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Batman: orígenes de Arkham

Batman: Arkham Origins es un juego de acción y aventuras de 2013 desarrollado por WB Games Montréal y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment . Basado en elsuperhéroe Batman de DC Comics creado por Bob Kane [c] , es la continuación del videojuego de 2011 Batman: Arkham City y es la tercera entrega principal de la serie Batman: Arkham . Escrito por Dooma Wendschuh , Corey May y Ryan Galletta, la historia principal del juego se desarrolla ocho años antes de Batman: Arkham Asylum de 2009 y sigue a un Batman más joven y menos refinado. Cuando el señor del crimen Black Mask le ofrece una recompensa, lo que atrae a ocho de los mayores asesinos del mundo a Gotham City en Nochebuena, Batman debe llevar a Black Mask ante la justicia, al mismo tiempo que es perseguido por la policía y tiene que enfrentarse a otros villanos, como como el Joker y Anarky , quienes aprovechan el caos para poner en marcha sus nefastos planes.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona , centrándose en las habilidades de combate y sigilo de Batman, sus habilidades de detective y sus dispositivos para el combate y la exploración. Batman puede moverse libremente por el mundo abierto de Gotham City, interactuando con personajes y realizando misiones. Aparte de la historia principal, Batman puede ayudar a la policía a lidiar con crímenes y enfrentarse a otros supervillanos que aterrorizan la ciudad. Arkham Origins introduce la capacidad de Batman de recrear crímenes virtualmente, permitiéndole investigar la escena e identificar al culpable. El juego también es el primero de la serie con un modo multijugador , en el que los jugadores participan en una guerra de pandillas entre el Joker y Bane .

El desarrollo de Arkham Origins comenzó en 2011. WB Games Montréal asumió las tareas de desarrollo del creador de la serie Rocksteady Studios , que estaba preocupado por Batman: Arkham Knight y, por lo tanto, no habría podido lanzar un nuevo juego durante un tiempo considerable. El equipo decidió hacer del juego una precuela para explorar ciertos aspectos del personaje de Batman, como su vulnerabilidad y falta de experiencia, que los juegos anteriores no podían; La historia se inspiró en los cómics Batman: Legends of the Dark Knight y Batman: Year One , y se desarrolló con el aporte del escritor Geoff Johns . El desarrollo del modo multijugador estuvo a cargo del estudio británico Splash Damage , por separado del juego principal.

Arkham Origins se lanzó en todo el mundo el 25 de octubre de 2013 para PlayStation 3 , Wii U , Windows y Xbox 360 . El juego recibió una recepción generalmente polarizada, especialmente en comparación con los elogios recibidos por los títulos anteriores; fue elogiado por su actuación de voz, batallas contra jefes, historia, imágenes y música, pero fue criticado por su falta general de innovación en la mecánica del juego y problemas técnicos, mientras que el aspecto multijugador se consideró una adición innecesaria a la serie. Un juego complementario, Batman: Arkham Origins Blackgate , se lanzó junto con Arkham Origins para Nintendo 3DS y PlayStation Vita , y en octubre de 2013 se lanzó un juego móvil derivado para plataformas iOS y Android . Una secuela animada, Batman: Assault on Arkham , se lanzó en 2014, mientras que su sucesor, Batman: Arkham Knight , se lanzó en junio de 2015.

Como se Juega

Arkham Origins es un juego de acción y aventuras de mundo abierto que incorpora tácticas de juego de sigilo . Batman puede usar su capa para deslizarse por Gotham City y la cuerda retráctil de la pistola de garfio para sujetarse a repisas de difícil acceso y extender su vuelo. [3] Algunos dispositivos de juegos anteriores de Arkham están presentes al inicio de Arkham Origins , mientras que otros estarán disponibles durante el juego. Los dispositivos que regresan incluyen el secuenciador criptográfico , utilizado para piratear consolas de seguridad; el Batclaw , utilizado para engancharse a superficies; el Batarang , un arma arrojadiza; [4] el Remote Batarang, su contraparte por control remoto; Gel explosivo, utilizado para destruir superficies débiles y derribar enemigos; [5] Bolitas de humo , utilizadas para entradas y salidas sigilosas; [6] el Disruptor, que puede desactivar de forma remota armas y minas explosivas, [6] y el Grapnel Accelerator, una versión anterior del Grapnel Boost. [7] Los nuevos equipos en el arsenal de Batman incluyen la Garra Remota; esto le permite a Batman apuntar a dos objetos y juntarlos, lo que le permite lanzar enemigos entre sí o golpearlos con objetos [8] (atar dos puntos amurallados crea una cuerda floja para que Batman cruce); [9] Guantes de choque, que permiten a Batman bloquear ataques eléctricos, desactivar algunos enemigos y aturdir a los protegidos, y cortocircuitar objetos, [10] y el Detonador de conmoción cerebral, capaz de aturdir a grandes grupos enemigos. [11]

El juego introduce un sistema de viaje rápido, que permite a Batman convocar de forma remota su avión (el Batwing ) para transportarlo a otras áreas del mundo del juego más rápido de lo que podría hacerlo planeando o luchando. Las instalaciones de las torres enemigas impiden que Batman invoque la nave en algunas áreas y deben desactivarse para que el Batwing (no controlado por el jugador) esté disponible. [12] [13] Algunas torres pueden desactivarse solo cuando el jugador tiene el equipo necesario. [14]

Los jugadores pueden atravesar áreas controladas por el enemigo sigilosamente o en combate. [6] Utilizando una versión mejorada del sistema de combate Freeflow de la serie, el combate introduce un sistema de seguimiento que evalúa la eficiencia de los jugadores y resalta los logros de la batalla (como evitar daños y usar dispositivos). Encadenando ataques para mantener el impulso, el rendimiento se recompensa con puntos de experiencia . Estos puntos se pueden usar en un sistema de actualización ramificado para mejorar las habilidades y dispositivos de Batman, lo que permite a los jugadores mejorar varios caminos o especializarse en uno. [8] [15] [16] Los ataques enemigos se muestran con un icono de advertencia, que indica que el ataque puede contrarrestarse. [17] Los enemigos están armados con armas como cuchillos, tubos de plomo y escudos. [6] El juego introduce nuevos tipos de enemigos: el artista marcial (capaz de bloquear, evadir y contrarrestar los ataques de Batman), el Armored Enforcer (invulnerable hasta que esté aturdido y desarmado) [18] y secuaces infundidos con veneno ( que poseen una fuerza sobrehumana, lo que les permite luchar contra Batman y lanzar ataques que no pueden ser contrarrestados). [19] Algunos enemigos están armados con armas de fuego, que pueden dañar a Batman, y un jugador puede usar tácticas depredadoras sigilosas para inclinar las probabilidades a su favor. Muchas áreas cuentan con gárgolas de piedra o afloramientos altos, lo que ayuda a Batman a permanecer oculto mientras coloca trampas y noquea a los enemigos. [17]

