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Pokémon Go

Pokémon Go (estilizado como Pokémon GO ) es un juego móvil de realidad aumentada (RA), parte de lafranquicia Pokémon , desarrollado y publicado por Niantic en colaboración con Nintendo y The Pokémon Company para dispositivos iOS y Android . Utiliza dispositivos móviles con GPS para localizar, capturar, entrenar y luchar contra Pokémon virtuales , que parecen estar en la ubicación del mundo real del jugador. El juego es gratuito ; utiliza unmodelo de negocio freemium combinado con publicidad local y admite compras dentro de la aplicación para obtener elementos adicionales dentro del juego. El juego se lanzó con alrededor de 150 especies de Pokémon, que habían aumentado a alrededor de 870 a fines de 2024.

Pokémon Go fue lanzado con críticas mixtas; los críticos elogiaron el concepto pero criticaron los problemas técnicos. Fue una de las aplicaciones móviles más utilizadas y rentables en 2016, habiendo sido descargada más de 500 millones de veces en todo el mundo a finales de año. Se le atribuye la popularización de la tecnología basada en la ubicación y la realidad aumentada , la promoción de la actividad física y la ayuda a las empresas locales a crecer debido al aumento del tráfico peatonal. Sin embargo, atrajo la controversia por contribuir a los accidentes y crear molestias públicas. Varios gobiernos expresaron preocupaciones sobre la seguridad y algunos países regulan su uso. El juego tenía más de 147 millones de usuarios activos mensuales en mayo de 2018, más de mil millones de descargas globales a principios de 2019 y recaudó más de $ 6 mil millones en ingresos en 2020.

Jugabilidad

Juegos de realidad aumentada

Después de establecer una cuenta de juego, los jugadores crean y personalizan sus propios avatares . [4] [5] Una vez creado, un avatar se muestra en un mapa basado en la ubicación geográfica del jugador. Las características del mapa incluyen 'Poképaradas' y 'Gimnasios Pokémon'. Estas Poképaradas pueden equiparse con elementos llamados 'Módulos Cebo', que atraen Pokémon salvajes adicionales y, ocasionalmente, raros. [6] [7] Los gimnasios sirven como ubicaciones de batalla para los partidos de rey de la colina en equipo . [8] Las Poképaradas y los gimnasios generalmente se encuentran en lugares de interés. [9] Estas ubicaciones fueron inicialmente portales reutilizados de Ingress , el juego de realidad aumentada (RA) anterior de Niantic. Esto ha llevado a que las Poképaradas y los Gimnasios Pokémon se coloquen en lugares peligrosos o inconvenientes, como un Gimnasio ahora eliminado en la Zona Desmilitarizada de Corea [10] y la Base Aérea de Bagram , que fue abandonada por las fuerzas estadounidenses en julio de 2021. [11] Desde 2019, estas ubicaciones también incluyen envíos de jugadores de Go que son revisados ​​​​en gran medida por otros jugadores. [12]

A medida que los jugadores se mueven dentro de su entorno del mundo real, sus avatares se mueven dentro del mapa del juego. Diferentes especies de Pokémon residen en diferentes áreas del mundo; por ejemplo, los Pokémon de tipo Agua generalmente se encuentran cerca del agua. [13] Cuando un jugador se encuentra con un Pokémon, puede verlo en modo AR o con un fondo genérico renderizado en vivo. [14] El modo AR usa la cámara y el giroscopio en el dispositivo móvil del jugador para mostrar una imagen de un Pokémon como si estuviera en el mundo real. [15] Los jugadores pueden tomar capturas de pantalla de los Pokémon que encuentran con o sin el modo AR activado. [16]

Aunque el juego es gratuito, admite compras dentro de la aplicación , donde los jugadores pueden comprar Poké Balls adicionales y otros elementos del juego. [17] Estos elementos incluyen Incienso, que atrae Pokémon al jugador mientras se mueven durante sesenta minutos, Módulos Cebo, que los jugadores usan en PokéParadas para atraer Pokémon a su ubicación actual cerca de la PokéParada, y Huevos de la Suerte, que duplican los puntos de experiencia obtenidos durante un período de treinta minutos desde su uso. Todos los Pokémon se muestran con un Poder de Combate, que es una medida aproximada de cuán poderoso es ese Pokémon en batalla. Generalmente, a medida que los jugadores suben de nivel, atrapan Pokémon con CP más alto y los Pokémon son algo más difíciles de atrapar. [18] El jugador puede verificar qué tan fuertes son sus Pokémon mediante el sistema de "Evaluación". [19]

Personalización de avatar

Los jugadores pueden personalizar [20] la apariencia de su avatar con opciones de ropa que difieren en disponibilidad según la temporada, [21] el nivel del jugador y los patrocinadores del juego. La ropa incluye: sombreros, accesorios, camisetas, pantalones, calcetines, calzado y bolsos. La mayoría de la ropa se alinea con el aspecto de un Pokémon específico, un equipo específico [22] y/o una región Pokémon. Muchas prendas son gratuitas, pero las piezas también se pueden comprar con monedas [23] , se ganan durante eventos seleccionados, se otorgan a medida que el jugador sube de nivel [24] o se reciben como premio por completar una investigación especial [25] .

Otra forma de que un jugador personalice su avatar es con una pose. Las poses, al igual que la ropa, pueden ser gratuitas, compradas o premiadas. Algunas poses se basan en eventos y solo se pueden obtener durante el evento al que están asociadas. Una vez que finaliza el evento, no hay garantía de que la pose vuelva a estar disponible en el juego.

En abril de 2024, Pokémon GO se actualizó [26] para permitir una mayor personalización de los avatares de los jugadores. La personalización ahora incluye un número limitado de diferentes estilos de cabello, la capacidad de ajustar el tamaño del cuerpo del avatar y opciones ampliadas para el color de la piel. Esta actualización se encontró con una reacción masiva de la base de jugadores, ya que se percibió que los nuevos avatares tenían una calidad gráfica inferior en comparación con los modelos salientes y porque los modelos actualizados interferían con algunos elementos cosméticos previos a la actualización, muchos de los cuales habían sido comprados por los jugadores. [27]

Colección de Pokémon

A diferencia de la mayoría de las otras entregas de la serie Pokémon , los jugadores de Pokémon Go no luchan contra Pokémon salvajes para capturarlos . Durante un encuentro con un Pokémon salvaje, un jugador puede lanzarle una Poké Ball moviéndola desde la parte inferior de la pantalla hacia el Pokémon. Si el Pokémon es capturado, pasará a ser propiedad del jugador. Los factores que influyen en la tasa de éxito de la captura de un Pokémon incluyen la tasa de captura del Pokémon, el momento, el tipo de Poké Ball utilizado, etc. Después de capturar un Pokémon salvaje, el jugador recibe dos tipos de monedas del juego: Caramelos y Polvo Estelar. Los Caramelos otorgados por una captura exitosa dependen de la cadena evolutiva a la que pertenece un Pokémon. Un jugador puede usar Polvo Estelar y Caramelos para aumentar el nivel de un Pokémon y, por lo tanto, su "Poder de Combate" (CP). Sin embargo, solo se necesitan Caramelos para evolucionar un Pokémon, excepto para ciertos Pokémon que pueden necesitar elementos especiales. Cada árbol de evolución de Pokémon tiene su propio tipo de Caramelo, que solo se puede usar para evolucionar o subir de nivel. El nivel máximo que un jugador puede alcanzar originalmente era el nivel 40, pero se amplió a 50 a partir del 30 de noviembre de 2020. [28] El jugador también puede transferir el Pokémon de regreso al Profesor Pokémon Willow para ganar más Caramelos y crear espacio para más Pokémon. [29] Los Pokémon shiny están disponibles de múltiples formas, principalmente por casualidad. Un objetivo popular del juego es completar las entradas en la Pokédex , un completo libro de registro de Pokémon, atrapándolos y evolucionándolos para recolectar todos los que hay en él. [b] [30]

En septiembre de 2016, Niantic introdujo una función de "Pokémon amigo", que permite a los jugadores seleccionar un Pokémon que poseen para que aparezca junto a ellos en la pantalla de perfil y recibir recompensas y bonificaciones en el juego según el Pokémon elegido. [31] La función se lanzó más tarde ese mes. [32] Los Pokémon tienen diferentes distancias que deben recorrerse para recibir caramelos. Cuanto más camine el jugador en tiempo real, más caramelos puede ganar. Durante la misma actualización, Niantic hizo imposible que los jugadores con dispositivos rooteados o con jailbreak iniciaran sesión en el juego en un esfuerzo por reducir y prevenir las trampas. [33]

El 20 de enero de 2018, Pokémon Go celebró el primer Día de la Comunidad, un evento mensual que aumenta la tasa de aparición de un Pokémon destacado y ofrece un movimiento exclusivo para la evolución final del Pokémon si evoluciona durante la ventana del evento. Los jugadores también tienen una mayor probabilidad de atrapar la variante shiny del Pokémon destacado. [34] El primer Día de la Comunidad presentó a Pikachu , con el movimiento exclusivo Surf to Raichu . [35]

