Esta temporada se estrenó el 21 de octubre de 2017 en el Canal 2 hasta el 1 de noviembre de 2017, cuando el programa se trasladó a Reshet 13 , una de las dos nuevas estaciones lanzadas después de la división del Canal 2, con la final el 17 de marzo de 2018 y fue presentada por Ron Shahar.
Los padres casados Evelin y Tohar Haimovich fueron los ganadores de esta temporada, mientras que los modelos Daniel Peretz y Eliyahu Shabtai terminaron en segundo lugar, y los padres casados Regev y Helen Hod terminaron en tercer lugar.
Producción
Desarrollo y filmación
A diferencia de las dos temporadas anteriores, que contaron con 14 equipos divididos en dos grupos de siete equipos y eliminaron a un equipo por grupo al final del partido de ida, el partido de ida de esta temporada volvió a un formato de partido único.
Esta temporada visitó cuatro continentes y ocho países, incluida la primera visita de una franquicia de Amazing Race a Kirguistán , un país que no ha sido visitado por la edición estadounidense original . El programa también presentó un episodio especial en el noveno país, Grecia , donde los equipos eliminados compitieron en desafíos mientras estaban secuestrados.
Por primera vez en la historia del programa, los equipos eliminados tendrían la oportunidad de volver a la competencia. Después de la conclusión de la Etapa 9, todos los equipos eliminados, con la excepción del equipo eliminado en la Etapa 1 y un equipo que no estaba médicamente autorizado para competir, competirían en una etapa y el ganador podría regresar a la competencia.
A partir de esta temporada, los episodios comenzaron con una introducción abreviada que solo presentaba el logotipo del programa.
Después de esta temporada, Neta Barazani apareció en la novena temporada de la edición israelí de Gran Hermano junto con el concursante de la temporada 2 Adel Bespalov y el concursante de la temporada 4 Liron "Tiltil" Orfeli como parte de una segunda ola de invitados con una misión secreta para ganarse un lugar en la casa de Gran Hermano . [4] Neta y "Tiltil" no pudieron ganarse un lugar en la casa. En 2020, Regev Hod compitió en la décima temporada de la edición israelí de Survivor . [5] Fue expulsado el día 30, [6] perdió un duelo para volver al juego y se convirtió en el cuarto miembro del jurado. [7] En 2021, Omer Barazani compitió en Gran Hermano VIP 4 y terminó en tercer lugar. [8] [9]
Resultados
Los siguientes equipos participaron en esta temporada, con sus relaciones en el momento de la filmación. Tenga en cuenta que esta tabla no refleja necesariamente todo el contenido transmitido por televisión debido a la inclusión o exclusión de algunos datos. Las posiciones se enumeran en orden de llegada: [10]
Llave
Una colocación de equipo en rojo significa que el equipo fue eliminado.
Un + naranja indica que hubo una Batalla Doble en esta etapa, mientras que un − naranja indica el equipo que perdió la Batalla Doble y recibió una penalización de 15 minutos.
Un < amarillo o naranja « indica el equipo que recibió un rendimiento; > y » indica que el equipo votó por el destinatario.
Una ubicación de equipo subrayada en azul indica que el equipo fue el último en llegar a Pit Stop en una etapa no eliminatoria.
Un ⊂ marrón indica el equipo que recibió un U-Turn; ⊃ indica que el equipo votó por el destinatario.
Una ß fucsia indica que un equipo regresó a la competencia después de ganar el Boleto de Regreso.
Los resultados en cursiva indican la posición del equipo en el punto medio de una etapa de dos episodios.
Notas
^ Noa y Ma'ayan no fueron llevados a la villa de eliminación en Grecia y no fueron elegibles para competir por el boleto de regreso.
^ Jessica y Asaf llegaron en el décimo lugar, pero no completaron la tarea de la Sede de las Naciones Unidas , ya que llegaron a la parada de boxes por casualidad. Se les pidió que regresaran y completaran la tarea adicional antes de que se les permitiera registrarse. Yossi y Udi se registraron mientras Jessica y Asaf regresaron, lo que los dejó en el último lugar y resultó en su eliminación.
^ Mientras estaban en la villa de eliminación, Mor y Mor fueron retirados por el equipo médico del programa debido a una lesión sufrida por Mor Sw. durante la competencia y no fueron elegibles para competir por el Boleto de Regreso.
^ Honey & Avivit fue el último equipo en llegar a la Escuela Tarihbaev Mamytzhan y fueron eliminados en la parte media de la etapa.
^ Nimrod & Yonatan y Yossi & Udi no pudieron terminar la etapa porque decidieron dejar de completar el desafío final después de ver a tres equipos abandonar el Parque Panfilov, aceptando así un empate en el cuarto lugar.
Historial de votaciones
Los equipos pueden votar para elegir entre dar un giro en U o ceder el paso. El equipo con más votos recibe la penalización por dar un giro en U o ceder el paso, según el tramo correspondiente.
Títulos de los episodios
Traducido del hebreo del sitio web oficial: [11]
Evento de inicio ( אירוע ההזנקה ) (Etapa 1)
Los equipos aterrizan en Nueva York ( הזוגות נוחתים בניו יורק ) (Etapa 2)
El batido americano ( השייק האמריקאי ) (Etapa 2)
Eliminación en Nueva York ( הדחה בניו יורק ) (Etapa 2)
Los equipos aterrizan en Hawaii ( הזוגות נוחתים בהוואי ) (Etapa 3)
Los equipos se están desmoronando ( הזוגות מתפרקים ) (Etapa 3)
Eliminación en Hawaii ( הדחה בהוואי ) (Etapa 3)
Aterrizando en México ( נוחתים במקסיקו ) (Etapa 4)
En Winter Lake Park, los equipos tuvieron que caminar sobre una viga en forma de I suspendida en lo alto del parque, usando una cuerda corta para mantener el equilibrio. Una vez que cruzaron, tuvieron que sentarse en el extremo de la viga y levantar una lonchera de metal cercana para tomarse una fotografía con ella, recreando la famosa fotografía del almuerzo en lo alto de un rascacielos .
En la tienda IKEA de Netanya, los equipos tuvieron que elegir un elemento dentro de la tienda para memorizarlo y luego dirigirse a un elemento que coincidía en el exterior y al que le faltaban determinados artículos. Luego tuvieron que buscar en la tienda los artículos que faltaban en el elemento exterior y mostrárselos a un juez. Si los artículos eran correctos, recibían la siguiente pista.
En el Grupo de Productos Alimenticios Yavneh, en Kvutzat Yavne, los equipos tenían que mantener el equilibrio en los extremos opuestos de un balancín y debían llegar hasta el centro para vaciar tazas de aceite de oliva en un balde sin que ninguno de los extremos tocara el suelo, de lo contrario tenían que volver atrás e intentarlo de nuevo. Una vez que los equipos llenaban el balde, recibían la siguiente pista.
Después de recibir su pista, los equipos fueron dirigidos a Pit Stop, que fue descrito como el Mikveh en el centro del país que ha estado enseñando agricultura durante casi 150 años, dejándolos descubrir que esto se refería al Mikveh Israel cerca de Tel Aviv.
Etapa 2 (Israel → Estados Unidos)
Fechas de emisión: 25 y 28 de octubre, 1 de noviembre de 2017
Para la primera Batalla Doble de esta temporada en la cima de dos tejados adyacentes en el complejo de Industry City, los equipos compitieron entre sí en un juego de tira y afloja . El primer equipo que lograra sacar al otro de su tejado recibiría su siguiente pista. El equipo que cayera tendría que esperar al siguiente oponente. El equipo que perdiera la Batalla Doble final tendría que esperar una penalización de 15 minutos. Luego, los equipos se dirigieron a la tienda de muebles American Made Furniture cercana, donde votaron por quién querían ceder.
Tareas adicionales
En Central Park, los equipos tenían que lanzar una pelota que se parecía a una gran manzana para que cayera sobre una estructura de metal. Luego, caminaban con la pelota en equilibrio sobre la estructura hasta una lata y luego la inclinaban para que la pelota rodara hasta la lata para recibir la siguiente pista. Si se les caía la pelota, tenían que empezar de nuevo.
En Washington Square Park, los equipos tuvieron que convencer a una cantidad suficiente de visitantes del parque para que se pararan juntos en una balanza para alcanzar un peso total con una diferencia de cinco kilogramos de 1.636 kilogramos (3.607 libras), el equivalente a un millón de nuevos shekels israelíes en monedas de solo cinco shekels, para recibir su siguiente pista.
