Neuromante

Neuromante (en inglés: Neuromancer; pronunciado /nˈʊ͡ɹɹo͡ʊmənsɚ/) es una novela de ciencia ficción escrita por el canadiense-estadounidense William Gibson y publicada en 1984 por la editorial Ace Books.

Así tenemos «neuromante» como traducción directa de neuromancer, el título en inglés.

[sic] Resulta ser solo una línea de pasada, pero por un momento funcionó como la mejor ciencia ficción, donde una referencia casual puede implicar mucho».

Gibson oyó el término «flatlining» en un bar casi veinte años antes de escribir Neuromante y se quedó con ello.

Le dio un año para terminar la obra,[5]​ Gibson emprendió la escritura con un «ciego pánico animal» con la obligación de escribir toda una novela —una empresa para la que entendía que no estaría preparado «hasta cuatro o cinco años después».

Cualquiera asumiría que había copiado su textura visual de esta película tan increíblemente hermosa».

[6]​ Reescribió los primeros dos tercios del libro doce veces, con miedo a perder la atención del lector y se convenció de que quedaría «avergonzado para siempre» después de su publicación; aun así, lo que resultó se vio como un gran salto adelante imaginativo para un escritor novel.

[1]​ Añadió la frase final de la novela en el último minuto en un intento deliberado de impedirse a sí mismo escribir una secuela, pero al final acabó haciendo justo eso con Conde Cero (1986), una obra centrada en un personaje ambientada en el Ensanche (Sprawl) mencionado en su predecesora.

Después de estar en el Chat, Case se encuentra con Linda, su chica, ella le advierte que un señor de la droga llamado Wage lo quiere muerto por no pagarle lo que le debe.

Cuando despierta han pasado algunos días y está en su cuarto del Hotel Barato con Molly.

Case desarrolla una relación personal íntima con Molly, quien le sugiere que empiece a mirar los antecedentes de Armitage.

Case y Molly siguen investigando a Armitage, descubriendo su anterior identidad como el coronel Willis Corto.

Los militares rusos han aprendido de la idea e instalaron defensas para hacer que el ataque fuera imposible, pero los militares siguieron adelante con Puño Estridente, con un nuevo propósito secreto de probar estas defensas rusas.

Él, con unos pocos supervivientes, comandaron un helicóptero militar soviético y se escapó por la frontera finlandesa intensamente protegida.

Los Tessier-Ashpools pasaron la mayor parte de su tiempo inactivos en preservación criogénica en una mansión laberíntica conocida como Villa Straylight, ubicada en un extremo de Freeside, un hábitat espacial cilíndrico en L5, que funciona principalmente como un centro vacacional espacial tipo Las Vegas para los ricos.

A Case le encarga entrar en el ciberespacio para atravesar las barreras de software impuestas por Turing usando un poderoso programa rompehielos.

Al mismo tiempo, Riviera tendría que obtener la contraseña para el cierre Turing de Lady 3Jane Marie-France Tessier-Ashpool, una hija clónica no congelada y actual directora ejecutiva de la corporación familiar, Tessier-Ashpool SA.

Wintermute cree que Riviera la tentará de forma irresistible y ella le dará la contraseña.

La contraseña debe ser pronunciada ante una computadora ornamentada ubicada en Villa Straylight y meterla al mismo tiempo que Case supera las barreras de software en el ciberespacio—de otra manera, el cierre Turing permanecerá intacto.

Escapa, en parte porque Maelcum da a su cuerpo una sobredosis de una droga que puede superar sus órganos modificados (páncreas e hígado).

[15]​ Lawrence Person es sus «Notas hacia un manifiesto postciberpunk» (1998) identificó Neuromante como «el trabajo ciberpunk arquetípico».

[12]​ La novela ha tenido una influencia lingüística significativa, popularizando términos como ciberespacio e ICE (Intrusion Countermeasures Electronics).

El género ciberpunk, a cuyos autores sugiere que se les llame «neuromantics», era «una fusión de impulso romántico con ciencia ficción y tecnología», según Spinrad.

Escribiendo en F&SF en 2005, Charles de Lint señaló que las extrapolaciones tecnológicas de Gibson habían resultado imperfectas (en particular, su fracaso al no anticipar la telefonía móvil), «Imaginar la historia, cómo funcionaban las mentes de sus personajes y el mundo en el que todo tiene lugar, todo eso es más importante».

Estuvo disponible en una variedad de plataformas, incluyendo la Amiga, la Apple II, el Commodore 64 y para computadoras con base DOS.

[cita requerida] El psicólogo y futurólogo Dr. Timothy Leary se vio implicado, pero existe muy poca documentación sobre este segundo juego, que quizá fuera demasiado grandioso para las computadoras caseras de 1988.

Books on Tape hizo una versión completa de este libro, narrada por Arthur Addison, en 1997.

[37]​ En agosto de 2012, GFM Films anunció que había comenzado la selección de actores para la película (con ofertas a Liam Neeson y Mark Wahlberg), pero sin que se confirmara ningún miembro del reparto.

[41]​ De momento, sigue entre los clásicos de la ciencia ficción que nunca se han llevado al cine,[42]​ aunque haya influido en películas como Ghost in the Shell, Minority Report o Matrix.

[43]​ En febrero de 2024, Apple TV+ anunció que había dado luz verde a la serie para 10 episodios.