Warhammer: Vermintide 2 es un videojuego de acción en primera persona desarrollado y publicado por Fatshark . Es la secuela de Warhammer: End Times – Vermintide de 2015 . Vermintide 2 se lanzó para Windows el 8 de marzo de 2018. Se lanzó para Xbox One el 11 de julio de 2018, de forma gratuita para los miembros de Xbox Game Pass . Se lanzó para PlayStation 4 el 18 de diciembre de 2018. También se lanzó para Xbox Series X/S el 3 de diciembre de 2020. Un sucesor espiritual, Warhammer 40,000: Darktide , se lanzó en 2022. [1]
Warhammer: Vermintide 2 es un juego de acción cooperativo que se experimenta desde una perspectiva en primera persona . [2] Ambientado en el universo ficticio de Warhammer Fantasy , los jugadores luchan cooperativamente contra el ejército del Caos y una raza de hombres rata conocida como los Skaven . [2] [3] El juego presenta cinco personajes diferentes para jugar. Estos personajes están divididos en 15 (19 con DLC, con una más planeada) carreras diferentes, cada una con un conjunto único de habilidades y destrezas. [4] Después de que los jugadores completan las misiones, reciben recompensas a través de un sistema de botín aleatorio. [5] [4]
El juego base viene con 13 misiones, más de 20 tipos de enemigos y más de 50 armas. [6]
El juego está ambientado en el universo de Warhammer Fantasy durante los primeros días del Fin de los Tiempos. El juego sigue a los Héroes de Ubersreik desde el primer juego contra las hordas Skaven del Clan Fester y sus nuevos aliados, los Rotbloods (una Banda del Caos dedicada a Nurgle, el Dios del Caos de la Enfermedad y la Decadencia). La expansión, "Winds of Magic", también presentó a los Hombres Bestia, una manada de humanoides mutados del Caos, en busca de un objeto conocido como 'Herdstone'.
Tras los acontecimientos del primer juego, Gray Seer Rasknitt (antagonista del primer juego que se daba por muerto y líder del Clan Fester) capturó con éxito a los cinco héroes de Ubersreik. Sin la interferencia de los héroes, la ciudad de Ubersreik cayó ante las fuerzas del Clan Fester. Desde entonces, Rasknitt ha ordenado la construcción de un enorme portal conocido como Skittergate, un portal que permitirá al Campeón del Caos Bödvarr Ribspreader y su ejército Rotblood un fácil acceso a la ciudad fronteriza de Helmgart. Sin embargo, el Skittergate falla intermitentemente, impidiendo que Bödvarr convoque a todo su ejército. Cuando el Skittergate falla desastrosamente al volver a activarse, la destrucción resultante libera a uno de los héroes, Markus Kruber, del cautiverio. Se abre camino a través de la guarida de los Skavens y se reúne con el resto de los héroes: Victor Saltzpyre, el cazador de brujas, Bardin Goreksson, el guardabosques enano, Sienna Fuegonasus, la bruja del fuego, y Kerillian, el elfo del bosque.
Escapan de la guarida y son transportados a una fortaleza en ruinas donde se reencuentran con el resto de sus aliados: Franz Lohner (un antiguo posadero que dirige las misiones de los héroes) y Olesya Pimenova (una bruja que crea el puente de las sombras, los héroes ' principal método de transporte). Reunidos, los héroes y sus aliados trabajan juntos para detener las fuerzas combinadas de Skaven y Caos. Primero matan al señor hechicero Burblespue Halescourge, quien intentó realizar un ritual para desatar una plaga masiva sobre Helmgart. A continuación, derrotan al señor de la guerra Skaven Skarrik Spinemanglr, que había establecido una base en una fortaleza enana caída. Enfurecido por la continua interferencia de los héroes, Bödvarr envía la mayoría de sus fuerzas para descubrir la fortaleza de los héroes y eliminarlos. Sin embargo, esto deja su campamento de guerra ligeramente defendido. Los héroes atacan el campamento de guerra de Bödvarr y lo matan en una arena.
Con los aliados de Rasknitt muertos y sus fuerzas agotadas y cayendo en luchas internas, Lohner afirma que ha llegado el momento de destruir Skittergate y Rasknitt de una vez por todas. Les informa que necesitan activar Helmgart Skittergate y viajar a través de él hasta Norsca, la tundra helada que separa el Viejo Mundo de los Páramos del Caos. Una vez allí, los héroes proceden a destruir el Norscan Skittergate y regresan a Helmgart. Rasknitt aparece y convoca a su Stormfiend, Deathrattler, y combate a los héroes. Después de una feroz pelea, Rasknitt finalmente muere. La guarida y Skittergate colapsan, mientras los héroes escapan de regreso a la fortaleza.
