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Espada y brujería

Ilustración de una escena de la historia de Conan el Bárbaro "Uñas rojas" de Robert E. Howard

La fantasía heroica ( S&S , por sus siglas en inglés) es un subgénero de la fantasía que se caracteriza por héroes con espadas que participan en emocionantes y violentas aventuras. También suelen estar presentes elementos de romance , magia y lo sobrenatural . A diferencia de las obras de alta fantasía , los cuentos, aunque dramáticos, se centran en batallas personales en lugar de asuntos que ponen en peligro el mundo. El género se originó a partir de las obras de principios de la década de 1930 de Robert E. Howard . El término "espada y brujería" fue acuñado por Fritz Leiber en la edición del 6 de abril de 1961 del fanzine de fantasía Ancalagon , para describir a Howard y las historias que fueron influenciadas por sus obras. [1] [2] En paralelo con "espada y brujería", se utiliza el término "fantasía heroica", aunque es un género definido de forma más vaga. [3]

Los cuentos de espadas y brujería evitan los temas generales del "bien contra el mal" en favor de conflictos situacionales que a menudo enfrentan a personajes moralmente grises entre sí para enriquecerse o desafiar la tiranía .

La espada y la brujería se basan en jerarquías sociales y societarias del mundo real, y son más crudas, oscuras y violentas, con elementos de criaturas cósmicas, a menudo lovecraftianas , que no son habituales en la fantasía convencional. El personaje principal suele ser un bárbaro con rasgos de antihéroe .

Etimología

El autor estadounidense Fritz Leiber acuñó el término "espada y brujería" en 1961 en respuesta a una carta del autor británico Michael Moorcock en el fanzine Amra , en la que exigía un nombre para el tipo de historia de aventuras fantásticas escrita por Robert E. Howard . [4] Moorcock había propuesto inicialmente el término "fantasía épica". Leiber respondió en la revista Ancalagon (6 de abril de 1961), sugiriendo "espada y brujería como un buen eslogan popular para el campo". Amplió este concepto en el número de julio de 1961 de Amra , comentando:

Estoy más seguro que nunca de que este campo debería llamarse la historia de espada y brujería. Esto describe con precisión los aspectos culturales y los elementos sobrenaturales y también la distingue inmediatamente de la historia de capa y espada (aventura histórica) y (por cierto) también de la historia de capa y espada (espionaje internacional). [5]

El término "fantasía heroica" se ha utilizado para evitar los matices estridentes de "espada y brujería". [1] Este nombre fue acuñado por L. Sprague de Camp . [6] Sin embargo, también se ha utilizado para describir una gama más amplia de fantasía, incluida la alta fantasía . [7] [8]

Estilo y temas

Las historias de espada y brujería se desarrollan en un mundo ficticio donde existe la magia. El escenario puede ser una Tierra en un pasado mítico o un futuro lejano, un otro mundo imaginario o un planeta alienígena. A veces, las historias de espada y brujería están influenciadas por el terror , la fantasía oscura o la ciencia ficción . Sin embargo, la espada y la brujería no buscan dar una explicación científica a los eventos milagrosos, a diferencia de la ciencia ficción real.

El personaje principal de las historias de espada y brujería suele ser un poderoso guerrero que lucha contra el mal sobrenatural. [1] El protagonista típico es un bárbaro violento, respetuoso y emocional que valora la libertad. El personaje principal a menudo tiene las características de un antihéroe. [9] Aunque el personaje principal se comporta principalmente de manera heroica, puede aliarse con un enemigo o sacrificar a un aliado para sobrevivir. [10] Las principales armas de un héroe son la astucia y la fuerza física. La magia, por otro lado, generalmente solo la usan los villanos de la historia, [11] que suelen ser magos , brujas o monstruos sobrenaturales . [10] La mayoría de los héroes de espada y brujería son personajes masculinos masculinos, mientras que los personajes femeninos suelen estar subdesarrollados. Un tema recurrente en el género es una damisela en apuros . [11] Sin embargo, algunas historias de espada y brujería tienen una protagonista femenina, y el énfasis tradicional del género en los protagonistas masculinos ha disminuido desde las últimas décadas del siglo XX. [10]

En su introducción a la edición Ace de 1967 de Conan el Bárbaro , L. Sprague de Camp describió la típica historia de espada y brujería como:

[Una] historia de acción y aventuras que se desarrolla en un mundo más o menos imaginario, donde la magia funciona y donde la ciencia y la tecnología modernas aún no han sido descubiertas. El escenario puede ser (como en las historias de Conan) esta Tierra tal como se la concibe hace mucho tiempo, o como será en un futuro remoto, o puede ser otro planeta u otra dimensión.

