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Counter Strike ofensiva global

Counter-Strike: Global Offensive ( CS:GO ) es un shooter táctico multijugador en primera persona de 2012 desarrollado por Valve y Hidden Path Entertainment . Es el cuarto juego de la serie Counter-Strike . Desarrollado durante más de dos años, Global Offensive se lanzó para OS X , PlayStation 3 , Windows y Xbox 360 en agosto de 2012, y para Linux en 2014.

El juego enfrenta a dos equipos, terroristas y antiterroristas, entre sí en diferentes modos de juego basados ​​en objetivos. Los modos de juego más comunes involucran a los terroristas colocando una bomba mientras los contraterroristas intentan detenerlos, o los contraterroristas intentan rescatar a los rehenes que los terroristas han capturado. Hay nueve modos de juego oficiales, todos los cuales tienen características distintas y específicas de ese modo. El juego también cuenta con soporte de emparejamiento que permite a los jugadores jugar en servidores dedicados de Valve, además de servidores alojados en la comunidad con mapas y modos de juego personalizados. A finales de 2018 se introdujo un modo de juego Battle-Royale , "Danger Zone".

Global Offensive recibió críticas positivas de los críticos en el lanzamiento, quienes elogiaron el juego por su jugabilidad y fidelidad a la serie Counter-Strike , aunque fue criticado por algunas características iniciales y las diferencias entre las versiones de consola y PC. Desde su lanzamiento, ha atraído aproximadamente a 11 millones de jugadores por mes y sigue siendo uno de los juegos más jugados en la plataforma Steam de Valve . En diciembre de 2018, Valve hizo la transición del juego a un modelo gratuito , centrándose en los ingresos por artículos cosméticos.

El juego tiene una escena activa de deportes electrónicos , continuando la historia del juego competitivo internacional de juegos anteriores de la serie. Los equipos compiten en ligas y torneos profesionales, y el juego a menudo se cita como uno de los mejores en deportes electrónicos.

Counter-Strike 2 , una actualización importante que lleva el juego al motor Source 2 , se anunció el 22 de marzo de 2023 y se lanzó el 27 de septiembre de 2023. El emparejamiento oficial de Global Offensive se cerró ese día, aunque los jugadores aún podían para conectarse a servidores comunitarios. Posteriormente se lanzó una versión heredada de Global Offensive para dispositivos y plataformas obsoletos que no podían ejecutar Counter-Strike 2 , aunque el emparejamiento todavía estaba deshabilitado. Además, el juego sigue siendo jugable en Xbox 360 y PlayStation 3.

Como se Juega

Global Offensive , al igual que los juegos anteriores de la serie Counter-Strike , es un juego de disparos en primera persona multijugador basado en objetivos . Dos equipos opuestos, los terroristas y los antiterroristas, compiten en modos de juego para completar objetivos repetidamente, como asegurar un lugar para colocar o desactivar una bomba y rescatar o capturar rehenes. [1] [2] Al final de cada ronda corta, los jugadores son recompensados ​​en función del desempeño individual y del equipo con moneda del juego para gastar en otras armas o utilidades en rondas posteriores. [3] Ganar rondas generalmente recompensa más dinero que perder, y completar objetivos basados ​​en mapas, incluido matar enemigos, otorga bonificaciones en efectivo adicionales. [1] [4]

Una partida en progreso en Dust II , en la que el jugador usa un AK-47.

