Producto del trabajo conjunto de World's Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge y Virtuos Games surgió Age of Mythology: Retold en 2024.
[7][8] Cada jugador inicia su partida con un centro urbano construido sobre un asentamiento, donde se pueden entrenar aldeanos que recogerán diversos recursos (oro, alimento y madera) que podrán ser empleados para construir edificios, investigar tecnologías y entrenar unidades.
La campaña comienza en la Atlántida, donde su mejor almirante es Arkantos, quien tiene un sueño donde Atenea le advierte de que su isla aún tiene enemigos.
Los héroes entran en el inframundo, donde Gargarensis está tratando de abrir las puertas del Tártaro para liberar al titán Cronos.
Los héroes alcanzan la superficie en Egipto, donde deciden ayudar a la mercenaria nubia Amanra contra los bandidos dirigidos por Kemsyt.
Amanra planea entonces reunir las partes del cuerpo de Osiris esparcidas por el desierto y así resucitarlo.
Durante este tiempo Arkantos sueña de nuevo con Atenea, quien le revela que Gargarensis desea liberar a Cronos, encerrado por Zeus en el Tártaro, para hacerse inmortal.
Pero con la ayuda de la valquiria Reginleif ubican a Gargarensis y la puerta del Tártaro.
Dentro, los héroes son perseguidos por los gigantes de fuego hasta que Quirón se sacrifica para salvarlos.
La trama se desarrolla con los dos enanos que planean crear un jabalí gigante de oro como ofrenda al dios Freyr.
Mientras trabajaban por separado, Brokk es visitado por Skult, quien le advierte de que Eitri está haciendo los preparativos para crear el jabalí sin su hermano, y lo mismo le dice a Eitri acerca de Brokk.
Mientras ambos hermanos compiten para completar el jabalí en la gran forja, Skult roba la pieza terminada y la mantiene en la fortaleza de Loki.
[9] Al iniciar una partida se escoge uno de los 9 dioses mayores que ofrece el juego.
Cada dios menor ofrece unidades y tecnologías míticas diferentes, además de un poder divino único por cada edad.
Existen cuatro edades: Para crear o mejorar unidades y edificios, el jugador debe recolectar recursos.
Aunque existen héroes míticos y hasta un barco héroe, la mayoría son unidades humanas.
Los héroes griegos y el faraón (héroe egipcio) tienen la capacidad de resucitar tras su muerte en los centros urbanos y en las fortalezas, salvo los héroes mayores de la campaña, como Arkantos, Ulises o Amanra, que reviven cuando unidades amigas se acercan a sus cadáveres aún latentes.
Con excepción de los sacerdotes egipcios, los héroes son además las únicas unidades que pueden recoger y depositar reliquias en los templos.
Los dioses menores brindan acceso a diferentes unidades míticas, tecnologías y poderes divinos.
Al ser Poseidón el Dios del mar, cuando crees un muelle podrás crear una unidad mítica de exploración llamada "Caballito de Mar", que no puede atacar pero es rápida y sirve para explorar el terreno marítimo.
A su vez, este puede mejorarse para convertirse en un Minotauro Toro, que aumenta su ataque y resistencia.
Este Dios te otorga dos Unidades Míticas, la primera es la Hidra, una unidad terrestre fuerte y resistente con mucho ataque, que a medida pierda puntos de resistencia le crecen más cabezas y aumenta su ataque.
Al igual que Dionisio, esta Diosa te permite crear dos unidades míticas, una terrestre y una marina.
Los anglosajones le pusieron su nombre (Thor) al quinto día de su semana, el jueves (Thursday).
Freya: Diosa del amor, la belleza y la pureza, sus mejoras benefician a la caballería Poder divino: Fuego en el bosque: incendia un grupo de árboles hasta hacerlos desaparecer.
Poder divino: Aguas milagrosas: Invoca un manantial que cura progresivamente a las unidades cercanas, no puede ser destruida pero puede caer bajo el control enemigo Coraza de mitril: Mejora la armadura anti cortante de los ulfsarks.
Dios de la música, la poesía y el aguamiel, sus mejoras benefician a los Ulfsarks.
Poder divino: Armas incendiarias: Aumenta el ataque de todas las unidades humanas y héroes en un 100% durante 1 minuto.
Angula de Jormund: Unidad mítica marina, feroces serpientes marinas que miden 18 metros de largo y exhalan vapor venenoso que es muy efectivo contra otras unidades míticas, barcos e incluso soldados humanos.
Pese a haber sido lanzado en 2002, el juego aún cuenta con una importante comunidad de seguidores.