Este tipo de historias combinan el colorido y el estilo de las novelas históricas de época con las emociones sobrenaturales atávicas de las historias de lo extraño, lo oculto o de fantasmas . Cuando están bien hechas, ofrecen la diversión más pura de cualquier tipo de ficción. Se trata de una ficción de escape en la que uno escapa del mundo real para entrar en otro en el que todos los hombres son fuertes, todas las mujeres son hermosas, toda la vida es una aventura y todos los problemas son sencillos, y nadie siquiera menciona el impuesto sobre la renta, el problema del abandono escolar o la medicina socializada. [6]

La estructura circular es común en las series de espada y brujería: el héroe permanece siempre joven y cada día es como el primero para él. La victoria del personaje principal sobre sus enemigos no es definitiva, pero en el siguiente relato breve surge una nueva amenaza, contra la que el héroe tiene que luchar una vez más. El mundo tiene una amplia variedad de lugares emocionantes y exóticos diseñados para actuar como escenario para las hazañas del personaje principal. [10] [12] Muchos cuentos de espada y brujería se han convertido en largas series de aventuras. Sus apuestas más bajas y peligros menos amenazantes para el mundo hacen que esto sea más plausible que una repetición de los peligros de la alta fantasía . Lo mismo ocurre con la naturaleza de los héroes; la mayoría de los protagonistas de espada y brujería, viajeros por naturaleza, encuentran la paz después de la aventura mortalmente aburrida. [13]

La espada y la brujería se asemejan a la alta fantasía, pero son más oscuras y dentadas, a veces superponiéndose con la fantasía oscura . La escala de las luchas representadas es menor, y el personaje principal suele perseguir beneficios personales, como la riqueza o el amor. [14] La oposición entre el bien y el mal característica de la fantasía también existe en la literatura de espada y brujería, pero es menos absoluta y los acontecimientos suelen tener lugar en una zona moralmente gris. Estas características se enfatizan especialmente en las obras más nuevas del género. Las historias son de ritmo rápido y están orientadas a la acción, con muchas escenas de lucha violentas. La espada y la brujería es por naturaleza un género ligero y escapista cuyo principal propósito es entretener al lector. Por lo general, no hay un mensaje profundo ni declaraciones sociales en las obras de este género. [11]

Es típico que los temas que trata la espada y la brujería sean relativamente limitados. El género ha sido criticado en ocasiones por su excesiva violencia, misoginia e incluso actitudes fascistas . [1] [15]

Historia

Orígenes

En su introducción a la referencia Literary Swordsmen and Sorcerers de L. Sprague de Camp , Lin Carter señala que la herencia de la espada y la hechicería es ilustre y se remonta a la mitología, incluidos los trabajos de Hércules , así como a las epopeyas clásicas como la Odisea de Homero , las sagas nórdicas y la leyenda artúrica . [16]

También ha sido influenciada por la ficción histórica . Por ejemplo, la obra de Sir Walter Scott fue influenciada por el folclore y las baladas escocesas. [17] Pero pocas de las historias de Scott contienen elementos fantásticos; en la mayoría, la aparición de tales elementos se explica. [18] Sus temas de aventuras en una sociedad extraña fueron influenciados por aventuras ambientadas en tierras extranjeras por Sir H. Rider Haggard y Edgar Rice Burroughs . [19] Las obras de Haggard, como King Solomon's Mines (1885) y She: A History of Adventure (1887) incluyeron muchos elementos fantásticos. [20] Algunos de los personajes de Haggard, como Umslopogaas, un guerrero zulú que empuñaba un hacha que se encontraba con fenómenos sobrenaturales y le encantaba luchar, tenían similitudes con los héroes de la espada y la brujería. [15] [21] Haggard también escribió Eric Brighteyes (1891), una violenta novela histórica basada en las sagas islandesas ; Algunos escritores (como David Pringle ) han afirmado que Eric Brighteyes se parece a una novela moderna de espada y brujería. [15] [21]

Los progenitores inmediatos de la espada y la brujería son los cuentos de capa y espada de Alexandre Dumas, padre ( Los tres mosqueteros (1844), etc.), Rafael Sabatini ( Scaramouche (1921), etc.) y sus imitadores de revistas pulp , como Talbot Mundy , Harold Lamb y H. Bedford-Jones , quienes influyeron en Howard. [15] [22] Mundy en particular, resultó influyente: los primeros escritores de espada y brujería como Robert E. Howard, CL Moore y Fritz Leiber eran admiradores de la ficción de Mundy. [21] [22] [23] Sin embargo, estos "espadachines" históricos carecen del elemento sobrenatural (a pesar de que la ficción de Dumas contenía muchos tropos de fantasía ) que define el género. [24]