Los equipos regresaron a Manhattan para recoger una lista de objetos en lugares específicos del famoso barrio de SoHo : un ramo de flores y cuatro regalos de Élan Flowers, diez trajes de Ari SoHo, ocho tazas de café de Ground Support Café y, por último, un juego de palos de golf y una maleta con ruedas de Art + Autonomy Salon. Una vez que habían recogido todos los objetos, tenían que entregarlos sin dejarlos caer ni romperlos en un loft de Mr. Donald en 241 Centre Street para recibir la siguiente pista.
En la tienda LaLine de Times Square, los equipos tuvieron que llevar una bandeja con una crema corporal con un aroma único por Times Square y convencer a los transeúntes de que se aplicaran la crema hasta que se descubriera una pequeña bandera de Amazing Race en uno de los contenedores para recibir su siguiente pista.
En el restaurante Big Daddy's, los equipos recibieron un menú que solo incluía los nombres de los platos especiales, incluidos Million Dollar Baby , American Dream , etc., escritos en hebreo, y tenían que encontrar el plato estrella pidiéndolo del menú. Si los equipos pedían algo incorrecto, cuando llegaba su pedido, el camarero vaciaba la comida en una licuadora y la hacía puré con agua hasta formar un batido . Luego, los equipos tenían que beber todo el brebaje, servido en un solo vaso grande con dos pajitas, y pedían otro plato. Una vez que los equipos pedían el plato estrella, se les daba un batido de chocolate normal para terminar y recibir la siguiente pista.
En United Palace, los equipos averiguarían si habían sido entregados. Al día siguiente, los equipos tenían que realizar correctamente una escena de la versión musical de Peter Pan para recibir su siguiente pista. Un miembro del equipo estaba vestido como el personaje principal y el otro como Wendy . Observaron la coreografía en un video y luego realizaron la escena en el escenario, con el miembro del equipo que interpretaba a Peter con un arnés para "volar".
En el parque y muelle Louis Valentino, Jr. de Brooklyn, ambos miembros del equipo se vistieron como la Estatua de la Libertad y tuvieron que atrapar cinco pelotas de béisbol en una red para recibir su siguiente pista de una persona vestida como la Estatua de la Libertad.
En la sede de las Naciones Unidas en Manhattan , los equipos escucharon la canción " In Our Garden ", que mencionaba varios países además de Hawái . Luego tuvieron que regresar a Times Square, encontrar a una persona de cada uno de los tres lugares enumerados y llevar a los tres ante un juez de las Naciones Unidas fuera de la estación de reclutamiento de las Fuerzas Armadas de los EE . UU ., quien les daría la siguiente pista si encontraban a las personas correctas pidiéndoles que mostraran su pasaporte o identificación y dijeran "hola" en su idioma nativo como prueba. Luego podrían dirigirse a Pit Stop cercano. El equipo que se rindió tuvo que esperar su penalización de 15 minutos antes de registrarse.
Etapa 3 (Estados Unidos)
Fechas de emisión: 4, 8 y 11 de noviembre de 2017
Ciudad de Nueva York (calle Schermerhorn) (salida desde boxes)
Honolulu (antigüedades de Bailey y camisas hawaianas)
Honolulu (parque de la playa Waialae)
En esta etapa de la Doble Batalla, cada equipo intentó derribar a los dos miembros del equipo contrario mientras mantenían el equilibrio en un inflable de piscina con forma de Saturno . Después de diez minutos, solo podían sostenerse con una mano. El primer equipo en el que ambos miembros cayeran perdía la Doble Batalla, mientras que el equipo que permanecía en pie recibía la siguiente pista. El equipo que perdía la Doble Batalla final tenía que esperar una penalización de 15 minutos.
El primer Detour de esta temporada consistía en elegir entre מעל החול (Sobre la arena) o מתחת לחול (Bajo la arena). En Sobre la arena, los equipos tenían que arrastrar una piedra pesada por la arena usando una cuerda y cuatro troncos, y los equipos tenían que mover el tronco de atrás hacia adelante de la piedra para mantenerla en movimiento, y a través de un final marcado para recibir su siguiente pista. En Bajo la arena, un miembro del equipo tenía que convertirse en un detector de metales humano usando un casco con una bobina de búsqueda adjunta mientras su compañero, que llevaba auriculares , lo sostenía de las piernas . Los equipos tenían que buscar en un área acordonada de la playa y encontrar una placa de metal con forma de mano en la posición Shaka entre varios elementos metálicos para recibir su siguiente pista. Los equipos encontraron el tablero revelador de U-Turn cerca del estacionamiento de la playa.
En el primer Roadblock de esta temporada, un miembro del equipo tuvo que participar en el deporte de surf terrestre heʻe hōlua . Esa persona tuvo que bajar una colina en un trineo de madera llamado papa hōlua sin caerse y agarrar una de varias pistas colgadas sobre la base de la colina. Si agarraban una pista que contenía un papel que decía "Inténtalo de nuevo", tendrían que deslizarse colina abajo nuevamente hasta encontrar una pista que contenía un papel que decía "Excelente surfista" para recibir su siguiente pista.
Tareas adicionales
En la playa de Waikiki, los equipos se disfrazaron de sirenas , con una cola de disfraz y un sujetador de coco . Tuvieron que arrastrarse por la playa para encontrar un balde y luego regresar al punto de partida, donde encontrarían a una imitadora de sirena tirada cerca de una canoa con estabilizadores . Luego tuvieron que conseguir que un local arrojara un balde de agua sobre cada una de ellas para lavar la arena y luego posar con la sirena para una fotografía para recibir la siguiente pista.
En la playa de Sand Island, los equipos votaron por quién querían que diera un giro de 180 grados. Después, un miembro del equipo tuvo que subirse a una tabla voladora y lograr impulsarse lo suficientemente alto en el aire para ver una cuadrícula que contenía íconos conocidos de Hawái en un tablero. Luego tuvieron que transmitirle a su compañero, en la orilla, los íconos que faltaban para completar una cuadrícula correspondiente para recibir la siguiente pista.
Los equipos viajaron a un puesto de bebidas de frutas en Sandy Beach en Hawaii Kai, al este de Honolulu, para recibir una bebida proporcionada por ספרינג ( Spring ).
En Papahana Kualoa, los equipos tenían que agarrar batatas envueltas en papel de aluminio que se estaban cocinando al fuego. Luego, los equipos tenían que caminar descalzos sobre rocas afiladas hasta una canasta y pelar todas las papas que conseguían. Algunas de las papas que se estaban cocinando eran batatas moradas, y los equipos tenían que pelarlas hasta encontrar 25 papas moradas para recibir la siguiente pista.
En el Koko Marina Center, un miembro del equipo viajó en bote hasta el arrecife de coral en la bahía de Maunalua, entró en un sumergible BOBdive y se impulsó hasta un marco de metal que contenía varias fotografías de la infancia de los concursantes. El miembro del equipo elegido tendría que encontrar las seis fotografías en las que aparecía su compañero cuando era niño. Una vez que creyeran que habían conseguido las seis fotografías, regresarían al puerto deportivo . Si se equivocaban, su compañero tendría que buscar las fotografías restantes. Una vez que los equipos encontraran las seis fotografías, una persona vestida de tiburón les daría la siguiente pista.
En Skin Deep Tattoo and Piercing, los equipos recibían un tatuaje temporal en la espalda de un mapa de calles en blanco de Honolulu, con dos puntos rojos que indicaban el lugar del tatuaje y la ubicación de la siguiente pista. Los equipos tenían que preguntar a los lugareños qué tenían tatuado en la espalda y luego caminar hasta ese lugar para encontrar la siguiente pista.
En Bailey's Antiques y Aloha Shirts, los equipos tuvieron que buscar entre más de 15 000 camisetas Aloha la que coincidiera con el patrón proporcionado a los equipos para recibir la siguiente pista.
