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videojuegos de la guerra de las galaxias

Se han lanzado más de cien videojuegos basados ​​en la franquicia Star Wars , [1] que se remontan a algunas de las primeras consolas domésticas . Algunas se basan directamente en películas, mientras que otras dependen en gran medida del Universo Expandido de Star Wars .

Los juegos de Star Wars han pasado por tres épocas de desarrollo importantes: los primeros juegos con licencia (1979-1993), los juegos desarrollados después de la creación de LucasArts (1993-2013) y los juegos creados después del cierre de LucasArts (2014-presente), que actualmente con licencia de Electronic Arts e incluye un logotipo de EA Star Wars .

Los primeros juegos de Star Wars fueron desarrollados por una variedad de compañías después de que el creador de Star Wars, George Lucas, obtuviera la licencia de los derechos de los videojuegos de Star Wars ; Varios de estos juegos se lanzaron bajo el lema "Lucasfilm Games". Los primeros juegos con licencia, lanzados durante las eras de los juegos de 8 y 16 bits, apenas presentaban ningún tipo de narrativa, y muchos eran títulos de acción que recontaban las historias de la trilogía original (1977-1983) o se centraban en una sola escena. de una película.

Más tarde, Lucas se interesó por el creciente éxito del mercado de los videojuegos y decidió crear su propia empresa de desarrollo de videojuegos, LucasArts, para poder tener un mayor control creativo sobre los juegos y sus narrativas. Durante esta era, los gráficos evolucionaron lo suficiente como para que los juegos pudieran contar narrativas complejas, lo que llevó a juegos que presentaban recuentos más avanzados de las historias de las películas, con voces en off y escenas CGI, así como títulos originales con nuevas narrativas que se desarrollaron en la misma continuidad que las películas. Después de la compra de Lucasfilm por parte de The Walt Disney Company en 2012 y el cierre de LucasArts al año siguiente, los juegos desarrollados durante las dos primeras eras fueron descartados del canon en 2014 y reasignados a la etiqueta no canónica Star Wars Legends .

Tras el cierre de LucasArts, los derechos para producir videojuegos de Star Wars se reasignaron únicamente a Electronic Arts. Los juegos publicados durante esta era se consideran canónicos de la franquicia y han contado con más influencia del Lucasfilm Story Group, responsable de gestionar aspectos del canon de Star Wars . La licencia de EA Star Wars debía expirar en 2023, pero en 2021, Lucasarts anunció nuevas asociaciones para que otros produzcan Star Wars y otros juegos de Lucasfilm junto con Electronic Arts.

Aunque muchos aficionados y desarrolladores de juegos independientes han creado juegos gratuitos basados ​​en la serie de películas y la marca Star Wars , esta página enumera solo los juegos que han sido desarrollados o publicados por LucasArts, o con licencia oficial de Lucasfilm.

Hasta 2020, se han vendido más de 90 millones de copias de juegos de Star Wars . [2]

Primeros juegos con licencia (1979-1993)

En 1978, Apple Computer produjo un juego de Star Wars sin licencia en cinta de casete para su Apple II . Como "aprendiz de piloto espacial", el jugador destruye cazas TIE utilizando una pantalla de visualización frontal en primera persona . [3] [4] El primer cartucho de videojuego con el nombre de Star Wars apareció ese año en los clones de RCA Studio II Sheen M1200 y Mustang Telespiel Computer. [5]

El juego electrónico Star Wars Electronic Battle Command

El primer juego electrónico de Star Wars con licencia oficial fue el Star Wars Electronic Battle Command de mesa de Kenner de 1979. [6] El juego tenía tres niveles de juego (básico, intermedio y avanzado). Los jugadores se turnaron para examinar los sistemas estelares con el objetivo de evitar los agujeros negros, localizar enemigos y buscar MAGNA, "la estrella que da FUERZA". El juego fue anunciado como "el juego de computadora más emocionante que jamás hayas jugado". [7]