Arkham Origins introduce investigaciones de la escena del crimen; Batman puede rebobinar y avanzar rápidamente a través de elementos descubiertos del caso para descubrir nuevas pistas. (0:30)

El juego enfatiza las habilidades detectivescas de Batman; por ejemplo, puede escanear la escena de un crimen con Detective Vision (que se muestra en perspectiva en primera persona ) para resaltar puntos de interés; Los hologramas representan escenarios teóricos del crimen. Los crímenes se pueden revisar a través del enlace de Batman a la Batcomputadora en la Baticueva ; esto permite al jugador ver recreaciones virtuales de la escena desde diferentes ángulos (con la capacidad de avanzar y retroceder a través de la línea de tiempo del crimen), verla en cámara lenta o hacer una pausa mientras busca pistas para resolver el crimen. Pequeñas (y grandes) escenas de crímenes se distribuyen por toda Gotham City . [8] [12] [20] Al revisar el derribo de un helicóptero, a Batman se le presentan pistas falsas y precisas; La investigación de la escena puede revelar que el helicóptero recibió un disparo, lo que le permite a Batman rastrear la trayectoria de la bala hasta un oficial de policía asesinado y otra escena del crimen. [21] Cuando se resuelve un crimen, al jugador se le muestra un resumen del crimen narrado por Batman. [22] La Baticueva también es un centro donde Batman puede cambiarse de vestuario, mejorar su equipo y acceder a mapas de desafío para practicar el combate (se accedía a estos mapas por separado en juegos anteriores). [23] [24] Después de completar el modo historia , se desbloquea un modo New Game Plus , que permite al jugador volver a jugar el juego con todos los dispositivos, experiencia y habilidades adquiridos; Los enemigos son más duros y el ícono que advierte a los jugadores sobre el ataque está desactivado. Completar New Game Plus desbloquea el modo I Am the Night, donde el juego termina si Batman muere. [25] [26]

Arkham Origins ofrece misiones secundarias, incluido Crime in Progress (donde Batman puede ayudar al Departamento de Policía de Gotham City (GCPD) rescatando agentes de policía de una pandilla o evitando que un informante sea arrojado a la muerte). Most Wanted le permite a Batman perseguir villanos fuera de la historia principal (como Anarky , que coloca bombas por la ciudad). [8] [21] El sistema Dark Knight ofrece tareas de dificultad creciente que mejoran el sigilo y el combate. El escáner de radio de Batman también le permite localizar misiones secundarias; Las misiones completadas son recompensadas con puntos de experiencia y mejoras para el equipo de Batman. [8] [15] El juego presenta objetos coleccionables y acertijos similares a los desafíos de Riddler de juegos anteriores (orquestados por Enigma antes de asumir su identidad de Riddler). [27] Aparecen objetos coleccionables, similares a los de juegos anteriores. [23] Un modo "1 contra 100" en los mapas de desafío del juego desafía al jugador a sobrevivir en combate contra 100 enemigos cada vez más difíciles. [28]

En sistemas compatibles, la versión de Windows utiliza el motor de software PhysX de Nvidia para producir interacciones más realistas y dinámicas con el mundo del juego. Con PhysX habilitado, algunas áreas contienen nieve o niebla adicional (que reacciona cuando Batman se mueve a través de ellas); con PhysX desactivado, los efectos disminuyen o están ausentes. [29] [30]

Multijugador

Arkham Origins introduce un componente multijugador en la serie. Invisible Predator Online gira en torno a una guerra de pandillas en la prisión de Blackgate entre los supervillanos Joker y Bane . Tres pandilleros del Joker luchan contra tres pandilleros de Bane y a su vez contra el equipo de Batman y Robin . Las pandillas ganan matando a todos los refuerzos del equipo contrario, mientras que Batman y Robin ganan adquiriendo puntos de intimidación (al eliminar a los miembros de las pandillas). Un miembro de una pandilla puede convertirse en jefe (Joker o Bane) y adquirir habilidades más poderosas. Los pandilleros pueden acceder a armas y explosivos; Batman y Robin pueden acceder a dispositivos y habilidades del juego principal, incluido Detective Vision. Los miembros de las pandillas tienen una visión mejorada limitada, que requiere recarga. [31] [32] [33] [34] Hunter, Hunted enfrenta a tres matones del Joker y tres matones de Bane contra Batman en un combate del último equipo en pie en el que cada personaje tiene una vida. [35]

Sinopsis

Caracteres

Roger Craig Smith y Troy Baker dan voz a las versiones más jóvenes de Batman y Joker en este juego, reemplazando a Kevin Conroy y Mark Hamill de los juegos anteriores de Arkham .

Arkham Origins presenta un gran elenco de personajes de la historia de los cómics de Batman . El personaje principal es Batman ( Roger Craig Smith ), [36] un superhéroe entrenado hasta la cima de la perfección física humana y experto en artes marciales [37] [38] que cuenta con la ayuda de su mayordomo, Alfred Pennyworth ( Martin Jarvis ). [39] [40] Arkham Origins pone a Batman en conflicto con el sádico y brutal señor del crimen Black Mask ( Brian Bloom ). [41] Black Mask, el hombre más poderoso de la ciudad y gobernante del inframundo criminal de Gotham, tiene vastas riquezas y recursos, ha eliminado a su oposición y está consolidando su poder. Su máscara de ébano oculta su identidad, lo que le permite operar públicamente como Roman Sionis (director de Janus Cosmetics). [42] Black Mask tiene una recompensa por Batman, que atrae a ocho asesinos consumados: el físicamente imponente Bane ( JB Blanc ); [43] [44] tirador experto Deadshot ; [21] veterano mercenario Deathstroke ( Mark Rolston ); [45] [46] la contorsionista venenosa Copperhead ( Rosa Salazar ); [47] [48] la pirómana Luciérnaga ( Crispin Freeman ); [49] [50] el electrocutor altamente cargado ( Steve Blum ); [51] el criminal deforme Killer Croc ( Khary Payton ), [52] y el maestro artista marcial Shiva ( Kelly Hu ). [53] [54]

Batman es considerado un forajido por la policía de Gotham City y es perseguido por el capitán James Gordon ( Michael Gough ), [12] [55] el detective Harvey Bullock ( Robert Costanzo ) [56] y los funcionarios corruptos del GCPD, la comisionada Gillian B. Loeb [11 ] [15] y el líder del equipo SWAT Howard Branden. [14] Otros personajes incluyen al psicópata Joker ( Troy Baker ); [15] [57] Pingüino , traficante de armas en el mercado negro ( Nolan North ); [58] el Sombrerero Loco que controla la mente ( Peter MacNicol ); [41] [59] anarquista antigubernamental y anticorporativo Anarky ( Matthew Mercer ); [21] [60] el hacker deshonesto Enigma ( Wally Wingert ); [56] [61] Alberto Falcone ; [8] Barbara , la hija adolescente de Gordon , [62] y el director de Blackgate, Martin Joseph (Khary Payton). [63] [64] La historia tiene lugar antes de la asociación de Batman con Robin ( Josh Keaton ) [65] —aunque Robin es un personaje jugable fuera de la historia principal— y antes de que Barbara se convierta en la aliada de Batman, Oracle. [33] [66] Dra. Harleen Quinzel ( Tara Strong ), [67] la reportera de Gotham News Network (GNN) Vicki Vale , Amanda Waller ( CCH Pounder ), [56] Quincy Sharp ( Tom Kane ), [56] y Calendar El hombre hace cameos en el juego. [68] [69] [70] [71] Mr. Freeze ( Maurice LaMarche ) aparece en el contenido descargable, Cold, Cold Heart [72] .

