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kotaku

Kotaku es un blog y sitio web de videojuegos que se lanzó originalmente en 2004 como parte de la red Gawker Media . [1] Entre los ex colaboradores notables del sitio se incluyen Luke Smith , [2] Cecilia D'Anastasio , Tim Rogers y Jason Schreier .

Historia

Kotaku se lanzó por primera vez en octubre de 2004 con Matthew Gallant como escritor principal y estaba dirigido a un público objetivo de hombres jóvenes. [3] [4] Aproximadamente un mes después, trajeron a Brian Crecente para intentar salvar el sitio defectuoso. [5] Desde entonces, el sitio ha lanzado varios sitios específicos de países para Australia , Japón , Brasil y el Reino Unido . Crecente fue nombrada una de las 20 personas más influyentes en la industria de los videojuegos durante los últimos 20 años por GamePro en 2009 [6] y uno de los 50 mejores periodistas de juegos por Edge en 2006. El sitio ha sido incluido en el "Blog 100" de CNET . [7] y ocupó el puesto 50 en la lista de los "100 mejores sitios web clásicos" de PC Magazine . [8] Su nombre proviene del japonés otaku (fan obsesivo) y el prefijo "ko-" (pequeño tamaño). [9]

En 2009, Business Insider informó que Hearst Corporation intentó comprar Kotaku a Gawker Media. [10]

Stephen Totilo reemplazó a Brian Crecente como editor en jefe en 2012. [11] Totilo se había unido previamente a Kotaku en 2009 como editor adjunto. [12]

En abril de 2014, Gawker Media se asoció con Future plc para lanzar Kotaku Reino Unido y con Allure Media para lanzar Kotaku Australia . [13]

Kotaku fue uno de varios sitios web comprados por Univision Communications en la adquisición de Gawker Media en agosto de 2016; Posteriormente se fundó Gizmodo Media Group para albergar las adquisiciones de Gawker, operando bajo Fusion Media Group , una división de Univision. [14] Gizmodo Media Group fue posteriormente adquirido por la firma de capital privado Great Hill Partners en abril de 2019 y rebautizado como G/O Media . [15]

En diciembre de 2018, Pedestrian Group , propiedad de la empresa de medios australiana Nine Entertainment , adquirió Kotaku Australia . [16] [17] y a partir de marzo de 2022 sigue siendo propietario del mismo. [18]

La transición a G/O Media provocó varias salidas del sitio, así como de otros sitios hermanos bajo el antiguo sello Gawker Media, debido a conflictos con la dirección de G/O Media. Cecilia D'Anastasio dejó Kotaku en diciembre de 2019 para convertirse en periodista de Wired . [19] Joshua Rivera y Gita Jackson se fueron en enero de 2020 afirmando que era imposible trabajar con la nueva dirección. [20] Jason Schreier , uno de los escritores de Kotaku desde 2012 conocido por su cobertura investigativa en profundidad de las condiciones laborales en varios estudios y las historias de desarrollo de varios videojuegos, anunció su salida del sitio el 16 de abril de 2020, citando la problemas relacionados con G/O Media que se filtraron en interrupciones en su sitio web hermano Deadspin alrededor de octubre de 2019. Posteriormente, Schreier asumió un puesto en Bloomberg News . [21] En mayo de 2020, el escritor senior Harper Jay MacIntyre [a] dejó Kotaku , citando de manera similar conflictos con la administración, y se unió a Double Fine Productions como su administrador de contenido y comunidad. [24]

Kotaku UK cerró el 9 de septiembre de 2020. [25]

Totilo anunció que dejaría el cargo de editor en jefe el 5 de febrero de 2021, aunque permanecerá en el periodismo de juegos en otros lugares. [12] Riley MacLeod se desempeñó como editor en jefe interino luego de la partida de Totilo, antes de que Patricia Hernández comenzara su mandato como editor en jefe a partir del 2 de junio de 2021. [26]

