Fundada en 1975 por John Peake , Ian Livingstone y Steve Jackson , Games Workshop fue originalmente un fabricante de tableros de madera para juegos como backgammon , mancala , nine men's morris y Go . Más tarde se convirtió en importador del juego de rol estadounidense Dungeons & Dragons y luego en editor de juegos de guerra y juegos de rol por derecho propio, expandiéndose desde una empresa de pedidos por correo en el proceso. Se expandió a Europa, Estados Unidos, Canadá y Australia a principios de la década de 1990. Todas las operaciones con sede en el Reino Unido se trasladaron a la sede actual en Lenton, Nottingham en 1997.
Fundada en 1975 en 15 Bolingbroke Road, Londres por John Peake , Ian Livingstone y Steve Jackson (que no debe confundirse con el diseñador de juegos estadounidense Steve Jackson ), Games Workshop fue originalmente un fabricante de tableros de madera para juegos que incluían backgammon , mancala , nine men's morris y Go . [2] Más tarde se convirtió en un importador del juego de rol estadounidense Dungeons & Dragons , y luego en un editor de juegos de guerra y juegos de rol por derecho propio, expandiéndose desde una empresa de pedidos por correo en el proceso. [3]
Con el fin de promover sus negocios y juegos postales, crear un club de juegos y proporcionar una fuente alternativa de noticias sobre juegos, se fundó el boletín Owl and Weasel [4] en febrero de 1975. Este fue reemplazado en junio de 1977 por White Dwarf . [5]
Desde el principio, hubo un interés claro y declarado en la impresión de "juegos progresivos", incluidos los juegos de ordenador , [6] lo que llevó a la marcha de John Peake a principios de 1976, que prefería los "juegos tradicionales" (como el backgammon). La pérdida de Peake también supuso la pérdida de la principal fuente de ingresos de la incipiente empresa. [7] Sin embargo, tras haber obtenido con éxito los derechos de distribución oficial de Dungeons & Dragons y otros productos de TSR en el Reino Unido, y manteniendo un alto perfil organizando convenciones de juegos , el negocio creció rápidamente. Abrió su primera tienda en abril de 1978. [8]
A finales de 1978, Games Workshop proporcionó la financiación para cofundar Citadel Miniatures en Newark-on-Trent . Citadel produciría las miniaturas de metal utilizadas en sus juegos de rol y juegos de guerra de mesa. El nombre "Citadel" se convirtió en sinónimo de Games Workshop Miniatures y sigue siendo una marca registrada utilizada en asociación con ellos mucho después de que la empresa Citadel fuera absorbida por Games Workshop. [12] [13] Durante un tiempo, Gary Gygax promovió la idea de que TSR, Inc. se fusionara con Games Workshop, hasta que Steve Jackson e Ian Livingstone se retiraron. [14]
En 1984, Games Workshop dejó de distribuir sus productos en los EE. UU. a través de distribuidores de juegos de aficionados y abrió su oficina Games Workshop (EE. UU.). Games Workshop (EE. UU.), y Games Workshop en general, crecieron significativamente a fines de la década de 1980, con más de 250 empleados en la nómina en 1990. [16]
Reenfocar
Tom Kirby se convirtió en director general en 1986. [17]
Tras una compra por parte de la dirección por parte de él y Bryan Ansell en diciembre de 1991, cuando Livingstone y Jackson vendieron sus acciones por 10 millones de libras , [18] Games Workshop se reorientó hacia sus juegos de guerra en miniatura Warhammer Fantasy Battle (WFB) y Warhammer 40,000 (WH40k), sus líneas más lucrativas. La cadena minorista se reorientó hacia un mercado más joven y familiar. El cambio de dirección fue un gran éxito y la empresa disfrutó de beneficios crecientes, pero la dirección más comercial de la empresa le hizo perder parte de su antigua base de seguidores. Un grupo disidente de dos empleados de la empresa publicó Fantasy Warlord en competencia con Games Workshop, pero la nueva empresa tuvo poco éxito y cerró en 1993. Games Workshop se expandió por Europa, Estados Unidos, Canadá y Australia, abriendo nuevas sucursales y organizando eventos en cada nuevo territorio comercial. Tras ser adquirida por la firma de capital privado ECI Partners, la empresa salió a bolsa en la Bolsa de Valores de Londres en octubre de 1994. [19] [20] En octubre de 1997, todas las operaciones con base en el Reino Unido se trasladaron a la sede actual en Lenton, Nottingham . [21]
La empresa se diversificó adquiriendo Sabretooth Games (juegos de cartas), creando Black Library (literatura) y trabajando con THQ (juegos de computadora). [22]
A finales de 2009, Games Workshop emitió una sucesión de órdenes de cese y desistimiento contra varios sitios de Internet a los que acusó de violar su propiedad intelectual, generando enojo y decepción en su comunidad de fanáticos. [23] [24]
