Advance Wars

Solo se lanzó en Europa el 2002 y en Japón el mismo año como un compilado llamado Game Boy Wars Advance 1+2, que incluye su secuela Advance Wars 2: Black Hole Rising, dicho juego salió el 2003 para el resto de las regiones.

Las unidades indirectas pueden atacar a distancia, evitando los contraataques, pero no pueden moverse y disparar en el mismo turno.

Cada unidad tiene distintos puntos fuertes y débiles respecto a otras, haciendo crucial la confección del propio ejército para enfrentarse al oponente.

Al inicio de cada batalla, cada jugador elige un Oficial Jefe, u OJ, que representa a su ejército.

Cada OJ tiene sus propias habilidades y debilidades que se aplican a todas las unidades bajo su mando.

Además, cada OJ cuenta con un poder único que puede usarse una vez cargado, concediéndole temporalmente una ventaja adicional o infringiendo daño al enemigo.

Existen cuatro países en el juego: Orange Star, Blue Moon, Yellow Comet y Green Earth.

Utilizando clones de los OJ, Sturm provocó la guerra entre los cuatro países para confundirlos, debilitarlos, y finalmente conquistarlos.