Configuración

Los acontecimientos en Arkham Origins tienen lugar unos ocho años antes de Batman: Arkham Asylum , en pleno invierno en Gotham City. [43] [73] Batman, un experimentado luchador contra el crimen en el segundo año de su carrera, aún no es el superhéroe veterano de Arkham Asylum y Arkham City . [20] [73] Es una fuerza misteriosa; Ni siquiera la policía sabe si se trata de un justiciero, un mito o un ser sobrenatural. [74] Batman ha luchado contra criminales comunes y gánsteres y está acostumbrado a ser más fuerte y más rápido que sus oponentes. [39] Sin embargo, en una víspera de Navidad nevada se enfrenta a enemigos más peligrosos: ocho asesinos profesionales que esperan cobrar una recompensa de 50 millones de dólares colocada por Black Mask por la cabeza de Batman. [73] [75] Los villanos (incluido el Joker) aprovechan la llegada de los asesinos para lanzar sus planes, y los secuaces de Black Mask instigan un aumento del crimen y la actividad de las pandillas en la ciudad. [8] [43]

El Departamento de Policía de Gotham City conoce a "Batman" y no tolera su enfoque en la lucha contra el crimen. [11] [12] [15] [76] Dirigido por el Comisionado Loeb, el GCPD es completamente corrupto; Branden y su equipo SWAT están buscando a Batman para reclamar la recompensa. El incorruptible capitán James Gordon es uno de los miembros más impopulares de la fuerza. La relación de Batman con Alfred es tensa; el mayordomo, una figura paterna autoritaria, le recuerda la muerte de sus padres y Alfred ve a Batman como un niño mimado que desperdicia su herencia en una cruzada de justicieros. [39]

Old Gotham, la sección de Gotham City que se convertirá en la prisión de Arkham City, aún no está amurallada y tiene barrios marginales, edificios bajos, un centro comercial y muelles (donde está amarrado el barco de Penguin, la Oferta Final ). [13] En la Oferta Final , Penguin ha agregado un casino, un foso de pelea y un piso de ventas con armas y municiones. [77] Al otro lado del puente desde Old Gotham se encuentra New Gotham, un área metropolitana moderna llena de imponentes rascacielos. [13] [78]

Trama

En Nochebuena, Batman interviene en una fuga en la penitenciaría de Blackgate dirigida por Black Mask, quien ejecuta al comisionado de policía Loeb y escapa. Tras luchar contra el asesino a sueldo Killer Croc, Batman prevalece, pero descubre que Croc es el primero de ocho de los asesinos más mortíferos del mundo atraídos a Gotham City para reclamar una  recompensa de 50 millones de dólares otorgada por Black Mask a Batman. [70] Con la esperanza de conocer la ubicación de Black Mask, Batman rastrea a Penguin hasta su barco. Allí, derrota a los asesinos Deathstroke y Electrocutioner y se entera por el Pingüino de que Black Mask supuestamente fue asesinado en un complejo de apartamentos. Batman investiga la escena del asesinato y descubre que la víctima no era Máscara Negra y que el asesinato involucró a un criminal conocido como "Joker". [79]

Al necesitar más información, Batman irrumpe en el GCPD para acceder a su base de datos criminal nacional. Mientras escapa, se encuentra con el capitán James Gordon, que desconfía de Batman, y con el corrupto equipo SWAT que espera cobrar el dinero de la recompensa para ellos mismos. Siguiendo el consejo de Barbara, la hija de Gordon, Batman ingresa a las alcantarillas debajo del GCPD para instalar acceso permanente a la base de datos y encuentra al equipo de Black Mask colocando explosivos. Usando la base de datos, Batman deduce que Black Mask fue secuestrado por Joker, presumiblemente para acceder al Gotham Merchants Bank. [79] En el banco, Black Mask se quita el disfraz de Batman y se revela como Joker. Habiendo asumido la identidad de Black Mask varios días antes, Joker se apoderó de su imperio criminal e impuso la recompensa a Batman. [80] Batman persigue a Joker hasta Sionis Steel Mill, donde libera a Black Mask y derrota al venenoso asesino Copperhead. [81]

Siguiendo al Joker hasta el Gotham Royal Hotel, Batman descubre que el villano y sus hombres llenaron el hotel con explosivos, asesinaron al personal y tomaron a los invitados como rehenes. Joker reprende a los asesinos por no haber matado a Batman, arrojando a Electrocutioner por una ventana hasta su muerte: Batman recupera sus guantes eléctricos. Los asesinos parten en busca de Batman, excepto Bane que anticipa que Batman acudirá al Joker. Después de atravesar el edificio, Batman encuentra al Joker en el techo y se ve obligado a luchar contra Bane. Pensando que Batman está superado, Alfred alerta a la policía para que intervenga. Mientras Bane escapa en helicóptero, dispara un cohete al Joker, quien cae en picado desde el hotel por la fuerza de la conmoción. Batman rescata al Joker, confundiendo al Joker sobre por qué Batman salvaría a alguien como él. El Joker es arrestado y encarcelado en Blackgate bajo el cuidado de la Dra. Harleen Quinzel. Le dice a Quinzel que él y Batman estaban destinados a encontrarse. [82] [83]

En la Baticueva, Alfred le ruega a Batman que abandone su cruzada por temor a que lo maten, pero Batman se niega. Batman también se entera de que Bane ha deducido su verdadera identidad como Bruce Wayne. Firefly ataca el Puente de los Pioneros, lo que obliga a Batman y Gordon a trabajar juntos para incapacitar al asesino y sus bombas. [84] Mientras tanto, Bane irrumpe en la Baticueva y ataca a Alfred. Batman encuentra la cueva en ruinas y Alfred muriendo, pero logra revivirlo con los guantes de Electrocutioner. Alfred admite que Gotham necesita a Batman para detener a hombres como Bane. En otros lugares, Joker se hizo cargo de Blackgate después de incitar a un motín. [85]