Global Offensive tiene nueve modos de juego oficiales: Competitivo, Casual, Deathmatch, Arms Race, Demolition, Wingman, Flying Scoutsman, Retakes y Danger Zone. [5] [6] [7] [8] El modo competitivo, la experiencia de juego principal, [9] enfrenta a dos equipos de cinco jugadores entre sí en una partida al mejor de 30. [10] Cuando se juega Competitivo, los jugadores tienen un rango de habilidad basado en un sistema de calificación de Glicko y se emparejan con y contra otros jugadores del mismo ranking. [1] Los modos Casual y Deathmatch son menos serios que el modo Competitivo y no registran fuego amigo . Ambos se utilizan principalmente como herramienta de práctica. [11] [12] Arms Race y Demolition, ambos basados ​​en mods de iteraciones anteriores de la serie, se agregaron junto con ocho nuevos mapas para los modos. [1] Arms Race es la variante ofensiva global del modo "Gun Game" en otros juegos de la serie. [1] Demolición es otro modo de juego de desactivación de bombas, en el que las mejoras de armas solo se otorgan a los jugadores que mataron a un enemigo en la ronda anterior. [1] Wingman es un modo de juego de desactivación de bombas de dos contra dos que se desarrolla en dieciséis rondas. Al igual que en Competitivo, los jugadores se emparejan según una clasificación dinámica de habilidades. [7] El modo Flying Scoutsman equipa a los jugadores sólo con un SSG 08 (informalmente llamado "Scout") y un cuchillo en un mapa de baja gravedad. [13] Retakes es un modo de juego en el que tres terroristas defenderán un C4 ya plantado contra 4 contraterroristas. Los jugadores también podrán elegir una carta de equipamiento al comienzo de cada ronda para retomar (o defender) el lugar de la bomba. [8] Danger Zone era un modo de batalla real en el que hasta 18 jugadores buscaban armas, equipo y dinero en un esfuerzo por ser la última persona o equipo que quedaba. [14] [15] Valve también incluyó un modo de práctica fuera de línea diseñado para ayudar a los nuevos jugadores a aprender a usar armas y granadas, llamado Curso de Armas. [16] Aparte del curso de armas y la zona de peligro, todos los demás modos de juego se pueden jugar en línea o sin conexión con bots. [6]

Hay cinco categorías de armamento adquirible: rifles, metralletas, armamento "pesado" (ametralladoras ligeras y escopetas), pistolas y granadas. [17] Cada arma en Global Offensive tiene un patrón de retroceso único que se puede controlar, una característica del juego con la que la serie ha estado asociada durante mucho tiempo. [18] [19] Global Offensive también introdujo armas y equipos que no se habían visto en entregas anteriores, incluidas pistolas Taser y una granada incendiaria. [20]

El emparejamiento en el juego es compatible con todos los modos de juego en línea y se administra a través de la plataforma Steam . [21] Los servidores del juego ejecutan Valve Anti-Cheat para evitar trampas. [22] Una forma de emparejamiento en Global Offensive para evitar trampas es Prime Matchmaking, que organiza partidos que solo se pueden jugar con otros usuarios con el estado "Prime". Esta característica también da como resultado partidos más igualados ya que hay menos " pitufos " en estos partidos. [23] La versión para PC de Global Offensive también admite servidores privados dedicados a los que los jugadores pueden conectarse a través del menú del servidor comunitario en el juego. Estos servidores pueden verse muy modificados y pueden diferir drásticamente de los modos de juego base. Ha habido muchas modificaciones creadas por la comunidad para el juego, una de las más populares es Kreedz Climbing , una modificación que hace que los jugadores completen carreras de obstáculos que requieren técnicas avanzadas de ametrallamiento y salto . [24]

Desarrollo y lanzamiento

Counter-Strike: Global Offensive es la secuela del popular shooter en primera persona Counter-Strike: Source , desarrollado por Valve . El desarrollo de Global Offensive comenzó cuando Hidden Path Entertainment intentó portar Counter-Strike: Source a las consolas de videojuegos. [1] [25] Durante su desarrollo , Valve vio la oportunidad de convertir el port en un juego completo y ampliar la jugabilidad del predecesor . Global Offensive comenzó a desarrollarse en marzo de 2010 y se reveló al público el 12 de agosto de 2011. [26] La beta cerrada comenzó el 30 de noviembre de 2011 y estuvo inicialmente restringida a unas diez mil personas que recibieron una clave en eventos destinados a escaparate de la ofensiva global . Después de que se solucionaron los problemas con la estabilidad del cliente y del servidor , la versión beta se abrió progresivamente a más personas, [27] y en el E3 2012 , Valve anunció que Global Offensive se lanzaría el 21 de agosto de 2012, y la beta abierta comenzaría aproximadamente un mes. antes de que. [27] Antes de la versión beta pública, Valve invitó a jugadores profesionales de Counter-Strike a probar el juego y dar su opinión. [28]

