stringtranslate.com

Tron: Legado

Tron: Legacy (estilizada como TRON: Legacy ) es una película de acción y ciencia ficción estadounidense de 2010 dirigida por Joseph Kosinski a partir de un guion de Adam Horowitz y Edward Kitsis , basada en una historia de Horowitz, Kitsis, Brian Klugman y Lee Sternthal. La segunda entrega de la serie Tron , sirve como secuela de Tron (1982), cuyo director Steven Lisberger regresó para coproducir. El elenco incluye a Jeff Bridges y Bruce Boxleitner repitiendo sus papeles como Kevin Flynn y Alan Bradley, respectivamente, así como a Garrett Hedlund , Olivia Wilde , James Frain , Beau Garrett y Michael Sheen . La historia sigue al hijo adulto de Flynn, Sam, quien responde a un mensaje de su padre perdido hace mucho tiempo y es transportado a una realidad virtual llamada "la Red", donde Sam, su padre y el algoritmo Quorra deben detener al programa malévolo Clu de invadir el mundo real.

El interés en crear una secuela de Tron surgió después de que la película se convirtiera en una película de culto . Después de mucha especulación, Walt Disney Pictures comenzó un esfuerzo concertado en 2005 para idear una secuela, con la contratación de Klugman y Sternthal como escritores. Kosinski fue reclutado como director dos años después. Como no era optimista sobre el enfoque de Disney al estilo Matrix para la película, Kosinski filmó un tráiler conceptual , que utilizó para conceptualizar el universo de Tron: Legacy y convencer al estudio de dar luz verde a la película. La fotografía principal se llevó a cabo en Vancouver durante 67 días, dentro y alrededor del distrito comercial central de la ciudad. La mayoría de las secuencias se filmaron en 3D y diez empresas participaron en el extenso trabajo de efectos visuales. Se utilizaron incrustaciones de croma y otras técnicas para permitir más libertad en la creación de efectos. Daft Punk compuso la banda sonora, incorporando sonidos orquestales con su música electrónica característica . [7]

Tron: Legacy se estrenó en Tokio el 30 de noviembre de 2010 y fue estrenada en Estados Unidos el 17 de diciembre de 2011 por Walt Disney Studios Motion Pictures . Disney promocionó vigorosamente la película en múltiples plataformas de medios, incluyendo merchandising, productos de consumo, parques temáticos y publicidad. Tras su estreno, la película recibió críticas mixtas de los críticos, que criticaron la historia y el desarrollo de los personajes, pero elogiaron las actuaciones de Bridges y Sheen, los efectos visuales, el diseño de producción y la banda sonora . Fue un éxito comercial, recaudando 400 millones de dólares durante su recorrido mundial en cines frente a un presupuesto de producción de 170 millones de dólares. La película fue nominada a un premio Óscar a la mejor edición de sonido en la 83.ª edición de los Premios Óscar , pero perdió ante Inception . Al igual que su predecesora, Tron: Legacy ha sido descrita como una película de culto desde su estreno. Una secuela independiente, Tron: Ares , está programada para estrenarse el 10 de octubre de 2025. [8] [9]

Trama

En 1989, Kevin Flynn, quien había sido ascendido a CEO de ENCOM International siete años antes, [N 1] desaparece. Veinte años después, su hijo Sam, ahora principal accionista de ENCOM , le hace una broma a la corporación al publicar en línea el sistema operativo exclusivo de la compañía de forma gratuita. El ejecutivo de ENCOM Alan Bradley, viejo amigo de Flynn, aprueba esto, creyendo que se alinea con los ideales de Flynn de software libre . No obstante, Sam es arrestado por allanamiento.

Alan paga la fianza de Sam y le cuenta sobre un mensaje de buscapersonas que se origina en la sala de juegos de Flynn , que estuvo cerrada después de estar desconectada durante 20 años. Allí, Sam descubre un sótano oculto con una gran computadora y un láser, que de repente lo digitaliza y lo descarga en la Red, una realidad virtual creada por Flynn. Es capturado y enviado a "los Juegos", donde debe luchar contra un programa informático enmascarado llamado Rinzler. Cuando Sam resulta herido y sangra, Rinzler se da cuenta de que Sam es humano, o un "Usuario". Lleva a Sam ante Clu, el programa corrupto que gobierna la Red, que se parece a un joven Kevin.