Vermintide 2 fue desarrollado por el estudio de videojuegos sueco Fatshark . [5] Vermintide 2 se anunció en agosto de 2017. La revelación mundial del juego se produjo el 17 de octubre de 2017. [7] El juego se lanzó para Windows el 8 de marzo de 2018. [8] El juego se lanzó para Xbox One el 11 de julio de 2018 y está disponible sin costo para los suscriptores de Xbox Game Pass . [9] El juego se lanzó para PlayStation 4 el 18 de diciembre de 2018. [4]
El tamaño del juego ha aumentado significativamente desde su lanzamiento debido a una gran cantidad de contenido descargable, tanto gratuito como de pago . Poco después del exitoso lanzamiento del juego, Fatshark expresó su deseo de continuar desarrollando el juego al menos hasta 2023. [10]
Dos nuevas misiones estuvieron disponibles mediante la compra del DLC "Shadows over Bögenhafen" en agosto de 2018. [11] Un segundo DLC titulado "Back To Ubersreik" agrega cuatro misiones y cinco armas adicionales, y se lanzó en diciembre de 2018. [12] Una misión adicional, "Una bebida tranquila", se lanzó de forma gratuita para celebrar el primer aniversario del juego en marzo de 2019. La misión se desarrolla durante una noche libre para los héroes, donde su reunión social en un pub cercano se ve interrumpida por una emboscada a los Skavens. Los Ubersreik Five luchan contra ellos mientras bromean entre ellos e intentan encontrar más cerveza. Presenta una mecánica única donde cada héroe tiene que equilibrar su contenido alcohólico; no beber lo suficiente provocará una desventaja, pero beber demasiado hará que el héroe se desmaye y tenga que ser revivido por un compañero de equipo.
Un tercer DLC, la primera expansión propiamente dicha del juego [13] titulada "The Winds of Magic" lanzada en agosto de 2019 para PC; aunque se retrasó para consolas. La expansión trajo consigo la introducción de seis nuevos tipos de enemigos en una facción separada, los Hombres Bestia, que están en busca de un artefacto conocido como "Herdstone". La nueva expansión también introdujo cinco armas más, un modo de desafío conocido como Weaves (que remezcla los niveles del juego base con nuevas características y peligros), una nueva dificultad llamada Cataclysm, un nuevo mapa que no es Weave y aumentó el límite de nivel. . La expansión recibió críticas mixtas debido a la mediocre recepción del nuevo modo Weaves, problemas técnicos con los enemigos de los Hombres Bestia (posteriormente parcheados), cambios de equilibrio y su precio (lanzado a $20, era dos veces más caro que los DLC anteriores y cinco veces más caro). más caro que cualquiera de los DLC profesionales). La segunda temporada de la expansión, originalmente prevista para diciembre de 2019, se retrasó hasta 2020 para garantizar pruebas de calidad. Esta segunda temporada presenta 'Lohner's Emporium of Wonders', que es una tienda de cosméticos que permite a los jugadores comprar cosméticos usando una nueva moneda del juego conocida como Chelines que se gana al hacer contenido en el juego. La segunda temporada también presenta un modo de juego rápido para Weaves, así como cambios de equilibrio en el modo, y tres nuevas misiones que vuelven a visitar a los Drachenfels (con un jefe único en la tercera misión) se lanzan secuencialmente de enero a marzo de 2020, lo que eleva el total de nuevas misiones en la expansión a cuatro (estas tres misiones, tituladas "La maldición de Drachenfels", eran gratuitas para todos los propietarios del juego). [14]
El cuarto DLC importante, la segunda expansión del juego, se tituló "The Chaos Wastes" y se lanzó para PC en abril de 2021. La expansión agregó cinco armas, dieciséis mapas (que en conjunto exceden el tamaño de los mapas del juego base), [15] y un Nuevo modo de juego roguelike con composición de niveles aleatoria y mejoras y desafíos variables tanto para los jugadores como para los enemigos. La progresión de las armas es independiente del modo de juego principal, ya que el equipo debe actualizarse con fichas que se encuentran en Chaos Wastes. La historia trata sobre los Cinco de Ubersreik que realizan una expedición a la base principal del Caos, los Páramos titulares, en un intento de utilizar el poder de la Ciudadela de la Eternidad para suplicar a deidades más benévolas que los ayuden en su batalla. La mayor parte del contenido es gratuito para los propietarios del juego, y sólo las armas son contenido pago en un paquete separado llamado "Forgotten Relics". [dieciséis]
Cada uno de los cinco héroes recibirá una nueva carrera a través de DLC. Cada carrera viene con dos nuevas armas, una nueva habilidad y un árbol de habilidades. La primera fue la clase "Caballero del Grial" centrada en el cuerpo a cuerpo de Markus Kruber, lanzada en junio de 2020. La segunda fue la pistola de manivela de Bardin con el "Ingeniero marginado", lanzada en noviembre de 2020. La tercera fue la "Hermana de la Espina" de Kerillian, que empuñaba magia. clase, lanzada en junio de 2021. La cuarta fue la clase "Sacerdote Guerrero" de Saltzpyre, que balancea un martillo y está divinamente protegida, lanzada en diciembre de 2021. La quinta fue la clase "Nigromante" corrupta y tímida de Sienna, lanzada en octubre de 2023.
El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos según el agregador de reseñas Metacritic . [17] Tom Marks, escribiendo desde IGN , escribió positivamente sobre el juego, elogiándolo cómicamente por las formas creativas de desmembramiento en las que los jugadores pueden participar contra los "hombres rata", uno de los principales antagonistas del juego, y la falta de microtransacciones. , que compara favorablemente con Star Wars: Battlefront II . [20] PC Gamer declaró el título como el mejor juego cooperativo de 2018. [26] Destructoid lo llamó "una mejora con respecto a su predecesor" y elogió los "niveles en expansión bellamente diseñados, tipos de enemigos más variados, un sistema de botín adictivo y todo un muchas habilidades de personajes para probar" [27]
El juego vendió más de 500.000 copias en cuatro días después del lanzamiento inicial para PC . [28] A los 11 días del lanzamiento para PC, había superado los ingresos de por vida del primer Vermintide . [29] Había vendido más de 1.000.000 de copias cuatro semanas después del lanzamiento para PC. [30] A finales de 2019, había vendido 2 millones de copias. [31]