Otra influencia fue la ficción fantástica temprana. Este tipo de ficción incluye los cuentos de Lord Dunsany como " La fortaleza invencible, salvo Sacnoth " (1910) y "La angustiante historia de Thangobrind el joyero" (1911). Estas obras de Dunsany presentan guerreros que se enfrentan a monstruos y magos en reinos de la creación de Dunsany. [21] [22] El gusano Ouroboros (1922) de ER Eddison , un romance heroico escrito en un estilo arcaico simulado, fue una inspiración para escritores posteriores de espada y brujería como Fritz Leiber. [2] [21] Las novelas "Poictesme" de James Branch Cabell (como Jurgen: A Comedy of Justice (1919)) han sido citadas como un estímulo para la escritura temprana de espada y brujería. Las novelas de Cabell representan hazañas picarescas en tierras imaginarias y fueron una influencia para Leiber y Jack Vance. [1] [25] Las novelas de A. Merritt The Ship of Ishtar (1924) y Dwellers in the Mirage (1932) también se han citado como influencias en la espada y la brujería, ya que presentan a hombres del mundo contemporáneo de entonces que se ven arrastrados a peligrosas aventuras que involucran esgrima y magia. [21] [26] Todos estos autores influyeron en la espada y la brujería por las tramas, los personajes y los paisajes utilizados. [21] [27]

Además, muchos de los primeros escritores de espadas y brujería, como Howard y Clark Ashton Smith , fueron influenciados por los cuentos de Oriente Medio de Las mil y una noches , cuyas historias de monstruos mágicos y hechiceros malvados fueron una influencia en el género que vendría después. [28]

Las frecuentes representaciones de tabernas llenas de humo y callejones fétidos en espadas y brujería se inspiran en el género picaresco ; por ejemplo, Rachel Bingham señala que la ciudad de Lankhmar de Fritz Leiber tiene una similitud considerable con la Sevilla del siglo XVI , tal como se describe en el cuento de Miguel de Cervantes " Rinconete y Cortadillo ". [29]

La espada y la brujería propiamente dicha solo comenzaron realmente en las revistas de fantasía pulp , donde emergió de la " ficción extraña ". [30] La revista Weird Tales , que publicó las historias de Conan de Howard y los cuentos de Jirel of Joiry de CL Moore , así como influencias clave como HP Lovecraft y Smith, fue especialmente importante. [31] La ficción de Lovecraft (especialmente su "Ciclo de sueños" de historias de fantasía inspiradas en Dunsany) fue una fuente de inspiración para la primera generación de escritores de espada y brujería. [21]

El cuento de Weird Tales de 1929 " El reino de las sombras " de Robert E. Howard es a menudo considerado como el primer verdadero cuento de "espada y brujería", porque enfrenta a un guerrero heroico ( Kull de la Atlántida ) contra el mal sobrenatural, en un mundo imaginario ideado por el escritor. [22]

Howard publicó sólo tres historias protagonizadas por Kull en Weird Tales . Revisó una historia de Kull que no se vendió, " By This Axe I Rule! " (¡Por esta hacha mando!) y la convirtió en " The Phoenix on the Sword " (El fénix en la espada ), que introdujo un nuevo personaje, Conan el Bárbaro . [22] [23] Cuando "The Phoenix on the Sword" se publicó en 1932, resultó popular entre los lectores de Weird Tales , y Howard escribió más cuentos de Conan, de los cuales 17 se publicaron en la revista. [22] [23]

Desarrollo

El éxito de la obra de Howard animó a otros escritores de Weird Tales a crear cuentos similares de aventuras en tierras imaginarias. Clark Ashton Smith escribió sus cuentos del ciclo hiperbóreo y Zothique para Weird Tales en la década de 1930. Estas historias giraban en torno a las hazañas de guerreros y hechiceros en tierras del pasado remoto o del futuro remoto, y a menudo tenían finales deprimentes. [1] [23] CL Moore , inspirado por Howard, Smith y HP Lovecraft, creó las historias de Jirel of Joiry para Weird Tales , que trajeron a la primera heroína de espada y brujería. [1] [22] El futuro marido de Moore, Henry Kuttner, creó a Elak de la Atlántida , un héroe guerrero inspirado en Howard, para Weird Tales en 1938. [22] [23]

