Esta es una lista de los personajes que pertenecen al Proyecto Touhou , una serie de videojuegos de lucha y danmaku de ZUN del Team Shanghai Alice . La mayoría de los personajes de Touhou residen en un reino ficticio llamado Gensokyo (幻想郷, 'Tierra de ilusiones'), donde los humanos y los yōkai coexisten. La cultura de Gensokyo es como la del Japón feudal , pero los juegos de Touhou tienen lugar en la actualidad. Muchos yōkai se aprovechan de los humanos y se los comen, y los humanos posteriormente intentan exorcizarlos, pero no existe resentimiento racial entre los dos. Los personajes de Touhou tienen habilidades únicas, y muchas de ellas se basan en el folclore y la religión japonesa .
Reimu Hakurei , la miko del Santuario Hakurei y el personaje principal de la serie, a menudo tiene la tarea de resolver "incidentes" sobrenaturales causados en Gensokyo y sus alrededores , y se le une Marisa Kirisame después del segundo juego. Todos los personajes, excepto los dos protagonistas principales Reimu y Marisa, están enumerados por el primer juego de su aparición. Reimu apareció por primera vez en el primer juego, Highly Responsive to Prayers , y Marisa en el segundo, Story in Eastern Wonderland .
Protagonistas
Reimu Hakurei
Fictional character
Reimu Hakurei (博麗 霊夢, Hakurei Reimu ) es la protagonista principal de la serie, apareciendo en algún papel en cada juego de Touhou hasta la fecha, y casi siempre está disponible como personaje jugable . Se la ve en la portada de todos los juegos de PC-98 y está en la pantalla de título de la mayoría de los juegos de Windows. Desde el punto de vista de Rinnosuke Morichika, tiene buenas relaciones con Marisa Kirisame y la visita a menudo. [1] Sin embargo, nunca ha luchado junto a Marisa, y en Imperishable Night , Reimu pelea con Marisa por interponerse en su camino. Cuando Reimu se enfrentó a Watatsuki no Yorihime en Silent Sinner in Blue , no cooperó con sus aliados.
A pesar de que nunca ha realizado ningún tipo de entrenamiento, es bastante fuerte. [2] Debido a esto, no cree en absoluto que el trabajo duro valga la pena y odia poner grandes cantidades de esfuerzo. [3] Dado que su libertad está al nivel de lo imposible, [4] tiene una disposición negativa. [4] Como tiene una personalidad simple y directa, sus emociones humanas son salvajes y, a menudo, tiene conversaciones apresuradas. Tiene una atmósfera extraña que atrae a los demás sin importar si son humanos o yōkai. [5] [6] Dado que su trabajo es el exterminio de yōkai, adopta una pose severa contra los yōkai, pero ella misma no tiene un interés particular en los humanos o los yōkai y, dependiendo de las circunstancias, está dispuesta a ayudar o atacar a cualquiera de los dos. [7] En Silent Sinner in Blue , cuidó al conejo yōkai desmayado, y en Curiosities of Lotus Asia, atacó por sorpresa a un yōkai inofensivo que estaba leyendo su libro y se lo robó. Como le gusta el exterminio de yōkai en sí, cuando los incidentes no ocurren durante mucho tiempo, se irrita debido al aburrimiento . [8] Esta es una personalidad que les gusta especialmente a los yōkai fuertes, pero como extermina a los yōkai, a veces sin conversación previa o advertencia, los yōkai más débiles la temen. Es una personalidad despreocupada, pero en el lado opuesto de su naturaleza imparcial, no ve a nadie como compañero, e incluso cuando actúa junto con otros humanos o yōkai, siempre está sola. [9] Como es despiadada en su trabajo, especialmente en medio del exterminio de yōkai, extermina a los yōkai y hadas con los que se encuentra sin piedad. [10] También es similar a Alice Margatroid, ya que elige no mostrar su verdadero poder debido al hecho de que no quedaría nada después si perdiera una batalla con todo su poder. [11] Ella es bastante alta. [12] [* 1]
Reimu cumple el papel de la miko del Santuario Hakurei , ubicado en el límite entre Gensokyo y el Mundo Exterior, llamada la "Miko de Hakurei". El trabajo de la miko del Santuario Hakurei es exterminar a los yōkai y resolver incidentes, y la propia Reimu posee un poder considerable, pero como habitualmente vive una vida de beber té y tomar siestas, no tiene suficiente entrenamiento. Gensokyo se sostiene mediante el mantenimiento de la relación indispensable de los yōkai que atacan a los humanos y los humanos que exterminan a los yōkai, de la cual la Miko de Hakurei juega un papel. Dado que la Miko de Hakurei también está en una posición indispensable de mantenimiento de Gensokyo, se ha prohibido que la Miko de Hakurei extermine a los yōkai y que los yōkai ataquen a la miko, así como a los humanos que vienen a los terrenos del Santuario Hakurei para entrometerse. Sin embargo, dado que la relación de los yōkai atacando a los humanos se ha perdido, los yōkai han estado en declive, por lo que Reimu aprobó una solicitud que recibió de los yōkai para establecer reglas de batalla para los combates con yōkai para matar el tiempo, preservando así la relación entre yōkai y humanos en un estilo simulado, permitiendo que los fuertes y los débiles tengan peleas en igualdad de condiciones, llamadas las "reglas de las cartas de hechizo" en la "Ley de nombres de hechizos". [13] [* 2] Las costumbres relacionadas con el trabajo se han conservado desde tiempos inmemoriales sin falta, y mientras sigue la costumbre, adopta una actitud de no preocuparse por los resultados.
La apariencia de Reimu varía ligeramente entre los juegos. Sin embargo, siempre se la puede ver con cabello negro o castaño con un lazo rojo (la longitud de su cabello cambia entre los juegos), la Vara de Purificación, un gohei creado por Rinnosuke Morichika y un hakama rojo y blanco con una falda larga. El hakama es poco convencional en su apariencia debido al hecho de que las mangas están separadas, exponiendo sus axilas, lo que se ha convertido en el tema de un meme de Internet . En 2006, el grupo de música dōjin IOSYS , que hace parodias musicales con temática de Touhou , lanzó la canción Tsukiyo wo Kakusanai Teido no Nouryoku?, [ 14] que hizo un uso frecuente de la línea "Waki miko Reimu" (miko de axila Reimu), lo que llevó a un apodo no oficial.
Sus principales habilidades son volar, tener una buena intuición y llevarse bien con todos, incluso con aquellos que alguna vez fueron sus enemigos. En los juegos, se caracteriza por sus amuletos buscadores y sus orbes yin-yang . Además de estar en todos los juegos de Touhou (aparte de Shoot the Bullet y Fairy Wars ), también aparece en Graffiti Kingdom como "Flying Maiden", un juego que ZUN ayudó a desarrollar.
Marisa Kirisame
Fictional character
Marisa Kirisame (霧雨 魔理沙, Kirisame Marisa ) es una maga humana que vive en una casa desordenada en el Bosque de la Magia. [15] Es amiga de Reimu y la visita a menudo, pero por lo demás es solitaria y pasa la mayor parte de su tiempo investigando magia. Es una ávida coleccionista, que acapara casi cualquier objeto que encuentra, a menudo "toma prestados" cosas sin permiso de varios personajes. [16] Habla de forma directa y, a menudo, grosera, lo que resalta su naturaleza marimacho y su actitud despreocupada.
Si bien es propensa a la violencia, el egoísmo y otros comportamientos desagradables, es honesta y trabajadora, y suele estar en primera línea defendiendo a Gensokyo cada vez que ocurre un incidente. Se la contrasta con Reimu, la protagonista naturalmente talentosa, ya que los poderes de Marisa se derivan completamente del trabajo duro y la determinación en lugar de cualquier habilidad con la que haya nacido, y se dice que gana sus peleas con Reimu "aproximadamente el 40% del tiempo". [17]
En los juegos, sus ataques se caracterizan por estrellas de cinco puntas y láseres, y otra magia destructiva de alto nivel. Como reflejo de su hábito de "tomar prestado", muchos de sus hechizos están inspirados en otros personajes, como su movimiento característico "Master Spark", que originalmente era de Yuuka Kazami, o su ataque "Láser no direccional", que originalmente era el ataque de Patchouli. Su robo habitual también corresponde a la jugabilidad, ya que es el mejor personaje para recolectar potenciadores debido a su alta velocidad. Ella es bastante baja. [12] [* 1]
Personajes adicionales del juego
Altamente receptivo a las oraciones
SinGyoku (しんぎょく, Shingyoku )
El jefe de la etapa 5. El guardián del Santuario Hakurei. Tiene tres formas: yin yang , sacerdotisa o sacerdote .
YuugenMagan (幽玄魔眼, Yūgenmagan )
El jefe de la etapa 10 de la ruta Makai. Un par de ojos malignos flotantes conectados por electricidad.
El Ángel de la Muerte, jefe final de la ruta Makai.
Mima ( mima )
Especie: Espíritu vengativo
Habilidad: Magia negra
Residencia: Santuario Hakurei
Apareciendo por primera vez como el jefe de la Etapa 10 de la ruta Jigoku , Mima regresa en juegos posteriores de PC-98 con roles más importantes. Ella es un fantasma que acecha el área alrededor del Santuario Hakurei. Ella tiene mucha confianza en sus habilidades, e incluso se jacta de ellas. Aunque afirma durante Story of Eastern Wonderland querer vengarse de toda la raza humana, [18] no se sabe con precisión cuáles son las motivaciones de Mima para eso. También está tratando de revivir a sí misma. Aunque a menudo se la llama fantasma, durante Phantasmagoria of Dim. Dream , Mima niega estar muerta y trata de explicar que es "solo un alma".
Kikuri ( Kikuri )
Jefa de la etapa 15 de la ruta Jigoku. También llamada "Luna infernal", es un orbe de bronce con forma de luna rodeado de un aura púrpura enfermiza y grabado con la imagen de una joven.
Konngara (こんがら, Kongara )
El Caballero Astral, jefe final de la ruta Jigoku.
Historia del País de las Maravillas del Este
Genji (玄爺)
Especie: Tortuga
Habilidad: Vuelo
Residencia: Santuario Hakurei
La tortuga mascota de Reimu que ella atrapó durante su entrenamiento. Como vivió por mucho tiempo, ha adquirido muchos poderes místicos, uno de los cuales es el vuelo. Reimu viaja en él para volar en todos los juegos de PC-98 desde Story of Eastern Wonderland en adelante, pero desde Embodiment of Scarlet Devil en adelante, ella aprendió a volar sola, y Genjii no ha sido visto desde entonces. ZUN ha confirmado durante una entrevista que Genjii vive en el estanque detrás del Santuario Hakurei.
Rika (里香)
Especie: Humano
Una ingeniera de Gensokyo que es la jefa de la Etapa 1 y la Etapa Extra. Pilota el "Flower Tank" en la Etapa 1 y "Evil Eye Sigma" en la Etapa Extra. A diferencia de muchos otros shooters de desplazamiento en los que los mechs son el enemigo principal, Rika es el único personaje de la serie que pilotea vehículos en una pelea contra un jefe.
Noroiko (里香)
Especie: Yokai
Un jefe intermedio de la etapa 2 que parece estar maldito.
Meira ( mujer )
Especie: Humano
Residencia: Bosque de Magia
Una samurái que es la jefa de la Etapa 2. Ella busca el poder de la familia Hakurei.
Matenshi ( mantequilla )
Especie: Ángel
Un jefe intermedio de etapa 4 que tiene un parecido con un ángel.
Ellen es una bruja con el poder de la eterna juventud. Ha vivido tanto tiempo que nunca recuerda nada. Tiene un gato llamado Sokrates . Tiene un cameo en el manga Hatarakimono de Izumi Takemoto , de quien ZUN es fan.
Kotohime ( árbol de Navidad )
Especie: Humano
Una princesa que dice ser policía, pero su comportamiento y actitud sugieren lo contrario. Es conocida por coleccionar cosas que a otras personas no les interesan.
Un poltergeist unilateral creado por una niña mentalmente inestable. Como los habitantes de su casa han dejado de prestarle atención, ella busca otro lugar para acechar.
Rikako Asakura (朝倉 理香子, Asakura Rikako )
Especie: Humano
Una de las pocas personas que creen en la ciencia en Gensokyo. Sin embargo, también es una usuaria de magia considerablemente poderosa. Aunque no le gusta especialmente la magia, la combina con la ciencia, ya que los poderes de la ciencia por sí solos son insuficientes. Es la única meganekko de la serie PC-98, pero aparecieron otras en los juegos de Windows.
Residencia: Hipervessel del espacio de probabilidad
La asistente de Yumemi, que actúa con excesiva familiaridad hacia ella, y su relación es aparentemente más compleja que la de un jefe y un subordinado típicos. Aunque parece demasiado joven para ser profesora asistente, es porque obtuvo su doctorado (en física comparada) a la edad de 15 años. Habla de manera inusual, especialmente para una niña. La mayoría de sus gestos fueron adoptados más tarde por Marisa.
Yumemi Okazaki (岡崎 夢美, Okazaki Yumemi )
Especie: Humano
Habilidad: Magia artificial
Residencia: Hipervessel del espacio de probabilidad
Profesora de física comparada en una universidad sin nombre en un mundo más allá de Gensokyo. En este mundo, se ha desarrollado una gran teoría de unificación ; cuando Yumemi presentó una teoría ampliada que incluía magia a su sociedad académica, fue ridiculizada. Vino a Gensokyo para investigar y hacer que su caso fuera infalible.
Ruukoto (るーこと, Rūkoto )
Especie: Robot
Residencia: Santuario Hakurei
Una sirvienta con energía nuclear que Reimu solicitó al final de Phantasmagoria of Dim. Dream . Es el único personaje no controlable y contra el que no se puede luchar que ha aparecido en un juego oficial de Touhou .
Una yōkai insignificante que se encontraba en el lugar equivocado en el momento equivocado. En el juego, su nombre aparece como dos signos de interrogación y "Orange" solo se revela en los perfiles de los personajes del juego.
Kurumi es una vampiresa que vive en una isla en el centro del Lago de Sangre. Ella protege el lago y evita que otros pasen por allí sin obstáculos.
Elly (エリー, Erī , ortografía alternativa Elliy )
Residencia: Mugenkan
Elly es la guardiana de la puerta de Mugenkan. Aunque parece poderosa, la mansión rara vez recibe visitas, por lo que sus habilidades de danmaku están fuera de práctica.
Hikariko ( mujer )
Especie: Hada
Residencia: Mugenkan
Se cree que es un hada que ataca a las heroínas en la etapa 4. Aparece nuevamente en Mystic Square como un jefe intermedio de la etapa 3.
Yuuka es una poderosa yōkai que vive en una mansión, Mugenkan, en el límite entre el mundo de los sueños y el mundo real. [19] En Lotus Land Story , un acto desconocido suyo irradió poder mágico a través de los mundos, enviando a los espíritus malignos en el santuario de Reimu a un frenesí, lo que también llamó la atención de Marisa. A menudo se la ve llevando una sombrilla, que es capaz de disparar el láser Kyokutai. Este láser es luego adoptado por Marisa como su Master Spark característico .
