stringtranslate.com

Evangelion de Neon Genesis

Neon Genesis Evangelion ( en japonés :新世紀エヴァンゲリオン, Hepburn : Shinseiki Evangerion , lit. ' New Century Evangelion ' en japonés y lit. ' New Beginning Gospel ' en griego ) , también conocida como Evangelion o Eva , es unaserie de televisión japonesa de anime mecha producida por Gainax , animada por Tatsunoko y dirigida por Hideaki Anno . Se emitió en TV Tokyo desde octubre de 1995 hasta marzo de 1996.

Evangelion se desarrolla 15 años después de un cataclismo mundial en la futurista ciudad fortificada de Tokio-3. El protagonista es Shinji Ikari , un adolescente reclutado por su padre Gendo para la misteriosa organización Nerv. Shinji debe pilotar un Evangelion , un mecha biomecánico gigante , y luchar contra seres conocidos como Ángeles .

La serie explora las experiencias y emociones de los pilotos de Evangelion y los miembros de Nerv mientras luchan contra los Ángeles. Se les pide que comprendan la causa última de los eventos y los motivos detrás de la acción humana. La serie ha sido descrita como una deconstrucción del género mecha y presenta imágenes arquetípicas derivadas de la cosmología sintoísta y las tradiciones místicas judías y cristianas , incluidos los cuentos midráshicos y la Cábala . [7] Los relatos psicoanalíticos del comportamiento humano propuestos por Freud y Jung tienen un lugar destacado. [8] [9]

Neon Genesis Evangelion es considerada una de las mejores series de anime de todos los tiempos. Sus dos últimos episodios generaron controversia, ya que muchos espectadores encontraron el final confuso y abstracto. En 1997, Anno y Gainax lanzaron el largometraje The End of Evangelion , que sirve como final alternativo. Una serie de cuatro películas, Rebuild of Evangelion , que vuelve a contar los eventos de la serie con diferentes elementos de la trama y un nuevo final, se lanzó entre 2007 y 2021. Las películas, el manga , el video doméstico y otros productos de la franquicia Evangelion han logrado ventas récord en los mercados japoneses y fuertes ventas en los mercados extranjeros, con productos relacionados vendiendo más de ¥150 mil millones en 2007 y las máquinas de pachinko Evangelion generando ¥700 mil millones en 2015.

Trama

En 2015, 15 años después de un cataclismo global llamado el Segundo Impacto, el adolescente Shinji Ikari es convocado a la futurista ciudad de Tokio-3 por su distanciado padre Gendo Ikari , quien es el director de la fuerza paramilitar especial Nerv. Shinji es testigo de las fuerzas de las Naciones Unidas luchando contra un Ángel llamado Sachiel , uno de una raza de seres monstruosos cuyo despertar fue predicho en los Rollos del Mar Muerto . Debido a los campos de fuerza casi impenetrables de los Ángeles, las biomáquinas Evangelion de Nerv, que están sincronizadas con los sistemas nerviosos de sus pilotos y poseen sus propios campos de fuerza, son las únicas armas capaces de luchar contra los Ángeles. El oficial de Nerv Misato Katsuragi escolta a Shinji al complejo Nerv debajo de Tokio-3, donde Gendo lo presiona para que pilotee la Unidad Evangelion -01 contra el Ángel. Sin entrenamiento, Shinji se ve rápidamente abrumado, lo que hace que Evangelion se vuelva loco y mate salvajemente al Ángel por su cuenta.

Después de la hospitalización, Shinji se muda con Misato y se establece en la vida en Tokio-3. En su segunda batalla, Shinji derrota al ángel Shamshel, pero huye después, angustiado. Misato se enfrenta a Shinji, y él decide seguir siendo piloto. Shinji y la tripulación de Nerv deben derrotar a los catorce ángeles restantes para evitar el Tercer Impacto, un cataclismo global que destruiría el mundo. La Unidad Evangelion-00 es reparada poco después, y Shinji intenta hacerse amigo de su piloto Rei Ayanami , una adolescente misteriosa y socialmente aislada. Con la ayuda de Rei, Shinji derrota al ángel Ramiel . A ellos se les une la piloto de la Unidad Evangelion-02 , la adolescente polifacética pero insufrible Asuka Langley Sōryu , que es alemana-japonesa-estadounidense. Los tres logran derrotar a varios ángeles, y mientras Shinji se adapta a su nuevo papel como piloto, gradualmente se vuelve más confiado y seguro de sí mismo. Asuka se muda con Shinji y comienzan a desarrollar sentimientos confusos el uno por el otro, besándose ante la provocación de ella.

Después de ser absorbido por el ángel Leliel , Shinji se libera gracias a que el Eva-01 actúa por sí solo. Más tarde se ve obligado a luchar contra la Unidad-03 de Evangelion , que se ha infectado, y su piloto, su amigo y compañero de clase Toji Suzuhara , queda incapacitado y discapacitado permanentemente. Asuka pierde la confianza en sí misma después de una derrota y cae en una espiral de depresión, que se agrava en su siguiente pelea contra el ángel Arael , que ataca su mente. La obliga a revivir sus peores miedos y traumas de la infancia , lo que resulta en un colapso mental . En la siguiente batalla, Rei se sacrifica para autodestruir la Unidad-00 y salvar a Shinji. Misato y Shinji visitan el hospital, donde encuentran a Rei con vida, pero afirman que es "la tercera Rei". Misato obliga a la científica Ritsuko Akagi a revelar los oscuros secretos de Nerv, el cementerio de Evangelion y el sistema Dummy Plug, que funciona utilizando clones de Rei, que fue creada utilizando el ADN de la madre de Shinji, Yui Ikari . Esta sucesión de eventos deja a Shinji emocionalmente marcado y alejado del resto de los personajes. Kaworu Nagisa reemplaza a la catatónica Asuka como piloto de la Unidad-02 y se hace amigo de Shinji, ganándose su confianza. Se revela que es el último ángel predicho, Tabris , y lucha contra Shinji, dándose cuenta de que debe morir para permitir que la humanidad sobreviva. Le pide a Shinji que lo mate, y él duda, pero finalmente mata a Kaworu; un evento que hace que se sienta abrumado por la culpa.

Después de que el último Ángel es derrotado, Gendo desencadena el "Proyecto de Instrumentalidad Humana", una evolución forzada de la humanidad en la que las almas de la humanidad se fusionan con fines benévolos. Él cree que si se unifica, la humanidad podría superar la soledad y la alienación que los ha plagado eternamente. El alma de Shinji lucha con la razón de su existencia y llega a una epifanía de que necesita a otros para prosperar y aceptarse a sí mismo al ver a un Shinji potencial en otra realidad. Esto le permite destruir el muro de emociones negativas que lo atormentan y unirse con los demás, quienes lo felicitan.

Personajes

Hideaki Anno intentó crear personajes que reflejaran partes de su propia personalidad. [10] Los personajes de Evangelion luchan con sus relaciones interpersonales, sus problemas personales, [11] y eventos traumáticos en su pasado. [12] [13] Las cualidades humanas de los personajes han permitido que algunos espectadores del programa se identifiquen con los personajes a nivel personal, mientras que otros los interpretan como símbolos históricos, religiosos o filosóficos. [14]

Shinji Ikari es el protagonista de la serie y el piloto designado de Evangelion Unit-01. Después de presenciar la muerte de su madre Yui Ikari cuando era niño, Shinji es abandonado por su padre, Gendo Ikari. Es emocionalmente hipersensible y, a veces, hace lo que se espera de él por miedo al rechazo, pero a menudo se ha rebelado y se ha negado a pilotar el EVA debido al daño insoportable que le han hecho a él o a sus amigos. A lo largo de la serie, se dice a sí mismo "No debo huir" como una forma de animarse a sí mismo para enfrentar las amenazas del día, y esto a veces realmente le da valentía en la batalla, pero tiene el hábito persistente de retirarse en respuesta a eventos traumáticos. Anno ha descrito a Shinji como un niño que "se encoge ante el contacto humano" y se ha "convencido a sí mismo de que es una persona completamente innecesaria". [15]

El elenco de Neon Genesis Evangelion tal como se muestra en la portada del laserdisc y VHS japonés "Genesis" (volumen) 14

La retraída y misteriosa piloto de Evangelion Unidad-00, Rei Ayanami , es un clon hecho de los restos rescatados de Yui y está plagada de un sentido de autoestima negativa que surge de la comprensión de que ella es un activo prescindible. [16] Al principio desprecia a Shinji por su falta de confianza en su padre Gendo, con quien Rei es muy cercana. Sin embargo, después de que Shinji y Rei derrotan con éxito al Ángel Ramiel, ella le toma un cariño amistoso. Hacia el final de la serie, se revela que ella es uno de los muchos clones, cuyo uso es reemplazar a la Rei actualmente existente si es asesinada.

Asuka Langley Soryu es una niña prodigio que pilotea la Unidad Evangelion-02 y posee un temperamento feroz y una sobreabundancia de orgullo y confianza en sí misma, lo que a menudo la mete en problemas y dificultades, especialmente durante las batallas. Cuando era niña, Asuka descubrió el cuerpo de su madre poco después de que se suicidara, lo que llevó a la niña a reprimir sus emociones y jurar no llorar nunca. Asuka y Shinji desarrollan sentimientos intensos pero ambiguos el uno hacia el otro y tienen dificultades para acercarse a los demás. Su relación se basó inicialmente en la de Jean, el interés amoroso de Nadia y eventual esposo en la anterior Nadia . [17] De manera similar a Shinji, Asuka y Rei se presentan con sus propios defectos y dificultad para relacionarse con otras personas. [18]

Misato Katsuragi es la cuidadora y oficial al mando de Shinji y Asuka. [19] Su comportamiento profesional en Nerv contrasta dramáticamente con su comportamiento despreocupado e irresponsable en casa. El diseñador de personajes Yoshiyuki Sadamoto la concibió como una " chica de al lado " mayor y una perdedora promiscua que no se toma la vida en serio. [17] Hideaki Anno describió a Shinji y Misato como "temerosos de ser lastimados" e "inadecuados -faltos de actitud positiva- para lo que la gente llama héroes de una aventura". [15]

Los pilotos adolescentes de Evangelion reciben órdenes de entrar en batalla por parte del férreo Gendo Ikari, el padre de Shinji y comandante de Nerv. Abandonó a Shinji y lo llamó solo para servir como piloto de Evangelion. Gendo rescató los restos del cuerpo de su esposa muerta para crear a Rei, a quien veía como una mera herramienta a su disposición para derrotar a los Ángeles y promulgar la Instrumentalidad. Al igual que Shinji, es algo asocial y tiene miedo de ser insultado por otros y a menudo huye de ellos, a menudo cometiendo inmoralidades en el proceso. Este miedo es también lo que lo llevó a abandonar a Shinji. Se lo representa como implacable en su afán por ganar, un hombre que "toma medidas drásticas y extremas, por las buenas o por las malas, por las buenas o por las malas, para lograr su propio propósito". [20] Según Yoshiyuki Sadamoto, los personajes de Gendo y Fuyutsuki se basan en Ed Straker y Alec Freeman de la serie de televisión UFO . [17] Sadamoto diseñó la apariencia visual de los personajes de manera que sus personalidades "pudieran entenderse más o menos a simple vista". [21] El atractivo estético distintivo de los diseños de los personajes femeninos principales contribuyó a las altas ventas de productos de Neon Genesis Evangelion . El diseño de Rei, en particular, se volvió tan popular que los medios se refirieron al personaje como "Premium Girl" debido a las altas ventas de libros con Rei en la portada. [22]

