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Monstruo

Una alegoría polémica representada como un monstruo de cinco cabezas, 1618

Un monstruo es un tipo de criatura ficticia que se encuentra en el terror , la fantasía , la ciencia ficción , el folclore , la mitología y la religión . Muy a menudo se los representa como peligrosos y agresivos , con una apariencia extraña o grotesca que causa terror y miedo , a menudo en los humanos. Los monstruos generalmente se parecen a animales extraños, deformes, de otro mundo y/o mutados o criaturas completamente únicas de diferentes tamaños , pero también pueden tomar forma humana , como mutantes , fantasmas , espíritus , zombis o caníbales , entre otras cosas. Pueden tener o no poderes sobrenaturales, pero generalmente son capaces de matar o causar alguna forma de destrucción, amenazando el orden social o moral del mundo humano en el proceso.

Los monstruos animales están fuera del orden moral, pero a veces tienen su origen en alguna violación humana de la ley moral (p. ej. en el mito griego , Minos no sacrifica a Poseidón el toro blanco que el dios le envió, por lo que como castigo Poseidón hace que la esposa de Minos, Pasífae , se enamore del toro. Ella copula con la bestia, y da a luz al hombre con cabeza de toro, el Minotauro ). Los monstruos humanos son aquellos que por nacimiento nunca fueron completamente humanos ( Medusa y sus hermanas Gorgonas ) o que por algún acto sobrenatural o antinatural perdieron su humanidad ( los hombres lobo , el monstruo de Frankenstein ), y por lo tanto ya no pueden, o nunca pudieron, seguir la ley moral de la sociedad humana.

Los monstruos también pueden ser representados como criaturas incomprendidas y amistosas que asustan a las personas sin quererlo, o pueden ser tan grandes, fuertes y torpes que causan daños involuntarios o la muerte. Algunos monstruos en la ficción se representan como traviesos y bulliciosos pero no necesariamente amenazantes (como un duende astuto ), mientras que otros pueden ser dóciles pero propensos a enojarse o tener hambre, por lo que necesitan ser domesticados y enseñados a resistir los impulsos salvajes, o asesinados si no se los puede manejar o controlar con éxito.

Los monstruos son anteriores a la historia escrita , y el estudio académico de las nociones culturales particulares expresadas en las ideas de una sociedad sobre los monstruos se conoce como monstruosidad . [1] Los monstruos han aparecido en la literatura y en largometrajes. Entre los monstruos más conocidos en la ficción se incluyen el Conde Drácula , el monstruo de Frankenstein , los hombres lobo , los vampiros , los demonios , las momias y los zombis .

Etimología

Una alegoría de la inmortalidad , c.  1540

Monstruo deriva del latín monstrum , a su vez derivado en última instancia del verbo moneo ("recordar, advertir, instruir o predecir"), y denota cualquier cosa "extraña o singular, contraria al curso usual de la naturaleza, por el cual los dioses dan aviso del mal", "una persona, animal o cosa extraña, antinatural y horrible", o cualquier "cosa, circunstancia o aventura monstruosa o inusual". [2]

Herencia cultural

En palabras de Tina Marie Boyer, profesora adjunta de literatura medieval alemana en la Universidad Wake Forest , "los monstruos no surgen de un vacío cultural; tienen una herencia literaria y cultural". [3]

En el contexto religioso de los antiguos griegos y romanos, los monstruos eran vistos como signos de "desagrado divino", y se pensaba que los defectos de nacimiento eran especialmente siniestros, siendo "un evento antinatural" o "un mal funcionamiento de la naturaleza". [4]

Sin embargo, los monstruos no son necesariamente abominaciones. El historiador romano Suetonio , por ejemplo, describe la ausencia de patas de una serpiente o la capacidad de volar de un pájaro como monstruosas, ya que ambas son "contrarias a la naturaleza". [5] No obstante, las connotaciones negativas de la palabra se establecieron rápidamente y, en la época del dramaturgo y filósofo Séneca , la palabra había extendido su significado filosófico, "una revelación visual y horrorosa de la verdad". [6]

A pesar de ello, los monstruos mitológicos como la Hidra y la Medusa no son seres naturales, sino entidades divinas. Esto parece ser un remanente de la religión protoindoeuropea y otros sistemas de creencias, en los que las divisiones entre “espíritu”, “monstruo” y “dios” eran menos evidentes.