El 16 de mayo de 2011, Maelstrom Games anunció que Games Workshop había revisado los términos y condiciones de su acuerdo comercial con distribuidores independientes en el Reino Unido. Los nuevos términos y condiciones restringían la venta de todos los productos de Games Workshop dentro del Espacio Económico Europeo . [25]
El 16 de junio de 2013, WarGameStore, un minorista de productos de Games Workshop con sede en el Reino Unido desde 2003, anunció más cambios en el acuerdo comercial de Games Workshop con distribuidores independientes con sede en el Reino Unido. [26]
Tom Kirby renunció en 2017. [27]
En julio de 2021, Games Workshop realizó cambios en sus pautas de propiedad intelectual, adoptando una postura de "tolerancia cero" hacia los juegos, videos y animaciones hechos por fanáticos, lo que generó críticas de los fanáticos. [28] [29] [30]
La presencia de Games Workshop en East Midlands ha llevado a la región a convertirse en el centro de la industria de los juegos de guerra en el Reino Unido, conocida como el cinturón líder junto con numerosas otras empresas fundadas por antiguos empleados. [31]
Junto con la promoción de la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos en 2001, Games Workshop adquirió los derechos para producir un juego de guerra de escaramuzas y miniaturas, utilizando el arte de producción y publicidad de las películas, y la información proporcionada por las novelas originales de J. R. R. Tolkien . Se utilizó una escala de 25 mm. [38] Los derechos para producir un juego de rol utilizando el arte de las películas y las tramas y personajes tanto del libro como de las películas se vendieron a otra firma, Decipher, Inc. Games Workshop también produjo un juego de La Batalla de los Cinco Ejércitos basado en un episodio culminante de El Hobbit , utilizando una escala de 10 mm. [39]
El 10 de febrero de 2011, Warner Bros. Consumer Products anunció que había extendido su acuerdo de seis años con Games Workshop, continuando con sus derechos exclusivos a nivel mundial para producir juegos de mesa basados en "El Hobbit" y "El Señor de los Anillos". Games Workshop anunció planes para expandir su oferta de juegos de batalla y soldados modelo, y para continuar desarrollando y aumentando la oferta basada en los libros de fantasía de J. R. R. Tolkien. [40]
Divisiones de grupo
Games Workshop se ha expandido a varias divisiones/empresas que producen productos relacionados con el universo Warhammer .
Forge World fabrica miniaturas de resina especializadas y kits de conversión para los títulos de Games Workshop, así como para su gama de juegos especializados. Forge World también fue responsable de la línea de reglas de juegos de guerra históricos Warhammer Historical , incluido Warhammer Ancient Battles , todos los cuales fueron publicados anteriormente por como un componente de Black Library. [41] En agosto de 2018, Forge World anunció cambios sustanciales en su modelo de precios de EE. UU. a cambio de servicios de envío más rápidos y menos costosos a los Estados Unidos. [42] A partir del 31 de noviembre de 2023, el sitio web de Forge World dejó de funcionar como parte de la fusión de la empresa bajo el nombre de banner "Warhammer" en un sitio web, los kits de resina vendidos también estaban marcados como "kits de modelos avanzados" con una clasificación de edad adjunta [43]
BL Publishing era la división editorial de ficción, juegos de mesa y juegos de rol de Games Workshop. Comprendía varios sellos editoriales independientes: Black Library , Black Flame , Solaris Books y Warp Artefacts. [44]
La empresa posee una propiedad intelectual única y difícil de reproducir, y un buen historial de exportación. Las ventas se desaceleraron alrededor de 1999-2000 debido a problemas con la cadena de suministro, pero se recuperaron rápidamente unos años después. [45]
Juegos en miniatura
Games Workshop producía anteriormente miniaturas a través de una empresa asociada, originalmente independiente, llamada Citadel Miniatures , mientras que la empresa principal se concentraba en la venta minorista. La distinción entre las dos se desdibujó después de que las tiendas Games Workshop dejaran de vender productos minoristas de otros fabricantes y Citadel se fusionara de nuevo con Games Workshop. [46]
Juegos básicos actuales
Los siguientes juegos estaban en producción en 2024 [actualizar]:
Blood Bowl : un juego de estilo fútbol americano con criaturas fantásticas. Lanzado originalmente en 1986, fue revivido en 2016 con una "Edición de segunda temporada" en 2020.