Al darse cuenta de que necesita aliados, Batman trabaja con Gordon y la policía para retomar la prisión. Sentado en la silla eléctrica, Joker le ofrece a Batman una opción: matar a Bane o permitir que los latidos del corazón de Bane carguen un dispositivo que activará la silla y matará al Joker. [86] Batman usa los guantes eléctricos para detener el corazón de Bane. Satisfecho, el Joker se marcha con la intención de detonar las bombas colocadas por la ciudad. [87] Batman revive a Bane, quien se inyecta TN-1, un esteroide que lo transforma en una bestia descomunal. Pierde la batalla que sigue contra Batman y sufre amnesia como efecto secundario del esteroide, preservando así la identidad secreta de Batman. [88] Con la ayuda de Gordon, Batman localiza al Joker en la capilla de la prisión. Consternado porque Bane todavía está vivo, Joker intenta incitar a Batman para que lo mate, pero él es sometido. [85] [89] Gordon decide no perseguir a Batman, creyendo que puede ayudar a la ciudad. [90]

En una entrevista de radio durante los créditos, Quincy Sharp dice que presionará para reabrir Arkham Asylum para albergar a los peores criminales de la ciudad. [91] En la escena post-créditos , Amanda Waller se acerca a Deathstroke encarcelado para unirse a su Escuadrón Suicida . [68] [71]

Frío frío corazón

En la víspera de Año Nuevo en Wayne Manor, Ferris Boyle, propietario de Gothcorp, acepta un premio presentado por la Fundación Wayne por su trabajo humanitario. Durante la ceremonia, Wayne Manor es atacada por criminales que trabajan para Penguin y son liderados por un hombre con un traje mecanizado que congela a la gente. Secuestra a Boyle mientras Bruce Wayne va a la Baticueva y se pone su batitraje. Después de salvar a los invitados de los criminales, se entera de que el hombre se llama "Mr. Freeze" y se reunirá con algunos traficantes de armas en el sur de Gotham. Batman va allí y finalmente descubre que los hombres de Penguin estaban recibiendo armas fabricadas por Gothcorp. Batman se dirige allí y rastrea a Boyle hasta el ala de investigación de propulsores, donde el Sr. Freeze y el Pingüino están en un punto muerto, con el Pingüino reteniendo a Boyle como rehén. Freeze logra escapar con Boyle, no sin antes encerrar a Penguin en hielo.

Batman descubre que Boyle tiene algunos códigos para una superarma que Penguin quería y, para salir adelante, necesita un Cryodrill, que Penguin ha robado. Luego, Batman se pone el traje XE, un traje que le permite sobrevivir en temperaturas extremas, y se propone recuperar el taladro. Luego de hacerlo y regresar a Gothcorp, Batman encuentra la escena de un crimen ocurrido días atrás. Usando su tecnología, descubre que el Sr. Freeze es un ex empleado de Gothcorp llamado Victor Fries, quien después de sufrir un accidente en su laboratorio, se construyó una armadura que mantenía baja la temperatura de su cuerpo, lo que ahora era necesario para su supervivencia. Estaba intentando curar a su esposa, Nora Fries, de una enfermedad, y la encerró en hielo en GothCorp, pero Boyle, quien originalmente acordó ayudar a financiar la investigación, incumplió el trato, causó accidentalmente el accidente que transformó a Freeze y Robó el cuerpo congelado de Nora. Batman usa el taladro para abrir paso hacia Boyle y Freeze. Allí, se pelea con Freeze y logra someterlo y noquea a Boyle por sus crímenes relacionados con Freeze. Trabaja para evitar que la cámara criogénica de Nora se apague para ayudar a Freeze a salir.

Durante los créditos, Gotham News Network (o GNN para abreviar) habla sobre la renuncia del actual alcalde Hamilton y el posible ascenso de James Gordon a comisionado. Vicki informa sobre los arrestos de Boyle, Freeze y Penguin en South Gotham. Luego hay una conversación entre algunos expertos en noticias que discuten los eventos, que incluye a Quincy Sharp declarando que las actuales instituciones de rehabilitación en Gotham son insuficientes y que Arkham Asylum debe reabrirse usando Freeze como ejemplo.

Desarrollo

En julio de 2012, Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) estaba planeando el próximo juego de Batman de Rocksteady Studios como una precuela basada en la Edad de Plata de los cómics , con Superman , Wonder Woman , Green Lantern y Flash . El juego exploraría el primer enfrentamiento de Batman con el Joker, con una fecha de lanzamiento no anterior a 2014. [92] En agosto de 2012, Paul Dini dijo que no participaría en la escritura de una secuela de Arkham City . No escribió ningún contenido descargable de ese juego (incluido el DLC basado en la historia " Harley Quinn's Revenge ") y dijo que Warner Bros. y Rocksteady le sugirieron que aceptara otro trabajo si se le ofrecía. Dini agregó que había asumido otros proyectos, impidiendo su participación hasta 2013. [93] En febrero de 2013, se informó que un desarrollador distinto de Rocksteady lanzaría un nuevo juego de la franquicia Batman Arkham . [94]

El desarrollo de Batman: Arkham Origins comenzó a finales de 2011 por el estudio de desarrollo canadiense WB Games Montréal (WB Montréal), y el juego se anunció el 9 de abril de 2013. [78] [95] WB Montréal fue elegido para desarrollar el juego dada la cantidad de tiempo que Rocksteady, desarrollador de los dos primeros juegos de Arkham , necesitó para crear el sucesor de Arkham Origins, Batman : Arkham Knight , lo que habría resultado en "mucho tiempo sin un juego de Arkham ". [96] WB Montréal había trabajado en la adaptación de Batman: Arkham City para Wii U , familiarizándose con el motor de desarrollo Unreal Engine 3 modificado utilizado por Rocksteady. WB Montréal decidió no modificar en gran medida el sistema de combate establecido (creyendo que ya funcionaba bien), pero introdujo nuevos tipos de enemigos con oportunidades para nuevas tácticas y movimientos de combate para derrotar a los oponentes. La trama se inspiró en parte en la serie de cómics Batman: Legends of the Dark Knight y la novela gráfica Batman: Year One , que detalla el primer año de la carrera de Batman, con Arkham Origins descrito como una historia del "Año Dos". [78] Partes de la trama (como las relaciones de Batman con el Joker, Gordon y el escenario navideño del juego) se inspiraron en parte en Batman: The Man Who Laughs , Batman: Turning Points y Batman: The Long Halloween , respectivamente. [97] La ​​historia está escrita por Dooma Wendschuh , Ryan Galletta y Corey May , con aportaciones de DC Comics y el escritor de cómics Geoff Johns . [98] [99] Eric Holmes actuó como director creativo de Arkham Origins . [8] [100] Al explicar la decisión de desarrollar una precuela, Holmes dijo que si bien el Batman de Arkham Asylum y Arkham City es comparable a su contraparte cómica (un personaje experimentado y completamente formado), Arkham Origins podría explorar otros aspectos del personaje (como como su falta de experiencia y mayor vulnerabilidad). [95] El juego se consideró completo en un 80 por ciento en enero de 2013, y WB Montréal utilizó el tiempo de desarrollo restante para modificar el producto final. [45]

