Fundada en 1975 por John Peake , Ian Livingstone y Steve Jackson , Games Workshop era originalmente un fabricante de tableros de madera para juegos como backgammon , mancala , nine men's morris y Go . Más tarde se convirtió en importador del juego de rol estadounidense Dungeons & Dragons , y luego en editor de juegos de guerra y juegos de rol por derecho propio, expandiéndose en el proceso desde una empresa de venta por correo de dormitorio. Se expandió a Europa, Estados Unidos, Canadá y Australia a principios de los años 1990. Todas las operaciones con sede en el Reino Unido se trasladaron a la sede actual en Lenton, Nottingham en 1997.
Fundada en 1975 en 15 Bolingbroke Road, Londres por John Peake , Ian Livingstone y Steve Jackson (que no debe confundirse con el diseñador de juegos estadounidense Steve Jackson ), Games Workshop fue originalmente un fabricante de tableros de madera para juegos como backgammon , mancala , nine men's morris. , y ve . [2] Más tarde se convirtió en un importador del juego de rol estadounidense Dungeons & Dragons , y luego en un editor de juegos de guerra y juegos de rol por derecho propio, expandiéndose desde una empresa de venta por correo de dormitorios en el proceso. [3]
Para promover sus negocios y juegos postales, crear un club de juegos y proporcionar una fuente alternativa de noticias sobre juegos, en febrero de 1975 se fundó el boletín Owl and Weasel [4]. Este fue reemplazado en junio de 1977 por White Dwarf . [5]
Desde el principio, hubo un interés claro y declarado en la impresión con respecto a los "juegos progresivos", incluidos los juegos de computadora , [6] lo que llevó a la salida de John Peake a principios de 1976, quien prefería los "juegos tradicionales" (como el backgammon). La pérdida de Peake también significó la pérdida de la principal fuente de ingresos de la incipiente empresa. [7] Sin embargo, después de haber obtenido con éxito los derechos de distribución oficial de Dungeons & Dragons y otros productos de TSR en el Reino Unido, y haber mantenido un alto perfil mediante la organización de convenciones de juegos , el negocio creció rápidamente. Abrió su primera tienda en abril de 1978. [8]
A finales de 1978, Games Workshop proporcionó los fondos para cofundar Citadel Miniatures en Newark-on-Trent . Citadel produciría las miniaturas de metal utilizadas en sus juegos de rol y juegos de guerra de mesa. El nombre "Citadel" se convirtió en sinónimo de Games Workshop Miniatures y sigue siendo una marca registrada utilizada en asociación con ellos mucho después de que la empresa Citadel fuera absorbida por Games Workshop. [12] [13] Durante un tiempo, Gary Gygax promovió la idea de que TSR, Inc. se fusionara con Games Workshop, hasta que Steve Jackson e Ian Livingstone se echaron atrás. [14]
En 1984, Games Workshop dejó de distribuir sus productos en los EE. UU. a través de distribuidores de juegos para aficionados y abrió su oficina de Games Workshop (EE. UU.). Games Workshop (EE. UU.), y Games Workshop en general, crecieron significativamente a finales de la década de 1980, con más de 250 empleados en nómina en 1990. [16]
Reenfocar
Tom Kirby se convirtió en director general en 1986. [17]
Tras una compra por parte de la dirección de él y Bryan Ansell en diciembre de 1991, cuando Livingstone y Jackson vendieron sus acciones por £ 10 millones, [18] Games Workshop se volvió a centrar en sus juegos de guerra en miniatura Warhammer Fantasy Battle ( WFB) y Warhammer 40,000 (WH40k), sus líneas más lucrativas. La cadena minorista se reorientó hacia un mercado más joven y más orientado a la familia. El cambio de dirección fue un gran éxito y la empresa disfrutó de beneficios crecientes, pero la dirección más comercial de la empresa le hizo perder parte de su antigua base de fans. Un grupo disidente de dos empleados de la empresa publicó Fantasy Warlord en competencia con Games Workshop, pero la nueva empresa tuvo poco éxito y cerró en 1993. Games Workshop se expandió en Europa, Estados Unidos, Canadá y Australia, abriendo nuevas sucursales y organizando eventos en cada uno de ellos. nuevo territorio comercial. Habiendo sido adquirida por la firma de capital privado ECI Partners, la compañía salió a cotizar en la Bolsa de Valores de Londres en octubre de 1994. [19] [20] En octubre de 1997, todas las operaciones con sede en el Reino Unido se trasladaron a la sede actual en Lenton, Nottingham . [21]
La empresa se diversificó adquiriendo Sabretooth Games (juegos de cartas), creando Black Library (literatura) y trabajando con THQ (juegos de computadora). [22]