Legions Imperialis : un juego de guerra ambientado durante la Herejía de Horus, en el universo de Warhammer 40,000, Legions Imperialis es una versión revitalizada de Epic 40,000 .
Necromunda : un juego de escaramuzas ambientado en un mundo colmena en el que bandas de humanos se enfrentan entre sí, con reglas modificadas de la segunda edición de Warhammer 40,000 , que son más detalladas que las ediciones más recientes y más adecuadas para juegos de escaramuzas. Originalmente impreso en 1995, fue revivido a fines de 2017.
Warcry : un juego de escaramuzas ambientado en el universo de Age of Sigmar (nueva edición lanzada en 2022).
Warhammer 40,000: Kill Team : una versión de escaramuza de Warhammer 40,000, que utiliza las mismas facciones y unidades (nueva edición lanzada en 2024).
Warhammer: Underworlds : un juego ambientado en la Era de Sigmar que combina juegos de miniaturas y construcción de mazos (lanzado en 2017).
Kerrunch : una versión simplificada de Blood Bowl.
Man O' War : un juego de combate naval en un mundo de fantasía. También se lanzaron dos expansiones: Sea of Blood y Plague Fleet .
Mighty Warriors : una versión simplificada de Advanced HeroQuest. Es más bien un juego de escaramuzas ligero con miniaturas de AHQ en una mazmorra.
Dragon Masters : un juego de mesa que se juega como una versión simplificada de Mighty Empires , en el que los jugadores toman el papel de príncipes elfos que compiten en Ulthuan. [50]
Terror of the Lichemaster , un conjunto de tres escenarios vinculados que utilizan la ambientación y las reglas de Warhammer Fantasy Battle .
Warhammer Quest : un juego de exploración de mazmorras y misiones, en realidad una versión actualizada de Advanced HeroQuest
Warhammer Quest: Silver Tower (lanzado en 2016): juego de exploración de mazmorras en el universo de Warhammer Age of Sigmar . A pesar de compartir la marca Warhammer Quest , las reglas y la ambientación son completamente diferentes a las del juego original.
Martillo de guerra 40.000universo
Adeptus Titanicus (el juego original de la serie Epic, que trataba únicamente del combate entre titanes).
Codex Titanicus (Reglas ampliadas para lo anterior, añadiendo reglas para titanes Orkos y Eldar junto con reglas ampliadas para Eldar, Orkos, infantería y vehículos de la Guardia Imperial).
Epic 40,000 (El precursor de Epic Armageddon , aunque algunas personas todavía usan los términos indistintamente, junto con Epic ).
Gorkamorka (un juego de escaramuzas de vehículos ambientado en un mundo desértico, que gira principalmente en torno a facciones orcas rivales).
Digganob (una expansión para Gorkamorka, que agrega facciones rebeldes de gretchins y humanos salvajes).
Patrulla perdida
Shadow War: Armageddon : una versión actualizada del conjunto de reglas de escaramuza de Necromunda , que utiliza las facciones actuales de Warhammer 40,000 en lugar de las bandas humanas de Necromunda (lanzada en 2017).