Monstruos en la ficción

Ficción en prosa

La historia de los monstruos en la ficción es larga. Por ejemplo, Grendel , en el poema épico Beowulf, es un monstruo arquetípico: deforme, brutal y con una fuerza enorme, que ataca un asentamiento humano todas las noches para matar y alimentarse de sus víctimas. El monstruo literario moderno tiene sus raíces en ejemplos como el monstruo de Frankenstein de Mary Shelley y el vampiro de Drácula de Bram Stoker .

Los monstruos son un elemento básico de la ficción fantástica , la ficción de terror y la ciencia ficción (donde los monstruos suelen ser de naturaleza extraterrestre ). También existe la erótica de monstruos , un subgénero de ficción erótica que involucra monstruos.

Película

Películas de monstruos anteriores a la Segunda Guerra Mundial

La interpretación hollywoodense del monstruo de Frankenstein, interpretado por Boris Karloff

Durante la era del cine mudo , los monstruos tendían a ser de tamaño humano, por ejemplo, el monstruo de Frankenstein , el Golem , los hombres lobo y los vampiros . La película Siegfried presentaba un dragón que consistía en modelos animados en stop-motion , como en King Kong de RKO , la primera película de monstruos gigantes de la era del sonido.

Universal Studios se especializó en monstruos, con la repetición de Bela Lugosi de su papel teatral, Drácula , y Boris Karloff interpretando al monstruo de Frankenstein . El estudio también hizo varias películas menores, como Man-Made Monster , protagonizada por Lon Chaney Jr. como un trabajador de un espectáculo de feria que se convierte en un asesino con carga eléctrica, capaz de despachar a las víctimas con solo tocarlas, lo que provoca la muerte por electrocución.

También hubo una variante del Dr. Frankenstein, el cirujano loco Dr. Gogol (interpretado por Peter Lorre ), que trasplantaba manos que eran reanimadas con temperamentos malévolos, en la película Amor loco .

Los hombres lobo se introdujeron en películas durante este período, y criaturas similares se presentaron en Cat People . Las momias también fueron representadas cinematográficamente como monstruos temibles. En cuanto a las criaturas gigantes, el suspenso del primer episodio de la serie Flash Gordon de 1936 no utilizó un actor disfrazado, sino que utilizó lagartijas de la vida real para representar a un par de dragones luchando mediante el uso de la perspectiva de la cámara. Sin embargo, el suspenso del noveno episodio de la misma serie tenía a un hombre con un traje de goma interpretando al Dragón de Fuego, que recoge un muñeco que representa a Flash en sus garras. El ciclo cinematográfico de monstruos finalmente se desvaneció, teniendo un giro cómico en Abbott y Costello conocen a Frankenstein (1948).

Películas de monstruos posteriores a la Segunda Guerra Mundial

Afiche original de la película Godzilla (1954)

Sin embargo, en la era posterior a la Segunda Guerra Mundial , los monstruos gigantes regresaron a la pantalla con un vigor que se ha vinculado causalmente con el desarrollo de armas nucleares . Un ejemplo temprano ocurrió en la película estadounidense The Beast from 20,000 Fathoms , que trataba sobre un dinosaurio que atacaba un faro. Posteriormente, hubo representaciones cinematográficas japonesas ( Godzilla , Gamera ), representaciones británicas ( Gorgo ) e incluso representaciones danesas ( Reptilicus ) de monstruos gigantes atacando ciudades. Una representación reciente de un monstruo gigante se muestra en Cloverfield de JJ Abrams , que se estrenó en los cines el 18 de enero de 2008. La intrigante proximidad de otros planetas llevó la noción de monstruos extraterrestres a la pantalla grande, algunos de los cuales eran de gran tamaño (como King Ghidorah y Gigan ), mientras que otros eran de una escala más humana. Durante este período, el monstruo pez -humano Gill-man fue desarrollado en la serie de películas Creature from the Black Lagoon .