Había planes para el juego multijugador multiplataforma entre jugadores de Windows, OS X, Linux, Xbox 360 y PlayStation 3, pero finalmente se abandonó para que las versiones para PC y Mac pudieran actualizarse activamente. [29] El 21 de agosto de 2012, el juego se lanzó públicamente en todas las plataformas excepto Linux, [30] que no se lanzaría hasta el 23 de septiembre de 2014. [31]

Actualizaciones posteriores al lanzamiento

Desde el lanzamiento inicial de Global Offensive , Valve ha seguido actualizando el juego introduciendo nuevos mapas y armas, modos de juego y cambios en el equilibrio de armas. [32] Una de las primeras adiciones importantes al juego después del lanzamiento fue la actualización "Arms Deal". Lanzada el 13 de agosto de 2013, la actualización agregó acabados cosméticos de armas, o máscaras , al juego. Estos artículos se pueden obtener mediante un mecanismo de caja de botín ; los jugadores recibirían estuches que podrían desbloquearse usando claves virtuales, compradas a través de microtransacciones dentro del juego . [33] [25] Global Offensive tiene soporte para Steam Workshop , lo que permite a los usuarios cargar contenido creado por el usuario, como mapas, diseños de armas y modos de juego personalizados. Algunas máscaras populares creadas por usuarios se agregan al juego y se pueden obtener al abrirlas en los estuches. [34] Los creadores de las máscaras reciben un pago cuando su artículo se agrega a un estuche. [35] Estos aspectos ayudaron a formar una economía virtual en Global Offensive , lo que llevó a la creación de sitios de juegos de azar, apuestas y comercio. [36] La adición de máscaras y la economía virtual asociada lanzó el recuento de jugadores de Global Offensive más allá de los otros juegos de la serie Counter-Strike y es una de las actualizaciones más importantes en la historia del juego. [25] [37]

Ocasionalmente se llevan a cabo eventos llamados "Operaciones" y se puede acceder a ellos a través de paquetes de expansión que se pueden comprar en forma de "pases de operación". Estos pases otorgan acceso a objetivos de operación que se distribuyen en diferentes modos de juego, como Arms Race y Deathmatch, [38] o en modos de juego específicos de operación, vistos por primera vez en Operation Hydra, lanzado en mayo de 2017. [39] Completar estos desafíos Recompensa al jugador con XP y la capacidad de actualizar la operación "moneda". Los mapas en las operaciones están hechos por la comunidad, lo que significa que parte de los ingresos obtenidos se destinan a los diseñadores de mapas. [38] [40]

Una actualización de octubre de 2014 agregó "kits de música", que reemplazan la música predeterminada del juego con música de artistas de bandas sonoras encargados por Valve. Si un jugador con un kit de música equipado se convierte en el jugador más valioso de la ronda , su música se reproducirá para los demás al final de la ronda. Hay una función que permite tomar prestados kits y venderlos e intercambiarlos a través del Mercado Comunitario de Steam. [41]