Flota Espacial (un sencillo juego de combate espacial, ampliado posteriormente en gran medida a través de la revista White Dwarf con material destinado al abortado 'Battleship Gothic', relanzado posteriormente como Battlefleet Gothic).
Space Hulk (Se publicaron cuatro ediciones; las expansiones se enumeran a continuación).
Alamuerte (una expansión en caja que añade nuevas armas de Terminator y una nueva campaña).
Genestealer (una caja de expansión que agrega reglas para híbridos Genestealer y poderes psíquicos).
Campañas de Space Hulk (un libro de expansión lanzado tanto en tapa blanda como dura que recopila cuatro campañas reimpresas previamente impresas en White Dwarf).
Marine Espacial (El juego original a escala épica sobre tropas e infantería, la 1.ª edición era compatible con Adeptus Titanicus, la 2.ª con Titan Legions)
Legiones Titánicas (Una actualización de Adeptus Titanicus, efectivamente una expansión de Space Marine 2da edición).
Tyranid Attack (Un juego introductorio que reutiliza los tableros de Advanced Space Crusade).
Ultra Marines (Un juego introductorio que reutiliza los tableros de Space Hulk.)
Juegos especializados
Estos juegos están dirigidos a los jugadores "veteranos", es decir, a aquellos que tienen más experiencia en los juegos principales producidos por Games Workshop, ya que las reglas y la complejidad de las tácticas inherentes a los sistemas suelen ser más profundas que las de los juegos principales. Esto también incluye juegos que no son necesariamente más complejos, pero que tienen un público objetivo más reducido y especializado.
Universo de fantasía de Warhammer
Dreadfleet : un juego de mesa de estilo de combate naval (stock limitado) lanzado el 1 de octubre de 2011
Mighty Empires : un complemento de campaña basado en mosaicos hexagonales
El juego de batallas estratégicas se amplió con nuevos complementos. En 2009 se lanzó una expansión para el juego titulada 'La Guerra del Anillo', que permitía a los jugadores recrear batallas a gran escala en la Tierra Media. En diciembre de 2012, Games Workshop lanzó la primera oleada de modelos basados en la película El Hobbit: Un viaje inesperado. [51]
Estos juegos no fueron creados por Games Workshop, pero utilizaron modelos, ilustraciones y conceptos de estilo similar. Estos juegos fueron creados por empresas de juguetes convencionales y estaban disponibles en tiendas de juguetes y grandes almacenes.
Ataque de los Eldar (Expansión para Space Crusade)
Pinturas acrílicas de la marca Citadel
Games Workshop produce una línea de pinturas acrílicas para pintar miniaturas , bajo el nombre de Citadel. A finales de marzo de 2012, la empresa anunció una nueva gama de más de 145 colores fabricados en el Reino Unido, [52] que desde entonces se ha ampliado y reorganizado. Estas pinturas se dividen en diferentes tipos, cada uno con un propósito previsto diferente. Esto permite a los pintores seguir las guías de pintura producidas por Games Workshop y crear esquemas de pintura personalizados con mayor facilidad, ya que cada paso en el estilo de pintura 'Eavy Metal de Games Workshop tiene un tipo de pintura diseñado para ayudar en la aplicación. El estilo 'Eavy Metal recibe su nombre del 'Eavy Metal Team, el equipo de pintura de estudio de Games Workshop, y se caracteriza por luces y sombras simples con fuertes reflejos en los bordes, creando un aspecto limpio, fácil y rápidamente reproducible en muchos modelos, y define bien los detalles en una mesa de juego.
Los tipos de pintura actuales de Citadel son: [53]
Base : pigmento denso para una alta opacidad. Diseñado para ofrecer una buena cobertura sobre una capa de imprimación para una base de color fuerte.
Capa : Más fina y con menos densidad de pigmento que las pinturas base, lo que le confiere una ligera translucidez. Está pensada para aplicarse en varias capas para crear transiciones suaves de color o valor.
Sombra : "Pinturas" a base de tinta acrílica que son finas y fluyen fácilmente hacia los detalles ocultos. Están pensadas para aplicarse como una capa para agregar profundidad y sombra.
