Super Mario Galaxy

[2]​ Los distintos niveles que integran el juego se conocen como «galaxias»;[3]​ cada una posee planetas pequeños, polvo estelar y demás restos cósmicos.

Con una de sus gigantescas máquinas, semejante a un platillo volador, arranca el castillo del suelo, marchándose así junto con Peach al espacio.

Mario despierta en un pequeño planeta, donde conoce a una extraña mujer, llamada Rosalina (Estela en la versión española), quien junto a sus pequeñas estrellas llamadas «Destellos» («Lumas» en inglés) vigila el Universo, utilizando el Planetarium del Cometa, que es una nave que viaja a través del espacio; sin embargo, la fuente que otorga la potencia necesaria para realizar los viajes, es decir, las «Power Stars» («Cosmoestrellas» en Hispanoamérica, «Superestrellas» en España), han sido robadas por Bowser, dejándolos temporalmente inmóviles.

En el camino, se encuentra frecuentemente con su hermano menor, Luigi, y un pequeño grupo de Toads conocido como «La Brigada Toad» («The Toad Brigade» en inglés), cuyos miembros lograron huir de Bowser cuando este raptó el castillo, siéndoles de gran ayuda a Mario y a Luigi en el transcurso del juego para buscar las «Power Stars», una vez que van siendo rescatados.

[19]​ Conforme se van colectando las «Power Stars», el Planetarium empieza a recobrar su energía, hasta llegar a un nivel suficiente como para poder transformarse en un cometa, y viajar hasta el Centro del Universo, donde se encuentran Bowser y sus secuaces, con la princesa cautiva.

Para ello, construiría un nuevo sol, por medio del poder otorgado por otra clase de estrellas, las «Grand Stars» («Maxiestrellas»).

Luego se la representa yendo al observatorio y conduciéndolo hacia otra parte del universo.

Super Mario Galaxy se desarrolla en el espacio exterior, donde Mario viaja de galaxia en galaxia para recuperar unos objetos llamados «Power Stars» que se obtienen completando ciertas misiones o derrotando enemigos en sus respectivos niveles.

[26]​ Cuando Mario ha recolectado 120 «Power Stars», es posible jugar con su hermano menor, Luigi,[27]​ siendo un requisito primordial haber derrotado antes a Bowser hasta en dos ocasiones; no obstante, si bien esto último es fundamental para jugar con Luigi, no es necesario recolectar las 120 «Power Stars» para finalizar el juego (por lo que el juego puede ser terminado únicamente con 60 de ellas).

[28]​ La jugabilidad es ligeramente diferente mientras se controla a Luigi, pues cambia la dificultad en la cual los obstáculos pueden ser superados.

Se incorporaron nueve poderes, representados con diferentes trajes especiales, para maximizar la exploración del juego.

[5]​ En determinado momento es posible incluso retirar nieve y mover césped para descubrir objetos o lugares secretos sobre una superficie con la ayuda del puntero.

[5]​ Es posible realizar dicha técnica por medio del Wiimote, simplemente agitándolo, o bien con el Nunchuk.

[47]​ Es importante señalar que el segundo jugador no requiere de un Nunchuk para jugar.

Adicionalmente, también fue usada, de una manera más avanzada, para el juego New Super Mario Bros.

[64]​ Poco después, Miyamoto eligió la pieza orquestal, que había sido escrita por Kondō y desde ese momento la banda sonora del juego fue compuesta con una orquesta sinfónica.

Por otra parte, mencionó que incluso los efectos de sonido encajaban en la partitura si el jugador escuchaba con atención.

[58]​ El conjunto se lanzó en dos ediciones: la llamada Original Soundtrack, con 28 pistas del juego,[59]​ y la Platinum Edition, que cuenta con 81 canciones divididas en dos discos.

Pero si no es un título de lanzamiento próximo, sin duda estará a la venta en los próximos seis meses».