Una chica rubia de apariencia humana con uniforme de sirvienta . Hermana gemela menor de Gengetsu. Aunque está vestida como una sirvienta, les dice a los personajes jugadores que el área en la que luchan es su mundo; no parece trabajar para nadie.
Una chica rubia que se viste de rosa, con lazos rojos y alas blancas, parecidas a las de un ángel. Hermana gemela mayor de Mugetsu, y la más fuerte de las dos.
Plaza Mística
Demonio de la Rueda (輪妖精, Rin'yousei )
Especie: Demonio
Residencia: Makai
Este demonio es el jefe intermedio de la primera etapa que aparece en el camino a Makai. Parece ser simplemente un demonio más fuerte y parece ser uno de los muchos demonios que abandonan Makai.
Residente de Makai, ataca a los personajes principales cuando están invadiendo el lugar. Su nombre proviene de un personaje del manga corto Downtown Stories: Rooftop Serenade de Izumi Takemoto . [20]
Una chica cuyos poderes provienen del prohibido " Grimorio de Alicia" y es mayormente impotente sin él. Aparece por primera vez en la Etapa 3, y después de ser derrotada por el protagonista, regresa en la Etapa Extra. Ella es una referencia a las Alicias de Shin Megami Tensei , Asura Blade: Sword of Dynasty y Alicia en el país de las maravillas . [20]
Para sus apariciones posteriores en los juegos de Windows, véase Alice Margatroid.
Yuki (ユキ)
Especie: Mago
Habilidad: Magia de fuego
Residencia: Makai
Una bruja negra que aparece con Mai en el cuarto escenario y se enoja cuando Mai es derrotada antes que ella. Se especializa en magia de fuego.
Mai ( Madre mía )
Especie: Mago
Habilidad: Magia de hielo
Residencia: Makai
Una bruja blanca que aparece con Yuki en el cuarto escenario y lucha con más seriedad cuando Yuki es derrotada ante ella. Se especializa en magia de hielo.
La creadora de Makai. Debido a que es la creadora de todo lo que hay en Makai, los residentes de Makai la consideran una diosa . Como jefa final, ella personalmente castiga a los cuatro intrusos de Makai.
Jefa de la Etapa 1. Es una yōkai que tiene la apariencia física de una niña. Tiene cabello rubio, ojos rojos, viste ropa negra y su cabello está envuelto en una cinta roja. [21] Esta cinta es un ofuda , y Rumia no puede tocarla. Ella es bajita. [12] [* 1]
Su habilidad consiste en crear una esfera de noche a su alrededor, pero como esto afecta significativamente su propia visión, no le resulta útil en combate. Suele pasar sus días revoloteando sin rumbo.
Daiyousei (大妖精, Daiyōsei )
Especie: Hada
Residencia: Misty Lake
Jefe intermedio de la etapa 2. Un personaje secundario, que no recibió un perfil en el juego; los fanáticos la llamaron Daiyousei (lit. "Gran hada"). ZUN la describió más tarde como brillante, juguetona y expresiva. A veces aparece en dōjinshi con Cirno. [22]
Habilidad: Suficiente poder para manipular el hielo.
Residencia: Misty Lake
Jefe de la etapa 2 y personaje jugable en Touhou Hisōtensoku , Fairy Wars y Hidden Star en Four Seasons . Un hada de hielo que vive en el lago que rodea la Mansión Scarlet Devil. Aunque es débil desde la perspectiva del jugador, aparece solo como el jefe de la segunda etapa y un jefe intermedio de la Etapa 1 en Perfect Cherry Blossom y Double Dealing Character . Ella es una de las hadas más fuertes de Gensokyo. [23] Independientemente, su debilidad y baja inteligencia en comparación con la mayoría de los demás en Gensokyo, y su valentía la llevan a ser objeto de burla. Su pasatiempo es congelar ranas y verlas revivir mientras se descongelan, pero tiende a destrozarlas por accidente. A diferencia de Letty Whiterock, irradia aire frío durante todo el año y puede permanecer despierta incluso en primavera y verano. Ella es baja. [12] [* 1]
Los fanáticos a menudo la llaman "⑨" (pronunciado " nineball "), y el carácter "⑨" es considerado como un símbolo de " Baka " (estúpido), ya que ZUN la etiquetó como tal en el manual de Phantasmagoria of Flower View .
Hong Meiling (紅 美鈴, Hon Meirin , ortografía alternativa Hoan Meiling , Hong Meirin )
Jefe de la etapa 3. Una niña china que sirve como guardia de la puerta de la Mansión Scarlet Devil. Canónicamente, se sabe que es una yōkai muy humanoide que practica artes marciales , pero generalmente es amigable con los humanos. Su nombre ha sido objeto de confusión en la base de fans, ya que los fans japoneses no estaban seguros de si leer su nombre en japonés (Kurenai Misuzu) o en chino (Hong Meiling). Algunas personas optaron por llamarla simplemente Chūgoku ( China ), un nombre con el que todavía la llaman a veces, aunque ZUN confirmó durante una sesión de preguntas y respuestas en la Universidad Meiji que la lectura china de Hong Meiling es correcta. [24] Esto se menciona en Immaterial and Missing Power , donde una de sus frases de victoria es "por favor recuerda mi nombre". [25] En dōjinshi, generalmente se la retrata como un personaje de broma, siendo constantemente abusada por los otros residentes de la Mansión Scarlet Devil de manera humorística, especialmente Sakuya. Ella es uno de los personajes más populares de Touhou , y fue agregada como personaje jugable en un parche para Immaterial and Missing Power , a pesar de no tener una historia propia. En Touhou Hisōtensoku , se la vuelve a presentar como un personaje jugable con su propia historia. Tiene ojos color aguamarina y cabello largo y escarlata que simboliza el lugar que está protegiendo. Su atuendo es tradicionalmente chino, compuesto por un cheongsam y una boina con una estrella que dice dragón (龍) en chino. Ella es alta. [12] [* 1]
Jefe intermedio de la etapa 4. Al igual que Daiyousei, no recibió un perfil de personaje en el juego y los fanáticos la llamaron Koakuma (lit. "Pequeño diablo"). Sin embargo, es popular por un personaje relativamente oscuro. ZUN luego la describió como similar a Daiyousei (caprichosa, disfruta de las bromas y actúa sin pensar). También agregó que, si bien los demonios son tan poderosos como los vampiros y los magos, Koakuma es bastante débil, por lo tanto, es una Koakuma (Pequeño diablo). [22] Vive en la Mansión Scarlet Devil, [26] y se cree que es la asistente o familiar de Patchouli Knowledge , pero no se han dado detalles específicos.
Conocimiento de pachulí (パチュリー・ノーレッジ, Pachurī Nōrejji )
Habilidad: Capaz de manipular magia elemental, como el fuego, el agua, la madera, el metal, la tierra, el sol y la luna.
Residencia: Mansión Scarlet Devil
Jefe de la etapa 4 y personaje jugable en Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody y Hisoutensoku . Una erudita que es amiga de Remilia Scarlet. Reside en la biblioteca de Scarlet Devil Mansion y es la bibliotecaria de facto . De hecho, rara vez la abandona y es una especie de hikikomori , que elige no irse porque el sol daña su cabello o los libros. [27] Tiene control sobre los siete elementos (de los que se nombran los días japoneses de la semana, lo que la convierte en la "Maga de una semana") y, en teoría, es una maga extremadamente poderosa. Patchouli es el nombre de una planta, de la que se pueden hacer aceites y perfumes, y el apellido Knowledge es una referencia bastante literal a su naturaleza estudiosa. Sin embargo, su constitución es muy pobre y el asma a menudo le impide recitar sus hechizos. Esto también se refleja en los juegos de lucha, donde se mueve lentamente y le gusta mantener la distancia entre ella y su oponente. Tiene una relación amarga con Marisa, que tiende a "tomar prestados" sus libros sin pedirle permiso. [28] Ella es bastante bajita. [12] [* 1]
Sakuya Izayoi (十六夜 咲夜, Izayoi Sakuya )
Especie: Humano
Habilidad: Manipulación del tiempo
Residencia: Mansión Scarlet Devil
Jefe de la etapa 5 y personaje jugable en Perfect Cherry Blossom , Imperishable Night , Phantasmagoria of Flower View , Double Dealing Character , Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody , Hisoutensoku y Unconnected Marketeers .
Sakuya es la sirvienta principal de la Mansión Scarlet Devil, así como su única residente humana, [21] [29] y es responsable de su mantenimiento. Ella habla humildemente con su ama Remilia Scarlet y su amiga Patchouli Knowledge, pero habla de manera menos formal con los demás.
Ella es alta. [12] [* 1] El color de sus ojos cambia con cada obra, y ZUN ha declarado que "interpreta el papel de una sirvienta humana de unos 10 a 20 años" y "quizás es un personaje de unos 10 a 12 años", [30] y en Perfect Memento in Strict Sense , según Hieda no Akyuu, "ella afirma estar en su adolescencia tardía".
Sakuya tiene la habilidad de manipular el tiempo . Además, también parece que es capaz de cambiar la velocidad a la que fluye el tiempo. Sin embargo, como es difícil revertir los eventos que ya han ocurrido, y dado que no es capaz de devolver las cosas rotas a como estaban originalmente incluso si revirtiera el tiempo, en realidad, no es posible para ella revertir el tiempo. [21] [31] Sin embargo, ella es capaz de hacer cosas hasta el punto de moverlas de regreso a donde estaban originalmente. [21] También es capaz de manipular el espacio, que está estrechamente relacionado con el tiempo. [21] [32]
Sakuya posee una gran cantidad de plata [21] [33] y es capaz de lanzar cuchillos con gran precisión. Con su habilidad para manipular el tiempo, [34] es capaz de conjurar cuchillos de la nada. [5] [21] [35] Según ZUN, parece que su brazo con el que lanza cuchillos y su brazo con el que cocina son comparables, y por lo tanto es experta en cocinar. [35]
Ella no nació en Gensokyo, y el nombre "Sakuya Izayoi" le fue dado por Remilia Scarlet. [12] En Perfect Memento in Strict Sense , Akyuu supuso que originalmente podría haber sido una cazadora de vampiros. Una broma recurrente con Sakuya en dōjinshi generalmente involucra a ella apuñalando a Hong Meiling sin piedad con sus cuchillos, generalmente debido a la pereza de Meiling o su incapacidad para mantener a los visitantes no deseados, como Reimu y Marisa, fuera de la mansión. Sin embargo, Sakuya se preocupa por el bienestar de Meiling, y las dos tienen una relación cercana, como se demuestra en Eastern and Little Nature Deity / Strange and Bright Nature Deity .
En la época de Embodiment of Scarlet Devil , ella simplemente trabajaba en la Mansión Scarlet Devil a cambio de comida. Continuando en Imperishable Night , ella no se preocupó en absoluto por la ropa, la comida o la vivienda y simplemente se sintió satisfecha y completamente dedicada a su señora, Remilia. [33] [36]
Jefe final, y un personaje jugable en Immaterial and Missing Power , Imperishable Night , Scarlet Weather Rhapsody y Hisoutensoku . Remilia es la amante vampírica de la Mansión Scarlet Devil que afirma ser descendiente de Vlad III Drácula , y su tema musical de preludio se titula The Young Descendant of Tepes , haciendo referencia a su nombre rumano, Vlad Tepes, pero no tiene una conexión real con él. Se la conoce como Scarlet Devil ya que cuando se alimenta, la sangre de sus víctimas mancha su vestido de escarlata. Aparte de sus desagradables necesidades, no es lo suficientemente maliciosa como para merecer tal título; como si tuviera más de 500 años y la sabiduría adecuada, su actitud es comparable a la de un niño pequeño. Aunque ser vampiro normalmente es una vida solitaria, tiene una buena relación con sus muchos empleados (incluidos Sakuya y Meiling). Reimu es uno de los pocos humanos que la tolera, y Remilia parece tenerle bastante cariño a su vez. Marisa también se lleva bien con ella a cambio de acceso a su biblioteca. Su poder es el control del destino (que nunca se ha demostrado abiertamente en los juegos). Prefiere la lucha cuerpo a cuerpo al danmaku, pero cuando recurre a este último, le gustan las balas rojas y los cuchillos. Es bajita. [12] [* 1]
Habilidad: Suficiente poder para destruir cualquier cosa.
Residencia: Mansión Scarlet Devil
Jefe de Extra Stage y personaje jugable en Sunken Fossil World. La hermana pequeña de Remilia, a menudo reside en el sótano de la mansión y sabe muy poco sobre la vida en el exterior. [39] Esto no molesta a Flandre: le gusta su hermana y, por lo general, no intenta escapar. Sin embargo, debido a este hecho, Flandre generalmente es ignorante. La mayoría de los vampiros se contienen un poco cuando luchan contra los humanos, ya que planean mantenerlos vivos y alimentarse de ellos más tarde, pero Flandre siempre fue alimentada con platos preparados y no sabe que su comida proviene de los humanos. Por lo tanto, cuando lucha contra ellos, no duda y los incinera sin pensarlo dos veces. En dōjinshi , le tiene mucho cariño a Reimu y Marisa y, a menudo, se la retrata como algo loca, aunque las representaciones alternativas como una dulce "hermana menor" también son populares. Ella es baja. [12] [* 1]
Su tema musical, "UN Owen Was Her?", se basó en el libro And Then There Were None de Agatha Christie . "UN Owen" era una figura misteriosa conocida por conspirar contra la gente en la novela.
Jefe de la etapa 1. Es una yōkai que solo aparece durante el invierno. En Perfect Memento in Strict Sense , se escribió que era un tipo de yuki-onna .
Ella es bastante alta. [12] [* 1]
Ella posee una habilidad para manipular el frío. Según Perfect Memento en Strict Sense , dado que esto es equivalente a una habilidad que manipula el invierno dentro de la naturaleza, posee un tremendo poder de acuerdo con el entorno, pero es mayormente impotente fuera del invierno. [40] En Bohemian Archive in Japanese Red , la propia Letty dijo que fuera del invierno, se esconde en un lugar donde "no puede llegar ni un rayo de sol".
Habilidad: Hechicería (mientras está poseída como shikigami), sorprender a la gente (como bakeneko)
Residencia: Montaña Yōkai
Jefa de la etapa 2 y subjefa de la etapa extra. Tiene dos colas y es una yokai bakeneko . También es la shikigami de Ran Yakumo, pero como Ran es una shikigami de Yukari Yakumo, es una "shikigami de una shikigami" desde el punto de vista de Yukari. Es bajita. [12] [* 1]
Chen, como bakeneko, adquiere poderes de un dios iracundo cuando está poseída, pero dado que Ran, de quien es shikigami, también es un shikigami, su fuerza es bastante baja. Esta posesión shikigami se elimina cuando se la sumerge en agua y, debido a que también es un gato, generalmente no le gusta estar en el agua. [40]
Originalmente vivía en la montaña Yōkai. En Bohemian Archive in Japanese Red , creó la aldea de los gatos e intentó convertirse en líder, pero no logró ningún resultado que valiera la pena.
