La artillería de campaña es una categoría de artillería móvil que se utiliza para apoyar a los ejércitos en el campo. Estas armas están especializadas en movilidad, competencia táctica, ataque a objetivos de corto, largo y extremadamente largo alcance.
Hasta principios del siglo XX, la artillería de campaña también se conocía como artillería a pie , ya que mientras los cañones eran tirados por bestias de carga (a menudo caballos), las tripulaciones de los cañones normalmente marchaban a pie, proporcionando así apoyo de fuego principalmente a la infantería . Esto contrastaba con la artillería a caballo , cuyo énfasis en la velocidad mientras apoyaba a las unidades de caballería requería armas más ligeras y tripulaciones a caballo.
Mientras que la artillería a caballo fue reemplazada por la artillería autopropulsada , la artillería de campaña ha sobrevivido hasta el día de hoy tanto en nombre como en misión, aunque con vehículos de motor que remolcan los cañones (esta disposición de artillería remolcada a menudo se llama artillería móvil ), [1] que transporta las tripulaciones. y transportar la munición. La artillería moderna también ha avanzado hacia vehículos de ruedas y orugas de rápido despliegue y municiones lanzadas con precisión capaces de atacar objetivos a distancias de entre 15 y 30 kilómetros. [ cita necesaria ]
La artillería antigua no era adecuada para el campo de batalla, ya que las piezas extremadamente masivas no podían moverse excepto en áreas que ya estaban controladas por el combatiente. Por lo tanto, su papel se limitó a funciones tales como romper asedios . [3] Tras el comienzo de la era de la pólvora , surgió la primera artillería de campaña cuando la metalurgia permitió que los cañones de los cañones más delgados resistieran las fuerzas explosivas sin explotar. Sin embargo, todavía existía un grave riesgo de que los constantes cambios en el campo de batalla conspiraran para dejar atrás a las unidades de artillería de lento movimiento, ya sea en avance o, más peligrosamente, en retirada. [3] Las unidades de artillería eran particularmente vulnerables al asalto de la caballería ligera , que se utilizaba con frecuencia en esta función. Sólo con una serie de inventos adicionales (como el ágil , enganchado a la estela de una pieza de artillería con ruedas y equipado con muñones ), el concepto de artillería de campaña despegó realmente. [3]
Los chinos medievales de la dinastía Ming inventaron la artillería móvil en el campo de batalla durante la primera parte del siglo XIV, en el momento en que la pólvora y el cañón primordial se estaban adoptando por primera vez en Occidente. [4] Uno de los primeros usos documentados de la artillería de campaña se encuentra en el tratado Huolongjing de la dinastía Ming del siglo XIV . [2] El texto describe un cañón chino llamado "cañón de trueno de las mil bolas", fabricado en bronce y sujeto con ruedas. [2] El libro también describe otra forma móvil de artillería llamada "cañón de ataque bárbaro" que consiste en un cañón unido a un carro de dos ruedas. [5]
Antes de la Primera Guerra Mundial , las baterías de artillería de campaña generalmente disparaban directamente contra objetivos visibles medidos en distancias de metros y yardas. Hoy en día, las baterías de campaña modernas miden los objetivos en kilómetros y millas y, a menudo, no atacan directamente al enemigo con fuego directo observado . El aumento de cien veces en el alcance de los cañones de artillería en el siglo XX ha sido el resultado del desarrollo de cañones estriados , mejoras en los propulsores, mejores comunicaciones entre observador y artillero y mejoras técnicas en las capacidades computacionales de los artilleros .
La mayoría de las situaciones de artillería de campaña requieren fuego indirecto debido al clima, el terreno, las condiciones nocturnas, la distancia u otros obstáculos. Estos artilleros también pueden confiar en un observador de artillería entrenado , también llamado observador avanzado , que ve el objetivo y transmite las coordenadas del objetivo a su centro de dirección de fuego , que a su vez traduce esas coordenadas en: una dirección de puntería de izquierda a derecha; un ángulo de elevación; un número calculado de bolsas de propulsor; y finalmente se coloca una espoleta con un tiempo de espera determinado antes de explotar (si es necesario), que luego se acopla al proyectil de artillería ahora listo para ser disparado.
La artillería de campaña moderna (es decir, posterior a la Primera Guerra Mundial ) tiene tres secciones distintas: todas las baterías tienen un hombre de apoyo de fuego (observador avanzado), un control de dirección de fuego (FDC) y cañoneros (artillero).
