Warhammer 40,000: Darktide es un videojuego de acción en primera persona ambientado en el universo de Warhammer 40,000 , desarrollado y publicado por Fatshark . Es un sucesor espiritual de laserie Warhammer: Vermintide . [1] Fue lanzado para Microsoft Windows el 30 de noviembre de 2022. También fue lanzado para Xbox Series X/S el 4 de octubre de 2023.
El juego utiliza una fórmula similar a la utilizada en Warhammer: Vermintide 2 de Fatshark en la que cuatro jugadores cooperan para derrotar oleadas periódicas de enemigos controlados por la IA. [2] [3] En lugar de un conjunto de personajes prefabricados, el juego permite a los jugadores personalizar su clase, apariencia y género. [4] Las cuatro clases consisten en un veterano, un fanático, un ogrete y un psíquico; un tirador equilibrado, una clase de apoyo, una clase de tanque y una clase DPS respectivamente. [5] Todas las clases hacen uso de un escudo regenerador. [6]
A diferencia de Vermintide 2 , se pueden llevar a cabo múltiples misiones en la misma área, algunas de las cuales incluyen objetivos secundarios opcionales que permiten a los jugadores obtener un mejor botín. [6] La dificultad se ha dividido en dos variables, una que afecta al conteo de enemigos y la otra al daño recibido de los enemigos. [6] La progresión se divide entre recompensas aleatorias, una moneda del juego que permite la compra de armas y un sistema de contratos para ganar un arma de su elección. [6] La elaboración también permite al jugador mejorar sus armas y aumentar sus estadísticas. [6]
La historia del juego, escrita por el autor Dan Abnett , se centra en un escuadrón de Agentes Inquisitoriales que investigan un levantamiento del Caos en la Ciudad Colmena de Tertium en el planeta industrial de Atoma Prime. [7] [8]
El personaje del jugador, Operativo, comienza la historia detenido a bordo del transporte prisión Tancred Bastion por un crimen determinado durante la creación del jugador. Durante el transporte, el Tancred Bastion se ve repentinamente invadido y abrumado por seguidores del dios del Caos Nurgle. El jugador rescata al Explicador Zola y los dos evacuan con éxito la nave. Zola acepta ahorrarle al jugador la pena de muerte al reclutarlo para la Inquisición. Desde su base a bordo de la nave Mourningstar , la Inquisición despliega al Operativo en diferentes sectores dentro de Tertium para investigar y suprimir la infestación y el culto de Nurgle.
Una vez a bordo de la nave, el jugador comienza a ganarse la confianza de los diferentes miembros de la Mourningstar , todos ellos subordinados al inquisidor Grendyl. Deben adentrarse en las profundidades de la colmena más grande de Atoma, Tertium, y frustrar los planes del culto del caos reclamando suministros, investigando la plaga demoníaca, asesinando a los líderes de las Fuerzas de Defensa Planetaria renegadas y recuperando importantes instalaciones en toda la ciudad. Después de un tiempo, se descubre que un espía del culto se ha infiltrado en la Mourningstar , que enviaba informes detallados de las operaciones de la Inquisición y, posteriormente, mataba a escuadrones enteros de agentes de élite en el planeta. El interrogador Rannick, la mano derecha de Grendyl, lidera la investigación del problema del topo de la Mourningstar al mismo tiempo que muestra interés en el progreso del jugador. Una vez que se gana la confianza suficiente, Rannick da la bienvenida al jugador a la Inquisición y, al mismo tiempo, mata al traidor de una vez por todas. Después de esto, el jugador continúa su misión para purgar la corrupción de Nurgle en Tertium como miembro de pleno derecho de la banda de guerra.
La trama evolucionará con el tiempo de manera paralela a un servicio en vivo , [4] y continuará desarrollándose semanalmente y siguiendo una metanarrativa establecida. [9]
El juego se anunció por primera vez en julio de 2020 durante el evento de presentación de Xbox Series X y Series S en el que Fatshark mostró planes para un lanzamiento en 2021. [10] El 10 de diciembre de 2020 se lanzó un tráiler del juego, que mostró el uso de armas como un Lasgun y una espada sierra para derrotar a las hordas de Poxwalkers y traidores del caos. [7] Entre los personajes jugables, se podía observar un Guardia Imperial y un Ogryn. Los desarrolladores comentaron que se planea que Darktide esté menos centrado en el combate cuerpo a cuerpo que Vermintide 2 , acercándose a una división 50/50 entre el combate cuerpo a cuerpo y el combate a distancia. [11]
En julio de 2021, Fatshark anunció que, debido a las dificultades surgidas como resultado de la pandemia de COVID-19 , la fecha de lanzamiento se retrasaría de 2021 a la primavera de 2022. [12] La fecha de lanzamiento se retrasó nuevamente hasta el 13 de septiembre de 2022 en un anuncio que estuvo acompañado de un nuevo tráiler. [7] Más tarde se anunció un nuevo retraso que retrasó el lanzamiento hasta el 30 de noviembre de 2022 para Windows. [13]
El 14 de octubre de 2022 se puso a disposición de algunos jugadores una versión beta cerrada que duró dos días. [14]
El 24 de enero de 2023, Martin Wahlund, director ejecutivo y cofundador de Fatshark, anunció que el desarrollo de nuevos contenidos se detuvo mientras el estudio se centraba en mejorar la progresión, la estabilidad y el rendimiento, en respuesta a la recepción negativa que recibió el juego después del lanzamiento. [15] En febrero de 2023, Fatshark lanzó el parche n.° 4, también titulado "Bendiciones del Omnissiah", que cambia el sistema de botín y la elaboración del juego. Se lanzó un sistema de clases y una progresión renovados con el parche n.° 13, que vio el lanzamiento del juego en consolas. [16] En agosto de 2023, se anunció que el juego se lanzaría en Xbox Series X y Series S el 4 de octubre de 2023. [17]
Según Metacritic , Warhammer 40,000: Darktide ha recibido "críticas mixtas o promedio", basadas en 68 reseñas. [18] A partir del 22 de enero de 2023, el juego enfrentó una fuerte caída de jugadores y críticas negativas en Steam por el estado percibido como inacabado del juego y la falta de comunicación en torno a actualizaciones o mejoras. [24] Los sistemas de botín y elaboración han generado críticas, descritos por Rock Paper Shotgun como "[un] fantástico FPS arruinado por un MMO basura ". [25] [26]