El 16 de mayo de 2011, Maelstrom Games anunció que Games Workshop había revisado los términos y condiciones de su acuerdo comercial con distribuidores independientes en el Reino Unido. Los nuevos términos y condiciones restringieron la venta de todos los productos de Games Workshop dentro del Espacio Económico Europeo . [25]
El 16 de junio de 2013, WarGameStore, un minorista con sede en el Reino Unido de productos de Games Workshop desde 2003, anunció más cambios en el acuerdo comercial de Games Workshop con distribuidores independientes con sede en el Reino Unido. [26]
Tom Kirby renunció en 2017. [27]
En julio de 2021, Games Workshop realizó cambios en sus pautas de propiedad intelectual, adoptando una postura de "tolerancia cero" hacia los juegos, videos y animaciones creados por fanáticos, lo que generó críticas de los fanáticos. [28] [29] [30]
La presencia de Games Workshop en East Midlands ha llevado a la región a convertirse en el centro de la industria de los juegos de guerra en el Reino Unido, conocida como el cinturón líder junto con muchas otras empresas fundadas por antiguos empleados. [31]
Junto con la promoción de la trilogía cinematográfica El Señor de los Anillos en 2001, Games Workshop adquirió los derechos para producir un juego de guerra de escaramuzas y miniaturas, utilizando el arte publicitario y de producción de las películas, así como la información proporcionada por las novelas originales de JRR Tolkien . Se utilizó una escala de 25 mm. [38] Los derechos para producir un juego de rol utilizando el arte de las películas y tanto el libro como las tramas y personajes de las películas se vendieron a otra empresa, Decipher, Inc. Games Workshop también produjo un juego Battle of Five Armies basado en un episodio culminante en El Hobbit , utilizando escala de 10 mm. [39]
El 10 de febrero de 2011, Warner Bros. Consumer Products anunció que había ampliado su acuerdo de seis años con Games Workshop, continuando con sus derechos exclusivos a nivel mundial para producir juegos de mesa basados en "El Hobbit" y "El Señor de los Anillos". Games Workshop anunció planes para expandir su oferta de juegos de batalla y modelos de soldados, y continuar desarrollando e incrementando ofertas basadas en los libros de fantasía de JRR Tolkien. [40]
Divisiones de grupo
Games Workshop se ha expandido a varias divisiones/empresas que producen productos relacionados con el universo Warhammer .
Forge World fabrica miniaturas de resina especializadas y kits de conversión para los títulos de Games Workshop, así como su gama Specialist Games. Forge World también fue responsable de la línea Warhammer Historical de reglas de juegos de guerra históricos, incluido Warhammer Ancient Battles , todos los cuales fueron publicados anteriormente como un componente de Black Library. [41] En agosto de 2018, Forge World anunció cambios sustanciales en su modelo de precios de EE. UU. a cambio de servicios de envío más rápidos y menos costosos a los Estados Unidos. [42] A partir del 31 de noviembre de 2023, el sitio web Forge World desapareció como parte de la fusión de la empresa bajo el nombre "Warhammer" en un sitio web, los kits de resina vendidos también se marcaron como "kits de modelos avanzados" con una clasificación por edad. adjunto [43]
BL Publishing era la rama editorial de ficción, juegos de mesa y juegos de rol de Games Workshop. Comprendían varias huellas separadas; Biblioteca Negra , Llama Negra y Libros Solaris . Warp Artefacts se utiliza para producir mercancías basadas en la propiedad intelectual de Games Workshop; ahora están integrados en BLP como BL Merchandise. [44]
La empresa tiene propiedad intelectual única y difícil de reproducir y un buen historial de exportación. Las ventas se desaceleraron alrededor de 1999-2000 debido a problemas en la cadena de suministro, pero se recuperaron rápidamente unos años después. [45]
Juegos de miniaturas
Games Workshop producía anteriormente figuras en miniatura a través de una empresa asociada, originalmente independiente, llamada Citadel Miniatures, mientras que la empresa principal se concentraba en el comercio minorista. La distinción entre los dos se desdibujó después de que las tiendas Games Workshop dejaron de vender productos minoristas de otros fabricantes y Citadel se fusionó efectivamente nuevamente con Games Workshop. [46]
Juegos principales actuales
Los siguientes juegos estaban en producción en 2023 [update]:
Blood Bowl : un juego estilo fútbol americano que utiliza criaturas fantásticas. Lanzado originalmente en 1986, fue revivido en 2016 con una "Edición de segunda temporada" en 2020.