Disponibilidad de Pokémon

El juego se actualiza periódicamente con nuevos Pokémon y, a fecha del 22 de octubre de 2024, hay 871 Pokémon en el juego (incluidas las variedades regionales) [36] de un total de 1025 dentro de la franquicia Pokémon completa. [37]

Los Pokémon regionales suelen lanzarse simultáneamente, como el Pokémon de la región Teselia (y el objeto Piedra Teselia) lanzado en septiembre de 2019. [38]

Los Pokémon míticos y legendarios suelen lanzarse individualmente (o en parejas/tríos) en eventos o misiones especiales. [39] El primer Pokémon legendario lanzado fue Groudon , en diciembre de 2017. [40] El Pokémon mítico Meltan y su forma evolucionada, Melmetal , son los únicos Pokémon que han hecho su debut en Pokémon Go. Su lanzamiento coincidió con el lanzamiento de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! en Nintendo Switch . Pokémon Go presentó al nuevo Pokémon mítico Meltan originalmente como un adelanto, para luego estar disponible para capturar solo en Pokémon Go a través de un elemento de "Caja misteriosa" que se podía obtener transfiriendo Pokémon de Pokémon Go a los juegos Pokémon de Nintendo Switch o completando nuevas tareas de investigación. [41]

En agosto de 2020, la Megaevolución llegó a Pokémon Go con cuatro Pokémon capaces de megaevolucionar en cinco formas. [42] La función se ha ampliado para incluir 40 formas.

Sistema de batalla

Gimnasios y raids

Los jugadores ganan puntos de experiencia por diversas actividades dentro del juego. Los jugadores suben de nivel a medida que ganan puntos de experiencia (XP), y se desbloquean progresivamente varias funciones. En particular, en el nivel cinco, el jugador puede luchar en un Gimnasio Pokémon y unirse a uno de los tres equipos codificados por colores (amarillo para el Equipo Instinto, azul para el Equipo Místico o rojo para el Equipo Valor), que actúan como facciones que luchan por el control de los Gimnasios dentro del mundo de Pokémon Go . [ cita requerida ]

En junio de 2017, Niantic anunció que la mecánica de juego de los Gimnasios se renovaría para una experiencia más orientada al trabajo en equipo; [43] Los Gimnasios se deshabilitaron el 19 de junio de 2017, y los nuevos Gimnasios se lanzaron con la próxima actualización de la aplicación unos días después. [43] A partir de la actualización, los Gimnasios incluyeron un componente giratorio para recibir elementos del juego como Pociones y Poké Balls. Además, los Gimnasios tienen un límite de seis Pokémon, cada uno de los cuales debe ser único en ese Gimnasio. Las monedas ahora se obtienen en función de la cantidad de tiempo que el Pokémon defensor ha estado en un Gimnasio, a diferencia de una bonificación de defensor de gimnasio por día de 10 monedas por cada Pokémon defensor actual. [44] Los Pokémon legendarios, míticos y compañeros no se pueden colocar en Gimnasios. [ cita requerida ]

En julio de 2017, se introdujeron las incursiones. Las incursiones consisten en un grupo de jugadores que se reúnen para enfrentarse a un Pokémon de nivel superior ubicado en un gimnasio. Si el Pokémon es derrotado, los jugadores obtienen la oportunidad de capturar una versión normal del mismo. Las dificultades de las incursiones varían de 1 a 5, siendo 1 la dificultad más baja y 5 la más difícil de derrotar. Las incursiones de nivel 5 son exclusivas de Pokémon legendarios. Las primeras de ellas, Articuno y Lugia , se lanzaron el 22 de julio de 2017, después del Go Fest , seguidas de Moltres y Zapdos . De septiembre a noviembre, se lanzaron las 3 Bestias Legendarias: Entei , Raikou y Suicune , rotando regiones cada mes. Tras su salida, el Pokémon legendario Ho-Oh apareció en las incursiones del 27 de noviembre de 2017 al 12 de diciembre de 2017. En agosto de 2020, llegaron las megaincursiones de nivel 3 con la introducción de la megaevolución. Al mismo tiempo, las incursiones de nivel 2 y 4 se combinaron en incursiones de nivel 1 y 3. [45]

En mayo de 2022, las incursiones se actualizaron para incluir la incorporación de Pokémon megalegendarios, que se convirtieron en 6 estrellas, la más alta actualmente en el juego. Los únicos Pokémon incluidos en estas incursiones fueron Mega Latios y Mega Latias . [46]

En octubre de 2022, se introdujo una nueva forma de batalla de incursión llamada "Incursiones de élite". Las incursiones de élite se diferencian de las incursiones normales en varios aspectos, sobre todo en que solo se pueden librar en persona, tardan 24 horas en comenzar y son extremadamente difíciles, por lo que a menudo se requiere una gran cantidad de jugadores para derrotar a los Pokémon. [47]

En mayo de 2023, se introdujo otra nueva forma de incursiones llamadas "Incursiones de las Sombras". Las Incursiones de las Sombras solo se pueden realizar en persona y otorgan la oportunidad de capturar un Pokémon de las Sombras al ser derrotado. Durante la batalla, el Pokémon puede "enfurecerse", lo que aumenta tanto el ataque como la defensa, pero puede volver a la normalidad usando una "Gema Purificada". [48]

Batallas de entrenadores

En diciembre de 2018, Niantic agregó batallas de entrenadores jugador contra jugador . [49] En enero de 2020, Niantic lanzó un formato de batalla en línea, Go Battle League, que permite a los jugadores luchar contra otros jugadores de todo el mundo. [50] A diferencia del formato de batallas de entrenadores introducido en 2018, Go Battle League no requiere proximidad física, escanear el código QR en el teléfono del otro, conocer el código de amigo del otro o cualquier otra interacción del mundo real entre jugadores. En cambio, los jugadores participantes son emparejados automáticamente por el servidor del juego a través de alguna variante del sistema de clasificación Elo . [51]

La Liga de Combates Go permite a los jugadores participar en una batalla de 3 contra 3 con sus Pokémon. [52] El juego funciona de manera similar a otros formatos de batalla dentro del juego, con los jugadores tocando su pantalla para usar el "movimiento rápido" de un Pokémon. Una vez que los movimientos rápidos se han usado suficientes veces, los jugadores pueden usar el "movimiento cargado" de un Pokémon para atacar al oponente, que el oponente puede elegir bloquear usando "escudos protectores". [53] Los jugadores también pueden cambiar su Pokémon a otro miembro de su equipo de tres. [52] Las Batallas de Entrenadores tienen tres formatos principales. La Gran Liga fue la primera opción de las tres Ligas introducidas en la Liga de Combates GO. La Gran Liga solo permite que participen Pokémon con un poder de combate (CP) de 1500 o menos. [54] La Liga Ultra solo permite que participen Pokémon con un CP no superior a 2500. [55] La Liga Máster no tiene límite en el valor de CP del Pokémon. [56]

La Go Battle League se ha utilizado en el juego competitivo de Pokémon. En octubre de 2021, se anunció que Pokémon GO se agregaría durante el Campeonato Mundial de 2022. [57] Se anunció un sistema de clasificación titulado Pokémon Go Championship Series . [58] Cualquier entrenador que alcanzara un cierto umbral de la Go Battle League se clasificaría para la Go Championship Series. [59] Los dos mejores jugadores podrían participar en el Campeonato Mundial. [58] Pokémon Go regresó más tarde en los Campeonatos Mundiales de 2023 [60] y 2024. [61]

Batallas del Team Go Rocket

En julio de 2019, Pokémon Go introdujo las batallas del Team GO Rocket. [62] Los NPC del Team GO Rocket pueden ser combatidos en algunas Poképaradas (indicadas con sus movimientos espasmódicos y su color oscuro) o en los Globos del Team GO Rocket que aparecen y siguen al jugador en el mapa. Después de la victoria, el jugador tiene la oportunidad de capturar un "Pokémon Sombra", que son Pokémon de nivel relativamente bajo y aspecto enojado. Los Pokémon Sombra tienen una bonificación en su ataque, pero una penalización en su defensa en comparación con un Pokémon normal. [63] Después de la captura, el jugador puede optar por purificar al Pokémon Sombra. La purificación del Pokémon aumenta su nivel y estadísticas de sus contrapartes Sombra, puede aprender un movimiento exclusivo cuando se purifica y necesita menos caramelos para evolucionar. [ cita requerida ]

Desarrollo

Prelanzamiento

John Hanke , el fundador de Niantic

El concepto del juego fue concebido en 2014 por Satoru Iwata de Nintendo y Tsunekazu Ishihara de The Pokémon Company como una colaboración del Día de los Inocentes con Google , llamada Google Maps: Pokémon Challenge . [64] Ishihara era fanático del juego de transrealidad anterior del desarrollador Niantic , Ingress , y vio el concepto del juego como una combinación perfecta para la serie Pokémon . [15] Niantic, una subsidiaria de Google, usó los datos de colaboración colectiva [65] de Ingress para completar las ubicaciones de PokéStops y gimnasios dentro de Pokémon Go , datos de Google Maps para generar Pokémon específicos en cierto terreno y visualización de mapas de OpenStreetMap desde diciembre de 2017. [66] [67] La ​​lógica de aplicación del juego utiliza el sistema Kubernetes de código abierto y, debido a la gran escala de usuarios del juego, se descubrieron y luego se solucionaron varios errores con el sistema Kubernetes. [68] Niantic se separó de Google como empresa independiente en 2015 tras la reorganización de la empresa en Alphabet Inc. [69]

