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Talismán (juego de mesa)

Talisman: The Magical Quest Game es un juego de mesa de aventuras con temática de fantasía para dos a seis jugadores, originalmente diseñado y producido por Games Workshop . El juego se lanzó por primera vez en 1983 y ha pasado por tres revisiones. A partir de 2021, la cuarta edición (2008) es la última versión. El juego de mesa vendió más de 800.000 unidades en el año 2000. [1]

De 2008 a 2017, Fantasy Flight Games produjo Talisman bajo licencia de Games Workshop. A partir de 2019, Pegasus Spiele se hizo cargo de la producción de Talisman y de todas las expansiones del juego.

Historia

El juego fue creado por Robert Harris para su diversión y la de sus amigos. El objetivo original del juego era convertirse en prefecto de una escuela de niños. Cambiando el tema a fantasía y nombrando el juego "Talisman", Harris firmó un contrato de publicación de regalías con Games Workshop y el juego se mostró en el Games Day de 1983. Después de lanzar la tercera edición, Games Workshop compró su participación restante. [2]

El objetivo principal del juego es llegar a la Corona de Mando en el centro del tablero. El juego contiene tres regiones: exterior, media e interior. Los jugadores comienzan en la Región Exterior e intentan avanzar hacia la Región Interior, a través del Valle del Fuego, y reclamar la Corona de Mando. El nombre del juego, "Talismán", se refiere a la regla de que sólo los personajes que posean una carta Talismán pueden ingresar al Valle del Fuego.

Primera y segunda edición

El juego comienza seleccionando un personaje, o "héroe", al comienzo del juego. Todos los personajes tienen los atributos de Vida, Fuerza y ​​Oficio; Todos los personajes comienzan con cuatro vidas y una bolsa de oro , pero diferentes personajes comienzan con diferentes niveles de Fuerza y ​​Artesanía y tienen diferentes habilidades especiales de juego. Luego, los jugadores se turnan para tirar un dado, mover a sus personajes y seguir las instrucciones del tablero para los lugares donde aterrizan. Las ubicaciones pueden activar eventos, iniciar encuentros o proporcionar tarjetas de "Aventura". Las cartas de aventura pueden ser eventos, encuentros, lugares o tesoros, y a veces las cartas permanecen en el tablero para que otros jugadores puedan aterrizar en ellas. A través del juego, los jugadores buscan un Talismán mientras aumentan los atributos de su personaje para volverse lo suficientemente fuertes como para aventurarse hacia la Corona de Mando. Una vez en la Corona, un personaje puede lanzar el hechizo de comando , lo que hace que los oponentes pierdan una vida cada vez que se lanza con éxito. El juego termina cuando todos los jugadores contrarios han perdido todas sus vidas.

La segunda edición de Talisman solo hizo cambios cosméticos con respecto a la primera edición. Las cartas de la primera edición, con ilustraciones en blanco y negro de Gary Chalk , se colorearon y el tablero de juego se cambió de una sola unidad plegada a cuatro piezas entrelazadas. El arte de la caja también utilizó una pintura de Chris Achilleos en lugar de un dibujo a pluma y tinta.

Expansiones

Games Workshop lanzó varias expansiones para el juego. Cada expansión agregó nuevas ubicaciones, personajes y cartas de Aventura al juego, mientras que algunas agregaron nuevos hechizos y objetos. Algunos incluso permitieron a los personajes la oportunidad de evitar el Valle de Fuego y ser transportados directamente a la Región Interior o la Corona de Mando.

El primero, Talisman Expansion Set , [3] se lanzó en 1986, seguido de Talisman The Adventure [4] , que ofrecía aclaraciones de reglas, finales alternativos, hojas de personajes y bases ranuradas adicionales para hasta 12 jugadores.