Alice Margatroid (アリス・マーガトロイド, Arisu Māgatoroido )
Especie: Mago (antes humano)
Habilidad: Manipulación y creación de muñecos mágicos.
Residencia: Bosque de Magia
Alice es una maga [*3] que vive en el Bosque de la Magia. Es un personaje jugable en Imperishable Night , Subterranean Animism , Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody y Hisoutensoku.
Alice tiene cabello rubio y piel pálida, y a primera vista parece una muñeca. [21] Es "bastante alta". [12] [* 1] Lleva un vestido blanco y azul con volantes y una diadema roja. El color de sus ojos cambia con cada obra.
Es una maga polivalente sin grandes virtudes ni defectos. Tiene una personalidad indiferente hacia los demás, está apegada a la magia y suele ser confiada, pero tímida. [5]
Según Perfect Memento in Strict Sense , Alice era originalmente una humana y, tras completar un entrenamiento, se convirtió en maga. No ha pasado mucho tiempo desde el día en que se convirtió en maga y, debido a esto, todavía continúa con hábitos humanos como comer y dormir que no son del todo necesarios.
Como su especialidad es hacer muñecas , también es capaz de manipular una gran cantidad de muñecas al mismo tiempo, y es una de las mejores creadoras de muñecas en Gensokyo. [5] Ella es capaz de hacer que sus muñecas se muevan con tanta fluidez como cualquier humano, y puede hacer que varias muñecas realicen diferentes acciones, a veces haciéndolas cooperar y a veces haciéndolas moverse de forma completamente asincrónica, hasta tal punto que para los espectadores a su alrededor, podría parecer que no las está manipulando. Las muñecas también pueden manipular otras muñecas, pero Alice no las usa para ayudarla a la hora de crear nuevas muñecas, optando por hacerlo completamente ella misma. [21]
Tiene una residencia en el Bosque de la Magia. Según Perfect Memento en Strict Sense , dado que originalmente era humana, incluso como yōkai, tiene un alto nivel de comprensión y amistad hacia los humanos y presenta un bajo nivel de peligro, y si alguien se pierde en el bosque, con mucho gusto le da refugio. Sin embargo, la casa de Alice está cubierta por todas partes de muñecas, y como no está muy ansiosa por conversar, parece que huye de inmediato cuando hay algo extraño. [5] [21] Sin embargo, ella no es hostil, y en Strange and Bright Nature Deity , las Tres Hadas de la Luz llegaron accidentalmente a su casa, y Alice fue hospitalaria con ellas.
Según Perfect Memento in Strict Sense , ella no realiza el acto habitual de atacar a los humanos, sino que le gustan las peleas y al recibir un desafío para luchar, acepta con gusto. Como manipula una gran cantidad de muñecas de combate, es probable que el retador esté en gran desventaja numérica, lo que hace inevitable una batalla difícil, pero tiene la debilidad de tener que usar sus manos para manipular las muñecas y, por lo tanto, no puede participar en el combate directamente.
Como no le resulta agradable ganar batallas con un poder abrumador, normalmente lucha con un poder que es apenas superior al del oponente. Además, sería problemático si fuera derrotada mientras muestra todo su poder, por lo que no lo da todo en las peleas, en este aspecto es similar a Reimu Hakurei. [40]
En el texto de configuración de personajes de Imperishable Night , se escribió que era del tipo que vivía en interiores y que a menudo estaba sola, pero en Perfect Memento in Strict Sense , el rango de su lugar de actividades se establece en "cualquier tipo de lugar" en Gensokyo, y también apareció frente a la gente en épocas de festivales para exhibir su habilidad con las muñecas. Además, si bien tiene un carácter solitario , en los únicos juegos principales de Touhou en los que es un personaje jugable, lucha junto a Marisa. En cada final de Imperishable Night e Immaterial and Missing Power , participó en banquetes en el Santuario Hakurei. También se insinuó que a veces visita la biblioteca de la Mansión Scarlet Devil. [41]
Según los comentarios de ZUN en la Sala de Música de Perfect Cherry Blossom , Alice es un personaje especial de la serie Touhou , y debido a eso, compuso su tema con renovado vigor.
Lily White (リリーホワイト, Rirī Howaito , ortografía alternativa Lilywhite )
Especie: Hada
Habilidad: Puede reconocer la llegada de la primavera.
Una hada que anuncia la llegada de la primavera. Sin embargo, dado que se expresa con danmaku en lugar de palabras, su anuncio suele verse como un ataque hostil. Es la primera midboss en recibir un perfil de personaje oficial. En la etapa "Muenzuka" de Phantasmasgoria of Flower View , aparece una versión negra de Lily White en lugar de la versión normal. Los fanáticos la han llamado Lily Black y le dieron un carácter más oscuro en lugar de la alegre Lily White.
Habilidad: Tocar instrumentos musicales sin manos ni pies.
Residencia: Mansión Poltergeist
Jefes de la Etapa 4. Son poltergeists en forma de tres bardos . Originalmente eran hijas de un noble humano, pero un desafortunado evento provocó que sus cuatro hijas se separaran. La cuarta hija, Layla Prismriver, no pudo salir de la mansión que guardaba tantos de sus recuerdos. Usando su poder, conjuró poltergeists con la apariencia de sus hermanas mayores, luego lentamente fue olvidada junto con la mansión y los poltergeists. A pesar de que los humanos murieron con el paso del tiempo, los poltergeists permanecen en la mansión. Las tres hermanas Prismriver, ahora intérpretes musicales de cierta nota, fueron contratadas por Yuyuko Saigyouji para brindar entretenimiento para la próxima observación de flores. Los protagonistas las encuentran en la puerta del inframundo.
La mayor de las hermanas Prismriver. Toca el violín y prefiere las actuaciones en solitario. También puede tocar "notas melancólicas", que pueden llevar a las personas o a los yōkai a un estado de depresión , [42] pero la forma de tocar de Lyrica niega este efecto, lo que significa que solo tiene un impacto cuando toca solos. Honestamente, ella es quizás la más adaptada de las hermanas. El jugador lucha contra ella primero si el jugador está jugando como Reimu. Ella es bastante baja. [12] [* 1]
La hija del medio de las hermanas Prismriver. Toca la trompeta y puede interpretar "notas maniacas", que llevan al oyente a un estado de euforia y vitalidad. Su magia es la más fuerte de las tres hermanas, pero su técnica no es muy buena. A pesar de esto, es alegre y tiende a obsesionarse con las cosas. [43] El jugador lucha contra ella primero si juega como Sakuya. Ella es bastante baja. [12] [* 1]
La más joven de las hermanas poltergeist Prismriver. Aunque es hábil con todos los instrumentos, prefiere el teclado y la percusión. Ni su teclado ni sus "notas ilusorias" existen en el mundo natural, y no tienen un efecto importante más allá de hacer que la actuación de las otras dos hermanas sea más agradable. [44] Es inteligente y manipuladora, por lo general incita a sus hermanas mayores a luchar por ella en lugar de participar en la batalla ella misma. El jugador lucha contra ella primero si juega como Marisa. Ella es baja. [12] [* 1]
Jefe de la etapa 5 y midboss de la etapa 6, y un personaje jugable en Imperishable Night , Phantasmagoria of Flower View , Ten Desires , Wily Beast and Weakest Creature , Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody y Hisoutensoku . Youmu es un jardinero vinculado a la familia Saigyouji y el guardaespaldas de Yuyuko Saigyouji, y un practicante de una escuela de esgrima de dos espadas.
Una espada es la Roukanken, que posee el poder de matar a diez yuurei de un solo tajo, llevada por Youmu desde su hombro izquierdo hasta su cintura derecha, y lleva la Hakurouken en su cintura izquierda, que corta a través de la confusión de la gente. La espada más larga es la Roukanken, y se ha transmitido que fue forjada por yōkai. [45] La espada más corta es la Hakurouken, que parece ser la reliquia de la familia Konpaku. [21]
Según la familia Saigyouji, Youmu es la segunda generación en ocupar su puesto, siendo la generación anterior Youki Konpaku. Youki era el instructor de esgrima de Youmu. Youmu también es el instructor de espada de Yuyuko, pero se la trata fundamentalmente como una jardinera. [33]
Youmu usa un vestido verde oscuro y blanco, que a veces contiene tahalíes para sus diversas espadas, y tiene cabello corto y blanco. Ella es "bastante baja". [12] [* 1] El color de sus ojos cambia después de Perfect Cherry Blossom e Imperishable Night . Como es una mezcla de humana y yuurei, tiene una existencia mitad humana mitad yōkai, y el gran yuurei (半幽霊, [33] hanyuurei,半霊, [46] hanrei) que siempre la sigue es la mitad yuurei de su cuerpo. [47] En Perfect Memento in Strict Sense , Youmu (la que toma la apariencia de una niña) fue tratada como "mitad humana mitad yuurei", y el yuurei fue tratado como "yuurei", y se suponía que Youmu (la mitad humana mitad yuurei) manipula al yuurei conscientemente. Youmu tiene una temperatura corporal más baja en comparación con los humanos normales y una temperatura corporal más alta en comparación con los yuurei normales. En el manual de Imperishable Night , estaba escrito, "ella tiene dos tipos de cuerpo: humano y yuurei", mostrando que Youmu es "humano" y que los yuurei son "yuurei".
Aquellos que son una mezcla de humanos y yuurei son una especie con una larga vida útil, [21] [36] pero en Seasonal Dream Vision , se reveló que tenía menos de 60 años, y en Phantasmagoria of Flower View , no estaba familiarizada con el "incidente de la flor que ocurre una vez cada 60 años". [48]
Como tiene una personalidad directa y diligente, a menudo es manipulada por quienes la rodean (especialmente Yuyuko). [49] Por esta razón, a menudo falla en su tarea, pero eso no significa que no tenga poder real, y se destaca especialmente en la fuerza instantánea y la concentración de poder. [50] En Immaterial and Missing Power , como lo afirma literalmente el shishō, "cortar con la verdad es algo que sabes", por lo que a menudo realiza movimientos similares a tsujigiri , pero Suika Ibuki señaló que no cree que Youmu haya entendido las enseñanzas de su shishō.
Youmu es muy sensible, y en el final bueno de Imperishable Night , al recibir la locura de la luna, se vio afectada por los ojos de la locura. Tiene miedo de los desafíos, la oscuridad y los fantasmas. Sin embargo, está tranquila con respecto a Yuurei ya que ella misma es mitad Yuurei. [51] En un momento de Ten Desires , como resultado de ser confundida con una ermitaña, creyó temporalmente que era una. [46]
En Perfect Cherry Blossom , ella reunió toda la primavera de Gensokyo siguiendo las instrucciones de Yuyuko, lo que fue la razón por la que el invierno de Gensokyo no terminó. En Bohemian Archive in Japanese Red y Curiosities of Lotus Asia , asumió la responsabilidad de recolectar y devolver los yuurei que se fueron a Gensokyo como resultado del adelgazamiento de la barrera del Inframundo.
Yuyuko es la princesa de la pagoda del inframundo , Hakugyokurō . Es un fantasma , pero a diferencia de la mayoría de los de su especie, parece completamente humana. Era una humana, maldecida con el poder de traer la muerte a los demás ; esta habilidad la llevó a suicidarse usando su vida para sellar un antiguo mal que reside en un árbol de cerezo yōkai. Al vivir en el inframundo, no socializa mucho con el resto de Gensokyo, aparte de su jardinero Youmu, la única persona con la que habla es Yukari. Su apellido Saigyouji sugiere relaciones con el famoso poeta Saigyo . Yuyuko, a primera vista, es una tonta; sus procesos mentales parecen estar dedicados principalmente a burlarse de su jardinero y sirviente, Youmu, y anticipar su próxima comida. [52] Sin embargo, su manera habitual esconde una mente aguda y una profundidad de percepción casi prenatural. Por ejemplo, ella fue la única que percibió a primera vista qué clase de ser era Fujiwara no Mokou. Yuyuko tiene el poder de invocar la muerte de cualquier mortal; sin embargo, rara vez elige usarlo. Sus danmaku se caracterizan por balas con forma de mariposa. Es bastante alta. [12] [* 1]
Jefe de la etapa extra y jefe intermedio de la etapa Phantasm, y un personaje jugable en Unfinished Dream of All Living Ghost . Un yōkai zorro de nueve colas a quien Yukari Yakumo convirtió en su shikigami. Es considerablemente poderosa incluso sin el apoyo de su amo. Entre otras cosas, usa este poder para mantener a su propio shikigami, Chen. Dado que Yukari duerme 12 horas al día, se encarga del trabajo durante estos tiempos. [40] En dōjinshi , a menudo se la representa como una sirvienta acosada, que hace todo el trabajo para su amo perezoso. Ella es bastante alta. [12] [* 1]
Habilidad: Manipulación del espacio y los límites.
Residencia: Los límites de Gensokyo
Yukari es una yōkai mayor que habita en la frontera de Gensokyo, y puede ser anterior a la existencia del reino mismo. Una buena amiga de Yuyuko y conocida de Reimu , ella es la azafata autoproclamada del sello entre Gensokyo y el Mundo Exterior , pero no hace un trabajo particularmente bueno. La mayor parte del tiempo, ella está dormida, dejando todo el trabajo a sus shikigami Ran y Chen. Cuando no lo está, tiende a divertirse atrayendo a humanos desprevenidos del mundo exterior y dejándolos varados en Gensokyo, sin una forma aparente de que regresen. Sus habilidades de cálculo y matemáticas superan con creces las de Ran, siendo la maestra de Ran, lo que la convierte en una de las yōkai más inteligentes y, una de las más poderosas - Rinnosuke sugiere que ningún yōkai o humano podría derrotarla en batalla. [53] Su habilidad es la manipulación de límites, que se refiere tanto a límites físicos como metafóricos, que también distinguen sus cartas de hechizo. Sin embargo, a menudo, simplemente invoca a su shikigami y a varios otros para crear su danmaku para ella. Ella es alta. [12] [* 1]
Poder inmaterial y faltante
Suika Ibuki (伊吹 萃香, Ibuki Suika )
Especie: Oni
Capacidad: Manipulación de densidad y escasez.
Residencia: Gensokyo, a menudo visto en la montaña Yokai y el santuario Hakurei, ubicación exacta desconocida
Antagonista principal de Immaterial and Missing Power , un personaje jugable en Scarlet Weather Rhapsody y Unfinished Dream of All Living Ghost , y un personaje de apoyo a Reimu en Subterranean Animism. Suika es una oni, y una vez parte de los Cuatro Devas de las Montañas, junto con Yuugi Hoshiguma y Kasen Ibaraki (el cuarto no ha sido revelado), pero desde entonces se ha retirado bajo tierra con el resto de los oni . Como oni , le encantan las bebidas, los festines y la competencia. [54] A pesar de su pequeño tamaño, es físicamente fuerte y tiene velocidad y poderes místicos a juego. Usando su habilidad para controlar la densidad, puede reunir gente para formar un banquete, o puede dispersarse para convertirse en niebla. [55] En Immaterial and Missing Power , hizo que los residentes de Gensokyo tuvieran festines durante varios días consecutivos, con la intención de sacar a los alegres oni de su escondite.