Legions Imperialis : un juego de guerra ambientado durante la Herejía de Horus, en el universo de Warhammer 40,000, Legions Imperialis es una versión revitalizada de Epic 40,000 .
Necromunda : un juego de escaramuzas ambientado en un mundo colmena que enfrenta a bandas de humanos entre sí, utilizando reglas modificadas de la segunda edición de Warhammer 40,000 , que son más detalladas que las ediciones más nuevas y más adecuadas para juegos de escaramuzas. Impreso originalmente en 1995, fue revivido a finales de 2017.
Warcry : un juego de escaramuzas ambientado en el universo de Age of Sigmar (nueva edición lanzada en 2022).
Warhammer 40,000: Kill Team : una versión de escaramuza de Warhammer 40,000, que utiliza las mismas facciones y unidades (nueva edición lanzada en 2021).
Warhammer: Underworlds : un juego ambientado en el entorno de Age of Sigmar que combina juegos en miniatura y construcción de mazos (lanzado en 2017).
Agotado
Universo Warhammer Age of Sigmar
Warhammer Quest: Shadows over Hammerhal (lanzado en 2017) [49] - juego de rastreo de mazmorras en el universo de Warhammer: Age of Sigmar . A pesar de compartir la marca Warhammer Quest , las reglas y el escenario son completamente diferentes al juego original.
Kerrunch : una versión simplificada de Blood Bowl.
Man O' War : un juego de combate naval en un mundo de fantasía. También se lanzaron dos expansiones, Sea of Blood y Plague Fleet .
Mighty Warriors : una versión simplificada de Advanced HeroQuest. Más bien un juego de escaramuzas ligero que utiliza minis AHQ ambientados en una mazmorra.
Dragon Masters : un juego de mesa que se juega como una versión simplificada de Mighty Empires , en el que los jugadores asumen el papel de príncipes élficos competidores en Ulthuan. [50]
Terror of the Lichemaster , un conjunto de tres escenarios vinculados que utilizanla configuración y las reglas de Warhammer Fantasy Battle .
Warhammer Quest : un juego de exploración y búsqueda de mazmorras, efectivamente una versión actualizada de Advanced HeroQuest
Warhammer Quest: Silver Tower (lanzado en 2016): juego de rastreo de mazmorras en el universo de Warhammer Age of Sigmar . A pesar de compartir la marca Warhammer Quest , las reglas y la configuración son completamente diferentes a las del juego original.
Universo Warhammer 40.000
Adeptus Titanicus (el juego original de la serie Epic, que trataba únicamente del combate entre titanes).
Codex Titanicus (reglas ampliadas para lo anterior, agregando reglas para titanes Orkos y Eldar junto con reglas ampliadas para Eldar, Orkos, infantería y vehículos de la Guardia Imperial).
Epic 40,000 (El precursor de Epic Armageddon , aunque algunas personas todavía usan los términos indistintamente, junto con Epic ).
Gorkamorka (un juego de escaramuzas de vehículos ambientado en un mundo desértico, que gira principalmente en torno a facciones orkas rivales).
Digganob (una expansión para Gorkamorka, que agrega facciones rebeldes de gretchin y humanos salvajes).
Patrulla perdida
Shadow War: Armageddon : una versión actualizada del conjunto de reglas de escaramuza de Necromunda , que utiliza las facciones actuales de Warhammer 40,000 en lugar de las bandas humanas de Necromunda (lanzada en 2017).
