jugador como en otros títulos. En cambio, el modo ofrece una mecánica de reaparición que los jugadores pueden aprovechar de varias maneras. Los jugadores que mueren son transportados al "Gulag", donde participan en un combate uno a uno con otro jugador derrotado, y ambos jugadores reciben el mismo armamento. Los jugadores sólo pueden entrar al gulag después de su primera muerte en una partida. El ganador de este combate reaparece en el juego. Otros métodos de reaparición están disponibles utilizando el sistema de moneda del juego. [14] [15]
En el modo Saqueo, los equipos tienen que buscar montones de dinero en efectivo repartidos por el mapa para acumular 1 millón de dólares. Una vez encontrado o si el tiempo casi se acaba, el juego pasa a tiempo extra, multiplicando todas las sumas en efectivo por 1,5. El equipo que haya reunido más dinero cuando se acabe el tiempo será declarado ganador. Los jugadores reaparecen automáticamente en este modo de juego. Los jugadores aparecen con equipamientos personalizados, similares a los modos multijugador normales. [dieciséis]
Resurgence, un modo introducido con la integración de contenido de Black Ops Cold War en Warzone , se juega de manera similar a Battle Royale; sin embargo, al morir, los jugadores reaparecen en la partida siempre que haya al menos un compañero vivo en su equipo. Si todo el equipo es eliminado, quedan eliminados del partido. En los modos en solitario, a cada jugador se le asigna un temporizador de reaparición para que espere antes de poder reaparecer nuevamente. El Gulag no se emplea en los modos Resurgimiento. [11]
Verdansk fue el mapa original presentado en Warzone para las temporadas de contenido de Modern Warfare y Black Ops Cold War . Tenía como tema la ciudad ficticia que se muestra en la campaña y los modos multijugador de Modern Warfare . Está dividido en cinco sectores principales que a su vez se dividen en zonas, cada una con un punto de interés único. El mapa está basado en la ciudad real de Donetsk . [17]
En abril de 2021 se lanzó una versión actualizada del mapa, titulada "Verdansk '84", junto con la tercera temporada posterior al lanzamiento de Black Ops Cold War ; Fue presentado después de la destrucción nuclear de su homólogo moderno. [18] La mayoría de las estructuras y ubicaciones fueron retemáticas y revisadas, junto con retoques globales en todo el mapa. El mapa presentaba siete ubicaciones nuevas, cinco ubicaciones renovadas, [19] la eliminación de varias estructuras y obstáculos y la adición de una nueva pieza central, el Grid Radar Array. [20] Se agregaron varias ubicaciones y puntos de interés nuevos al mapa a medida que avanzaban las temporadas integradas de Cold War y Warzone . Estos incluían Nakatomi Plaza , campos de supervivencia, puestos de avanzada de la CIA, [21] varios sitios de accidentes de satélites y "Puertas Rojas". [22] También se presentaron nuevos cambios globales en el equipamiento de armas de Modern Warfare a Cold War , y las armas del primero aún son accesibles a través de Loadout Drops. [23] [24]
Rebirth Island fue el segundo mapa introducido en el juego con la integración de los contenidos de Black Ops Cold War . El mapa se basó en la isla Vozrozhdeniya de la vida real , que también apareció en el modo campaña de Call of Duty: Black Ops . En cuanto al diseño, el mapa es una reimaginación de la "Isla de Alcatraz", [25] que apareció anteriormente en el modo Blackout de Black Ops 4 . A diferencia de Verdansk, Rebirth Island es de menor escala y solo permite un máximo de 40 jugadores por partida. [26] En marzo de 2022 se lanzó una versión actualizada del mapa, titulada "Rebirth Island Reinforced", que presenta dos nuevos puntos de interés, Stronghold y Docks, y varios ajustes cosméticos. [27]
