Es un mundo abierto con seis distritos diferentes, con una perspectiva de primera persona y los jugadores asumen el papel del personaje personalizable llamado V, quienes pueden mejorar sus estadísticas con experiencia.
El juego se puede completar sin matar a nadie, con opciones no letales para armas y software cibernético.
Dependiendo de la ubicación, se puede alertar a las fuerzas del orden si V comete un delito.
Su identidad visual se deriva de las cuatro épocas que atravesó: en tropismo austero, kitsch colorido, neomilitarismo imponente y neokitsch opulento.
Estas amenazas son tratadas por la fuerza armada conocida como Psycho Squad, mientras que Trauma Team se puede emplear para servicios médicos rápidos.
V se quedó con Welles durante seis meses, haciendo trabajos de mercenarios juntos mientras mejoraban su reputación en la calle.
Al presenciar la atención no deseada de la policía, DeShawn se enfurece con V, lo traiciona y le dispara en la cabeza para dejarlo por muerto en un vertedero.
Planeando dejar en tierra el convoy aerotransportado, Panam y V irrumpieron en la estación de energía solar en Jackson Plains y modificaron los sistemas para convertirlos en un PEM, pero al no poder detenerlos, utilizaron un lanzacohetes para obligar al AV a realizar un aterrizaje forzoso.
La única recomendación que tuvo fue un hospicio en Suecia para minimizar el dolor durante las etapas terminales, pero V se mostró reacio a aceptar esta sugerencia y él y Hellman se preguntaron mutuamente para obtener más detalles del Relic.
Cuando V abandonó la habitación, llamó un tiempo más tarde a Goro para continuar con su propio interrogatorio y asuntos pendientes.
Esto hace almacenar las mentes adquiridas por Soulkiller en su fortaleza digital Mikoshi, que se encuentra debajo de la Torre Arasaka.
Las corporaciones (o megacorporaciones) son empresas transnacionales gigantes que dominan el mundo de Night City.
Agencias federales como la Inteligencia Militar y las Divisiones de Investigación Criminal han reemplazado los servicios del extinto FBI.
La mayoría lleva armas que van desde el alcance del cañón ligero hacia arriba y por naturaleza no son personas muy agradables.
[9] El videojuego, por extensión, presenta una historia alternativa, en la que Estados Unidos quedó sumido en guerras en Centroamérica en la década de 1980, socavando profundamente su poder y su economía, la Unión Soviética no logró disolverse y Japón se convirtió en una superpotencia, difundiendo su cultura lo más lejos posible (como California).
Los acontecimientos de Cyberpunk 2077 tienen lugar en la ficticia Night City, una megalópolis inmersa en la cultura japonesa que se encuentra entre Los Ángeles y San Francisco.
Para lograr esto, las regiones se transmiten desde un mapa MIP recortado (a través de un método conocido como clipmapping) en la memoria.
Esto evita cálculos costosos, ya que no se representan áreas grandes con altos niveles de teselación.
Estas características introdujeron complejidad computacional, probando consolas más antiguas, como en PlayStation 4 y Xbox One.
[35] Para diseñar los edificios en Night City, el equipo consultó con planificadores urbanos y se basó en los temas de la arquitectura brutalista.
Los coches voluminosos y los edificios poco atractivos representan el entropismo, un estilo arquitectónico que surgió por necesidad.
[44] La canción aparece en el juego e interpretada por El-P y Killer Mike como "Yankee and the Brave",[45] una referencia al cuarto álbum de estudio del dúo, RTJ4 (2020).
[46] Otros contribuyentes incluyen a la músico canadiense Grimes (como Lizzy Wizzy), la banda sueca Refused (como Samurai), el rapero estadounidense A$AP Rocky, la cantante inglesa Gazelle Twin (como Trash Generation), el músico estadounidense Ilan Rubin, entre otros.
[48] El compositor de The Witcher 3: Wild Hunt, Marcin Przybyłowicz, escribió la partitura con P. T. Adamczyk y Paul Leonard-Morgan.
Géneros como rave, música dance inteligente e industrial tuvieron un efecto en su enfoque, infundiendo a las pistas un toque de los 90.
[49] El retraso final se decidió de repente, y las discusiones comenzaron un día antes del anuncio inicial.
Cyberpunk 2077 fue el juego más discutido del E3 2019, donde recibió premios a lo Mejor de E3 en GamesRadar+, PC Gamer, Rock, Paper, Shotgun y Ars Technica.
"I Really Want to Stay at Your House" es una canción de la cantante británica Rosa Walton del dúo Let's Eat Grandma, escrita para el juego.
[104][105] La canción se volvería viral más tarde en 2022 después de ser utilizada en gran medida en Cyberpunk: Edgerunners y en las listas del Reino Unido en el número 68.
Será desarrollada por CD Projekt North America, que tiene estudios en Vancouver y Boston.Varios miembros del equipo central que trabajan en Cyberpunk 2077 se trasladarán a Boston para trabajar en el juego.El desarrollo de la secuela comenzará tras el lanzamiento de la expansión Phantom Liberty y se rumorea que la próxima entrega utilizará Unreal Engine 5 debido a la nueva asociación tecnológica entre Epic Games y CD Projekt RED.