Los FO están adelante con la infantería (en función de apoyo) donde pueden ver los objetivos y llamar al fuego (CFF) sobre ellos. Llaman por radio al FDC y transmiten una solicitud de incendio en formato CFF. El FDC calcula el CFF y envía una desviación y elevación a la línea del arma. La línea de artillería gira la elevación y desviación especificadas en los obuses, perfora el proyectil de artillería seguido de la bolsa (pólvora). Dependiendo del CFF, la línea de artillería disparará la bala cuando esté lista o cuando el FO llame y les diga que disparen. El FO detecta la ronda y envía una corrección al FDC y el proceso comienza de nuevo hasta que finaliza.
Las baterías se encuentran a muchos kilómetros de distancia de la FLOT (Forward Line of Troops). Planifican una ubicación donde puedan tener capacidad de fuego durante un período de tiempo determinado y realizan múltiples misiones de fuego antes de tener que desplazarse.
En operaciones normales, los FO localizan objetivos y transmiten el CFF a los FDC.
También pueden calcular tareas de "fuego defensivo". Se trata de misiones planificadas previamente, normalmente justo delante o sobre las propias posiciones, diseñadas con la intención de suprimir ataques potenciales (en las que se lanza fuego justo delante de una posición amiga) o de lanzar fuego sobre una posición recientemente abandonada o abandonada. invadir la posición para evitar que el enemigo se consolide allí. Como los cálculos ya se han realizado, el incendio se puede apagar muy rápidamente cuando sea necesario.
El grupo de avanzada está formado por el comandante de la batería, su conductor, el sargento primero, el sargento de artillería, el guía del FDC, los guías de armas y los representantes de comunicaciones. Inicialmente, el Partido busca encontrar posiciones adecuadas para que una unidad de artillería realice misiones de fuego. Luego realizan lo que se conoce como reconocimiento de ruta. El objetivo principal de este reconocimiento es determinar la idoneidad de la ruta de movimiento de la unidad. Los elementos a analizar incluyen posibles rutas alternativas, cobertura, ocultación, ubicación de obstáculos, posibles sitios de emboscada, áreas contaminadas, requisitos de señalización de rutas y el tiempo y la distancia necesarios para atravesar la ruta. Se tienen en cuenta varios factores. Una vez que se determina la ubicación y llega a la nueva posición, el grupo de avanzada realiza un barrido de seguridad y prepara la posición para la ocupación. El propósito de la seguridad del grupo de avanzada con METT-T y la ausencia de tropas enemigas, minas, trampas explosivas, peligros NBQ, etc. Si estas amenazas o condiciones están presentes en el área de posición propuesta, el grupo de avanzada rompe el contacto con cualquier fuerza enemiga o marca el campo minado y los peligros y avanza para encontrar otra área de posición. El comandante de la batería puede coordinar la obtención de recursos adicionales o aumentar el grupo de avanzada con activos internos, para proporcionar la capacidad adicional de despejar áreas de pequeñas fuerzas enemigas, obstáculos y campos minados. Se debe aprovechar al máximo la cobertura natural. La seguridad es continua durante las operaciones del grupo de avanzada. Una vez que se determina que una ubicación es segura, el grupo de avanzada prepara la posición para un eventual emplazamiento del obús. Esto consta de varios procedimientos, como escoltar cada obús a su posición preparada, establecer comunicaciones, proporcionar a la unidad su acimut de fuego inicial y proporcionar a cada arma una desviación inicial. En el caso del Ejército de los EE. UU., todo este proceso se trata en el Manual de campo del Ejército de los EE. UU. 6-50, Capítulo 2. [6]
Debido a que la artillería es un arma de fuego indirecto , el observador avanzado (FO) debe ocupar una posición donde pueda observar el objetivo utilizando herramientas como binoculares y telémetros láser y llamar a las misiones de fuego por radio o teléfono.
El FO suele establecer un puesto de observación (OP) cubierto y oculto en el terreno, desde donde puede ver al enemigo. Sin embargo, también puede estar en el aire: este fue uno de los primeros usos de los aviones en la Primera Guerra Mundial . Debe tener mucho cuidado de no ser observado por el enemigo, especialmente si se encuentra en una posición estática. El descubrimiento de un FO no sólo pone en peligro su seguridad personal; también obstaculiza la capacidad de la batería para prender fuego.