[71]​ Para el momento en que salió a la venta, se presentaron ciertas irregularidades respecto a la distribución del mismo; por ejemplo, en Estados Unidos, era posible conseguir gratuitamente ciertas monedas coleccionables de edición limitada, al ordenar previamente una unidad del juego, que ofrecían algunas cadenas de ventas especializadas en videojuegos.

Asimismo, algunos minoristas retrasaron la salida del juego para un día posterior, mientras que otros la pospusieron hasta dos días después, de acuerdo a la fecha oficial.

[8]​[9]​ El juego ha recibido buenas críticas por parte de varias publicaciones principales en Estados Unidos, tales como 1UP.com, ComputerAndVideoGames.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar y GameSpy.

[90]​ Varios críticos han expresado quejas de menor importancia respecto a algunos aspectos del juego.

Respecto al diseño del juego comentaron: «A pesar de un ambiente siempre sano y simplista, con ciertos toques infantiles, los críticos suelen coincidir en que la banda sonora es muy buena, con piezas musicales mejores que los anteriores juegos en 3D».

[115]​[116]​[117]​[118]​ Asimismo, Grand Theft Auto IV logró una buena acogida por parte de la crítica, teniendo puntuaciones perfectas casi unánimes, pero aun así, dicho juego no logró superar en críticas favorables al título de Mario.

[32]​[18]​ El sitio de análisis y reseñas sobre videojuegos Meristation, calificó el juego como «Obra Maestra», con una puntuación de 10 sobre 10; Fernando Borrego Polo, del mismo sitio, comentó que «Super Mario Galaxy llega para demostrar que no solamente hay hueco para el plataformas puro y castizo, sino para demostrar magistralmente que a estas alturas todavía se pueden crear nuevas obras maestras que perduren en la memoria de los jugadores; basta tomar como prueba su principal nuevo movimiento para apreciar la genialidad de Galaxy [...] Todos estos atributos hacen de Super Mario Galaxy mucho más que un grandísimo juego».

[102]​ Algunos comentarios realizados por varios analistas sugirieron que este título sería el «Juego del año» de 2007.

La traducción realizada al francés en dicha región fue criticado como «deplorable», por estar familiarizado con el acento de la prensa canadiense.

[142]​ Gracias al rotundo éxito que el título adquirió, este entró a la lista Player's Choice, un compendio de juegos estilo best seller publicados por Nintendo, donde se engloban los juegos cuyas ventas han sido altas alrededor del mundo.

[152]​ En avances mostrados del juego, es posible apreciar nuevos trajes y poderes que Mario puede obtener, así como la posibilidad de montar y controlar a Yoshi, de una manera similar a como lo hizo en Super Mario World, para la consola Super Nintendo Entertainment System.

Los distintos niveles que conforman al juego reciben el nombre de «galaxias». [ 3 ] ​ El elemento argumental que permite la exploración a través de los diversos niveles es el Planetarium del Cometa, una nave espacial que contiene seis domos temáticos, y que propicia el acceso a las 42 galaxias disponibles en el juego [ 17 ]
Interfaz de Super Mario Galaxy
La gran mayoría de los poderes que utiliza Mario dentro de este título, tuvieron sus bases en los primeros juegos de la franquicia; sin embargo, se incluyeron nuevos poderes para proporcionar una «atmósfera fresca» [ 35 ]
El Wiimote y el Nunchuk se utilizan para una amplia variedad de actividades que van desde saltos simples hasta el uso de ataques complejos con el « Spin Attack » [ 42 ]
La mayor parte de los comentarios hechos por parte de la crítica consisten en elogios sobre la composición orquestal con la que fue realizado el título [ 62 ]
Yoshiaki Koizumi (en la imagen), director y diseñador de Super Mario Galaxy , tuvo la idea de incluir la capacidad que otorgaba el Nintendo Game Cube demostrado por medio de Super Mario 128 , en un juego posterior [ 50 ]