Divulgación no autorizada de información en línea
Una filtración de Internet es la divulgación no autorizada de información a través de Internet . Varios tipos de información y datos pueden ser, y lo han sido, "filtrados" a Internet, siendo los más comunes información personal, software y código fuente , y obras artísticas como libros o álbumes . Por ejemplo, un álbum musical se filtra si se ha puesto a disposición del público en Internet antes de su fecha de lanzamiento oficial.
Fuga de música
Una
filtración de música es una publicación no autorizada de música a través de Internet. Las canciones o álbumes pueden filtrarse días o meses antes de su fecha de lanzamiento programada. En otros casos, el material filtrado puede ser demostraciones o trabajos desechados que nunca estuvieron previstos para su divulgación pública. Las filtraciones a menudo provienen de piratas informáticos que obtienen acceso no autorizado al almacenamiento en línea de un artista, sello, productor o periodista.
Fugas de código fuente
Las filtraciones de código fuente generalmente son causadas por una mala configuración de software como CVS o FTP , que permiten a las personas obtener archivos fuente a través de exploits, errores de software o empleados que tienen acceso a las fuentes o a parte de ellas que revelan el código para dañar a la empresa.
Ha habido muchos casos de fugas de código fuente en la historia del desarrollo de software.
- Como Fraunhofer IIS lanzó en 1994 sólo una versión de baja calidad de su software de codificación MP3 ( l3enc ), un hacker llamado SoloH recopiló el código fuente de los servidores desprotegidos de la Universidad de Erlangen y desarrolló una versión de mayor calidad, lo que inició la revolución MP3 en La Internet. [1] [2] [3] [4]
- Alrededor de 1996, Electronic Arts puso accidentalmente el código fuente del videojuego FIFA 97 en un disco de demostración . [5]
- En 2003, Axel Gembe, un hacker alemán que se había infiltrado en la red interna de Valve meses antes, aprovechó un agujero de seguridad en Outlook de Microsoft para obtener el código fuente completo del videojuego Half-Life 2 . El código fuente se filtró en línea una semana después y se compiló una versión jugable de Half-Life 2 a partir del código fuente, lo que revela lo inacabado que estaba. Las filtraciones dañaron la moral de Valve y ralentizaron el desarrollo. [6] En marzo de 2004, Gembe se puso en contacto con Gabe Newell , director ejecutivo de Valve, y se identificó, diciendo que era un fan y que no había actuado maliciosamente. Newell trabajó con el FBI para invitar a Gembe a una entrevista de trabajo falsa, planeando arrestarlo en los Estados Unidos; sin embargo, la policía lo arrestó en Alemania. [7] [8] [9] La fuente completa pronto estuvo disponible en varias redes para compartir archivos .
- También en 2003, se filtró el código fuente de las máquinas de votación de Diebold Election Systems Inc. Investigadores de la Universidad Johns Hopkins y la Universidad Rice publicaron una crítica de los productos de Diebold, basada en un análisis del software. Descubrieron, por ejemplo, que sería fácil programar una tarjeta de votación falsificada para que funcionara con las máquinas y luego usarla para emitir múltiples votos dentro de la cabina de votación.