Usando un formato estandarizado, el FO envía referencias de mapas y rumbo al objetivo, una breve descripción del objetivo, una munición recomendada a usar y cualquier instrucción especial como "peligro cercano" (la advertencia de que las tropas amigas están dentro de los 600 metros del objetivo cuando usando artillería, lo que requiere mayor precisión de los cañones).
El FO y la batería "caminan" iterativamente el fuego hacia el objetivo. El Centro de Dirección de Fuego (FDC) indica al FO que han disparado y el FO sabe que debe observar la caída del tiro. Luego señala correcciones. Normalmente tienen la forma de izquierda/derecha de la línea de rumbo y la distancia a lo largo de ella, por ejemplo "derecha 50 suma 100" (distancia en metros). Cuando el fuego es lo suficientemente bueno, el FO indica "apunte, dispare para lograr el efecto".
Si la misión requiere un bombardeo andante , podrá continuar enviando órdenes de corrección.
Se puede solicitar al FO que dirija el fuego para apoyo aéreo cercano y/o artillería naval, además de unidades de mortero con base de artillería de campaña y unidades de mortero empotradas en infantería . El Manual de Campo del Ejército de EE. UU. que describe los deberes y responsabilidades es el FM 6‑30, Tácticas, Técnicas y Procedimientos para Fuego Observado .
Normalmente, en una división ligera hay un FDC para una batería de seis cañones. En una configuración típica de división pesada, existen dos elementos FDC capaces de operar dos secciones de cuatro cañones, también conocidas como batería dividida. El FDC calcula los datos de disparo (dirección del fuego) de las armas. El proceso consiste en determinar la ubicación precisa del objetivo basándose en la ubicación del observador, si es necesario, y luego calcular el alcance y la dirección hacia el objetivo desde la ubicación de los cañones. Estos datos se pueden calcular manualmente, utilizando transportadores especiales y reglas de cálculo con datos de disparo precalculados. Se pueden agregar correcciones para condiciones tales como una diferencia entre las altitudes del objetivo y del obús, la temperatura del propulsor, las condiciones atmosféricas e incluso la curvatura y rotación de la Tierra . En la mayoría de los casos, se omiten algunas correcciones, sacrificando precisión por velocidad. En las últimas décadas, los FDC se han informatizado, lo que permite un cálculo mucho más rápido y preciso de los datos de disparo. El FDC a nivel de batallón es responsable de registrar las posiciones amigas y enemigas, rastrear las municiones de batería disponibles y determinar la respuesta óptima para atacar un objetivo identificado por el FO.
En la mayoría de las baterías de artillería, el puesto de mando (CP) controla el disparo de los cañones. Suele estar situado en el centro de la batería para poder comunicarse fácilmente con las armas. El CP debe estar bien camuflado, pero el CPO (Oficial del puesto de mando) debe poder ver todas las armas con facilidad. A veces se colocan marcadores de armas frente al CP para recordarle al CPO qué arma está en qué posición. El CPO cuenta con la asistencia de dos "Acks", es decir, asistentes, que operan las computadoras de datos de incendios. El GPO (Oficial de posición de armas) y el CPO trabajan en el trazador para garantizar que los datos calculados por los Acks sean precisos y seguros. El señalizador CP está en contacto con el OP, o puesto de observación, donde el oficial observador avanzado (FOO) trabaja con el equipo OP para identificar objetivos y devolver datos de fuego. En los últimos años, los auriculares de radio se han vuelto comunes para la comunicación entre el CPO y los comandantes de los destacamentos de armas.
La última pieza del rompecabezas es la propia unidad de disparo. El FDC transmitirá una orden de advertencia a los cañones, seguida de órdenes que especifican el tipo de munición y la colocación de la espoleta, el rumbo, la elevación y el método de ajuste u órdenes de disparo para efecto (FFE). Las órdenes de elevación (dirección vertical) y rumbo se especifican en mils , y cualquier instrucción especial, como esperar la orden del observador para disparar, se transmite a través del FDC. Las tripulaciones cargan los obuses y atraviesan y elevan el cañón hasta el punto requerido, utilizando manivelas (generalmente en armas remolcadas) o sistemas hidráulicos (en modelos autopropulsados).
El fuego dirigido a inutilizar o destruir las armas enemigas se conoce como fuego de contrabatería .