Suika (萃香) es la palabra japonesa para sandía, por lo que se convirtió en un apodo no oficial para ella. Es probable que su nombre sea una referencia al monte Ibuki , donde nació el oni Shuten-dōji .
Jefe de la etapa 1. Los insectos se juntan a su alrededor, por lo que a menudo se la puede ver en medio de un enjambre de ellos. Con sus poderes, puede manipular los parpadeos de las luciérnagas con sincronicidad temporizada, o convocar enjambres de insectos venenosos para matar a un enemigo. Al igual que los insectos, le teme a los pesticidas y al frío. [56] Se la ve con una capa y pantalones bombachos , lo que llevó a los fanáticos a creer que era un hombre. A menudo se la ve junto a Yuuka y otros personajes de insectos / bichos.
Jefe de la etapa 2 y personaje jugable en Phantasmagoria of Flower View . Mystia es un gorrión nocturno que habita en un camino cerca de una aldea humana. Se oculta cegando a los viajeros que caminan por el camino de noche, luego los atrae por mal camino, después de lo cual desaparecen sin dejar rastro. [57] Ella es despreocupada, le encanta cantar y considera que sus actividades nocturnas no son más que un juego. Ella cocina lamprea a la parrilla , porque, como gorrión nocturno, le molesta que se coman a otras aves como yakitori . Un incidente en Imperishable Night en el que aparentemente fue devorada por Yuyuko la convirtió en un personaje de broma popular. Sin embargo, regresó en Phantasmagoria of Flower View .
Keine Kamishirasawa (上白沢 慧音, Kamishirasawa Keine )
Habilidad: Poder de consumir la historia (como humano) y crear historia (como hakutaku)
Residencia: Aldea Humana
Jefe de la etapa 3. Aunque es mitad humana y mitad bestia, parece perfectamente humana, excepto durante la luna llena, cuando le crecen cuernos. No nació con teriantropía , y solo se convirtió en un were-hakutaku debido a un incidente desconocido. Ama a los humanos y considera que es su deber proteger la aldea humana, consumiendo la historia de la aldea para ocultarla cuando pasan yōkai maliciosos. Sin embargo, tiene el gatillo fácil y, a veces, confunde a los viajeros comunes con esos yōkai maliciosos. [58] Keine abrió un terakoya en la aldea y pasa su tiempo enseñando a los niños y recopilando registros históricos. Parece ser buena amiga de Fujiwara no Mokou.
Habilidad: Poder de conferir buena suerte a los humanos.
Residencia: Eientei
Edad Al menos 1.300 años
Jefe intermedio de la etapa 5 y personaje jugable en Phantasmagoria of Flower View . Basada en la historia de " Liebre blanca de Inaba " de Kojiki , evolucionó de un conejo a un yōkai debido a su longevidad. Ella es la líder de los conejos terrenales de los Eientei, a pesar de su personalidad engañosa. También es un amuleto de la suerte: los humanos que se pierden en el bosque pueden depender de su fortuna para encontrar su camino, aunque los humanos a menudo no son conscientes de que pueden usar su fortuna para cosas mayores. [59]
Jefe de la etapa 5 y personaje jugable en Phantasmagoria of Flower View, Scarlet Weather Rhapsody, Legacy in Lunatic Kingdom y la versión para PlayStation 4 de Urban Legend in Limbo . Una coneja lunar, llegó a Gensokyo hace unos 30 años para escapar de una guerra entre la Tierra y la Luna. Desde entonces, ha sido aprendiz de Eirin, mascota de Kaguya y cuidadora de Tewi. [60] Tiene el poder de volver loca a la gente con sus ojos induciendo alucinaciones , y también puede usar sus ojos para comunicarse telepáticamente con su especie. También tiene control sobre ondas de todo tipo, como ondas de luz , ondas cerebrales , ondas electromagnéticas , así como ondas sonoras , demostradas durante su historia en Phantasmagoria of Flower View . "Udongein" e "Inaba" son ambos apodos, el primero le dio Eirin y el segundo Kaguya; este último es como Kaguya llama a todos los conejos. A pesar de su poder sobre la locura, Reisen es retratado como uno de los personajes más sensatos y serios de la serie.
Según una serie de manga yonkoma , Inaba of The Moon and Inaba of The Earth , a pesar de los cuidados que generalmente recibe, Reisen a menudo es maltratada por su ama Kaguya y su maestra Eirin. También suele ser objeto de muchas bromas hechas por Tewi. Sin embargo, es importante señalar que la canonicidad de Inaba of the Moon and Inaba of the Earth es muy discutible, debido a su naturaleza cómica y exagerada, como corresponde a un yonkoma, sus eventos también son contradictorios con los hechos establecidos y el hecho de que ZUN solo estuvo involucrado vagamente en su creación.
Eirin Yagokoro (八意 永琳, Yagokoro Eirin )
Especie: Humana (Lunarian)
Habilidad: Poder de crear cualquier droga, genio natural.
Residencia: Eientei
Jefe de la Etapa Final A y subjefe de la Etapa Final B. Un farmacéutico genio que una vez vivió en la Luna. Kaguya la persuadió para que produjera el Elixir Hourai prohibido (el elixir de la vida ) y lo consumió. Fueron descubiertos, pero solo Kaguya fue castigada y enviada a la Tierra, un hecho por el que Eirin siempre se sintió culpable. La Corte de la Luna finalmente perdonó a Kaguya y la convocó de regreso. Eirin y un puñado de emisarios fueron enviados para recuperarla, pero Eirin descubrió que Kaguya no quería regresar a la Luna. Actuando por su culpa pasada, Eirin traicionó y asesinó a todos los demás emisarios ante los ojos de los terrícolas que habían acogido a Kaguya. [58] Eirin sobornó a los terrícolas con el Elixir Hourai, para mantenerlos en silencio, y se escondió con Kaguya en Gensokyo. Está basada en la diosa japonesa Omoikane .
Kaguya Houraisan (蓬莱山 輝夜, Hōraisan Kaguya )
Especie: Humana (Lunarian)
Habilidad: Manipulación de la eternidad y lo instantáneo.
Residencia: Eientei
Jefe de la Etapa Final B, Kaguya es en realidad la Princesa Kaguya de El cuento del cortador de bambú . Una princesa de la Luna, después de consumir el elixir prohibido Hourai y volverse inmortal, fue castigada al exilio para vivir en la Tierra. [61] Más tarde, fue perdonada y se le ordenó regresar a la luna. Sin embargo, prefirió su vida común en la Tierra a la de una princesa en la Luna. Eirin la ayudó a escapar de los emisarios y las dos se escondieron en Gensokyo. También ha estado vendiendo medicina Yagokoro y organizando exhibiciones que muestran varios artículos de la Luna. En dōjinshi y obras de fans, a menudo se la retrata como una freeter que se queda tirada en Eientei todo el día.
Fujiwara no Mokou (藤原 妹紅, Fujiwara no Mokō , ortografía alternativa Huziwara no Mokou )
Especie: Humano
Habilidad: Manipulación del fuego, eterna juventud, inmortalidad.
Residencia: Bosque de Bambú de los Perdidos
Jefe de la etapa extra. Mokou era la hija de un noble (se supone que era Fujiwara no Fuhito ), uno de los pretendientes de Kaguya durante su exilio inicial en la Tierra. Cuando fue humillado por las cinco solicitudes imposibles de Kaguya , Mokou llegó a odiarla. Quería vengarse, pero Kaguya desapareció antes de que pudiera hacer algo, por lo que Mokou se consoló robando el Elixir Hourai con el que Eirin había sobornado a los otros humanos y lo bebió para volverse inmortal. Finalmente, se encontró incapaz de permanecer en la sociedad humana y se mudó a Gensokyo, donde descubrió que Kaguya también era una fugitiva. Tanto ella como Kaguya continúan resentidas entre sí y se matan rutinariamente, y aunque ella se resucita cada vez, todavía experimenta dolor. [58] Ella tiene control sobre las llamas del fénix .
Fantasmagoría de la vista de las flores
Aya Shameimaru (射命丸 文, Shameimaru Aya , ortografía alternativa Aya Syameimaru )
Habilidad: Manipulación del viento, velocidad excepcional.
Residencia: Montaña Yōkai
Personaje jugable en Phantasmagoria of Flower View , Subterranean Animism , Double Spoiler , Hidden Star en Four Seasons , Scarlet Weather Rhapsody , Hisoutensoku , y es el único personaje jugable de Shoot the Bullet, lo que la convierte en el primer personaje jugable en solitario en un juego de Touhou además de Reimu. También es el personaje principal del fanbook Bohemian Archive en Japanese Red , el jefe de la Etapa 4 en Mountain of Faith , y también aparece en Fairy Wars e Impossible Spell Card. Aya es la única reportera, fotógrafa y distribuidora del Bunbunmaru Shinbun ('Periódico del período de sentencia'). A menudo es seria y parece tomar su trabajo bastante en serio [63], lo que está en desacuerdo con sus informes, ya que su periódico consiste principalmente en rumores, chismes y otras historias de dudosa precisión. A pesar de ser el único periódico periódico disponible en Gensokyo, Strange and Bright Nature Deity y Curiosities of Lotus Asia sugieren que no es muy bien recibido. [64]
A Aya no le gusta pelear a menos que sea necesario, aunque siente aversión por aquellos que cree que son débiles. Como tengu, tiene poder sobre el viento y es la voladora más rápida de todo Gensokyo, así como una vista que supera con creces la de la mayoría de los demás. [65] Sus balas son extremadamente rápidas en comparación con la mayoría de los demás. Además, es una de las yōkai más fuertes de Gensokyo y, en ocasiones, ha derrotado a oponentes cuando solo intentaba cubrir una noticia.
Una muñeca abandonada que se convirtió en un yōkai después de años de exposición al venenoso lirio de los valles . Aboga por la emancipación de las muñecas (aunque otras muñecas no son capaces de libre albedrío como ella) y no le gustan los humanos debido a su manipulación de las muñecas. [66] Debido a esto, Sikieiki la juzgó por ser "demasiado estrecha de miras". Quizás afectada por esta declaración, hizo una alianza con Eirin Yagokoro, aunque todavía desea la liberación de las muñecas. Su nombre puede tener su origen en A Medicine for Melancholy de Ray Bradbury . Además, la palabra melancolía , de la que se deriva melancolía, tenía dos significados históricamente, como precursora de la depresión y, en la teoría humoral hipocrática , melancolía era una palabra para la bilis negra. [67] Además de sus ataques, también arroja nieblas venenosas en el campo de batalla, lo que ralentiza el movimiento del jugador cuando este entra en contacto con ellas.
Yuuka, que apareció por primera vez en Lotus Land Story , es el segundo personaje de PC-98 en aparecer en los juegos Touhou de Windows, después de Alice Margatroid. También apareció en Mystic Square para PC-98 y como personaje jugable en Phantasmagoria of Flower View para Windows. Le encantan las flores de temporada y, por lo tanto, durante todo el año se mudará a los lugares respectivos donde las flores estén creciendo actualmente. [68] Ha vivido lo suficiente como para presenciar varios brotes importantes de floración de flores, un evento que solo ocurre una vez cada 60 años, lo que implica que tiene al menos unos cientos de años, y Sikieiki comentó una vez que "había vivido demasiado". Un rasgo constante en todos los juegos es su lentitud, ya sea como jefe o como personaje jugable. Yuuka lleva una sombrilla con ella, que describió como "la única flor en Gensokyo que nunca se marchita", [69] pero esto puede ser metafórico.
Personaje jugable en Phantasmagoria of Flower View y Scarlet Weather Rhapsody , y jefe de la etapa final de Shoot The Bullet . Komachi es una shinigami que proporciona un paso a través del río Sanzu, lo que le da un papel similar al de Caronte en la mitología griega . A pesar de su trabajo bastante importante, no siempre lo toma en serio y termina siendo regañada por su jefe, Sikieiki Yamaxanadu. [70] Se cree que su nombre se originó a partir de la famosa belleza Ono no Komachi . Sus ataques vienen en forma de monedas agujereadas , en referencia al "precio" que uno debe pagar para cruzar el río Sanzu.
La jefa final del juego y jefa de la etapa 10 en Shoot The Bullet , Eiki Shiki es una de las jueces del inframundo. Su trabajo es juzgar a los fallecidos y decidir si son enviados al cielo , al infierno o a otro lugar. [66] Como parte de su trabajo, puede ser bastante moralista y le gusta hablar largo y tendido sobre la moral. "Eiki Shiki" es su verdadero nombre; la parte "Yamaxanadu" de su nombre es en realidad su título, una combinación de su estado como "Yama" y "Xanadu", el lugar del que está a cargo. "Yama" significa que es jueza del inframundo y "Xanadu" significa paraíso.
Montaña de la fe
Shizuha Aki (秋 静葉, Aki Shizuha , ortografía alternativa Sizuha Aki )
Especie: Diosa de las hojas rojas ( Kami )
Habilidad: Control de las hojas de otoño.
Residencia: Al pie de la montaña Yōkai
Jefe intermedio de la etapa 1. Shizuha y su hermana menor, Minoriko, controlan la temporada de otoño. Ella es orgullosa y le gusta mostrarle las hojas a Minoriko, creyendo que son el mejor aspecto del otoño, pero se desanima cuando se acerca el invierno. [71]
Minoriko Aki (秋 穣子, Aki Minoriko )
Especie: Diosa de la abundancia ( Kami )
Habilidad: Control de la cosecha
Residencia: Al pie de la montaña Yōkai
Jefa de la etapa 1 y hermana menor de Shizuha. Como diosa de la cosecha, es invitada como invitada especial al festival de la cosecha en la Aldea Humana todos los años, y no garantizará a los humanos una buena cosecha si no lo es. [71] Puede cultivar una cosecha lo suficientemente sustancial como para abastecer a todos en Gensokyo, pero también puede destruirla si lo desea. Al igual que su hermana, es orgullosa y alegre, pero solo durante el otoño.
Hina Kagiyama (鍵山 雛, Kagiyama Hina )
Especie: Diosa de la maldición ( Kami )
Habilidad: Recolección de desgracias
Residencia: El Gran Bosque Youkai
Jefe de la etapa 2. Hina es la líder del ejército Nagashi-bina y obtiene sus poderes de las muñecas Nagashi-bina en las que los humanos ponen sus propias desgracias y las dejan flotando en los ríos. Como tal, Hina está rodeada de maldiciones y aquellos que se encuentran con ella correrán hacia la desgracia, [71] pero no siente desagrado por los humanos y no desea verlos heridos. Su danmaku se caracteriza por girar, y el kanji para maldición (厄 yaku), que también se ve en su vestido, se asemeja a una espiral.
Jefe de la etapa 3, que también aparece como jefe enemigo en Impossible Spell Card, y un personaje jugable en Subterranean Animism , Hopeless Masquerade , Antinomy of Common Flowers y Urban Legend in Limbo . Una ingeniera interesada en los humanos, cree que los kappa y los humanos eran antiguos aliados. En el universo, los kappa son una raza con tecnología avanzada, demostrada cuando la tímida Nitori usa camuflaje óptico para ocultarse de los humanos. [72] Como ingeniera, le gusta desmontar y volver a montar tecnología para comprender cómo funciona, pero no puede fabricar ninguna herramienta propia con propiedades mágicas. Para llevar todas sus herramientas de ingeniería, se ve a Nitori con una enorme mochila, varias veces más grande que su propia espalda.