- En 2003, un hacker chino adquirió el código fuente de Lineage II y lo vendió a alguien en California , quien luego lo usó para crear una versión pirata del juego, impulsada por sus propios servidores. A pesar de las advertencias de NCSoft de que piratear un juego en línea se consideraba ilegal, continuó haciéndolo durante algunos años, hasta que la Oficina Federal de Investigaciones finalmente allanó su casa en 2007, confiscó los servidores y desactivó permanentemente el sitio web que presentaba su versión pirata de Lineage . II . [10] [11]
- En 2003, un año después de que Nvidia comprara 3dfx y finalizara el soporte, se filtró el código fuente de sus controladores, [12] lo que dio como resultado controladores actualizados hechos por fans . [13]
- En 2004, una gran parte del código fuente de Windows NT 4.0 y un pequeño porcentaje (alrededor del 15%) del de Windows 2000 se filtraron en línea. [14] La filtración del código fuente de Windows 2000 fue analizada por un escritor del (ahora desaparecido) sitio web Kuro5hin , quien señaló que si bien el código en general estaba bien escrito, supuestamente contenía alrededor de "una docena" de casos de malas palabras y el eufemismo más suave "basura". . El escritor también notó que hubo muchos hacks de código, y los "más feos" se debían principalmente a la compatibilidad con programas más antiguos y algo de hardware. [15] Se temía que debido a la filtración, el número de vulnerabilidades de seguridad aumentaría debido a un escrutinio más amplio del código fuente. Más tarde se descubrió que la fuente de la filtración procedía de Mainsoft . [16] [17]
- También en 2004, se puso a disposición en Internet una parte del código fuente propietario (800 MB) que controla el hardware de red de Cisco Systems . El sitio publicó dos archivos de código fuente escritos en el lenguaje de programación C , que aparentemente permite algunas funciones IPv6 de próxima generación . La noticia de la última filtración del código fuente apareció en un sitio de seguridad ruso. [18]
- En 2006, piratas informáticos de Anonymous robaron el código fuente (aproximadamente 1 GiB) de pcAnywhere de Symantec de la red de la empresa. Si bien se confirmó en enero de 2012, aún no está claro cómo los piratas informáticos accedieron a la red. [19]
- A finales de 2007, el código fuente de Norton Ghost 12 y una versión de Norton Anti-Spyware estaban disponibles a través de BitTorrent .
- En diciembre de 2007 y el 8 de enero, un usuario de Pirate Bay publicó las fuentes de cinco productos Idera SQL a través de BitTorrent.
- En enero de 2011 se publicó en Pirate Bay el "código fuente robado" de Kaspersky Anti-Virus 2008 .
- El 20 de mayo de 2011, alguien publicó el código fuente de EVE Online en un repositorio de GitHub . [20] Después de estar en línea durante cuatro días, CCP Games emitió una solicitud de eliminación DMCA que fue seguida por GitHub. [21]
- En 2011, el código fuente de GunZ: The Duel v1.5 estuvo disponible en línea. [22]
- En diciembre de 2011, el código fuente del kernel del sistema operativo Solaris 11 se filtró a través de BitTorrent. [23]
- En agosto de 2014, el código fuente de STALKER: Clear Sky 's X -Ray Engine (y su sucesor) estuvo disponible en GitHub bajo una licencia de código no abierto . [24] [25]
- El 29 de diciembre de 2015, el código fuente de AmigaOS 3.1 se filtró a la web, confirmado por el titular de los derechos Hyperion Entertainment . [26] [27]
- En enero de 2017, el código fuente del motor Presto Browser de Opera se filtró a GitHub. [28] El código fuente fue eliminado poco después con un aviso de DMCA. [29]
- En junio de 2017, una pequeña parte del código fuente de Windows 10 de Microsoft se filtró al público. La filtración fue del kit de código fuente compartido, una pequeña porción del código fuente proporcionado a los OEM para ayudar con la escritura de controladores. [30]
- En febrero de 2018, un ingeniero de Apple filtró en GitHub el código fuente del cargador de arranque iBoot para los sistemas operativos de Apple . El código era de 2016 y, cuando se filtró, iBoot había sido reestructurado, dejándolo obsoleto. [31]
- El 22 de abril de 2020, se filtró el código de Counter-Strike: Global Offensive y Team Fortress 2 . [32]
- En algún momento de marzo de 2018, Nintendo sufrió una filtración importante cuando un pirata informático obtuvo supuestos 2 TB de material confidencial que contenía códigos fuente de consolas de juegos, juegos y documentación interna. [33] A partir de 2018, el contenido de esta infracción llegó lentamente a Internet, comenzando con las ROM de iQue Player y varios juegos de Pokémon . [34] Más adelante en 2020, las filtraciones ganaron más atención y crecieron en tamaño, culminando con el lanzamiento del código fuente de Wii y Nintendo 64, y el llamado "Gigaleak", un lanzamiento masivo que contiene el código fuente de múltiples juegos de N64 y SNES. Prototipos. [35] Después de julio de 2021, no se han producido más liberaciones.