La trilogía original

Los lanzamientos con licencia para el Atari 2600 comenzaron con The Empire Strikes Back (1982), en el que el jugador piloteó un deslizador de nieve durante la Batalla de Hoth , destruyendo caminantes AT-AT . Aparecieron varios otros juegos, como Return of the Jedi: Death Star Battle (1983), donde el jugador controlaba el Halcón Milenario en una misión para destruir la segunda Estrella de la Muerte , y Jedi Arena (1983), el primer juego que intenta simular una batalla con sables de luz (en este caso, claramente inspirada en la escena de Star Wars , donde Luke Skywalker entrena con un buscador). En 1983, Atari lanzó el juego arcade Star Wars basado en la película de 1977. En este juego (que presenta gráficos vectoriales en color y el primer discurso digitalizado de una película), el jugador ingresa al asiento del caza Red Five X-Wing de Luke, lucha contra oleadas de cazas TIE liderados por Darth Vader , atraviesa torres a lo largo de la superficie del Estrella de la Muerte , y cae en picado a través de la trinchera de la estación de batalla en un intento de destruirla. La secuela del juego, The Empire Strikes Back , utilizó la misma tecnología para recrear escenas de la segunda película, incluidas batallas con caminantes AT-AT y un campo de asteroides.

En 1987, el editor de software del Reino Unido, Domark, lanzó varias versiones de 8 bits del juego arcade vectorial Star Wars , seguidas de conversiones similares en 1988 de la máquina The Empire Strikes Back . En 1987, Namco desarrolló un juego de Star Wars para Nintendo Family Computer (Famicom) exclusivamente para el mercado japonés, basado en la película de 1977, pero tomándose varias libertades con su trama.

En 1991, se lanzó el juego de plataformas Star Wars para Nintendo Entertainment System , Master System , Game Boy y Game Gear , y un año después, Star Wars: The Empire Strikes Back cubrió la trama del quinto episodio de la saga. También en 1992, se lanzó Super Star Wars para SNES , seguido por los juegos restantes de la trilogía: Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993) y Super Star Wars: Return of the Jedi (1994), este último también recibió Conversiones para Game Boy y Game Gear en 1995.

La siguiente es una lista de juegos de Star Wars basados ​​en las películas desarrolladas durante esta era de desarrollo:

Episodio IV: Una nueva esperanza

Episodio V: El imperio contraataca

Episodio VI: El regreso del Jedi

Títulos independientes

década de 1980

LucasArts y los juegos modernos autoeditados (1993-2013)

A principios de los años 80, George Lucas decidió invertir en videojuegos. Entonces, a través de Lucasfilm , Lucas fundó su propia empresa de videojuegos, a la que llamó LucasArts . Sin embargo, dado que Lucas ya había obtenido la licencia de los derechos para desarrollar juegos de Star Wars , la compañía desarrolló juegos de aventuras originales y juegos de combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial . LucasArts recuperó los derechos para desarrollar juegos de Star Wars en 1993, momento en el que la compañía de videojuegos aprovechó su experiencia previa en simuladores de vuelo y lanzó Star Wars: X-Wing , el primer videojuego de Star Wars autoeditado y el primero. Simulación de vuelos espaciales basada en la franquicia. [10]

La trilogía precuela

A medida que se acercaba el lanzamiento de The Phantom Menace , aparecieron docenas de títulos relacionados con el Episodio I con licencia, incluso títulos educativos, el mercado se vio inundado con varios juegos, la mayoría de ellos de calidad cuestionable. Sin embargo, al mismo tiempo, los títulos basados ​​en el Universo Expandido florecieron con elogios de la crítica, como la expansión de Jedi Knight , Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith y el primer juego de la serie Rogue Squadron . [ cita necesaria ]

La amenaza fantasma

Después del lanzamiento del Episodio I en los cines en 1999 , se lanzaron juegos de la trilogía precuela para la mayoría de las plataformas principales. Los primeros lanzamientos fueron la adaptación de un videojuego (acción-aventura) y Star Wars Episodio I: Racer , basado en la secuencia de carreras de vainas de la película. Otros, incluidos Battle for Naboo y Jedi Power Battles , fueron lanzados, pero con poco éxito. El primer juego estratégico en el universo expandido de Star Wars se tituló Star Wars: Rebellion y abrió nuevos caminos al incorporar naves y planetas que no se encuentran en el canon original, como la Rebel Assault Fragate y el Bulwark Cruiser. Pero a pesar de su nueva e innovadora apariencia, no tuvo tanto éxito como se hubiera esperado. También se lanzó el segundo título estratégico, Star Wars: Force Commander , pero no logró mantenerse al día con otros juegos de estrategia en tiempo real , ya que estaba más centrado en la batalla (sin recolección de recursos) y usaba un motor 3D primitivo. Aproximadamente una década después, la recopilación de recursos perdió popularidad en favor de los juegos de estrategia en tiempo real centrados en el combate y de ritmo más rápido.