Seco : Pinturas espesas de consistencia pastosa con máxima concentración de pigmentos. Destinadas a ayudar en la aplicación con pincel seco para lograr un fácil resaltado de los modelos.
Aire : Una selección de colores de las líneas Base y Layer que se han diluido, así como algunas pinturas "transparentes". Destinadas a utilizarse con aerógrafo.
Técnica : Una gama de "pinturas" no estándar para lograr efectos adicionales. Entre ellas se incluyen pinturas brillantes para crear slime o sangre húmeda, pinturas brillantes semitransparentes para efectos de piedras preciosas, pinturas con efecto de desgaste, pinturas con efecto espectral, pastas texturizadas para bases de juegos, medios acrílicos y barnices acrílicos. Destinadas a añadir detalles de acabado a los modelos.
Aerosol : Pinturas en aerosol que vienen en negro, blanco y una pequeña selección de colores de la línea Base. Destinadas a usarse como capa de imprimación y para agregar una capa base de color rápidamente.
Contraste : Pintura diluida y mezclas intermedias que fluyen hacia los huecos de manera similar a las pinturas de sombras, pero también tiñen los detalles en relieve creando un desvanecimiento combinado de las luces a las sombras. Destinado a ser aplicado sobre pinturas en aerosol especializadas para dar un efecto similar al uso de una base, luego una capa y luego una sombra, pero en una sola capa de pintura para acelerar el proceso de pintado.
La línea incluye pinturas metálicas y no metálicas en las líneas Base, Layer, Edge, Dry y Air, y las pinturas no metálicas tienen un acabado mate/satinado claro.
Las pinturas Contrast se agregaron a la gama de pinturas de Games Workshop en 2019, promocionadas como una forma de acelerar el proceso de pintura para los jugadores. La gama existente de pinturas también se amplió y reorganizó cuando se lanzó Contrast, [54] y la marca cambió de Citadel a Citadel Colour . La línea de pinturas Glaze disponible anteriormente se suspendió y se reemplazó con la introducción de las pinturas Air Clear, la línea de pinturas Edge disponible anteriormente se combinó en la línea Layer, y algunos colores también se renombraron, y la línea de pinturas Texture, que anteriormente estaba separada, se combinó en la línea Technical. [55]
La línea Citadel también incluye varios otros suministros para hobby, incluidos materiales de base como césped estático y mechones, así como herramientas de modelado, como pinceles, pegamentos y tijeras para hobby.
Juegos de rol
Varios de los juegos de miniaturas (por ejemplo, Inquisitor) incluyen un elemento de rol; sin embargo, Games Workshop ha publicado en el pasado juegos de rol ambientados en el universo de Warhammer. Warhammer Fantasy Roleplay se publicó por primera vez en 1986; una segunda edición apareció en 2005 publicada por Black Industries , parte del sello de ficción de GW, BL Publishing . En 2018, Cubicle 7 publicó una cuarta edición que también volverá a publicar la icónica campaña Enemy Within en 2020, adaptada para la nueva edición por los escritores originales.
Warhammer 40,000: Dark Heresy , el primero de tres juegos de rol propuestos ambientados en el universo de Warhammer 40,000 , se lanzó a fines de enero de 2008 y se agotó casi de inmediato. En septiembre de 2008, la producción se transfirió a Fantasy Flight Games . [56]
Posteriormente, Fantasy Flight Games publicó otros cuatro juegos de rol: Rogue Trader , Deathwatch , Black Crusade y Only War , ambientados en el mismo universo de Warhammer 40,000 y con mecánicas similares. En 2009, Fantasy Flight también lanzó una nueva edición de Warhammer Fantasy Roleplay .
Agotado
Golden Heroes es un juego de rol de superhéroes publicado en 1984, después de haber sido publicado inicialmente de forma amateur.
Los siguientes juegos están técnicamente agotados en sus ediciones originales, pero han tenido nuevas versiones (en algunos casos muy revisadas y en algunos casos con expansiones de juego adicionales) publicadas por Fantasy Flight Games.
Dark Heresy es un juego de rol basado en el universo WH40k en el que los jugadores controlan a un miembro del séquito de un Inquisidor.