Clu casi mata a Sam en un combate de Light Cycle , pero Sam es rescatado por Quorra, una "aprendiz" de Flynn, quien le muestra el escondite de Flynn fuera del territorio de Clu. Flynn explica que había estado trabajando para crear un sistema informático "perfecto" y había designado a Clu y al programa de seguridad Tron como sus co-creadores. El trío descubrió una especie de " algoritmos isomórficos " (ISO) de origen natural, con el potencial de resolver varios misterios naturales. Clu, considerándolos una aberración, traicionó a Flynn, mató a Tron y destruyó los ISO. El "Portal" que permitía viajar entre los dos mundos se cerró, dejando a Flynn atrapado en el sistema. Clu envió el mensaje a Alan con la esperanza de atraerlo a la Red (aunque Sam cumple su propósito igual de bien) y reabrir el Portal por un tiempo limitado. Dado que el "disco de identidad" de Flynn es la llave maestra de la Red y la única forma de atravesar el Portal, Clu espera que Sam lleve a Flynn al Portal para poder tomar el disco de Flynn, atravesar el Portal él mismo e imponer su idea de perfección en el mundo humano.

En contra de los deseos de su padre, Sam regresa al territorio de Clu para encontrar a Zuse, un programa que puede proporcionar un paso seguro al Portal. En el Club End of Line , el propietario se revela como Zuse, luego traiciona a Sam ante los guardias de Clu. En la pelea resultante, Flynn rescata a su hijo, pero Quorra resulta herida y Zuse obtiene la posesión del disco de Flynn. Zuse intenta negociar con Clu por el disco, pero Clu en cambio destruye el club junto con Zuse. Flynn y Sam se esconden a bordo de un programa de transporte "Solar Sailer", donde Flynn restaura a Quorra y revela que ella es la última ISO sobreviviente.

El transporte es interceptado por la nave de guerra de Clu. Como distracción, Quorra se deja capturar por Rinzler, a quien Flynn reconoce como Tron, no asesinado por Clu sino reprogramado. Sam recupera el disco de Flynn y rescata a Quorra, mientras Flynn toma el control de un Light Fighter. Clu, Rinzler y varios guardias persiguen al trío en Light Jets. Rinzler recuerda su pasado como Tron y choca deliberadamente con el Light Jet de Clu, luego cae en el Mar de Simulación de abajo. Clu se enfrenta a los demás en el Portal, pero Flynn se reintegra con su duplicado digital, destruyendo a Clu junto con él mismo. Quorra, habiendo intercambiado discos con Flynn, le da el disco de Flynn a Sam, y escapan juntos al mundo real mientras la explosión resultante del sacrificio de Flynn nivela el Mar de Simulación. En la sala de juegos de Flynn, Sam retrocede y desactiva el sistema. Luego le dice a Alan, que está esperando, que planea retomar el control de ENCOM y lo nombra presidente de la junta. Sam se va en su motocicleta con Quorra mientras sale el sol.

Elenco

De arriba a abajo: Garrett Hedlund , Jeff Bridges y Olivia Wilde protagonizan la película.

Beau Garrett aparece como Gem, uno de los cuatro programas conocidos como Sirenas. Las Sirenas operan la armería del juego Grid, equipando a los combatientes con la armadura necesaria para competir en los juegos, mientras que también informan a Castor. [26] [27] Serinda Swan , Yaya DaCosta y Elizabeth Mathis representan a las otras tres Sirenas. [28] Jeffrey Nordling protagoniza a Richard Mackey, el presidente de la junta ejecutiva de ENCOM, y Cillian Murphy hace una aparición no acreditada como Edward Dillinger, Jr., el jefe del equipo de diseño de software de ENCOM y el hijo del ex ejecutivo senior de ENCOM Ed Dillinger interpretado por David Warner en la película original . [29] Daft Punk , quien compuso la banda sonora de la película, hace un cameo como disc jockey de programas en el End of Line Club de Castor, y el creador de Tron, Steven Lisberger, hace una aparición como Shaddix, un barman en el End of Line Club. [19] [30]

Producción

Fondo

Steven Lisberger se mudó a Boston, Massachusetts , desde Filadelfia, Pensilvania , en la década de 1970 para seguir una carrera en animación por computadora . [31] Dado que el campo de la animación por computadora se concentraba principalmente en Los Ángeles , Lisberger tenía muy poca competencia operando en la Costa Este : "Nadie en ese entonces hacía cosas de Hollywood, así que no había competencia y nadie nos decía que no podíamos hacerlo". [31] Más tarde produjo y dirigió la película de ciencia ficción estadounidense Tron (1982) para Walt Disney Productions , el primer largometraje basado en animación por computadora. [31] Aunque la película cosechó algunos elogios de la crítica, [32] [33] generó solo ventas modestas en la taquilla: la recaudación acumulada en América del Norte fue de solo $ 33 millones. El productor Sean Bailey , que vio la película con su padre y Lisberger, quedó cautivado por el producto terminado. [31] Aunque Tron tuvo un rendimiento por debajo de las expectativas del estudio Disney, [31] más tarde desarrolló un seguimiento de culto , lo que alimentó la especulación del supuesto interés de Pixar en crear una secuela, en 1999. [34] Los rumores de una secuela de Tron se encendieron aún más después del lanzamiento en 2003 del videojuego de disparos en primera persona , Tron 2.0 . Lisberger insinuó que una tercera entrega podría estar en proceso, dependiendo del éxito comercial del juego. [35]

