Avalon Hill Games Inc. es una empresa de juegos que publica juegos de guerra y juegos de mesa estratégicos . También ha publicado reglas de wargames en miniatura , juegos de rol y simulaciones deportivas. Es una subsidiaria de Hasbro y opera bajo la división "Hasbro Gaming" de la compañía.
Avalon Hill introdujo muchos de los conceptos de los juegos de guerra recreativos modernos , incluido el uso de una cuadrícula hexagonal (también conocida como hexgrid ) superpuesta a un tablero plegable plano, zonas de control (ZOC), apilamiento de múltiples unidades en una ubicación y juegos de mesa basados en eventos históricos. [2] [3]
Avalon Hill se inició en 1952 en las afueras de Baltimore en Catonsville, Maryland , por Charles S. Roberts bajo el nombre de "The Avalon Game Company" para la publicación de su juego Tactics . Se considera el primero de un nuevo tipo de juego de guerra, que consta de un mapa impreso autónomo, piezas, reglas y una caja diseñada para el mercado masivo. [2] [4] Otros juegos de guerra publicados durante el medio siglo anterior, en los que Roberts se inspiró, no fueron diseñados para el mercado comercial y/o utilizaron miniaturas con mapas/terrenos hechos por él mismo. [5] Roberts vendió Tactics por correo desde su casa en el vecindario Avalon de Catonsville; su casa daba al valle del río Patapsco y al ferrocarril B&O para el que trabajaban Roberts, su padre y su abuelo. [4]
Tras el éxito de Tactics , Roberts cambió el nombre al constituirse de "The Avalon Game Company" a "Avalon Hill" en 1958 debido a una disputa de nombre con otra empresa, y la casa Avalon estaba en una colina. [4] [2] El número de juegos lanzados por año fue errático hasta 1964, cuando la compañía lanzó entre 1 y 7 juegos. [4] 5-8
El primer juego publicado por la compañía bajo el nombre de "Avalon Hill" fue Gettysburg , publicado en 1958, también fue el primer wargame de tablero que simulaba una batalla histórica. AH publicó otros dos juegos ese año, la segunda edición de Tactics , titulada Tactics II , y el juego ferroviario Dispatcher . [6]
En 1959, Roberts trasladó Avalon a una oficina en Gay Street en Baltimore y adoptó su primer juego diseñado externamente, Verdict , por dos abogados corporativos. Después de otro traslado de oficina, en agosto de 1960 Thomas N. Shaw, un amigo de Roberts en la escuela secundaria, fue contratado para diseñar juegos. [2] [4] 6
En 1960, Avalon publicó el primer juego de deportes sin dados en Football Strategy , diseñado por Thomas N. Shaw, al que siguieron dos juegos hermanos, Baseball Strategy y Basketball Strategy . [7] [8] De esta línea de estrategia deportiva, las versiones de fútbol y béisbol fueron publicadas previamente de forma privada por Shaw en 1959. [4] 7 Con la recesión, la deuda comenzó a acumularse a partir de 1961. [2]
Avalon lanzó una línea para niños en edad preescolar en 1963 con cuatro juegos, Imaginación , ¿Qué hora es? , Casa de muñecas y Camiones, trenes, barcos y aviones , que fracasaron. Roberts se rindió y planeó declararse en quiebra el 13 de diciembre de 1963 . [4] p7 En cambio, sus acreedores, Monarch Office Services y JE Smith & Co., intercedieron y se hicieron cargo. Monarch había impreso todo menos las cajas, que fueron realizadas por JE Smith. [9] : 175 La empresa se reorganizó reteniendo solo un miembro del personal, Shaw, mudándose, recortando costos y nombrando a JE Sparling como presidente. [4] p7,8 En 1964, AH estableció un calendario de lanzamiento de dos juegos por año. [4] 5-8
Avalon Hill publicó Blitzkrieg en 1965. Este juego era un juego de combate abstracto, con dos bandos (rojo y azul) y algunos países neutrales. Se crearon muchas variantes de reglas para Blitzkrieg . La compañía también publicó simulaciones de batallas y campañas reales, como Midway , Afrika Korps y The Battle of the Bulge .