Tras un cambio de propietario en 1940, Weird Tales dejó de publicar historias de espada y brujería. [32] Sin embargo, la revista pulp Unknown Worlds continuó publicando ficción de espada y brujería de Fritz Leiber y Norvell W. Page . [8] [22] [33] Las historias de Leiber giraban en torno a un dúo de héroes llamados Fafhrd y el Ratonero Gris , y trataban de sus aventuras en el mundo de Nehwon ("No-When" al revés). Las historias de Leiber presentaban un mayor énfasis en la caracterización y el humor que la ficción de espada y brujería anterior, y sus personajes se hicieron populares entre los lectores de Unknown . [34] Los cuentos de espada y brujería de Page se centraban en el Preste Juan , un aventurero gladiador inspirado en Howard, cuyas hazañas tuvieron lugar en Asia Central en el siglo I d. C. [33]

Con la disminución de las ventas de revistas pulp a finales de los años 40, el foco de la espada y la brujería se trasladó a los libros de pequeñas editoriales. Arkham House publicó colecciones de Robert E. Howard, Clark Ashton Smith y Fritz Leiber que incluían algunos de sus trabajos de espada y brujería. [35] El escritor Jack Vance publicó el libro The Dying Earth en 1950. The Dying Earth describía las aventuras de pícaros y magos en una Tierra decadente de un futuro lejano, donde la magia había reemplazado a la ciencia. [1] [8]

Aumento de popularidad

En la década de 1960, la editorial estadounidense Lancer Books comenzó a reeditar las historias de Conan de Robert E. Howard en formato de bolsillo, con ilustraciones de portada del artista Frank Frazetta . Estas ediciones se convirtieron en superventas sorprendentes, vendiéndose millones de copias a un público mayoritariamente joven. [15] [36] El éxito comercial de los libros de Conan animó a otras editoriales a publicar libros nuevos y reimpresos en el estilo de la obra de Howard. [15]

Desde la década de 1960 hasta la de 1980, bajo la guía de Carter, un grupo selecto de escritores formó el Swordsmen and Sorcerers' Guild of America (SAGA) para promover y ampliar el género de espada y brujería. De 1973 a 1981, se publicaron cinco antologías que incluían obras breves de miembros de SAGA. Editadas por Carter, estas se conocieron colectivamente como Flashing Swords!. Debido a estas y otras antologías, como la serie Ballantine Adult Fantasy , su propia ficción y su crítica, Carter es considerado uno de los divulgadores más importantes del género fantástico en general, y de S&S en particular. [37]

A pesar de los esfuerzos de estos autores, algunos críticos utilizan espada y brujería como un término despectivo o peyorativo. [2] Durante la década de 1980, influenciados por el éxito del largometraje de 1982 Conan el Bárbaro , se estrenaron muchas películas de fantasía, algunas de bajo costo, en un subgénero que se llamaría "espada y brujería".

Entre estos filmes se encuentran El señor de las bestias ( 1982), La espada y el hechicero (1982), dos películas italianas de Hércules protagonizadas por Lou Ferrigno , Krull ( 1983), una secuela de Conan, Conan el destructor (1984) y Red Sonja , que, al igual que las películas de Conan, también estuvo protagonizada por Arnold Schwarzenegger . También se podrían incluir los estrenos anteriores de Hawk the Slayer (1980) y Furia de titanes (1981), que despertaron el apetito del público por este tipo de películas, y la adaptación en acción real de la gama de juguetes inspirada en Conan (y la serie de dibujos animados posterior) Masters of the Universe , que esencialmente puso fin a la carrera del subgénero en los años 80.

Después del boom cinematográfico y literario de principios y mediados de los años 1980, la espada y la brujería volvieron a caer en desgracia, y la fantasía épica ocupó en gran medida su lugar en el género fantástico. Sin embargo, hubo otro resurgimiento de la espada y la brujería a finales del siglo XX. A veces llamada la espada y la brujería "nueva" o "literaria", este desarrollo pone énfasis en la técnica literaria y se nutre de la fantasía épica y otros géneros para ampliar el alcance típico del género. Las historias pueden presentar las luchas de amplio alcance de las preocupaciones nacionales o mundiales comunes a la alta fantasía, pero contadas desde el punto de vista de personajes más comunes a la S&S, y con el sentido de aventura común a esta última. Los escritores asociados con esto incluyen a Steven Erikson , Joe Abercrombie y Scott Lynch , revistas como Black Gate y las revistas electrónicas Flashing Swords [ cita requerida ] (que no debe confundirse con las antologías de Lin Carter ), y Beneath Ceaseless Skies publican ficción corta en el estilo. [38] Según el crítico literario Higashi Masao respecto a las obras japonesas Guin Saga y Sorcerous Stabber Orphen , inicialmente fueron planeadas por sus autores como novelas que podrían clasificarse como pertenecientes al subgénero europeo de espada y brujería pero tenían varios elementos principales que las distanciaban de las novelas típicas del género. [39]