En 2016, el juego vio dos remakes de mapas originales de Counter-Strike , así como la introducción del emparejamiento Prime y elementos adicionales. Como parte de la promoción Operation Wildfire, Nuke fue rehecho y relanzado en febrero con el objetivo principal de equilibrar el mapa y hacerlo más agradable estéticamente. [42] En abril, se agregó el emparejamiento Prime al juego. Para participar en este modo, el usuario debía tener un número de teléfono verificado conectado a su cuenta. Se introdujo en un intento de evitar que jugadores legítimos jueguen con tramposos o jugadores altamente calificados que jueguen en cuentas alternativas de menor rango, una práctica conocida coloquialmente como " smurfing ". [23] Inferno , otro mapa original, fue relanzado en octubre. Valve dijo que tenían tres razones detrás del remake: "mejorar la visibilidad; hacer más fácil moverse en grupos; y ajustarlo con los comentarios de los jugadores". [43] También en octubre, se agregaron al juego artículos consumibles llamados graffiti. Estos elementos reemplazaron una característica presente en las versiones anteriores de la serie llamada aerosoles. Anteriormente, los jugadores podían personalizar sus sprays. Las ideas de graffiti se pueden cargar en Steam Workshop de manera similar a los diseños de armas y los jugadores pueden comprar e intercambiar los graffiti existentes en el juego. [44] Un mes después, se agregaron pieles de guantes. [45]

En septiembre de 2017, Valve Company trabajó con el editor Perfect World para lanzar Global Offensive en China continental. Los ciudadanos chinos, con su identificación verificada, pueden recibir el juego gratis y obtener el estatus de emparejamiento Prime de inmediato. [46] El juego se juega a través del lanzador de Perfect World y contiene numerosos cambios exclusivos en el juego, incluida la censura de calaveras y otros símbolos. [47] [48] Algunos otros cambios se produjeron en los cosméticos de ciertos mapas, por ejemplo, se eliminaron la hoz y el martillo en Cache y Train. [49] En preparación para el lanzamiento, varias ciudades de China celebraron y promocionaron fuertemente su próximo lanzamiento. [47] [48] Los usuarios que jugaron el juego durante el mes de lanzamiento recibieron cosméticos promocionales gratuitos. [49] [50] De conformidad con la ley china, Valve también tuvo que revelar sus probabilidades de juego de caja de botín . [51]

En noviembre de 2017, se anunció una actualización del emparejamiento competitivo. Llamado "Factor de Confianza", significaba que el "Factor de Confianza" de un jugador se calcularía a través de acciones tanto en el juego como en todo Steam. Factores como el tiempo de juego en Global Offensive, las veces que un usuario ha sido denunciado por hacer trampa, el tiempo de juego en otros juegos de Steam y otros comportamientos ocultos por Valve se tienen en cuenta cuando se desarrolla el "factor de confianza" de un usuario. Esto se hizo en un intento de permitir que la comunidad volviera a unirse en el emparejamiento, ya que el emparejamiento Prime separaba a los jugadores Prime y no Prime entre sí. Valve no permitirá a los usuarios ver su "factor de confianza" ni revelar todos los factores que deciden su "confianza". [52] [53] [54] En agosto de 2018, se lanzó una versión sin conexión del juego que permite a los jugadores jugar sin conexión con bots. [55] [56]

Una actualización lanzada el 6 de diciembre de 2018 hizo que el juego fuera completamente gratuito . Los usuarios que habían comprado el juego antes de esta actualización fueron actualizados automáticamente al estado "Prime" y se les dieron modos que pueden arrojar artículos cosméticos. Además, la nueva versión introdujo un modo Battle Royale llamado "Zona de peligro". [57]

En noviembre de 2019, se lanzó la Operación Shattered Web. Funcionó de manera similar a las operaciones anteriores e introdujo nuevos modelos de personajes y un sistema de pase de batalla . [58]

En abril de 2020, se filtró en Internet el código fuente de las versiones 2018 de Counter-Strike: Global Offensive y Team Fortress 2 . Esto generó temores de que usuarios malintencionados aprovecharan el código para desarrollar software potencial de ejecución remota de código y atacar servidores de juegos o las propias computadoras de los jugadores. Varios proyectos de fans en curso detuvieron temporalmente su desarrollo a raíz de esta noticia hasta que se pueda determinar una mejor confirmación del impacto de la filtración. [59] Valve confirmó la legitimidad de las filtraciones de código, pero afirmó que no cree que afecte a los servidores y clientes que ejecutan las últimas versiones oficiales de ninguno de los juegos. [60]