Etapa 4 (Estados Unidos → México)
Fechas de emisión: 15, 18 y 25 de noviembre de 2017
Honolulu ( DoubleTree by Hilton Hotel Alana) (salida desde boxes)
Ciudad de México (Casa Gilardi y Calle General Antonio León 62)
Ciudad de México (Alameda de Santa María – Kiosco Morisco )
En el Roadblock de esta etapa, un miembro del equipo tuvo que unirse a un grupo de artistas llamados Voladores de Papantla . Ese miembro del equipo tuvo que trepar un poste de 32 metros (105 pies) y balancearse alrededor del poste mientras estaba suspendido boca abajo en cuerdas hasta el suelo. Mientras se balanceaba por el poste, el miembro del equipo elegido tuvo que detectar un cartel, que contenía la frase México '70, en referencia a cuando México fue sede de la Copa Mundial de la FIFA de 1970 y la primera participación de Israel en una Copa Mundial , en hebreo. Si eran capaces de recitar correctamente la frase, entonces recibirían su siguiente pista, de lo contrario tendrían que ir al final de cualquier fila que se formara, trepar el poste y realizar el balanceo de nuevo hasta que vieran el cartel.
El último Detour de esta temporada consistía en elegir entre פיניטה (Piñata) o מרגריטה (Margarita). En Piñata, los equipos tenían que elegir una piñata y colgarla de una cuerda encima de un cubo de metal. Un miembro del equipo tenía los ojos vendados y tenía que abrir la piñata siguiendo las instrucciones verbales de su compañero de equipo, mientras que dos niños tiraban de la cuerda para que fuera más difícil golpear la piñata y luego encontrar un caramelo con un envoltorio del color de Amazing Race , que podían intercambiar por su siguiente pista. En Margarita, los equipos tenían que usar una punta unida a un palo largo para apilar una pirámide de diez vasos de margarita llenos de agua de color azul que pudiera permanecer de pie durante cinco segundos para recibir su siguiente pista. Después de que los equipos completaron el Detour, se dirigieron al tablero de revelación de U-Turn afuera de la casa en Rancho Las Abejas 128.
En el picadero de Charros del Pedregal, los integrantes del equipo tuvieron que desenredar una cuerda de lazo de una semiesfera metálica mientras estaban atados unos a otros en un lapso de 15 minutos para recibir su siguiente pista.
En el jardín de Parián, los equipos tuvieron que aprender a realizar el baile del sombrero mexicano a satisfacción del juez para recibir su siguiente pista.
Antes de salir del Lienzo Charro Pedregal, los equipos se dirigieron al salón de banquetes junto al ring de Charros del Pedregal y votaron por quién deseaban que hiciera el U-Turn.
En la cancha de fútbol del parque Xochimilco, los integrantes del equipo tenían que ponerse gafas que oscurecían la visión y pasarse un balón de fútbol entre sí, pasando por una serie de conos , hasta llegar a una red. Luego, un integrante del equipo tenía que lanzar el balón a la red y marcar un gol para recibir la siguiente pista.
Luego de completar la tarea futbolística, los equipos tuvieron que impulsar su trajinera de regreso al Embarcadero Cuemanco Xochimilco.
En la Biblioteca Vasconcelos, los equipos se dirigían a una mecanógrafa callejera afuera de la biblioteca , quien mecanografiaba tres páginas de texto, cada una conteniendo un verso de una canción israelí en español que los equipos tenían que traducir al hebreo. Los equipos tendrían que pedir ayuda a los lugareños para traducir los textos. Cuando los equipos tradujeran los textos al hebreo, podían ingresar a la biblioteca. Una vez dentro de la biblioteca, los equipos tendrían que notar que cada página contenía un número (0, 2, 3). Los equipos tendrían que descifrar los números y buscar la sección correspondiente de la biblioteca. Una vez que los equipos encontraran la sección correcta (230), encontrarían su siguiente pista escondida entre los libros.
En la Plaza Garibaldi, los equipos se dirigieron a una mesa que contenía cuatro tanques cubiertos con dos artistas de mariachis . La banda de mariachis tocaría cuatro canciones y, después de cada canción, los equipos recibirían una pregunta sobre la canción que acababan de escuchar: (1) ¿Cuántas veces dijo el cantante " La Cucaracha ?"; (2) ¿Cuánto dura (en segundos) la segunda sección instrumental?; (3) Pregunta no mostrada; (4) ¿Cuántas piezas instrumentales hay en la canción? Después de responder una pregunta, los equipos tenían que abrir el tanque numerado correspondiente revelando cucarachas , ojos de vaca , gusanos de la harina o tarántulas . El número correcto para cada pregunta era el número de elementos que los equipos tenían que transferir a un tanque correspondiente vacío en el otro extremo de la plaza . Cada miembro del equipo tenía que transferir al menos uno de cada elemento. Después de que los equipos transfirieran la cantidad correcta de cucarachas, ojos de vaca, gusanos de la harina y tarántulas a su tanque correspondiente, un artista de mariachis les entregaría la siguiente pista.
En Casa Gilardi, los equipos tuvieron que usar una cuerda y una polea para levantar una placa de metal que revelaba una imagen de la pintura de Frida Kahlo "Autorretrato en la frontera entre México y los Estados Unidos", memorizar la imagen, viajar a pie a un estudio cercano y colocar imanes de refrigerador con detalles faltantes en los lugares correctos de una pintura casi idéntica para recibir su siguiente pista.
Etapa 5 (México)
Fechas de emisión: 29 de noviembre, 2 y 9 de diciembre de 2017
Ciudad de México (Hotel Royal Pedregal) (Salida desde boxes)
En el obstáculo de esta etapa, un miembro del equipo tuvo que entrar en un recipiente que contenía una mezcla no newtoniana de agua y almidón de maíz . Mientras pisoteaban la mezcla para mantener la solidez del fluido, los corredores tuvieron que raspar diez mazorcas de maíz una a la vez contra una rejilla de mazorcas de maíz desnudas suspendidas sobre el recipiente y quitar todos los granos de maíz de las mazorcas para recibir la siguiente pista.
Tareas adicionales
En la Granja de Octavio, un miembro del equipo tenía que cosechar una planta de agave tequilana utilizando los métodos tradicionales de cosecha de Jimador y quitar las hojas con un machete curvo y un hacha mientras su compañero sostenía una pesada planta de agave cosechada para recibir la siguiente pista. Si el miembro del equipo que sostenía el agave se cansaba, los equipos podían cambiar de posición.
En la destilería de Octavio's Farm, un miembro del equipo tuvo que transferir agave picado y cocido a un barril , donde su compañero tuvo que pisotear el agave con los pies para exprimir suficiente aguamiel para llenar una taza y recibir su siguiente pista. Antes de salir de Octavio's Farm, los equipos caminaron hasta un campo cercano con un puesto de bebidas de frutas donde recibirían una bebida proporcionada por ספרינג (Primavera).
En la Plaza Central de Malinalco, los equipos tuvieron que probar 12 chiles diferentes y ordenarlos del más suave al más picante según la escala Scoville para recibir su siguiente pista. Antes de salir de la Plaza Central, los equipos votaron por quién querían que les tocara.
En Plaza Cuicuilco Inbursa, los equipos tuvieron que usar un alambre enrollado y jabón líquido para formar una burbuja de jabón que debían soplar a través del centro comercial y a través de un anillo sin reventar la burbuja para recibir su siguiente pista.
En Six Flags México, los equipos se dirigieron al columpio bungee X-Flight, donde un miembro del equipo se engancharía al paseo junto con una persona vestida como un esqueleto del Día de los Muertos . El miembro del equipo en el suelo tendría que responder siete preguntas sobre su compañero, como el signo astrológico de su compañero , su programa de televisión favorito , su fiesta favorita, su color favorito y lo que hizo en el ejército según el cuestionario que los miembros del equipo respondieron antes de comenzar la temporada. Si todas las preguntas se respondían correctamente, el equipo recibiría su siguiente pista. De lo contrario, si una pregunta se respondía incorrectamente, el miembro del equipo con el arnés caería en picado 57 m (187 pies) a velocidades de hasta 112 km/h (70 mph) y se balancearía hasta el suelo. Luego, el equipo tendría que esperar una penalización de 15 minutos antes de recibir su siguiente pista. Antes de salir de Six Flags, los equipos averiguarían si se les permitió entrar al parque de diversiones .
En la Granja de Cactus de Francisco, un miembro del equipo tenía que usar un atuendo de 250 globos que se parecían a un conejo y abrirse paso a través del campo de cactus con la guía de su compañero hasta un hombre vestido de cactus, quien contaría los globos restantes en el atuendo. Si los equipos podían cruzar el campo de cactus con al menos 125 globos intactos, entonces podían recibir su siguiente pista. Si los equipos reventaban más de la mitad de sus globos, entonces los equipos tenían que llevar una escultura de globo que se parecía a una zanahoria a través del campo de cactus nuevamente y recibirían su pista si podían llevar una zanahoria a través del campo con al menos 33 globos intactos.