Producción

El director Hideaki Anno cayó en una depresión tras la finalización del trabajo en Nadia: The Secret of Blue Water [23] y el fracaso en 1992 del proyecto secuela de Royal Space Force: The Wings of Honnêamise , Uru in Blue . [24] Según Yasuhiro Takeda , después del fracaso de Uru in Blue Anno aceptó una colaboración entre King Records y Gainax mientras bebía con el representante de King Toshimichi Ōtsuki; [25] King Records le garantizó a Anno un espacio de tiempo para "algo, cualquier cosa". [26] Anno comenzó el desarrollo de la nueva serie en 1993 en torno a la noción de no huir, que había sido el tema subyacente de Uru in Blue , que se centró en un protagonista acostumbrado a evitar la responsabilidad personal que se encuentra tratando de salvar a la heroína de la historia. [27] Al principio de la producción, manifestó su intención de que Evangelion aumentara el número de fanáticos del anime, llamados otaku en japonés, y atrajera el interés en el medio del anime [28] trayendo un soplo de aire fresco al género mecha. En la fase inicial de diseño del proyecto Evangelion , se consideraron varios formatos, incluida una película, una serie de televisión y una serie de animación de video original (OVA). Los productores finalmente optaron por la serie de televisión, ya que era el medio más accesible en Japón en ese momento. [17] Anno también propuso originalmente el título Alcion para la nueva serie, pero esto fue rechazado debido a su falta de sonidos consonánticos duros. [17] Concibió la serie como una metáfora de su depresión de cuatro años, mientras trataba de poner todo su ser en el trabajo e imprimir sus propios sentimientos en la película. [15] [29]

Los críticos notaron cómo Evangelion tomó prestados ciertos escenarios y el uso de la introspección como un dispositivo narrativo de un proyecto anterior de Anno titulado Gunbuster . [30] También incorporó la estructura narrativa de Nadia y múltiples marcos de referencia, dejando la historia abierta a la interpretación. [31] La producción fue compleja y vio varios cambios en el escenario inicialmente imaginado por Gainax. Inicialmente se propuso una protagonista femenina para la serie, pero la idea fue descartada. [17] En el primer escenario, el primer episodio presentó la batalla entre un ángel y Rei, mientras que el personaje de Shinji solo se introdujo después de que el ángel había sido derrotado temporalmente. [32] Se realizaron más cambios en la trama después del ataque con gas sarín de la secta Aum Shinrikyo en el metro de Tokio en marzo. El crítico cultural Hiroki Azuma ha dicho que la historia original de Evangelion estaba "demasiado cerca de la realidad" desde el punto de vista de Anno. Anno pensó que el escenario original no era adecuado para su transmisión y temía la censura. Sin embargo, también criticó a Aum Shinrikyo, porque “perdieron todo contacto con la realidad”. Por esta razón, Azuma afirmó que Evangelion “es una crítica intrínseca a Aum”. [28]

Estudio Gainax en Koganei , Tokio

La versión final de la historia refleja la inspiración extraída de numerosas otras obras de anime y ficción. [33] Entre las principales se encuentran Space Battleship Yamato , [34] Mobile Suit Gundam , [35] [36] Devilman [37] [38] y Space Runaway Ideon . [39] [40] La serie también incorpora homenajes a Childhood's End , [41] las novelas de Ryū Murakami , [33] [42] The Andromeda Strain , The Divine Invasion , el poema Pippa Passes , [43] The Hitcher y varias series de televisión, incluidas The Prisoner , Thunderbirds , Ultraman [33] [44] y Ultra Seven . [45]

El desarrollo de la serie Neon Genesis Evangelion estuvo cerca de cumplir con los plazos a lo largo de su producción. Los cortes iniciales de los dos primeros episodios se proyectaron en el segundo festival Gainax en julio de 1995, solo tres meses antes de que se emitieran por televisión. [46] En el decimotercer episodio, " Lilliputian Hitcher ", la serie comenzó a desviarse significativamente de la historia original y el proyecto inicial fue abandonado. El número de ángeles se redujo a diecisiete en lugar de los veintiocho originales; los escritores también cambiaron el final de la historia, que originalmente había descrito el fracaso del Proyecto de Instrumentalidad Humana después de un ataque de ángeles desde la Luna. [32] [47] La ​​serie no solo sufrió problemas de programación, sino que, según Anno, a pesar de que Gainax era el estudio principal de la serie, la propia empresa tenía materiales y personal inadecuados para la producción completa de la serie. Solo tres miembros del personal de Gainax estaban trabajando en la serie en un momento dado, y la mayor parte de la producción de la serie fue subcontratada a Tatsunoko Production . [48]

A partir del episodio dieciséis, " Splitting of the Breast ", el programa cambió drásticamente, descartando la gran narrativa sobre la salvación por una narrativa enfocada más de cerca en los personajes individuales. [49] [50] Este cambio coincidió con el desarrollo de un interés de Anno en la psicología después de que un amigo le prestara un libro sobre enfermedades mentales. [51] Este enfoque culminó en los dos episodios finales que fueron filmados desde una perspectiva completamente introspectiva. [11] La necesidad obligó a Anno a abandonar el guion del episodio veinticinco para trabajar con uno nuevo. [52] Estos episodios presentan un uso intensivo de animación abstracta, [53] flashbacks, [54] dibujos de líneas simples, fotografías y escenas de imagen fija con diálogos de voz en off. [55] Algunos críticos especularon que estas elecciones de animación poco convencionales resultaron de recortes presupuestarios, [56] pero Toshio Okada afirmó que no era solo un problema de cronograma o presupuesto, ya que Anno "no podía decidir el final hasta que llegó el momento. Ese es su estilo". [57] Estos dos episodios provocaron controversia y condena entre los fanáticos y críticos de la serie. [58] En 1997, Hideaki Anno y Gainax lanzaron dos largometrajes animados, brindando otro final para el programa, llamados Death & Rebirth y The End of Evangelion . [59]

Temas

La explosión en forma de cruz causada por la destrucción del tercer ángel ejemplifica el uso de imágenes cristianas en Evangelion .

Referencias a tradiciones místicas en el judaísmo y el cristianismo, incluyendo la literatura midráshica y la Cábala , se entrelazan liberalmente a lo largo de la serie. [60] Para complicar los intentos de los espectadores de formar una interpretación inequívoca, [61] la serie reelabora historias del Midrash, imágenes del Zohar y otras ideas cabalísticas desarrolladas a partir del Libro del Génesis [62] para crear una nueva mitología específica de Evangelion . [61] La trama también combina elementos del esoterismo y el misticismo de la Cábala judía, [63] [64] incluidos los Ángeles, que tienen características comunes e individuales con los Ángeles de la tradición religiosa, [65] como Sachiel , Sandalphon y Ramiel . [66] [67] El director asistente Kazuya Tsurumaki declaró que las referencias visuales religiosas tenían la intención de hacer la serie más "interesante" y "exótica" para una audiencia japonesa, [68] negando la existencia de un significado religioso para el uso de símbolos visuales cristianos en el programa. [69] Según Anno, "cuando los símbolos se mezclan, por primera vez surge algo así como una interrelación o un significado". [70]

Según Patrick Drazen, numerosas alusiones a los Kojiki y los Nihongi tienen un papel destacado en Evangelion , junto con la visión sintoísta del cosmos primordial y las lanzas míticas de las deidades sintoístas Izanagi e Izanami . Los elementos de la tradición judeocristiana también ocupan un lugar destacado a lo largo de la serie, incluidas referencias a Adán , Lilith , Eva , la Lanza de Longinus , [71] los Rollos del Mar Muerto , [72] el concepto cabalístico de Adam Kadmon y el Árbol de la Vida . La fusión de todas las almas humanas en una a través del Proyecto de Instrumentalidad Humana al final de la serie se ha comparado con el concepto cabalístico de tikkun olam . [73] Los Evangelions han sido comparados con el gólem del folclore judío , [45] y su diseño visual se asemeja a las representaciones tradicionales de oni , demonios u ogros japoneses. [74]

Neon Genesis Evangelion ha sido interpretado como una expresión profundamente personal de las propias luchas emocionales de Hideaki Anno con la depresión. [45] Durante la producción de la serie, se interesó en las enfermedades mentales y la psicología. [51] Según él, Rei es un personaje esquizofrénico [75] y una representación del inconsciente de Shinji , [70] mientras que Shinji tiene un complejo de Edipo [76] [77] [78] y se caracteriza por un conflicto libido - destrudo . [79] De manera similar, Ritsuko tiene un complejo de Electra , en el que ama a Gendo, una especie de sustituto de su figura paterna. [80] El propio Anno afirmó que se identifica con Shinji tanto de manera consciente como inconsciente, [81] mientras que Rei es la "parte más profunda" de Anno y Kaworu su sombra junguiana . [82] La entrada de Shinji en la Unidad-01 ha sido interpretada como un "retorno al útero" freudiano, y su lucha por liberarse de Eva como su "rito de paso" hacia la edad adulta. [83] La serie también contiene referencias a conceptos filosóficos y psicoanalíticos, como la etapa oral , la introyección , la personalidad oral, la ambivalencia , [84] y la pulsión de muerte , [85] incluyendo elementos de las obras de Sigmund Freud, [86] [87] Arthur Schopenhauer , [88] [89] y Søren Kierkegaard . [90]

Medios relacionados

Películas

En mayo de 1996, Gainax anunció una película de Evangelion [91] en respuesta a la insatisfacción de los fanáticos con el final de la serie. El 15 de marzo de 1997, Gainax lanzó Neon Genesis Evangelion: Death & Rebirth , que consta de 60 minutos de clips tomados de los primeros 24 episodios de la serie y los primeros 30 minutos del nuevo final debido a problemas de producción. [92] La segunda película, The End of Evangelion , que se estrenó el 19 de julio de 1997, proporcionó el nuevo final completo como un recuento de los dos episodios finales de la serie de televisión. En lugar de representar el clímax de la serie dentro de las mentes de los personajes, la película proporciona una resolución más convencional y basada en la acción a las líneas argumentales de la serie. La película ganó numerosos premios [93] [94] y recaudó ¥ 1.45 mil millones dentro de los seis meses posteriores a su lanzamiento. [95] Ex.org clasificó a la película en 1999 como el quinto mejor "programa de todos los tiempos", con la serie de televisión en el segundo. [96] En 2009, la revista CUT la clasificó como la tercera mejor película de anime de todos los tiempos. [97] En julio de 1998, las películas fueron relanzadas como Revival of Evangelion que combinó Death(true)² (la versión del director de Death ) con The End of Evangelion .