- El 7 de agosto de 2020, se filtraron 20 GB de propiedad intelectual de Intel , incluido el código fuente (en SystemVerilog y otros) de su sistema en chips (con preservación de la estructura de git ). Eso incluía Intel ME , Intel Microcode y simuladores de software de su hardware. También se filtraron sus diversos códigos fuente de BIOS. También se filtró el firmware de las cámaras SpaceX en las que trabajó Intel. Los datos se distribuyen a través de un torrent. [36]
- El 23 de septiembre de 2020, se filtraron los depósitos de código fuente completo de Windows XP SP1 y Windows Server 2003 . Los archivos incluían todo el código fuente desde el momento en que se usó en Microsoft, incluida la documentación y las herramientas de compilación. La filtración fue inicialmente descartada como ilegítima, pero pronto quedó claro que era legítima, el código fuente contenía código y recursos específicos de Windows XP, más tarde un usuario logró compilar el sistema operativo y empaquetarlo en una imagen ISO . [37]
- El 4 de enero de 2021, el código fuente de Nissan Norteamérica se filtró en línea debido a una mala configuración de un servidor Git de la empresa , que quedó expuesto en línea con un nombre de usuario y contraseña predeterminados de admin/admin. La ingeniera de software maia arson crimew se enteró de la filtración y analizó los datos, que compartieron con ZDNet . Según se informa, el repositorio contenía aplicaciones móviles Nissan NA, partes de la herramienta de diagnóstico Nissan ASIST, la biblioteca móvil central interna de Nissan, Dealer Business Systems y Dealer Portal, herramientas de adquisición y retención de clientes, herramientas y datos de investigación de mercado, portal de logística de vehículos, servicios conectados a vehículos, y varios otros back-ends y herramientas internas, informaron. [38]
- El 10 de febrero de 2021, CD Projekt Red (CDPR), desarrollador de Cyberpunk 2077 y Witcher 3 , anunció que los piratas informáticos habían atacado a la empresa e intentaron exigir un rescate. El 6 de junio de 2021, alguien en posesión de los datos había filtrado públicamente en línea todo el código Cyberpunk 2077 (96,02 GB de datos en un archivo 7z), mientras que anteriormente solo estaba [39] disponible en forma cifrada. [40] [41] [42]
- El 6 de octubre de 2021, el sitio de transmisión Twitch tuvo su código fuente junto con informes de ganancias de los principales transmisores filtrados por piratas informáticos en 4chan , [43] citando la comunidad negativa del sitio de transmisión y el deseo de competencia e interrupción del espacio de transmisión de video en línea. La infracción fue confirmada por Twitch en Twitter. [44] La filtración se distribuyó libremente a través de un archivo torrent y tenía un tamaño de 135,17 GB. Como precaución, Twitch ha restablecido todas las claves de transmisión. [45]
- El 25 de febrero de 2022, el grupo de ransomware LAPSUS$ hackeó NVIDIA y supuestamente obtuvo 1 terabyte [46] de información patentada. Posteriormente, el grupo publicó un archivo de ~20 GB que contiene el código fuente de los controladores de GPU NVIDIA, entre otras cosas. [47] Entre los datos también se encontraron detalles sobre un sucesor de Nintendo Switch . [48] También se informó recientemente que el grupo también se infiltró en el conglomerado de medios portugués Impresa, el Ministerio de Salud de Brasil y la empresa brasileña de telecomunicaciones Claro. [49]
- El 18 de septiembre de 2022, Grand Theft Auto VI tuvo una filtración masiva en línea, con la publicación de 90 videos del juego. [50] [51] Un trabajador de Rockstar Games confirmó que la filtración era real. El contenido de la filtración recibió críticas mixtas, y muchos calificaron el juego de inacabado y apresurado, pero muchos criticaron estas quejas afirmando que el juego no estaba cerca de completarse. Sin embargo, la filtración en sí tuvo una acogida negativa y muchos afirmaron que desacreditaba el trabajo de varios empleados. El editor TakeTwo comenzó a eliminar filtraciones en varios sitios web diferentes. Rockstar emitió un comunicado el 19 de septiembre en el que afirmaba que estaban "decepcionados" con la filtración.