En diciembre de 2020, se lanzó Operation Broken Fang acompañada de un tráiler cinematográfico , el primer tráiler cinematográfico oficial de Counter-Strike: Global Offensive en ocho años desde el tráiler de lanzamiento oficial. [61]

En mayo de 2021, se lanzó un servicio de suscripción llamado "CS:GO 360 Stats" por 0,99 dólares al mes. Incluye acceso a estadísticas detalladas de los partidos de los modos de juego oficiales Competitivo, Premier y Wingman y al informe de probabilidad de ganar la ronda presentado en Operation Broken Fang. [62] La actualización recibió una respuesta mixta por parte de los jugadores, y muchos señalaron sitios web gratuitos de terceros que proporcionaban estadísticas similares. [63]

En septiembre de 2021, se lanzó Operation Riptide, que agregó cambios en la jugabilidad y el emparejamiento, nuevos mapas y nuevos elementos cosméticos. [64]

En enero de 2022, se lanzó una actualización que agrega compatibilidad con Flick Stick para controladores de juegos giroscópicos. Flick Stick es un esquema de control que permite al jugador "desplazar" rápidamente su vista usando el joystick analógico derecho, mientras delega toda la puntería fina en movimientos giroscópicos. [sesenta y cinco]

Contraataque 2

En marzo de 2023, Valve anunció Counter-Strike 2 como una actualización de Global Offensive . Tras una beta cerrada que comenzó el 22 de marzo de 2023, [66] el juego se lanzó el 27 de septiembre de 2023.

Counter-Strike 2 presenta importantes mejoras técnicas con respecto a Global Offensive . [67] La ​​actualización de Counter-Strike 2 movió el juego del motor de juego Source a Source 2 , introdujo " humos responsivos " con los que se podía interactuar, [68] y versiones rediseñadas de mapas de series clásicas. Se eliminaron varias características de Global Offensive , como los modos de juego Arms Race y Danger Zone, [69] y se eliminaron los 167 logros del juego. [70] Además de esto, sólo se incluyeron diez mapas en el lanzamiento. [71]

Counter-Strike 2 reemplazó a Global Offensive en Steam, pero sigue siendo posible jugar Global Offensive en servidores comunitarios seleccionando una versión anterior en un panel de configuración de Steam. [72] [73] Además, la versión de la consola Xbox 360 no se actualizó y Global Offensive sigue siendo jugable allí. [74] Counter-Strike 2 recibió una respuesta mixta de los jugadores, principalmente como resultado del contenido eliminado. [69] [75]

Juegos de azar, apuestas de terceros y blanqueo de capitales

Tras la introducción de la actualización Arms Deal en agosto de 2013, las máscaras formaron una economía virtual debido a su rareza y otros factores de alto valor que influyeron en su atractivo. Debido a esto, se creó una serie de sitios de intercambio de máscaras habilitados por la API de Steamworks . Algunos de estos sitios comenzaron a ofrecer funciones de juego, permitiendo a los usuarios apostar sobre el resultado de partidos profesionales con máscaras. En junio y julio de 2016, se presentaron dos demandas formales contra estos sitios de juegos de azar y Valve, afirmando que fomentan el juego de menores y la promoción no revelada por parte de algunos streamers. Valve, a su vez, comenzó a tomar medidas para evitar que estos sitios usaran Steamworks con fines de juego y, como resultado, varios de estos sitios dejaron de operar. [33] En julio de 2018, Valve deshabilitó la apertura de contenedores en Bélgica y los Países Bajos después de que sus cajas de botín pareciera que violaban las leyes de juego holandesas y belgas. [76]

En 2019, Valve realizó cambios en la mecánica de las cajas de botín de Global Offensive debido a que se dio cuenta de que "casi todo" el comercio de claves de las cajas de botín lo realizaban organizaciones criminales como método de lavado de dinero . Valve emitió un comunicado diciendo: “En el pasado, la mayoría de las transacciones clave que observamos eran entre clientes legítimos. Sin embargo, las redes de fraude de todo el mundo han pasado recientemente a utilizar claves de CS:GO para liquidar sus ganancias. En este punto, se cree que casi todas las compras clave que terminan siendo comercializadas o vendidas en el mercado provienen de fraude. Como resultado, hemos decidido que las claves recién adquiridas no serán negociables ni comercializables”. [77] [78]

Competición profesional

Luminosity Gaming compite contra Natus Vincere en el major MLG Columbus 2016 .