En 2015, Ishihara dedicó su discurso en el anuncio del juego el 10 de septiembre a Iwata, quien había fallecido dos meses antes. [70] Tatsuo Nomura , quien se unió a Niantic en 2015 después de desarrollar el Google Maps Pokémon Challenge, [71] actuó como director y gerente de producto del juego. [72] La banda sonora del juego fue escrita por el compositor de la serie Pokémon de larga data , Junichi Masuda , quien también ayudó con parte del diseño del juego. [73] Entre los diseñadores gráficos del juego se encontraba Dennis Hwang , quien anteriormente creó el logotipo de Gmail mientras trabajaba para Google . [74]

El 4 de marzo de 2016, Niantic anunció que una prueba beta exclusiva para Japón comenzaría a finales de ese mes, lo que permitiría a los jugadores ayudar a refinar el juego antes de su lanzamiento completo. La prueba beta se expandió más tarde a otros países. [75] El 7 de abril, se anunció que la beta se expandiría a Australia y Nueva Zelanda. [76] Luego, el 16 de mayo, se abrieron las inscripciones para la prueba de campo en los Estados Unidos. [77] [78] La prueba finalizó el 30 de junio. [79]

Post-lanzamiento

En la Comic-Con 2016 , John Hanke , fundador de Niantic, reveló las apariencias de los tres líderes de equipo: Candela (Equipo Valor), Blanche (Equipo Místico) y Spark (Equipo Instinto). [80] [81] Hanke transmitió que aproximadamente el 10% de las ideas para el juego se implementaron. También se confirmaron futuras actualizaciones, incluida la adición de comercio , más Pokémon, [82] la implementación de Centros Pokémon en PokéParadas, un parche para el "error de tres pasos" y un entrenamiento más fácil. [83] También declaró que Niantic continuaría brindando soporte para el juego durante "los próximos años". [82] En una entrevista con TechCrunch en septiembre de 2016, Hanke insinuó que las batallas Pokémon jugador contra jugador se lanzarían en una futura actualización. [84] En diciembre de 2016, la cadena de cafeterías Starbucks y la empresa de telecomunicaciones Sprint colaboraron con Nintendo para agregar PokéParadas y gimnasios en ciertas ubicaciones suyas en todo Estados Unidos. [85] [86] Ese mismo mes, se lanzó una aplicación complementaria para dispositivos Apple Watch , que permite a los usuarios recibir notificaciones sobre Pokémon cercanos, pero no permite atraparlos usando el reloj. [87] En enero de 2017, 5000 ubicaciones más de Starbucks estuvieron disponibles como gimnasios. [88] En febrero de 2017, se lanzó una actualización que introdujo más de 100 especies basadas en la región de Johto de la segunda generación de la serie principal de Pokémon, que se agregaron junto con las 151 originales. La actualización también incluyó la adición de nuevas bayas, nuevas mecánicas de encuentro con Pokémon y una selección ampliada de opciones de ropa de avatar. [89] [90] Algunos de los Pokémon introducidos en Rubí y Zafiro se agregaron a fines de 2017, comenzando con un evento de Halloween en octubre y 50 más en diciembre. Se agregó un sistema meteorológico junto con este último, lo que permite que el clima del mundo real afecte el juego. [91] En noviembre de 2018, un juego desarrollado por Game Freak y fuertemente inspirado en Pokémon Go , Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! fue lanzado en Nintendo Switch . [92] Este juego presenta capturas al estilo Pokémon Go con Joy-Con e integración entre los dos juegos. [93] Además, en septiembre se reveló una nueva especie de Pokémon, Meltan, convirtiéndose en el primer Pokémon nuevo en debutar enPokémon Go . [94] El 10 de octubre de 2018, The Pokémon Company y Niantic anunciaron planes para introducir Pokémon de Diamante y Perla en Pokémon Go . [95] El 12 de octubre, Niantic adelantó uno de los Pokémon de la Generación IV que llegaría a Pokémon Go . [96] El 25 de octubre, se anunció una función conocida como Adventure Sync, que registrará los datos de caminata del jugador en segundo plano, incluso cuando la aplicación no esté abierta. [97] El 26 de octubre, Niantic anunció tareas de investigación para Pokémon de tipo Bicho que darán a los jugadores la oportunidad de atrapar a Shedinja durante noviembre. [98] [99]

Según John Hanke en una entrevista de enero de 2019 con Business Insider , en 2018 Go se convirtió en el juego inicialmente imaginado por Niantic. [100]

En 2020, Niantic realizó cambios importantes en los mecanismos de juego para compensar la pandemia de COVID-19 , que hizo que muchos jugadores no pudieran salir de sus hogares para jugar. Estos cambios en el desarrollo incluyeron cambios como la incorporación del seguimiento de pasos en interiores para que cuente en los desafíos de distancia del juego, batallas PvP de larga distancia, mayor efectividad del "incienso", mayores puntos de aparición y un radio de jugador duplicado. [101]

Pokémon GoMás

El Pokémon Go Plus, mostrado con correa para la muñeca

Pokémon Go Plus es un dispositivo portátil Bluetooth Low Energy , desarrollado por la división de Desarrollo de Tecnología de Plataformas de Nintendo , que permite a los jugadores realizar ciertas acciones en el juego sin mirar su dispositivo inteligente . [102] Cuando un jugador está cerca de un Pokémon o PokéStop, el Plus vibra. [102] Luego, el jugador puede presionar el botón para capturar el Pokémon o recibir elementos de la PokéStop; el jugador no puede verificar lo que ha recibido hasta la próxima vez que inicie sesión en la aplicación en su dispositivo móvil. [15] El diseño consta de una Poké Ball y la forma del pin de Google Maps . [102] La decisión de crear el dispositivo en lugar de crear una aplicación de reloj inteligente fue aumentar la aceptación entre los jugadores para quienes un reloj inteligente es prohibitivamente caro. [103] Se lanzó en el Reino Unido y América del Norte el 16 de septiembre de 2016. [104] [105] [106]

Liberar

Disponibilidad regional

El lanzamiento oficial del juego comenzó el 6 de julio de 2016, con lanzamientos en Australia, Nueva Zelanda y Estados Unidos. Debido a la tensión del servidor por la alta demanda tras el lanzamiento, el director ejecutivo de Niantic, John Hanke, declaró que el lanzamiento en otras regiones se "pausará hasta que Niantic se sienta cómodo" solucionando los problemas. [135] [136] Los lanzamientos europeos comenzaron el 13 de julio y el juego estuvo disponible para la mayor parte del continente durante los siguientes diez días. [114] Inicialmente se informó que el lanzamiento japonés sería el 20 de julio; [137] sin embargo, el juego se retrasó después de que se filtrara un acuerdo de patrocinio con la cadena de comida rápida McDonald's , [138] [139] en su lugar se lanzó dos días después. [119] Aunque se propuso que el juego se lanzara en Francia el 15 de julio, se pospuso hasta el 24 de julio por respeto y debido a preocupaciones de seguridad luego de un ataque terrorista en Niza el 14 de julio. [120] [140] Después del cierre de aplicaciones y sitios web de terceros a fines de julio de 2016, lo que redujo significativamente la tensión del servidor, Niantic pudo continuar impulsando el lanzamiento en todo el mundo. América Central y del Sur y la mayor parte del sudeste asiático vieron lanzamientos posteriormente a principios de agosto. [122] [124] Indonesia fue el primer país asiático en tener el juego jugable, a pesar de que el juego no se lanzó oficialmente en esa región hasta el 6 de agosto. [141]

En Corea del Sur, el juego no se lanzó oficialmente debido a que existen restricciones importantes en el uso de datos de mapas en línea. Sin embargo, debido a una falla , una pequeña área alrededor de Sokcho en la parte noreste del país se consideró parte de la región de mapeo de Corea del Norte de Niantic , lo que hizo que el juego fuera completamente jugable en esa área. [142] [143] Numerosas personas aprovecharon el espacio libre para jugar. Los boletos de autobús desde la ciudad capital de Seúl se agotaron y las personas que vivían en Sokcho compartieron información sobre áreas de Wi-Fi gratuitas con los turistas. [144] Los jugadores también descubrieron un gimnasio en Panmunjom , a lo largo de la Zona Desmilitarizada de Corea; sin embargo, Niantic luego lo eliminó del juego. [10] Después del lanzamiento de Pokémon Go en Japón, partes de Busan también se volvieron jugables, ya que partes de la ciudad se consideran parte del área de mapeo de Japón debido a la proximidad de la isla Tsushima . [145] El juego se lanzó oficialmente en el país en enero de 2017. [131]