Se realizó una nueva serie de películas animadas llamada Rebuild of Evangelion de Gainax, [98] que consta de cuatro películas. La primera película vuelve a contar los primeros seis episodios de la serie, pero a partir de la segunda película la historia es diferente, incluidos nuevos personajes, Evas y Ángeles. La primera película, Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone , se estrenó en Japón el 1 de septiembre de 2007, con Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance estrenada el 27 de junio de 2009 y Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo estrenada el 17 de noviembre de 2012. La película final, titulada Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time , se estrenó el 8 de marzo de 2021, después de dos retrasos. [99] En 2015, Evangelion: Another Impact , una colaboración de cortometraje renderizado en 3D entre el estudio Khara y la compañía de medios Dwango fue dirigida por Shinji Aramaki , lanzada y transmitida como el duodécimo cortometraje de anime de la Japan Animator Expo el 8 de febrero. Representa "la historia de la activación, el alboroto y los aullidos de un Evangelion en otro mundo". [100]

Manga y libros

Diez meses antes de la emisión televisiva de Evangelion , el diseñador de personajes Yoshiyuki Sadamoto ilustró una versión manga de la historia, inicialmente un suplemento destinado a promocionar la serie de anime. [101] La primera entrega del manga se publicó en la edición de febrero de Shōnen Ace en diciembre de 1994 y las entregas posteriores se produjeron de forma irregular durante un período de dieciocho años. La última entrega se publicó en junio de 2013. [102] [103] Varios editores inicialmente se preocuparon por la selección de Sadamoto para desarrollar la adaptación del manga, viéndolo como "demasiado pasado de moda para ser rentable". [104] Los primeros diez volúmenes vendieron más de 15 millones de copias, [105] y el undécimo volumen alcanzó el número uno en las listas de Tohan, [106] vendiendo dos millones de copias adicionales. [107] La ​​serie de manga ganó la encuesta de manga de fans de Comicker de 1996 . [108] La historia ha sido adaptada a varias otras series de manga además del proyecto original de Sadamoto, incluyendo Campus Apocalypse , una historia de misterio que omite las unidades de Evangelion, y Petit Eva: Evangelion@School , una serie de parodia que recibió su propio programa serial de animación en red original .

Bandas sonoras y música

Shirō Sagisu compuso la mayor parte de la música original de la serie. Las bandas sonoras se lanzaron en altos puestos en las listas de Oricon , con Neon Genesis Evangelion III alcanzando el puesto número uno por mayores ventas en 1997; [109] ese mismo año, Sagisu recibió el premio Kobe Animation a la "Mejor banda sonora" por su trabajo en Evangelion . [110] La música clásica de Ludwig van Beethoven , [55] Johann Sebastian Bach , Giuseppe Verdi y George Frideric Handel [71] también se presentó a lo largo de la serie y las películas.

Se utilizaron obras clásicas adicionales y composiciones sinfónicas originales para musicalizar películas posteriores producidas dentro de la franquicia Neon Genesis Evangelion . En total, la discografía de la serie incluye veintiún álbumes completos de estudio, en vivo, recopilatorios y bandas sonoras y seis sencillos en CD. El tema de apertura de la serie es " A Cruel Angel's Thesis ", interpretado por Yoko Takahashi . Se clasificó en dos encuestas de TV Asahi , alcanzando el puesto 55 como mejor tema musical de anime de todos los tiempos y el decimoctavo como mejor tema musical de anime de la década de 1990. [111] [112] Quince años después de su lanzamiento, el tema ganó el premio anual de JASRAC por las regalías que continúa generando por su uso en pachinko , pachislo , karaoke y otros lugares. [113] El tema final de la serie es " Fly Me to the Moon ", arreglado y cantado por Claire Littley y varios otros cantantes del elenco vocal principal. [114]

Juegos de vídeo

Se han desarrollado varios videojuegos basados ​​en la serie , desde juegos de rol y de aventuras hasta mahjong y juegos de cartas . La serie también ha generado novelas visuales , dos de las cuales inspiraron las series de manga centradas en el romance y la comedia Angelic Days y Shinji Ikari Raising Project .

Lanzamientos

Japón

Portada de la caja Blu-ray en Japón

Los lanzamientos originales en formato de video casero en Japón incluyeron sets de VHS y Laserdisc que usaban un lanzamiento estructurado en torno a "Génesis 0:(número de volumen)", con cada uno de los primeros doce lanzamientos conteniendo dos episodios cada uno. Cada uno de los episodios recibió cambios menores y los episodios del vigésimo primero al vigésimo cuarto fueron ampliados con nuevas escenas. "Génesis 0:13" y "Génesis 0:14" contenían las versiones originales y alternativas de los últimos dos episodios presentados por primera vez en Neon Genesis Evangelion: The End of Evangelion . Un decimoquinto y último lanzamiento para Laserdisc, titulado "Génesis 0:X", contenía las versiones de transmisión de los episodios del vigésimo primero al vigésimo cuarto y era una oferta especial por correo para los fanáticos que compraran los catorce discos. [115] [116]

El primer lanzamiento en DVD japonés se distribuyó en siete volúmenes; todos contenían cuatro episodios, y el séptimo volumen contenía las versiones original y alternativa de los dos últimos episodios. Esta versión era idéntica a la versión anterior en laserdisc y VHS. Las películas también se lanzaron como un conjunto especial, al igual que antes. En 2000 y 2001, se lanzaron tres cajas para conmemorar el Segundo Impacto ficticio que ocurrió en el año 2000 en la serie. La caja del Segundo Impacto contenía los episodios originales y ambas películas en nueve DVD, tres por caja. Las versiones eran la versión original de transmisión y la versión cinematográfica respectivamente y, por lo tanto, diferentes del lanzamiento en DVD anterior. Además, el videojuego Girlfriend of Steel se incluyó en la tercera caja. [117] [118]

Los DVD de nueve volúmenes "Renewal of Evangelion", solo para Japón, se lanzaron el 25 de junio de 2003, [119] con efectos acústicos mejorados, diálogos remezclados y banda sonora remasterizada para sonido estéreo 5.1. Los primeros ocho volúmenes cubrieron los veintiséis episodios originales, incluidas dos versiones de episodios del vigésimo primero al vigésimo cuarto: la versión de video extendida que estaba disponible en lanzamientos anteriores y una reconstrucción de la versión de transmisión más corta, que se puso a disposición por primera vez desde el laserdisc Genesis 0:X y tampoco fue censurada como en la transmisión original. El noveno volumen contenía Death(true)² , mientras que el décimo incluía End of Evangelion (omitiendo Rebirth ). [120] El lanzamiento de Renewal Project formó la base para la "Platinum Edition" occidental. El 1 de diciembre de 2014, Studio Khara anunció un boxset Blu-ray que contiene una nueva remasterización en HD de la serie de televisión, las versiones en video de los episodios del vigésimo primero al vigésimo cuarto, así como las dos películas, ambas como Revival of Evangelion , el corte del director, que estaba disponible en los DVD de Renewal , y como sus versiones teatrales originales Death and Rebirth y The End of Evangelion . [121] [122]

Otro set de DVD, titulado Archives of Evangelion , fue anunciado. Contiene la versión de transmisión original inalterada de la serie de televisión, así como la versión de transmisión de Death (True) & Rebirth que se emitió el 2 de enero de 1998. Ambos sets fueron lanzados el 26 de agosto de 2015, para conmemorar el vigésimo aniversario de la serie de televisión. [123] Tras la quiebra y el cierre de Gainax entre mayo y junio de 2024, el actual productor de animación de Anno, Studio Khara , obtuvo oficialmente los derechos de autor completos de la franquicia Evangelion . [124] [125]

Películas ADV

La serie fue distribuida en Norteamérica y Europa por ADV Films . Las trece cintas VHS en inglés, lanzadas del 20 de agosto de 1996 al 7 de julio de 1998, contenían dos episodios cada una y se lanzaron utilizando la misma convención de titulación "Génesis 0: (número de volumen)" que el primer lanzamiento de video doméstico japonés. Se lanzaron dos colecciones de laserdisc como Collection 1 Deluxe Edition [126] y Collection 2 Deluxe Edition , [127] que contienen los episodios uno al cuatro y cinco al ocho, respectivamente. El primer lanzamiento en DVD de ADV Films fue la Perfect Collection de ocho discos en 2002, que contiene las entregas originales. [128] En 2004, ADV lanzó dos compilaciones en DVD tituladas Neon Genesis Evangelion: Resurrection y Neon Genesis Evangelion: Genesis Reborn , que abarcan los cortes de los directores de los episodios del vigésimo primero al vigésimo cuarto, incluyendo además las versiones originales de los episodios del vigésimo primero al vigésimo sexto. [129] [130]

El lanzamiento de la Edición Platino fue anunciado por ADV en 2004, [131] que consta de siete DVD [132] lanzados entre el 27 de julio de 2004 y el 19 de abril de 2005. [133] La Edición Platino contenía los veintiséis episodios originales y las cuatro versiones "Director's cut" [134] de los episodios del vigésimo primero al vigésimo cuarto. Una versión de seis discos de la Edición Platino, la Platinum Complete Edition , fue lanzada el 22 de noviembre de 2005 y omitió varios extras incluidos en otras versiones, incluidos comentarios y avances. [135] Una versión en caja de lata Platinum Perfect Collection de siete discos fue lanzada el 27 de noviembre de 2007 e incluyó los extras que se omitieron de la Platinum Complete Edition . [136] [137] El 18 de noviembre de 2008, se lanzó un DVD Holiday Edition de siete discos ; Este sería el lanzamiento final en DVD de la serie de ADV Films. [138] A fines de noviembre de 2011, se anunció que la serie dejaría de imprimirse. [139]

Anime loco

Madman posee los derechos de la serie desde 1998 [140] en Nueva Zelanda y Australia, donde Evangelion fue transmitido en 1999 por el Special Broadcasting Service . [141] Madman Anime también posee las licencias de video doméstico para las películas de Rebuild of Evangelion . [142]

Netflix

El 26 de noviembre de 2018, la empresa de streaming Netflix anunció que había adquirido los derechos de transmisión mundial de la serie de anime original, así como de Evangelion: Death (True)² y The End of Evangelion , para su lanzamiento en el segundo trimestre de 2019. [143] El 22 de marzo de 2019, Netflix anunció una fecha de estreno para los títulos el 21 de junio de 2019. [144] [145] Tras la disolución de ADV Films a finales de 2009, [146] el lanzamiento de Netflix incluye un guion re-traducido del traductor interno de Studio Khara, Dan Kanemitsu [147] [148] y un nuevo elenco en inglés elegido por Khara. [149] El nuevo doblaje recibió elogios por las actuaciones de los actores, pero el nuevo guion recibió algunas críticas por lavar de manera directa la relación entre los personajes Shinji y Kaworu. [150] [151] El lanzamiento de Netflix omite "Fly Me to the Moon" en regiones fuera de Japón debido a problemas de licencia. [152] [153]

Anime Limited y GKIDS

El 30 de mayo de 2020, el distribuidor de anime británico Anime Limited anunció que había adquirido los derechos de distribución de video doméstico para la serie original, Evangelion: Death (True)² y The End of Evangelion en el Reino Unido e Irlanda, con un lanzamiento en Blu-ray Ultimate Edition programado para 2021, marcando el lanzamiento internacional de la serie original en Blu-ray. [154] El 3 de octubre de 2020, el distribuidor de anime norteamericano GKIDS anunció que había licenciado la serie de televisión original, Death (True)² y The End of Evangelion para su lanzamiento en video doméstico, cines y descarga digital con una Ultimate Edition que se lanzará en 2021, lo que lo convierte en el primer lanzamiento en Blu-ray de la franquicia en América del Norte. [155] [156] El 30 de agosto de 2021, GKIDS anunció el lanzamiento de una Edición de coleccionista y una edición estándar además de la Ultimate Edition. La edición Collector's/Ultimate tenía la "versión clásica doblada y subtitulada", que incluía los doblajes y subtítulos en inglés de ADV y Manga , mientras que la edición estándar solo incluía el doblaje y subtítulos en inglés de Netflix. "Fly Me to the Moon" no se incluyó en ninguno de los lanzamientos de GKIDS/All the Anime debido a problemas de licencia. La edición estándar se lanzó el 9 de noviembre de 2021, mientras que la edición Collector's/Ultimate se lanzó el 8 de diciembre de 2021. [157] [158] El 2 de noviembre de 2021, GKIDS lanzó la serie de televisión, Death (True)² y The End of Evangelion en todos los principales servicios de descarga digital seis días antes del lanzamiento del Blu-ray estándar. [159] Este lanzamiento, al igual que el BD estándar, solo contiene el doblaje y subtítulos de Netflix.