Caldera era un mapa de isla con temática de la Segunda Guerra Mundial , lanzado con la primera temporada posterior al lanzamiento de Call of Duty: Vanguard en diciembre de 2021, reemplazando a Verdansk como el mapa principal para los modos Battle Royale y Plunder. El mapa se caracteriza por densos bosques, cuevas y grandes áreas acuáticas. [28] Caldera permaneció como el único mapa jugable dentro del Warzone original , luego del lanzamiento de su secuela, Call of Duty: Warzone 2.0 , hasta el cierre del juego. [1] [7]
Fortune's Keep era un mapa de isla de pequeño tamaño introducido con la cuarta temporada posterior al lanzamiento de Vanguard . El mapa se desarrolla en un entorno mediterráneo, con zonas costeras y calas, además de zonas acuáticas similares a Caldera. [29]
La historia de Warzone está entrelazada con las narrativas estacionales de Modern Warfare , Black Ops Cold War y Vanguard . Verdansk se utiliza como escenario común en varios mapas multijugador de Modern Warfare , mientras que Rebirth Island está inspirada en ubicaciones e historias de juegos anteriores de Black Ops . Caldera y Fortune's Keep complementan la historia estacional de Vanguard . [30] [31] [32]
En 2020, tras un ataque orquestado por los terroristas Khaled Al-Asad y Victor Zakhaev, la ciudad de Verdansk queda envuelta en una nube de gases tóxicos. El Armisticio, una facción conjunta compuesta por operadores rusos (Lealtad) y OTAN (Coalición), se disuelve rápidamente en medio del caos del ataque, mientras que los operadores forman subfacciones más pequeñas mientras luchan entre sí por la supervivencia. Los líderes restantes del Armisticio intentan localizar a Zakhaev y conocer sus planes. Después de meses de búsqueda, el Grupo de Trabajo 141, dirigido por el Capitán John Price , finalmente localiza a Zakhaev y le impide lanzar un misil nuclear.
Varios meses después, en febrero de 2021, un carguero de la era soviética, llamado Vodianoy , aparece y se estrella en las costas de Verdansk, mucho después de su desaparición en 1984 durante el transporte de un gran suministro de gas letal, denominado Nova 6 . El barco se parte por la mitad, desatando hordas de muertos vivientes en la naturaleza. En las siguientes semanas, los no-muertos recorren la ciudad dejando rastros de contaminación. Armisticio despliega sus fuerzas en Verdansk e intentan contener la amenaza, pero en gran medida no lo logran.
Después de dos meses de combates, el 21 de abril de 2021, se ordena una evacuación total de la ciudad y Armisticio lanza un último intento para eliminar la amenaza de los no-muertos. Sin embargo, a los 45 minutos de su inicio, la operación se considera causa perdida. En un último esfuerzo para evitar que los no-muertos se propaguen más allá de los confines de Verdansk, el Comando Central del Armisticio lanza un ataque con misiles balísticos hacia la capital de Kastovia, aniquilando tanto la amenaza de los no-muertos como grandes porciones de la ciudad en el proceso; aunque en noviembre de 2023, varias zonas importantes de Verdansk, incluido el complejo penitenciario de Zordaya, habían recuperado su capacidad operativa. [C]
En 1984, el agente de Perseus , Vikhor "Stitch" Kuzmin, reconstruye y vuelve a poner en servicio las instalaciones de Rebirth Island para la producción del letal gas Nova 6 . En algún momento, el carguero Vodianoy zarpa de la isla, sólo para desaparecer misteriosamente en medio del mar. Algún tiempo después, Stitch atrae a su enemigo, el agente de la CIA Russell Adler, a una trampa y lo captura. La CIA lleva a cabo una operación de búsqueda y rescate y, finalmente, rastrea a Adler desde Laos hasta Verdansk, donde Stitch lo mantiene cautivo. Un escuadrón de la CIA liderado por Frank Woods rescata a Adler en Verdansk, mientras Stitch continúa llevando a cabo su plan: reactivar el Proyecto Nova , un programa de números que alguna vez dirigió Nikita Dragovich, así como tomar el control de varios agentes durmientes con lavado de cerebro incrustados en Verdansk. .