El tercer conjunto de expansión, Talisman Dungeon , [5] fue lanzado en 1987 y agregó un segundo tablero de "mazmorra" para colocarlo junto al tablero de juego principal de Talisman . La mazmorra está dispuesta en forma de espiral y conduce a la Cámara del Tesoro en el centro. Algunos hechizos y habilidades de los personajes se anulan o modifican dentro de la mazmorra. Los jugadores encuentran las entradas de las mazmorras en el tablero principal de Talisman y, una vez que ingresan a la mazmorra, navegan por sus trampas y criaturas para alcanzar el fabuloso tesoro en su centro. En su siguiente turno después de llegar a la Cámara del Tesoro, los jugadores son transportados de regreso a una ubicación en el tablero principal determinada por una tirada de dado. Se puede jugar a la mazmorra sin el tablero de juego principal, comenzando en la entrada de la mazmorra y corriendo hacia el centro, declarando ganador al primero en llegar.

Talisman Timescape , [6] basado libremente en el escenario de ciencia ficción de Warhammer 40,000 , fue lanzado en 1988. Timescape agregó un nuevo tablero, que representa una cadena enlazada de diferentes dimensiones, así como nuevos héroes y objetos con un tema de ciencia ficción. Los personajes pueden ingresar al Paisaje Temporal encontrando una Puerta Warp, tropezando con el Horrible Vacío Negro o visitando a personas especiales como la Hechicera o el Brujo. Los personajes no pueden encontrarse entre sí mientras están en Timescape; han sido teletransportados a una realidad completamente diferente. Para moverse, los jugadores tiran un dado y consultan una tabla para ver hacia dónde se dirigen a continuación.

La siguiente expansión, Talisman City , [7] fue lanzada en 1989 y reemplaza el único espacio de "ciudad" (en la Región Exterior en el tablero de Talisman ) con un tablero de "ciudad" completo. Dentro de la nueva región de la ciudad hay más lugares para visitar y artículos adicionales para comprar. Los personajes pueden recibir una orden de arresto en la ciudad, ya sea por no tener oro o por pelear. Si un personaje con una orden judicial se encuentra con la Patrulla o la Guardia de la ciudad, será arrestado y hecho prisionero.

La expansión final, Talisman Dragons , [8] fue lanzada en 1993 y agregó cartas y héroes relacionados con dragones .

Recepción

Andy Blakeman revisó Talisman para la revista Imagine y afirmó que "Obviamente, este es un juego de suerte y la cantidad de suerte requerida a veces es muy frustrante. Sin embargo, se crea una atmósfera de fantasía bastante épica alrededor del juego, y se juega de manera eficiente y limpia". . Si te gustan los juegos de mesa de fantasía, este es un buen ejemplo." [9]

En la edición de abril de 1984 de White Dwarf (Número 52), a Alan Paull le gustó la alta calidad de los componentes del juego, pero pensó que los juegos duraban demasiado y ganar parecía ser una cuestión de suerte. Paull le dio al juego una calificación inferior al promedio de 6 sobre 10 y concluyó: " Talisman no es un mal juego. Si fuera más corto, sería un juego familiar divertido". [10]

En la edición de marzo-abril de 1985 de The Space Gamer (Núm. 73), Matthew Costello comentó que "Este es un juego de fantasía ideal para tus amigos o familiares que no juegan. Aquí hay suficientes 'juegos de mesa' familiares para que puedan "Será cómodo, pero Talisman agrega elementos sutiles y desafiantes del mundo FRP". [11]

En la edición de Dragon de diciembre de 1993 (Número 200), Allen Varney consideró a Talisman un clásico y lo calificó como "un juego chiflado que requiere mucha suerte, una actitud relajada y tolerancia para convertirse en un sapo. Ganarás". No puedo creer con qué frecuencia este juego te engaña". [12]

Talisman fue elegido para su inclusión en el libro Hobby Games: The 100 Best de 2007 . Shane Lacy Hensley comentó que el mismo nombre de Talisman "evoca una sonrisa, si no una risita nerd, en la mayoría de los jugadores de treinta y tantos al recordar innumerables días de escuela secundaria y universidad jugando a este juego simple y adictivo". [13]

Reseñas

Tercera edicion

La tercera edición realizó numerosos cambios en el diseño artístico y la mecánica del juego.

