Big Huge Games

Los cuatro fundadores abandonaron Firaxis Games para fundar la nueva empresa, ya que ellos pretendían mezclar la complejidad de los TBS con los RTS.

En febrero de 2007, anunciaro que Ken Rolston, el diseñador en jefe de los juegos The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls III: Morrowind, salió del retiro para unirse a la empresa para desarrollar un RPG aun sin título.

[2]​ Después Anunciaron que el juego sería lanzado hasta el 2009 pero no por Microsoft sino por THQ.

[3]​ Esto marcara la primera vez que un juego de BHG no es lanzado por Microsoft.

A pesar de que el motor está disponible en licencias por Terceros es usado primordialmente para ellos mismos.