Global Offensive tiene una de las escenas de deportes electrónicos más populares del mundo. [79] [80] [81] [82] La escena profesional de Global Offensive consta de ligas y torneos organizados por organizaciones de terceros, y torneos patrocinados por Valve conocidos como Major Championships . Los Majors se consideran los torneos más prestigiosos del circuito Counter-Strike y tienen uno de los mayores premios acumulados; Anunciados originalmente en 250.000 dólares estadounidenses , los premios acumulados para Majors han aumentado a 1.000.000 de dólares estadounidenses desde MLG Columbus 2016 . [83] Astralis es el equipo ofensivo global más exitoso de todos los tiempos, y los miembros principales de ese equipo ganaron cuatro Majors juntos.

En 2014, tuvo lugar el "primer gran escándalo de arreglo de partidos " [84] en la comunidad Global Offensive , donde el equipo iBuyPower perdió intencionalmente un partido contra NetCodeGuides.com. Los siete jugadores profesionales que estuvieron involucrados en el escándalo fueron excluidos permanentemente de todos los Majors por Valve, aunque algunos otros organizadores eventualmente permitieron que los jugadores compitieran en sus torneos. [85] [86] [87]

En 2020, estalló el escándalo del error de entrenamiento de Counter-Strike , donde los entrenadores de equipo utilizaron variantes de un error para ver partes del mapa a las que normalmente no tendrían acceso y recopilar información sobre el equipo enemigo. El 5 de mayo de 2022, la Comisión de Integridad de los Deportes Electrónicos anunció que casi 100 entrenadores serían sancionados a medida que se acercaba la finalización de la investigación final.

Las organizaciones de deportes electrónicos Cloud9 y Dignitas , entre otras, anunciaron planes en febrero de 2020 para lanzar Flashpoint, una liga basada en franquicia para Counter-Strike , contrarrestando las preocupaciones sobre el estado de las ligas actuales de ascenso/descenso. La liga sería propiedad de los equipos en lugar de una sola organización, similar a la Overwatch League . [88]

Cobertura mediática

A medida que el juego y la escena crecieron en popularidad, compañías, incluidas WME/IMG y Turner Broadcasting , comenzaron a televisar juegos profesionales de Global Offensive , siendo el primero ELEAGUE Major 2017 , celebrado en el Fox Theatre y transmitido por la cadena de televisión por cable estadounidense TBS en 2016. [89] El 22 de agosto de 2018, Turner anunció su programación adicional de Global Offensive con ELEAGUE's Esports 101: CSGO y la serie documental de ELEAGUE CS:GO Premier 2018 en la red TBS. [90]

Recepción

Counter-Strike: Global Offensive recibió una recepción generalmente positiva por parte de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [91] [93] [92] Desde el lanzamiento del juego, Global Offensive se ha mantenido como uno de los juegos más jugados y de mayor recaudación en Steam. [98] [99] [100] [101] El juego ha seguido siendo muy popular desde su lanzamiento, alcanzando un nuevo récord de 1,4 millones de jugadores simultáneos en marzo de 2023, superando el récord anterior del juego de 1,3 millones en abril de 2020 durante la pandemia de COVID-19. pandemia . [102]

