Experiencia (juegos de rol)

En los juegos de rol y en videojuegos, la experiencia es un valor que los personajes jugadores van acumulando a medida que participan en partidas y sesiones de juego, y representan su progreso en el juego.

El personaje adquiere entonces habilidades nuevas o se perfecciona en las que ya posee.

Cada vez que una habilidad es realizada con éxito por el personaje, el director de juego le dice a su jugador que marque con lápiz la casilla correspondiente.

Al final de la partida cada habilidad del personaje cuya casilla haya sido marcada debe ser sometida a una tirada de experiencia.

En juegos en los que se utiliza el sistema porcentual (basado en el sistema de juego de Basic Role-Playing) la tirada ha de ser superior al grado de habilidad para que se considere que el personaje ha ganado en experiencia en esa habilidad.

Un personaje del videojuego Legend of Grimrock , que tiene 23,373 puntos de experiencia.