Escribiendo

"Para nosotros, la idea era volver a ver esta película e intentar llevarla adelante. Somos los hijos de Tron . Crecimos con ella. Nos sirvió de inspiración. Realmente nos ayudó a formarnos y a entusiasmarnos con las posibilidades de la tecnología, el cine y todo eso. Es una de las razones por las que hacemos lo que hacemos. De esa manera, se trata de cómo podemos abordar esta película de una manera que, como escritores, tengamos un punto de entrada emocional".

—Adam Horowitz [36]

Poco después de contratar a Kosinski, Bailey se acercó al dúo de guionistas Adam Horowitz y Edward Kitsis , quienes aceptaron por autodescribirse "obsesionados con Tron ". Horowitz afirmó más tarde que el desafío era "homenajear la primera película, continuar la historia, expandirla y llevarla a otro lugar y abrir espacio para nuevos fanáticos", y Kitsis afirmó que la película comenzaría una mitología completamente nueva "de la cual solo estamos arañando la superficie". [37] Horowitz y Kitsis primero crearon un esquema de la historia y desarrollaron y afinaron la trama con Bailey y Kosinski durante un período de dos días en La Quinta . Los escritores también consultaron a Lisberger para ver el aporte del creador de Tron sobre la historia. [38] Lisberger dio su bendición, particularmente porque tiene un hijo de la misma edad que Sam, lo que Kitsis afirmó que "fue como si hubiéramos tocado algo que él estaba sintiendo sin siquiera darse cuenta". [39] El equipo de Pixar contribuyó con reescrituras para rodajes adicionales después de que se les mostró un corte preliminar en marzo de 2010, [40] lo que ayudó en particular al desarrollo de la historia de Sam. [41]

El equipo de guionistas citó a El mago de Oz como una fuente de influencia temática para Tron: Legacy al escribir el guion, y Kitsis afirmó que "Ambos tienen un ADN muy similar, que es que Tron realmente sigue vivo, en muchos sentidos, tratando de volver a casa. Te ponen en este mundo y quieres volver a casa y ¿qué es el hogar? Eso nos inspiró en gran medida". Kitsis también agregó que tuvieron que incluir una "columna emocional para llevarnos a la historia o de lo contrario se convierte en un montón de movimientos o gags y cosas así", y finalmente decidieron agregar un destino misterioso a Flynn y darle un aura legendaria: "Kevin Flynn para nosotros era Steve Jobs y Bill Gates, todos envueltos en uno y John Lennon ". [36] Los escritores decidieron crear el personaje de Clu como una encarnación malvada de "cómo miras atrás a tu yo más joven, (...) ese tipo [que] pensaba que lo sabía todo, pero en realidad no sabía nada". A Bridges le gustó la idea de las perspectivas duales y contribuyó con los escritores a caracterizar a Flynn como un maestro zen optimista al sugerirles que se inspiraran en varios textos budistas . [39] Parte de los conceptos surgieron de una reunión que los productores tuvieron con científicos del Instituto de Tecnología de California y el Laboratorio de Propulsión a Chorro para discutir conceptos como algoritmos isomórficos y la digitalización de materia orgánica. [37]

Horowitz reveló que la película contendría muchas batallas de motos de luz , y afirmó que el guion de las escenas era "increíblemente detallado" e implicaba un intrincado proceso de colaboración. [38] Para el juego en disco, Horowitz y Kitsis escribieron un borrador de la escena y enviaron el guion a Kosinski; él les resumió su perspectiva de las imágenes de la secuencia. [38] "Las describió como estas plataformas subyacentes", dijo Horowitz, "que luego se fusionarían y luego la forma en que pasarías de una ronda a otra en el juego es derrotar a alguien, se unirían como se ve en la película". [38] Después de dar su opinión, Kosinski envió varios bocetos de la escena a los escritores y a menudo revisaba el guion. Kitsis pensó que ilustrar las historias de los personajes era la tarea más difícil al escribir Tron: Legacy . [38] Los escritores colaboraron con el proceso creativo durante toda la producción, lo que fue útil especialmente considerando las dificultades de describir de manera tangible un mundo digital que "por su propia naturaleza desafía las convenciones básicas de la escritura de guiones". [39]

Concepción

Joseph Kosinski frente a un micrófono durante una conferencia de prensa.
Kosinski, que buscó evitar la fórmula utilizada en Matrix , desarrolló un prototipo del universo de Tron: Legacy en sus primeras etapas de producción.

