[1] A diferencia del original Age of Mythology de la versión de la PC, Age of Empires: Mythologies es por turnos en lugar de estrategia en tiempo real, como en al previo Age of Empires: The Age of Kings cada jugador tiene un turno en donde puede hacer acciones simples a sus unidades como hacer que ataquen a una unidad enemiga, o capturar un edificio.
Para obtener más unidades, tecnologías y edificios, el jugador avanza a través de "Edades", desde la "Época Arcaica", una característica prominente utilizada en la serie de Age of Empires.
Al igual que el Age of Mythology, hay tres civilizaciones disponibles, egipcios, griegos y nórdicos, cada uno con sus propias unidades, edificios, poderes y método de obtención de favor.
Además, cada uno tiene dioses "menores" para seleccionar cada vez que el jugador avanza la edad, todas las deidades ofrecen al jugador tecnologías únicas, beneficios, unidades míticas y poderes de dios que se utilizan para causar daños o beneficios.
Cada unidad también tiene una sub-categoría, tales como infantería pesada o arqueros, que también son más adecuados en contra de otros.