En China continental , los servicios de Google están prohibidos por el Gran Cortafuegos , mientras que la función GPS del juego está bloqueada por Niantic. Los jugadores de Pokémon Go en China tienen que descargar el juego con ID de App Store de otras regiones y usar VPN para acceder a los servicios de Google para poder cargar el juego, y algunos incluso usan una aplicación de suplantación de GPS para evitar el bloqueo del GPS. Algunos jugadores también descargaron una aplicación clonada llamada City Spirit Go , que se lanzó poco después de la prueba beta de Pokémon Go en Japón. [146] A partir de 2020, el juego oficial todavía no se puede jugar en la mayor parte de China con módulos GPS bloqueados en el juego. [ cita requerida ]

Tras su lanzamiento el 6 de agosto de 2016 en Taiwán, el juego se volvió extremadamente popular. [147] : 199  El alto grado de urbanización de Taiwán favorece las características basadas en la ubicación del juego, y multitudes de miles de personas jugaron en las áreas metropolitanas transitables de Taipei, Taichung, Tainan y Kaohsiung. [147] : 199  Chen Ching-Po se hizo famoso como el "Tío Pokémon" por conectar setenta y dos teléfonos inteligentes (con más de veinte cuentas de Pokémon Go ) a su bicicleta. [147] : 202 

Durante su lanzamiento en el sudeste asiático en agosto de 2016, el juego excluyó oficialmente a Myanmar , pero los usuarios de Tailandia descubrieron que el juego era completamente jugable en las ciudades fronterizas cercanas a la nación. [148] El juego se lanzó en los Balcanes , Macao y Asia Central en septiembre de 2016, y también se lanzó en África , Medio Oriente y el sur de Asia a fines de año. [126] [127] [129] [130]

El 11 de septiembre de 2018, el juego apareció en la App Store y Google Play Store de Rusia más de dos años después del primer lanzamiento. Sin embargo, Niantic no anunció oficialmente el lanzamiento. [133]

En mayo de 2019, el juego se lanzó en Samsung Galaxy Store . [149]

Respuesta comercial

Nintendo

Un gráfico del valor de las acciones de Nintendo en julio de 2016 que muestra el aumento de la inversión tras el lanzamiento inicial de Pokémon Go el 7 de julio y la posterior caída el 25 de julio.

Los inversores se sintieron alentados por la respuesta al lanzamiento inicial de Pokémon Go el 7 de julio, con el precio de las acciones de Nintendo aumentando un 10% inicial [150] y para el 14 de julio las acciones subieron hasta el 50%. [151] A pesar de que Nintendo solo posee una participación del 32% en The Pokémon Company y una participación no revelada en Niantic, [152] [153] el valor de mercado de Nintendo aumentó en 9 mil millones de dólares estadounidenses dentro de los cinco días posteriores al lanzamiento de Pokémon Go . [154] La tendencia continuó durante más de una semana después del lanzamiento del juego y para el 19 de julio, el valor de las acciones de Nintendo se duplicó con creces en comparación con el prelanzamiento. Las ventas por facturación alcanzaron un récord de ¥703,6 mil millones (US$6,6 mil millones); y la negociación de las acciones representó una cuarta parte de todas las transacciones en el tablero principal de la Bolsa de Valores de Tokio . [155] El Financial Times creía que los inversores no estaban especulando sobre Pokémon Go como tal, sino sobre el éxito de los futuros lanzamientos de aplicaciones de Nintendo a medida que la compañía se adentra más en el mercado de aplicaciones móviles, un área en la que históricamente se mostraban reacios a entrar creyendo que canibalizaría sus ventas de consolas portátiles y videojuegos. [156] Nintendo planea lanzar cuatro juegos más de aplicaciones para teléfonos inteligentes para marzo de 2017, y los inversores comentaron que Pokémon Go demostró que Nintendo todavía tiene algunas de las "propiedades intelectuales de personajes más valiosas del mundo" con franquicias como Super Mario , The Legend of Zelda y Metroid . [157]

Para el 22 de julio, Nintendo había ganado ¥1,8 billones (17 600 millones de dólares) en capitalización de mercado desde el lanzamiento del juego. [158] Sin embargo, tras la aclaración de Nintendo de que la compañía no produjo Pokémon Go ni obtuvo ganancias financieras tangibles de él, sus acciones cayeron un 18% (lo que equivale a una pérdida de ¥708 mil millones (6700 millones de dólares) en valor de mercado) el 25 de julio. [158] [159] Esta fue la mayor caída en un solo día para Nintendo desde 1990 y el máximo intercambio de finanzas en un día permitido en la Bolsa de Tokio. La compañía tiene una "participación económica efectiva" aproximada del 13% en el juego, según Macquarie Securities . [158]

Otras empresas

El aumento de las acciones se extendió más allá de Nintendo, con Tomy , TV Tokyo y el Banco de Kioto , entre otras empresas, todas ellas experimentando ganancias significativas. [160] De manera similar, Zagg, propietaria de una empresa que fabrica carcasas de baterías, vio un aumento del 25% en sus acciones en relación con Pokémon Go . [161]

Problemas técnicos

En el lanzamiento, el juego sufrió frecuentes cortes en el servidor debido al uso extremo. [162] La expectativa de uso global del servidor para el juego fue superada dentro de los 15 minutos posteriores al lanzamiento del juego en Australia y Nueva Zelanda, y alcanzó un máximo de 50 veces el tráfico esperado, o 10 veces el peor escenario esperado. [163] Fallas frecuentes y errores de autenticación plagaron el lanzamiento del juego y persistieron durante varios días. Durante los primeros dos días después del lanzamiento, los jugadores no pudieron acceder al juego a través de sus cuentas del Club de Entrenadores Pokémon; solo las cuentas basadas en Gmail pudieron acceder al juego. [164] Los servidores nuevamente sufrieron cortes frecuentes en Australia el 11 de julio; los jugadores culparon a las personas en el Reino Unido por pasar por alto los servidores locales y usar los australianos para jugar el juego antes de su lanzamiento oficial. [165] El 16 de julio, unas horas después del lanzamiento en muchos países europeos, los servidores del juego dejaron de funcionar temporalmente. [166] La interrupción fue reclamada por un grupo de hackers llamado "PoodleCorp", que dijo que utilizaron un ataque DDoS para derribarlos, [167] aunque el problema se solucionó más tarde ese día. [166] [168] Al día siguiente, los servidores volvieron a caerse cuando el juego se lanzó en Canadá . [169] John Hanke emitió una disculpa por los problemas del servidor en la Comic-Con de San Diego de 2016 , afirmando que "no estábamos preparados para lo que sucedió". [83]

Algunas de las primeras instalaciones de Pokémon Go para iOS requerían que los usuarios proporcionaran a la aplicación acceso completo a sus cuentas de Google , lo que permitía a la aplicación "acceder al correo electrónico basado en Gmail de los jugadores , a los archivos basados ​​en Google Drive , a las fotos y vídeos almacenados en Google Photos y a cualquier otro contenido dentro de sus cuentas de Google". [170] [171] [172] The Pokémon Company y Niantic respondieron a las preocupaciones, reconociendo que la aplicación para iOS, en ese momento, "... solicita erróneamente permiso de acceso completo para la cuenta de Google del usuario..." [173] [174] Sin embargo, Adam Reeve, la persona que inicialmente hizo afirmaciones sobre los problemas de seguridad en una publicación de Tumblr , luego se retractó de su afirmación y no estaba "100 por ciento seguro" de que fuera válida. [175] [176] Dan Guido, director ejecutivo de la empresa de seguridad Trail of Bits, analizó la programación de la aplicación y descubrió que, aunque el juego solicitaba acceso completo a la cuenta, esto no permitía el uso por parte de terceros como se había comunicado inicialmente. Guido descubrió que esto le permitió a Niantic acceder a las direcciones de correo electrónico y números de teléfono de las personas de manera involuntaria. [175] Una actualización posterior de la aplicación iOS redujo el alcance del acceso. [177] Niantic también emitió una declaración asegurando a los usuarios que no se recopiló ninguna información ni se accedió a ninguna información más allá de la necesaria para usar la aplicación. [176]

Junto con los problemas del servidor, Pokémon Go sufrió varios fallos . Uno de los errores más destacados apareció a mediados de julio de 2016 e inutilizó la función de seguimiento del juego. Normalmente, esta función muestra entre cero y tres huellas para informar al jugador de lo cerca que está de un Pokémon cercano; sin embargo, universalmente se "atascó" en tres pasos, lo que le valió el nombre de "fallo de tres pasos". [178] Niantic eliminó la función de huellas por completo el 30 de julio, [179] lo que provocó críticas de los jugadores. [180] El 1 de agosto, los jugadores informaron de un nuevo fallo que intercambia su Pokémon capturado con otra criatura al azar. [181] Otro error, confirmado por Niantic en agosto, inadvertidamente hizo que capturar Pokémon fuera más difícil. Algunos Pokémon legendarios , que son versiones raras y poderosas de las criaturas, también fueron obtenidos por los jugadores en un fallo, aunque luego fueron eliminados de las cuentas de los entrenadores para mantener el juego justo. [182]

Recepción

Según el agregador de reseñas Metacritic , Pokémon Go recibió críticas "mixtas o promedio" . Tras su lanzamiento, los críticos dijeron que la experiencia era agradable, pero señalaron los problemas técnicos del juego. [13] [187] [194]