Eliminar la amenaza que plantea la artillería enemiga es un objetivo importante en el campo de batalla. La mayoría de las veces, las baterías enemigas están demasiado lejos para que la infantería pueda atacar, por lo que corresponde a la artillería hacer este trabajo.
La batería utiliza una variedad de técnicas para calcular la posición de la batería enemiga y luego puede dispararle. Si es posible, un FO puede acceder a una posición para disparar directamente contra los cañones enemigos; ya sea en tierra o en el aire, o se puede ubicar una batería mediante un radar de contrabatería , que puede usarse para observar la caída de los proyectiles enemigos y así calcular su trayectoria. Una trayectoria correctamente calculada revelará la ubicación desde la que se disparó el proyectil, información que luego podrá transmitirse a un puesto de mando de la batería amiga como misión de fuego.
Para defenderse del fuego de contrabatería hay dos puntos de ataque: eliminar la capacidad de observación del enemigo o hacer que sus observaciones sean irrelevantes/obsoletas.
Para eliminar la capacidad de observar hay que atacar los activos de observación. Debido a que la mayoría de los radares de contrabatería están activos, la ubicación se puede determinar electrónicamente escuchando los rayos. Si uno sospecha que su posición está siendo observada por un FO encubierto, entonces se creará una misión, ya sea de artillería o de infantería, para hacer frente a esta amenaza.
Alternativamente, uno puede optar por hacer obsoletas sus observaciones moviendo repetidamente los cañones: de ahí los cañones autopropulsados .
Los cañones remolcados ordinarios pueden tardar un poco en emplazarse y volverse a armar y no están blindados, por lo que son vulnerables al fuego de contraataque y tardan un poco en atacar cuando se encuentran en una nueva ubicación.
Las armas autopropulsadas no sufren estas restricciones. Pueden conducir hasta allí, dejar sus huellas, disparar y seguir adelante. Debido a su blindaje, son menos vulnerables al fuego de contrabatería. Sin embargo, este blindaje es ligero en comparación con el de un tanque, por lo que sólo protege contra fuego ligero (por ejemplo, ametralladoras ) y metralla .
Otra desventaja de las armas autopropulsadas es que tienden a estar equipadas con armas más ligeras y menos precisas. Dependiendo de la naturaleza de la batalla que se libra, cualquiera de estos inconvenientes o ambos podrían resultar una restricción severa. Sin embargo, esto no es necesariamente cierto en el caso de los cañones autopropulsados modernos, como el PzH 2000 alemán . Este tiene un armamento principal de 155 mm que puede alcanzar con cargas de disparo asistido 60 km, tiene una velocidad máxima de 67 km/h (41 mph) en la superficie de la carretera y 45 km/h (28 mph) fuera de la carretera, y tiene un total sistema computarizado de control de fuego que le permite disparar, mover y disparar antes de que el enemigo pueda inmovilizarlo para disparar contra la batería. Tiene una velocidad de disparo de 10 disparos por minuto.
Los FDC también existen en el siguiente batallón matriz superior que "posee" de dos a cuatro baterías de artillería. Una vez más, existe un FDC a nivel de brigada del ejército estadounidense o de regimiento del USMC que es "dueño" de los batallones. Estos FDC de nivel superior monitorean las misiones de fuego de sus unidades subordinadas y coordinarán el uso de múltiples baterías o incluso múltiples batallones en lo que se llama una misión de batallón o brigada/regimiento. En ejercicios de entrenamiento y tiempos de guerra, se pueden coordinar hasta 72 cañones de 3 batallones para poner "acero en el objetivo" en lo que se llama "tiempo de brigada/regimiento en el objetivo" o TOT de brigada/regimiento para abreviar. La regla es "el silencio es consentimiento", lo que significa que si la unidad inferior no escucha una orden de "cancelar la misión" (no disparar) o incluso una orden de "comprobar el disparo" (cesar el fuego) de la unidad de monitoreo superior, entonces la La misión continúa. Las unidades de nivel superior supervisan las misiones de sus unidades subordinadas tanto con fines activos como pasivos. Las unidades de nivel superior también pueden participar para coordinar el fuego de artillería a través de los límites de coordinación de apoyo de fuego (a menudo líneas paralelas en los mapas) donde una unidad no puede disparar sin el permiso de unidades superiores y/o adyacentes que "poseen" el territorio.