- El hacker que obtuvo la filtración también obtuvo el código fuente de Grand Theft Auto V y anunció que vendería ambos. Poco después, anunció que el código fuente de GTA VI ya no estaba a la venta, pero seguía vendiendo el código fuente de GTA V. Esto ha sido considerado una forma de chantaje.
- El 25 de enero de 2023 se filtró un archivo con aprox. Se han publicado 44 GB de servicios Yandex en Torrents. [52] [53]
Filtraciones sobre el final de su vida útil por parte de los desarrolladores
A veces, los propios desarrolladores de software filtran intencionalmente su código fuente en un esfuerzo por evitar que un producto de software se convierta en abandonware una vez que haya llegado al final de su vida útil , lo que permite a la comunidad continuar con el desarrollo y el soporte. Las razones para la filtración en lugar de una liberación adecuada al dominio público o como código abierto pueden incluir derechos de propiedad intelectual dispersos o perdidos . Un ejemplo es el videojuego Falcon 4.0 [54] [55] que estuvo disponible en 2000; otro es Dark Reign 2 . [56] [57]
Otras filtraciones
- A finales de 1998, varios documentos confidenciales de Microsoft, más tarde denominados documentos de Halloween , se filtraron a Eric S. Raymond , un activista del movimiento del software de código abierto , quien los publicó y comentó en línea. Los documentos revelaron que internamente Microsoft veía el software libre y de código abierto como Linux como tecnológicamente competitivo y una amenaza importante para el dominio de Microsoft en el mercado, y discutieron estrategias para combatirlos. El descubrimiento provocó una controversia pública. Los documentos también se utilizaron como prueba en varios casos judiciales.
- La serie de videojuegos de lucha crossover de Nintendo , Super Smash Bros., tiene un historial de filtración de contenido no confirmado. Todos los juegos desde entonces, incluido Super Smash Bros. Brawl de 2008, se han visto afectados por filtraciones de alguna forma:
- Super Smash Bros. Brawl para Wii se filtró mediante un vídeo en el sitio web en japonés wii.com, que revela personajes jugables no confirmados el 28 de enero de 2008 (tres días antes del lanzamiento japonés del juego).
- Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U se vio afectado en agosto de 2014 por la "fuga ESRB", donde un supuesto miembro de la ESRB filtró muchas capturas de pantalla y secuencias de video limitadas de la versión 3DS. La filtración ganó fuerza muy rápidamente debido a que las capturas de pantalla contenían en su mayoría elementos que le interesarían al tablero de clasificación del juego, como trofeos de personajes femeninos vestidos sugerentemente (algunos de los cuales luego se descubrió que fueron editados o eliminados por completo en el juego final). .
- Super Smash Bros. Ultimate se filtró en su totalidad dos semanas antes de su lanzamiento, lo que permitió a muchos jugar y extraer datos por adelantado. Si bien toda la lista de personajes y escenarios ya se había revelado oficialmente, se descubrieron y distribuyeron muchos coleccionables, pistas musicales y elementos de la historia no revelados. Esto llevó a Nintendo a emitir advertencias por derechos de autor en muchos canales de YouTube y Twitch.
- Noviembre de 2009: [58] Filtración de correo electrónico de la Unidad de Investigación Climática , también conocido como Climategate
- Varios libros de alto perfil se han filtrado en Internet antes de su fecha de lanzamiento oficial, incluidos If I Did It , Harry Potter and the Deathly Hallows y un primer borrador de los primeros doce capítulos de Midnight Sun. La filtración de este último llevó a la autora Stephenie Meyer a suspender el trabajo de la novela.
- 2010 My Little Pony: Friendship Is Magic ha estado lleno de muchas filtraciones para temporadas posteriores en escenas, se filtró la canción completa del tema principal, se filtraron episodios publicados temprano antes de que salieran al aire en Discovery Family , episodios inacabados, 2018-presente hubo filtraciones para la generación 5 ya que My Little Pony: Una Nueva Generación fue el comienzo.