En el Jardín de las Cactáceas, los equipos tuvieron que recrear una imagen que representara una talla de piedra de un dios azteca con seis cubos grandes utilizando una fotografía proporcionada como referencia para recibir su siguiente pista.
En el Centro Ceremonial Otomí, los equipos encontrarían una ecuación escrita en jeroglíficos mayas . Para descifrar los glifos y convertirlos en números, los equipos debían dirigirse a las escaleras del complejo, donde cada escalón contenía su glifo numerado correspondiente. Una vez que los equipos obtuvieran el número correcto y presentaran el glifo correspondiente al juez, recibirían la siguiente pista que los dirigiría a la parada de boxes, donde los equipos que se rindieran tendrían que esperar una penalización de 15 minutos.
Etapa 6 (México → Colombia)
Fechas de emisión: 11, 16 y 20 de diciembre de 2017
Ciudad de México (Hotel Royal Pedregal) (Salida desde boxes)
En el Roadblock de esta etapa, un miembro del equipo tenía que memorizar un libro que contenía los nombres, imágenes y descripciones de veinte modelos y luego ingresar al Museo de Arte Moderno, donde encontrarían a cinco de las veinte modelos, que habían alterado su apariencia con cosméticos . Luego tenían que encontrar a una mujer vestida como Betty de la telenovela colombiana Yo soy Betty, la fea y tenían que identificar a las cinco modelos por su nombre para recibir su siguiente pista. Si el miembro del equipo elegido identificaba incorrectamente a una modelo, entonces los equipos tendrían que salir del museo hacia Baluarte de San Ignacio , donde el miembro del equipo participante tenía que someterse a un tratamiento de belleza local para revitalizar su rostro. Después de terminar el tratamiento de belleza, podrían intentar la tarea nuevamente.
Tareas adicionales
En Los Lagos, un miembro del equipo tenía que memorizar un mapa que indicaba un camino seguro a través de un lago con grandes nenúfares y transmitir esta información a su compañero, que tenía que cruzar el lago pisando los nenúfares correctos para poder recuperar la siguiente pista. Si el miembro del equipo que cruzaba el lago pisaba un nenúfar que se hundía, tenía que regresar al punto de partida.
En El Balcón, un miembro del equipo pedaleaba en una bicicleta suspendida sobre el suelo mientras su compañero, que estaba sentado debajo de la bicicleta, tenía que dejar caer diez recortes de animales autóctonos de Colombia, como un perezoso , un murciélago , una oruga y un cangrejo , sobre imágenes de los hábitats de los animales para recibir su siguiente pista. Antes de dejar El Balcón, los equipos se dirigieron a un puesto de bebidas de frutas cercano donde recibirían una bebida proporcionada por ספרינג (Spring).
En el Patio de Banderas, los equipos votaron por quién querían ceder y luego se dirigieron a un vendedor en el Camellón de los Mártires que vendía llamadas telefónicas. Los equipos tuvieron que alentar a los lugareños dentro de la plaza a comprar una llamada telefónica por COP$ 200. Cualquier local que aceptara llamaría a un ser querido y, después de su llamada, escucharía una frase en hebreo, que tenía que repetir al equipo. Los equipos tuvieron que repetir este proceso tres veces más hasta que obtuvieron cuatro frases. Una vez que los equipos recibieron las cuatro frases, tuvieron que combinarlas y descubrir que las frases los dirigían al jardín de flores dentro del museo de la inquisición de Cartagena . Luego, los equipos tuvieron que viajar al museo para encontrar su siguiente pista.
En el Palacio de la Inquisición, un miembro del equipo tuvo que colocar un caballete con un gran arreglo floral en su espalda. Usando un palo con bisagras y un gancho, ese miembro del equipo tuvo que sacar ramos de flores, tijeras, tijeras de podar y una cinta rosa de su espalda siguiendo las instrucciones de su compañero. Después de obtener todos los elementos, los miembros del equipo tuvieron que trabajar juntos, con un miembro todavía cargando el caballete en su espalda, para colocar las flores en un bloque de espuma floral siguiendo un ejemplo para crear una imagen de un globo. Una vez que los equipos recrearon correctamente el arreglo floral, recibirían su siguiente pista.
En la Plaza de los Coches, los miembros del equipo tuvieron que ponerse un traje cubierto de esponjas y entrar a una piscina llena de jugo de naranja . Después de que las esponjas absorbieran el jugo, los equipos atravesaron la plaza hasta un tanque, donde tuvieron que exprimir todo el jugo de sus cuerpos hasta transferir 35 litros (9,2 galones estadounidenses) de jugo de la piscina al tanque y llenar el tanque hasta la línea roja para recibir su siguiente pista.
En la Carrera 4 los equipos descubrieron si fueron cedido.
En El Totumo, los miembros del equipo tuvieron que subir al baño de lodo en la cima del volcán, buscar bolsas que contenían piedras preciosas, lavar las bolsas en la cercana laguna Ciénaga del Totumo y depositar las gemas en una sartén hasta que adquirieron 2 kilogramos (4,4 libras) de gemas para recibir su siguiente pista.
Después de llegar a Loma de Arena, un miembro del equipo tuvo que empujar un carrito de sándwiches de tres ruedas mientras su compañero pedaleaba una rueda de bicicleta para generar electricidad para alimentar una prensa para panini . Los equipos tuvieron que seguir un camino marcado hacia un grupo de niños que esperaban en la plaza del pueblo bajo una estatua de la Virgen María . Una vez allí, los equipos tuvieron que preparar sándwiches de queso a la parrilla utilizando la prensa para panini del carrito y queso de Israel. Después de distribuir los sándwiches, los equipos recibieron su siguiente pista.
En El Manantial, los equipos tuvieron que buscar debajo de 50 cubos de panela uno que tuviera una bandera de Amazing Race en miniatura escondida debajo para recibir la siguiente pista que los dirigía a Pit Stop, donde el equipo cedido tendría que esperar una penalización de 15 minutos. Los equipos tuvieron que comerse toda la panela que recogieran.
Etapa 7 (Colombia → Jamaica)
Fechas de emisión: 23, 27 y 30 de diciembre de 2017, 3 de enero de 2018
En el obstáculo de esta etapa, un miembro del equipo tenía que pararse sobre el costado de un barril de ron y hacerlo rodar por el acueducto para recibir la siguiente pista. Si se caía del barril, tendría que regresar al punto de partida e intentarlo nuevamente. Después del obstáculo, los equipos votaban para decidir quién quería que cediera.
Para la Batalla Doble de esta etapa, un miembro de cada equipo sería colgado boca abajo sobre un círculo de nueve cofres del tesoro mientras usaba un parche pirata en el ojo . Los miembros del equipo tenían que colocar cuatro banderas en los cuatro cofres de colores correspondientes y colocar una quinta bandera dentro de un último cofre en el extremo más alejado del círculo para ganar una ronda. El primer equipo en ganar dos de tres partidas ganaría la Batalla Doble y recibiría su próxima pista. El equipo que perdiera la Batalla Doble final tenía que esperar una penalización de 15 minutos.
Tareas adicionales
En el mercado Charles Gordon, un miembro del equipo tuvo que conducir un carrito jamaiquino, que normalmente se usa para transportar alimentos a través de los mercados, a través del mercado mientras su compañero viajaba en el carrito y encontraba a un rastafari con cuentas de colores de Amazing Race en sus rastas para recibir su siguiente pista.
En St Mary's Preparatory & Kindergarten, los equipos recibían una tableta proporcionada por Partner y veían un video sobre cómo realizar el baile del palo de mayo . Después de ver el video, los equipos tenían que tejer cintas alrededor de un palo de mayo con los niños de la escuela para recibir la siguiente pista.