Los planes para crear Tron: Legacy comenzaron a materializarse en 2005, cuando Walt Disney Studios contrató a los guionistas Brian Klugman y Lee Sternthal como escritores de la película. Los dos habían terminado recientemente de escribir el guion de Warrior . [42] Según el columnista de Variety Michael Fleming, Klugman y Sternthal sintieron "que el mundo se ha puesto al día con el concepto original de Lisberger". [42] Klugman dijo sobre la película precedente: "Fue recordada no solo por la historia, sino por un estilo visual que nadie había usado antes. La estamos contemporizando, tomando ideas que estaban por delante de la curva y aplicándolas al presente, y sentimos que la película tiene la oportunidad de resonar en un público más joven". [42]

En 2007, Disney comenzó a negociar con Joseph Kosinski para dirigir Tron: Legacy . Kosinski admitió que en ese momento no estaba muy entusiasmado con la idea, pero que luego le gustó a medida que pasaba el tiempo. [43] Kosinski participó en una reunión con Bailey, presidente de Walt Disney Pictures . "Disney es dueño de la propiedad, Tron ", afirmó Bailey. "¿Lo conoces? ¿Estás interesado? ¿Cuál sería tu opinión? En un mundo posterior a Matrix , ¿cómo regresas al mundo de Tron ?" [43] Kosinski quería adoptar el ambiente general de la película y no deseaba usar Internet como modelo ni usar una fórmula emulativa de la serie de películas Matrix . Como ninguno de los dos estaba de acuerdo en elegir una perspectiva para concebir la película, Kosinski le pidió a Bailey que le prestara dinero para crear un prototipo conceptual del universo Tron: Legacy , que finalmente se presentó en la Comic-Con de San Diego de 2009 . "Así que fuimos a Disney", recuerda, "y les dije: 'Podemos hablar de esto todo el día, pero para que realmente estemos en la misma página, necesito mostrarles cómo se ve y se siente este mundo. Denme algo de dinero y déjenme hacer una pequeña prueba que les dará una pista durante un par de minutos, y veré qué piensan'". [43]

Graduado de la escuela de arquitectura de la Universidad de Columbia , el conocimiento de la arquitectura de Kosinski fue fundamental para conceptualizar el universo de Tron: Legacy . [43] Su enfoque al cultivar un prototipo fue diferente al de otros directores de cine porque, según Kosinski, vino "desde un punto de vista de diseño"; [43] "Algunos de mis directores favoritos vienen de fuera de la industria cinematográfica, por lo que mi enfoque fue diferente al de otros directores, pero un trasfondo de diseño tiene sentido para una película como esta porque todo el mundo tiene que hacerse desde cero". [43] Lisberger declararía más tarde que dejó la secuela a un equipo de producción diferente porque "después de treinta años no quiero competir conmigo mismo" y para mostrar cómo la próxima generación lidió con los temas contenidos en Tron : "Si trajera mi red, sería un poco como una de esas películas de Clint Eastwood donde todos los viejos van al espacio ". Lisberger agregó que "me gusta más este papel de ser Obi-Wan o Yoda en esta película que ser el tipo en las trincheras", afirmando que a diferencia de Kosinski su edad fue un factor limitante: "No puedo trabajar dieciséis horas al día mirando veinticinco monitores durante la mayor parte de ese tiempo". [44]

Temas

Pintura de Juana de Arco con armadura sosteniendo una bandera.
El personaje de Wilde, Quorra, se inspiró en Juana de Arco .

Tron: Legacy está impregnada de varias referencias a temas religiosos, particularmente aquellos relacionados con el cristianismo y el budismo . El personaje de Olivia Wilde, Quorra, fue inspirado/formado por la figura católica histórica Juana de Arco . [45] Wilde buscó inspiración en ella seis meses antes de que comenzara la producción de la película. Ella, junto con Kosinski, colaboró ​​con los escritores en la edición de los personajes para que contuviera las características de Juana de Arco. [45] Wilde evaluó las características de la figura: "Ella es esta guerrera improbable, muy fuerte pero compasiva, y completamente guiada por el altruismo. Además, cree que está en contacto con algún poder superior y tiene un pie en otro mundo. Todos estos eran elementos de Quorra". [45] Dado que personifica el concepto de androginia , los productores concibieron a Quorra desde una perspectiva andrógina, en particular dándole un corte de pelo corto. [45]