Games Workshop lanzó la tercera edición de Talisman en la primavera de 1994. La tercera edición contenía un nuevo tablero que incluía muchas de las mismas ubicaciones que la primera y segunda ediciones, pero tenía un nuevo tratamiento artístico. La Región Interior se convirtió en La Torre del Mago . En la Torre, los héroes se encuentran con un par de trampas y pruebas, a través de un conjunto de cartas de la Torre, antes del combate con el Rey Dragón, al que deben derrotar para ganar el juego.

La primera y segunda edición utilizaron cartas para representar a los personajes del juego. Las cartas se colocaban sobre bases de plástico (llamadas "bases slotta") y se movían por el tablero a medida que se jugaba ( las figuras en miniatura de metal que se podían pintar para los personajes se podían comprar por separado). La Tercera Edición eliminó las tarjetas de personajes de pie y en su lugar incluyó miniaturas de plástico. Eliminó muchos personajes de la Segunda Edición y agregó otros nuevos que vinculaban más estrechamente el mundo de Talisman con los juegos de configuración de Warhammer Fantasy .

La tercera edición también agregó un atributo adicional del personaje, Experiencia, similar a un juego de rol para ayudar al personaje a desarrollar sus poderes. Al derrotar a los enemigos (monstruos hostiles, pero no a otros personajes del jugador), los personajes acumulan puntos de experiencia. La experiencia que obtienen es igual a la habilidad o fuerza de los enemigos derrotados. Estos puntos de experiencia luego se pueden canjear por oro, fuerza, artesanía o vida al costo de siete puntos de experiencia por uno. Las ediciones anteriores utilizaron una característica similar, pero más limitada, que se aplicaba a la resistencia.

Expansiones

Se lanzaron tres expansiones y se imprimieron algunos personajes adicionales a través de la revista White Dwarf . Cada una de las expansiones utilizaba "dados de reino" (un dado marcado del 1 al 4) que hacían el movimiento más lento en los reinos. Normalmente se podía acceder a los reinos desde un solo cuadrado del tablero principal.

La primera expansión, City of Adventure , se lanzó en 1994 y agregó dos tableros: el tablero de la ciudad (basado en la expansión Talisman City de la segunda edición, pero más compacto ) y un reino del bosque.

Dungeon of Doom se lanzó más tarde en 1994 y agregó 2 tableros de juego adicionales: un "reino de mazmorra" y un "reino de montaña" que encajan alrededor de las 2 esquinas del tablero original que no se usa en la expansión City of Adventure . Se basó libremente en la expansión Talisman Dungeon para la segunda edición. Al final del reino de la Montaña y del reino de las Mazmorras había tesoros valiosos; alcanzar y derrotar al reino del Rey Águila de la Montaña le permitía al jugador moverse a cualquier casilla del tablero, incluida la calzada que conectaba la Torre del Mago con el tablero central.

El paquete de expansión de 1995, Dragon's Tower, agregó un tablero de juego, una torre de cartas coronada por un modelo de dragón, reglas adicionales, un dado de reino y cuatro personajes adicionales. Se imprimieron dos personajes adicionales en White Dwarf para coincidir con su lanzamiento. La Torre del Dragón reemplazó el final normal de ingresar a la plaza central. El movimiento a través de la torre es más lento (se usa un dado marcado solo del 1 al 4) y usa su propio mazo de cartas de aventuras.

Reseñas

Cuarta edición

La cuarta edición de Talisman se demostró y se vendió en Gen Con Indy 2007.

El 8 de enero de 2007, Black Industries (un sello de la división editorial de Games Workshop, BL Publishing ) anunció el lanzamiento de una nueva edición de Talisman , que se publicó en la fecha de lanzamiento confirmada del 5 de octubre de 2007. [18] Esta nueva edición se basa en la segunda edición, incorporando algunas revisiones de reglas de la tercera, así como un tablero más grande de seis piezas. El tablero de juego es aproximadamente un 30% más grande que el tablero de la segunda edición y tiene un tratamiento artístico en línea con los juegos de rol de fantasía contemporáneos de Games Workshop. El juego viene con 14 personajes jugables: sacerdote, monje, profetisa, juglar, elfo, mago, hechicera, asesino, demonio, guerrero, ladrón, druida, enano y troll.