El ataque de los clones

En 2002 , El Ataque de los Clones se estrenó en los cines, y se lanzó otra ola de juegos basados ​​en Star Wars , incluidos The Clone Wars , Star Wars Racer Revenge y Bounty Hunter , esta vez centrándose en eventos y personajes de El Ataque de los Clones como El cazarrecompensas Jango Fett y las Guerras Clon .

Star Wars: Jedi Starfighter fue lanzado, permitiendo al jugador ser un Maestro Jedi volando un caza estelar Jedi . Un tercer juego de estrategia en tiempo real con un enfoque mucho más convencional de las normas del género y que utiliza elmotor Age of Kings , Star Wars: Galactic Battlegrounds , ofrecía una mejor alternativa para quienes buscaban estrategia en el universo de Star Wars.

Venganza de los Sith

Junto al lanzamiento de Revenge of the Sith , también se estrenó una adaptación de un videojuego (acción) cerca del estreno, con diversos grados de éxito. Star Wars: Republic Commando también se estrenó en 2005.

Guerra de las Galaxias, la guerra de los clonesserie animada

Leyendasfranquicias

Anteriormente conocida como Universo Expandido de Star Wars , esta continuidad pasó a llamarse Leyendas en 2014 y todos los medios basados ​​en ellas, incluidos los videojuegos, dejaron de ser canon. La serie X-Wing marcó el inicio de los juegos de Star Wars alejándose de rehacer las películas oficiales y comenzaron a centrarse más en el Universo Expandido. Otros títulos fueron publicados o autorizados por LucasArts , como Star Wars Chess de The Software Toolworks , que también utilizó la primera "explosión multimedia" para lanzar Rebel Assault (1993), que utilizó FMV y fotografías ampliamente.

El título de Nintendo 64 de 1996 , Star Wars: Shadows of the Empire, fue parte de un intento de LucasArts de crear una historia entre The Empire Strikes Back y Return of Jedi , poniendo al jugador en control del mercenario Dash Rendar . Shadows of the Empire presentó partes favoritas de los fanáticos de la línea Super Star Wars , como otra recreación de la Batalla de Hoth, pilotar un deslizador de nieve y atar un cable alrededor de las patas de los AT-AT. Después de que la trilogía original fuera relanzada como "Ediciones especiales" en 1997, LucasArts publicó otros títulos, incluidos Star Wars: Yoda Stories y Star Wars Monopoly , así como un juego de lucha con temática de Star Wars , Star Wars: Masters of Teräs. Kasi .

Ala-X

Star Wars: X-Wing fue uno de los juegos más vendidos de 1993 y marcó el inicio de la serie de juegos de ordenador X-Wing , que obtuvo numerosos premios y reconocimientos. A Star Wars: X-Wing le siguieron varias secuelas y expansiones, como Star Wars: TIE Fighter , Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter y Star Wars: X-Wing Alliance . [10]

Asalto rebelde

Caballero Jedi

El primer paso hacia los juegos modernos se dio con Dark Forces de 1995 , el primer videojuego de disparos en primera persona de Star Wars . [13] Un juego de aventuras híbrido que incorpora rompecabezas y estrategia, [14] presentaba nuevas características de juego y elementos gráficos que entonces no eran comunes en otros juegos, posibles gracias al motor de juego diseñado a medida de LucasArts , llamado Jedi . [13] [14] [15] [16] [17] [18] El juego fue bien recibido y bien revisado, [19] [20] [21] el juego puso al jugador en el papel de Kyle Katarn , quien Luego aparece en múltiples juegos, novelas y cómics. [22] Después del relanzamiento de la trilogía original de la Edición Especial en 1997, LucasArts publicó Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II , luego Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith lanzado en 1999. En 2002, se lanzó su secuela Jedi Outcast y Les dio a los jugadores la primera oportunidad de experimentar duelos avanzados con sables de luz y también se separó de la idea habitual de los vínculos con las películas. Un año después, se lanzó el último juego de la serie Jedi Knight , Jedi Academy . Katarn es un ex soldado de asalto imperial que se une a la Rebelión y finalmente se convierte en Jedi, [13] [23] [24] un arco argumental similar al de Finn en la película de 2015 El despertar de la fuerza . [25]

