[4] Sin embargo, en febrero del año siguiente, el desarrollo pasó a manos de Gas Powered Games.
[6][7] En comparación con las entregas previas, Age of Empires Online fue el primer juego que no seguía la línea de tiempo de la serie.
Ambientado en la Antigua Grecia y el Antiguo Egipto, su jugabilidad era similar a la de sus antecesores, aunque contaba con una ciudad persistente, y existían civilizaciones como la griega, egipcia, celta, entre otras.
Por otro lado, aunque era gratuito, existía la posibilidad de comprar contenido prémium.
[10] Cuatro años después del cierre, un grupo de jugadores lo restableció mediante el kit de desarrollador publicado por Microsoft y lo lanzaron en línea como un emulador denominado Project Celeste.