En la Feria GAMA se anunció que habría ampliaciones, pero en ese momento no se dieron detalles.

Algunas copias de la cuarta edición se vendieron en el Games Day 2007 el 23 de septiembre de 2007. [19] Numerosas imágenes de la versión de preproducción del juego se publicaron en Board Game Geek antes de su lanzamiento general el 5 de octubre de 2007. [20]

Cuarta edición revisada

El 28 de enero de 2008, Black Industries anunció que ya no publicaría juegos de mesa, incluido Talisman . [21] El 22 de febrero de 2008, Fantasy Flight Games anunció que se haría cargo de la licencia de Talisman y continuaría produciendo la cuarta edición y sus expansiones. [22] Fantasy Flight Games publicó la cuarta edición revisada de Talisman el 17 de diciembre de 2008, así como un paquete de actualización con cartas y miniaturas actualizadas para las personas que compraron la cuarta edición original.

Expansiones

Hasta 2016, Fantasy Flight produjo numerosas expansiones para Talisman. La mayoría venía con nuevos personajes y uno o más finales nuevos para el juego.

Versiones de videojuegos

En 1985 se lanzó una versión del juego para ZX Spectrum , Talisman .

En 2007, Capcom anunció planes para lanzar una versión de Talisman para las plataformas PlayStation Network , Xbox Live Arcade y Microsoft Windows . Este producto originalmente iba a coincidir con el lanzamiento de la Cuarta Edición del juego de mesa (cuarto trimestre de 2007), [40] pero el 12 de octubre de 2008, el Director Senior de Planificación Estratégica de Capcom anunció el cese del desarrollo debido a un "fallo de encendido". y los costos de transferir el proyecto a nuevos desarrolladores. Afirmó que los derechos de Talisman habían vuelto a Games Workshop. [41] Esta versión digital habría admitido hasta cuatro jugadores, ya sea en línea o fuera de línea. Incluyendo 25 personajes diferentes del juego y sus expansiones, también prometió contenido descargable adicional, como personajes adicionales y condiciones finales alternativas. [42]

El 15 de noviembre de 2012, Nomad Games Ltd lanzó Talisman: Prologue , una versión de videojuego para un jugador de Talisman .

El 12 de febrero de 2014, Nomad Games lanzó en Steam una versión multijugador del juego llamada Talisman: Digital Edition y luego se transfirió a PlayStation 4 y Nintendo Switch , junto con dispositivos móviles Android e iOS. [43] [44]

Nomad Games lanzó Talisman: Origins el 16 de mayo de 2019 para PC, Mac, iOS y Android. [45] [46]

Legado

Hay varias comunidades activas para el juego en Internet y muchas personas han producido sus propias versiones del juego, con expansiones personalizadas completas con cartas, personajes y objetos de Aventura personalizados.

Random Games intentó convertir Talisman en un videojuego de Microsoft Windows . Sin embargo, perdieron el apoyo de su editor y no pudieron encontrar otro antes de cerrar.

En julio de 2008 se lanzó un videojuego no oficial de Talisman, pero desde entonces fue retirado después de que Games Workshop hiciera valer sus derechos de propiedad intelectual. [47]

En 2012, Fantasy Flight Games anunció Relic, un juego de mesa que utiliza el sistema de reglas Talisman y está ambientado en el universo Warhammer 40,000 de Games Workshop, disponible a principios de 2013.

Talisman: Batman se lanzó en 2019, lo que permite a los jugadores jugar como varios miembros de la galería de pícaros de Batman que intentan escapar de Arkham Asylum . [48] ​​[49]

Ediciones internacionales

Alemán 2da edición

Talisman se tradujo a varios idiomas: finlandés (2.ª edición), francés (1.ª, 2.ª, 3.ª y 4.ª edición revisadas), alemán (2.ª, 3.ª y 4.ª edición revisadas), italiano (2.ª y 4.ª edición revisadas), checo (2.ª edición). y cuarta edición revisada), eslovaco (segunda edición), hebreo (primera, segunda y cuarta edición), sueco (primera y segunda edición), polaco (segunda y cuarta edición) y húngaro (cuarta edición). Todos, excepto el polaco, eran sólo traducciones del juego original.