Escuadrón Pícaro

Corredor de Star Wars

Campos de batalla galácticos

Caza estelar

Caballeros de la Antigua República

En 2003, Knights of the Old Republic , un juego de rol de BioWare que debutó en Microsoft Xbox y PC. Knights (también conocido como KotOR entre los fanáticos) fue aclamado por la crítica, incluso ganó el premio "Juego del año" en los Game Developers Choice Awards (junto con muchos otros críticos) en 2003. Knights of the Old Republic II: The Sith Lords fue desarrollado de Obsidian Entertainment y lanzado en 2004. The Sith Lords fue elogiado por su escritura cerebral y ambigüedad moral, similar a The Empire Strikes Back , pero criticado por ser un derivado del primer juego y ser lanzado en un estado incompleto. Otro MMORPG titulado Star Wars: The Old Republic fue desarrollado por BioWare, que se lanzó a nivel mundial el 20 de diciembre de 2011. Los pedidos anticipados salieron a la venta en julio de 2011 y los fines de semana de beta abierta se confirmaron para septiembre de 2011.

Star Wars: Frente de batalla(Estudios de pandemia)

Battlefront de Pandemic Studios constaba de dos juegos, Star Wars: Battlefront (2004) y Star Wars: Battlefront II en 2005, ambos juegos compartían tres plataformas comunes: Xbox , PlayStation 2 y PC.

Se planeó un tercer título de Star Wars: Battlefront para 2006, pero fue cancelado. Se lanzaron dos spin-offs, Star Wars Battlefront: Renegade Squadron , lanzado en 2007 para PlayStation Portable y Star Wars Battlefront: Elite Squadron el 3 de noviembre de 2009 para Nintendo DS y PlayStation Portable. Elite Squadron es el primer juego de Battlefront que ofrece una transición de batallas espaciales a terrestres a elección del jugador. Después de la adquisición de Lucasfilm por parte de Disney y la reestructuración del canon de Star Wars , EA DICE reinició la serie Battlefront .

Imperio en guerra

Compilación : Star Wars: Empire at War: Gold Pack (juego y paquete de expansión) (2007) Windows

La fuerza desatada

Star Wars: The Force Unleashed , lanzado para PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii , utiliza un motor gráfico nuevo y detallado. La versión de Wii utiliza las capacidades de detección de movimiento y acelerómetro del mando de Wii (que simula la capacidad de blandir un sable de luz) y su accesorio Nunchuk (utilizado para realizar poderes de la Fuerza). Su secuela, Star Wars: The Force Unleashed II , se estrenó en Estados Unidos el 26 de octubre de 2010.

Juegos independientes

década de 1990

2000

década de 2010

Juegos portátiles y móviles independientes

La siguiente es una lista de títulos de Star Wars que son juegos portátiles y móviles . Más arriba se enumeran juegos portátiles y móviles adicionales. A menos que se indique lo contrario, estos juegos también se lanzan para teléfonos móviles.

Juegos varios

Los siguientes juegos tienen más temática de Star Wars , en lugar de influir en la trama ficticia de la franquicia, se clasifican juntos porque comparten el mismo género, en lugar de ser oficialmente parte de la misma serie. Quedan excluidos los juegos enumerados anteriormente.

Jakks PacíficoConéctalo y juega juegos de TV

Sensor de movimiento Kinect

Educativo

Desarrollado por Lucas Learning:

Otros educativos:

Galaxias de Star Wars(MMO/RPG)

Compilaciones : Star Wars Galaxies: Starter Kit (2005), Star Wars Galaxies: The Total Experience (2005) y Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures (2006)

El primer MMORPG , titulado Star Wars Galaxies: An Empire Divided , también se lanzó en 2003 y fue seguido posteriormente en 2004 por su primera expansión Jump to Lightspeed . Dos juegos más, Star Wars Galaxies: Episodio III Rage of the Wookiees (su segunda expansión, que se relaciona con el lanzamiento simultáneo Revenge of the Sith ), y después de las películas, se continuaron desarrollando y lanzando más títulos de Star Wars . Empire at War (un RTS) se lanzó a principios de 2006. Mientras se lanzó y estuvo activo durante años, los servidores de Star Wars Galaxies se cerraron el 15 de diciembre de 2011. A pesar del cierre del juego, hay varios proyectos de emuladores privados en varias etapas de desarrollo que pretende permitir a los usuarios experimentar Star Wars Galaxies en diferentes encarnaciones de la existencia del juego. Sin embargo, dado que el juego ya no se puede jugar como estaba previsto originalmente, se considera cancelado. [44]