En abril de 2013, los desarrolladores habían decidido no utilizar al veterano actor de voz de Batman, Kevin Conroy , en el papel, prefiriendo una voz más joven para los inicios de la carrera de Batman. [101] En mayo, Roger Craig Smith fue anunciado como la voz de Batman y Troy Baker como el Joker. [15] [102] Conroy dijo en la Comic Con de Dallas de 2013 que había estado trabajando en "el próximo Arkham", lo que inspiró especulaciones de que retomaría su papel de Batman en Arkham Origins ; [103] sin embargo, en junio se confirmó que Conroy no estaría en el juego. [104] En julio, se anunció que Arkham Origins sería el primer juego de la serie Arkham en presentar un juego multijugador. El juego multijugador fue producido por el desarrollador británico independiente Splash Damage bajo la dirección del director creativo Alastair Cornish, independientemente del trabajo de WB Montréal en el juego principal. La versión del juego para Wii U es para un jugador, y Warner Bros. dijo que el equipo se centró en plataformas con la mayor audiencia multijugador. [105] [106]

Diseño

Holmes describió el escenario navideño como una yuxtaposición entre la época alegre del año y el mundo sombrío de Gotham City, incluidos Papá Noel decorativos cerca de gárgolas góticas y luces navideñas en callejones oscuros. La ciudad está desalojada del tiempo y el espacio, contrastando los edificios de los años 30 (y más antiguos) con la tecnología futurista de Batman. El área de New Gotham fue diseñada para movimiento vertical, permitiendo la colocación de enemigos encima y debajo de Batman para crear áreas densas con actividad. [13] El juego presenta un alto contraste entre luces y sombras, con sombras exageradas y pocos colores equilibrados. La ciudad se dividió en barrios residenciales, industriales y comerciales, los cuales fueron decorados en consecuencia: el entorno industrial es sombrío, el área comercial tiene decoraciones corporativas y los barrios residenciales tienen luces en sus ventanas. [74] [107]

Los diseñadores intentaron hacer que el traje del Batman más joven pareciera "ensamblado versus fabricado", reconstruido a partir de varias fuentes. [74] [107] Holmes dijo: "[El traje de Batman] no es algo que se haya hecho en una fábrica. Ha tomado piezas de tecnología que inventó, fabricó o cosas de las instalaciones de Wayne, y creó este disfraz. de estas piezas." [108] Para enfatizar el misterio y el miedo inculcado por Batman en esta etapa inicial de su carrera, el director de arte Jeremy Price y el equipo de diseño utilizaron siluetas e iluminación discreta al estilo del cine negro para hacer que el personaje fuera más imponente. [74] [107] El nombre "Batman" se usa con moderación en este juego para enfatizar su estatus de leyenda urbana y la falta de comprensión del personaje. [95] Se sugirió que Batman comete errores debido a su inexperiencia (como tropezar o fallar con batarangs), pero esta idea fue descartada por ser inconsistente con el personaje. En cambio, su inexperiencia se basó en la personalidad: aprender a ser el protector de la ciudad y superar su obsesión por la venganza. [24] [109] Al diseñar las habilidades y dispositivos de Batman, la jugabilidad tuvo prioridad sobre la coherencia narrativa con los juegos anteriores; Los diseñadores pensaron que eliminar características que los jugadores ya habían experimentado en esos juegos haría que jugar Arkham Origins se sintiera menos empoderador. [43]

Holmes reconoció que Black Mask no es tan conocido como algunos de los otros villanos de Batman (como el Joker y el Pingüino), y que el personaje requería expansión para hacerlo interesante y aterrador. [42] Black Mask fue considerado un antagonista apropiado para los inicios de la carrera de Batman debido a su practicidad; Pasa de los típicos criminales a los que se ha enfrentado Batman a los supervillanos neuróticos y extravagantes a los que se enfrentará en el futuro. [110] El equipo decidió hacer de Copperhead de Arkham Origins una mujer (en contraste con el personaje masculino del cómic) con el aporte de Johns. El personaje contorsionista requirió tres actores de captura de movimiento para animarlo: una especialista, un artista del Cirque du Soleil y un artista marcial. Esta versión de Copperhead se agregó más tarde a The New 52 de DC Comics . [47] Anarky, un anti-villano basado en la filosofía anarquista , fue actualizado en apariencia para el juego a un manifestante callejero con una pandilla que se asemeja a un movimiento social. El personaje apelaría a Batman para asociarse (ya que no es necesariamente malvado) pero, como dijo Holmes, "es multidimensional en el Universo Batman". [111] La popularidad de los movimientos de protesta anticorporativos y antigubernamentales influyó en la inclusión del personaje, [112] y Holmes pensó que de todos los villanos, Anarky era el más oportuno. [113] Los desarrolladores se basaron en "apariciones originales de Alan Grant y Norm Breyfogle " de Anarky para su personaje. [114] Cada jefe de la historia principal refuerza el dominio del jugador de una mecánica de juego específica (como Deathstroke, cuya lucha se centra en contraatacar). Los asesinos seleccionados para el juego fueron elegidos por habilidades que desafiarían la mecánica del juego. [45] Las peleas contra los jefes se inspiraron en la batalla de Arkham City contra Mr. Freeze , que asignaba a los jugadores la tarea de explorar toda la gama de estrategias y habilidades de Batman para vencer al villano. [24]

Las escenas del crimen de "Detective Vision" fueron diseñadas para ser segmentos breves, visualmente gratificantes y divertidos, en lugar de desafíos exigentes. Los diseñadores trabajaron en la duración de cada escena, viendo cuántas pruebas querían escanear los jugadores antes de tener una solución; Finalmente se decidieron por dos o tres minutos. [20] Varias áreas de depredadores (niveles donde Batman acecha a los enemigos desde las sombras) brindan variedad y desafío. Por ejemplo, el teatro a bordo de la nave de Penguin se redujo gradualmente de tamaño para acercar a los enemigos, y se eliminó un dron flotante cuando los jugadores de prueba lo superaron fácilmente. [45] Durante el desarrollo se implementó un sistema climático dinámico que altera el juego (como el viento y la nieve reducen la visibilidad, lo que hace que los francotiradores sean más vulnerables al sigilo de Batman), pero se descartó cuando no se completó dentro del tiempo de desarrollo disponible. [dieciséis]