La CIA finalmente se entera de que Adler ha estado desconectado de la red en Verdansk, potencialmente comprometido debido al programa de números. Adler es detenido y finalmente curado de su lavado de cerebro; Al mismo tiempo, Stitch y otros agentes de Perseus se enteran de varias cargas explosivas colocadas por Adler alrededor de Verdansk y no logran detener su detonación. Adler viaja a Verdansk, junto con Woods, Alex Mason y Jason Hudson para frustrar el plan de Stitch. Finalmente encuentran a Stitch en el bosque, donde se revela como el portador del manto de Perseo, mientras que el poseedor anterior había muerto de cáncer en 1983, para consternación de Adler. Stitch entrega su vida a Adler, mientras se burla de él por sus acciones; Se escucha un disparo mientras la escena se vuelve negra.
Varios días después, Adler, Mason, Hudson y Woods investigan un búnker alemán enterrado de la Segunda Guerra Mundial en las ruinas de Verdansk, donde conocen al Capitán Carver Butcher, un agente ejecutivo de operaciones especiales retirado que creó el primer grupo de trabajo de operaciones especiales, Vanguard. Butcher luego les cuenta a Adler y a los demás sobre su misión de cazar restos del imperio nazi, que comenzó en el Pacífico.
En diciembre de 1944, Butcher autoriza la Operación Vulcan , una misión SOE ultrasecreta para infiltrarse en la Isla Caldera y localizar a los soldados y científicos del Eje que huyen. Mientras se acercaban a la isla, acompañados por el Task Force Trident, su avión recibe un disparo, lo que obligó a Trident a saltar mientras Butcher se estrella cerca de la playa. Mientras los tres operadores de Trident intentan navegar por la isla, Butcher emerge del accidente y encuentra una entrada a un búnker nazi cerca de la playa. La información del búnker revela que los nazis estaban trabajando en un arma química, llamada Nebula V. Algún tiempo después, Butcher viaja a los Alpes suizos con el Task Force Yeti, donde los nazis mantienen el gas Nebula V en una fortaleza. El grupo de trabajo asalta la fortaleza, pero no puede evitar que el comandante nazi suelte el gas. Butcher y el grupo de trabajo apenas logran escapar cuando el gas envuelve la fortaleza.
Los nazis comienzan a desplegar la Nebulosa V por todo el mundo, afectando a ciudades importantes como París y Londres, además de Caldera. En marzo de 1951, Butcher envía el Task Force Harpy a Caldera para interceptar un convoy de armas nazi, donde encuentran una radio que emite un misterioso sonido primario. Butcher lamenta que la liberación de Nebula V haya despertado algo poderoso cerca de Caldera. La isla acabaría convirtiéndose en un campo de batalla entre dos monstruos gigantes, el kaiju Godzilla y el gorila Kong .
En 1976, las Fuerzas de Tarea bajo el mando de Butcher comienzan a realizar trabajos mercenarios, con la esperanza de recuperar el oro nazi y otras fuentes de riqueza. Butcher lidera su propio escuadrón, Task Force Immortal, para investigar el lugar del accidente de un helicóptero que transportaba un envío de oro, pero se encuentra con la hostilidad del líder del escuadrón Vanguard, Arthur Kingsley, quien ha formado su propio equipo de mercenarios compuesto por miembros de otros grupos de trabajo.