Cierre de LucasArts y juegos independientes cancelados

En el E3 2012, EA con LucasArts anunció Star Wars 1313 , que se centra más en la vida de un cazarrecompensas mientras desciende al nivel 1313 en Coruscant para desentrañar un complot criminal. El juego se centra más en el juego de armas y el juego de cazarrecompensas que en los usuarios de la Fuerza y ​​el combate con sables de luz. Su lanzamiento estaba previsto para el otoño de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows. Posteriormente, LucasArts canceló 1313 tras su compra por parte de Disney. Los siguientes son los videojuegos independientes de Star Wars que fueron cancelados, los títulos cancelados que formaban parte de una serie se enumeran junto con sus respectivas series.

Con la adquisición de Lucasfilm en 2012 por parte de The Walt Disney Company , se anunció que el brazo de desarrollo de LucasArts dejaría de fabricar videojuegos de forma indefinida. Además de esto, varios juegos de navegador en línea han cerrado sus servidores y ya no se pueden jugar.

Electronic Arts gana elGuerra de las Galaxiaslicencia y la reestructuración de laGuerra de las Galaxiascanon (2013-presente)

Después del cierre de LucasArts, el 6 de mayo de 2013, Disney y Lucasfilm revelaron una asociación con Electronic Arts que otorgó a EA derechos exclusivos para producir juegos de Star Wars para consolas y PC durante una década, mientras que Disney conservaba la libertad de manejar los juegos para dispositivos móviles. plataformas, como teléfonos inteligentes, tabletas y navegadores. El 14 de octubre de 2014, EA lanzó su primer videojuego de Star Wars bajo la marca Disney y su acuerdo expirará el 14 de octubre de 2024.

El 24 de abril de 2014, la mayoría de los videojuegos, novelas y cómics de Star Wars con licencia anterior producidos desde la película original de 1977, Star Wars, fueron rebautizados como Star Wars Legends y declarados no canónicos para la franquicia . [47] [48] [49]

Entre las subsidiarias de EA responsables de crear los juegos de Star Wars dentro del acuerdo, se encontraban los desarrolladores DICE , BioWare , Visceral Games y Respawn Entertainment . Después de la reestructuración del canon, EA anunció que sus nuevos juegos entrarían en el canon reestructurado. A partir del lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor , todos los juegos de Star Wars producidos por EA se consideran canónicos, aunque sólo aquellos con una narrativa real de "modo historia".

Tras la recepción masiva de jugadores de Star Wars Battlefront II y el éxito de Star Wars: Jedi Fallen Order , el CEO de EA, Andrew Wilson, dijo que están duplicando la apuesta por los juegos de Star Wars, lo que significa que un posible resurgimiento de la serie Battlefront o más videos juegos que aún no se han informado en desarrollo. [50]

En enero de 2021, anunció que Electronic Arts ya no tendrá los derechos exclusivos para crear juegos de Star Wars. Aunque la licencia se enviará a otros desarrolladores y editores, Electronic Arts tiene algunos juegos en desarrollo para el futuro cercano.

Las ventas inferiores a las esperadas y la recepción mixta de los fanáticos hacia el manejo de la subfranquicia Battlefront por parte de Electronic Arts han llevado a rumores de que Lucasfilm está considerando cambiar los términos de la licencia, que aún expira el 14 de octubre de 2024, donde Disney ha confirmado. que no renovará su contrato con EA. Se rumoreaba que Lucasfilm estaba cortejando a Ubisoft o Activision para reemplazar a EA o compartir derechos para desarrollar juegos de Star Wars con ellos. [51]

Reinicia

Frente de batalla(EA DADOS)