Games Workshop tiene una larga trayectoria en el desarrollo de juegos de mesa, junto con las miniaturas y los juegos de rol. Es posible que varios de ellos tuvieran elementos de rol o que se incluyeran o produjeran miniaturas. Spacefarers, lanzado en 1981, fue uno de estos juegos de mesa con un conjunto de reglas de miniaturas especialmente diseñadas para su uso con las figuras de Citadel Miniatures . [60] : 139
La licencia de una parte no revelada del catálogo anterior de juegos de mesa de Games Workshop fue transferida a Fantasy Flight Games como parte de la misma transacción que incluía los juegos de rol de Black Library. Fantasy Flight ha vuelto a publicar ediciones revisadas de varios de estos juegos. En el momento del anuncio, Black Library solo tenía un juego de mesa impreso, la cuarta edición de " Talisman ". Posteriormente, Fantasy Flight publicó ediciones revisadas de Talisman y de otros juegos de mesa anteriores de Games Workshop. El 9 de septiembre de 2016, Fantasy Flight Games anunció la rescisión de su acuerdo de licencia con Games Workshop. [61]
Games Workshop tiene actualmente varios juegos de mesa independientes en producción. [62] Al ser juegos independientes, no dependen de las reglas o componentes de los sistemas de juego básicos actuales de Warhammer Age of Sigmar o Warhammer 40,000 . Todos ellos incluyen miniaturas que requieren cierto ensamblaje, y esas miniaturas se pueden usar con los sistemas de juego básicos.
Los siguientes juegos están técnicamente agotados en sus ediciones originales, pero han tenido nuevas versiones (en todos los casos muy revisadas y en algunos casos con expansiones de juego adicionales) publicadas por Fantasy Flight Games.
Games Workshop licenció o produjo varios juegos para ZX Spectrum en los primeros años, ninguno de los cuales estaba basado en los escenarios habituales de Warhammer:
Apocalipsis (1983) basado en el juego de mesa original
El guerrero argentino (1984) Aventura ilustrada
Battlecars (1984) Juego de carreras para 2 jugadores escrito en BASIC
Chaos (1985), juego de "tablero" multijugador por turnos, escrito por Julian Gollop
Muchos videojuegos han sido producidos por terceros basados en los universos de Warhammer propiedad de la empresa. Entre ellos se incluyen (el juego en miniatura en el que se basan se incluye entre paréntesis después del nombre del juego):
Dawn of War II , una secuela de Dawn of War que se centra menos en la construcción de bases y más en las tácticas de escuadrón. ( Warhammer 40,000 - Marines Espaciales, Orcos, Eldars, Tiránidos)
Caos en ascenso (independiente) (ejércitos iguales a Dawn of War II, además: Marines Espaciales del Caos)
Retribución (independiente) (igual que Chaos Rising, también: Guardia Imperial)
Total War: Warhammer II es un videojuego de estrategia por turnos y tácticas en tiempo real desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega . Forma parte de la serie Total War y es la secuela de Total War: Warhammer de 2016. (Warhammer Fantasy: Altos elfos, skavens, elfos oscuros y hombres lagarto jugables en el juego principal. Todas las facciones del primer juego y del segundo se pueden jugar en un supermapa combinado de forma gratuita si se compró el primer juego y también se agrega cualquiera de las razas y el contenido DLC comprados de cualquiera de los juegos).
Total War: Warhammer III , el juego final de la trilogía. (Warhammer Fantasy: Monogods of Chaos, Cathay, Ogre Kingdoms, Daemons of Chaos y Kislev se pueden jugar en el juego principal. Los propietarios de los dos juegos anteriores pueden jugar en un mapa combinado de los tres juegos, incluidas todas las facciones jugables anteriores)
Space Hulk: Deathwing , un juego de disparos en primera persona, desarrollado por Streum On Studio y publicado por Focus Home Interactive.
Games Workshop lanzó un juego de cartas coleccionables en 2018 basado en el universo de Age of Sigmar llamado Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game . [64] Champions presentó varias características únicas, como una versión complementaria en línea del juego con colecciones sincronizadas tanto en versiones en papel como digitales. En comparación con otros TCG más tradicionales (como Magic: The Gathering ), Champions también incluyó un sistema de rotación como gestión de recursos y carriles para jugar, similar a los juegos de estilo MOBA como League of Legends .