Recepción

Incluso los fanáticos del género de ciencia ficción que evitan el anime por completo probablemente hayan oído hablar de Cowboy Bebop y Ghost in the Shell , que fueron hitos tanto en estilo como en sustancia. Pero podría decirse que la más grande y ciertamente la más densa temáticamente de las tres obras maestras del anime de ciencia ficción de los 90 es Neon Genesis Evangelion . Tiene una de las franquicias de culto mundial más duraderas y bases de fans apasionadas en todo el mundo geek [...] el elenco más célebre del anime [...] y el chico del cartel/protagonista Shinji es uno de los personajes más matizados, populares y relacionables en la historia del anime.

— Nick Verboon, Unreality Mag (13 de junio de 2013) [160]

Neon Genesis Evangelion recibió elogios tanto a nivel nacional como internacional durante su transmisión inicial y en las décadas posteriores. [161] [162] [163] En el agregador de reseñas Rotten Tomatoes , la serie tiene una calificación de aprobación del 100% basada en 31 reseñas, con una calificación promedio de 8.3/10. El consenso crítico del sitio web dice: " Neon Genesis Evangelion , tanto una piedra de toque cultural para Japón como una visión de autor inflexible del creador Hideaki Anno, funciona como un ápice fascinante para el género del anime mecha y como una exploración desgarradora de la depresión, lo que lo convierte en una épica completamente singular sobre ángeles y demonios internos". [164] Paste , IGN y Comic Book Resources la han nombrado como una de las mejores series de anime de todos los tiempos. [165] [166] [167]

La "riqueza" de los personajes y la narrativa "compleja y con capas" han recibido elogios de los críticos. [168] [169] [170] En 1998, Max Autohead de Hyper lo calificó con un 10 sobre 10, elogiando la "historia brillante y fantástica, con personajes asombrosos que te atraen no solo a su mundo, sino también a su psique". [171] El mismo año, Shidoshi de la revista GameFan le dio una calificación A, llamándolo una serie "impresionante". [172] Mike Hale de The New York Times lo describió en 2009 como "un anime superior, una historia de robots gigantes de profundidad, sentimiento y detalle inusuales". [173]

Tras la conclusión de la emisión televisiva original de la serie, la recepción pública y crítica de Neon Genesis Evangelion fue polarizada, [174] particularmente con respecto a los dos episodios finales. El estilo experimental del final confundió [175] o alienó a muchos fanáticos [53] [56] y generó debate y controversia; [161] [176] la crítica se dirigió en gran medida hacia la falta de resolución de la historia en los dos episodios finales. [161] La opinión sobre el final fue mixta, [161] con la audiencia ampliamente dividida entre aquellos que consideraron los episodios "profundos", y aquellos que sintieron que su significado era "más aparente que real". [177] Los actores de doblaje en inglés admitieron que también tuvieron problemas para comprender la conclusión de la serie. [175] El Mainichi Times escribió que tras la emisión del penúltimo episodio, "casi todos los espectadores se sintieron traicionados... Cuando el comentarista Eiji Ōtsuka envió una carta al Yomiuri Shimbun , quejándose del final de la serie Evangelion , el debate se extendió a nivel nacional". [178] A pesar de las críticas, Anno se mantuvo firme en sus elecciones artísticas para la conclusión de la serie. [161] El crítico Zac Bertschy comentó en 2003 que "la mayor parte de la reacción contra Evangelion existió porque a la gente no le gusta pensar". [179] La controversia inicial en torno al final de Evangelion no ha tenido una influencia negativa duradera en la popularidad de la serie. [161] [180]

Evangelion se ha convertido en un fenómeno social más allá de su base de fans principal, generando un debate nacional en Japón. La serie también ha sido objeto de numerosos informes de los medios, debates y estudios de investigación en todo el mundo. [181] [49] El programa ha recibido reseñas de críticos, académicos y sociólogos por igual, incluidos Susan J. Napier , William Rout, Mick Broderick, Mari Kotani , [182] Shinji Miyadai , [183] ​​Hiroki Azuma, [50] Yuriko Furuhata y Marc Steinberg. [184] La serie ha sido descrita como una crítica y una deconstrucción del género mecha. [7] [185] El crítico japonés Manabu Tsuribe consideró que Evangelion era "extremadamente interior y carente de sociabilidad, por lo que parece reflejar la patología de la época". [186] Martin Theron de Anime News Network describió el diseño de los personajes como "distintivo, diseñado para ser sexy en lugar de cursi", y los diseños de mechas como "entre los más distintivos jamás producidos para una serie de anime, con apariencias elegantes y ágiles que parecen monstruosas, temibles y ágiles en lugar de cuadradas y caballerescas". [187] Mike Crandol declaró: "Ya no parece arrepentido decir que Evangelion es seguramente una de las grandes obras de animación de todos los tiempos". [174] En febrero de 2004, Cinefantastique incluyó al anime como una de las "10 animaciones esenciales". [188]

Premios

Neon Genesis Evangelion ha obtenido altas puntuaciones en las encuestas de popularidad. En 1996, la serie ganó el primer lugar en la categoría de "Serie más querida" del Anime Grand Prix, una serie de premios encuestados por los lectores publicada en la revista Animage . [189] El programa volvió a recibir este premio en 1997 por un amplio margen. [190] The End of Evangelion ganó el primer lugar en 1998, [191] convirtiendo a Neon Genesis Evangelion en la primera franquicia de anime en ganar tres premios consecutivos al primer lugar. [192] El sitio web IGN clasificó a Evangelion como la décima mejor serie animada en su lista de las "100 mejores series de televisión animadas". [193] La serie también quedó en tercer lugar en la lista de "animes que deberían recordarse en el siglo XXI" de Animage . [194] En 1998, los lectores de EX.org votaron a Neon Genesis Evangelion como el mejor lanzamiento de anime estadounidense [192] y en 1999, el segundo mejor programa de todos los tiempos. [195] En 2007, una encuesta a gran escala realizada por TV Asahi votó a Evangelion como el segundo anime más apreciado en Japón. [196] La serie también fue clasificada como la más popular de todos los tiempos en una encuesta de 2006 a 80.000 asistentes al Festival de Artes Mediáticas de Japón . [197]

Evangelion ganó el premio Animation Kobe en 1996, [198] y 1997. [199] La serie también recibió el decimoctavo premio Nihon SF Taisho y el premio a la excelencia en el primer Festival de Artes Mediáticas de Japón en 1997, [200] [201] mientras que la película ocupó el sexto lugar en la revista Wizard's Anime en su "Top 50 Anime lanzado en América del Norte". [202] En la edición de agosto de 1996 de Animage , los personajes de Evangelion ocuparon un lugar destacado en la clasificación de los mejores personajes con Rei en primer lugar, Asuka en tercer lugar, Kaworu en cuarto y Shinji en sexto. Rei Ayanami ganó en la categoría de Personaje Femenino en 1995 y 1996 y Shinji Ikari ganó en la categoría de Personaje Masculino en 1996 y 1997. [203] En 2010, la revista Newtype reconoció a Rei Ayanami como el personaje más popular de la década de 1990 en la categoría femenina, y a Shinji Ikari en la categoría masculina. [204] " A Cruel Angel's Thesis " ganó el premio Animage en la categoría de Mejor Canción en 1996, [189] y TV Asahi la reconoció como la decimoctava mejor canción de anime desde 1990. [205] TV Asahi también reconoció el "suicidio de Ayanami Rei" como la novena escena de anime más conmovedora de la historia. [206]

Influencia y legado

Evangelion ha tenido un impacto significativo en la cultura popular japonesa . [176] [207] La ​​serie también tuvo una fuerte influencia en el anime, en un momento en el que la industria del anime y las series de anime televisadas estaban en un período de crisis. [161] El crítico de CNET Tim Hornyak le da crédito a la serie por revitalizar y transformar el género de mechas gigantes. [208] En las décadas de 1980 y 1990, la animación japonesa vio una disminución de la producción [209] luego de la crisis económica en Japón . [210] Esto fue seguido por una crisis de ideas en los años venideros. [211] En este contexto, Evangelion impuso nuevos estándares para la serie animada, marcando el comienzo de la era de la "nueva serie de animación japonesa", [212] caracterizada por innovaciones que permitieron un renacimiento técnico y artístico de la industria. La producción de series de anime comenzó a reflejar un mayor control del autor, la concentración de recursos en menos episodios pero de mayor calidad, que normalmente iban de trece a veintiséis, un enfoque de dirección similar al del cine en vivo y una mayor libertad respecto de las limitaciones de la comercialización. [213]

Dos cosplayers que interpretan a Asuka Langley Soryu y Rei Ayanami. La franquicia ha sido reconocida como un conducto para hacer del cosplay un fenómeno mundial. [214]

Según Keisuke Iwata de TV Tokyo , la difusión global de la animación japonesa se expandió dramáticamente debido a la popularidad de Evangelion . [215] En Japón, Evangelion impulsó una revisión del valor cultural del anime, [216] y su éxito, según Roland Kelts, hizo que el medio fuera más accesible para la escena juvenil internacional. [217] Con el interés en la serie, la cultura otaku se convirtió en un fenómeno social masivo. [218] [219] Las repeticiones regulares del programa aumentaron el número de otaku, [220] mientras que John Lynden vincula su popularidad a un auge en el interés por la literatura sobre los Rollos del Mar Muerto, la Cábala y el cristianismo. [221]

Los críticos rastrearon la influencia de Evangelion en series de anime posteriores, incluyendo Serial Experiments Lain , RahXephon , Texhnolyze , Gasaraki , Guilty Crown , Boogiepop Phantom , [71] Blue Submarine No. 6 , [222] Martian Successor Nadesico , [223] Rinne no Lagrange , [224] Gurren Lagann , [225] Dual! Parallel Trouble Adventure , [226] Argento Soma , [227] Pilot Candidate , [228] Generator Gawl , [229] y Dai-Guard . [230] [231] Referencias, homenajes y tributos a la serie también están contenidos en medios japoneses y occidentales como el tercer episodio de Magical Shopping Arcade Abenobashi , [232] Koi Koi Seven , [233] Hayate the Combat Butler , [234] Baka and Test , [235] Regular Show , [236] My Little Pony: Friendship is Magic , [237] Gravity Falls , [238] Sgt. Frog , [239] [240] Rick and Morty , [241] One Hour Photo , [242] Steven Universe , [243] Kong: Skull Island , [244] y Nope . [245] La mezcla de religión y mechas del programa también influyó en los videojuegos japoneses posteriores , incluyendo Xenogears [246] y El Shaddai: Ascension of the Metatron . [247]

El diseño y los rasgos de personalidad del personaje Rei Ayanami fueron reutilizados para muchos personajes de anime y manga de finales de los años 1990, como Ruri Hoshino de Nadesico , Ruriko Tsukushima ( Droplet ), [248] Miharu ( Gasaraki ), [249] Anthy Himemiya ( Revolutionary Girl Utena ) y Lain Iwakura ( Serial Experiments Lain ). [250] El personaje de Asuka fue parodiado por Excel ( Excel Saga ), [251] y algunos de sus rasgos fueron utilizados para crear el personaje de Mai en Gunparade March . [252] Según el crítico italiano Guido Tavassi, el diseño de mechas de Evangelion , caracterizado por un mayor parecido con la figura humana, y los diseños abstractos de los Ángeles, también tuvieron un impacto significativo en los diseños de futuras producciones de anime. [253] Nobuhiro Watsuki diseñó varios personajes para Rurouni Kenshin basados ​​en personajes de Neon Genesis Evangelion , a saber, Uonuma Usui , Honjō Kamatari y Fuji . [254] [255] Otros artistas han citado la serie como inspiración, incluidos Makoto Shinkai [256] y Gege Akutami para su manga Jujutsu Kaisen . [257] Después de Evangelion , Anno reutilizó conceptos estilísticos de la serie en el live-action Love & Pop y el anime romántico Kare Kano . [258] Neon Genesis Evangelion también influyó en artistas musicales, como la banda británica Fightstar y su álbum debut, Grand Unification , [258] y la banda japonesa Rey , que derivó su nombre del personaje de Rei Ayanami. [259]

Comercialización

En Japón, Evangelion es una enorme industria de contenido y productos con cientos de millones de dólares en ingresos. Las imágenes de sus robots biomecánicos Eva están en todo, desde tazas de café hasta teléfonos inteligentes e incluso en los envoltorios de los aviones.