En la década de 1990, la espada y la brujería se volvieron cada vez más populares en Gran Bretaña y otras partes del mundo. [40]

Mujeres creadoras y personajes

A pesar de la importancia de CL Moore, Leigh Brackett, Andre Norton y otras autoras, así como de las primeras heroínas de Moore, la espada y la brujería se han caracterizado por tener un sesgo masculino. Los personajes femeninos eran generalmente damiselas en apuros que debían ser rescatadas o protegidas, o que servían de alguna otra manera como recompensa por las aventuras de un héroe masculino. Las mujeres que tenían sus propias aventuras a menudo lo hacían para contrarrestar la amenaza de violación o para vengarse de la misma. [30] [41] La serie antológica Sword and Sorceress de Marion Zimmer Bradley (1984 en adelante) intentó lo contrario, alentando a las escritoras y protagonistas femeninas. Las historias presentan hábiles espadachinas y poderosas hechiceras que trabajan por una variedad de motivos. [42] [43]

De manera similar, Jessica Amanda Salmonson buscó ampliar el rango de roles para los personajes femeninos en espada y brujería a través de sus propias historias y mediante la edición de las antologías ganadoras del premio World Fantasy [44] Amazonas (1979) y Amazonas II (1982); ambas se basaron en guerreras reales y folclóricas, a menudo de áreas fuera de Europa. [45] [46]

Robert E. Howard, uno de los primeros escritores de espadas y brujería , había defendido puntos de vista feministas en su vida personal y profesional. Escribió a sus amigos y asociados defendiendo los logros y capacidades de las mujeres. [47] [48] Entre los personajes femeninos fuertes en las obras de ficción de Howard se encuentran Dark Agnes de Chastillon (que aparece por primera vez en "Sword Woman", alrededor de 1932-34), la pirata moderna temprana Helen Tavrel ("The Isle of Pirates' Doom", 1928), así como dos piratas y personajes secundarios de Conan el Bárbaro, Bêlit (" Reina de la Costa Negra ", 1934) y Valeria de la Hermandad Roja (" Red Nails ", 1936). [49]

Presentada como coprotagonista en una historia histórica no fantástica de Howard titulada " La sombra del buitre ", Red Sonya de Rogatino inspiró más tarde a una heroína de fantasía llamada Red Sonja , que apareció por primera vez en la serie de cómics Conan el Bárbaro escrita por Roy Thomas e ilustrada por Barry Windsor-Smith . Red Sonja obtuvo su propio título de cómic y, finalmente, una serie de novelas de David C. Smith y Richard L. Tierney , así como la adaptación cinematográfica de Richard Fleischer en 1985.

Obras seleccionadas

El género ha sido definido por la obra de Robert E. Howard, especialmente sus cuentos de Conan el Bárbaro y Kull de la Atlántida , principalmente en Weird Tales de 1932 y 1929 respectivamente. [50] [51]

Otros libros y series que definen el género de espada y brujería incluyen:

Otras ficciones fantásticas pulp, como la serie Barsoom de Edgar Rice Burroughs y Sea Kings of Mars de Leigh Brackett , tienen una sensación similar a la espada y la brujería. Pero, debido a que la ciencia extraterrestre reemplaza a lo sobrenatural, estos libros generalmente se describen como romance planetario o espada y planeta . Caen más en el área de la ciencia ficción. [55] A pesar de esto, el romance planetario se alinea estrechamente con la espada y la brujería, y el trabajo de Burroughs, Brackett y otros en el primer campo ha sido significativo en la creación y difusión de la S&S propiamente dicha. [56] La espada y la brujería a menudo difuminan las líneas entre la fantasía y la ciencia ficción, extrayendo elementos de ambas como la "ficción extraña" de la que surgió. [30]

Otra notable serie antológica de espada y brujería de 1977 a 1979 llamada Swords Against Darkness , editada por Andrew J. Offutt , tuvo cinco volúmenes y presentó historias de autores como Poul Anderson , David Drake , Ramsey Campbell , Andre Norton y Manly Wade Wellman .

Véase también

Referencias

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