Edición hebrea

La edición hebrea fue publicada por Meytzuv en Israel . Fue publicado en la 1ª y 2ª edición.

Años después de la quiebra de Meytzuv, Lemada volvió a publicar el juego y muchos aficionados todavía lo juegan en Israel. [ cita necesaria ] Durante la segunda convención del Champions' Hall - ChampsCon 2006. [ aclaración necesaria ]

En 2015, Monkey Time, el distribuidor de Fantasy Flight Games en Israel, tradujo la cuarta edición revisada del juego y la publicará en lugar de la segunda edición que aún se encuentra en las tiendas de Israel.

Edición polaca

La edición polaca, publicada en 1989 por la compañía BPiRF Sfera (Biuro Promocji i Reklamy Fantastyki Sfera) como Magia i Miecz ( Magia y Espada ) se basó en las reglas de la primera edición y fue la única edición con nuevas ilustraciones para todas las cartas. Todas las expansiones de la segunda edición fueron traducidas, aunque algunas se incluyeron juntas ( las tarjetas de expansión Talisman vinieron junto con el conjunto principal y las tarjetas The Adventure con Dungeon ). Además, la edición polaca tenía una expansión adicional, Jaskinia ( La Cueva ), con un tablero, cartas y héroes nuevos. La Cueva tenía algunos monstruos duros y sólo los héroes muy avanzados podían pensar en entrar.

Cuando Sfera perdió la licencia de Talisman de Games Workshop, publicaron una nueva versión no autorizada del juego: Magiczny Miecz  [pl] ( La espada mágica ). [50] [51] Se cambió el tablero principal (tenía cuatro regiones, y "La Bestia", una copia del final alternativo del Rey Dragón, en lugar de la Corona de Mando), los héroes y las cartas eran diferentes (aunque muchos eran solo copias de los originales con nombres cambiados), y se cambió la terminología (cartas de evento en lugar de cartas de aventura, cartas de hechicería en lugar de cartas de hechizo, etc.). Magic Sword tenía gráficos completamente nuevos (no se conservaron imágenes del Talisman polaco , excepto la reedición de Cave, ya que todas las expansiones se relanzaron con nuevos nombres) que no fue muy bien recibido en comparación con Talisman . Magic Sword también contó con un tablero más, Krypta upiorów ( La Cripta de los Espectros ), con algunas innovaciones. Magic Sword no fue muy bien recibido por los fanáticos de Talisman , aunque atrajo a muchos jugadores nuevos. Posteriormente se lanzó una segunda edición de este juego, con gráficos mejorados (esta vez solo el conjunto principal).

La cuarta edición revisada fue traducida y publicada en Polonia con el nombre: Talisman. Magia i Miecz , debido a la popularidad de Magia i Miecz en la década de 1990.