Space Fleet (un sencillo juego de combate de naves espaciales, que luego se amplió enormemente a través de la revista White Dwarf con material destinado al abortado 'Battleship Gothic', que luego se relanzó como Battlefleet Gothic).
Space Hulk (Se publicaron cuatro ediciones; las expansiones se enumeran a continuación).
Alamuerte (una caja de expansión que agrega nuevas armas Terminator y una nueva campaña).
Genestealer (una caja de expansión que agrega reglas para híbridos Genestealer y poderes psíquicos).
Campañas de Space Hulk (un libro de expansión publicado en edición de tapa dura y blanda que reimprimió cuatro campañas previamente impresas en White Dwarf).
Space Marine (El juego original a escala épica sobre tropas e infantería, la primera edición era compatible con Adeptus Titanicus, la segunda con Titan Legions)
Titan Legions (una actualización de Adeptus Titanicus, efectivamente una expansión de la segunda edición de Space Marine).
Tyranid Attack (un juego introductorio que reutiliza los tableros de Advanced Space Crusade).
Ultra Marines (un juego introductorio que reutiliza los tableros de Space Hulk).
Juegos especializados
Estos juegos están dirigidos a jugadores "veteranos". Estos son jugadores que tienen más experiencia en los juegos principales producidos por Games Workshop. Esto se debe a que las reglas y la complejidad de las tácticas inherentes a los sistemas suelen ser más profundas que los juegos principales. Esto también incluye juegos que no son necesariamente más complejos, pero que tienen un público objetivo más reducido y especializado.
Universo de fantasía de Warhammer
Dreadfleet : un juego de mesa de estilo combate naval (existencias limitadas) lanzado el 1 de octubre de 2011
Mighty Empires : un suplemento de campaña basado en fichas hexagonales
El Juego de Batalla de Estrategia se amplió con nuevos suplementos. En 2009 se lanzó una expansión para el juego titulada 'La Guerra del Anillo', que permitía a los jugadores recrear batallas a gran escala en la Tierra Media. En diciembre de 2012, Games Workshop lanzó la primera ola de modelos basados en la película El Hobbit: Un viaje inesperado. [51]
Estos juegos no fueron creados por Games Workshop, pero utilizaron modelos, ilustraciones y conceptos de estilo similar. Estos juegos fueron fabricados por las principales empresas de juguetes y estaban disponibles en jugueterías y grandes almacenes.
Mission Dreadnought (Expansión para Space Crusade)
Ataque Eldar (Expansión para Cruzada Espacial)
Pinturas Ciudadela
Games Workshop produce una línea de pinturas acrílicas para pintar miniaturas , bajo el nombre de Citadel. A finales de marzo de 2012, la empresa anunció una nueva gama de más de 145 colores fabricados en el Reino Unido, [52] que desde entonces se ha ampliado y reorganizado. Estas pinturas se dividen en diferentes tipos, cada una con un propósito diferente. Esto permite a los pintores seguir las guías de pintura producidas por Games Workshop y crear esquemas de pintura personalizados más fácilmente, ya que cada paso del estilo de pintura 'Eavy Metal' de Games Workshop tiene un tipo de pintura diseñado para ayudar en la aplicación. El estilo 'Eavy Metal lleva el nombre del 'Eavy Metal Team, el equipo de pintura del estudio de Games Workshop, y se caracteriza por luces y sombras simples con fuertes reflejos en todos los bordes, creando una apariencia limpia, fácil y rápidamente reproducible en muchos modela y define bien los detalles en una mesa de juego.
Los tipos de pintura Citadel actuales son: [53]
Base : Pigmento denso para una alta opacidad. Diseñado para ofrecer una buena cobertura sobre una capa de imprimación para una base de color fuerte.
Capa : Más delgada y menos densa en pigmentos que las pinturas base para una ligera translucidez. Diseñado para construirse en múltiples capas para crear transiciones suaves de color o valor.
Tono : "Pinturas" a base de tinta acrílica que son finas y fluyen fácilmente hacia los detalles empotrados. Diseñado para aplicarse como lavado para agregar profundidad y sombra.