Bridges opinó que Tron: Legacy evocaba un mito moderno, y agregó que las ideas que aludían al avance tecnológico prevalecían en toda la película. Para Cyriaque Lamar de io9 , el enfoque de la película hacia la tecnología recordaba a un kōan . [45] "Una de las cosas que me llevó a esta película", afirmó Bridges, "fue la idea de ayudar a crear un mito moderno para ayudarnos a navegar por estas aguas tecnológicas [...]. Me gusta la gratificación inmediata tanto como cualquiera, pero sucede tan rápido que si tomas una decisión como esa, puedes ir muy por el camino equivocado. Piensa en esas botellas de agua de plástico de un solo uso. ¿De dónde salieron? ¿Quién decidió eso? Puedes tomar un par de tragos de agua [...] y esas botellas no se desintegran por completo. Los animales microscópicos se comen el plástico, y los peces se los comen, y todos estamos conectados. Es una situación finita aquí". [45]

Según el guionista Adam Horowitz, Kosinski afirmó que el tema universal de la película era "encontrar una conexión humana en un mundo digital". A continuación, "abordaron el mundo desde la perspectiva de los personajes, utilizando a Kevin Flynn como principio organizador, y se centraron en la relación emocional entre padre e hijo y su reconciliación, que da un giro profundo a sus respectivas vidas individuales". [39]

Desarrollo

El logotipo "TR2N" es un tipo futurista estilizado que se asemeja a una pantalla de neón.
Logotipo original de la secuela, del material de prueba que se estrenó en la Comic-Con 2008

En la Comic-Con de San Diego de 2008, se mostró un avance preliminar (etiquetado como TR2N y dirigido por Joseph Kosinski) como sorpresa para los invitados a la convención. Mostraba a un Programa amarillo involucrado en una batalla de motos de luz con un Programa azul, y presentaba de manera destacada a Jeff Bridges retomando su papel como un Kevin Flynn envejecido (de la primera película). Al final del avance, el Programa amarillo mostró su rostro, que parecía idéntico al programa anterior de Flynn, Clu (parecido al Flynn más joven en Tron ).

Aunque el tráiler no confirmó que se estaba produciendo una secuela de Tron , demostró que Disney hablaba en serio sobre una secuela. En una entrevista con Sci-Fi Wire , Bridges reveló que era poco probable que las imágenes de prueba aparecieran en la película terminada. [46] El 23 de julio de 2009, Disney reveló el título de la película en su panel en la Comic-Con. Bridges explicó que el título hace referencia al tema de la historia: "Es básicamente una historia sobre la búsqueda de un hijo por su padre". También mostraron un tráiler similar al que se mostró en la Comic-Con 2009, con imágenes actualizadas. En ese momento, la película acababa de terminar su producción y tenían un año de posproducción por delante. Debido a que ninguna de las imágenes del interior del mundo de la computadora estaba terminada, estrenaron imágenes conceptuales de la producción. El arte incluía el Recognizer, que se actualizó a partir de la película original. También se mostraron fotos conceptuales de Disc Wars, que también se revisó de la película original en un torneo de 16 juegos. La arena está configurada de tal manera que la cancha de juego cambia orgánicamente y los 16 juegos se desarrollan al mismo tiempo. Los tableros también se combinan en tiempo real hasta que los dos últimos guerreros de disco están conectados. [47]

Las motos de luz vuelven, [48] [49] con nuevos diseños de Daniel Simon . [50] Según la conferencia de prensa en la Comic-Con 2008, aparece un nuevo vehículo llamado "Light Runner", una versión de dos asientos de la moto de luz, y la propia moto de Kevin Flynn, una "moto de luz de segunda generación" diseñada en 1989 por Flynn y que "sigue siendo la cosa más rápida de The Grid". Incorpora algo del aspecto de ambas películas. [51]

Un modelo de tamaño real de la moto de luz se exhibió en un stand en la Fan Expo 2009 en Toronto , Ontario, del 28 al 30 de agosto de 2009, junto con una presentación especial de material de la producción. El arte conceptual mostrado en la Comic-Con se mostró en la sesión, junto con una película de prueba de los artistas marciales que juegan un estilo más atlético de Disc Wars. Un segmento de la película mostró al hijo de Flynn entrando en la sala de juegos ahora decrépita, jugando un videojuego de arcade de pie de Tron , notando un pasaje en la pared detrás del juego de Tron y entrando, el pasaje se cierra detrás de él. El hijo de Flynn hace la visita a la sala de juegos después de que Alan Bradley recibe un mensaje del número de teléfono desconectado de la sala de juegos. El metraje se usó más tarde como parte del tráiler lanzado el 5 de marzo de 2010.