Después de la reestructuración del canon de Star Wars , EA DICE reinició la serie Battlefront anteriormente desarrollada por Pandemic . El primer juego se lanzó en 2015 y se lanzó al mercado para coincidir con el lanzamiento de The Force Awakens . Como resultado del tiempo de desarrollo más corto, el desarrollador EA DICE decidió alejarse significativamente de todas las entregas anteriores de la franquicia y centrar el juego completamente en el modo multijugador en línea, eliminando por completo la inclusión de una campaña para un solo jugador o cualquier tipo de narrativa; La medida fue fuertemente criticada por los fanáticos, incluido el actor finlandés John Boyega . [52] Sólo los personajes originales de la trilogía ( Luke Skywalker , la princesa Leia , Han Solo , Boba Fett , Darth Vader y el Emperador Palpatine ) y los planetas (Tatooine, Hoth y Endor) eran jugables en el lanzamiento. El contenido descargable luego agregó los planetas Jakku (de El despertar de la fuerza ), Bespin (de El imperio contraataca ), Scarif (de Rogue One ), además de la estación de batalla Estrella de la Muerte (de Una nueva esperanza ), y los héroes Nien Numb . Greedo ( Outer Rim ), Lando Calrissian , Dengar ( Bespin ), Chewbacca , Bossk ( Death Star ) y Jyn Erso y el director Krennic ( Rogue One: Scarif ). El primer Battlefront también recibió una misión complementaria para PlayStation VR , la misión Rogue One X-Wing VR .

El segundo Battlefront es el primero de la serie que se considera parte del canon de Star Wars . Aborda una crítica importante del juego anterior al incluir una campaña para un jugador con un modo historia ambientado entre el final de Return of the Jedi y el comienzo de The Force Awakens , en el que el jugador controla a un comandante de las fuerzas especiales imperiales llamado Iden Versio ; Además, se pueden jugar personajes de las películas, incluidos Luke Skywalker , Leia Organa , Han Solo , Lando Calrissian y Kylo Ren . El modo multijugador presenta personajes de las trilogías original, precuela y secuela, así como películas de antología. El contenido futuro originalmente se distribuiría en un sistema de "temporadas", aunque esto se cambió a actualizaciones mensuales. [53]

Serie Jedi de Star Wars

Star Wars Jedi: Orden Caída(2019)

Star Wars Jedi: Fallen Order es un juego para un jugador desarrollado por Respawn Entertainment . Fue lanzado el 15 de noviembre de 2019 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [54] [55] La historia gira en torno a un superviviente de la Orden 66, Cal Kestis, que huye del Imperio y sus Inquisidores . Jedi: Fallen Order tiene lugar entre La venganza de los Sith y Una nueva esperanza .

Star Wars Jedi: Superviviente(2023)

Star Wars Jedi: Survivor es un juego para un jugador desarrollado por Respawn Entertainment . Se lanzó el 28 de abril de 2023 para Microsoft Windows , PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S , y los planes para trasladar el juego a Xbox One y PlayStation 4 aún están en proceso. [56] La historia comienza 5 años después de Star Wars Jedi: Fallen Order , mientras Cal Kestis y su equipo Mantis continúan luchando contra la creciente oscuridad en la galaxia.

Tercer juego sin título de Star Wars Jedi (por confirmar)

En septiembre de 2023, Monaghan confirmó que se estaba desarrollando un tercer juego de la serie. [57]

Star Wars: Escuadrones(2020)

Star Wars: Squadrons es un videojuego de acción desarrollado por Motive Studios . Se reveló el 15 de junio de 2020, [58] [59] [60] y se lanzó el 2 de octubre de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, con una campaña para un jugador y modos multijugador, [61] junto con juegos cruzados. -Juego de plataformas entre las tres plataformas y soporte de realidad virtual para las versiones de PS4 y PC. [62]

Juegos cancelados

"Proyecto Ragtag"

Antes de su cierre en 2017, Visceral Games estaba trabajando en un juego sin título ambientado en el tiempo entre El regreso del Jedi y El despertar de la fuerza . Amy Hennig , ex escritora y directora de Naughty Dog que supervisó la serie Uncharted , se unió a Visceral como líder creativa del proyecto con nombre en código Ragtag . [63] El 17 de octubre de 2017, EA anunció el cierre de Visceral Games. [64] EA reasignó el juego a EA Worldwide Studios, dirigido por EA Vancouver, y dijo que renovarán la jugabilidad, que había sido descrita como un título lineal y con mucha historia, en "una experiencia más amplia que permite más variedad y agencia de jugadores". [65] El 15 de enero de 2019, Jason Schreier de Kotaku informó que el juego con nombre en código " Proyecto Ragtag " había sido cancelado según tres personas familiarizadas con lo que sucede en EA. [66] El escritor de Rogue One, Gary Whitta, criticó abiertamente a Electronic Arts por la cancelación, y agregó que esperaba que Disney entregara la licencia de Star Wars a otras compañías. [67]