Carta del juego japonés obake karuta ,  principios del siglo XIX [ a]

La productora británica Hammer Film Productions dio color a las películas de monstruos a finales de los años 50. En esa época, las primeras películas de Universal se solían emitir en la televisión estadounidense en cadenas independientes (en lugar de cadenas de televisión) con locutores de personalidades extrañas que consiguieron legiones de jóvenes seguidores. Aunque desde entonces han cambiado considerablemente, los monstruos de las películas no desaparecieron por completo de la pantalla grande como lo hicieron a finales de los años 40.

Ocasionalmente, los monstruos son representados como criaturas amigables o incomprendidas. King Kong y el monstruo de Frankenstein son dos ejemplos de criaturas incomprendidas. El monstruo de Frankenstein es representado frecuentemente de esta manera, en series y películas como Monster Squad y Van Helsing . Hulk es un ejemplo del arquetipo del "Monstruo como Héroe". El tema del "Monstruo Amistoso" es omnipresente en la cultura pop. Chewbacca , Elmo y Shrek son ejemplos notables de "monstruos" amigables. En la franquicia Monsters, Inc. de Pixar , los personajes monstruosos asustan (y luego entretienen) a los niños para crear energía para hacer funcionar la maquinaria en su mundo natal, mientras que los monstruos peludos de Los Muppets y Barrio Sésamo viven en armonía con animales y humanos por igual. La cultura japonesa también presenta comúnmente monstruos que son benévolos o agradables, siendo los ejemplos más famosos la franquicia Pokémon y el anime pionero Mi vecino Totoro . La serie de libros/webisodios/línea de juguetes de Monster High es otro ejemplo.

Juegos

Los monstruos son comunes en los juegos de rol o de fantasía, así como en los videojuegos, y son enemigos contra los que los jugadores deben luchar. Pueden ser extraterrestres , criaturas legendarias , entidades extradimensionales o versiones mutadas de animales comunes.

Especialmente en los juegos de rol, "monstruo" es un término general para los personajes hostiles contra los que lucha el jugador. Las razas ficticias sensibles no suelen denominarse monstruos. En otras ocasiones, el término puede tener una connotación neutral, como en la franquicia Pokémon , donde se utiliza para referirse a criaturas ficticias adorables que se parecen a animales del mundo real. Los personajes de los juegos pueden referirse a todas esas criaturas como "monstruos". Otro juego de rol que tiene muchas criaturas fantásticas diferentes (monstruos y dragones por igual) es Dungeons & Dragons .

En otros juegos, como Undertale y Deltarune , los "Monstruos" (que generalmente son NPC) se refieren a seres extraños que son no muertos , robots , humanoides o criaturas míticas que comparten similitudes con los seres humanos.

Véase también

Monstruos en la leyenda y la ficción

Conceptos relacionados

Referencias

Notas

  1. ^ Cada tarjeta presenta un monstruo de la mitología japonesa y un personaje del silabario hiragana .

Citas

  1. ^ "Convocatoria de artículos para Preternature 2.2". Dr. Leo Ruickbie. 28 de noviembre de 2011. Consultado el 30 de diciembre de 2017 .
  2. ^ El reverendo JE Riddle, A Complete English-Latin and Latin-English Dictionary, Londres: Longmans, Green, and Co., 1870, sv monstrum, parte latín-inglés, pág. 399.
  3. ^ Boyer, Tina Marie (2013). "La anatomía de un monstruo: el caso de Slender Man". Preternatural: estudios críticos e históricos sobre lo preternatural . 2 (2).
  4. ^ Beagon (2002), pág. 127.
  5. ^ Wardle (2006), pág. 330.
  6. ^ Staley (2010), págs.80, 96, 109, 113 et passim.

Bibliografía

Enlaces externos