En Granville, los equipos tuvieron que correr a través de la ciudad un kilómetro (0,62 millas) subiendo y bajando una colina mientras arrastraban un tronco pesado. Mientras corrían, los equipos pasaban por los residentes locales, cada uno con un cartel y luciendo medallas que mostraban una ciudad y un año. La mayoría de los carteles contenían la ciudad anfitriona y el año de los Juegos Olímpicos anteriores ; sin embargo, un par de carteles no contenían combinaciones reales de ciudad y año olímpicos. Los equipos tuvieron que recoger una medalla de las personas que sostenían carteles que contenían la ciudad y el año de los Juegos Olímpicos de Verano donde Usain Bolt ganó medallas de oro . Cuando los equipos pensaron que tenían todas las medallas necesarias, tuvieron que correr de regreso colina abajo hasta la línea de meta. Cuando los equipos obtuvieron medallas de las personas que sostenían carteles de los Juegos Olímpicos de Pekín 2008 , Londres 2012 y Río de Janeiro 2016 y cruzaron la línea de meta en menos de diez minutos, recibirían su siguiente pista, de lo contrario tendrían que intentar la tarea nuevamente.
En Bellefield Great House, los equipos tuvieron que ponerse un disfraz de rana para dos personas con agujeros en los costados de la cabeza como ojos de rana reales. Mientras saltaban por toda la propiedad, los equipos tuvieron que encontrar cinco moscas grandes con alas de diferentes colores y usar su lengua de rana para colocarlas en una canasta para recibir la siguiente pista de una mujer vestida como la Princesa Tiana .
En Rose Hall, los equipos se dirigieron a la tumba de la Bruja Blanca de Rose Hall , quien, según la leyenda, aprendió vudú de su niñera después de que sus padres murieron y cuyo espíritu se dice que acecha Rose Hall. Una vez allí, los miembros del equipo tuvieron que decidir quién sería "infectado" con un espíritu maligno y quién intentaría eliminar el espíritu maligno. El miembro del equipo "infectado" tuvo que ponerse un traje blanco de espíritu maligno y sostener un vaso de poción de color azul . Su compañero de equipo usaría una cerbatana para disparar dardos a cuatro objetivos que rodeaban a un muñeco vudú que simbolizaba el espíritu maligno que intentaban eliminar. Si el miembro del equipo que lanzaba dardos golpeaba al muñeco vudú, entonces su compañero recibiría el dolor sentido por el espíritu en forma de una descarga eléctrica. Cuando los cuatro objetivos fueran alcanzados, el espíritu sería "exorcizado" y los equipos recibirían su siguiente pista. Después de la tarea vudú, los equipos descubrieron si fueron entregados.
En Tropical Bliss, los equipos tenían que usar una cuerda y un gancho de agarre para agarrar una de varias botellas de vidrio dentro de una sección marcada de la playa. Cuando recuperaban una botella, los equipos tenían que desenvolver el papel dentro de la botella para revelar una bandera. Si los equipos descubrían una Jolly Roger , tenían que agarrar otra botella con el gancho de agarre hasta que recuperaran una botella con una bandera de Amazing Race dentro. Después de izar su bandera en su asta, los equipos encontrarían su siguiente pista escrita en un mensaje en la botella que contenía la bandera. Antes de dejar Tropical Bliss, los equipos se dirigieron a un puesto de bebidas de frutas cercano donde recibirían una bebida proporcionada por ספרינג (Spring).
En Chukka Sandy Bay, cada miembro del equipo tuvo que trepar por una de las dos redes de carga suspendidas sobre el Caribe . Cada miembro del equipo tuvo que recuperar una moneda de cuatro bolsas de su color asignado. Después de recuperar cuatro monedas, cada miembro del equipo tuvo que balancearse en una cuerda hasta la otra red y trepar para recuperar sus últimas monedas y recibir la siguiente pista. Si algún miembro del equipo se caía de la red, los equipos se reiniciaban y retomaban la tarea donde la habían dejado.
En Barnett Estate, los equipos tenían que llevar cocos desde una pila de cocos hasta una catapulta de balancín , luego ambos miembros del equipo tenían que lanzar un coco a un barril para recibir la siguiente pista.
En el Doctor's Cave Beach Club, los equipos tenían que elegir a dos lugareños y formar una mesa humana de cuatro personas colocando la cabeza de cada persona sobre las rodillas de otra persona. Caminando por la playa, cada grupo de cuatro tenía que recoger dos mitades de un disco fonográfico de Bob Marley para recibir la siguiente pista. Si la mesa se derrumbaba antes de que los equipos recuperaran ambas mitades, tendrían que realizar la tarea desde el principio.
En Richmond Hill Inn, los equipos tuvieron que buscar entre 150 tazones de azúcar en polvo soplando el azúcar hasta encontrar el tazón con un plátano para recibir su siguiente pista, que los dirigía a Pit Stop, donde los equipos cedidos tuvieron que esperar una penalización de 15 minutos.
Etapa 8 (Jamaica → Rusia)
Fechas de emisión: 6, 10, 13 y 17 de enero de 2018
En el último obstáculo de esta temporada, un miembro del equipo tuvo que pilotar un helicóptero controlado a distancia y aterrizarlo en un helipuerto en miniatura colocado en un casco usado por su compañero de equipo para recibir su siguiente pista.
Tareas adicionales
En la plaza Manezhnaya, un miembro del equipo tenía que ponerse un tutú y pararse sobre una plataforma giratoria que imitaba una figura de caja de música de Prima Ballerina . Su compañero tenía que colocar una serie de engranajes de diferentes tamaños en un tablero con varios agujeros para que los engranajes pudieran girar y recibir la siguiente pista. Si el miembro del equipo que estaba sobre la plataforma giratoria se mareaba y necesitaba un descanso, entonces tenía que esperar 15 minutos y su compañero también tenía que dejar de resolver el rompecabezas de los engranajes.
En el restaurante Yar, los equipos tenían que probar ocho platos de cocina rusa de un bufé , que incluía borscht , pirozhki , ensalada Olivier , pelmeni , ensalada Shuba y kompot . Después de elegir un plato, los equipos también recibirían una lista de verificación de los ingredientes del plato. Los equipos tenían que comer todo el plato y luego tenían que marcar el ingrediente que faltaba en el plato en la lista de verificación. Cuando los equipos pensaban que habían identificado los ocho ingredientes que faltaban, tenían que presentar sus listas de verificación al chef del restaurante. Cualquier lista de verificación con ingredientes marcados incorrectamente se devolvería a los equipos, y tendrían que comer esos platos nuevamente. Cuando los equipos identificaran los ocho ingredientes que faltaban, recibirían su siguiente pista.
En el parque Kuskovo, los equipos tenían que leer una sección marcada de tres libros: Crimen y castigo , Tevye el lechero y Ana Karenina . Después de memorizar las tres secciones, los equipos tenían que llevar cincuenta libros por una escalera hasta un profesor de literatura, quien les mostraba a los equipos una serie de preguntas, una a la vez, sobre los libros que habían leído. Cuando los equipos respondían tres preguntas correctamente, recibían la siguiente pista. De lo contrario, tenían que llevar sus libros de vuelta por la escalera y realizar la tarea nuevamente hasta que respondieran tres preguntas correctamente.
En la estación de tren de Mitkovo, los equipos tenían que elegir un barril de petróleo , específicamente refinado para que no fuera peligroso para los equipos, con una letra y tres números impresos en el barril. Los equipos tenían que buscar en el petróleo cuatro fichas con su letra y números. Cuando lo hicieran, recibirían una llave y tendrían que encontrar un contenedor de transporte con la misma combinación de letra y número. Cuando encontraran el contenedor, el equipo tendría que usar su llave e intentar desbloquear el contenedor. Si su llave no desbloqueaba el contenedor, entonces los equipos tenían que elegir otro barril y buscar sus fichas. Cuando los equipos pudieran desbloquear un contenedor, podrían recuperar su siguiente pista.
En R-Studios, los equipos tenían que recorrer una sala llena de láseres de alta sensibilidad hasta que pudieran recuperar dos huevos de Fabergé , con la siguiente pista dentro de uno de los huevos. Si alguno de los rayos se rompía, se activaba una alarma y los equipos tenían que regresar al punto de partida.
Afuera del BEST Dance Studio, los equipos votaron por quién querían ceder.
En la Escuela de Acrobacia Rumyantsev, los equipos tuvieron que aprender y realizar cuatro movimientos acrobáticos en un aro aéreo mientras estaban suspendidos en el aire para recibir la siguiente pista.
En el bulevar Tsvetnoy, los equipos se dirigieron al parque cercano al Circo de Moscú en el bulevar Tsvetnoy , donde tuvieron que aprender a hacer girar platos . Un miembro del equipo tuvo que hacer girar un plato en un palo y pasárselo a su compañero, quien tuvo que colocar el plato sobre un poste. Cuando los equipos lograron hacer girar cinco platos simultáneamente sobre el poste durante cinco segundos sin caerse, recibieron su pista.