- El 31 de enero de 2014, se filtró la versión original sin censura del episodio " 201 " de South Park , cuando fue retirado ilegalmente de los servidores de South Park Studios y publicado en línea en su totalidad sin ninguna aprobación por parte de Comedy Central . El episodio fue fuertemente censurado por la cadena cuando se emitió en 2010 contra la voluntad de los creadores de la serie Trey Parker y Matt Stone , y nunca fue lanzado formalmente sin censura al público. El episodio fue el segundo de dos partes y fue censurado después de la emisión de la primera parte como resultado de las amenazas de muerte de extremistas islámicos que estaban enojados por la trama del episodio que satirizaba la censura de las representaciones de Mahoma . [59]
- En 2015, el episodio "Boston" de Aqua Teen Hunger Force no emitido se filtró en línea. El episodio se emitió durante la quinta temporada como respuesta a un controvertido truco publicitario de la película para cines Aqua Teen Hunger Force Colon que ocurrió en la ciudad titular , pero Adult Swim se vio obligado a retirarlo para evitar una mayor controversia. [60]
- El 13 de marzo de 2016, la lista completa de equipos clasificados y enfrentamientos de primera ronda para el Torneo de baloncesto masculino de la División I de la NCAA 2016 se filtró en Twitter en medio de un especial de televisión transmitido por CBS para revelarlos oficialmente. La filtración exacerbó las críticas a un nuevo formato de dos horas para la transmisión de la selección, que fue criticado por revelar el cuadro completo del torneo a un ritmo más lento que en años anteriores. [61] [62]
- El 20 de abril de 2021, el proveedor de Apple , Quanta Computer, sufrió un ataque de ransomware. Los atacantes comenzaron a publicar documentos y esquemas de diseños de computadoras MacBook en marzo de 2021. Los atacantes amenazaron con revelar todo lo que habían obtenido antes del 1 de mayo de 2021, a menos que se hubiera pagado un rescate, sin embargo, no salió nada más de la infracción. [63]
- El 6 de marzo de 2023 se estrenará la película inédita Scooby-Doo! ¡Y Krypto también! , un crossover que involucraba a Scooby-Doo y Krypto the Superdog supuestamente fue cancelado [64] y se filtró en línea. [65] Se alega que fue cancelado como cancelación de impuestos para el esfuerzo de ahorro de costos de la empresa matriz Warner Bros. Discovery . [64] El 26 de julio de 2023, se confirmó que no se cancelaría, [66] y se lanzó un avance el 27 de julio de 2023 con una fecha de lanzamiento del 26 de septiembre de 2023. [67] [68]
- El 6 de mayo de 2023, un usuario de Twitter filtró el avance de la película Five Nights at Freddy's . Universal Pictures y Blumhouse trabajaron para eliminar los videos del avance. [69]
- El 3 de enero de 2024, un usuario de Twitter filtró las capturas de pantalla de 3 nuevos minions y la trama de Despicable Me 4 semanas antes del lanzamiento del tráiler y se afirmó que aparecería en el Super Bowl LVIII , pero Universal & Illumination eliminó las capturas de pantalla. [70] [71] Solo se confirmó que dos descripciones de la filtración de la trama eran verdaderas, mientras que la tercera era falsa porque Edith, Agnes y Margo iban a ser adolescentes . El tráiler se lanzó el 28 de enero de 2024.
Ver también
Referencias
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Parece que alguien ha publicado allí el código fuente del MMO espacial Eve Online.
Como se puede imaginar, el desarrollador
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no está muy contento con esto y rápidamente emitió la solicitud de eliminación.
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[C2E] En 2000, el código fuente de Falcon 4.0 se filtró y luego grupos de voluntarios pudieron realizar correcciones y mejoras que aseguraron la longevidad de este simulador.
¿Consideras la filtración del código fuente como un evento bueno o malo?
[Klemmick] "Absolutamente un buen evento. De hecho, desearía haber sabido quién lo hizo para poder agradecerles. Sinceramente, creo que este debería ser un procedimiento estándar para las empresas que deciden no seguir admitiendo una base de código".
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