Seco : Pinturas espesas, de consistencia pastosa y con máxima concentración de pigmento. Diseñado para ayudar en el cepillado en seco para lograr resaltar fácilmente los modelos.
Aire : Una selección de colores de las líneas Base y Layer que se diluyen, así como algunas pinturas “Clear”. Diseñado para ser utilizado a través de un aerógrafo.
Técnico : Una gama de "pinturas" no estándar para lograr efectos adicionales. Estos incluyen pinturas brillantes para limo o sangre húmeda, pinturas brillantes semitransparentes para efectos de piedras preciosas, pinturas con efecto de intemperie, pinturas con efecto espectral, pastas texturizadas para bases de juego, medios acrílicos y barnices acrílicos. Diseñado para agregar detalles de acabado a los modelos.
Spray : Pinturas en aerosol que vienen en negro, blanco y una pequeña selección de colores de la línea Base. Diseñado como capa de imprimación y para agregar rápidamente una capa de base de color.
Contraste : pintura diluida y mezclas medias que fluyen hacia los huecos de forma similar a las pinturas Shade, pero que también tiñen los detalles elevados creando un desvanecimiento combinado de las luces a las sombras. Diseñado para aplicarse sobre pinturas en aerosol especializadas para dar un efecto similar al uso de una base, luego una capa y luego un sombreado, pero en una sola capa de pintura para acelerar el proceso de pintura.
La línea incluye pinturas metálicas y no metálicas en las líneas Base, Layer, Edge, Dry y Air, con pinturas no metálicas con acabado mate/satinado claro.
Se agregaron pinturas de contraste a la gama de pinturas de Games Workshop en 2019, promovidas para acelerar el proceso de pintura para los jugadores. La gama existente de pinturas también se amplió y reorganizó cuando se lanzó Contrast, [54] y la marca cambió de Citadel a Citadel Color . La línea de pinturas Glaze disponible anteriormente se descontinuó y se reemplazó con la introducción de las pinturas Air Clear, la línea de pinturas Edge disponible anteriormente se combinó en la línea Layer, y algunos colores también cambiaron de nombre, y la línea de pinturas Texture, anteriormente separada, se cambió. combinados en la línea Técnica. [55]
La línea Citadel también incluye otros suministros para pasatiempos, incluidos materiales de base como pasto estático y mechones, así como herramientas de modelado, como pinceles, pegamentos y tijeras para pasatiempos.
Juegos de rol
Varios de los juegos de miniaturas (por ejemplo, Inquisitor) implican un elemento de juego de rol; sin embargo, Games Workshop ha publicado en el pasado juegos de rol ambientados en el universo Warhammer. Warhammer Fantasy Roleplay se publicó por primera vez en 1986; una segunda edición apareció en 2005 publicada por Black Industries , parte del sello de ficción BL Publishing de GW . En 2018, Cubicle 7 publicó una cuarta edición y también volverá a publicar la icónica campaña Enemy Within en 2020, adaptada para la nueva edición por los escritores originales.
Warhammer 40,000: Dark Heresy , el primero de los tres juegos de rol propuestos ambientados en el universo Warhammer 40,000 , se lanzó a finales de enero de 2008 y se agotó casi de inmediato. En septiembre de 2008, la producción se transfirió a Fantasy Flight Games . [56]
Posteriormente, Fantasy Flight Games publicó otros cuatro juegos de rol; Rogue Trader , Deathwatch , Black Crusade y Only War , ambientados en el mismo universo de Warhammer 40,000 y que emplean mecánicas similares. En 2009, Fantasy Flight también lanzó una nueva edición de Warhammer Fantasy Roleplay .
Agotado
Golden Heroes : un juego de rol de superhéroes, publicado en 1984 después de haber sido publicado inicialmente de forma amateur.
Los siguientes juegos están técnicamente agotados en sus ediciones originales, pero han tenido nuevas versiones (en algunos casos muy revisadas y en algunos casos con expansiones de juego adicionales) publicadas por Fantasy Flight Games.
Dark Heresy : un juego de rol basado en el universo WH40k donde los jugadores controlan a un miembro del séquito de un Inquisidor.