Los críticos elogiaron la fidelidad de Global Offensive al juego anterior, Counter-Strike: Source , y Allistair Pinsof de Destructoid calificó muy bien el juego y dijo que Global Offensive es una versión "pulida y más atractiva" del juego. [1] El escritor de GameSpot, Eric Neigher, dijo en su reseña que este juego se mantiene fiel a sus predecesores al agregar mucho contenido, pero modificando pequeñas cantidades y conservando sus mejores características. [9] Los críticos de gamesTM escribieron en su reseña que el juego era "un brillante recordatorio de que el diseño de juegos de calidad se recompensa con la longevidad y la variedad". [103] También continuaron felicitando a Valve porque no solo habían actualizado el popular juego, sino que "habían superado completamente a sus contemporáneos". [103] Martin Gaston de VideoGamer.com escribió que aunque era demasiado mayor para disfrutar realmente el juego, creía que era una "excelente entrega de uno de los mejores juegos jamás creados" y que algunas personas experimentarán "lo que se convierten en los momentos definitivos de sus vidas de juego". [19] Xav de Matos para Engadget escribió que por el precio, " Global Offensive es una gran extensión de ese legado". [11] Mitch Dyer de IGN dijo que " Global Offensive es definitivamente una secuela de Counter-Strike: se ve y se siente familiar, con pequeños ajustes aquí y allá para ayudar a equilibrar viejos problemas y sorprender a los jugadores veteranos". [20]

Los críticos criticaron algunas de las características de las primeras versiones del juego. Mike Sharkey de GameSpy no creía que el nuevo contenido agregado fuera bueno o que hubiera mucho, y dijo que el sistema de clasificación Elo parecía ineficaz con muchos jugadores de varios niveles jugando al mismo tiempo durante los primeros días del lanzamiento. [96] Evan Lahti de PC Gamer señaló que la mayoría de los nuevos mapas oficiales en Global Offensive eran solo para los modos de juego Arms Race o Demolition, mientras que los mapas clásicos solo recibieron "ajustes inteligentes" en detalles menores. [97] Pinsof pensó que en su estado de lanzamiento, no sería la versión final del juego. [1] Paul Goodman dijo que para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, Global Offensive comenzará a mostrar la edad del juego, y expresó que "no pudo evitar sentir que había estado allí y hecho eso una docena de veces antes". [104]

Aunque a los críticos les gustaron las versiones del juego para consola, creían que había diferencias obvias entre las versiones para PC y consola. Neigher creía que al jugar con joysticks y botones laterales "definitivamente no obtendrás la mejor experiencia de CS:GO". [9] Ron Vorstermans de Gamer.nl dijo que la versión para PC está ahí para jugar a un nivel competitivo más alto, aunque continuó diciendo que las versiones de consola no son inferiores debido a la superioridad de la PC para la competencia. [105] Dyer escribió que la versión de PlayStation 3 tenía una ventaja sobre la versión de Xbox debido a la capacidad de conectar un teclado y un mouse al sistema. Continuó diciendo que la interfaz de usuario en ambas consolas era tan buena como la de la PC. [20] Mark Langshaw de Digital Spy opinó que aunque el juego es compatible con PlayStation Move , usarlo sólo hace que "el juego ya implacable sea aún más desafiante". [106]

El juego fue nominado como "Mejor juego para espectadores" en los premios Best of 2017 de IGN [ 107] y como "Juego de deportes electrónicos del año" en los premios Golden Joystick Awards de 2017, 2018 y 2019 . [108] [109] [110] [111] El juego ganó el premio "Juego de deportes electrónicos del año" votado por los fanáticos en The Game Awards 2015 , [112] y ha sido nominado como "Mejor juego de deportes electrónicos" en 2017, 2019, 2020, 2021 y 2022 The Game Awards , [113] [114] [115] [116] [117] y por "Game, eSports" en la 17ª edición anual de los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [118] En 2018, el juego fue nominado como "Juego de deportes electrónicos favorito de los fanáticos" y "Formato de liga de deportes electrónicos favorito de los fanáticos" para las Majors en los Gamers' Choice Awards , [119] y como "Título de deportes electrónicos del año" en los premios australianos. Premios de juegos. [120]

Referencias

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