Las ventas crecieron en torno al público joven, un mercado más familiarizado con este tipo de productos.
La compañía fue lanzada en bolsa en el London Stock Exchange en octubre de 1994.
En octubre de 1997, la sede central cambió su domicilio a Lenton, Nottingham.
[cita requerida] Desde hace unos años, Games Workshop ha estado intentando crear un doble acercamiento que pudiese atraer por igual a los antiguos y fieles clientes y siguiese siendo atractivo para el público joven.
Otras innovaciones han consistido en participar, junto con sus productos principales, en nuevas áreas de desarrollo.
Games Workshop no posee los derechos para editar trabajos basados en El Silmarillion, el cual es actualmente propiedad exclusiva de Tolkien Estate.
Games Workshop se ha expandido en varias divisiones/compañías asociadas, y ha elaborado productos relacionados con el universo de Warhammer Fantasy.
[5] Las ventas han disminuido desde finales de mayo del 2006 en un 16 por ciento, sobre todo en la Europa Continental.
Los siguientes juegos no fueron creados por Games Workshop, pero usaban modelos, material gráfico y conceptos parecidos a los usados por GW.
Ha sido editado por Black Industries, compañía perteneciente a BL Publishing, y fue traducido al castellano por la editorial madrileña La Factoría de Ideas, en diciembre de 1997, con el título Warhammer Fantasía.
Games Workshop produjo y vendió algunos juegos para la ZX Spectrum en un principio (muchos de ellos no estaban basados en Warhammer); más tarde, el mercado se expandiría hasta los ordenadores.