Los críticos elogiaron varios aspectos de Pokémon Go . Oscar Dayus ( Pocket Gamer ) dijo que el juego era una experiencia inmensamente agradable y continuó diciendo que "la naturaleza muy personal de atrapar Pokémon en tu propio vecindario me hizo sonreír más que cualquier juego en años". [194] Jeremy Parish ( US Gamer ) comparó el juego y sus aspectos sociales con un juego multijugador masivo en línea . [195] Los críticos también elogiaron el juego que permite la promoción del ejercicio físico. Terri Schwartz ( IGN ) dijo que era "secretamente la mejor aplicación de ejercicio que existe" y que cambió su rutina diaria de caminata. [196] Patrick Allen ( Lifehacker ) escribió un artículo con consejos sobre cómo ejercitarse usando Pokémon Go . [197] Julia Belluz ( Vox ) dijo que podría ser la "mayor moda de salud involuntaria de la historia" y escribió que uno de los resultados del juego que los desarrolladores pueden no haberse dado cuenta fue que "parece estar haciendo que la gente se mueva". [198] Los usuarios dieron 194 pasos adicionales por día una vez que comenzaron a usar la aplicación, lo que representa aproximadamente un 26 % más de lo habitual. [199] IGN lo nombró el centésimo mejor videojuego de todos los tiempos en 2018. [200]

Philip Kollar y Allegra Frank ( Polygon ) coincidieron en que Pokémon Go era "una experiencia social emocionante", pero no estaban seguros de cuánto duraría el juego y su popularidad, afirmando que podría durar los próximos años o "terminar como una locura de la que todo el mundo de los videojuegos habla durante unas semanas y luego se olvida". [190]

Otros críticos expresaron opiniones más negativas del juego, y muchos citaron fallas frecuentes y otros problemas técnicos, junto con una jugabilidad superficial. [8] Kallie Plagge ( IGN ) dijo que aunque el juego carecía de pulido y profundidad, la experiencia general lo compensaba. [187] Matt Peckham ( Time ) criticó el juego por sus frecuentes fallas. [8] Mike Cosimano ( Destructoid ) también tuvo problemas con el juego, diciendo que la idea original mostraba promesa, pero se ejecutó incorrectamente. [9] Kat Brewster ( The Guardian ) escribió que aunque pensaba que Pokémon Go no era un buen juego, fue "una gran experiencia". [191] Los problemas del servidor también recibieron prensa negativa. Miguel Concepcion ( GameSpot ) dijo que aunque disfrutaba del fuerte atractivo social y el diseño visual del juego, la "iteración inicial del juego es un desastre lleno de errores en todos los niveles", y una de las razones son los constantes problemas del servidor. [13] Otro fallo que apareció unos días después del lanzamiento fue el "fallo de los tres pasos", que hizo imposible "cazar un Pokémon específico". Patricia Hernández ( Kotaku ) dijo, "el fallo de los tres pasos se suma a lo que ha sido un lanzamiento terrible para Pokémon Go ". [201] Los críticos también enfatizaron en la gran brecha entre los jugadores rurales y urbanos. Los jugadores rurales parecen estar en gran desventaja al jugar el juego, mientras que los jugadores de la ciudad tienen acceso a más Poképaradas y Gimnasios. [202]

Descargas e ingresos

2016

Ingresos de Pokémon Go entre 2016 y 2020

Pokémon Go subió rápidamente en las listas de "Top Grossing" y "Free" de la App Store estadounidense de iOS. [203] [204] El juego se ha convertido en el juego más rápido en encabezar la App Store y Google Play , superando a Clash Royale , [205] y se convirtió en la aplicación más descargada en la App Store de cualquier aplicación en su primera semana. [206] A los dos días de su lanzamiento, se instaló en más del 5% de los dispositivos Android en los Estados Unidos , según SimilarWeb , [207] Según Sensor Tower, el juego se descargó más de 10 millones de veces en una semana de su lanzamiento, convirtiéndose en la aplicación de este tipo más rápida en hacerlo, [208] y alcanzó los 15 millones de descargas globales el 13 de julio. [209] Según SurveyMonkey, el juego se convirtió en el juego móvil más activo en los Estados Unidos con 21 millones de usuarios activos el 12 de julio, eclipsando el pico de 20 millones de Candy Crush Saga . [210] Para el 15 de julio, aproximadamente 1,3 millones de personas estaban jugando el juego en los Países Bajos , a pesar de que la aplicación no se había lanzado oficialmente en el país en ese momento. [211] El día del lanzamiento en Japón , más de 10 millones de personas descargaron el juego, [212] incluidos 1,3 millones en las primeras tres horas. [213] Para el 31 de julio, el juego superó los 100 millones de descargas en todo el mundo, según App Annie y Sensor Tower. [180] [214] El 8 de agosto, Pokémon Go alcanzó el hito de más de 100 millones de descargas solo en Google Play después de apenas 33 días en el mercado. [215] [216]

A través de compras dentro del juego, el juego generó más de $160 millones a fines de julio de 2016, [217] y App Annie informó que Pokémon Go había generado alrededor de $10 millones en ingresos todos los días ese mes. [218] El mismo mes, Sensor Tower informó que el juego había superado los $200 millones en ingresos en todo el mundo, superando todos los récords existentes establecidos por Clash of Clans y Candy Crush por un amplio margen. [219] El 12 de agosto de 2016, el Financial Times informó que Pokémon Go alcanzó los $268 millones en ingresos después de cinco semanas contando solo los mercados de EE. UU., Gran Bretaña y Alemania. [220] El uso diario promedio de la aplicación en dispositivos Android en julio de 2016 superó al de Snapchat , Tinder , Twitter , Instagram y Facebook . [221] Debido a la enorme popularidad del juego, varios desarrolladores de aplicaciones se centraron en desarrollar aplicaciones de AR similares utilizando los kits de desarrollo de software (SDK) disponibles. Para el 2 de septiembre de 2016, Pokémon Go había generado más de 440 millones de dólares en ingresos a nivel mundial, según Sensor Tower. [222] Para el 30 de septiembre, había recibido 500 millones de descargas y había recaudado 470 millones de dólares en 80 días, según la firma de investigación de mercado Newzoo. [223] Pokémon Go alcanzó el hito de 600 millones de dólares en ingresos después de solo 90 días en el mercado, convirtiéndose en el juego móvil más rápido en hacerlo. [224]

Además de las compras dentro del juego, las asociaciones con cadenas minoristas como Starbucks, [225] McDonald's, [226] Sprint, [227] pagan a Niantic Labs por el "tráfico peatonal" a pedido de las tiendas minoristas.

El juego recibió cinco récords Guinness en agosto de 2016: mayor ingreso recaudado por un juego móvil en su primer mes ( 206,5 millones de dólares ); juego móvil más descargado en su primer mes (130 millones de descargas); mayor cantidad de listas internacionales encabezadas simultáneamente por un juego móvil en su primer mes (mejor juego en 70 países diferentes); mayor cantidad de listas internacionales encabezadas simultáneamente por un juego móvil en su primer mes (mayor recaudación en 55 países simultáneamente); y el tiempo más rápido en recaudar 100 millones de dólares por un juego móvil (alcanzado en 20 días el 26 de julio). [228] Para septiembre de 2016, Pokémon Go había sido descargado más de 500 millones de veces en todo el mundo y se convirtió en el juego más rápido en generar más de 500 millones de dólares en ingresos. [229] Pokémon Go fue galardonado con el éxito de la App Store de 2016. [230] Se informó que Pokémon Go fue el juego más buscado en Google en 2016. [231]

El uso del juego en los Estados Unidos alcanzó su punto máximo el 15 de julio y, a mediados de septiembre, había perdido el 79% de sus jugadores allí. Forbes dijo que "los vagamente curiosos dejaron de jugar y los jugadores más comprometidos se encontraron con un final bastante insatisfactorio". [232] En octubre de 2016, Niantic lanzó un evento con temática de Halloween , que vio un aumento en los ingresos de hasta un 133% según lo informado por Sensor Tower, colocando al juego nuevamente en la cima de las listas de aplicaciones con mayores ingresos. Se informó que el juego ganó aproximadamente $ 23,3 millones entre el 25 y el 29 de octubre, frente a aproximadamente $ 10 millones entre el 18 y el 22 de octubre. [233] Según App Annie, Pokémon Go recaudó aproximadamente $ 950 millones en 2016. [234]

2017–2021

En febrero de 2017, Pokémon Go fue premiado como la mejor aplicación en el evento de premios Crunchies. [235] Para febrero de 2017, el juego ha sido descargado más de 650 millones de veces en todo el mundo, con un ingreso reportado de $1 mil millones , convirtiéndose en el juego móvil más rápido en hacerlo. [236] [237] Para junio de 2017, el juego fue descargado más de 750 millones de veces, [238] con un ingreso estimado de $1.2 mil millones según Apptopia. [239] Según la firma de investigación de aplicaciones móviles Apptopia, aproximadamente 60 millones de usuarios todavía estaban jugando el juego un año después del lanzamiento. [240] En mayo de 2018, The Pokémon Company anunció que el juego alcanzó más de 800  millones de descargas en todo el mundo. [241] Forbes estimó que el juego puede haber llegado a cerca de 900  millones de descargas en septiembre de 2018. [242] Los cinco países principales donde ha recibido más descargas son Estados Unidos (21%), Brasil (9,3%), India (8,6%), México (5,5%) e Indonesia (5%). [243] En febrero de 2019, el juego ha sido descargado por más de mil  millones de personas en todo el mundo. [244]