Avalon Hill publicó PanzerBlitz en 1970, diseñado para la empresa por Simulators Publications, Inc. (SPI) de Jim Dunnigan a cambio de regalías del juego Tac Force 3 de SPI . [4] p9
Monarch compró JE Smith & Co., copropietario de Avalon Hill, el 30 de noviembre de 1971 . Así, la empresa se convirtió en una división de Monarch Office Services, rebautizada como Monarch Avalon. [4] p10 Coincidiendo con la compra, se abrió un almacén adicional en el centro histórico de Baltimore en 1501 Guilford Ave. , que complementa el edificio original en 4517 Harford Road . [10] Don Greenwood se unió en 1972. [10]
La empresa adquirió varios juegos exitosos, incluidos Acquire , TwixT y Feudal , tras la compra de 3M Games en febrero de 1976 . [4] p5,12 [11] La línea de juegos deportivos de Sports Illustrated (SI) se compró en diciembre de 1976 . Ambas líneas aumentaron los puntos de venta que aceptarían juegos AH. La línea de juegos de Aladdin Industries fue otra adquisición en marzo de 1977 . Con la línea SI, la compañía inició una división de juegos deportivos en mayo de 1977 y se contrató a Bruce Milligan para dirigir la división y lanzar la revista de juegos deportivos All Star Replay . Mientras que de la línea 3M, Facts in Five se convirtió en su juego más vendido. [4] p5,12
Durante la década de 1970, Avalon Hill publicó una serie de juegos populares como Outdoor Survival , Panzer Blitz , Squad Leader , la línea deportiva Statis Pro y Tobruk: Tank Battles in North Africa 1942 . [2]
Avalon Hill también compró muchos juegos de empresas más pequeñas y los volvió a publicar. Heritage Models vendió a AH sus publicaciones Battleline en octubre de 1979 . [4] p5,15 Gran parte de la línea Battleline, incluidos Wooden Ships y Iron Men y Maquiavelo (una variante de Diplomacy ambientada en la Italia del Renacimiento), fue reeditada por Avalon Hill, junto con la popular Diplomacy . AH también adquirió The Russian Campaign y War at Sea de Jedko Games y Civilization de Hartland Trefoil . 1830 fue desarrollado por Avalon Hill, pero basado en 1829 de Francis Tresham .
La empresa introdujo Gulf Strike en 1983 . Se basó en la guerra entre Irán e Irak y luego se actualizó después del alto el fuego en 1988. Game of Good Sex de la Dra. Ruth se publicó en 1985. [12] [13] Un distribuidor de Baltimore dijo: "Voy a "Tengo que comparar esto con Trivial Pursuit . Los pedidos eclipsan todo lo que hemos tenido en los 100 años de historia de nuestra empresa". [14] Luego cayó. [15]
Ante una crisis económica en 1990 y un período de pérdidas de tres años, Monarch Avalon cerró su oficina de Nueva York, vendió su división de juguetes y redujo su inventario. AH también publicó su oportuna expansión del juego, Desert Shield , que se agotó semanas después de su lanzamiento en octubre de 1990 , de modo que una segunda tirada llegó al mercado en diciembre de 1990 . [16] [17] En 1991, Hobbycraft Canada compartía espacio de oficinas con Monarch Avalon. [15]
El Campeonato Mundial de Juegos de Mesa AvalonCon fue celebrado por primera vez por AH en 1991. [18]
En 1974, un nuevo desarrollador de juegos intentó presentar su concepto a Avalon Hill. Gary Gygax y Dave Arneson habían desarrollado conjuntamente un nuevo tipo de juego cooperativo que utilizaba juegos de rol . Pero cuando Gygax le propuso Dungeons & Dragons a AH, la empresa más grande de juegos de guerra no entendió el concepto de juego de rol y rechazó su oferta. [19] Gygax respondió fundando TSR Inc para autoeditar su juego. En menos de cinco años, TSR sería el actor dominante en el nuevo mercado de los juegos de rol.
Avalon Hill entró en el mercado de los juegos de rol una década después al publicar Powers and Perils en 1983 y Lords of Creation en 1984. [20] Las licencias de RuneQuest y los juegos de mesa White Bear & Red Moon (reeditado como Dragon Pass ) y Elric , fueron adquiridos en un complejo acuerdo en 1983 con Chaosium , y Avalon Hill publicó la tercera edición en 1984. [21] [22] Ninguno de estos juegos de rol alcanzó la popularidad del competidor de larga data, Dungeons & Dragons .
Avalon Hill se convirtió en uno de los primeros editores de juegos de ordenador en 1980 [23] con su división de videojuegos Microcomputer Games, adaptando algunos de sus títulos de juegos de mesa a diversas plataformas informáticas ( TRS-80 , Vic-20 , Commodore 64 , Apple II , etc.) en varios formatos de datos ( cinta de casete y disco de 5¼" ). Las ventas de estos productos fueron decentes, pero el único éxito destacado fue Achtung Spitfire!, publicado relativamente tarde en la historia de la empresa.