En el parque Filevsky, los equipos se dirigieron a una mesa de picnic , donde encontrarían fotografías de sus seres queridos. Después de disfrutar de un almuerzo tipo picnic compuesto por pan y requesón israelí, los equipos recibirían su siguiente pista. Antes de abandonar el parque Filevsky, los equipos averiguaron si habían sido aprobados.
En la estación de autobuses Autoline, los equipos tenían que resolver un acertijo y tenían que descubrir el destino de una persona llamada "Stas" para poder encontrar la siguiente pista. A los equipos se les presentaba un acertijo que enumeraba la fecha y hora de salida de Stas y la fecha y hora de llegada de Stas. Utilizando esta información, un mapa y un gráfico con las nueve zonas horarias diferentes de Rusia con sus diferencias UTC , los equipos tenían que averiguar el destino de Stas. Cuando creían haber encontrado el destino de Stas, los equipos tenían que buscar en el estacionamiento de la estación de autobuses un autobús con un cartel que indicara su destino. Luego, los equipos tenían que limpiar a fondo el exterior del autobús. Cuando el conductor del autobús estaba satisfecho, podían abrir la pista debajo del autobús. Si la pista contenía un papel con la frase "Inténtalo de nuevo", entonces los equipos tenían que resolver el acertijo nuevamente y lavar otro autobús. Cuando los equipos elegían el autobús correcto, encontraban la siguiente pista.
En la calle Nikolskaya, los equipos tenían que encontrar un puesto de cumpleaños. Cuando lo encontraran, un miembro del equipo tenía que disfrazarse de Gena el cocodrilo poniéndose una cabeza de cocodrilo mientras que su compañero tenía que disfrazarse de Cheburashka con un disfraz completo de oso. Los equipos tenían que llevar un montón de globos, una tarta de cumpleaños y velas, una cesta de naranjas y un regalo con un llavero de Hamsa por la calle y entregar sus regalos a una persona que celebraba su cumpleaños, que tenían que verificar comprobando su identificación. Cuando lo hicieran, cantarían " Feliz cumpleaños a ti " en ruso siguiendo un vídeo reproducido por una tableta proporcionada por Partner . Después de terminar de cantar, levantarían a su invitado de cumpleaños en una silla la misma cantidad de veces que su edad. Por último, tendrían que tomarse una foto de ellos mismos y de su invitado de cumpleaños usando la tableta. Cuando lo hicieran, recibirían la siguiente pista.
En el Alexander Hall, los equipos tenían que ver una interpretación de " Kalinka " cantada por el Coro del Ejército Rojo y tenían que identificar desde lo alto de un balcón al miembro del coro que no estaba cantando para encontrar el Pit Stop. Frente a siete miembros del coro había un cartel que enumeraba una de las Siete Hermanas , siete rascacielos de estilo estalinista en Moscú, que estaría parcialmente bloqueado por dos bailarines de Trepak . Cuando creían que habían identificado al miembro del coro que hacía playback , tenían que observar el cartel que estaba frente a él y salir de la sala de conciertos, donde encontrarían siete imágenes que representaban a una de las Siete Hermanas con una pista adjunta. Los equipos tomarían una pista de la imagen del lugar que creían que estaba frente al miembro del coro que hacía playback. Si se equivocaban, se les dirigía al edificio que eligieran solo para descubrir que el Pit Stop no estaba allí. Si estaban en lo cierto, se les indicaría que viajaran a través del Metro de Moscú hasta el edificio de la Plaza Kudrinskaya , donde encontrarían el Pit Stop y donde los equipos cedidos tendrían que esperar una penalización de 15 minutos.
Etapa 9 (Rusia → Kirguistán)
Fechas de emisión: 20, 27 y 31 de enero, 3 y 5 de febrero de 2018
Para la Doble Batalla final de esta temporada, los equipos tuvieron que memorizar un tablero que enumeraba los 12 animales del zodíaco chino , que se incorporó al calendario kirguís, y tres celebridades nacidas bajo el año de cada animal. Luego, los equipos se dirigían a un campo con 36 pirámides, cada una enumerando una de las 36 celebridades. Los equipos hacían girar una rueda y un miembro del equipo tenía que encontrar pirámides que enumeraran a las celebridades enumeradas bajo el animal en el que se detuviera la rueda. El primer equipo que traiga dos de las tres pirámides correctas ganaría la ronda. El primer equipo que gane dos rondas ganaría la Doble Batalla. El equipo que perdiera la Doble Batalla final tuvo que esperar una penalización de 15 minutos.
Tareas adicionales
En Kashka Suu, los equipos tenían que vestir trajes de guerreros kirguisos y disparar flechas en llamas con un arco a seis almiares. Cuando cada miembro del equipo incendiara tres almiares, buscarían entre los restos carbonizados un Balbal , una pequeña estatua de piedra tallada que representaba a un guerrero kirguiso, que podrían intercambiar por su siguiente pista.
En las orillas del río Ala Archa, los equipos tenían que sacar una gran alfombra sucia de una yurta , colgarla en un estante de limpieza y limpiarla a satisfacción de la babushka para recibir la siguiente pista.
En la estación de esquí de Politech, los equipos se dirigieron a una superficie de madera para secar el estiércol de los caballos y el ganado , una fuente de combustible para las yurtas, que estaba dividida en nueve cuadrados. Ocho de los cuadrados estaban cubiertos de estiércol y los equipos tenían que mover el estiércol de un cuadrado al cuadrado descubierto suficientes veces hasta que descubrieran la palabra "Salam" ( Салам ), un saludo en kirguís que tenían que repetir para recibir la siguiente pista. Antes de abandonar la estación de esquí de Politech, los equipos votaron a quién querían ceder.
En el huerto de manzanas de Ala-Too, los equipos tenían que subirse a un andamio y hacer rodar manzanas entre dos postes de metal. Cuando las manzanas estaban sobre una caja de manzanas, los equipos extendían los postes e intentaban dejar caer la manzana dentro de la caja. Cuando los equipos conseguían dejar caer una manzana en dos de las tres cajas, recibían la siguiente pista.
En la cima de la colina cerca de Ala-Too, los miembros del equipo tenían que ponerse un traje con fotos de celebridades israelíes adjuntas y estarían atados a un selkinchek , un columpio rígido para brazos que se encuentra típicamente en las bodas kirguisas. Mientras se balanceaban, el miembro del equipo en la parte inferior del columpio pasaría una foto a su compañero, que tenía que emparejar la foto de la celebridad con su cónyuge, que incluía al presentador Ron Shahar y su esposa Maya Kramer de HaMerotz LaMillion 1. Si los equipos necesitaban dejar de balancearse o hacían una pareja incorrecta, esperarían una penalización de 5 minutos. Cuando los equipos emparejaran a cada celebridad con su cónyuge, recibirían su siguiente pista. Antes de salir de la colina, los equipos averiguaban si se les había dado la opción de participar.
Después de llegar a Kash Bara Suu, los equipos tenían que ensamblar una serie de tuberías. Un miembro del equipo sostenía el extremo de su tubería, mientras que su compañero conectaba nuevas secciones de tubería. El miembro del equipo que sostenía la tubería ensamblada no podía dejar que tocara el suelo, y su compañero no podía sujetar la tubería para conectar una nueva sección. Si ocurría cualquiera de las dos cosas, los equipos tenían que comenzar a ensamblar nuevamente. Cuando la tubería estaba completamente ensamblada, los equipos tenían que sostener un extremo de la tubería sobre un abrevadero y verter un balde de agua en el otro extremo. Cuando los equipos podían hacer llegar agua al abrevadero, recibían una memoria USB y tenían que buscar en el pueblo una casa con una computadora portátil o un televisor con un puerto USB , al que pudieran conectar su memoria USB para descubrir su siguiente pista.
En el cine Chingiz Aitmatov, los equipos veían escenas de la película kirguisa Ak-Keme . Se les pedía a los equipos que prestaran mucha atención para encontrar la siguiente pista, pero durante la película se sorprendían con una videollamada con sus seres queridos, quienes les decían a los equipos cuál era la siguiente pista al final de la conversación.
En el Bazar de Osh, los equipos tenían que animar a los transeúntes a levantar un samovar caliente con ayuda de cuerdas. Luego, los equipos tenían que indicar a los transeúntes participantes que trabajaran juntos para inclinar el samovar hasta que se llenaran diez vasos con té hasta la línea marcada para recibir la siguiente pista.