Un informe de SuperData Research clasificó a Pokémon Go como el noveno juego móvil con mayores ingresos de 2017, con un ingreso anual de $890 millones . [245] [246] Bloomberg estimó que Pokémon Go generó hasta $2 mil millones en ingresos totales a fines de 2017. [247] Dos años después de su lanzamiento inicial, la firma de analistas Sensor Tower estimó que el juego había recaudado más de $1.8 mil millones en compras dentro de la aplicación , informando que los jugadores de todo el mundo continúan gastando $2 millones cada día. [248] SuperData Research informó que, en mayo de 2018, Pokémon Go recaudó $104 millones en ingresos mensuales y tuvo 147 millones de jugadores activos mensuales , su nivel más alto desde el verano de 2016. [249] En julio de 2018, Pokémon Go fue la aplicación móvil con mayores ingresos del mes. [250] Desde la introducción de las funciones de intercambio y amigos, Sensor Tower informó que los jugadores gastan un promedio de $2.5 millones por día. [251] [252] Apptopia informó que, en septiembre de 2018, el juego había recaudado más de 2 mil millones de dólares en compras dentro de la aplicación; [253] los cinco principales países donde ha recibido más ingresos son Japón ( 670 millones de dólares ), Estados Unidos ( 550 millones de dólares ), Alemania ( 88 millones de dólares ), Reino Unido ( 86 millones de dólares ) y Australia ( 52 millones de dólares ). [243] Fue el cuarto juego con mayores ingresos de 2018, con 1.300 millones de dólares , [254] y solo en 2019 Pokémon Go ganó 1.400 millones de dólares , según Superdata Research, una división de Nielsen Media Research . [255] Los eventos en vivo de Pokémon Go generaron $249 millones en ingresos por turismo durante 2019. [256] Según Sensor Tower, en noviembre de 2020, Pokémon Go había acumulado casi 600 millones de instalaciones únicas y generó casi $4.2 mil millones en ingresos por compras dentro del juego a través de la App Store de iOS y Google Play.Su mayor mercado en términos de instalaciones e ingresos es Estados Unidos, seguido por Japón y Alemania en ingresos y por Brasil y México en instalaciones. [257]

Durante 2020, la pandemia de COVID-19 provocó restricciones a la posibilidad de que los jugadores jugaran Go fuera de sus hogares, por lo que Niantic implementó nuevas funciones que permitieron a los jugadores jugar desde sus hogares, y esto se debió a que aumentó su base de jugadores durante todo el año a pesar de las restricciones. A pesar de una breve caída a principios de la pandemia, el número de usuarios activos mensuales del juego aumentó un 45 por ciento entre enero y agosto de 2020, y los ingresos del juego en 2020 fueron los más altos de su historia, superando incluso los ingresos de 2016. [258] El juego generó más de mil millones de dólares en ingresos en los primeros 10 meses de 2020 según Sensor Tower, [257] y fue el juego móvil con mayores ingresos de diciembre de 2020. [259] Pokémon Go fue uno de los cinco juegos con mayores ingresos de 2020 con unos ingresos anuales de 1.920 millones de dólares según SuperData Research, [260] lo que elevó los ingresos acumulados del juego a 6.460 millones de dólares en 2020. [234] [245] [254] [255] [260] El juego generó 641,6 millones de dólares más en la primera mitad de 2021. [261]

Impacto comunitario y cultural

PokéParada en Alameda Central , Ciudad de México

El juego fue descrito como un "fenómeno de las redes sociales" que ha unido a personas de todos los ámbitos de la vida. [262] [263] 231 millones de personas participaron en 1.100 millones de interacciones que mencionaron Pokémon Go en Facebook e Instagram en el mes de julio. [264] Numerosos medios de comunicación se refirieron al aumento de popularidad como " Pokémanía Go ", o simplemente "Pokémanía". [265] [266] La popularidad masiva del juego resultó en varios efectos positivos inusuales. Por ejemplo, el juego colocó a los jugadores en un lugar donde pueden ayudar a atrapar criminales y denunciar delitos en curso, aunque también ha puesto a algunos en peligro, [267] [268] [269] [270] e incluso ha ayudado a las relaciones comunitarias de las fuerzas del orden, [271] aunque con salvedades. [272] Las empresas también se beneficiaron de la presencia cercana de PokéParadas (o de que ellas mismas sean PokéParadas) con la afluencia concomitante de personas, [273] [274] [275] y la intensa exploración de las comunidades ha puesto la historia local en primer plano. [276] También se vio que el juego llevaba a sus jugadores a lugares de culto , ya que muchos Pokégyms se encuentran allí. [277] A pesar de algunas críticas de los líderes religiosos, esto fue recibido positivamente por los grupos religiosos, que lo vieron como un recordatorio a los seguidores que vinieran a rezar. [278] Algunos establecimientos consideraron comprar señuelos en el juego para atraer jugadores adicionales a las PokéParadas de su propiedad. [279] Una semana después de su lanzamiento, surgió un mercado secundario para el juego, tanto para la reventa de cuentas de alto nivel en Craigslist y PlayerUp, como para la venta de asesoramiento de expertos en Thumbtack . [280] [281] El proveedor de telefonía móvil T-Mobile US ha lanzado una oferta de datos gratuitos durante un año para las sesiones de Pokémon Go , [282] [283] y Yelp ha añadido un filtro que solo muestra los negocios que tienen una PokéParada cercana. [284] [285] Los parques nacionales de los Estados Unidos han experimentado una afluencia de visitantes debido al juego, con "cientos o miles" de personas visitando el National Mall y los Memorial Parks en Washington, DC, el fin de semana siguiente al lanzamiento de Pokémon Go en el país. [286] Los pequeños museos con PokéParadas colocadas en las exposiciones también han informado de un aumento de la asistencia, como el Museo de Arte McNay .en San Antonio , Texas, y el Museo Morikami y los Jardines Japoneses en Boca Raton , Florida. [279] Las organizaciones benéficas también buscaron la participación de los jugadores, y los refugios de animales ofrecieron paseos con perros a las personas que quisieran incubar huevos. [287]

Jugadores reunidos alrededor de un "gimnasio" en un parque de Brest , Francia

Eduardo Paes , entonces alcalde de Río de Janeiro , declaró que esperaba que la aplicación se lanzara en Brasil antes del inicio de los Juegos Olímpicos de Verano de 2016 en la ciudad [288] (y lo fue, el 3 de agosto), [289] y los candidatos presidenciales de los Estados Unidos Donald Trump y Hillary Clinton mencionaron la aplicación durante sus campañas electorales de 2016. [290] [291] A fines de julio de 2016, durante un discurso público, el presidente de Italia , Sergio Mattarella , comparó un problema político sobre la fecha de un referéndum entrante tan absurdo como la búsqueda del Pokémon. [292] Poco después del lanzamiento del juego, el artista marcial mixto de Bellator, Michael Page, celebró un nocaut sobre su oponente del partido, Evangelista Santos, poniéndose un sombrero rojo parecido al de Ash Ketchum y haciendo rodar una Poké Ball de utilería en dirección a Santos. [293] El 25 de julio, Dwayne Johnson lanzó un video promocional con MatPat y Ali-A con él mismo como un Pokémon duro y raro. [294]

El juego fue acreditado por popularizar la RA, [295] y fue elogiado por grupos de género fluido por permitir a los jugadores elegir un "estilo" en lugar de "género". [4] El juego también tuvo un impacto positivo entre las personas con autismo . [296] [297] [298] El " Tema Pokémon " de la serie animada vio un aumento del 630% en oyentes en la plataforma de transmisión de música Spotify durante el mes del lanzamiento del juego. [299] Mientras tanto, los servicios de transmisión como Hulu experimentaron un aumento de audiencia de la serie y las películas de Pokémon . [300] Nintendo informó que las ventas de los juegos de Pokémon 3DS aumentaron como resultado de la popularidad del juego. [301] Se creó un canal de Twitch , Twitch Plays Pokémon Go , que imita el canal Twitch Plays Pokémon jugado por la multitud , lo que permite a los espectadores dirigir un avatar virtual en el juego usando un iPhone programado para falsificar su ubicación. [302] Niantic luego emitió prohibiciones permanentes a aquellos que engañaron al juego por medios como falsificación de GPS y bots. [303] La pornografía con temática de Pokémon aumentó en popularidad después del lanzamiento del juego. xHamster , un sitio web de transmisión de videos para adultos , informó que dentro de los 5 días posteriores al lanzamiento del juego, los términos relacionados con Pokémon fueron los videos más buscados. [304] [305] Otro sitio web de transmisión de videos para adultos, Pornhub , informó que las búsquedas relacionadas con Pokémon aumentaron un 136%. [306] [307] Pokémon Go fue parodiado en el video musical de Maroon 5 , " Don't Wanna Know ". [308] En el especial de Navidad de Doctor Who de 2016, " The Return of Doctor Mysterio ", el Doctor crea una distracción al "inundar la planta baja con Pokémon", lo que hace que la gente huya con sus teléfonos celulares. [309] En el episodio « Buscando al Sr. Goodbart » de la temporada 28 de Los Simpson , la gente de Springfield se vuelve adicta a Peekimon Get , una parodia de Pokémon Go . [310]