Jefe intermedio de la etapa 4, que también aparece en Impossible Spell Card y Double Spoiler . Un tengu leal que patrulla la Montaña Yōkai y puede ver desde distancias de hasta mil ri (3900 km o 2400 millas) de distancia. Intenta asustar a los intrusos con ataques simples antes de informarlos a sus superiores. Cuando no está de servicio, juega dai shogi con los kappa que viven cerca. [71] Durante los eventos de La montaña de la fe , no logró asustar a Reimu y Marisa, por lo que fue asignada bajo Aya Shameimaru para continuar la vigilancia de los intrusos. Su informe condujo a la resolución pacífica de la tensión entre los tengu y el Santuario Moriya. [73]
Especie: Humana, descendiente lejana de la diosa Suwako Moriya
Habilidad: Poder de causar milagros.
Residencia: Santuario Moriya
Jefa de la etapa 5 y sacerdotisa ( miko ) del Santuario Moriya, y un personaje jugable en Undefined Fantastic Object, Ten Desires , Hisoutensoku y Unfinished Dream of All Living Ghost . Aunque es humana, desciende de Suwako y tiene el poder de crear milagros debido a su sangre divina. En el pasado, la gente comenzó a adorarla como un dios viviente debido a estos milagros, a pesar de que ella era la sacerdotisa de otro dios y la mayoría de los milagros eran de su dios. Poco a poco, la fe tanto en Sanae como en su dios Kanako disminuyó y decidieron trasladar su santuario a Gensokyo. [71] En un intento por reunir la fe de los residentes de Gensokyo, amenazó con cerrar el Santuario Hakurei, lo que resultó en una derrota contundente para ella y sus dioses. En Gensokyo, su estado es solo el de un humano normal. [74]
Sanae es una rareza, ya que es tanto una forastera en Gensokyo como una humana, y aunque ha habido varios personajes que han venido del Mundo Exterior, solo Sanae parece tener una comprensión de la cultura popular , [75] en un incidente que hace referencia al anime de mechas . Debido a su posición, tiene problemas para adaptarse a la vida en Gensokyo y es en gran medida despectiva hacia los yōkai. Tiene cabello largo y verde con una pinza para el cabello con forma de cabeza de rana. Algo similar a Reimu, su atuendo se asemeja a un hakama con mangas separadas, dejando las axilas expuestas, pero el de Sanae es blanco y azul. También lleva un gohei, pero las decoraciones de papel son rectangulares, en comparación con la forma más irregular de Reimu.
Kanako Yasaka (八坂 神奈子, Yasaka Kanako )
Especie: Diosa del viento y la lluvia ( Kami )
Habilidad: Poder para crear qian
Residencia: Lago del Dios del Viento
Jefe de la etapa 6, que también aparece en Subterranean Animism , Legacy of Lunatic Kingdom , Double Spoiler , Impossible Spell Card y como personaje jugable en Hisoutensoku . Oficialmente, una diosa de la montaña que habita el Santuario Moriya, pero en realidad una diosa del viento y la lluvia. Está basada en el dios japonés Yasakatome no Mikoto . [76] Como la fe en los dioses del mundo exterior disminuyó, decidió mudarse del Santuario Moriya a la Montaña Yōkai de Gensokyo, para evitar ser olvidada. [71] Rápidamente adquirió la fe de los yōkai de la montaña, aunque tenía elementos que la acercaban a un estado de amistad. Para adquirir la fe de los humanos y los yōkai que vivían en otras partes de Gensokyo, envió a su sacerdotisa Sanae al Santuario Hakurei. Lleva como marca registrada un shimenawa con estampado de serpiente , que simboliza su victoria sobre Suwako hace mucho tiempo, además de pilares removibles en su espalda. En los eventos anteriores a Subterranean Animism , ella fue la que envió el Yatagarasu a Utsuho Reiuji para que Kanako y Suwako pudieran comenzar su proyecto de Revolución Industrial de la Montaña utilizando energía de fusión nuclear con los kappa. El proyecto fue un completo éxito.
Kanako es ambiciosa y trata continuamente de aumentar su fe de cualquier forma que pueda. Algo inusual para una deidad es que no exige formalidad en su adoración y es muy abierta hacia la ciencia, [71] hasta el punto de que desea convertirse en una diosa de la innovación tecnológica. No siente hostilidad hacia los humanos, pero los maldecirá si actúan de manera irrespetuosa.
Su habilidad es producir un solo Qian (乾), uno de los ocho elementos ( Bagua ) del Taoísmo, que se asocia con la creación, el liderazgo y la fiabilidad. También se la llama "dios del viento", lo que sugeriría una capacidad para alterar el terreno y el clima, y junto con Suwako, se la ha visto creando grandes estructuras y abriendo agujeros en el subsuelo.
Suwako Moriya (洩矢 諏訪子, Moriya Suwako )
Especie: Diosa de las montañas (Kami)
Habilidad: Poder de crear kun
Residencia: Santuario Moriya
Jefe de la etapa extra, que también aparece en Subterranean Animism , Legacy of Lunatic Kingdom , Double Spoiler , Impossible Spell Card y como personaje jugable en Hisoutensoku . Ella es la diosa original del Santuario Moriya, y una vez líder de Mishaguji, pero luego fue derrotada por Kanako. Sin embargo, la gente de su reino todavía temía a Mishaguji y no pudieron aceptar a Kanako como su nueva diosa. Los dos crearon un dios falso, " Moriya ", del cual ambos podían obtener fe. Kanako tomó prestados los poderes de Suwako y gobernó silenciosamente como la diosa de la montaña. [77] Ya olvidada durante mucho tiempo en el mundo exterior, Suwako no se preocupó mientras su fe declinaba lentamente, pero acompañó a Kanako a Gensokyo de todos modos; a pesar de su historia y sus frecuentes desacuerdos, los dos son buenos amigos. Suwako es conocida por su motivo de ranas, y aunque a Cirno le gusta congelar ranas para disgusto de Suwako, no hay un resentimiento importante entre los dos.
La personalidad de Suwako es algo opuesta a la de Kanako: es relajada y no parece verse afectada por la cantidad de fe que tiene. [71] Además, disfruta de la competencia, pero no abandona el santuario a menudo. Su habilidad es crear Kun (坤), que se asocia con la aceptación, la sutileza y la flexibilidad. Mountain of Faith muestra bastante poco de su poder, pero en Hisoutensoku , puede invocar magma, géiseres , hacer crecer plantas instantáneamente y doblar ríos.
Subjefa de Scarlet Weather Rhapsody y jefa de la Etapa 10 en Double Spoiler . Una embajadora del Palacio del Dragón que vino a advertir a Gensokyo de una calamidad inminente. Es una usuaria de rayos y la mayoría de sus habilidades de combate se centran en los rayos y su bufanda larga. En su perfil oficial en Scarlet Weather Rhapsody , se dice que "puede leer el estado de ánimo de un lugar y adaptarse a él de inmediato. No intenta romper el estado de ánimo a menos que haya una razón muy urgente. La flexibilidad es más fuerte que la rigidez. Cuando es necesario, desaparece por completo y detiene cualquier ataque". [78]
Jefe de Scarlet Weather Rhapsody , Double Spoiler , Impossible Spell Card y Violet Detector y también es un personaje jugable en Antinomy of Common Flowers . Tenshi es una celestial con una "educación protegida", pero no del todo consciente de este hecho. [78] Ella es demasiado confiada, no considera cómo sus acciones afectan a los demás y es sensible a los insultos, pero ZUN la describió como "amable", y que Scarlet Weather Rhapsody "se trataba de que otros la intimidaran". [79] Aburrida de su vida en el Cielo y envidiosa de los incidentes que crean yōkai, crea uno propio en Gensokyo usando sus poderes, junto con el robo de la Hisou-no-Tsurugi [78] ("Espada de Disposición Escarlata"), que tiene la capacidad de absorber la disposición de los demás en forma de niebla, manipulando el clima. Ella es experta en la manipulación de rocas y tierra: puede lanzar rocas como un proyectil y levantar la tierra alrededor o frente a ella. [80] Además, es notablemente fuerte, probablemente debido a los melocotones que comió en el Cielo, que tienen propiedades mágicas. El nombre de Tenshi puede tener múltiples significados dependiendo de cómo se lea: Tenshi (天子) significa literalmente 'Niño del Cielo', y también puede interpretarse como 'Ángel' (天使). Hinanawi (比那名居) puede leerse como 'La Diosa del Terremoto'.
Jefe intermedio de la etapa 1. Una yōkai tímida a la que le gustan los espacios oscuros y confinados, y que de repente se deja caer desde lugares altos para atacar. Aparece en un balde de pozo y se cree que rara vez, o nunca, sale de allí. [81] Su nombre está escrito en katakana ya que, según ZUN, los kanji la "harían parecer demasiado fuerte". [82] Como no tiene diálogo oficial y un perfil de personaje escaso, se sabe muy poco sobre ella.
Jefe de la etapa 1. Una araña yōkai que habita en cuevas, es alegre y disfruta peleando. Su habilidad es propagar enfermedades, generalmente de tipo infeccioso, que son especialmente peligrosas para los humanos, sin embargo, prefiere no usar su habilidad a menos que sea necesario. [81] Su diseño se asemeja a una araña: la forma de su vestido se asemeja a la de una araña y sus botones parecen tres pares de ojos adicionales. Además, el nombre Yamame (八ま目) se puede traducir como 'Ocho ojos'.
Jefe de la etapa 2. Una princesa del puente que vive en la ruta al antiguo infierno. Es perpetuamente celosa, en un grado irracional, incluso está celosa de aquellos que están en peor situación que ella. Aunque puede parecerles a los demás bastante normal, internamente está consumida por los celos, [81] y el único uso aparentemente práctico de esta habilidad es ver las vidas de los humanos arruinadas por ella, debido a su influencia. El tema del jefe de Parsee es "Green-Eyed Jealousy", llamado así por sus propios ojos verdes, y en Double Spoiler su título es "The Green-Eyed Monster". Ambas son descripciones de los celos de El mercader de Venecia [83] y Otelo , [84] respectivamente.
Residencia: Antiguas Calles del Infierno (Ciudad Antigua)
Jefe de la etapa 3, que también aparece en Double Spoiler . Una de los "Cuatro Devas de la Montaña" junto con Suika Ibuki, se la conoce como "Yuugi la Poderosa" dentro de los cuatro, debido a su fuerza inigualable. Además de su destreza física, se ha sugerido que puede producir calor moviendo su mano y aplanar árboles gritando. [85] Posee "fenómenos inexplicables", que provienen de las Analectas de Confucio , se desconoce exactamente en qué consiste esto, pero las Analectas hablan de "anomalías, fuerza, desorden y espíritus". Originaria de la Montaña Yōkai, ella y los otros oni se mudaron bajo tierra cuando los humanos comenzaron a evitar a los oni. [81] Yuugi continúa su alegre vida de bebedora de sake en la Ciudad Antigua del Antiguo Infierno, y lleva un plato de sake llamado Plato Hoshiguma, que aumenta la calidad de cualquier sake que se vierte en él. Es alegre y enérgica, y tiene poca tolerancia con los débiles. Yuugi es inusualmente alta, tiene cabello largo y rubio y un cuerno rojo que le sale de la frente. Lleva una camisa blanca con una falda larga y azul y tiene cadenas rotas unidas a sus muñecas y tobillos. El nombre Yuugi puede hacer referencia al "coraje" (勇力) que se ve en la "fuerza", como se ve en "anomalías, fuerza, desorden y espíritu" (怪力乱神).
Jefe de la etapa 4, jefe de la etapa 9 en Double Spoiler y protagonista del manga Foul Detective Satori . Satori se convirtió en la Señora del Palacio de los Espíritus de la Tierra después de que la ciudad subterránea se separara del Infierno. Satori tiene la capacidad de leer los corazones y las mentes de cualquier criatura viviente, y aunque la mayoría de los yōkai y los humanos desconfían de ella por esto, los animales la adoran, a quienes normalmente nadie puede entender, y mantiene a muchos de ellos como mascotas. [81] Se sabe poco sobre su personalidad real, en gran parte debido al hecho de que está condenada al ostracismo y, por lo tanto, no interactúa mucho con nadie más en Gensokyo. También tiene algunas habilidades hipnóticas limitadas, [86] que pueden traer recuerdos traumáticos al primer plano de la mente de alguien o inducir amnesia . [87] Durante los eventos de Subterranean Animism , la heroína invadió su casa desde la superficie. Después de un encuentro, Satori le permitió a la heroína pasar hacia el Infierno de los Fuegos Ardientes.
Habilidad: Transportar cadáveres, comunicarse con espíritus.
Residencia: Restos del Infierno Ardiente
Un gato de dos colas que aparece como jefe intermedio en la etapa 4 y 5, y se convierte en forma humanoide como jefe de la etapa 5 y jefe intermedio de la Etapa Final, y es un personaje jugable en Unfinished Dream of All Living Ghost . Rin (apodada Orin en el juego) es una de las mascotas de Satori, cuyo trabajo es llevar cadáveres al antiguo Infierno de los Fuegos Ardientes para regular su calor, [81] lo que hace con una carretilla, y aunque no tiene propiedades especiales propias, se describe como "probable que haya transportado la mayor cantidad de cadáveres en toda la historia". También tiene la capacidad de comunicarse con los muertos y otros espíritus fantasmales, y en combate puede reanimar cadáveres brevemente.
Antes de los eventos de Subterranean Animism, Rin se enteró del poder recién adquirido de su vieja amiga Utsuho y de sus planes para conquistar la superficie. Se aterrorizó al pensar en el futuro de su amiga y el castigo que su ama le impondría (aunque Satori nunca tuvo esa intención, era simplemente la propia paranoia de Rin). Decidió llevar a los espíritus malignos a la superficie para atraer a los yōkai y lograr que la ayudaran, pero en cambio, la Heroína apareció ante ella y, cuando fue más fuerte de lo que Rin esperaba, le pidió a la Heroína que la ayudara y detuviera a Utsuho.
Jefe de la etapa final, jefe de la etapa 8 en Double Spoiler y un personaje jugable en Hisoutensoku . Utsuho (a veces Okuu) es una de las mascotas de Satori, un cuervo del infierno que ha vivido en el mundo subterráneo durante más tiempo que su separación del infierno. Su trabajo es regular las llamas del Infierno de los Fuegos Ardientes. [81] Antes de los eventos de Subterranean Animism, una voz (presumiblemente la de Kanako Yasaka) le dijo que podía tragarse al dios, yatagarasu , que estaba escondido en las llamas para obtener un poder que cumpliría los deseos de ambos mundos, el de abajo y el de arriba de la superficie, siendo el poder en cuestión la fusión nuclear . [81] Utsuho decidió que usando estos poderes, se haría cargo de Gensokyo. Su amiga, Rin Kaenbyou, se preocupó por Utsuho y llevó a los espíritus malignos a la superficie para causar un incidente entre los yōkai fuertes de la superficie, con la esperanza de que bajaran para hacer algo al respecto y, cuando llegaron allí, finalmente derrotaron a Utsuho y la trajeron de regreso a su antiguo yo. Contrariamente a sus expectativas, fue un humano el que vino, y no un yōkai.