Cultura popular

En varios episodios del programa de televisión The Big Bang Theory , se puede ver a algunos de los personajes principales interpretando a Talisman (4ª edición) en la sala de estar de Sheldon y Leonard. [52]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Entrevista de RPG Vault con la productora de Random Games, Rhonda Henderson". 19 de enero de 2000. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2000 . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  2. ^ "Autores de Harris: Talisman - Los antecedentes de Bob Harris". www.harris-authors.com . Consultado el 8 de diciembre de 2021 .
  3. ^ Expansión de talismán en BoardGameGeek
  4. ^ Talismán la aventura en BoardGameGeek
  5. ^ Mazmorra de talismán en BoardGameGeek
  6. ^ Talismán Timescape en BoardGameGeek
  7. ^ Ciudad Talismán en BoardGameGeek
  8. ^ Dragones talismán en BoardGameGeek
  9. ^ Blakeman, Andy (febrero de 1984). "Reseñas de juegos". Imagínese (revisión). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd. (11): 38.
  10. ^ Paull, Alan E (abril de 1984). "Caja abierta: módulos de mazmorra". Enana Blanca (revisión). Taller de Juegos (52): 16. ISSN  0265-8712.
  11. ^ Costello, Matthew J. (marzo-abril de 1985). "Reseña destacada: Talismán". Jugador espacial . Juegos de Steve Jackson (73): 23.
  12. ^ Varney, Allen (diciembre de 1993). "Juegos de mesa sociales". Continuar . TSR, Inc. (200): 120.
  13. ^ Hensley, Shane Lacy (2007). "Talismán". En Lowder, James (ed.). Juegos de Hobby: Los 100 mejores . Editorial Ronin Verde . págs. 305–308. ISBN 978-1-932442-96-0.
  14. ^ https://archive.org/details/Asimovs_v09n05_1985-05/page/n21/mode/2up
  15. ^ https://archive.org/details/Asimovs_v09n06_1985-06/page/n23/mode/2up
  16. ^ https://archive.org/details/jeux-et-strategie-41/page/14/mode/2up
  17. ^ "Anmeldelser og den korte nyhedsliste | Artículo | RPGGeek".
  18. ^ "Comunicado de prensa de la cuarta edición de Talisman". www.blackindustries.com . Industrias Negras . Consultado el 8 de enero de 2007 .
  19. ^ Anuncio del evento Games Day y Golden Demon 2007, con anuncio de las ventas previas al lanzamiento de la cuarta edición de Talisman
  20. ^ Talismán, cuarta edición en BoardGameGeek
  21. ^ Anuncio de Black Industries (28 de enero de 2008) de Black Industries
  22. ^ Fantasy Flight Games publicará exclusivamente juegos de mesa, juegos de cartas y juegos de rol basados ​​en propiedades de Games Workshop Archivado el 31 de octubre de 2008 en el comunicado de prensa de Wayback Machine de Fantasy Flight Games ( PDF )
  23. ^ Información del producto de expansión Dungeon de Fantasy Flight Games
  24. ^ Información del producto de la expansión Frostmarch de Fantasy Flight Games
  25. ^ Información del producto de la expansión Highland de Fantasy Flight Games
  26. ^ Información del producto de expansión Sacred Pool de Fantasy Flight Games
  27. ^ Información del producto de expansión Sacred Pool de Fantasy Flight Games
  28. ^ Juegos de vuelo de fantasía. "Fantasy Flight Games [Noticias] - Los dragones invaden el reino". Fantasyflightgames.com . Consultado el 8 de mayo de 2014 .
  29. ^ Juegos de vuelo de fantasía (2 de marzo de 2012). "Fantasy Flight Games [Noticias] - Un pálido resplandor envuelve la tierra". Fantasyflightgames.com . Consultado el 8 de mayo de 2014 .
  30. ^ Juegos de vuelo de fantasía (8 de octubre de 2012). "Fantasy Flight Games [Noticias] - La ciudad". Fantasyflightgames.com . Consultado el 8 de mayo de 2014 .
  31. ^ Juegos de vuelo de fantasía (28 de febrero de 2014). "Fantasy Flight Games [Noticias] - Ingrese a las Tierras de Fuego". Fantasyflightgames.com . Consultado el 8 de mayo de 2014 .
  32. ^ Juegos de vuelo de fantasía. "Fantasy Flight Games [Noticias] - The Woodland". Fantasyflightgames.com . Consultado el 8 de mayo de 2014 .
  33. ^ El juego se vendió en Gen Con 2014.
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  40. ^ "IGN: Capcom empuña un talismán". IGN . 2007-04-13. Archivado desde el original el 27 de abril de 2007.
  41. ^ "Cancelación de talismán". Capcom .
  42. ^ Rea, Jared (13 de abril de 2007). "Capcom trae Rocketmen y Talisman a XBLA y PSN". Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 18 de abril de 2007 . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  43. ^ "Prólogo del talismán".
  44. ^ https://www.blackgate.com/2014/12/24/app-review-talisman-digital-edition/
  45. ^ "Talismán: Orígenes". Presión de juego . Gry-Online . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
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  52. ^ "Presenta Talisman en la televisión". Talismanisland.com . Consultado el 8 de mayo de 2014 .

enlaces externos