El lanzamiento de Go resultó en un resurgimiento de la popularidad de la franquicia Pokémon en su conjunto. [311] Los juegos Pokémon Sol y Luna para Nintendo 3DS , lanzados más tarde en 2016, fueron el videojuego más vendido para 3DS con más de 16 millones de copias vendidas, y esto se atribuyó en parte a los nuevos fanáticos de la serie traídos por Go . [312] En una entrevista, el director de Sol y Luna Shigeru Ohmori comentó que las secuelas Ultra Sol y Ultra Luna fueron diseñadas en parte para facilitar la entrada de los recién llegados a la franquicia traída por Go . [313] Los primeros juegos de Pokémon para Nintendo Switch , Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!, se inspiraron significativamente en Go . [314] [315] Una línea de productos oficiales de Go se lanzó en noviembre de 2019. [316]

Jugadores durante el Pokémon Go Fest en Chicago en 2017

Además de la jugabilidad estándar, el juego ha celebrado varios eventos dentro del juego y en vivo. [317] [318] [319] El primer evento en vivo celebrado oficialmente por Niantic se llevó a cabo en Charlotte , Carolina del Norte, en mayo de 2017. [320] En julio de 2017, se celebró un evento comunitario en Grant Park, Chicago , en honor al primer aniversario del lanzamiento del juego. [321] A pesar de que Niantic casi no publicó información sobre el evento, incluidos los precios de las entradas y las atracciones, antes de la venta de entradas, más de 20.000 entradas se agotaron en media hora. [322] [323] Durante el evento en sí, los asistentes sufrieron problemas de conectividad y fallos, debido a la gran cantidad de actividad celular localizada. [324] Posteriormente, Niantic anunció que reembolsaría a todos los que compraron un boleto, así como también les daría $ 100 de la moneda del juego. [325] Después del evento, alrededor de dos docenas de asistentes presentaron una demanda contra Niantic solicitando el reembolso del viaje. [326]

Tras el evento de Chicago, se han celebrado otros eventos en Chester , [327] Yokohama , [328] y San José . [329] En septiembre de 2017, se celebró una serie de eventos denominados "Safari Zone" en los centros comerciales Unibail-Rodamco de Oberhausen , París y Barcelona , ​​con eventos el mes siguiente en Copenhague , Praga , Estocolmo y Amstelveen . [330]

En enero de 2018, Niantic anunció el evento comunitario mensual Community Day, cuyo objetivo es que los jugadores se reúnan en sus áreas locales. Durante un período de varias horas, los jugadores pueden encontrar engendros salvajes más frecuentes de un Pokémon en particular, un movimiento exclusivo para ese Pokémon (o su evolución), una mayor probabilidad de la forma shiny de ese Pokémon y bonificaciones como polvo estelar adicional o XP. [331] Los Community Days de 2018 presentaron a Pikachu (20 de enero), Dratini (24 de febrero), Bulbasaur (25 de marzo), Mareep (15 de abril), Charmander (19 de mayo), Larvitar (16 de junio), Squirtle (8 de julio), Eevee (11 y 12 de agosto), Chikorita (22 de septiembre), Beldum (21 de octubre) y Cyndaquil (10 de noviembre). [332]

Pokémon Go en Siria es una serie de fotografías publicada en 2016 por el artista sirio Khaled Akil . [333] [334] Akil coloca personajes de Pokémon en calles sirias destruidas como un recordatorio de un mundo perdido detrás de la pantalla. [335] [336] [337] Mientras Pokémon Go era tendencia mundial, [338] Akil no pudo evitar notar cómo los medios se olvidaron de la guerra en Siria y visualizaron su idea en forma de collages digitales. [339] [340] [341] [342] [343] La serie Pokémon de Khaled rápidamente se volvió viral en todo el mundo después de que la publicara en línea. [344] [345] Esta serie de fotografías se exhibió en varios lugares, incluido el Museo de la Universidad Americana . [346] [347]

Críticas e incidentes

Un cartel con mensaje variable sobre una autopista que dice "Deja el teléfono, sólo conduce" con el logo de Pokémon Go tachado.
Un cartel con mensaje variable en Windsor, Ontario , Canadá, que advierte a los conductores que no jueguen Pokémon Go mientras conducen

La aplicación fue criticada por usar lugares como cementerios y monumentos como sitios para atrapar Pokémon, [348] incluido el Museo Estatal de Auschwitz-Birkenau , [349] el Museo Conmemorativo del Holocausto de los Estados Unidos , [350] el Museo y Memorial Nacional del 11 de Septiembre , [351] el Cementerio Nacional de Arlington , [352] el Memorial de Guerra de ANZAC y el Parque Conmemorativo de la Paz de Hiroshima . [353] Niantic luego eliminó contenido de áreas sensibles como el Memorial de Hiroshima y el Museo del Holocausto. [354] El juego provocó quejas de la empresa holandesa ProRail , que dijo que los jugadores ingresaron a sus vías del tren, [355] y las estaciones de bomberos les dijeron a los jugadores que no obstaculizaran a su personal congregándose afuera. [356]

Un cartel en el exterior del templo Fo Guang Shan Hsi Lai en Hacienda Heights, California , advierte a los visitantes que no jueguen Pokémon Go dentro de los terrenos del templo.

Se observó que la distribución de Poképaradas y gimnasios del juego (derivados de los portales de Ingress , el juego de realidad aumentada con temática de ciencia ficción de Niantic ) era más escasa en muchos vecindarios minoritarios, lo que refleja la demografía estadounidense . [357] Los jugadores de las áreas rurales también se quejaron de la falta de engendros de Pokémon, Poképaradas y gimnasios en su área. [358] [359] [360] Pokémon Go fue criticado por problemas de accesibilidad del juego por parte de jugadores con discapacidades físicas . [361] [362] El director de operaciones de la Fundación AbleGamers , Steve Spohn, dijo que cuando Pokémon Go se compara con otros juegos móviles, "excluye a los jugadores discapacitados en un grado significativo". [363]

Los departamentos de policía de varios países emitieron advertencias, algunas en tono de broma , sobre conducción desatenta, allanamiento y ser blanco de delincuentes por no ser consciente de los alrededores. [364] [365] En el estado de Nueva York , los delincuentes sexuales tienen prohibido jugar la aplicación mientras están en libertad condicional . [366] Se advirtió a los jugadores bosnios que se mantuvieran alejados de los campos minados que quedaron de la guerra de Bosnia de los años 90. [367] En Rusia, un videobloguero de 21 años, Ruslan Sokolovsky, fue arrestado en septiembre de 2016 durante dos meses después de jugar Pokémon Go en la Iglesia de Todos los Santos en Ekaterimburgo, [368] y finalmente recibió una sentencia suspendida de tres años y medio de prisión por cargos de blasfemia . [369]

Se colocaron varios carteles, como éste en el castillo de Nijō , en castillos y otros monumentos de todo Japón.

La gente ha sufrido diversas lesiones por accidentes relacionados con el juego. [370] [371] [372] [373] En Japón, el primer accidente ocurrió a las pocas horas del lanzamiento del juego. [374] La primera muerte en Japón atribuida a Pokémon Go ocurrió a fines de agosto de 2016. Un conductor distraído que jugaba el juego mató a una mujer e hirió gravemente a otra. El granjero de 39 años no se dio cuenta de que las mujeres cruzaban una calle y las atropelló con su camión. La mujer murió por una fractura de cuello. La Agencia Nacional de Policía de Japón dijo que era el 79.º accidente relacionado con Pokémon Go en el país. [375] El 11 de agosto de 2016, una niña en Camboya murió después de ser atropellada por un automóvil mientras intentaba capturar un Pokémon en una carretera. El caso fue la primera muerte relacionada con Pokémon Go entre los países del sudeste asiático. [376] En enero de 2017, el civil chino-estadounidense Jiansheng Chen fue asesinado a tiros mientras jugaba Pokémon Go .

Un cartel en el Centro de Visitantes de Bloomington en el Refugio Nacional de Vida Silvestre del Valle de Minnesota da la bienvenida a los jugadores de Pokémon Go y los anima a jugar de forma segura.