Habilidad: Suficiente poder para manipular el inconsciente.
Residencia: Templo Myouren
Jefe de etapa extra, jefe de etapa 9 en Double Spoiler y personaje jugable en Hopeless Masquerade , Urban Legend in Limbo y Antinomy of Common Flowers . Al igual que su hermana mayor Satori, Koishi nació con el poder de leer la mente de otras personas. Sin embargo, Koishi sabía que este poder suyo haría que las personas se sintieran incómodas a su alrededor, por lo que cerró deliberadamente este poder (lo que también debilitó el poder de Satori). [81] Ella selló su propia mente a los demás al hacerlo, e incluso su hermana no podría leer su mente. Satori se compadeció de ella y le dio algunas mascotas a Koishi, con la esperanza de que los animales abrieran el corazón de Koishi a los demás. El plan funcionó y Koishi comenzó a cuidar de sus mascotas, [88] y un día se dispuso a buscar al dios que le dio poder a Utsuho para que sus propias mascotas también pudieran usarlo.
Residencia: El camino de la nieve persistente (Etapa 1), Makai (Etapa 5)
Jefe de la etapa 1 y jefe intermedio de la etapa 5, y un personaje jugable en Unfinished Dream of All Living Ghost . Siendo una líder de ratones y una zahorí natural , Nazrin recibió la orden de Shou de buscar los fragmentos que cayeron del cielo y la Pagoda Jeweled de Bishamonten, [89] pero sus varillas de zahorí la llevaron a los humanos. Nazrin se asusta fácilmente y huye a la primera señal de peligro. Puede usar su varilla de zahorí para buscar cualquier cosa, [90] siempre que tenga una imagen interna adecuada de lo que es, sin embargo, la comida es la única excepción a esto, ya que los otros ratones bajo su mando se la comerían antes de que pudiera encontrar algo. [91]
Residencia: Cementerio del Templo Myouren (Diez Deseos)
Jefe de la etapa 2, jefe intermedio de la etapa extra de Undefined Fantastic Object y jefe intermedio de la etapa 3 de Ten Desires . Kogasa alguna vez fue un paraguas que fue olvidado por mucho tiempo y, por lo tanto, se convirtió en un obake . Más allá de la herrería , la única habilidad de Kogasa de la que hablar es sorprender a los humanos, pero no tiene rencor hacia ellos. [89] Generalmente es feliz, pero puede deprimirse rápidamente si las cosas no salen como ella quiere: tiene baja autoestima y se molesta cuando la gente no la toma en serio, y a menudo contemplará si es mejor que renuncie a su conciencia y vuelva a ser un paraguas. [92] En última instancia, solo quiere sentirse querida, pero su habilidad mediocre la frena. El nombre Kogasa (小傘) significa 'pequeño paraguas' y Tatara (踏鞴) es el método tradicional japonés de fundir hierro. Lleva un paraguas que se asemeja a un Kasa-obake , y es el único personaje de Touhou con heterocromía : su ojo izquierdo es azul y el derecho es rojo.
Ichirin Kumoi (雲居 一輪, Kumoi Ichirin ) y Unzan (雲山)
Ichirin Kumoi es una ex humana convertida en usuaria de nyūdō que la heroína encuentra en el Barco Palanquín, que ella protege junto a Unzan. Nyūdō (入道) es un término japonés que literalmente significa " entrar en el camino", y a menudo se usa para referirse a los monjes que han entrado en el camino hacia el camino de Buda . En el contexto de Touhou , se refiere a la capacidad de Ichirin para controlar a su compañero, Unzan, quien disparará el danmaku por ella, aunque la carta de hechizo "Nyūdō electrificado" tiene a Ichirin disparándolo ella misma.
Ichirin fue una vez un ser humano, pero entró en contacto con el nyūdō previsor devorador de hombres, Unzan. Ichirin lo rechazó gritando "¡El nyūdō previsor fue previsto!", lo que normalmente lo haría desaparecer, pero quedó impresionado por su coraje y dedicó el resto de su vida a protegerla. [93] Con el tiempo, el miedo de Ichirin a los yōkai cesó, lo que provocó que otros humanos la rechazaran y, finalmente, se convirtiera en una yōkai. [94] Ella y Unzan siempre se ven juntos, [95] y residen en el Templo Myouren. Ichirin usa un tocado y kesa , lo que le da la apariencia de un monje budista tradicional.
Murasa es la jefa de la etapa 4, el espíritu del ex capitán del barco Palanquin, en el que se ahogó. Ahora hunde cualquier barco que encuentre, pero su habilidad está limitada por el hecho de que Gensokyo no tiene mares. [89] A pesar de su habilidad bastante morbosa, todavía es capaz de empatizar con los humanos, [96] y es cuidadosa con a quién elige ahogar. Lleva un serafuku estándar con un sombrero de marinero y lleva un ancla .
Residencia: Antiguamente Makai (encima de Hokkai), actualmente Templo Myouren.
Shou es el jefe de la etapa 5, y es un avatar del dios Bishamonten . Junto con el resto de los yōkai a bordo del barco Palanquin, busca revivir a Byakuren Hijiri. [89] Generalmente es digna, pero muestra una gama más amplia de emociones cuando está entre amigos cercanos. Su habilidad es recolectar tesoros, y puede usar gemas en combinación con la Pagoda Jeweled para disparar láseres que pueden destripar cualquier cosa que golpee, o crear más gemas, pero la mayor parte de su poder proviene de la Pagoda, y es bastante débil físicamente en comparación con otros yōkai. Como sacerdotisa del Templo Myouren, está sujeta a adoración.
Residencia: Antiguamente Hokkai, actualmente el Templo Myouren.
Jefe de la etapa 6, jefe de la etapa 12 en Double Spoiler , jefe de la etapa 10 en Impossible Spell Card y un personaje jugable en Hopeless Masquerade , Urban Legend in Limbo y Antinomy of Common Flowers . Byakuren es una monja budista que se caracteriza por su serenidad y su aversión al conflicto, lo que la hace que sea del agrado de los yōkai pacifistas . Es la sacerdotisa principal del Templo Myouren y enseña el dharma a quienes la escuchan, y espera intentar traer la paz entre humanos y yōkai. [89] Además, organiza funerales y realiza conciertos mensuales de canto de sutra , a los que asisten tanto humanos como yōkai. [97]
Su magia se centra principalmente en mejorar sus habilidades físicas, en particular, fuerza, velocidad y sentidos , pero cuando no está bajo los efectos de la magia, todos estos están en un nivel comparable al de un humano normal. Byakuren posee el Pergamino del Sutra del Hechicero, que contiene los sutras que necesita para realizar su magia. Es capaz de recitar hechizos por sí solo, puede contener una cantidad infinita de sutras, no se deteriora y solo puede ser utilizado por Byakuren. [98] El nombre Byakuren (白蓮) puede significar loto blanco (el loto blanco es un símbolo de pureza), y Hijiri (聖) puede significar santo, lo que hace que una posible lectura de su nombre sea Santa del Loto Blanco. Además, el Loto Blanco era una secta del budismo que se volvió influyente en China durante el siglo XIII.
Nue Houjuu (封獣 ぬえ, Hōjū Nue )
Especie: Nue
Habilidad: Hacer que los objetos sean inidentificables
Residencia: Templo Myouren
Nue es la jefa de Extra Stage, que también aparece como una esfera de luz en las etapas 4 y 6, y como jefa en Double Spoiler y como midboss de Extra Stage en Ten Desires . Su habilidad es ocultar la naturaleza de un objeto, haciéndolo lucir diferente para cualquier persona que lo mire, y también puede usar esta habilidad para disfrazarse. Disfruta confundiendo a la gente de esta manera y evita que la gente descubra su apariencia real. [99] [89] Nue tiene varias alas rojas, colas azules, lleva un tridente y tiene una serpiente en su brazo derecho. Lleva un vestido negro, combinado con calcetines negros hasta los muslos, lo que la convierte en el primer personaje de Touhou en presentar zettai ryōiki . El nombre Houjuu (封獣) significa 'bestia sellada', probablemente una referencia al hecho de que oculta su verdadera naturaleza.
Jefe de Double Spoiler y un personaje jugable. Ella es optimista y tiene una personalidad relajada, pero odia salir y trabajar. Ella escribe el Kakashi Spirit News, del cual obtiene información usando su poder de pensamientografía , y es el único rival del periódico Bunbunmaru de Aya. [100] Si bien su periódico está escrito de manera más reflexiva que el de Aya, la aversión de Hatate por el trabajo, combinada con el hecho de que su pensamientografía requiere que la información ya haya sido escuchada (en lugar de adquirirla de primera mano), las nuevas publicaciones son mucho más lentas. Debido a la rivalidad comercial entre ellos, Hatate tiene un fuerte odio por Aya.
Jefe de la etapa 2. Kyouko Kasodani es una yōkai que puede reflejar ondas sonoras, lo que le permite crear un danmaku a partir de aire comprimido; la leyenda japonesa dice que los ecos son el resultado de que los yamabiko manipulen el sonido. Es una sacerdotisa en formación en el Templo Myouren y es una de sus integrantes más nuevas. [101] El nombre Kyouko (響子) significa 'niña del eco' y Kasodani (幽谷) significa 'valle fantasma'.
Jefe de la etapa 3 y la etapa 4, junto a Seiga Kaku. Ella está bajo los efectos de un hechizo anti-descomposición, para evitar que su cuerpo se pudra, pero carece de capacidad cognitiva en comparación con un humano. [102] Su capacidad es comer cualquier cosa y obtener sustento de ella. Es probable que su nombre se derive de Miyako no Yoshika , un erudito japonés del siglo IX, que según la leyenda se convirtió en inmortal y fue avistado en una cueva de montaña 100 años después de desaparecer, sin que su apariencia cambiara.
Seiga Kaku (霍 青娥, Kaku Seiga )
Especie: Ermitaño
Habilidad: Atravesar paredes
Residencia: Mausoleo del Salón de los Sueños
Jefe de la etapa 4, junto a Yoshika Miyako. Seiga Kaku es una ermitaña taoísta que intenta convertir a los demás en cualquier oportunidad. Generalmente es maligna, manipulando a los demás para su propio beneficio, como cuando revivió a Yoshika, [102] su mascota de facto. De manera similar, usa su habilidad para atravesar paredes para robar las pertenencias de los demás y luego vendérselas. El nombre Kaku (霍) es chino, lo que, combinado con el hecho de que no es nativa de Gensokyo, [103] puede tomarse para presumir que lo más probable es que sea china. El origen del nombre puede provenir de la historia `` Qing'e está incluida en el capítulo 14 del volumen 7 de `` Liao Sai Shii, una colección de cuentos cortos sobre cuentos sobrenaturales chinos. Además, el nombre de la heroína que aparece allí
Soga no Tojiko (蘇我 屠自古, Soga no Tojiko , ortografía alternativa Soga no Toziko )
Subjefe de la etapa 5, uno de los sirvientes de Toyosatomimi no Miko. Soga no Tojiko proviene del clan Soga , y es un espíritu vengativo que usa truenos y relámpagos, tanto como resultado de la ira como parte de su danmaku . [102] Tiene mal genio, y el hecho de que sea propensa a la ira en primer lugar la hace bastante diferente a Mononobe no Futo, pero es capaz de controlar sus emociones cuando habla con sus amigos. [104] El nombre Soga (蘇我) se toma del clan Soga , un clan influyente del período Asuka de Japón, hasta que fueron derrocados por el clan Fujiwara en el Incidente Isshi , 645. Sin embargo, el nombre también puede significar 'despertar del ego', y Tojiko (屠自古) significa 'cadáver antiguo'.
Jefe de la etapa 5, uno de los sirvientes de Toyosatomimi no Miko, también jugable en Hopeless Masquerade , Urban Legend in Limbo y Antinomy of Common Flowers . Mononobe no Futo es una shikaisen (shijie xian), una ermitaña cuyo cuerpo vivo se fortaleció al asumir cualidades de los muertos, y como shikaisen, puede adoptar muchas formas potenciales, pero en gran medida elige conservar la misma apariencia que tenía como humana. [105] Mononobe es anticuada, incapaz de adaptarse a nuevas formas de vida y habla de manera arcaica. Aunque a veces tiene problemas para comprender a los demás, es de buen corazón, incluso si a veces es hostil hacia los yōkai. Tiene la capacidad de manipular el feng shui , el flujo de qi , lo que le da control sobre el agua, el fuego y el viento. [102] El nombre de Mononobe probablemente proviene del clan Mononobe .
Toyosatomimi no Miko (豊聡耳 神子, Toyosatomimi no Miko )
Capacidad: Escuchar a diez personas hablar simultáneamente.
Residencia: Mausoleo del Espíritu Divino
Jefe de la etapa 6 y personaje jugable en Hopeless Masquerade , Urban Legend in Limbo y Antinomy of Common Flowers . Una santa que vive dentro del Mausoleo del Salón de los Sueños. Es tranquila y no parece tomarse las cosas muy en serio, ni intenta convertir agresivamente a otros a su fe. [106] Aunque relajada, es respetuosa con los demás y amigable con los humanos. Su capacidad para escuchar a diez personas a la vez depende de los deseos (y es el origen del nombre Ten Desires ), ya que era completamente incapaz de entender a Youmu Konpaku, quien no tenía deseos de vida o muerte, lo que sugeriría que en lugar de escuchar a las personas directamente, identifica sus deseos y responde a ellos, en lugar de a sus palabras. El diseño de su personaje se basa en gran medida en Prince Shōtoku , [102] [107] y es el único personaje de Touhou cuya fecha de nacimiento exacta ha sido revelada oficialmente. El nombre Toyosatomimi no Miko (豊聡耳神子) se deriva de uno de los nombres dados al Príncipe Shōtoku en el Nihon Shoki , Umayato-no-toyotomimi-no-miko (厩戸豊聡耳皇子).
Jefe de etapa extra y personaje jugable en Hopeless Masquerade , Urban Legend in Limbo , Antinomy of Common Flowers y Unfinished Dream of All Living Ghost . Una bake-danuki tranquila pero segura de sí misma que habla como una anciana. Mamizou tiene la capacidad de disfrazarse a sí misma y a los objetos que la rodean. Puede afectarlos directamente, [108] [102] a diferencia de Nue, que simplemente ofusca la percepción de las personas. Sin embargo, no puede ocultar su olor, lo que puede dejarla comprometida. Mami, como se ve en el nombre de Mamizou, se puede leer de dos maneras, como 猯, que significa tanuki, o 魔魅, que significa 'espíritu engañoso'.
Residencia: Desconocida, solo vista en la Aldea Humana durante la Etapa Final.