— Tim Hornyak, CNET (16 de julio de 2013) [208]

La popularidad de Neon Genesis Evangelion se extiende a su merchandising, que superó los 400 millones de dólares a los dos años de su lanzamiento. [74] La serie se ha establecido en gran medida en el mercado japonés, desarrollando una variada gama de productos para consumidores adultos, como teléfonos móviles, [260] ordenadores portátiles, [261] muchas bandas sonoras, DVD, [262] figuras de acción , tarjetas telefónicas [263] y un juego oficial de monedas japonesas . [264] [265] El diseño estilizado del mecha que más tarde ganaría elogios para Evangelion fue inicialmente criticado por ciertas empresas de juguetes por ser demasiado difícil de fabricar, [266] y algunos expresaron su preocupación de que los modelos del mecha de Evangelion "nunca se venderían". [267] Finalmente, Sega acordó licenciar todas las ventas de juguetes y videojuegos. [104] En el momento del estreno de la película japonesa Death & Rebirth y The End of Evangelion , las ventas estimadas de productos de Evangelion superaron los 300 millones de dólares, [263] de los cuales el 70% se derivó de las ventas de discos de vídeo y láser, [268] CD de bandas sonoras, CD sencillos, software de computadora y el manga de tres volúmenes. [263] [269]

La explotación comercial de la serie para el mercado del vídeo doméstico alcanzó unas ventas récord y se mantuvo fuerte más de una década después. [270] La fama del programa ha crecido a través de las ventas de vídeos domésticos, que superaron dos o tres veces las ventas de otras series y películas de anime contemporáneas. [271] Según el crítico de anime Guido Tavassi, la serie contribuyó significativamente a la difusión del formato DVD en Japón y generó un impacto considerable en la economía japonesa, calculado en miles de millones de yenes. [271] En 2006, Matt Greenfield declaró que la franquicia había ganado más de 2 mil millones de dólares . [272] Una estimación de 2007 situó las ventas totales de 6.000 productos relacionados en más de 150 mil millones de yenes . [273] [274] Para 2015, se habían vendido más de dos millones de máquinas de pachinko y pachislot de Evangelion , generando 700 mil millones de yenes en ingresos. [275]