Juegos móviles

No exclusividad deGuerra de las Galaxiastítulos (2021-presente)

En enero de 2021, Lucasfilm revivió el sello Lucasfilm Games como marca de licencia para todas las IP de la producción de Lucasfilm. Esto incluyó un nuevo juego de Indiana Jones que será producido por MachineGames , así como un nuevo juego de Star Wars de mundo abierto que será producido por Ubisoft y Massive Entertainment , el primer juego importante de Star Wars que no pertenece a EA . Lucasfilm no habló sobre el estado de la licencia exclusiva anterior de EA para desarrollar juegos de Star Wars , pero afirmó que EA seguiría creando dichos juegos, pero afirmó que "sienten que hay espacio para otros". [74]

En febrero de 2021, se anunció un juego de combate en arena competitivo gratuito desarrollado por Zynga llamado Star Wars: Hunters . El juego se lanzará para Nintendo Switch y en las tiendas de aplicaciones Apple y Google Play . [75]

El 9 de septiembre de 2021, como parte de PlayStation Showcase, se anuncia una nueva versión de Knights Of The Old Republic como consola cronometrada exclusiva para PlayStation 5 en desarrollo en Aspyr . Varios actores de doblaje y desarrolladores que trabajaron en el original regresan, incluida Jennifer Hale como Bastila Shan . [ cita necesaria ]

El 9 de diciembre de 2021, durante el evento Game Awards, se anunció un nuevo juego de Star Wars llamado Star Wars Eclipse , ambientado en la Era de la Alta República y desarrollado por Quantic Dream . [76]

El 25 de enero de 2022, EA anunció que Respawn tenía tres títulos de Star Wars en desarrollo: una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order , un juego de disparos en primera persona y un juego de estrategia con el nuevo estudio Bit Reactor. [77] El juego de disparos en primera persona fue posteriormente cancelado. [78]

Guerra de las GalaxiasFranquicias de videojuegos basadas en crossover desarrolladas por otras empresas.

En algunos casos, Lucasfilm ha permitido que otras franquicias de videojuegos hagan sus propios juegos de Star Wars , lo que ha dado como resultado franquicias híbridas cruzadas, desarrolladas por otros estudios.

Juegos de mesa

Pinball y pinball virtual

pinball físico

pinball virtual

Zen Studios desarrolló diecinueve mesas de pinball virtuales basadas en la franquicia Star Wars , y ninguna de ellas era imitaciones de las mesas de pinball físicas de Star Wars lanzadas anteriormente. Todos ellos se lanzan como complementos de contenido descargable para las secuelas de Pinball FX y Zen Pinball . Una recopilación de las 19 mesas, titulada Star Wars Pinball , también está disponible en iOS , Android y Nintendo Switch . Las versiones móviles de Star Wars Pinball son aplicaciones pagas cuyo precio desbloquea una mesa en particular y todas las demás mesas se desbloquean mediante compras dentro de la aplicación , mientras que la versión Switch, lanzada en 2019 como título minorista y digital, incluye acceso inmediato a todas. mesas, además de funciones adicionales. También se ha anunciado como título de lanzamiento un puerto Amazon Luna de Star Wars Pinball .

Star Wars Pinball (2013) Windows, Mac, Wii U, Xbox 360, 3DS, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Kindle Fire, Android, iOS

Star Wars Pinball: Equilibrio de la Fuerza (2013) Xbox 360, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Android, iOS

Star Wars Pinball: Heroes Within (2014) Xbox 360, PSVita, PS3, PS4, Android, iOS

  • Star Wars Pinball: Maestros de la Fuerza
  • Star Wars Episodio IV: Una nueva esperanza (2013) [84]
  • Pinball de Star Wars: Droides
  • Pinball de Star Wars: Han Solo

Star Wars Pinball: Star Wars Rebels (2015)

Star Wars Pinball: El despertar de la fuerza (2016)

  • Star Wars Pinball: Star Wars: Resistencia
  • Star Wars Pinball: El poder del primer orden

Star Wars Pinball: Rogue One (2017)

Star Wars Pinball: Los últimos Jedi (2018)

  • Star Wars Pinball: Isla Ahch-To
  • Star Wars Pinball: El último Jedi - Sobrevive

Star Wars Pinball: Paquete individual (2018)

