Age of Empires (serie)

Age of Empires (conocida también por las siglas AoE) es una serie de videojuegos que, en su mayoría, pertenecen al género videojuego de estrategia en tiempo real, y hay otros juegos que pertenecen a otros géneros.

La saga fue desarrollada en un principio por Ensemble Studios, y más tarde por Skybox Labs, Forgotten Empires, Tantalus Media, Wicked Witch, World's Edge, etc. Casi toda la saga ha sido publicada principalmente por Xbox Game Studios, y en unas pocas entregas por otras compañías.

Asimismo, permiten dos modos de juego: ya sea en un mapa aleatorio o campaña.

[4]​ Varios juegos tienen partidas multijugador, a través de una conexión LAN o módem.

Actualmente desde el Age of Empires II: HD Edition hasta el Age of Empires III: Definitive Edition, y también el Age of Mythology: Extended Edition y el Age of Empires IV, tienen servidores en línea a través de Steam y Microsoft Store gracias a SkyBox Labs, Forgotten Empires, Tantalus Media, Wicked Witch y Xbox Game Studios.

[7]​ El Age of Empires IV trae muchos elementos y mecánicas del Age of Empires II: Definitive Edition y algunas del Age of Empires III: Definitive Edition, pero con novedades, mecánicas nuevas y gráficos 4k completamente nuevos que lo hace un juego ideal para una nueva era de los videojuegos RTS en estos tiempos.

La remasterización definitiva Age of Empires III: Definitive Edition, añade las civilizaciones incas, Suecia, EE. UU.

Hay otros juegos spin-off, uno de ellos el Age of Empires Online, un videojuego multijugador masivo en línea y gratuito basado en la plataforma Games for Windows Live.

[11]​[12]​ Computer and Video Games elogió el juego tanto en sus opciones de un solo jugador como para varios.

El 10 de abril de 2013 lanzaron la versión remasterizada Age of Empires II: HD Edition, que incluye todo el contenido del Age of Empires II: The Age of Kings y su expansión Age of Empires II: The Conquerors, y agrega nuevos gráficos HD de alta resolución, compatibilidad con las computadoras actuales, Steam Workshop, Steam Cloud, logros, cromos en Steam, soporte para el multijugador, etc.

El 14 de noviembre de 2019 por la celebración del 20.º aniversario se lanzó la versión remasterizada definitiva Age of Empires II: Definitive Edition junto con la expansión The Last Khans, que incluye todo el contenido del Age of Empires II: HD Edition y todas sus expansiones, también agrega mucho contenido nuevo, como la expansión The Last Khans, 4 nuevas civilizaciones, 4 nuevas campañas, Steam Cloud, logros, cromos en Steam, modo espectador, gráficos 4K Ultra HD, la banda sonora totalmente remasterizada, campañas reelaboradas, el modo de juego Guerras imperiales, muchas nuevas mecánicas, soporte para el multijugador (incluyendo el LAN y el multiplataforma), etc. Age of Empires II: Definitive Edition recibió criticas mixtas por que no se incluyo el doblaje castellano en las campañas pero luego mas tarde lo agregaron y ahora recibe críticas muy buenas, además de muy buenas ventas, varios premios y una puntuación de 84 en Metacritic.

El 26 de enero de 2021 se lanzó la primera expansión "aparte" del Age of Empires II: Definitive Edition y en total la sexta expansión Age of Empires II: Definitive Edition - Lords of the West, que agrega 2 nuevas civilizaciones, 3 nuevas campañas y nuevos logros.

El 10 de agosto de 2021 se lanzó la segunda expansión "aparte" del Age of Empires II: Definitive Edition y en total la séptima expansión Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes, que añade 2 nuevas civilizaciones, 3 nuevas campañas y nuevos logros.

Ensemble Studios lo describió como "un importante sistema de apoyo a los esfuerzos para el Nuevo Mundo".

El juego agrega 8 civilizaciones en donde cuatro de ellas son asiáticas (chinos, Sultanato de Delhi, mongoles, disnastía abasí) y las otras cuatro europeas (Inglés, franceses, Sacro Imperio Romano Germánico, Rus).

[51]​[52]​ Si bien Age of Mythology: The Titans no logró un nivel de éxito equiparable en ganancias, fue bien recibido por la crítica especializada.

[53]​[54]​ Las campañas "Aprende a Jugar" y "La caída del tridente" del Age of Mythology narra la historia ficticia de un atlante, Arkantos, y su misión por descubrir la razón por la que su pueblo está en deuda con Poseidón.

La tercera edición saldrá en agosto de 2024 y tendrá por nombre Age of Mythology: Retold.

Aunque esta última es similar a otros juegos del género, como Advance Wars, presenta una mayor interactividad al estar basado en la versión para computadora de Age of Empires II: The Age of Kings.

[62]​[63]​ Konami lanzó un juego con el mismo nombre Age of Empires II: The Age of Kings para la consola PlayStation 2, varios años antes de que fuera comercializada la versión para Nintendo DS, pero su esfuerzo no recibió mucha promoción y como resultado, se vendieron pocas unidades.

[64]​ En agosto de 2010, y antes del Gamescom 2010, Microsoft presentó la nueva entrega de la saga con nombre Age of Empires Online,[65]​ videojuego multijugador masivo en línea, desarrollado en colaboración con Robot Entertainment y Gas Powered Games.

[66]​ La interfaz y las gráficas caricaturescas del juego han provocado críticas divididas por parte de fanes adeptos a la serie.

[69]​ Shelley comentó que los juegos de la serie Age of Empires no tratan de la historia propiamente dicha, sino "en la experiencia humana"; centrándose tanto en los logros realizados por la humanidad como en lo que ésta realizaría en un futuro como los "viajes al espacio".

[69]​ Ensemble Studios desarrolló Age of Mythology de un modo diferente a los juegos anteriores.

[70]​ La inteligencia artificial (IA) utilizada en la serie Age of Empires ha sido desarrollada y mejorada constantemente por los diseñadores.

[2]​ Pottinger después dijo que el equipo de la serie se sentía muy orgulloso porque su IA desarrolla un "juego limpio".

Después de construir una estructura que guarda y produce recursos, el aldeano comenzará a recoger el recurso en relación con la estructura, como cosechar en la granja, recoger piedra y oro.

Estos sonidos se crearon con instrumentos históricos existentes en la actualidad, posteriormente grabados como muestras digitales.

Big Huge Games realizó la mayor parte del trabajo, pero los diseñadores Greg Street y Sandy Petersen se sumaron al equipo de Ensemble Studios para organizar las ideas y el control sobre el producto final.

[91]​ GameSpot apuntó que "el motor gráfico del Age of Empires II: The Age of Kings está tan intacto en Star Wars: Galactic Battlegrounds que cualquier veterano puede disfrutar de él enseguida".

Ejemplo de un minimapa que aparece en la partida de varios juegos como Age of Empires y Age of Empires II: The Age of Kings .
Consola Nintendo DS, plataforma para la que se diseñó los juegos Age of Empires: The Age of Kings y Age of Empires: Mythologies .
El dios Poseidón encarna a uno de los dioses mayores, al igual durante la campaña del juego ésta se embarca en la pérdida de su tridente y guía a Arkantos , un habitante de la Atlántida , a encontrarlo, el cual se encuentra en manos de Camos, un Minotauro .
La gaita , es uno de los instrumentos usados en la apertura de Age of Empires III .