Games Workshop tenía una sólida trayectoria en el desarrollo de juegos de mesa, junto con miniaturas y juegos de rol. Es posible que varios tuvieran elementos de juego de rol o que se incluyeran o produjeran miniaturas. Spacefarers lanzado en 1981 fue uno de esos juegos de mesa con un conjunto de reglas en miniatura especialmente diseñadas para usar con figuras de Citadel Miniatures . [60] : 139
La licencia de una proporción no revelada del catálogo anterior de juegos de mesa de Games Workshop se transfirió a Fantasy Flight Games como parte de la misma transacción que incluía los juegos de rol de Black Library. Fantasy Flight ha vuelto a publicar ediciones revisadas de varios de estos juegos. En el momento del anuncio, Black Library sólo tenía un juego de mesa impreso, la cuarta edición de " Talisman ". Posteriormente, Fantasy Flight lanzó ediciones revisadas de Talisman y de otros juegos de mesa anteriores de Games Workshop. El 9 de septiembre de 2016, Fantasy Flight Games anunció la rescisión de su acuerdo de licencia con Games Workshop. [61]
Games Workshop tiene actualmente varios juegos de mesa independientes en producción. [62] Al ser juegos independientes, no dependen de las reglas o componentes de los sistemas de juego centrales actuales de Warhammer Age of Sigmar o Warhammer 40,000 . Todos estos incluyen miniaturas que requieren cierto ensamblaje, y esas miniaturas se pueden usar con los sistemas de juego principales.
Los siguientes juegos están técnicamente agotados en sus ediciones originales, pero han tenido nuevas versiones (en todos los casos muy revisadas y en algunos casos con expansiones de juego adicionales) publicadas por Fantasy Flight Games.
Games Workshop obtuvo la licencia o produjo varios juegos de ZX Spectrum en los primeros años, ninguno de los cuales se basó en la configuración habitual de Warhammer:
Apocalipsis (1983) basado en el juego de mesa original
Guerrero Argenta (1984) Aventura ilustrada
Battlecars (1984) Juego de carreras para 2 jugadores escrito en BÁSICO
Caos (1985) juego de "tablero" multijugador por turnos, escrito por Julian Gollop
Muchos videojuegos han sido producidos por terceros basados en los universos Warhammer propiedad de la firma. Estos incluyen (el juego en miniatura en el que se basan se incluye entre paréntesis después del nombre del juego):
Dawn of War II , una secuela de Dawn of War que se centra menos en la construcción de bases y más en tácticas de escuadrón. ( Warhammer 40,000 - Marines Espaciales, Orkos, Eldar, Tiránidos)
Chaos Rising (independiente) (Ejércitos iguales que Dawn of War II, también: Chaos Space Marines)
Retribution (independiente) (Igual que Chaos Rising, también: Guardia Imperial)
Total War: Warhammer II es un videojuego de estrategia por turnos y tácticas en tiempo real desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega . Es parte de la serie Total War y la secuela de Total War: Warhammer de 2016 . (Warhammer Fantasy: Altos Elfos, Skavens, Elfos Oscuros y Hombres Lagarto jugables en el juego principal. Todas las facciones del primer juego y del segundo se pueden jugar en un súper mapa combinado de forma gratuita si uno compra el primer juego y cualquiera de las razas DLC. y también se agrega el contenido comprado de cualquiera de los juegos).
Total War: Warhammer III , juego culminante de la trilogía. (Warhammer Fantasy: Monogods of Chaos, Cathay, Ogre Kingdoms, Daemons of Chaos, Kislev se puede jugar en el juego principal. Los propietarios de los dos juegos anteriores pueden jugar un mapa combinado de los 3 juegos, incluidas todas las facciones jugables anteriormente)
Space Hulk: Deathwing , un juego de disparos en primera persona, desarrollado por Streum On Studio y publicado por Focus Home Interactive.
Games Workshop lanzó un juego de cartas coleccionables en 2018 basado en el universo de Age of Sigmar llamado Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game . [64] Champions presentaba varias características únicas, como una versión complementaria en línea del juego con colecciones sincronizadas entre las versiones impresa y digital. En comparación con otros TCG más tradicionales (como Magic: The Gathering ), Champions también incluía un sistema de rotación como gestión de recursos y carriles para jugar, similar a los juegos de estilo MOBA como League of Legends .