En diciembre de 1992, AH contrató a Jim Rose para dirigir su división de juegos de computadora, [24] con el objetivo de reactivar esta parte del negocio ante las decrecientes ventas de juegos de mesa. [25] AH volvió a entrar en el mercado de los juegos de ordenador en 1994 con una buena reseña de "Flight Commander 2". La compañía agregó Pogs a su línea de juegos en 1995. [26] En junio de 1995, Rose había dejado la compañía para fundar TalonSoft . [27] En 1995, Monarch Avalon puso a la venta Avalon Hill, pero luego fue retirado. [28] El regreso de Avalon Hill a los juegos de ordenador resultó infructuoso: Terry Coleman de Computer Gaming World informó a finales de 1998 que "ningún juego AH en los últimos cinco años había vendido siquiera 50.000 unidades en todo el mundo". [29]
Monarch vendió Avalon Hill a Hasbro el 4 de agosto de 1998 por 6 millones de dólares. [30] Coincidiendo con la compra, Hasbro despidió a todo el personal de AH. [31] Hasbro, en busca de juegos de mesa populares que pudieran convertirse a versiones de computadora, compró los derechos de las marcas comerciales, derechos de autor, inventario, herramientas y divisiones de Avalon Hill, Avalon Hill Software y Victory Games, [28] y los colocó debajo de su video. filial de juegos, Hasbro Interactive . Avalon Hill Games, Inc. fue incorporada por Hasbro el 2 de marzo de 1998 . [1] [3]
En 2001, Hasbro Interactive fue vendida a Infogrames ; [32] Avalon Hill no se incluyó en la venta y Hasbro posteriormente transfirió el control de la empresa a su filial, Wizards of the Coast , en 2004. [3]
Hasbro lanzó nuevos títulos bajo el nombre de Avalon Hill y agregó el sello Avalon Hill a títulos más antiguos como Axis and Allies que no fueron creados originalmente por Avalon Hill.
El 8 de septiembre de 2020, Hasbro anunció que trasladaría la gestión de Avalon Hill de Wizards of the Coast a Hasbro Gaming en enero de 2021. [33] [34] [35] [36]
Los derechos de muchos de los juegos más complejos de Avalon Hill se han licenciado o vendido a otros editores de juegos, o han vuelto a sus propietarios originales y han sido reeditados por otras empresas:
Uno de los competidores de Avalon Hill, Simulations Publications, Inc. (SPI) , produjo juegos de guerra que eran simulaciones más complejas y realistas que las que publicó Avalon Hill. [ cita necesaria ] En 1982, después de que TSR comprara SPI , Avalon Hill contrató a parte del personal de diseño de SPI y los formó en una empresa subsidiaria, Victory Games. Cuando Victory Games lanzó una línea de juegos estilo SPI, recibió elogios comerciales y de la crítica. [ cita necesaria ] En 1989, Victory Games contrató a Leonard Quam, un veterano de West End Games, y contrató a Kevin Boylan como desarrollador de productos. Victory Games continuó desarrollando y lanzando nuevos productos, incluidos 3rd Fleet , 5th Fleet y Carrier . La oficina de Nueva York cerró a principios de 1991 después de que Quam dejara la empresa. Los dos últimos juegos de Victory, Flashpoint Golan y Across Five Aprils , fueron desarrollados solo por Boylan, quien trabajó de forma remota en colaboración con el departamento de arte de Avalon Hill. [37]
Además, de 1983 a 1987, el sello también publicó un juego de rol de mesa con licencia oficial de la franquicia de medios de ficción de espías de James Bond , James Bond 007: Role-Playing In Her Majesty's Secret Service .
Avalon Hill también tenía su propio órgano interno que promovía la venta y el juego de sus juegos, The General Magazine , que se publicó regularmente entre 1964 y 1998. La revista ofrecía una amplia gama de artículos, incluidos artículos sobre estrategias de juego y tácticas para objetivos específicos. situaciones, análisis históricos, artículos semi-regulares dedicados a juegos individuales, columnas sobre deportes y juegos de computadora de AH, listas de proveedores y oponentes, respuestas a preguntas sobre reglas de juegos, calificaciones tanto para juegos como para jugadores, cupones de descuento para pedidos por correo y información privilegiada sobre futuros proyectos de AH.
Esta revista era para los juegos deportivos de Avalon Hill. Se publicaron un total de 19 números trimestralmente (luego bimestralmente) de 1977 a 1981.
A principios de 1984, con motivo del lanzamiento de la tercera edición de RuneQuest , Avalon Hill incluyó en todas las cajas de RuneQuest un único folleto publicitario anunciando el lanzamiento de HEROES , su propia revista de juegos de rol. HEROES se publicó en diez números entre 1984 y 1986 [38] y tenía como objetivo principal promover los cuatro juegos de rol de Avalon Hill: James Bond 007 , Lords of Creation , Powers and Perils y RuneQuest .
Incorporado en 1958, los primeros juegos de Avalon Hill fueron Gettysburg, Tactics II y Dispatcher (la aparición cronológica en el mercado de cada juego se indica mediante el número de código impreso en la caja; Gettysburg - 501, Tácticas II - 502, etc.)
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tiene nombre genérico ( ayuda )Este año traeremos el relanzamiento de la marca AVALON HILL al portafolio de Hasbro Gaming.