Jen Glennon fue nombrada editora del sitio en octubre de 2023, después de que, según se informó, la editora anterior Patricia Hernández fuera despedida luego de un "desacuerdo personal" en agosto de 2023. [27] [28] En noviembre de 2023, G/O Media anunció que despediría a 23 personas en Kotaku y otros sitios web de la compañía. [29] [30]

Jen Glennon renunció a su puesto como editora en marzo de 2024, citando su oposición al deseo de G/O Media de que el sitio reste prioridad a las noticias y se centre en la producción de guías de juegos. [31]

Controversias

En 2007, el abogado Jack Thompson demandó a Gawker Media y al editor del sitio Brian Crecente por preocupaciones de que Kotaku se negara a eliminar los comentarios amenazantes de los usuarios, [32] pero la demanda fue desestimada al día siguiente. [33]

En 2010, Kotaku criticó el entusiasta respaldo de la revista japonesa Famitsu al juego PlayStation Portable de Konami , Metal Gear Solid: Peace Walker, como un conflicto de intereses. En respuesta, Konami revocó la invitación de Kotaku a la fiesta de lanzamiento del juego. [34]

El 9 de octubre de 2021, Kotaku publicó un artículo sobre Metroid Dread , que se lanzó un día antes y se ejecuta en emuladores de Nintendo Switch . El artículo elogió el rendimiento del juego en emuladores (se dice que es mejor que en el propio Nintendo Switch ), agradeció a " piratas , emuladores , modders y hackers " y sugirió a los lectores que emularan ellos mismos juegos más antiguos o costosos. [35] El artículo fue criticado por promover la piratería, especialmente de juegos recién lanzados, pero también se observó que había provocado debates más amplios sobre el papel de la emulación en la preservación de los videojuegos . [36] [37] [38] [39] El 10 de octubre, Kotaku revisó el artículo para aclarar que se referían a la preservación del juego [40] y, después de una queja de Nintendo en una fecha posterior, eliminó todas las menciones a la piratería del artículo. [41] Kotaku también se disculpó y declaró que, aunque creían que la emulación era "una parte vital del mundo de los juegos", no toleraban su uso para adquirir juegos ilegalmente. [41]

Listas negras

En 2007, Kotaku publicó una historia sobre las próximas funciones rumoreadas en PlayStation 3 , y Sony respondió poniendo temporalmente el sitio web en la lista negra . [42] En 2015, Kotaku afirmó que habían sido incluidos en la lista negra de las principales compañías de videojuegos Bethesda Softworks y Ubisoft . [43] [44] Debido a esta lista negra, Kotaku optó por no ser miembro del jurado en The Game Awards cuando fue invitado por Geoff Keighley en 2019. [45]

En 2023, Kotaku fue incluido en la lista negra de Nintendo, supuestamente por artículos que cubrían filtraciones de juegos inéditos de Nintendo. Siguió una mayor controversia cuando el entonces escritor senior Luke Plunkett publicó una imagen de un avión de combate con marcas de victoria con la bandera imperial japonesa. [46]

Campaña de acoso al gamergate

En 2014, Kotaku fue parte de las acusaciones que instigaron la campaña de acoso conocida como Gamergate cuando un escritor del sitio, Nathan Grayson, fue acusado falsamente de escribir una reseña favorable al juego Depression Quest a raíz de su relación con su desarrollador. Zoë Quinn . Después de realizar una revisión interna, se descubrió que no existía ninguna revisión de Depression Quest y que solo había escrito un artículo que mencionaba a Quinn de pasada antes de que comenzara su relación. [47] [48] El subreddit /r/KotakuInAction se convirtió en un centro para la comunidad Gamergate. [49] [50] Su creador intentó cerrarlo en 2018, alegando que se había "infestado de racismo y sexismo", pero un administrador de Reddit lo restableció debido a las pautas del sitio. [51] [52]

Notas

  1. ^ Anteriormente conocida con el seudónimo de "Heather Alexandra", ahora se llama Harper Jay MacIntyre después de un cambio de nombre legal. [22] [23]

Referencias

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