  • Pinball de Star Wars: En solitario
  • Star Wars Pinball: Crónicas Calrissianas
  • Star Wars Pinball: Batalla de Mimban

Se anunció que a finales de octubre de 2020 se estaba desarrollando una vigésima mesa de pinball, basada en la primera temporada de The Mandalorian , cuyo lanzamiento está previsto para la primavera de 2021, junto con una mesa número 21 basada en figuras de acción de juguete de Star Wars , titulada Star Wars: Classic. Recopilación . Los planes para incluir las dos mesas en Pinball FX 3 se descartaron a favor de agregarlas a un nuevo juego Star Wars Pinball VR lanzado el 29 de abril de 2021, que se ejecuta en Unreal Engine 5 después de que Zen Studios anunciara una asociación con Epic Games para utilizar dicho motor. para nuevos títulos de pinball, incluido su próximo reinicio de Pinball FX más adelante ese año.

lego guerra de las galaxias

Lego ha licenciado videojuegos basados ​​en sus juguetes Lego Star Wars , como parte de su franquicia de videojuegos Lego . Debido a las limitaciones técnicas de las computadoras portátiles, las versiones portátiles siempre resultan en un juego completamente diferente que cuenta la misma historia que la versión de consola. Sin embargo, las versiones portátiles de PlayStation tienden a imitar más fielmente las versiones de consola, aunque con algunas áreas y características reducidas.

Compilación(es): Lego Star Wars: The Complete Saga (2007), compuesta por Lego Star Wars: The Video Game y Lego Star Wars II: The Original Trilogy . Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Mac

Otros juegos de Lego para navegadores web y móviles

Angry Birds guerra de las galaxias

Rovio Entertainment creó dos juegos de Star Wars .

disney infinito

La tercera entrega de la serie Disney Infinity incluyó por primera vez personajes de Star Wars como personajes jugables, junto con personajes de otras franquicias propiedad de Disney , incluidos personajes de las películas de Marvel y Pixar .

impacto cultural

Apariciones invitadas deGuerra de las Galaxiaspersonajes de otras franquicias de videojuegos

Esta categoría se refiere a videojuegos de otras franquicias donde la inclusión de personajes de Star Wars es muy menor y restringida solo a pequeños huevos de pascua o un cameo de personaje desbloqueable.

Múltiples apariciones especiales en una serie

Apariciones únicas

Hecho por un fanáticoGuerra de las Galaxiasjuegos

Galaxia en agitación

El 25 de enero de 2016, Frontwire Studios comenzó un intento de producir una entrega no oficial de Battlefront llamada Galaxy in Turmoil . El juego creado por fanáticos estaba en producción usando Unreal Engine 4 y se basó en el cancelado Star Wars: Battlefront III de Free Radical Design . [99] [100] Aunque las primeras versiones del juego contenían recursos de Free Radical Design , pronto se convirtieron en "marcadores de lugar" ya que se planeaba lanzar el juego completo utilizando recursos y música creados desde cero. El 4 de junio de 2016, Galaxy in Turmoil obtuvo un acuerdo de distribución a través de Valve y se planeó su lanzamiento gratuito en Steam , lo que generó bastante atención. [101]

El 22 de junio de 2016, Lucasfilm solicitó que se detuviera la producción de Galaxy in Turmoil . [102] El 31 de julio de 2016, Frontwire Studios anunció que la cancelación del juego se debía a la "posibilidad de que Galaxy in Turmoil le quitara la atención a la franquicia Battlefront de Electronic Arts ". [102] Las propuestas de Galaxy in Turmoil que caían bajo el muro de pago de Electronic Arts , y las ideas de que Lucasfilm le diera a Frontwire Studios una licencia de propiedad intelectual de Star Wars fueron rechazadas debido a un acuerdo entre Electronic Arts y Lucasfilm . [102] Aunque Frontwire Studios puede haber estado dentro de las leyes de uso legítimo , se evitó el conflicto legal y el proyecto inspirado en Star Wars creado por fanáticos fue cancelado. Hay una alfa jugable que contiene elementos de Free Radical Design que se lanzaron al público y luego se eliminaron al principio de la vida de Galaxy in Turmoil . Ahora se planea lanzar Galaxy in Turmoil como una nueva IP con temática " cyber-punk " [103] sin ninguna referencia a Star Wars , pero aún con mecánicas inspiradas en Battlefront III que incluyen batallas espacio-tierra. [102]

Otras lecturas

Referencias

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