Eventos
Games Workshop organizó anualmente eventos del Games Day , que comenzó en 1975, en Seymour Hall, Londres, el 20 de diciembre de 1975. [65] Incluía el concurso de pintura Golden Demon , puestos de periódicos, puestos de venta y mesas para jugar. En 2014 fue reemplazado por el 'Warhammer Fest', similar pero con añadidos como salas de demostración y seminarios. [66]
Campañas mundiales
Games Workshop ha llevado a cabo numerosas campañas mundiales para sus tres sistemas de juego principales. En cada campaña, se invita a los jugadores a enviar los resultados de las partidas jugadas en un período de tiempo determinado. [67] La recopilación de estos resultados proporciona un resultado para el escenario de la campaña y, en ocasiones, da lugar a modificaciones en las partidas.
Cada campaña de Warhammer ha tenido un nuevo códice publicado con las reglas para personajes especiales o listas de ejércitos "incompletas". A continuación se enumeran las campañas mundiales de Games Workshop (con el entorno del universo ficticio de la campaña entre paréntesis):
1995 - La batalla de Ichar IV ( Warhammer 40,000 )
1997 - Una oscura conspiración (Warhammer)
2000 – Tercera Guerra por Armageddon ( Warhammer 40,000 ) [68]
2001 - Sombras oscuras (Warhammer)
2003 - Ojo del Terror (Warhammer 40,000) [69]
2004 - Tormenta del Caos (Warhammer) [70]
2005 - La Guerra del Anillo (El juego de batalla estratégica de El Señor de los Anillos) [71] [72]
2006 - La caída de Medusa V (Warhammer 40,000) [73]
2007 - La corona de Némesis (Warhammer) [74]
2011 - El Azote de la Tormenta (Warhammer) [75]
Estas campañas se llevaron a cabo para promocionar sus juegos de guerra en miniatura y atrajeron el interés por el hobby, particularmente en clubes de juego, centros de hobby y distribuidores independientes. [67] Se crearon foros para la comunidad para cada campaña (además de los del sitio principal), como un lugar para "intercambiar tácticas, planificar dónde publicar los resultados o simplemente charlar sobre cómo va la campaña". [67] En algunos casos, se lanzaron miniaturas especiales para coincidir con las campañas; la miniatura promocional " Gimli en Uruk-hai muerto ", por ejemplo, solo estaba disponible a través de las presentaciones de la campaña o mediante pedidos en línea. [76] En general, estos eventos han sido un éxito; uno, por ejemplo, fue considerado "una montaña rusa fantástica", con miles de participantes registrados. [77]
Revistas
Games Workshop publica la revista White Dwarf desde 1977 y tiene más de 400 números. [5] Games Workshop también publicó Fanatic Magazine en apoyo a su gama de juegos especializados. [78] Después de la cancelación de Fanatic Magazine, se publicó una versión electrónica, conocida como "Fanatic Online", desde el sitio web de Games Workshop Specialist Games. [79]
Durante un breve período a mediados de la década de 1980, GW se hizo cargo de la publicación de la revista Fighting Fantasy Warlock de Puffin Books , que había publicado los primeros cinco números. La revista se convirtió en una revista de introducción general a los juegos, pero se interrumpió después del número 13. [80]
También existía una serie quincenal llamada " Juegos de Batalla en la Tierra Media ", que incluía una o varias miniaturas SBG de El Señor de los Anillos gratis . Aunque las miniaturas fueron creadas por Games Workshop, la revista en sí fue escrita por SGS (parte de Games Workshop) y publicada por De Agostini . [81]
Observa al Marine Espacialqueja de marca registrada
Games Workshop presentó una queja por marca registrada contra el minorista Amazon , específicamente relacionada con la novela Spots the Space Marine , alegando que violaba su marca registrada europea "space marine". [82] [83] Comentaristas como Cory Doctorow [84] y el grupo de derechos digitales Electronic Frontier Foundation [ 85] cuestionaron el derecho de Games Workshop a registrar el término como marca registrada. [86] El 8 de febrero de 2013, Spots the Space Marine reapareció en Amazon. Games Workshop no ha presentado ninguna otra acción legal. [87]