Jefe de la etapa 7 y personaje jugable en Urban Legend in Limbo y Antinomy of Common Flowers . Una Menreiki que nació de las 66 máscaras que fueron creadas por Toyosatomimi no Miko, quien luego hizo la Máscara de la Esperanza para su propio uso. Kokoro no puede expresar sus emociones con su propio rostro y usa las máscaras para este propósito. [109] Si bien tiene el control de las máscaras (y, por lo tanto, sus emociones) cuando están en su posesión, si pierde una máscara, ya no podrá controlarla ni experimentar esa emoción por sí misma. Después de los eventos del juego, se vuelve menos dependiente de las máscaras y puede desarrollar un sentido de sí misma. [110] Kokoro una vez perdió su Máscara de la Esperanza, lo que la hizo perder toda esperanza y la hizo dependiente de los demás, pero volvió a la normalidad una vez que adquirió otra. Esta máscara cayó en manos de Koishi, y Kokoro resiente a Koishi, quien se niega a devolvérsela.
Habilidad: Aumento de fuerza cuando está en el agua.
Residencia: Misty Lake
Jefe de la Etapa 1. Wakasagihime es una yokai sirena que vive en Misty Lake. Es mayormente tímida, [111] y la mayoría de los otros personajes se sorprenden al verla adoptar una postura ofensiva. Se fortalece cuando se sumerge en el agua, lo que puede explicar por qué los demás no la ven actuar de manera agresiva. El nombre Wakasagihime se deriva del wakasagi , un pez japonés.
Jefe de la etapa 2. Una Rokurokubi que puede separar su cabeza del resto de su cuerpo y volarla cuando está en este estado. Sekibanki es un poco orgullosa, pero no hace ningún esfuerzo para demostrar su valía y, por lo general, deja a los demás en paz. [111] Aunque es una rokurokubi , solo tiene la capacidad de estirar el cuello hasta un punto mucho mayor que un humano, y la eliminación completa de la cabeza es un rasgo del distintivo nukebuki . Sekibanki parece compartir características de ambos, ya que, si bien puede quitarse la cabeza, tiene el cuello alargado de una rokurokubi. Además, los rokurokubi tienen símbolos en el cuello que indican con precisión desde qué punto se separa la cabeza, revelando su identidad, y es probable que Sekibanki se cubra el cuello por esta razón. El nombre Sekibanki se escribe con los caracteres 赤蛮奇, que significa 'anomalía bárbara roja'. Es probable que Ban (蛮) provenga de hitouban (飛頭蛮), una criatura china similar al rokurokubi, donde hitouban significa 'bárbaros de cabeza voladora'.
Jefe de la etapa 3. Un hombre lobo con un temperamento tranquilo, que puede transformarse en un lobo en luna llena, probablemente un lobo de Honshu , una especie que se ha extinguido en el Mundo Exterior. [111] El nombre Kagerou (影狼) significa 'lobo de sombra', e Imaizumi (今泉) es el mismo apellido que el de Yoshinori Imaizumi , un zoólogo japonés que investigó al lobo de Honshu.
Capacidad: Producir sonidos, interpretar música sin instrumentos.
Residencia:
Tanto Benben como Yatsuhashi Tsukumo son bardos que alguna vez fueron instrumentos musicales en el Mundo Exterior, pero llegaron a Gensokyo. Cuando se usó el Mazo Milagroso, su poder mágico los inundó y ambos se convirtieron en tsukumogami casi al mismo tiempo. Sin embargo, rápidamente aprendieron de dónde provenía su poder (el Castillo de la Aguja Brillante) y decidieron derrocar a la sociedad como herramientas, [111] con motivaciones similares a Seija Kijin. Aunque se las llama las hermanas Tsukumo, no comparten un linaje, sino que ambas se volvieron conscientes al mismo tiempo. Ambas son las jefas intermedias de la etapa Extra.
Benben Tsukumo (九十九弁々 , Tsukumo Benben )
Jefe de la etapa 4A y subjefe de la etapa 4B. Benben es tranquila y serena, lo que la hace opuesta a su hermana. [111]
Yatsuhashi Tsukumo (九十九 八橋, Tsukumo Yatsuhashi )
Jefa de la etapa 4B y subjefa de la etapa 4A. Como se puede inferir, es ruidosa y enérgica, a diferencia de su hermana. [111] Ella usa su vestido como un Koto para invocar ataques.
Jefe de la etapa 5, y protagonista de Impossible Spell Card . Una amanojaku que guarda el Castillo de la Aguja Brillante y sirve como la principal antagonista del juego, con su intento de tratar de derrocar a Gensokyo, en el que planeaba darles más poder a los pobres y débiles . [111] Seija es extremadamente misántropa , oponiéndose deliberadamente a los demás en cualquier oportunidad, lo que a su vez la ha hecho odiada por los demás, pero disfruta ser odiada. Su habilidad es voltear por completo cualquier cosa que encuentre, reflejada en sus Cartas Mágicas que le permiten rotar la pantalla del jugador, desorientándolos.
Jefe de la etapa 6, también jugable en Urban Legend in Limbo y Antinomy of Common Flowers . Sukuna es una inchling, una especie de humanos pequeños, siendo el más reconocido Issun-bōshi , y Sukuna es uno de sus descendientes. [111] Puede usar el Miracle Mallet, [112] una reliquia familiar , que permite a su usuario conceder deseos a un costo, pero solo puede ser manejado por otros inchlings. En los eventos del juego, Sukuna lo usa para aumentar su altura, llevándola a un tamaño comparable al de un niño humano, pero provocó que la energía mágica se filtrara en Gensokyo, lo que resultó en una interrupción. Ella tiene un complejo en torno a su altura y habla de manera infantil.
Habilidad: Puede hacer que cualquier cosa siga un ritmo.
Residencia:
Jefa de escenario extra. Una Tsukumogami hecha de un tambor Taiko que utiliza la energía mágica de los bateristas del Mundo Exterior, y se la ve con una batería. Adquirió poder mágico del Mazo Milagroso, pero eliminó este poder para volverse autosuficiente, reconociendo que este poder no duraría para siempre. [111] Ella cree en la libertad y es útil con otras herramientas (como las hermanas Tsukumo) para permitirles adquirir libertad por sí mismas. El nombre Raiko (雷鼓) consiste en el kanji para 'trueno' y 'tambor'.
Jefe final que se convierte en un personaje jugable, también un personaje jugable en Antinomy of Common Flowers , y es el único personaje jugable de Violet Detector . Se considera por encima de los demás y tiene una confianza ilimitada, pero los eventos del juego la llevan a respetar a la gente de Gensokyo. A pesar de su comportamiento arrogante, es bastante inteligente y se lleva bastante bien con los demás. [113] Lleva gafas, una falda larga a cuadros de color púrpura y un sombrero y una capa negros. Lleva cartas Zener y un Liberator . El nombre Sumireko (菫子) significa 'niña violeta', lo que significa que tanto ella como Renko Usami ('niña del loto') llevan el nombre de flores.
Habilidad: Disparar balas desde otras dimensiones.
Residencia: Gensokyo
Jefe de la etapa 1 y personaje jugable en Unfinished Dream of All Living Ghost . Seiran es una infiltrada militar de los Lunarians y miembro del escuadrón "Eagle Ravi". Por lo general, se comunica con sus parientes a través de la telepatía, ya que tiene problemas para hablar normalmente. [114] Seiran también es el nombre del Aichi M6A , un hidroavión japonés utilizado durante la Guerra del Pacífico , pero ZUN ha confirmado que esto fue una coincidencia y que los dos no tienen relación. [115]
Jefe de la etapa 2. Ringo es una informante del ejército lunar y miembro del escuadrón "Eagle Ravi". Con el trabajo relajado de Gestión de Información, generalmente es relajada y evita pelear cuando puede. [114]
Doremy Sweet (ドレミー・スイート, Doremī Suīto )
Especie: Bakú
Habilidad: Control completo del mundo de los sueños.
Residencia: Mundo de los sueños
Jefe de la etapa 3 y personaje jugable en Antinomy of Common Flowers . Doremy Sweet es una Baku que puede manipular por completo el mundo de los sueños. [80] Esto significa que puede crear sueños por sí misma y observar los de otras personas, lo que le da una gran percepción de las mentes de los demás. Sin embargo, fuera de los sueños, es bastante impotente. [114]
Sagume Kishin (稀神サグメ, Kishin Sagume , ortografía alternativa Sagume Kisin )
Especie: Lunariano
Habilidad: Revertir situaciones con palabras.
Residencia: La Capital Lunar
Jefe de la etapa 4. Sagume es una lunariana de alto rango y diosa que tiene el poder de revertir una situación con sus palabras, lo que significa que si dice algo, ocurrirá lo contrario. [114] Por esta razón, es cuidadosa con sus palabras y no muy habladora.
Jefe de la etapa 5. Clownpiece es un hada del infierno y subordinada de Hecatia Lapislazuli. Lleva una antorcha, y cualquier humano que mire su llama se vuelve loco, [114] que anteriormente se usaba para hacer crecer hojas en los árboles instantáneamente, pero esto hizo que la llama se extinguiera temporalmente. Clownpiece usa leggings y una camisa con un patrón de bandera estadounidense, que usó después de verla en la luna . El arte de su personaje tiene a Clownpiece levantando su antorcha, asemejándose a la Estatua de la Libertad .
Junko ( nombre ficticio )
Especie: Espíritu divino
Capacidad: Purificación total
Residencia:
Jefe final, y el individuo responsable de orquestar la invasión de la Luna. Junko es un espíritu divino que puede purificar cualquier cosa, lo que significa que puede eliminar impurezas, similar al refinamiento de metales . [114] Usó este poder en su propio odio hacia los lunarianos, y en Clownpiece y otras hadas para fortalecerlas, facilitando la invasión de la Luna, en la que planeaba matar a Chang'e . No se sabe nada sobre el origen de Junko, pero parece ser china. Lleva un liangbatou , que es de origen chino, y ZUN dijo "Junko es un personaje que se contrasta con Hecatia. Tiene más un toque chino y parece fuerte de una manera simple. Eso es todo". [115]
Jefe de etapa extra. Hecatia Lapislazuli es la diosa del Infierno y formó una alianza con Junko para invadir la Luna, con la misma motivación: venganza contra Chang'e, cuyo esposo, Houyi , destruyó el sol, debilitando el Infierno. [114] Sin embargo, la habilidad de Junko significa que este rencor no pertenecía enteramente a la propia Hecatia. Ella tiene tres cuerpos, pertenecientes a cada mundo: el Mundo Exterior, la Tierra y la Luna, que tienen cabello rojo, azul y amarillo respectivamente. A diferencia del atuendo tradicional y bastante sencillo de Junko, Hecatia usa una falda tricolor de inspiración punk , una camisa negra con las palabras "Bienvenido ❤ Infierno" y un collar con tres cadenas, cada una con un orbe de los tres mundos en los que Hecatia tiene presencia. en, y durante el combate, su cabello y sus ojos cambian de color. [115] El nombre de Hecatia se deriva de la diosa griega Hécate , que a veces se representa con tres cuerpos.
Antinomia de las flores comunes
Joon Yorigami (依神 女苑, Yorigami Joon )
Especie: Diosa de la peste
Habilidad: Traer desgracias financieras.
Personaje jugable y jefe final junto a Shion, su hermana mayor, también jugable en Sunken Fossil World . Es una ladrona habitual y gastadora extravagante, que no puede conservar su dinero, por lo que a pesar de su costoso atuendo, es bastante pobre la mayor parte del tiempo. Su habilidad es llevar a otros a un estado similar, convenciéndolos de hacer compras exageradas. [116]
Shion Yorigami (依神 紫苑, Yorigami Shion )
Especie: Diosa de la pobreza
Habilidad: Traer desgracias, que se extienden a ella misma.
Personaje jugable y jefe final junto a Joon, su hermana menor, también jugable en Sunken Fossil World . Su habilidad, que parece incapaz de controlar, es traer una gran desgracia a cualquiera que se encuentre, lo que la hace casi tan desagradable como Joon. [116] La única persona inmune a esto es Tenshi, cuya buena suerte es capaz de negarlo.
Jefe intermedio y jefe de la etapa 1. Un hada a la que no le gusta el frío y es capaz de esparcir las alas en su espalda, [117] que usa como parte de su danmaku . Se parece a la cola de golondrina asiática y está familiarizada con Cirno.
Jefa intermedia y jefa de la etapa 2. Una reclusa que lleva un estilo de vida solitario y primitivo y que ahuyentará a cualquier intruso que se cruce en su camino. [117] Debido a su asocialidad, se sabe poco sobre ella.
Jefe de la etapa 3 y personaje jugable en Unfinished Dream of All Living Ghost . Una komainu que protege el Santuario Hakurei, aunque nunca se le pidió que lo hiciera y, hasta los eventos del juego, Reimu no tenía idea de quién era, ya que Aunn permanece mayormente oculta debido a su debilidad. Puede detectar la piedad sintoísta o budista y elige merodear por los santuarios en los que la encuentra. [117]
Jefe de la etapa 4. Y conocido de Marisa, quien cobró vida con el poder del Bosque de la Magia. [117] Mai Teireida la potencia como prueba para el protagonista, pero es derrotada. Yatadera es el nombre de un templo budista en Yamatokōriyama , que contiene muchos templos Jizo , incluido el más antiguo de Japón. [118]
Mai Teireida (丁礼田 舞, Teireida Mai )
Especie: Humano
Habilidad: Extraer la vitalidad de las personas bailando detrás de ellas.
Jefe de la etapa 5 (con Satono Nishida). Es una sirvienta de Okina Matara. Con Satono, baila detrás de las personas para ayudar a producir vitalidad. [117] Es una cabeza hueca y es la única bokukko de la serie.
Satono Nishida (爾子田 里乃, Nishida Satono )
Especie: Humano
Habilidad: Extraer la energía mental de las personas bailando detrás de ellas.
Jefa de la etapa 5 (con Mai Teireida). Es una sirvienta de Okina Matara. Su habilidad es ayudar a producir energía mental en los humanos. [117] Aunque es más discreta que Mai, todavía confía demasiado en sus habilidades.
Okina Matara (摩多羅 隠岐奈, Matara Okina )
Especie: Diosa Secreta
Habilidad: Creación de puertas traseras, manipulación de la energía vital.
Jefe de la etapa final y de la etapa extra, y un jefe final de Sunken Fossil World . Ella es una Diosa y una de las Sabias de Gensokyo, y la maestra de Satono Nishida y Mai Teireida. No tiene problemas en hacer grandes demostraciones de su poder, [119] maldiciendo a quienes la faltan al respeto, pero bendiciendo a quienes la veneran, y es capaz de empatizar con los humanos. Su principal habilidad es crear puertas traseras en cualquier cosa, incluidos los seres vivos, como medio de teletransportación, para enviarse a sí misma u objetos a otro lugar. [117] Además, puede usar a sus sirvientes, Mai y Satono, para manipular la vida o la energía mental de los demás, respectivamente.