El personaje de Yori y su usuaria, la Dra. Lora Baines, no aparecen en la secuela, a pesar de que la película hace referencia a que Alan Bradley está casado con Lora. Los fans han presionado para que la actriz Cindy Morgan esté en la película con campañas activas en línea, como "Yori Lives" en Facebook, que es independiente de la propia Morgan. "Todo lo que sé es lo que estoy viendo en línea", dijo Morgan. "Estoy tan emocionada y conmovida y emocionada por la reacción de los fans y por la gente hablando sobre la primera y cómo se relaciona con la segunda. No puedo decirles lo cálido que es el sentimiento que me da eso. Significa mucho". Nadie de Tron: Legacy se había puesto en contacto con Morgan, y ella no habló directamente con nadie del elenco y el equipo de la secuela. [52] Como la Dra. Lora Baines, Cindy Morgan había aparecido con Bruce Boxleitner (como Alan Bradley) en la Conferencia de Prensa de Encom en San Francisco, el 2 de abril de 2010.

Rodaje

Fotografía en blanco y negro del paisaje urbano del centro de Vancouver, con una montaña al fondo.
Una parte del centro de Vancouver se utilizó como escenario de Tron: Legacy .

La fotografía principal se llevó a cabo en Vancouver, Columbia Británica , en abril de 2009, [53] y duró aproximadamente 67 días. [54] Muchas de las ubicaciones de rodaje se establecieron en el centro de Vancouver y sus alrededores. El rodaje de la película se llevó a cabo en el estudio Canadian Motion Picture Park en Burnaby , una ciudad adyacente que forma parte de Metro Vancouver. [54] Kosinski ideó y construyó de doce a quince de los decorados de la película, incluida la casa segura de Kevin Flynn, una creación que ilustró en una servilleta para una prueba de efectos visuales. "Quería construir tanto como fuera posible. Para mí era importante que este mundo se sintiera real, y cada vez que podía construir algo, lo hacía. Así que contraté a chicos con los que fui a la escuela de arquitectura para trabajar en los decorados de esta película, y espero que la gente que vea la película sienta que hay una cierta fisicalidad en este mundo que espero que aprecien, sabiendo que los arquitectos reales realmente armaron todo esto". [54] La película se rodó en 3D con dos cámaras utilizando plataformas Pace Fusion como Avatar de James Cameron , pero a diferencia de las cámaras Sony F950 de esa película, Tron utilizó las F35. "El beneficio de [las F35]", según el director Kosinski, "es que tiene un sensor completo de 35 mm que le da esa hermosa profundidad de campo cinematográfica". [55] Las partes iniciales de la película se rodaron en 2D, [56] mientras que cuarenta minutos de la película se mejoraron verticalmente para IMAX. [57] Se contrató a Digital Domain para trabajar en los efectos visuales, [58] mientras que empresas como Prime Focus Group, DD Vancouver y Mr. X fueron contratadas para colaborar con el productor en las coyunturas de posproducción de Tron: Legacy . [54] La posproducción finalizó el 25 de noviembre de 2009. [59]

Las secuencias de la cuadrícula se filmaron completamente en 3D , utilizando cámaras diseñadas específicamente para ello, y emplearon una técnica 3D que combinaba otras técnicas de efectos especiales. [60] Las secuencias del mundo real se filmaron en 2D, [61] y finalmente se alteraron utilizando el elemento tridimensional. Bailey afirmó que fue un desafío filmar Tron: Legacy en 3D porque las cámaras eran más grandes y pesadas, y era necesario tener en cuenta las variaciones. [60] A pesar de estas preocupaciones, opinó que era una "gran razón para ir al cine porque es una experiencia que simplemente no se puede recrear en un iPhone o una computadora portátil". [60] En algunas secuencias, la imagen muestra un patrón de malla fina y algo de desenfoque. Eso no es una interferencia o un fallo de producción, sino que indica que esa secuencia es un flashback y simula una forma más antigua de tecnología de representación de video. El trabajo de acrobacias en la película fue diseñado y coordinado por 87Eleven, quien también diseñó y entrenó secuencias de lucha para 300 y Watchmen . [15] Olivia Wilde lo describió como un honor entrenar con ellos. [17]