Referencias

Citas

  1. ^ Creamer, Nick (10 de julio de 2019). «Neon Genesis Evangelion – Reseña». Anime News Network . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2019. Consultado el 23 de febrero de 2020 .
  2. ^ "Colección completa de Neon Genesis Evangelion Platinum". ADV Films . Archivado desde el original el 8 de junio de 2007. Consultado el 25 de junio de 2018 .
  3. ^ Loo, Egan (8 de septiembre de 2007). «La lanza de Eva de tamaño humano se subasta por 13,7 millones de yenes». Anime News Network . Archivado desde el original el 22 de julio de 2018. Consultado el 22 de julio de 2018 .
  4. ^ "Evangelion en PBS". Anime News Network . 15 de febrero de 2000. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2021. Consultado el 5 de noviembre de 2023 .
  5. ^ Mays, Jonathan (28 de enero de 2013). «Evangelion, Nadesico, Dai-Guard y Robotech se emitirán en Cartoon Network». Anime News Network . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2022. Consultado el 5 de noviembre de 2023 .
  6. ^ Macdonald, Christopher (30 de enero de 2005). «Adult Swim Evangelion Date». Anime News Network . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2022. Consultado el 5 de noviembre de 2023 .
  7. ^ desde Haslem, Ndalianis y Mackie 2007, pág. 113.
  8. ^ "Neon Genesis Evangelion: 10 formas innegables en las que cambió el anime mecha para siempre". CBR . 27 de enero de 2020. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2020 . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  9. ^ Fujie y Foster 2004, págs. 147-160.
  10. ^ Kosukegawa, Yoichi (8 de mayo de 1997). "La caricatura 'Eva' capta la sensación de vacío entre la juventud japonesa". Japan Economic Newswire . En la edición de septiembre de 1996 de la revista de información Quick Japan, Hideaki Anno, el director de Evangelion, describió a Eva como una "película personal", en la que cada personaje refleja parte de su propia personalidad.
  11. ^ desde Napier 2002, pág. 425.
  12. ^ Miller 2012, pág. 85.
  13. ^ Ishikawa 2007, pág. 76.
  14. ^ Evangelion: Muerte y renacimiento; Fin de Evangelion (pista de comentarios del DVD). Manga Entertainment.
  15. ^ abc Sadamoto, Yoshiyuki (diciembre de 1998) [1995]. "¿Qué estábamos intentando hacer aquí?". Neon Genesis Evangelion, vol. 1. Ensayo de Hideaki Anno; traducido por Mari Morimoto, adaptación al inglés de Fred Burke. San Francisco: VIZ Media LLC. págs. 170-171. ISBN 1-56931-294-X.
  16. ^ Lee, Roderick. «Conoce la voz de AD Vision: Amanda Winn». Revista EX . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2005. Consultado el 15 de octubre de 2013 .
  17. ^ abcdef "Entrevista con Sadamoto Yoshiyuki". Der Mond: El arte de Yoshiyuki Sadamoto - Edición Deluxe . Kadokawa Shoten . 1999.ISBN 4-04-853031-3.
  18. ^ Napier 2002, págs. 425–426.
  19. ^ Evangelion Chronicle (en japonés). Vol. 4. Revista Sony. págs. 5–8.
  20. ^ Graham, Miyako (noviembre de 1996). "Entrevista en la Anime Expo '96". Protoculture Addicts . N.º 43. págs. 40-41.
  21. ^ Lamarre 2009, pág. 204.
  22. ^ Fujie y Foster 2004, pág. 39.
  23. ^ Lamarre 2009, pág. 180.
  24. ^ Takeda 2002, págs. 155-158.
  25. ^ Takeda 2002, pág. 164.
  26. ^ "Biografía personal". Archivado desde el original el 17 de mayo de 2015 . Consultado el 7 de septiembre de 2013 .
  27. ^ Takeda 2002, págs. 15, 165–166.
  28. ^ ab Woznicki, Krystian (septiembre de 1991). "Hacia una cartografía del anime japonés: entrevista de Evangelion de Anno Hideaki con Azuma Hiroki". Blimp Filmmagazine . Tokuma Shoten .
  29. ^ Carl Gustav Horn (1997). "El mástil o la cara – Neon Genesis Evangelion". En Viz Media (ed.). Animerica . Vol. 5. p. 70.
  30. ^ Fontana y Tarò 2007, pag. 66.
  31. ^ Lamarre 2009, pág. 165.
  32. ^ ab Gainax (febrero de 1998). Neon Genesis Evangelion Newtype 100% Collection (en japonés). Kadokawa Shoten. págs. 87-88. ISBN 4-04-852700-2.
  33. ^ abc Fujie y Foster 2004, pág. 9.
  34. ^ Napier 2002, pág. 424.
  35. ^ Murakami, Takashi (2005). Little Boy: Las artes de la subcultura en expansión de Japón. Yale University Press . pp. 70, 77. ISBN 978-0-300-10285-7.
  36. ^ Hornyak, Timothy N. (2006). 英文版ロボット: Amar la máquina. Kodansha Internacional. págs. 69–72. ISBN 978-4-7700-3012-2.
  37. ^ Saito y Azuma 2009, pág. 94.
  38. ^ Fujie y Foster 2004, pág. 76.
  39. ^ Ledoux, Trish (1997). Entrevistas de anime: los primeros cinco años de Animerica, Anime & Manga Monthly (1992–97) . Viz Media. pág. 9. ISBN 978-1-56931-220-9.
  40. ^ Fujie y Foster 2004, pág. 75.
  41. ^ Miller 2012, pág. 189.
  42. ^ Lamarre 2009, págs. 153-154.
  43. ^ Miller 2012, pág. 84.
  44. ^ Clements, Jonathan (2010). Schoolgirl Milky Crisis: aventuras en el mundo del anime y el manga . A-Net Digital LLC. pág. 124. ISBN 978-0-9845937-4-3.
  45. ^ abc Horn, Carl G. «Speaking Once as They Return: Gainax's Neon Genesis Evangelion». Archivado desde el original el 29 de marzo de 2012. Consultado el 7 de septiembre de 2013 .
  46. ^ Takeda 2002, págs. 161-162.
  47. ^ Sanenari, Oizumi (1997). Anno Hideaki Schizo Evangerion (en japonés). Ōta Shuppan. págs. 168-169. ISBN 4-87233-315-2.
  48. ^ Morrissy, Kim (30 de diciembre de 2019). «Hideaki Anno detalla su pelea con Gainax». Anime News Network . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2019. Consultado el 31 de diciembre de 2019 .
  49. ^ ab Thouny, Christophe (2009). "Esperando al Mesías: el mito del devenir de "Evangelion" y "Densha otoko"". Mechademia . 4 : 111. doi : 10.1353/mec.0.0066 . ISBN 978-0-8166-6749-9. S2CID  52219780. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2016 . Consultado el 10 de septiembre de 2013 .
  50. ^ ab Azuma, Hiroki. "Animé o algo parecido: Neon Genesis Evangelion". NTT InterCommunication Center. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2012. Consultado el 13 de agosto de 2012 .
  51. ^ ab Eng, Lawrence. "A los ojos de Hideaki Anno, escritor y director de Evangelion". CJas.org. Archivado desde el original el 9 de julio de 2009. Consultado el 7 de septiembre de 2013 .
  52. Inoue, Shinichiro (junio de 1996). «Entrevista con Hideaki Anno». Newtype (en japonés). Kadokawa Shoten. págs. 162–177.
  53. ^ ab Camp y Davis 2007, pág. 19.
  54. ^ Haslem, Ndalianis y Mackie 2007, pág. 114.
  55. ^ desde Napier 2002, pág. 428.
  56. ^ ab Vice, Matthew. "DStv Pick of the week – Neon Genesis Evangelion: lunes, 15:45, Animax". The Times . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2010. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  57. ^ "El regreso de Otaking". J-pop.com. Archivado desde el original el 26 de enero de 2000. Consultado el 7 de septiembre de 2013 .
  58. ^ Saito y Azuma 2009, pág. 25.
  59. ^ Tavassi 2012, págs. 341–342.
  60. ^ Broderick, Mick (2002). "El apocalipsis del anime: Neon Genesis Evangelion como mecha milenario". Género, historia y cultura en el contexto asiático . 7 .
  61. ^ ab Ortega 2007, págs. 217-218.
  62. ^ Ortega 2007, pág. 220.
  63. ^ Tavassi 2012, pág. 247.
  64. ^ Grisar, PJ (13 de agosto de 2021). "¿Es la Cábala la clave para entender 'el mejor anime de todos los tiempos'?". The Forward . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2021. Consultado el 13 de agosto de 2021 .
  65. ^ Oguro, Yūichirō. "第47回 エヴァ雑記「第拾四話 ゼーレ、魂の座」". Style.fm (en japonés). Estilo animado. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2016 . Consultado el 28 de marzo de 2021 .
  66. ^ "Neon Genesis Evangelion – An Angelic Vision". ThingsAsian. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2014. Consultado el 4 de septiembre de 2014 .
  67. ^ "Terminología". Libro del programa Muerte y renacimiento (edición especial) (en japonés). GAINAX . 1997. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2020. Consultado el 25 de abril de 2020 .
  68. ^ "Entrevista con Tsurumaki Kazuya (estudio GAINAX)" (en alemán). Anime No Tomodachi. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2012. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  69. ^ Owen Thomas. "Divirtiéndose hasta la muerte: Kazuya Tsurumaki habla sobre la lógica y la ilógica que se utilizaron para crear FLCL". Akadot.com . Archivado desde el original el 10 de enero de 2002. Consultado el 18 de abril de 2020 .
  70. ^ ab "Anno Hideaki". Jinken-official.jimdo.com. Archivado desde el original el 23 de julio de 2014. Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  71. ^ abc Camp y Davis 2007, pág. 249.
  72. ^ Fujie y Foster 2004, pág. 63.
  73. ^ Haslem, Ndalianis y Mackie 2007, págs. 123-124.
  74. ^ ab Wong, Amos (enero de 1996). «Entrevista con Hideaki Anno, director de 'Neon Genesis Evangelion'». Revista aérea . Archivado desde el original el 13 de junio de 2007. Consultado el 4 de mayo de 2007 .
  75. ^ "庵野 秀明 - Parte II".新世紀エヴァンゲリオン残酷な天使のように. マガジン・マガジン. 1997.ISBN 4-906011-25-X.
  76. ^ Sanenari, Oizumi (1997). Anno Hideaki Schizo Evangerion (en japonés). Ōta Shuppan. pag. 86.ISBN 4-87233-315-2.
  77. ^ "Comentarios de los episodios". Folletos de la edición platino . Vol. 7. AD Vision. 2005.
  78. ^ Wu, Justin (11 de julio de 2013). «Neon Genesis Evangelion: The Legacy of Rei Ayanami». The Artifice . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2016. Consultado el 17 de abril de 2020 .
  79. ^ Haslem, Ndalianis y Mackie 2007, pág. 116.
  80. ^ Poggio, Alessandra (2008). Enciclopedia Neon Genesis Evangelion (en italiano). Dynit . p. 47.
  81. ^ "¡Panel virtual! Conoce a Hideaki Anno". Animerica . vol. 4, núm. 9. Visualización de medios. 1996. pág. 27.
  82. ^ 庵野秀明×上野峻哉の対談Revista Newtype (en japonés ). Kadokawa Shoten. Noviembre de 1996.
  83. ^ Crandol, Mike (11 de junio de 2002). «Understanding Evangelion». Anime News Network . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de septiembre de 2014 .
  84. ^ Folletos de la Edición Platino , ADV, 2004–2005.
  85. ^ Fujie y Foster 2004, pág. 175.
  86. ^ Fujie y Foster 2004, págs. 147, 150.
  87. ^ "庵野 秀明 - Parte I". Zankoku na tenshi no you ni . マガジン・マガジン. 1997.ISBN 4-906011-25-X.
  88. ^ Enciclopedia Neon Genesis Evangelion (en italiano). Dinit. 2008, págs. 10-11.
  89. ^ Oguro, Yūichirō. "第37回 エヴァ雑記「第四話 雨、逃げ出した後」" (en japonés). Archivado desde el original el 10 de octubre de 2018 . Consultado el 23 de julio de 2020 .
  90. ^ Tsuribe, Manabu (febrero de 1999). «Prison of Self-Consciousness: an Essay on Evangelion» (La prisión de la autoconciencia: un ensayo sobre Evangelion). www001.upp.so-net.ne.jp. Archivado desde el original el 21 de julio de 2017. Consultado el 23 de agosto de 2017 .
  91. ^ "Gainax Noticias Oficiales". Gainax. Archivado desde el original el 18 de octubre de 1996. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  92. ^ Tavassi 2012, pág. 275.
  93. ^ Horn, Carl. "My Empire of Dirt". J-pop.com. Archivado desde el original el 29 de enero de 1999.
  94. ^ "Animación Kobe 1997: Informe de un asistente". Gainax. Archivado desde el original el 12 de julio de 2000.
  95. ^ "Evangelion: 1.0 es ahora la película de Eva más taquillera". Anime News Network . 2007. Archivado desde el original el 25 de junio de 2018. Consultado el 23 de agosto de 2017 .
  96. ^ "Prensa". Mayo de 1999. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2000. Consultado el 23 de agosto de 2017 .
  97. ^ "Un pensamiento eterno en la mente de Godzilla". Patrick Macias. 18 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 11 de septiembre de 2009 .
  98. ^ "Rebuild of Evangelion". Gainax. 10 de septiembre de 2006. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2005. Consultado el 12 de septiembre de 2006 .
  99. ^ Pineda, Rafael Antonio (9 de marzo de 2021). «El primer día de la última película de Evangelion se venden más de 530.000 entradas por más de 800 millones de yenes». Anime News Network . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2021. Consultado el 5 de abril de 2021 .
  100. ^ "Se transmite el corto 'Evangelion:Another Impact' de Aramaki de Appleseed". Anime News Network . 2 de junio de 2015. Archivado desde el original el 14 de abril de 2016. Consultado el 29 de noviembre de 2015 .
  101. ^ Alverson, Brigid (20 de junio de 2019). «An Introduction to the Neon Genesis Evangelion Manga». Barnes & Noble . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2019. Consultado el 8 de diciembre de 2020 .
  102. ^ "貞本義行『新世紀エヴァンゲリオン』ついに完結!". Gainax. 24 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2013 . Consultado el 18 de febrero de 2014 .
  103. ^ "新世紀エヴァンゲリオン: 貞本版マンガ最終回が再掲載 安野モヨコらの祝福コメントも". Mantan-web.jp. 4 de julio de 2013. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 18 de febrero de 2006 .
  104. ^ desde Takeda 2002, pág. 167.
  105. ^ "9-9-06 (8:55AM EDT)---- Más detalles sobre la prohibición de Evangelion Shin Gekijou". Anime News Service . Archivado desde el original el 15 de junio de 2013. Consultado el 2 de diciembre de 2012 .
  106. ^ "Noticias: Ranking de cómics japoneses, 29 de marzo-4 de abril". Anime News Network . 7 de abril de 2010. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2016.
  107. ^ Takasuka, S. "El sombrío y complejo 'Evangelion' es más fácil de digerir en formato impreso", en The Daily Yomiuri (Tokio), 7 de marzo de 2008
  108. ^ "Carl Gustav Horn explica cómo los Ángeles llegan a Estados Unidos". Viz Media. Archivado desde el original el 13 de junio de 1998. Consultado el 2 de diciembre de 2012 .
  109. ^ Horn, Carl Gustav. «Anno Mirabilis». J-pop.com . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2001. Consultado el 29 de noviembre de 2015 .
  110. ^ "Animación Kobe 1997: Informe de un asistente". Gainax . Archivado desde el original el 12 de julio de 2000. Consultado el 14 de febrero de 2010 .