Jefa intermedia y jefa de la etapa 1. Es el espíritu de una mizuko , una niña que nació muerta o fue víctima de la mortalidad infantil . Tiene un optimismo infantil apropiado y disfruta mucho apilando piedras bajo el río Sanzu y organizando competiciones para ello. [120] Ebisu (戎) comparte su nombre con un dios japonés que nació sin huesos, pero se convirtió en dios a la edad de tres años.
Jefe intermedio y jefe de la etapa 2. Aunque inicialmente es hostil hacia el protagonista, es bastante útil para redirigirlos. Su habilidad es cambiar el peso de los objetos que están cerca de ella, y lleva una talla de piedra de un bebé, que una vez entregada a otra persona, puede hacerse más pesada y sumergirlos en el río. [120] Si alguien intenta cruzar el río sin el permiso de un shinigami , será atacado por peces gigantes, y Urumi se gana la vida atrapándolos y vendiéndolos.
Kutaka Niwatari (庭渡 久侘歌, Niwatari Kutaka )
Especie: Diosa de los pollos
Habilidad: Curar enfermedades de garganta.
Residencia: Montaña Yōkai
Jefa intermedia y jefa de la etapa 3, jefa intermedia de la etapa extra. Ella se describe a sí misma como una "cabeza de pájaro", pero aun así es razonablemente inteligente y solo ataca al protagonista por preocupación por su propio bienestar. [121] Su nombre se deriva de kutakake , una palabra arcaica para pollo en japonés.
Habilidad: Hacer que las personas pierdan la voluntad de luchar.
Jefe intermedio y jefe de la etapa 4, jugable en Unfinished Dream of All Living Ghost . Ella orquestó el incidente, enviando espíritus de bestias al Reino Humano en busca de un humano que pueda ayudar a las bestias a derrotar a Keiki. A pesar de una fachada educada y servicial, es muy manipuladora. [120] Ella tiene el control de la familia Kiketsu (鬼傑), cuyo nombre se traduce aproximadamente como 'excelencia diabólica'.
Habilidad: Convertir directamente su lealtad en fuerza.
Residencia: Jardín del Espíritu Primate
Jefe intermedio y jefa de la etapa 5, y jefe intermedio de la etapa 6. Es una sirvienta de Keiki, el comandante de su ejército de ídolos, y tiene una actitud vigilante y militar. [120] Lleva una haniwa como arma y usa una armadura de láminas amarillas .
Keiki Haniyasushin (埴安神 袿姫, Haniyasushin Keiki )
Especie: Diosa
Habilidad: Crear ídolos
Jefe final. Crea ídolos, que están animados por la fe, a los que puede usar para trabajar o luchar por ella, similares a las muñecas de Alice, pero se dice que todo lo que crea Keiki tiene alma. [120] A pesar de su comportamiento algo conspirador y usurpador, es bastante educada y le gusta evitar los conflictos. Hace las paces con Reimu y Marisa al ofrecerle crear un shintai para el Santuario Hakurei y una figura de Marisa, respectivamente.
Saki Kurokoma (驪駒 早鬼, Kurokoma Saki )
Especie: Kurokoma
Habilidad: Fuerza de piernas inigualable
Jefe de etapa adicional, jugable en Unfinished Dream of All Living Ghost . De carácter ambicioso, es la líder de los espíritus lobo, y trató sin éxito de derrocar al Infierno después de enterarse de la derrota de Keiki. [120] Su atuendo es similar al de un vaquero .
Jefe final, que luego se volvió jugable en una actualización, y también un personaje jugable en Unfinished Dream of All Living Ghost . Ella lidera a los espíritus águila. Lleva un gran tenedor . Puede obtener los poderes de cualquier cosa que absorba. Derrota a todas las heroínas que se interponen en su camino, hasta que Okina Matara hace que Flandre Scarlet la derrote, ya que su energía destructiva pura no puede ser absorbida por la habilidad especial de Toutetsu.
Jefe intermedio y jefe de la etapa 1. Se supone que es una maneki-neko, pero como nació como un gato calicó , luchó y decidió vivir sola en las montañas. Hace que el protagonista le compre una tarjeta. Puede atraer dinero o clientes, pero atraer a uno hace que pierda al otro.
Jefa intermedia y jefa de la etapa 2. Es la líder de los Yamawaro en la montaña Yōkai. Es un poco más educada que otros miembros de su sociedad. Se suaviza durante los negocios.
Sannyo Komakusa (駒草 山如, Komakusa Sannyo )
Especie: Yamajorou
Habilidad: Controlar la mente de las personas con humo de tabaco.
Jefa intermedia y jefa de la etapa 3. Es la dueña de un casino en las mesetas de las montañas Yōkai. Su personalidad es brusca y cortante. Con su habilidad, calma a los clientes del juego si gastan todo su dinero.
Jefa de la etapa 4. Se gana la vida fabricando joyas y también puede hacer orbes yin-yang. Hizo los orbes yin-yang de Reimu, que son sus armas principales a lo largo de la serie.
Habilidad: Capaz de deslizarse hacia lugares donde el alma de uno es débil.
Jefe intermedio de la etapa 5, también jugable en Unfinished Dream of All Living Ghost .
Megumu Iizunamaru (飯綱丸 龍, Iizunamaru Megumu )
Especie: Gran Tengu
Habilidad: Capaz de manipular el cielo estrellado.
Jefe de la etapa 5. El líder oficial de los Cuervo Tengu.
Chimata Tenkyuu (天弓 千亦, Tenkyuu Chimata )
Especie: Diosa
Capacidad: Capaz de permitir que uno renuncie a la propiedad.
Jefa de la etapa 6. Puede devolverle algo a alguien que haya perdido, tirado o regalado. Es la diosa de los mercados de eventos especiales y abrió el mercado del Arcoíris Lunar en UM. Fue socia comercial de Megumu Lizunamaru hasta que Megumu la traicionó en la etapa 6.
Renko Usami es una estudiante de física de Japón . Ella y su amiga Maribel forman el círculo ocultista de dos personas, el Club del Sellado Secreto, que investiga Gensokyo, pero Maribel es la única que realmente ha visitado Gensokyo. [122] Ella es de los cuentos cortos que vienen con las colecciones de música de ZUN.
Apodada Merry por Renko, Maribel es una estudiante de psicología y amiga de Renko. Ella y Renko forman el círculo oculto de dos personas, el Club del Sellado Secreto, que investiga Gensokyo. Descendiente de una larga línea de magos, es una de las pocas humanas que pueden percibir y cruzar los límites de Gensokyo, y también puede visitarlo en sus sueños. [123] No ha habido una romanización oficial de su nombre, y por lo tanto Maribel no es oficial, Merryberry y Maribelle son sugerencias de posibles alternativas. Ella es de los cuentos cortos que vienen con las colecciones de música de ZUN.
Rinnosuke es un mitad humano y el protagonista de la recopilación de cuentos Curiosities of Lotus Asia , un personaje secundario en Hopeless Masquerade y uno de los pocos hombres en Gensokyo. Dirige Kourindou, una tienda de antigüedades , que vende muchos artefactos del Mundo Exterior que caen a través de la Barrera Hakurei y es el único lugar en Gensokyo que lo hace; sin embargo, valora tanto su mercancía que casi nunca logra realizar ninguna venta. [124] Como resultado, su tienda es principalmente un lugar en el que Reimu, Marisa y Sumireko descansan. Marisa y Rinnosuke en particular parecen tener una buena relación, ya que Rinnosuke solía ser el aprendiz de su padre y creó el Mini-Hakkero para ella.
Tokiko ( Tokiko )
Tokiko es una yokai que es un personaje secundario que solo aparece en Curiosities of Lotus Asia . Probablemente sea solo una de los muchos youkai débiles de Gensokyo, pero parece valorar y disfrutar los libros.
Star Sapphire (スターサファイア, Sutāsafaia , ortografía alternativa Starsaphire )
Especie: Hada
Habilidad: Detección de movimiento
Residencia: Bosque de Magia
A diferencia de las otras dos hadas, la habilidad de Star depende de las estrellas, lo que significa que su fuerza es constante, [125] ya que a diferencia del sol o la luna, las estrellas siempre están presentes. Ella es capaz de detectar movimiento de cualquier tipo desde lejos, pero se desconoce exactamente desde qué distancia. Ella es la más sensata de las tres, aunque todavía disfruta haciendo bromas a los demás tanto como ella, [126] pero es egoísta, a veces usa a sus compañeros como cebo para escapar. Ella tiene un árbol bonsái de hongos.
Luna Child (ルナチャイルド, Runachairudo , ortografía alternativa Lunarchild )
Especie: Hada
Habilidad: Silenciar el sonido
Residencia: Bosque de Magia
Luna es un hada cuya habilidad es silenciar el sonido, pero usa la luna, haciéndola vulnerable cuando no está presente en el cielo. [127] Ella es torpe y tiene los rasgos más humanos de cualquier hada, ya que le gusta leer y trata de participar en el pensamiento lógico, pero irónicamente es la más estúpida de las tres hadas. [128]
Una hada alegre a la que le gusta hacerles bromas a los humanos, generalmente en forma de hacer que se pierdan. Manipula el poder del sol, es decir, el poder de controlar el reflejo, con el que puede hacer que las cosas parezcan invisibles, [129] pero evidentemente depende del sol y es menos efectiva en presencia de lluvia. Vive con Luna Child y Star Sapphire en una casa en el árbol cerca del Santuario Hakurei, y el trío a menudo sale a hacerle bromas a los humanos. [130] Las Tres Hadas de la Luz son del manga Eastern and Little Nature Deity y Strange and Bright Nature Deity y como jefes principales en el spin-off Fairy Wars.
Hieda no Akyuu (稗田 阿求, Hieda no Akyū , ortografía alternativa Hieda no Akyu )
Protagonista del libro Perfect Memento in Strict Sense , y su manga spinoff , Memorizable Gensokyo . Ella es la novena hija de Maire , dándole todos sus recuerdos, además de nunca olvidar ninguno que ella misma produzca. Ella asume el papel de una historiadora local , documentando las diversas criaturas que viven en Gensokyo. [131]
Watatsuki no Toyohime (綿月 豊姫)
Princesa de la luna con su hermana mayor, Yorihime. Al igual que su hermana, tiene habilidades excepcionalmente poderosas: su buena fortuna significa que ha enfrentado muy pocas dificultades en su vida y es capaz de moverse entre el mar (la Luna) y las montañas (Gensokyo) con facilidad. Aunque no lo ha usado, lleva un abanico que, según ella, podría provocar un viento que purificaría instantáneamente todo el bosque a nivel atómico. [132] Solo ha aparecido en el manga Inaba of the Moon e Inaba of the Earth y Silent Sinner in Blue .
Watatsuki no Yorihime (綿月依姫)
Princesa de la luna, junto a su hermana menor, Toyohime. Puede invocar el poder de los dioses, lo que significa que los ataques precisos que inflige dependen del dios que fue invocado. Los ejemplos incluyen causar rayos (de Hono-ikazuchi), usar el sol (de Amaterasu ) y hacerse inmune a las balas (de Ame-no-Uzume ). Además, lleva una espada y es extremadamente competente con ella, pero el alcance de este poder no se ha mostrado adecuadamente, porque es superado en gran medida por sus otros poderes. Al igual que su hermana, solo ha aparecido en el manga Inaba of the Moon e Inaba of the Earth y Silent Sinner in Blue , y ZUN ha dicho que es demasiado poderosa para ser incluida en cualquier juego. [133]
Viajes ( Reisen )
Una coneja lunar (no relacionada con Udonge) que intentó huir de la Luna a la Tierra, [134] pero fue atrapada por Eirin Yagokoro , [135] y como castigo por su crimen, fue sentenciada a ser mascota de las hermanas Watatsuki, quienes la llamaron Reisen en honor a su antigua mascota, Reisen Udongein Inaba. Su nombre original es desconocido. Puede comunicarse con otros conejos lunares usando sus orejas, en las que se transmiten sus sentimientos. Ha aparecido en Silent Sinner in Blue , Cage in Lunatic Runagate e Inaba of the Moon e Inaba of the Earth .
Habilidad: Comunicarse con animales, controlar remotamente su brazo, guiar a los yōkai, ocultar su hogar con fangshi , crear orbes de luz, movimiento instantáneo, crear barreras hacia y desde el mundo exterior.
Residencia: Montaña Yōkai, también vista en el Santuario Hakurei
Personaje jugable, y el personaje principal del manga Wild and Horned Hermit y un personaje jugable en Urban Legend in Limbo y Antinomy of Common Flowers . Poco se sabe sobre su pasado más allá del hecho de que ella es una de las Sabias de Gensokyo (las otras son Yukari y Okina), que creó Gensokyo y lo separó del Mundo Exterior, y, según el Bunbunmaru, fue reconocida en la Montaña Yōkai. [136] Kasen tiene quizás la mayor cantidad de habilidades de cualquier personaje de Touhou , y le comentó a Reimu que sus habilidades son un "secreto", sugiriendo que puede haber poderes ocultos que aún tiene que demostrar. Sin embargo, las habilidades confirmadas incluyen comunicarse con animales y guiarlos, [137] quitarse el brazo artificial y permitirle actuar independientemente del resto de su cuerpo, guiar a los yōkai, usar fangshi y hechicería ermitaña para ocultar su hogar, producir orbes de luz de tamaños muy variados, poder moverse instantáneamente, abrir y cerrar la Barrera Hakurei a voluntad, y ha afirmado que nunca usa toda su fuerza cuando lucha contra Reimu ya que sería "arriesgado". Además, posee la Caja Ibaraki de los Cien Medicamentos, que puede curar cualquier enfermedad o lesión de quien la beba, y si el bebedor está sano, obtendrá una fuerza sobrehumana, pero actuará temporalmente como un oni.
Kosuzu Motoori (本居 小鈴, Motoori Kosuzu )
Kosuzu es la dueña de Suzunaan, una tienda de alquiler de libros . Fue presentada como la protagonista del manga Forbidden Scrollery . [138] Tiene una personalidad generalmente alegre y optimista, y disfruta contándoles historias a los niños locales, pero sobreestima su propia capacidad de combate y se mete ingenuamente en situaciones en las que no debería, a pesar de asustarse fácilmente.
Miyoi Okunoda (奥野田 美宵, Okunoda Miyoi )
Miyoi es una Zashiki-warashi que trabaja en el pub Geidontei y es la protagonista principal del manga Lotus Eaters junto con Reimu y Marisa. Puede manipular recuerdos.
Mizuchi es la antagonista principal de Foul Detective Satori . Escapó del Viejo Infierno y consideró a Reimu como su principal objetivo de venganza. Tiene la capacidad de poseer personas y, más tarde, sus víctimas caen en coma.
Rin Satsuki habría sido el tercer personaje jugable de Embodiment of Scarlet Devil , pero lamentablemente fue eliminada durante la producción debido a limitaciones de tiempo. No se sabe mucho sobre ella, pero hay rastros de información dispersos en relación con el juego que podrían asociarse con ella. Se alega que su apariencia física es la de una niña que lleva una gran cinta en el pelo, horquillas de cereza y una blusa tipo vestido mientras sostiene un erhu al revés que apareció en el póster recortado en círculo del Team Shanghai Alice en Comiket cuando se lanzó el juego por primera vez.
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