Eventos
Games Workshop organizaba eventos anuales del Día de los Juegos que incluían el concurso de pintura Golden Demon , quioscos de periódicos, puestos de venta y mesas para jugar. En 2014 fue sustituido por 'Warhammer Fest', similar pero con añadidos como módulos de demostración y seminarios. [sesenta y cinco]
Campañas mundiales
Games Workshop ha realizado numerosas campañas mundiales para sus tres sistemas de juego principales. En cada campaña, se invita a los jugadores a enviar los resultados de los juegos jugados dentro de un período de tiempo determinado. [66] La recopilación de estos resultados proporciona un resultado al escenario de la campaña y, en ocasiones, conduce a modificaciones en los juegos.
Cada campaña de Warhammer ha publicado un nuevo códice con las reglas para personajes especiales o listas de ejército "incompletas". A continuación se enumeran las campañas mundiales de Games Workshop (con el universo ficticio de la campaña entre paréntesis):
1995 - La batalla de Ichar IV ( Warhammer 40.000 )
1997 - Una conspiración oscura (Warhammer)
2000 - Tercera Guerra por Armageddon ( Warhammer 40,000 ) [67]
2001 - Sombras oscuras (Warhammer)
2003 - Ojo del Terror (Warhammer 40,000) [68]
2004 - Tormenta del Caos (Warhammer) [69]
2005 - La Guerra del Anillo (Juego de batalla de estrategia El Señor de los Anillos) [70] [71]
2006 - La caída de Medusa V (Warhammer 40,000) [72]
2007 - La Corona Némesis (Warhammer) [73]
2011 - Azote de la tormenta (Warhammer) [74]
Estas campañas se llevaron a cabo para promover sus juegos de guerra en miniatura y atrajeron el interés en el pasatiempo, particularmente en clubes de juego, centros de pasatiempos y distribuidores independientes. [66] Se crearon foros para la comunidad para cada campaña (además de los del sitio principal), como un lugar para "intercambiar tácticas, planificar dónde publicar los resultados o simplemente charlar sobre cómo va la campaña". [66] En algunos casos se lanzaron miniaturas especiales para coincidir con las campañas; la miniatura promocional " Gimli on Dead Uruk-hai ", por ejemplo, solo estaba disponible a través de las presentaciones itinerantes de la campaña o mediante pedidos en línea. [75] En conjunto estos eventos han sido exitosos; una de ellas, por ejemplo, fue considerada "una fantástica montaña rusa", con miles de participantes registrados. [76]
Revistas
Games Workshop's publica la revista White Dwarf desde 1977 y tiene más de 400 números. [5] Games Workshop también publicó Fanatic Magazine en apoyo de su gama de juegos especializados. [77] Después de la cancelación de Fanatic Magazine, se publicó una versión electrónica, conocida como "Fanatic Online", en el sitio web de juegos especializados de Games Workshop. [78]
Durante un breve período a mediados de la década de 1980, GW se hizo cargo de la publicación de la revista Fighting Fantasy Warlock de Puffin Books , que había producido los primeros cinco números. La revista se convirtió en una revista de introducción general a los juegos, pero se suspendió después del número 13. [79]
También hubo una serie quincenal llamada " Juegos de batalla en la Tierra Media ", que venía con una o varias miniaturas SBG de El Señor de los Anillos gratuitas . Aunque las miniaturas fueron hechas por Games Workshop, la revista en sí fue escrita por SGS (parte de Games Workshop) y publicada por De Agostini . [80]
Detecta la queja sobre la marca Space Marine
Games Workshop presentó una queja de marca contra el minorista Amazon , específicamente relacionada con la novela Spots the Space Marine , alegando que violaba su marca europea de "marine espacial". [81] [82] Comentaristas como Cory Doctorow [83] y el grupo de derechos digitales Electronic Frontier Foundation , [84] cuestionaron el derecho de Games Workshop a registrar el término como marca registrada. [85] El 8 de febrero de 2013, Spots the Space Marine reapareció en Amazon. Games Workshop no ha emprendido más acciones legales. [86]
Otros medios