  111. ^ "忘 れ ら れ な い ア ニ メ ソ ン グ ベ ス ト100 シ ネ マ で ぽ ん!S cine-juego-juguete / ウ ェ ブ リ ブ ロ グ". 3 de agosto de 2002. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2010 . Consultado el 26 de abril de 2010 .
  112. ^ "決定! こ れ が 日 本 の ベ ス ト". Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 26 de abril de 2010 .
  113. ^ "Canciones de Evangelion y otros animes ganan premios JASRAC – Noticias". Anime News Network . 7 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2011. Consultado el 11 de febrero de 2012 .
  114. ^ Neon Genesis Evangelion (folleto). ShiroSagisu. Japón: King Records (Japón) . 1995. pág. 8. KICA 286.{{cite AV media notes}}: CS1 maint: others in cite AV media (notes) (link)
  115. ^ "Neon Genesis Evangelion LaserDisc Genesis 0:14". Pustan. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  116. ^ "Pustan – Neon Genesis Evangelion COMPLETE Series LD's". Pustan. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 22 de octubre de 2013 .
  117. ^ "Second Impact Box". Gainax. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2000. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  118. ^ "Evangelion – Second Impact Box". Gainax. Archivado desde el original el 2 de abril de 2001. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  119. ^ "Evangelion". Gainax, Proyecto Eva. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2005. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  120. ^ Datos de Evangelion (en japonés). Gainax. 2003. p. 5.
  121. ^ "Evangelion recibe nuevas cajas en formato Blu-Ray y DVD japonesas". Anime News Network . 1 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2014 . Consultado el 1 de diciembre de 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  122. ^ Green, Scott (1 de diciembre de 2014). «"Evangelion" TV Series and Movies Remastered for Blu-ray Boxes». Crunchyroll . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019. Consultado el 4 de diciembre de 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  123. ^ "Se anunciaron los nuevos sets de Blu-ray y DVD japoneses de Neon Genesis Evangelion". Anime News Network . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2015. Consultado el 4 de diciembre de 2015 .
  124. ^ "Aviso". Gainax (en japonés). 7 de junio de 2024. Archivado desde el original el 7 de junio de 2024 . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  125. ^ "Respecto a las noticias de Gainax Co., Ltd". Khara . 7 de junio de 2024. Archivado desde el original el 7 de junio de 2024 . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  126. ^ "Noticias de ADV Films". ADV. Archivado desde el original el 25 de octubre de 1996. Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
  127. ^ "Noticias de ADV Films". ADV. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 1997. Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
  128. ^ Beveridge, Chris (22 de marzo de 2002). «Neon Genesis Evangelion Perfect Collection Box Set». AnimeOnDVD . Archivado desde el original el 21 de abril de 2005. Consultado el 31 de julio de 2024 .
  129. ^ Beveridge, Chris (19 de enero de 2004). «Neon Genesis Evangelion: Directors' Cut: Resurrection». AnimeOnDVD . Archivado desde el original el 20 de junio de 2008. Consultado el 31 de julio de 2024 .
  130. ^ Beveridge, Chris (2 de marzo de 2004). «Neon Genesis Evangelion: Directors' Cut: Genesis Reborn». AnimeOnDVD . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2005. Consultado el 31 de julio de 2024 .
  131. ^ «ADV Films anuncia Neon Genesis Evangelion – Platinum Edition». Anime News Network . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2013. Consultado el 9 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  132. ^ "Neon Genesis Evangelion Platinum". ADV. Archivado desde el original el 24 de junio de 2007. Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
  133. ^ «Neon Genesis Evangelion Platinum – Volumen 7». ADV. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2017. Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
  134. ^ "Neon Genesis Evangelion Platinum – Volumen 1". ADV. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2004. Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
  135. ^ "Neon Genesis Evangelion Platinum – Complete Edition". ADV. Archivado desde el original el 14 de julio de 2006. Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
  136. ^ "ADV anuncia los títulos del 27 de noviembre". Anime News Network . 27 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2020. Consultado el 5 de octubre de 2020 .
  137. ^ "Neon Genesis Evangelion - Platinum: Perfect Collection". Amazon.com . 27 de noviembre de 2007. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019. Consultado el 5 de octubre de 2020 .
  138. ^ "Neon Genesis Evangelion: Complete Platinum Collection (Limited Edition Holiday Special)". Amazon.com . 18 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 17 de abril de 2016. Consultado el 5 de octubre de 2020 .
  139. ^ "El lanzamiento del DVD de Evangelion para televisión en EE. UU. está agotado". Anime News Network . 29 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019. Consultado el 5 de octubre de 2020 .
  140. ^ Johnson, Travis (31 de octubre de 2016). «20 años de Madman Entertainment». Film Ink. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2021. Consultado el 19 de junio de 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  141. ^ Carl Gustav Horn, ed. (4 de enero de 2011). "El centro de atención a los fans de Misato". Neon Genesis Evangelion: The Shinji Ikari Raising Project . Vol. 7. Dark Horse Manga. pág. 117. ISBN. 978-1-59582-595-7Evangelion se estrenó el 2 de enero de 1999 en la cadena nacional australiana SBS, un servicio que en ese entonces solo transmitía y que era aproximadamente comparable al PBS de Estados Unidos .
  142. ^ "Evangelion: 3.33 You Can (Not) Redo ya está disponible". Madman Entertainment. 10 de febrero de 2016. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020. Consultado el 19 de junio de 2022 .
  143. ^ Antonio Pineda, Rafael (27 de noviembre de 2018). «Netflix transmitirá la serie Evangelion, Death & Rebirth, End of Evangelion Films la próxima primavera». Anime News Network . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2018. Consultado el 27 de noviembre de 2018 .
  144. ^ Goslin, Austen (22 de marzo de 2019). «Neon Genesis Evangelion llega oficialmente a Netflix este junio». Polygon . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2019 . Consultado el 22 de marzo de 2019 .
  145. ^ Pineda, Rafal Antonio (22 de marzo de 2019). «Netflix agrega anime de Evangelion a nivel mundial el 21 de junio». Anime News Network . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2019. Consultado el 23 de marzo de 2019 .
  146. ^ Patches, Matt (21 de junio de 2019). «Netflix's Neon Genesis Evangelion debuta con redoblado en inglés». Polygon . Archivado desde el original el 21 de junio de 2019. Consultado el 22 de junio de 2019 .
  147. ^ "Fans japoneses y traductor oficial opinan sobre el debate sobre los subtítulos en inglés de Evangelion en Netflix". Anime News Network . Archivado del original el 27 de junio de 2019. Consultado el 27 de junio de 2019 .
  148. ^ "Sitio web de Kanemitsu". translativearts.com . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2020. Consultado el 9 de febrero de 2021 .
  149. ^ Sevakis, Justin (26 de junio de 2019). "Answerman – ¿Cuánto control tienen los productores japoneses sobre los doblajes y subtítulos?". Anime News Network . Archivado desde el original el 26 de junio de 2019. Consultado el 28 de junio de 2019 .
  150. ^ Romano, Aja (24 de junio de 2019). «La retraducción de Neon Genesis Evangelion por parte de Netflix está generando reacciones negativas por la eliminación de la identidad queer». Vox . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  151. ^ Vilas-Boas, Eric (27 de junio de 2019). "Neon Genesis Evangelion finalmente está en Netflix. ¿Por qué algunos fanáticos están molestos?". Vulture . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  152. ^ Maas, Jennifer (21 de junio de 2019). «Por qué Netflix eliminó «Fly Me to the Moon» de los créditos de «Neon Genesis Evangelion»». The Wrap . Archivado desde el original el 21 de junio de 2019. Consultado el 22 de junio de 2019 .
  153. ^ Gonzalez, Oscar (21 de junio de 2019). «Neon Genesis Evangelion en Netflix borra el icónico final de 'Fly Me to the Moon'». CNET . Archivado desde el original el 21 de junio de 2019 . Consultado el 21 de junio de 2019 .
  154. ^ All The Anime [@AllTheAnime] (30 de mayo de 2020). "Recién anunciado en #CloudMatsuri... Llegará en 2021 a Ultimate Edition Blu-ray Neon Genesis #Evangelion La serie de televisión original de 26 episodios Más las dos películas: "The End of Evangelion" y "Neon Genesis Evangelion Death (true)²" Los detalles completos seguirán más adelante este año" ( Tweet ) . Consultado el 20 de mayo de 2020 – vía Twitter .
  155. ^ "GKIDS obtiene la licencia de la serie de televisión Evangelion y las películas Death (True)² y End of Evangelion para Blu-ray y descarga digital". Anime News Network . 3 de octubre de 2020. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2020 . Consultado el 3 de octubre de 2020 .
  156. ^ Saabedra, Humberto. «GKIDS Films lanza la cuenta regresiva para la reserva anticipada de Neon Genesis Evangelion: The Ultimate Edition». Crunchyroll (en portugués brasileño). Archivado desde el original el 12 de agosto de 2021. Consultado el 12 de agosto de 2021 .
  157. ^ Anderson, Kyle (30 de agosto de 2021). «Nen Genesis Evangelion tendrá un lanzamiento en casa elegante». Nerdist . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2021 . Consultado el 19 de septiembre de 2021 .
  158. ^ "Neon Genesis Evangelion". GKIDS Films . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2021. Consultado el 19 de septiembre de 2021 .
  159. ^ Luster, Joseph. «El anime y las películas originales de Neon Genesis Evangelion ya están disponibles en formato digital». Crunchyroll . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2021. Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  160. ^ Verboon, Nick (13 de junio de 2013). «90's Flashback: Neon Genesis Evangelion». Unreality Mag. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2014. Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  161. ^ abcdefg Eng, Lawrence. "Una mirada a "Las cuatro revoluciones del anime"". CJas.org. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  162. ^ "SmaSTATION!!". Tv-asahi.co.jp. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2013. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  163. ^ "Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo llegará a los cines de Estados Unidos y Canadá en enero de 2014". Anime News Network . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2015. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  164. ^ "Neon Genesis Evangelion: Temporada 1". Tomates Podridos . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2019 . Consultado el 17 de agosto de 2021 .
  165. ^ Jones, Ausin; Paste Staff (15 de enero de 2024). «Los 35 mejores animes de todos los tiempos». Paste . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2024. Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  166. ^ IGN Staff (22 de septiembre de 2022). «Las 25 mejores series de anime de todos los tiempos». IGN . Archivado desde el original el 4 de enero de 2023 . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  167. ^ Kemner, Louis; Personal de CBR (9 de enero de 2024). «Los 30 mejores animes de todos los tiempos». Recursos de cómics . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2023. Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  168. ^ McCarter, Charles. "Everywhere FLCL". Revista EX . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2007. Consultado el 13 de agosto de 2012 .
  169. ^ Lee, Roderick. «Entrevista: Takagi Shinji». Revista EX . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2003. Consultado el 13 de agosto de 2012 .
  170. ^ Harris, Jeffrey (3 de diciembre de 2007). «Neon Genesis Evangelion: Platinum Boxset DVD Review». IGN . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2014. Consultado el 25 de octubre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  171. ^ Autohead, Max (noviembre de 1998). "Neon Genesis Evangelion". Hyper . N.º 61. págs. 102-3.
  172. ^ "AnimeFan". GameFan . Vol. 6, núm. 5. Mayo de 1998. págs. 84–91.
  173. ^ Hale, Mike (18 de septiembre de 2009). «Evangelion 1.0: You Are (Not) Alone (2007)». The New York Times . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2014. Consultado el 13 de agosto de 2012 .{{cite news}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  174. ^ ab Crandol, Mike. «Reseña – Neon Genesis Evangelion DVD 1: Platinum Edition». Anime News Network . Archivado desde el original el 3 de abril de 2016. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  175. ^ ab "Otakon Highlights – Evangelion Voice Actors – Aug. 7, 1998". Fansview.com. Archivado desde el original el 17 de junio de 2008. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  176. ^ ab Fujitani, T T. (2001). Recuerdos peligrosos: las guerras de Asia y el Pacífico . Duke University Press . pág. 147. ISBN 978-0-8223-8105-1.
  177. ^ Solomon, Charles (10 de abril de 2002). «Anime Series Draws on a World of Alienation». Los Angeles Times . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 30 de mayo de 2017 .