Música

La partitura de Arkham Origins fue compuesta por Christopher Drake , [115] reemplazando a Ron Fish y Nick Arundel (quienes compusieron las partituras de Arkham Asylum y Arkham City ). [116] Se inspiró parcialmente en la película de acción de 1988 Die Hard (también ambientada durante la Navidad), que presenta campanas de trineo en su banda sonora para marcar momentos específicos. [66] Drake dijo que dado que el juego es una precuela, le permitió más libertad en la partitura mientras se adhería al "ADN" de la música de Batman . Agregó que aunque las partituras anteriores eran elegantes y orquestales, eligió elementos más electrónicos. Drake abordó las escenas cinematográficas como la banda sonora de una película tradicional, y el equipo de diseño describió escenas por teléfono mientras él trabajaba en Burbank, California . La música del juego se creó con capas que se activan con la acción (como cuando Batman ingresa a un lugar o comienza una pelea) y se puede agregar o restar dependiendo de lo que esté sucediendo. Drake esperaba que la música del juego no fuera aburrida, ya que esas secciones funcionan en diferentes períodos de tiempo (dependiendo de cuánto tiempo le toma al jugador completar una tarea). [117]

The Batman: Arkham Origins - La banda sonora original del videojuego fue lanzada por WaterTower Music el 22 de octubre de 2013 y cuenta con 32 pistas compuestas para el juego. [115]

Liberar

Batman: Arkham Origins se lanzó en todo el mundo el 25 de octubre de 2013 para PlayStation 3, Wii U, Windows y Xbox 360. [100] Una semana antes de su lanzamiento previsto en Europa, las versiones comerciales de Wii U y Windows se retrasaron hasta el 8 de noviembre. [1] Un juego complementario, Batman: Arkham Origins Blackgate , fue lanzado con Arkham Origins para Nintendo 3DS y PlayStation Vita. [100] NetherRealm Studios desarrolló un juego spin-off beat 'em up , también titulado Batman: Arkham Origins , para iOS y Android . La versión para iOS se lanzó el 16 de octubre de 2013 y el lanzamiento de la versión para Android estaba programado para finales de 2013. NetherRealm Studios desarrolló previamente Batman: Arkham City Lockdown , un spin-off de Arkham City . [118] [119] El juego de lucha tiene jugadores que usan controles de pantalla táctil para luchar contra enemigos uno a uno (incluidos villanos como Bane y Deathstroke). Al derrotar enemigos se obtienen puntos que pueden mejorar las estadísticas de Batman o desbloquear dispositivos y disfraces; Los disfraces desbloqueados en el juego pueden desbloquear disfraces en la versión de consola y viceversa. [120] [121] [122] En agosto de 2017, la versión Xbox 360 se pudo reproducir en consolas Xbox One gracias a la compatibilidad con versiones anteriores . [123]

Coincidiendo con el lanzamiento de Arkham Origins en el Reino Unido, los actores de doblaje Roger Craig Smith y Troy Baker hicieron una aparición pública en la tienda GAME de Stratford . [124] En octubre de 2013, DC Collectibles y NECA lanzaron una serie de figuras de acción de personajes del juego y una réplica funcional de una pistola de garfio de tamaño natural , respectivamente. [125] [126] En diciembre de 2013, el estudio digital Madefire lanzó un cómic digital del mismo nombre con una precuela del juego. El cómic es el primero de la iniciativa DC 2 Multiverse de DC Comics , que presenta ilustraciones y sonido dinámicos y la capacidad de elegir mientras se lee cómo progresa la historia (con varios resultados posibles). Al comprar los ocho capítulos se desbloquean dos disfraces para el juego. [127] [128]

Ediciones minoristas

La versión del juego para PlayStation 3 incluye el paquete DLC Knightfall , con trajes alternativos de Batman basados ​​en el diseño del personaje en la serie de televisión de los años 1960 y el Batitraje de Azrael del arco argumental " Knightfall " (1993). El paquete también contiene cinco mapas de desafío (basados ​​en "Knightfall") que asignan a Batman la tarea de derrotar a Bane y a los reclusos de la prisión Blackgate: "Azrael Does Not Protect", "City On Fire", "No Rest For The Wicked", "Venom". Conexión" y "Punto de inflexión". [129] [130] [131] La edición de coleccionista del Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda contiene una caja de juego SteelBook y una estatua de 30 centímetros (12 pulgadas) de Batman y Joker. [132] [133] La "Edición de coleccionista" norteamericana y la "Edición definitiva" de Australia y Nueva Zelanda contienen una estatua iluminada del Joker del Proyecto Trifuerza, un "póster de búsqueda" de Batman, un esquema del prototipo de Batwing y una plantilla del logotipo de Anarky. , mapa que brilla en la oscuridad de Gotham City y una foto de la familia Wayne. La versión norteamericana también contiene el documental de supervillanos de DC Comics de 2013, Necessary Evil . Todas las regiones también reciben un libro de arte de tapa dura de 80 páginas, expedientes de los asesinos del juego, el DLC Deathstroke y el aspecto "Primera aparición" (basado en la primera aparición de Batman en Detective Comics #27). La versión de PlayStation 3 también tiene contenido de Knightfall . Ambas ediciones se lanzaron para PlayStation 3 y Xbox 360. [132] [133] [134]

Contenido descargable

Deathstroke está disponible como personaje jugable para todos los mapas de desafío del juego, con armas y habilidades [135] como regeneración de salud y superfuerza, un bastón de rifle con gancho incorporado, explosivos y su versión de Detective Vision (Tactical Visión). [28] [136] [137] El paquete "Deathstroke", disponible como bono de reserva, incluye dos trajes alternativos basados ​​en los trajes usados ​​por el personaje en el videojuego de 2013 Injustice: Gods Among Us y la historia de 1984 " Teen Titans: The Judas Contract ", así como dos mapas de desafío, "Sin pago inicial" y "100 a 1". Deathstroke no se puede jugar en la campaña principal. [136]

El paquete Black Mask Challenge , lanzado en noviembre de 2013, contiene dos mapas de desafío adicionales: "Lote lleno" e "Instalación oculta". [138] Bruce Wayne se puede jugar en el paquete Iniciación , lanzado el 3 de diciembre de 2013. El paquete contiene cinco mapas de desafío, con contenido narrativo para explicar el escenario. Iniciación presenta a Wayne antes de convertirse en Batman, mientras entrena con su mentor de ninjutsu Kirigi en un monasterio asiático y entra en conflicto con Lady Shiva. El DLC también contiene dos aspectos alternativos para el personaje: Initiation Bruce Wayne (basado en su ropa de monasterio) y Vigilante Bruce Wayne (un traje de ninja enmascarado). [138] [139] También estuvo disponible en diciembre el modo multijugador "Hunter, Hunted". [35] La expansión de la campaña basada en la historia, Cold, Cold Heart se lanzó el 22 de abril de 2014. Ambientada una semana después de los eventos de Arkham Origins , en la víspera de Año Nuevo, la narrativa de Cold, Cold Heart se centra en el origen del supervillano Mr. Freeze y presenta similitudes con el episodio de Batman: The Animated Series , " Heart of Ice ". El contenido presenta nuevos equipos para Batman, incluido el traje XE que genera calor, lo que le permite derretir hielo o lanzar batarangs cargados térmicamente. [140] [141] En enero de 2014, Warner Bros. canceló la versión para Wii U de la expansión, citando la falta de demanda como motivo. [142]