Los ilustradores de Games Workshop también publicaron libros de arte que cubren partes de sus trabajos encargados para la empresa. Estos incluyen a Adrian Smith , Ian Miller y John Blanche . [87]
Ficción corta
De 1997 a 2005, Black Library publicó ¡INFERNO! , una revista de cuentos, obras de arte y otros artículos ambientados en los diversos universos ficticios de Games Workshop, y que presenta periódicamente el de Warhammer 40,000. [88] Desde 2010, Black Library ha producido un libro electrónico mensual llamado "Hammer and Bolter" centrado en historias cortas ambientadas en los diferentes universos de Games Workshop. [89]
Novelas
Cómics y novelas gráficas
Música
En noviembre de 1987, la banda inglesa de thrash metal Sabbat lanzó "Blood for the Blood God" como un disco flexible gratuito con el número 95 de White Dwarf, la publicación interna de Games Workshop. [90]
A finales de la década de 1980, la banda de death metal Bolt Thrower escribió letras dedicadas al universo Warhammer 40,000 y utilizó ilustraciones de 40k en la portada de su segundo álbum, Realm of Chaos . [91]
A principios de la década de 1990, Games Workshop creó su propia compañía discográfica de corta duración, Warhammer Records. La única banda bajo este sello fue D-Rok (que publicó un álbum, Oblivion , en 1991). Un fragmento de la canción de D-Rok "Get Out of My Way" se utilizó en el juego de ordenador "Space Hulk", publicado por Electronic Arts en 1992. [92]
A principios de la década de 2000, el sello alemán Art of Perception produjo una serie de bandas sonoras en vinilo de 12 partes seguida de tres compilaciones en CD. La tarea de los artistas involucrados en este proyecto fue representar un tema para una especie del universo Warhammer 40.000. [93]
En 2009, la banda de death metal de Singapur , Deus Ex Machina lanzó I, Human , que hace numerosas referencias al universo de Warhammer 40,000, particularmente a la facción Adeptus Mechanicus. [94]
En 2007 y 2015, la banda alemana de death metal Debauchery lanzó varias canciones sobre Chaos God Khorne, "Praise the Blood God", "True To The Skull Throne (And Bound To Kill)" y "Blood For The Blood God". [95]
Película
Games Workshop anunció que Exile Studios produciría una película CGI basada en la novela gráfica Bloodquest ; Se lanzó un avance, pero el proyecto se suspendió y Exile Studios se disolvió. [96]
Para el Día de los Juegos del 25º aniversario, Games Workshop lanzó en 1996 (para venta limitada) un cortometraje titulado Inquisitor , [97] utilizando clips y metraje que se creó como propuesta para GW para un contrato cinematográfico. También hubo avances de otras dos películas, "Hive Infestation" y "Blood for the Blood God". "Hive Infestation" enfrentó a los exterminadores Space Wolf contra una plaga de culto genestealer de un mundo colmena. "Blood for the Blood God" fue el segundo tráiler lanzado y mostraba a orkos y marines de los Ángeles Oscuros luchando junto con un inquisidor, muy al estilo de las escenas del videojuego Epic 40,000 , pero se proporcionó poca información sobre este cortometraje aparte de una toma de un berserker de Khorne (disponible en YouTube pero marcada por Games Workshop, eliminando la película). [98]
Otro fue Damnatus , una película de fans alemana desarrollada durante cuatro años. Games Workshop anunció en julio de 2007 que no darían permiso para que la película se estrenara debido a problemas entre los derechos de autor angloamericanos y el derecho de autor de Europa continental . [97]
El 5 de agosto de 2021, Games Workshop lanzó Warhammer Plus, un servicio de suscripción que brinda acceso a programas y animaciones exclusivas con temática de Warhammer, así como a otros contenidos como números clásicos de la revista White Dwarf y miniaturas exclusivas. [100] [101]
Referencias
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^ Dice Men: Games Workshop 1975 a 1985: Ian Livingstone y Steve Jackson con Jamie Thomson. Sin consolidar. 11 de enero de 2017. ISBN9781407181301. Consultado el 2 de marzo de 2018 .
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