Warzone se lanzó el 10 de marzo de 2020, luego de una serie de fallas y filtraciones durante el mes anterior. La existencia del juego se había filtrado un mes antes mediante una publicación en Reddit , y un error de software ese mismo mes permitió a los jugadores ver brevemente una versión inicial del mapa de lanzamiento, Verdansk. El 8 de marzo de 2020, dos días antes del lanzamiento, el creador de contenido de YouTube, Chaos, publicó un video de 11 minutos que presenta la jugabilidad previa al lanzamiento del título. El video fue eliminado y el 9 de marzo, el editor de Warzone , Activision, anunció oficialmente que el juego se lanzaría el 10 de marzo. [9] [15] En marzo de 2022, Activision anunció que estaban desarrollando una versión móvil de Warzone . . [6]
El 11 de marzo de 2020, Activision anunció que seis millones de personas habían descargado Warzone en las primeras 24 horas. [34] El 13 de marzo de 2020, la cuenta oficial de Twitter de Call of Duty anunció que Warzone había superado los 15 millones de jugadores ese mismo día. [35] El 10 de abril de 2020, Activision anunció que Warzone había superado más de 50 millones de descargas en su primer mes. [36] En abril de 2021, Warzone alcanzó más de 100 millones de descargas en todo el mundo. [37]
Para el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops Cold War , Activision y Treyarch anunciaron que el juego contaría con un sistema de progresión unificado con Warzone , permitiendo que los elementos de los modos multijugador de la Guerra Fría se puedan usar dentro de Warzone , junto con los elementos de Modern Warfare que los jugadores hayan ganado o comprado. El 13 de noviembre de 2020, coincidiendo con el lanzamiento de Cold War , se agregaron personajes operadores de Cold War a la lista jugable de Warzone . El contenido de la temporada 1 de la Guerra Fría se lanzó el 16 de diciembre de 2020, que integró las armas de la Guerra Fría y sus artículos cosméticos asociados en Warzone . [38] [39]
Para el lanzamiento de Call of Duty: Vanguard , Activision y Sledgehammer Games anunciaron una segunda integración de contenido para Warzone . Al igual que con la integración de la Guerra Fría , se agregarían nuevos elementos de Vanguard , incluidos personajes de operadores y armas, a Warzone , al tiempo que permitirían a los jugadores conservar elementos de Modern Warfare y Cold War . Se incluyó una integración temprana con la actualización de la temporada 6 de la Guerra Fría en octubre de 2021, que incluía planos cosméticos para dos armas Vanguard agregadas a Warzone como artículos gratuitos adicionales del pase de batalla de temporada. La integración completa se lanzó el 8 de diciembre de 2021, coincidiendo con el lanzamiento de la primera temporada posterior al lanzamiento de Vanguard . [40] [41]
Call of Duty: Warzone recibió "críticas generalmente favorables" de críticos en todas las plataformas, según el agregador de reseñas Metacritic .
GameSpot le dio al juego una calificación de 7/10, resumiendo con: " Warzone es un gran intento de segundo año en una batalla real de Call of Duty , que finalmente logra forjar su propia identidad con giros interesantes en la fórmula existente. Su subversión de la muerte y los apasionantes duelos del Gulag te dan más formas de permanecer en un partido, al mismo tiempo que te obligan a estar consciente de tu entorno incluso después de eliminar a un escuadrón rival". [45] IGN también le dio al juego una puntuación de revisión de 7/10, afirmando: " La beta de Call of Duty: Warzone sigue siendo completamente divertida incluso a pesar de las serias concesiones a la profundidad hechas en nombre de la gratificación instantánea". [46]
Warzone ha sido fuertemente criticado por su gran tamaño de descarga, que culminó en octubre de 2020 cuando se informó ampliamente que el juego ya no cabía en un SSD de 250 GB. [48]
Warzone fue nominado a los premios "Mejor multijugador" y "Mejor juego en curso" en The Game Awards 2020 . [49]
El 11 de febrero de 2022, Activision anunció que junto con Call of Duty: Modern Warfare II de 2022 , el desarrollador Infinity Ward también estaba trabajando en "una nueva experiencia de Warzone " diseñada desde cero. [50] [51] El 8 de junio de 2022, Activision anunció oficialmente Call of Duty: Warzone 2.0; se lanzó poco después del lanzamiento de Modern Warfare II , el 16 de noviembre de 2022. [52] [53]