En el Bazar de Dordoy, los equipos tenían que encontrar una pieza de rompecabezas escondida entre un paquete de productos comprimidos. Cuando los miembros del equipo encontraban la pieza, tenían que cargar todos los artículos sueltos bajo una prensa de tornillo y comprimirlos nuevamente hasta que alcanzaran una altura de 40 cm (16 pulgadas). Luego, los equipos tenían que repetir este proceso cinco veces hasta que encontraran las seis piezas que tenían que ensamblar para formar la bandera de Kirguistán y recibir la siguiente pista.
En el estacionamiento de autobuses del Bazar Dordoy, un miembro del equipo tuvo que buscar pancartas de colores en el bazar mientras su compañero lo dirigía usando una tableta proporcionada por Partner . Cuando el miembro del equipo que buscaba encontraba una pancarta, leía una pregunta de opción múltiple sobre Kirguistán a su compañero. Cada respuesta contenía un número de tres dígitos, y el miembro del equipo que dirigía intentaba desbloquear la casilla del color correspondiente usando los números de la respuesta que eligiera. Si no tenía éxito, tendría que esperar una penalización de 5 minutos. Si abría la caja y estaba vacía, entonces tendría que buscar otra pancarta. Cuando los equipos abrían la caja correcta, encontrarían una réplica de la Torre Burana , que tenían que averiguar que era la parada de boxes, donde los equipos que cedieran tendrían que esperar una penalización de 15 minutos.
Villa de la Eliminación (Grecia)
Fecha de emisión: 7 de febrero de 2018
Nueva York (Aeropuerto Internacional John F. Kennedy) o Honolulu (Aeropuerto Internacional de Honolulu) o Ciudad de México (Aeropuerto Internacional de la Ciudad de México) o Cartagena (Aeropuerto Internacional Rafael Núñez) a Preveza , Grecia ( Aeropuerto Nacional Aktion )
Preveza (Aeropuerto Nacional Aktion) o Moscú (Aeropuerto Internacional Sheremetyevo) a Bishkek, Kirguistán (Aeropuerto Internacional de Manas)
Torre Burana (Tokmok)
Desafíos de la villa de eliminación
En el primer desafío, Nimrod y Yonatan y Jessica y Asaf tuvieron que apilar platos en una bandeja y llevarlos por unas escaleras desde Porto Spilla hasta la taberna Lakis. El primer equipo que llevara 100 platos intactos a la taberna ganaría el desafío y una recompensa de parasailing . Nimrod y Yonatan ganaron esta recompensa.
En el segundo desafío, los equipos mencionados anteriormente, más Honey y Avivit y Yossi y Udi, tendrían los ojos vendados y se les servirían 20 platos de cocina griega . Después de darse la comida entre ellos, los equipos tenían que hacer 10 pares idénticos de platos. El primer equipo que lo lograra ganaría el desafío y una comida en un velero como premio, que podrían compartir con un equipo. Jessica y Asaf ganaron este premio y lo compartieron con Yossi y Udi.
En el tercer desafío, todos los equipos anteriores, más Mor y Mor, competirían de uno en uno. Un miembro del equipo remaría en un kayak hasta un grupo de boyas que flotaban en la bahía de Abelike. Luego, recuperaría una bolsa atada a cada boya. Se las llevaría a su compañero en la orilla, quien tendría que descifrar las letras hebreas que estaban dentro para deletrear Creta en hebreo. El equipo que completara el desafío más rápido ganaría el desafío y una videollamada con sus seres queridos, que tendrían la opción de regalar a otro equipo. Jessica y Asaf ganaron esta recompensa y se la regalaron a Yossi y Udi.
Notas adicionales
En el puerto de Nydri, los equipos eliminados fueron informados de que tendrían la oportunidad de competir para tener la posibilidad de volver a la competición más adelante en la temporada. Luego fueron llevados en barco a Villa Helena en la isla de Meganisi , donde serían secuestrados.
En Spilla Beach, los equipos secuestrados, con excepción de Mor y Mor, recibieron instrucciones de viajar a Kirguistán para competir por la oportunidad de regresar a la competencia. A Adi y Meitar se les dio una pista dentro de una muñeca matrioska en el hotel Moscow Pit Stop con la misma información. Finalmente, Ron Shahar les informó a Regev y Helen inmediatamente después de su eliminación en Burana Tower que podrían ganarse la oportunidad de regresar a la competencia.
En la Torre Burana, Ron Shahar informó a los 4 equipos finalistas que los equipos previamente eliminados competirían por un boleto de regreso. Luego, Ron informó a los equipos eliminados que competirían una etapa en Kirguistán y que el primer equipo que llegara a la parada en boxes ganaría el boleto de regreso.
En Boom Gorge, los equipos tuvieron que hacer rafting en los rápidos del río Chu y agarrar tres banderas (la bandera nacional del país en el que fueron eliminados, una bandera de Amazing Race que indicaba su ciudad eliminada y una bandera que contenía una imagen del recepcionista del Pit Stop donde fueron eliminados) para recibir su siguiente pista.
En Jol Bulak, los equipos tuvieron que llevar dos tablas de kurut a través de un campo hasta llegar a una casa hasta entregar 100 kurut para recibir la siguiente pista.
En la escuela Tarihbaev Mamytzhan, se comunicó a los equipos su posición y se les indicó que siguieran compitiendo. El último equipo en llegar quedó eliminado en ese momento.
En las montañas que rodean Issyk-Kul , los equipos jugaban a un concurso llamado חוזרים לרוץ (Running Back), presentado por Adi Shilon . Un miembro del equipo tenía que responder preguntas de verdadero o falso relacionadas con esta temporada, y su compañero sacaba el cubo con su respuesta. Si acertaba, descubría que el cubo estaba vacío. Si no lo hacía, el contenido del cubo se derramaba sobre ellos y los equipos tenían que esperar una penalización de 5 minutos. Después de responder 15 preguntas, Adi Shilon entregaba a los equipos la siguiente pista.
En el restaurante Tash Kordo, los equipos tenían que formar 10 trenzas de intestinos de oveja. Luego, los equipos llenaban 15 cuencos con sopa de intestinos y entraban en una yurta para servir la sopa a los invitados y recibir la siguiente pista.
En el parque Panfilov, los equipos recibieron una lista de 10 citas y frases conocidas en hebreo, a cada una de las cuales le faltaba una palabra. Los equipos tuvieron que animar a los transeúntes a traducir las palabras que faltaban, comunicándolas mediante pantomima , al kirguís . Luego, los equipos tuvieron que grabarse a sí mismos pronunciando las citas en hebreo mientras los lugareños decían las palabras correctas que faltaban en kirguís en una tableta proporcionada por Partner para recibir la siguiente pista.
Nota adicional
Mientras los equipos eliminados competían, los 4 finalistas tuvieron la oportunidad de enviar cartas y un regalo a sus familias a través del sitio web Click and Pick en Kafe/Aşhkana.
En la aldea de la tribu de la colina Ban Huay Pa Rai, los equipos tenían que encontrar una casa marcada, donde un miembro del equipo tenía que aprender una frase en tailandés del dueño de la casa. Luego tenían que repetir la frase confiando en su memoria a su compañero mientras se dirigían a la granja de la aldea. Cuando llegaban, el miembro del equipo que había aprendido la frase en segundo lugar tenía que decirla al dueño de la granja. La frase que los equipos habían aprendido indicaba lo que tenían que llevar de vuelta a la casa, y el dueño de la granja indicaba a los equipos qué debían llevar de vuelta en función de lo que decían. Si los equipos decían la frase incorrectamente, se les indicaba que trajeran el objeto equivocado y el dueño de la casa los rechazaba. Cuando los equipos decían la frase correctamente y traían el objeto correcto, recibían la siguiente pista.
En el lago Huay Tung Tao, un miembro del equipo tenía que arrastrarse por una tirolina sobre el lago hasta llegar a una canasta de frutas. Su compañero estaría en un bote flotando en el lago y encontraría una balsa de bambú que enumeraba una fruta tailandesa, un mes y un acertijo. El miembro del equipo en la tirolina tenía que lanzar la fruta correcta según la información proporcionada a su compañero en el lago. El miembro del equipo en el lago tenía que colocar la fruta en las canastas correctas. Cuando todas las frutas estuvieran en las canastas correctas, los equipos recibirían la siguiente pista.