Se pusieron a disposición varios conjuntos alternativos para Batman y Robin al completar tareas en el juego y como contenido descargable. Las pieles de Batman incluyen diseños usados ​​en las series de televisión de la década de 1960, [130] Batman: Noël , [143] Arkham City , Batman: The Animated Series , Batman: Earth One , Batman Incorporated , Batman: Year One , The Dark Knight Returns , " DC One Million ", [144] Brightest Day , Gotham by Gaslight , [145] "Knightfall", [130] Injustice: Gods Among Us , Blackest Night , The New 52 (y una variante metálica), [128] [143] Rojo Hijo , [146] Batman: El caballero oscuro de la mesa redonda , El largo Halloween y Thrillkiller . [147] Los aspectos adicionales incluyen su traje Sinestro Corps , la representación del personaje de Neal Adams en la década de 1970, el diseño de "Primera aparición", [144] el diseño clásico de Tierra-Dos (y su variante New 52) [146] [147] y el traje "Worst Nightmare", un diseño original basado en cómo los criminales perciben a Batman (disponible después de completar el juego). [47] Las máscaras de Robin incluyen el primer y segundo disfraz de Robin de Tim Drake, su disfraz de Red Robin , los diseños de Batman: The Animated Series y Arkham City y una versión ligeramente alterada del disfraz predeterminado de Arkham Origins . [143] [144]

Recepción

Prelanzamiento

Batman: Arkham Origins se exhibió en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2013 y recibió dos nominaciones a los Game Critics Awards : Mejor juego de acción/aventura y Mejor juego de consola. [148] También fue reconocido en la expo como "Mejor Videojuego" por Forbes ; [149] "Mejor juego de acción" por Game Informer ; [150] "Mejor juego relacionado con cómics" de Newsarama [151] y "Mejor juego de Xbox 360" de IGN . [152]

Recepción de la crítica

Batman: Arkham Origins recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos en todas las plataformas excepto en PlayStation 3, que recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [153] [154] [155] [156]

Arkham Origins se consideró una entrega incremental de la serie, más que transformadora. [61] [164] GameSpot dijo que Arkham City amplió Arkham Asylum aplicando la mecánica del juego a un entorno de mundo abierto más grande, pero criticó a Arkham Origins por replicar Arkham City sin hacer avanzar la serie. [160] Otros críticos estuvieron de acuerdo, diciendo que los elementos bien recibidos del juego anterior no se desarrollaron ni aumentaron significativamente y que era más rutinario que inspirado. [61] [160] [163] [165] Sin embargo, otros críticos lo calificaron a la par con Arkham City . [165]

Los críticos citaron el manejo de Arkham Origins de la génesis de las relaciones de Batman con sus adversarios y aliados y su cuestión de si la presencia de Batman aumenta el crimen en Gotham City como los mayores activos del juego. [160] [164] Las escenas con el Joker recibieron la mayor cantidad de elogios, y Polygon dijo que aunque también fue un antagonista central en juegos anteriores de Arkham , la historia arrojó nueva luz sobre el personaje; GameSpot calificó la historia como sorprendente en su exploración del vínculo y las similitudes entre Batman y el Joker. [19] [159] [160] [163] La historia fue criticada por carecer de una narrativa coherente (particularmente la trama inicial de asesinos cazando a Batman, en gran parte olvidada al final del juego), [159] pero EGM dijo que cuando funciona, la historia era digna de cualquier película, programa de televisión o cómic de Batman. [166]

El mundo del juego fue bien recibido por su cantidad y variedad de misiones secundarias y distracciones, pero su escala fue criticada por ser innecesariamente grande, y GameSpot lo describió como "más grande sólo por ser más grande"; [158] [160] [163] Joystiq describió la ciudad como poco atractiva, y el área de juegos ampliada aumenta el viaje diario pero no el disfrute. [3] Otros criticaron los cambios en la navegación por la ciudad; algunas áreas impidieron agarrar, ralentizar (o detener) el viaje. Polygon llamó al mundo más lineal, con menos posibilidades de volver a visitar áreas con nuevos dispositivos para abrir nuevos caminos y desviarse del camino más obvio, necesario solo para encontrar objetos coleccionables. [158] [163] Sin embargo, algunos críticos consideraron fascinantes la inmensidad y las actividades de la ciudad. [19] Kotaku criticó las misiones secundarias como "trabajo ocupado" por no avanzar en la narrativa o proporcionar recompensas adecuadas. [61] Otros encontraron tedioso el uso de elementos anteriores, con reemplazos, simplemente imitando los antiguos (como la granada de pegamento, con un propósito idéntico a las granadas de hielo de Arkham City ). [159]

Kotaku y GameSpot no consideraron que el modo detective, que permite la investigación de delitos, fuera una mejora ; Si bien lo consideraron una buena idea, su ejecución fue mínima ya que un jugador simplemente busca la siguiente pieza de evidencia resaltada en lugar de resolver un rompecabezas. [61] [160] A Game Informer le gustó, diciendo que eran complicados y mostraban cómo Batman analiza la escena de un crimen. [159] El sistema de combate recibió críticas mixtas. Los guantes de choque fueron criticados por ser demasiado poderosos y hacer que las peleas fueran demasiado fáciles, permitiendo a Batman ataques imbloqueables (incapacitando instantáneamente a la mayoría de los oponentes) y eliminando la necesidad de tácticas. [3] [161] Los revisores dijeron que los cambios en el combate castigaban más que cuestionaban; El mayor número y variedad de enemigos dificultaba el mantenimiento de un ataque y (combinado con una serie de dispositivos que obstaculizaban, en lugar de dañar, a los enemigos) hacían que los encuentros fueran largos y repetitivos. [159] [162] Joystiq señaló que el juego enfatizaba el combate sobre el sigilo. [3] Kotaku calificó el sistema de clasificación de combate como una distracción en la pantalla que rompía la concentración del jugador, pero GameFront dijo que el sistema era un refuerzo positivo para las peleas exitosas. [61] [165] Las secciones sigilosas se consideraron de calidad similar a las entregas anteriores; su función sin cambios dejó los mismos métodos para obtener la victoria, lo que lo convirtió en una experiencia de memoria. [160] Remote Claw fue criticado por hacer que las secciones de sigilo fueran demasiado fáciles, permitiendo desactivar múltiples enemigos sin moverse de la posición inicial del jugador. [161] [166]