Otros medios
Los ilustradores de Games Workshop también publicaron libros de arte que abarcaban partes de sus trabajos encargados para la empresa. Entre ellos se encuentran Adrian Smith , Ian Miller y John Blanche . [88]
Cuento corto
De 1997 a 2005, Black Library publicó INFERNO!, una revista de cuentos, ilustraciones y otros artículos ambientados en los diversos universos ficticios de Games Workshop, y que presenta regularmente el de Warhammer 40,000. [89] Desde 2010, Black Library ha producido un libro electrónico mensual llamado "Hammer and Bolter" con el foco en cuentos cortos ambientados en los diferentes universos de Games Workshop. [90]
Novelas
Cómics y novelas gráficas
Música
En noviembre de 1987, la banda inglesa de thrash metal Sabbat lanzó "Blood for the Blood God" como un disco flexible gratuito con el número 95 de White Dwarf, la publicación interna de Games Workshop. [91]
A finales de la década de 1980, la banda de death metal Bolt Thrower escribió letras dedicadas al universo de Warhammer 40,000 y utilizó ilustraciones de 40k en la portada de su segundo álbum, Realm of Chaos . [92]
A principios de los años 90, Games Workshop creó su propia compañía discográfica, Warhammer Records, que duró poco tiempo. La única banda que estuvo bajo este sello fue D-Rok (que publicó un álbum, Oblivion , en 1991). Un fragmento de la canción de D-Rok "Get Out of My Way" se utilizó en el juego de computadora "Space Hulk", publicado por Electronic Arts en 1992. [93]
A principios de los años 2000, el sello alemán Art of Perception publicó una serie de vinilos con bandas sonoras de 12 partes, seguida de tres recopilaciones en CD. La tarea de los artistas que participaron en este proyecto era dirigir un tema para una especie del universo de Warhammer 40.000. [94]
En 2009, la banda de death metal de Singapur , Deus Ex Machina, lanzó I, Human , que hace numerosas referencias al universo de Warhammer 40,000, particularmente a la facción Adeptus Mechanicus. [95]
En 2007 y 2015, la banda alemana de death metal Debauchery lanzó varias canciones sobre el Dios del Caos Khorne: "Praise the Blood God", "True To The Skull Throne (And Bound To Kill)" y "Blood For The Blood God". [96]
Película
Games Workshop anunció que Exile Studios produciría una película CGI basada en la novela gráfica Bloodquest ; se lanzó un tráiler, pero el proyecto se interrumpió y Exile Studios se disolvió. [97]
Para el 25º aniversario del Games Day, Games Workshop lanzó en 1996 (para venta limitada) un cortometraje titulado Inquisitor , [98] utilizando clips y material que se creó como una propuesta a GW para un contrato cinematográfico. También hubo avances de otras dos películas, "Hive Infestation" y "Blood for the Blood God". "Hive Infestation" enfrentó a los terminadores Space Wolf contra una infestación de cultos genestealer de un mundo colmena. "Blood for the Blood God" fue el segundo avance lanzado, y retrató a orcos y marines Dark Angel luchando junto con un inquisidor, muy al estilo de las escenas de corte del videojuego Epic 40,000 , pero se dio poca información sobre este cortometraje aparte de una toma de un berserker de Khorne (disponible en YouTube pero marcada por Games Workshop, eliminando la película). [99]
El 5 de agosto de 2021, Games Workshop lanzó Warhammer Plus, un servicio de suscripción que brinda acceso a espectáculos y animaciones exclusivas con temática de Warhammer, así como a otros contenidos como números clásicos de la revista White Dwarf y miniaturas exclusivas. [101] [102]
Referencias
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^ Dice Men: Games Workshop 1975 a 1985: Ian Livingstone y Steve Jackson con Jamie Thomson. Sin encuadernar. 11 de enero de 2017. ISBN9781407181301. Recuperado el 2 de marzo de 2018 .
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