En Wat Phra That Doi Suthep, los equipos tuvieron que memorizar los diferentes tipos de estatuas de Buda que hay en el templo. Después de memorizar las estatuas, el equipo tuvo que dirigirse al mercado de recuerdos del templo y buscar entre miles de réplicas de estatuas hasta encontrar una réplica exacta de cada una de las nueve estatuas del templo. Cuando los equipos encontraran las réplicas correctas, recibirían la siguiente pista.
En la plantación de caucho de Baan Suan, los equipos tenían que llenar cuatro cuencos pequeños, sujetos a un par de zancos , con látex . Un miembro del equipo tenía que caminar sobre los zancos, ayudado por su compañero, a través de la plantación hasta un cuenco grande parcialmente lleno, donde transferiría el látex restante de sus cuatro cuencos. Los equipos continuarían hasta llenar el cuenco grande hasta la línea marcada. Cuando lo hicieran, se les daría a los equipos una canasta de bandas elásticas , que tenían que envolver alrededor de una sandía . Cuando la sandía explotara, los equipos recibirían su siguiente pista.
En el Centro Cultural Old Chiang Mai, un miembro del equipo tuvo que aprender la danza de las mil manos . Después de aprender la danza mirando un video en una tableta proporcionada por Partner , un miembro del equipo tuvo que bailar sincronizado con un grupo de baile, mientras su compañero podía ayudarlo diciendo el orden de los movimientos para recibir la siguiente pista.
En el campo del Festival de la Luz, los equipos tenían que usar una vara de bambú larga para trasladar faroles de papel entre cuatro árboles hasta que cada árbol estuviera formado por faroles de un color. Cuando todos los faroles estuvieran en el árbol correcto, los equipos recibirían la siguiente pista que los dirigiría a la parada de boxes.
Bo Sang (Centro de artesanía de papel y paraguas Saa)
Chiang Mai (Wat Phra That Doi Kham [th] )
Tareas adicionales
En la cascada Tat Mok, ambos miembros del equipo tuvieron que descender en rappel 30 m (98 pies) por cada lado de la cascada y tuvieron que hacer cuatro paradas en el camino. En cada parada, ambos miembros del equipo encontrarían una imagen que representaba cuatro animales. Solo un animal aparecía en ambas imágenes en una parada paralela. Los miembros del equipo tenían que encontrar este animal, sin decirse los nombres de los animales entre sí, y memorizar el número que estaba debajo. Cuando los equipos creyeran que habían encontrado los cuatro números y hubieran llegado al fondo, ingresarían sus números en un candado de combinación . Si ingresaban los números correctos (6136), desbloquearían la siguiente pista.
En Baan Pa Bong Piang, los equipos se atarían entre sí y entrarían en un arrozal . Allí, los equipos encontrarían postes de bambú numerados con tela blanca envuelta. De manera similar a unir los puntos , los equipos desenvolverían la tela y la atarían al poste siguiente. Cuando los equipos terminaran, un multirotor volaría sobre su campo. Si acertaban, descubrirían la imagen de un elefante y recibirían su siguiente pista después de reiterar este hecho al juez.
En el restaurante The River Market, cada miembro del equipo se dirigió a una mesa con un tazón de tom yum o tom kha kai y tazones de ingredientes. Con un cucharón , los miembros del equipo tenían que buscar en su sopa para descubrir sus ingredientes. Luego, le preguntaban a su compañero cuáles eran los ingredientes para su sopa. Luego, los miembros del equipo se pasaban los ingredientes entre sí usando palillos grandes y los colocaban en un tazón grande. Cuando ambos miembros del equipo obtenían sus ingredientes, recibían la siguiente pista.
En Phoenix Adventure Park, cada miembro del equipo entraba en una jaula que estaba asegurada con cuatro candados. Los miembros del equipo tenían que hacer rodar sus jaulas a lo largo de un recorrido marcado y, en el camino, recuperar las llaves necesarias para desbloquear sus jaulas antes de recuperar la siguiente pista.
En el mercado de Anusarn, los equipos tenían que animar a siete transeúntes a ponerse camisetas y pantalones de colores que representaran los días de la semana. A continuación, tenían que aplicar laca para el pelo del mismo color que la camiseta y los pantalones a cada persona. Cuando cada persona llevara el color que le correspondía, los equipos recibirían la siguiente pista.
En el Saa Paper & Umbrella Handicraft Centre, los equipos se atarían entre sí con una cuerda y luego tendrían que abrir paraguas de papel aceitado hasta que encontraran uno con una pequeña bandera de Amazing Race que pudieran intercambiar por la siguiente pista que los dirigiera a la parada en boxes. Los equipos tendrían que sujetar o atar a su cuerda cualquier paraguas que abrieran. Si los equipos sentían que no podían sostener más paraguas, tendrían que esperar una penalización de 5 minutos y podrían dejar sus paraguas.
Los equipos comenzaron la etapa con un viaje en globo aerostático sobre Chiang Mai antes de viajar a Bangkok .
En el Estadio Nacional de Rajamangala, los equipos se sujetaban a los dos extremos de un sistema de cuerdas y poleas que permitía a un miembro del equipo tirar de su compañero en el aire junto a un enorme marco de metal. El miembro del equipo suspendido tenía que describir a su compañero una imagen de escritura tailandesa dividida en doce cuadrados, cada uno con un número. El miembro del equipo que estaba en el suelo tenía que tirar de su compañero hasta que llegaran a las piezas grandes del rompecabezas. Tenían que agarrar las piezas en el orden correcto según los números y la descripción dada y pasárselas a su compañero, que las colocaría en el lugar correspondiente. Cuando todas las piezas estuvieran colocadas en el marco, los equipos recibirían la siguiente pista.
En Molly Bar, un miembro del equipo tuvo que ponerse una máscara y una tableta proporcionada por Partner y llevar cinco delicias tailandesas. El miembro del equipo que llevaba la comida no podía hablar, por lo que su compañero que se quedó en la barra tuvo que convencer a cinco personas para que comieran cada uno de los cinco manjares. Cuando se terminaron todas las comidas, los equipos recibirían la siguiente pista.
En el Sky Walk Condominium, los equipos se dirigieron al helipuerto del edificio . Allí, los equipos tuvieron que usar tres ganchos con estribos adjuntos para trepar por vigas de metal suspendidas a 220 m (720 pies) sobre la ciudad hasta que pudieron recuperar dos sobres con pistas en el otro extremo. Si los equipos se caían, serían arrastrados de regreso al inicio. Después de recuperar las pistas y trepar de nuevo al helipuerto del edificio, podían combinar las pistas para revelar su próximo destino.
En Mini Siam, los equipos encontraron una pista frente a una réplica de la Estatua de la Libertad . Se les informó que la temporada no había terminado y se les indicó que viajaran a Muvix Concept en Tel Aviv. Los equipos fueron liberados del Aeropuerto Ben Gurion en el mismo orden en que llegaron a Mini Siam .
En Muvix Concept, los equipos tenían que descubrir la ubicación de la línea de meta. Los equipos veían videoclips de la temporada mientras escuchaban cuatro canciones escritas durante los 70 años de existencia de Israel sobre ciudades donde hay una universidad ( Jerusalén , Tel Aviv , Beersheba y Haifa ). Los equipos tenían que encontrar la canción que se había escrito más recientemente y viajar a la universidad dentro de esa ciudad para encontrar la línea de meta. Si los equipos determinaban que la canción sobre Jerusalén, "Guardianes de los Muros" (שומר החומות), era la canción escrita más recientemente, entonces encontrarían la línea de meta en el Anfiteatro Rothberg dentro de la Universidad Hebrea de Jerusalén .
Calificaciones
Datos cortesía del Comité de Clasificación de Israel, según individuos de 4 años o más de la población general.
Referencias
^ הערב זה קורה!!! המירוץ למיליון עובר לערוץ 13 עם פרק הדחה מותח במיוחד, שבסופו זוג אחד לא ימשיך לעבר היעד הבא [¡¡¡Esta noche sucede!!! La carrera por el millón pasa al Canal 13 con un episodio de eliminación particularmente tenso, que al final de una pareja no pasará al siguiente destino]. Facebook (en hebreo). 31 de octubre de 2017 . Consultado el 31 de octubre de 2017 .
^ מישהו לרוץ איתו. TVBee (en hebreo). 22 de octubre de 2017 . Consultado el 16 de junio de 2020 .
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