Los críticos coincidieron en que las batallas contra jefes de Arkham Origins fueron un área de mejora con respecto a sus predecesores; Ofrecieron conflictos dinámicos y de múltiples fases con sus propias historias. [61] [165] Si bien no consideraron que todos fueran igualmente divertidos o impresionantes, los críticos dijeron que su variedad e imprevisibilidad proporcionaban emoción. Los personajes menos notables de los cómics se consideraban menos convincentes que los personajes más populares. [162] [166]

El componente multijugador fue criticado, y Polygon lo calificó como una de las adiciones multijugador menos necesarias a una experiencia típica para un solo jugador. La jugabilidad fue descrita como un shooter mediocre , incapaz de soportar el necesario uso de armas por parte de sus villanos y con poco control de movimiento. [157] [161] [163] GameSpot notó que la mala precisión de las armas y los controles de movimiento hacían que los matones parecieran débiles e ineptos mientras jugaban, ya que los héroes carecían de empoderamiento debido a una capacidad de combate más restrictiva y una menor resistencia al daño. [160] Otros críticos calificaron la experiencia como divertida y agitada, pero carecían de profundidad suficiente para mantener el interés a largo plazo. [27] [160] [167]

El elenco de voces principales fue bien recibido. [162] Troy Baker fue elogiado como el Joker, por su actuación y como un digno reemplazo del anterior actor de doblaje Mark Hamill, [159] [160] pero al mismo tiempo fue criticado por su interpretación de replicar la de Hamill. [61] Dooma Wendschuh, Ryan Galletta y Corey May fueron nominados para el premio al Logro Sobresaliente en Escritura de Videojuegos otorgado por el Writers Guild of America . [99] El contenido cinematográfico del juego, bajo la dirección del editor de sonido supervisor Alain Larose, recibió una nominación al premio Golden Reel a la mejor edición de sonido en entretenimiento interactivo . [168] La Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos nominó el juego en tres categorías: Juego, Acción de Franquicia , Diseño de Vestuario y Diseño de Control, 3D . [169] Los premios BTVA Voice Acting Awards 2013 premiaron el juego en la categoría Mejor interpretación vocal masculina en un videojuego en un papel secundario (JB Blanc como Bane). [170] El juego también ganó en dos categorías (Mejores Artes Visuales y Mejor Animación) en los Canadian Videogame Awards de 2013. [171] El juego también fue nominado en la categoría "Uso de una licencia o propiedad intelectual" en los Develop Awards . [172]

Los revisores describieron el DLC Cold, Cold Heart como de mejor ritmo y centrado que el juego principal, debido a su tiempo de juego más corto que permitió una experiencia más interesante. Sin embargo, también fue criticado por perder el foco cerca del final y llenar el tiempo de ejecución con desviaciones innecesarias. [173] [174] GameSpot dijo que el DLC presentaba una combinación satisfactoria de las mecánicas de combate, sigilo y detectives de la serie, e introdujo nuevos tipos de enemigos interesantes que empuñan pistolas de hielo capaces de congelar tanto a Batman como a otros enemigos. [173] [175] Los críticos describieron la historia como entretenida, siguiendo el interesante personaje de Mr. Freeze, pero consideraron que carecía de sorpresa porque replica la del episodio "Heart of Ice" de Batman: The Animated Series de 1992 . [175] La batalla final contra Mr. Freeze fue criticada por replicar varios elementos de la lucha contra el personaje en Arkham City . De manera similar, IGN y Destructoid señalaron que el contenido carecía de originalidad e innovación, proporcionando entornos genéricos y eliminando, en lugar de agregar, nuevas habilidades y armas. [173] [175] [176]

Problemas técnicos

Después del lanzamiento del juego, los medios y los jugadores notaron muchos problemas en todas las plataformas, incluido el retraso; "caídas" interminables en el mundo del juego, impidiendo la finalización de misiones; no hay un botón "continuar" en la pantalla de inicio, lo que impide que un juego anterior continúe y algunos juegos de progresión no se pueden desbloquear. En Windows, un error impidió que los jugadores accedieran a una de las torres de Enigma; en Xbox 360, los archivos guardados estaban corruptos y no se podían reproducir, con problemas de bloqueo y congelación. El 31 de octubre de 2013, estas cuestiones fueron abordadas por el Banco Mundial de Montreal; en una publicación de la comunidad, dijo que el equipo de desarrollo solucionó muchos de los problemas multiplataforma y que una actualización estaría disponible el 7 de noviembre. La compañía agregó que los problemas específicos de Windows se abordaron en una actualización que se lanzó el 31 de octubre. y los problemas de Xbox 360 todavía estaban bajo investigación. [184] [185] En febrero de 2014, WB Montréal anunció que no lanzarían ningún parche adicional para solucionar ningún problema, debido a que el equipo de desarrollo se centró en el próximo DLC para un jugador. Cualquier parche futuro solo abordaría problemas que impiden la progresión en el juego. [186]

Ventas

Durante su primera semana de ventas en el Reino Unido, Batman: Arkham Origins fue el juego número uno en ventas en todos los formatos disponibles, encabezando la lista de todos los formatos. Sus ventas fueron la mitad de las de Arkham City durante el mismo tiempo, y aproximadamente a la par de las de Arkham Asylum . [187] Fue el undécimo juego en caja más vendido de 2013 en el país. [188] También fue el juego más vendido en la plataforma de distribución digital Steam entre el 20 y el 26 de octubre de 2013. [189]

Continuación de la serie

Batman: Arkham Knight , el sucesor de Arkham Origins , se anunció en marzo de 2014. El juego, que es una secuela de Arkham City , es desarrollado una vez más por Rocksteady Studios para PlayStation 4 , Windows y Xbox One , y está ambientado durante nueve meses. después de los acontecimientos de Arkham City . [190] Una secuela animada, Batman: Assault on Arkham , se estrenó el 12 de agosto de 2014. La película presenta al Escuadrón Suicida, insinuado durante los créditos de Arkham Origins , atacando Arkham Asylum para recuperar información del Acertijo, pero sus planes todo sale mal cuando el Joker escapa y Batman se siente atraído por las instalaciones. [191]

Notas

  1. ^ En algunos países europeos, las versiones minoristas de Wii U y Windows se lanzaron el 8 de noviembre de 2013. [1]
  2. ^ Splash Damage desarrolló el modo multijugador, mientras que el port para PC se subcontrató a Iron Galaxy Studios .
  3. ^ El cocreador de Batman , Bill Finger, no estuvo acreditado hasta 2016.

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