Tantalus Media

[4]​ CRIS, siglas de Character Render Interactive System, fue desarrollado por Andrew Bailey para su uso en Game Boy Advance.

[5]​ Además de portar licencias a otros sistemas, Tantalus lanzó dos juegos originales, Trickstar y Black Market Bowling.

En 2005, Tantalus tuvo dos franquicias originales que no parecieron ser de interés para ningún editor.

Ahí se vieron varios problemas, las comparaciones gráficas mostraban muchas similitudes, llegando al punto de que algunas pequeñas cosas eran idénticas.

[6]​ Anaka fue pensado, en principio, como un juego de plataformas para Game Boy Advance en 2003, aunque solo se ha mostrado documentación sobre ello.

[7]​ En 2006, una versión de demostración puramente táctil del juego fue lanzada para Nintendo DS, los jugadores podían controlar al personaje tocando directamente en la pantalla a dónde querían ir.