  178. ^ Watanabe, Kei; Nakagawa, Daichi; Uno, Tsunehiro (18 de mayo de 2006). «Evangelion Special: From scenario to legacy» (Especial Evangelion: del fenómeno al legado). Mainichi Times . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2013. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  179. ^ Bertschy, Zac. «Reseña – Arjuna DVD 3». Anime News Network . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2013. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  180. ^ Heusser, Martin (2005). Interacciones entre palabras e imágenes 4. Rodopi. pág. 114. ISBN 978-90-420-1837-2.
  181. ^ Ishikawa 2007, pág. 71.
  182. ^ Napier 2002, pág. 444.
  183. ^ Ishikawa 2007, pág. 84.
  184. ^ Hiroki, Azuma; Furuhata, Yuriko; Steinberg, Marc (2007). "La animalización de la cultura Otaku". Mechademia . 2 : 174–187. doi :10.1353/mec.0.0023. ISBN 978-0-8166-5266-2. Número de identificación del sujeto  121858305.
  185. ^ Napier, Susan J. (2005). Anime: desde Akira hasta El castillo ambulante . Págs. 96-97. ISBN 1-4039-7052-1.
  186. ^ "La prisión de la autoconciencia: un ensayo sobre Evangelion". www001.upp.so-net.ne.jp . Archivado desde el original el 30 de enero de 2019 . Consultado el 29 de marzo de 2019 .
  187. ^ Martin, Theron. «Reseña – Neon Genesis Evangelion DVD 3: Platinum Edition». Anime News Network . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2013. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  188. ^ Persons, Dan (febrero-marzo de 2004). «La americanización del anime: 10 animaciones esenciales». Cinefantastique . Vol. 36, núm. 1. pág. 48. Archivado desde el original el 28 de abril de 2017 . Consultado el 28 de abril de 2017 .
  189. ^ ab 第18 回 ア ニ メ グ ラ ン プ リ [1996 年5 月号]. Animación (en japonés). Tokio, Japón.: Tokuma Shoten. Mayo de 1995. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2013 . Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  190. ^ 第19 回 ア ニ メ グ ラ ン プ リ [ 1997 年 6 月号]. Animación (en japonés). Tokio, Japón: Tokuma Shoten. Junio ​​de 1997. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2013 . Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  191. ^ 第20 回 ア ニ メ グ ラ ン プ リ [ 1998 年 6 月号]. Animación (en japonés). Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2014 . Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
  192. ^ ab "EX Media". Ex.org. Archivado desde el original el 31 de julio de 2012. Consultado el 7 de septiembre de 2013 .
  193. ^ "Neon Genesis Evangelion". IGN. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 8 de marzo de 2015 .
  194. ^ "Más detalles sobre el Top 100 de Animage". Anime News Network . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2018. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  195. ^ "EX Media". Ex.org. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2000. Consultado el 7 de septiembre de 2013 .
  196. ^ "El anime televisivo favorito de Japón". Tv-asahi.co.jp. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2007. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  197. ^ 文化庁メディア芸術祭10周年企画アンケート日本のメディア芸術100選 結果発表 (en japonés). Plaza de las Artes de los Medios de Japón. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008 . Consultado el 12 de diciembre de 2012 .
  198. ^ "Ganadores del Animation Kobe" (en japonés). Comité Organizador del Animation Kobe. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2008. Consultado el 26 de octubre de 2008 .
  199. ^ "Animación Kobe 1997: Informe de un asistente" (en japonés). Gainax. Archivado desde el original el 12 de julio de 2000. Consultado el 10 de septiembre de 2013 .
  200. ^ "'Neon Genesis Evangelion' premiado en los Japan SF Awards". Gainax. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2000. Consultado el 30 de abril de 2015 .
  201. ^ "Premios del Festival de Artes Mediáticas de Japón". Japan Media Arts Plaza. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2008. Consultado el 12 de diciembre de 2012 .
  202. ^ "Wizard lists Top 50 Anime". Anime News Network . 6 de julio de 2001. Archivado desde el original el 5 de julio de 2007. Consultado el 2 de febrero de 2014 .
  203. ^ 10 de agosto de 1996. Animación (en japonés). Archivado desde el original el 25 de octubre de 2010 . Consultado el 9 de septiembre de 2013 .
  204. ^ "Con NT, 1/4 de siglo". Revista Newtype (en japonés). N.º 3. Kadokawa Shoten. 2010.
  205. ^ "1990年代以降アニメソング ベスト20". Tv-asahi.co.jp. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  206. ^ "最終回を越える感動シーン部門". Tv-asahi.co.jp. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2013 . Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  207. ^ Azuma 2009, pág. 4.
  208. ^ ab Hornyak, Tim (16 de julio de 2013). "¿Es 'Pacific Rim' una versión del anime japonés 'Evangelion'?". CNET . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2018. Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  209. ^ Fontana y Tarò 2007, pag. 55.
  210. ^ Fontana y Tarò 2007, pag. 60.
  211. ^ Fontana y Tarò 2007, pag. 105.
  212. ^ Fontana y Donati 2013, pag. 141.
  213. ^ Tavassi 2012, págs. 247-248.
  214. ^ Tatsumi, Inui (6 de marzo de 2015). «El universo del cosplay en expansión». Archivado desde el original el 2 de febrero de 2019. Consultado el 5 de agosto de 2017 .
  215. ^ "Iwata de TV Tokyo habla sobre el 'camino a la supervivencia' del anime". Anime News Network . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2013. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  216. ^ Colombo, Fausto (2005). Atlante della comunicazione: cine, diseño, editorial, internet, moda, musica, pubblicità, radio, teatro, telefonía, televisione (en italiano). Hoepli Editore. pag. 39.ISBN 978-88-203-3359-1.
  217. ^ Kelts, Roland (2006). Japanamerica: Cómo la cultura pop japonesa ha invadido los EE. UU . . Palgrave Macmillan. pág. 112. ISBN 978-0-230-60203-8.
  218. ^ Azuma 2009, pág. 117.
  219. ^ Levi, Antonia; McHarry, Mark; Pagliassotti, Dru (2010). Boys' Love Manga: Ensayos sobre la ambigüedad sexual y el fanatismo transcultural del género . McFarland. pág. 260. ISBN 978-0-7864-4195-2.
  220. ^ Lunning, Frenchy (2010). Fanthropologies . Prensa de la Universidad de Minnesota. págs. 215-216. ISBN 978-0-8166-7387-2.
  221. ^ Lyden, John (2009). The Routledge Companion to Religion and Film [El compañero de Routledge para la religión y el cine] . Taylor & Francis. pág. 208. ISBN 978-0-415-44853-6.
  222. ^ Clements y McCarthy 2006, págs. 184-185.
  223. ^ Fontana y Tarò 2007, pag. 123.
  224. ^ Hale, Mike (24 de febrero de 2012). «Watchlist: 'Lagrange', Anime With Echoes of 'Evangelion'». The New York Times . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2014. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  225. ^ "Dig For Fire: The Roots of Gurren Lagann". Anime News Network . 7 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2018. Consultado el 4 de octubre de 2018 .
  226. ^ Clements y McCarthy 2006, pág. 167.
  227. ^ Fontana y Tarò 2007, pag. 126.
  228. ^ Clements y McCarthy 2006, pág. 490.
  229. ^ Fontana y Tarò 2007, pag. 106.
  230. ^ Fontana y Donati 2013, pag. 137.
  231. ^ Fontana y Tarò 2007, pag. 120.
  232. ^ Fontana y Tarò 2007, pag. 161.
  233. ^ Clements y McCarthy 2006, pág. 346.
  234. ^ Martin, Theron (4 de diciembre de 2006). «Hayate, el mayordomo de combate». Anime News Network . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 18 de septiembre de 2014 .
  235. ^ Martin, Theron (23 de septiembre de 2011). «Baka and Test». Anime News Network . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 18 de septiembre de 2014 .
  236. ^ Lamb, Lynzee (10 de abril de 2015). «Parodiaron el opening de Neon Genesis Evangelion en Regular Show». Anime News Network . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2016. Consultado el 11 de abril de 2015 .
  237. ^ O'Melia, Gina (2019). La influencia japonesa en la televisión infantil estadounidense: la transformación de la mañana del sábado . Springer. pág. 209. ISBN 978-3-030-17415-6.
  238. ^ Peduzzi, Andrea (6 de abril de 2020). «Gravity Falls, ricordo di un'estate pazzesca» (en italiano). IGN. Archivado desde el original el 16 de julio de 2020. Consultado el 16 de julio de 2020 .
  239. ^ Clements y McCarthy 2006, pág. 575.
  240. ^ Tavassi 2012, pág. 400.
  241. ^ "'Rick and Morty' Temporada 5 Episodio 7: La mafia de los Power Rangers". News Week. 2 de agosto de 2021. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2021 . Consultado el 3 de agosto de 2021 .
  242. ^ Aston, Ryan (23 de abril de 2021). "El accesorio fotográfico de una hora que en realidad perteneció a Robin Williams". Looper . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2022 . Consultado el 14 de septiembre de 2022 .
  243. ^ Gramuglia, Anthony (16 de abril de 2020). «El anime que influyó en Steven Universe». CBR . Archivado desde el original el 18 de junio de 2020 . Consultado el 24 de noviembre de 2020 .
  244. ^ "EL DIRECTOR JORDAN VOGT-ROBERTS HABLA SOBRE POR QUÉ 'KONG: SKULL ISLAND' NO SE PARECE A NINGUNA OTRA PELÍCULA DE 'KING KONG'". Fandango . 17 de febrero de 2017. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2022 . Consultado el 3 de diciembre de 2022 .
  245. ^ "Este influyente anime inspiró el diseño final de Alien". Slashfilm . Archivado desde el original el 25 de julio de 2022. Consultado el 3 de diciembre de 2022 .
  246. ^ Takahashi, Rika. "Xenogears". Revista EX . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2012. Consultado el 16 de septiembre de 2013. El juego comienza con una sorprendente secuencia de video de movimiento completo que recuerda bastante a Neon Genesis Evangelion.
  247. ^ Leigh, Alexander. "Entrevista: El hermoso y creativo El Shaddai se atreve a ser extraño". Gamasutra . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2013. Consultado el 16 de septiembre de 2013. El Shaddai (cuyo nombre incluye el título secundario Ascension of the Metatron ) no solo presenta una variedad de tipos de juego y estilos de niveles, sino que también toma prestado de varias influencias estéticas. Estas serán familiares para los fanáticos del anime japonés popular como Neon Genesis Evangelion  ...
  248. ^ Azuma 2009, págs. 49–50.
  249. ^ Clements y McCarthy 2006, pág. 221.
  250. ^ Saito y Azuma 2009, pág. 125.
  251. ^ Telotte, JP (2008). El lector esencial de ciencia ficción para la televisión . University Press of Kentucky . pág. 133. ISBN 978-0-8131-2492-6.
  252. ^ Clements y McCarthy 2006, págs. 259-260.
  253. ^ Tavassi 2012, pág. 248.
  254. ^ Watsuki, Nobuhiro (2005). Rurouni Kenshin , Volumen 14 . Visualización de medios . pag. 66.ISBN 978-1-5911-6767-9.
  255. ^ Watsuki, Nobuhiro (2005). Rurouni Kenshin, Volumen 15 . Visualización de medios . págs.86, 126. ISBN 978-1-5911-6810-2.
  256. ^ Kelts, Roland (17 de febrero de 2012). "Shinkai atrae a fans internacionales del anime". The Daily Yomiuri . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2012.
  257. ^ "Gege Akutami:" Pour le héros de mon manga, je me suis inspiré de mon frère"" (en francés). El Fígaro. 7 de octubre de 2020. Archivado desde el original el 17 de enero de 2022 . Consultado el 16 de diciembre de 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  258. ^ desde Clements y McCarthy 2006, pág. 185.
  259. ^ "イ ケ メ ン ア ニ ソ ン バ ン ド が メ ジ ャ ー デ ビ ュ ー". Oricon.co.jp. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2013 . Consultado el 20 de septiembre de 2013 .
  260. ^ "Docomo muestra el teléfono Evangelion SH-06D edición NERV". The Verge . 3 de abril de 2012. Archivado desde el original el 19 de julio de 2018 . Consultado el 16 de junio de 2014 .
  261. ^ Poitras, Gilles (2001). Anime Essentials: Every Thing a Fan Needs to Know. Stone Bridge Press. p. 27. ISBN 978-1-880656-53-2.
  262. ^ Sony Magazines. エヴァンゲリオン・クロニクル – Evangelion Chronicle. Vol. 1. DeAgostini Japan. pp. 29–32. Archived from the original on November 12, 2007.
  263. ^ a b c Fujie & Foster 2004, p. 142.
  264. ^ The Mainichi (August 27, 2020). "Coin sets celebrating 25 years of Evangelion to be issued". Archived from the original on August 27, 2020. Retrieved August 27, 2020.
  265. ^ The coins can be viewed close-up at the Japan Mint site "Evangelion 2020 Proof Coin Set". Japan Mint Online Shop. Archived from the original on October 1, 2020. Retrieved August 27, 2020.
  266. ^ Fujie & Foster 2004, p. 97.
  267. ^ Takeda 2002, pp. 166–167.
  268. ^ "Two Big Anime Movies this Summer!". Nkkei Entertainment. August 1, 1997. Archived from the original on February 10, 2001. Retrieved November 29, 2015.
  269. ^ Doi, Hitoshi (March 8, 1997). "Evangelion re-runs". Usagi.org. Archived from the original on January 30, 2019. Retrieved November 29, 2015.
  270. ^ Macwilliams 2008, p. 57.
  271. ^ a b Tavassi 2012, p. 259.
  272. ^ Greenfield, Matt (April 2, 2006). Evangelion – 10 years of Death and Re:Birth (Speech). Tekkoshocon 2006. Pittsburgh, Pennsylvania. 3:56 minutes in. Archived from the original on July 11, 2015. Retrieved June 16, 2018.
  273. ^ "「ヱヴァ」総監督 劇場で"緊急声明"". Sponichi Annex. February 12, 2007. Archived from the original on February 14, 2007. Retrieved September 7, 2013.
  274. ^ Tavassi 2012, p. 476.
  275. ^ "The Future of Fields". ONLINE ANNUAL REPORT 2015. Fields Corporation. Archived from the original on June 17, 2018. Retrieved June 16, 2018.{{cite news}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)

Bibliography

Further reading

External links

Official websites

Articles and information