Diseño

Al definir su método para crear Tron: Legacy , Kosinski declaró que su principal objetivo era "hacer que se sintiera real", y agregó que quería que la audiencia sintiera que la filmación realmente ocurrió en el universo ficticio. [60] Para esto, se construyeron muchos sets físicos, ya que Kosinski "quería que los materiales fueran materiales reales: vidrio, concreto, acero, para que tuviera este tipo de calidad visceral". [62] Kosinski colaboró ​​​​con personas que se especializaron en campos fuera de la industria cinematográfica, como la arquitectura y el diseño automotriz . [60] La apariencia de Grid apuntaba a una versión más avanzada del ciberespacio visitado por Flynn en Tron , que Lisberger describió como "un Galápagos virtual , que ha evolucionado por sí solo". Como dijo Bailey, Grid no tendría ninguna influencia de Internet, ya que se había desconectado del mundo real en la década de 1980, y "creció en su propio servidor hasta convertirse en algo poderoso y único". Kosinski añadió que a medida que la simulación se volviera más realista, intentaría acercarse más al mundo real con efectos ambientales como la lluvia y el viento, y el diseñador de producción Darren Gilford afirmó que habría una yuxtaposición entre la variedad de texturas y colores de la introducción del mundo real en contraste con las "superficies y líneas limpias" de la cuadrícula. Como el equipo de diseño consideró que las luces eran una parte importante del aspecto de Tron , en particular por estar ambientadas en un mundo oscuro (descrito por el director de efectos artísticos Ben Procter como "objetos de siluetas oscuras sumergidos en una atmósfera con nubes en el medio, en una especie de pintura de paisaje japonesa " donde "la iluminación propia de los objetos es la principal fuente de luz"), la iluminación se extendió por todos los accesorios del set, incluido el suelo del escondite de Flynn. [62] Lisberger también afirmó que mientras que el Tron original "reflejaba cómo era el ciberespacio", la secuela "iba a ser como un juego moderno, como algo contemporáneo plus, en términos de resolución, texturas, sensación, estilo", y agregó que " ya no tiene esa vibra de Pong Land". [44]

Los trajes ajustados que llevaban los actores recordaban a los trajes que llevaban los actores de la película original. [63] Kosinski creía que los trajes podían hacerse para que fueran prácticos debido a la naturaleza computarizada de la película, ya que iluminar físicamente cada traje sería costoso para el presupuesto. Christine Bieselin Clark trabajó con Michael Wilkinson en el diseño de los trajes iluminados, que usaban lámparas electroluminiscentes derivadas de una película de polímero flexible y presentaban patrones hexagonales. [60] [64] Las luces pasaban a través del traje a través de Light Tape, una sustancia compuesta de laminación Honeywell y fósforos Sylvania. Para inventar un color, se aplicó una película de vinilo 3M transparente sobre el fósforo antes de la laminación. [64] Si bien la mayoría de los trajes estaban hechos de látex espuma, otros derivaban de spandex, que se rociaba con caucho de globo, lo que en última instancia daba la ilusión de una forma esbelta. Los actores tuvieron que ser comprimidos para compensar el volumen de la electrónica. [60] Además, Clark y Wilkinson diseñaron más de 140 trajes de fondo. Los dos buscaron la influencia de varios diseñadores de moda y calzado para construir los trajes. [60] En la parte posterior del traje había un disco iluminado, que constaba de 134 luces LED . Se adjuntó al traje a través de un imán y se controlaba por radio. [60] Todos los trajes tuvieron que ser cosidos de tal manera que las puntadas no aparecieran, ya que el equipo de diseño calculó que en un entorno virtual la ropa simplemente se materializaría, sin necesidad de botones, cremalleras o cierres. [62] Según Neville Page , el diseñador principal de los cascos, "Los departamentos de arte se comunicaron muy bien entre sí para hacer realidad la visión [...] de Joe. Mirábamos por encima del hombro de los demás para encontrar inspiración en los demás. El desarrollo de los trajes surgió de intentar desarrollar el lenguaje de la forma que surgió dentro de la película". [64]

La mayoría de los trajes fueron diseñados con ZBrush . [64] Se tomó un escaneo del cuerpo de un actor, que luego se encajonó para descifrar la tela, la ubicación de la espuma, entre otras cosas. Con un corte numérico por computadora (CNC) de espuma densa, se crearía una salida a pequeña escala para perfeccionar los detalles finos antes de iniciar la construcción del traje. Al descargar el escaneo corporal del participante, las ilustraciones se superpusieron para proporcionar un elemento de fabricación de salida. [64] Al describir el proceso CNC, Chris Lavery de Clothes on Film señaló que tenía una tendencia a provocar burbujas y estrías. [64] Clark afirmó: "El [...] traje está hecho de una malla hexagonal que también imprimimos e hicimos la tela a partir de archivos 3D. Esto iría sobre la forma dura; iría dentro del molde que era una matriz de silicio. Los pondríamos juntos y luego inyectaríamos espuma en el espacio negativo. El arnés de cableado está incrustado en el molde y obtienes un torso. Luego lo pintamos y ese es tu traje terminado ". [64]