La Universidad Al-Azhar en El Cairo describió el juego como una "manía dañina". [377] Un líder cosaco declaró que "huele a satanismo ", Kuwait prohibió el juego en los sitios gubernamentales, los funcionarios indonesios lo consideraron una amenaza a la seguridad nacional y en Israel las FDI prohibieron el juego en las bases del ejército por consideraciones de seguridad. [378] En Arabia Saudita , la Secretaría General del Consejo de Académicos Superiores declaró, a la luz de una fatwa de 2001 que prohibía el juego de cartas Pokémon como una forma de juego de azar, que la aplicación electrónica requería una nueva resolución. [379] Esto también fue seguido por líderes islámicos indios y malasios que les dijeron a los musulmanes indios y malasios que evitaran el juego. [380] [381]

Durante la votación del referéndum constitucional de Tailandia de 2016 , se les dijo a los jugadores de Pokémon Go que se abstuvieran de ingresar a los colegios electorales. [382] Por lo tanto, la Comisión Nacional de Radiodifusión y Comunicaciones de Tailandia tiene la intención de pedirle a Niantic que elimine los personajes de Pokémon y las PokéParadas de lugares como instalaciones gubernamentales, sitios históricos y religiosos, propiedades privadas, así como lugares peligrosos como senderos estrechos y ríos. [383] Camboya ha prohibido el juego en un antiguo sitio de genocidio después de que los jugadores de Pokémon se presentaran en el lugar. [384] Vietnam ha prohibido a los jugadores ingresar a las oficinas gubernamentales y de defensa. [385] El Ministerio de Información y Comunicaciones de Vietnam también está considerando el impacto negativo del juego en la sociedad vietnamita, donde muchas personas salieron de casa por la noche, cruzaron la calle o condujeron por la calle con la mirada fija en los teléfonos, lo que provocó la necesidad de prohibir el juego en el país. [386] Tras la medida de otros vecinos del sudeste asiático, Filipinas también prohibió el juego en todas las oficinas administrativas. [387] Según una encuesta de la Federación de Empleadores de Malasia (MEF), alrededor del 4% de los empleadores en Malasia despidieron a su personal por jugar al juego durante las horas de trabajo. [388]

Rusia también expresó sus preocupaciones sobre la aplicación, con Nikolay Nikiforov , el Ministro de Comunicaciones y Medios de Comunicación del país , sospechando que las agencias de inteligencia extranjeras usan la aplicación para recopilar información, mientras que algunos grupos religiosos fundamentalistas en la región afirman que es demoníaca . [389] El Consejo Supremo del Espacio Virtual en Irán prohibió oficialmente el juego en agosto de 2016 por preocupaciones de seguridad. [390] El mismo mes, las instalaciones del Pentágono en EE. UU. Restringieron el uso del juego en su propiedad, citando riesgos de seguridad al recopilar información secreta. [391] En el Reino Unido, se informó que ocurrieron 290 incidentes policiales en julio de 2016 en el país debido al juego. [392] En septiembre de 2016, Niantic dejó de brindar soporte al sistema operativo móvil CyanogenMod . Esto impidió que los usuarios que jugaban en CyanogenMod jugaran el juego desde ese momento en adelante. [393]

En la India, el Tribunal Superior de Gujarat emitió una notificación a Niantic, el desarrollador del popular juego basado en realidad aumentada, por considerar que "representa un peligro para la seguridad pública". La notificación se emitió en relación con un litigio de interés público (PIL) que solicitaba la prohibición del juego de realidad aumentada basado en la ubicación en la India. Además, se presentó una segunda PIL contra los desarrolladores de Pokémon Go por herir los sentimientos religiosos al mostrar imágenes de huevos en lugares de culto de diferentes grupos religiosos, pero el Gobierno de la India se negó a prohibir el juego. [394]

La publicidad local dirigida de Pokémon Go ha sido descrita por Shoshana Zuboff en The Age of Surveillance Capitalism como un experimento iniciado por Google para trasladar la publicidad dirigida del ámbito digital (coste por clic) al ámbito físico (coste por visita) mediante el uso de ubicaciones patrocinadas. "Al final, reconocemos que la sonda fue diseñada para explorar la próxima frontera: los medios de modificación de la conducta. El juego sobre el juego es, de hecho, un facsímil experimental del diseño del capitalismo de vigilancia para nuestro futuro". [395]

Se sabe que los jugadores de Pokémon Go vandalizan OpenStreetMap , una de las fuentes de datos de mapas del juego, para manipular la jugabilidad. [396]

Servicios de terceros

Se crearon varias aplicaciones de terceros no oficiales para que coincidieran con Pokémon Go . Entre las aplicaciones más destacadas se incluyen "Poké Radar" y "Helper for Pokémon Go ", donde los jugadores pueden obtener de forma colaborativa gran parte de los Pokémon que se pueden encontrar en el juego en un momento determinado. [397] [398] En su apogeo de popularidad, "Poké Radar" alcanzó el puesto número 2 en la App Store de Apple, detrás del propio Pokémon Go . [399] [400] [401]

Otra aplicación, GoChat, que permite a los jugadores dejar mensajes a otros jugadores en ubicaciones específicas, acumuló más de 1 millón de descargas en cinco días y llegó al top 10 en la App Store de Apple y Google Play Store. [402] Sin embargo, el desarrollador de la aplicación, Jonathan Zarra, decidió dejar la aplicación sin monetizar y tuvo problemas financieros para mantener los servidores de la aplicación en línea hasta que contrató al inversor ángel y miembro de la junta Michael Robertson . Después de adquirir una financiación significativa, la aplicación alcanzó más de 2 millones de usuarios activos. [403] [404] Según RiskIQ , al menos 215 versiones falsas del juego estaban disponibles para el 17 de julio de 2016. Varias de estas aplicaciones falsas contenían programación maliciosa y virus. [405]

Lanzado el 22 de julio de 2016, "Pokévision" permitió a los jugadores encontrar exactamente dónde aparecían los Pokémon y cuánto tiempo quedaba hasta que desaparecieran; el sitio utilizó datos pirateados directamente del juego. [406] En los cinco días posteriores al lanzamiento del sitio web, 27 millones de visitantes únicos utilizaron el sitio. [407] El 31 de julio, varias aplicaciones y sitios de búsqueda, incluido Pokévision, fueron deshabilitados porque violaban los términos de servicio de Niantic. [408]

Pandemia de COVID-19

Durante la pandemia de COVID-19 , Niantic respondió implementando cambios y nuevas características en el juego que permitieron a los jugadores jugar fácilmente de forma remota. [409] Sin embargo, a partir del 1 de agosto de 2021, Niantic comenzó a revertir estos cambios como parte de sus Actualizaciones de bonificación de exploración. Los jugadores de Nueva Zelanda y Estados Unidos fueron los primeros en recibir los cambios posteriores a la pandemia y, gradualmente, se implementaron en el resto del mundo "de acuerdo con las recomendaciones de las organizaciones de salud globales". [409] Por temor a violaciones en las normas de salud y seguridad personal, además de afectar negativamente a los jugadores con discapacidades, la compañía ha recibido fuertes críticas de la base de jugadores (incluidos los mejores jugadores Brandon Tan y Nick Oyzon) debido a que revirtieron las medidas de seguridad implementadas durante la pandemia, en las que las distancias de interacción del gimnasio y la Poképarada se incrementaron de 40 a 80 metros. A pesar de las crecientes tasas de la variante Delta del SARS-CoV-2 en varios estados de EE. UU. (lo que resultó en hospitales desbordados), Niantic se mantiene firme en no mantener las bonificaciones por la pandemia. Los jugadores comenzaron a boicotear Pokémon Go desde la primera semana de agosto de 2021. [410] [411] [412] [413]

En Twitter , el #HearUsNiantic comenzó a ser tendencia mundial cuando los fanáticos y jugadores expresaron su censura hacia la decisión de Niantic de eliminar las bonificaciones por la pandemia. [414] [415] Se envió una carta a Niantic, que respondió a la comunidad afirmando que los cambios de la pandemia no se mantendrán. [416] Como Niantic es una empresa de RA, parte de su estrategia comercial es vender datos de los usuarios por parte de los jugadores después de completar tareas de mapeo de RA donde pueden registrar su entorno en PokéParadas marcadas en sus mapas del juego. [417] La ​​distancia reducida significa un mayor potencial para que Niantic genere más ingresos. Otra razón para sus cambios es que Niantic preserve su imagen de ser un gigante de la tecnología de RA; en su publicación de blog, afirmaron que su "misión" es "fomentar la exploración al aire libre" y "conectar [a las personas] con lugares reales en el mundo real y visitar lugares que vale la pena explorar". [418] Los jugadores también han especulado que Niantic está haciendo retroceder las bonificaciones por la pandemia para enviar a los jugadores más cerca de negocios patrocinados como McDonald's (marcado por una PokéStop o gimnasio), de los cuales Niantic ha ganado mucho dinero. [419] [420] [421]

Premios

Véase también

Notas

  1. ^ Consulte § Disponibilidad regional para conocer las fechas de lanzamiento exactas por región.
  2. ^ En el momento del lanzamiento del juego, solo 145 de los 151 Pokémon originales estaban disponibles para los jugadores, cuatro de los cuales son exclusivos regionalmente: Farfetch'd , Kangaskhan , Tauros y Mr. Mime son exclusivos de Asia Oriental , Australia , Estados Unidos y Europa , respectivamente.
  3. ^ Cerrado en marzo de 2022 debido a la invasión rusa de Ucrania [132]

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