Star Wars: El Imperio Contraataca es un videojuego lanzado para Nintendo Entertainment System en 1992 . Es la secuela del Star Wars original para NES. Este es el segundo de tres videojuegos lanzados bajo el título Empire Strikes Back que fueron desarrollados directamente para sistemas de videojuegos domésticos. Fue precedido por una versión para Atari 2600 y sucedido por Super Star Wars: The Empire Strikes Back para Super NES .
Una vez completado el juego, los desarrolladores estaban ocupados haciendo Super Star Wars para Super NES, por lo que nunca se desarrolló ni se lanzó una secuela de NES correspondiente que cubriera la película El regreso del Jedi . [1]
Se lanzó una versión del juego para Game Boy. Fue reimpreso y distribuido por varias editoriales a lo largo de tres años.
El 26 de julio de 2019, las versiones de NES y Game Boy se relanzaron oficialmente en ediciones estándar y de coleccionista con la aprobación de Disney y Lucasfilms en cantidades limitadas en réplicas de cartuchos de juegos sin licencia de Limited Run Games .
El objetivo del juego es destruir un droide sonda imperial , escapar de una caverna de hielo infestada de Wampa , luchar durante la Batalla de Hoth , encontrarse con el Maestro Yoda en Dagobah para entrenar con él e intentar rescatar a personajes amistosos en la Ciudad de las Nubes de Darth Vader. .
A diferencia del juego anterior, el jugador sólo puede controlar a Luke Skywalker , que puede luchar con una pistola bláster o un sable de luz , y que también puede abordar un deslizador de nieve durante la Batalla de Hoth. A medida que Luke aprende sobre la Fuerza , desarrolla múltiples poderes de la Fuerza que lo ayudarán durante su misión.
El final es significativamente más optimista que el final de la película, ya que el jugador debe rescatar a Han Solo y derrotar a Darth Vader en combate para poder ganar.
Glenn Rubenstein de la revista Wizard elogió que la trama del juego se mantuviera fiel a la película, aunque criticó que los niveles de golpes y saltos fueran algo aburridos y concluyó: "pero las secuencias más diversas lo compensan con creces". [3] Power Unlimited le dio a la versión de Game Boy un 75% de escritura: "Empire Strikes Back para Game Boy es básicamente más de lo mismo, en comparación con su predecesor Star Wars. Sin embargo, es un juego divertido, aunque los mundos son muy similares. ". [4]
Patrick Lozano: Star Wars y Empire Strikes Back salieron para NES, pero ¿existió una versión de 8 bits de Return of the Jedi? / Gamepro: No. Justo cuando LucasArts habría comenzado con Jedi para NES, se propuso crear el primer juego Super Star Wars de 16 bits.
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