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Revista de juegos de computadora

Computer Games Magazine era una revista impresamensual sobre juegos de computadoras y consolas , fundada en octubre de 1988 como lapublicación del Reino Unido Games International . Durante su historia, fue conocido como Strategy Plus (octubre de 1990, número 1 [2] ) y Computer Games Strategy Plus , [3] pero cambió su nombre a Computer Games Magazine después de su compra por parte de theGlobe.com . [4] Cuando cerró en abril de 2007, tenía el récord de la segunda revista impresa de mayor duración dedicada exclusivamente a juegos de computadora con 197 números, solo detrás de Computer Gaming World . [3] En 1998 y 2000, fue la tercera revista más grande de Estados Unidos en este campo. [5] [6]

Historia

El editor en jefe original de la revista, Brian Walker, vendió Strategy Plus a la cadena minorista estadounidense Chips & Bits en 1991. Con sede en Vermont y propiedad de Tina y Yale Brozen, Chips & Bits pasó a llamarse Strategy Plus a Computer Games Strategy Plus después la compra. [4] Su circulación aumentó a alrededor de 130.000 copias mensuales a mediados de la década de 1990. [7] En 1998, Computer Games Strategy Plus era la tercera revista de juegos de ordenador más grande de Estados Unidos, con una tirada de 184.299 ejemplares. Según el editor en jefe Steve Bauman, este número aumentó a 220.000 en 1999. [5] Chips & Bits fue comprado por theGlobe.com en enero de 2000, [8] junto con Computer Games Strategy Plus y su división editorial, Strategy Plus, Cía. [6]

En marzo de 2000, la circulación de Computer Games había alcanzado las 240.000 copias; Se imprimieron aproximadamente 300.000 unidades de cada número al mes. Seguía siendo la tercera revista de juegos de computadora más grande de Estados Unidos en esa fecha, según Yale Brozen, y Ed Mitchell, de la publicación, estimó que era la revista más grande de Vermont en cualquier campo. Su sitio web oficial, cdmag.com, tenía un promedio de un millón de visitas únicas por mes a principios de 2000. [6] La revista experimentó un crecimiento importante durante 2000: la firma de seguimiento BPA International registró su circulación promedio de julio a diciembre en 374,576 ejemplares, mientras que la edición de diciembre ascendió a 450.515. Posteriormente, la revista Computer Games fue rediseñada a partir de su edición de junio de 2001. [9]

Computer Games Magazine lanzó una publicación hermana, MMO Games Magazine , en 2006. [10] El 13 de marzo de 2007, theGlobe.com cerró ambas publicaciones, después de que esa compañía recibiera una sentencia multimillonaria en una demanda resultante de el correo spam de MySpace . [3]

Referencias

  1. ^ "Games International (todos los números)". Archivo de Internet . Consultado el 26 de diciembre de 2018 .
  2. ^ ab "Strategy Plus: todos los problemas". Archivo de Internet . Consultado el 26 de diciembre de 2018 .
  3. ^ a b C Dobson, Jason; Gifford, Kevin (13 de marzo de 2007). "Informe: Revista de juegos de computadora, cierre masivo". Gamasutra . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2007.
  4. ^ ab Gish, Harrison (16 de agosto de 2012). " Revista de Juegos de Computadora ". En Wolf, Mark JP (ed.). La enciclopedia de los videojuegos: la cultura, la tecnología y el arte de los juegos . vol. 1. ABC-CLIO. págs.131, 132. ISBN 031337936X.
  5. ^ ab Asher, Mark (10 de marzo de 1999). "Imagine apaga los juegos de PC". Centro de juegos CNET . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000.
  6. ^ abc Vaughan-Hughes, Pip (marzo de 2000). "Los juegos que la gente juega". Revista Gente de Negocios . Archivado desde el original el 14 de abril de 2000.
  7. ^ Bauman, Steve (noviembre de 2000). "Una década de juegos". Revista de juegos de computadora (120): 56–58, 60, 62, 66, 68, 70–76.
  8. ^ Asher, Mark (18 de enero de 2000). "Theglobe.com compra chips y bits". Centro de juegos CNET . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000 . Consultado el 8 de julio de 2019 .
  9. ^ "La revista Computer Games presenta una nueva apariencia" (Presione soltar). Ciudad de Nueva York : Revista de juegos de computadora. 30 de abril de 2001. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2003 . Consultado el 8 de julio de 2019 .
  10. ^ Maragos, Nich (17 de marzo de 2006). "Juegos de computadora para lanzar una revista impresa estadounidense con temática MMO". Gamasutra . Archivado desde el original el 31 de julio de 2007.

enlaces externos