Efectos sonoros y visuales

Un hombre que viste un mono negro con líneas amarillas intermitentes mira fijamente a otro que viste un mono con líneas azules.
La imagen de Jeff Bridges de 35 años fue tomada de la película Against All Odds de 1984 en lugar de la Tron original . [65]

Los efectos de multitudes para el estadio de juegos se grabaron en la Comic-Con de San Diego de 2010. Durante uno de los paneles de Tron: Legacy , se le dio instrucciones a la multitud a través de una gran pantalla de video mientras los técnicos de Skywalker Sound grababan la actuación. La audiencia realizó cánticos y efectos de pisotones similares a los que se escuchan en los estadios deportivos modernos. [66]

Se necesitaron dos años y 10 empresas para crear las 1565 tomas de efectos visuales de Tron: Legacy . La mayoría de los efectos fueron realizados por Digital Domain , que creó 882 tomas bajo la supervisión de Eric Barba. [67] [68] El equipo de producción combinó varias técnicas de efectos especiales, como la clave de croma , para permitir más libertad en la creación de efectos. Al igual que en Tron , este enfoque fue visto como una estrategia que empujaba los límites de la tecnología moderna. [60] "Me basaba más en el instinto que en la experiencia", comentó Kosinski. [60] Aunque ya había utilizado la tecnología en la producción de anuncios, esta fue la primera vez que Kosinski la utilizó a gran escala simultáneamente. [60] Se contactó a Darren Gilford como diseñador de producción, mientras que David Levy fue contratado como artista conceptual. Levy tradujo las ideas de Kosinski en dibujos y otros diseños visuales. "La visión de Joe hizo evolucionar las imágenes de la primera película", afirmó. "Quería que la Red se sintiera como la realidad, pero con un giro". [60] Se estima que entre veinte y veinticinco artistas del departamento de arte desarrollaron conceptos del universo de Tron: Legacy , que variaban desde lugares del mundo real hasta escenarios completamente digitales. Gilford sugirió que había entre sesenta y setenta escenarios en la película, divididos en quince escenarios completamente construidos con diferentes niveles de paisajes creados por computadora. [60]

En lugar de utilizar tácticas de maquillaje, como las utilizadas en Una mente maravillosa , para darle a Jeff Bridges una apariencia más joven, el personaje de Clu fue completamente generado por computadora. Para demostrar que esta versión de Clu fue creada algún tiempo después de los eventos de la película original, los artistas de efectos visuales basaron su apariencia en cómo se veía Bridges en Against All Odds , estrenada dos años después de Tron . [69] El equipo de efectos contrató al maquillador Rick Baker para construir una imagen moldeada de una cabeza de Bridges más joven para que sirviera como base para su trabajo de CG. Pero pronto, desecharon el molde porque deseaban que fuera más juvenil. No hubo tiempo para hacer otro molde, por lo que el equipo lo reconstruyó digitalmente. [70] En el set, primero actuaría Bridges, seguido por el actor doble John Reardon, quien imitaría sus acciones. La cabeza de Reardon fue reemplazada en la postproducción con la versión digital del joven Bridges. [71] Barba, que estuvo involucrado en una experiencia similar para El curioso caso de Benjamin Button , afirmó que utilizaron cuatro microcámaras con sensores infrarrojos para capturar los 134 puntos en la cara de Bridges que serían la base de los movimientos faciales, un proceso similar al que se utilizó en Avatar . [65] Se necesitaron más de dos años no solo para crear la imagen de Clu, sino también los movimientos del personaje (como el movimiento muscular). Bridges calificó la experiencia de surrealista y dijo que era "igual que el primer Tron , ¡pero de verdad!". [72]

Álbum de banda sonora y partitura musical

Dos hombres vestidos con monos grises y cascos de robot.
Para la banda sonora de la película, el dúo electrónico francés Daft Punk se alejó del sonido exclusivamente electrónico e incorporó algunos elementos orquestales.

El dúo electrónico francés Daft Punk compuso la banda sonora de Tron: Legacy , [73] que cuenta con más de 30 pistas. [7] La ​​banda sonora fue arreglada y orquestada por Joseph Trapanese . [74] Jason Bentley se desempeñó como supervisor musical de la película. [75] El director Joseph Kosinski se refirió a la banda sonora como una mezcla de elementos orquestales y electrónicos. [76] Un fanático de la música electrónica, Kosinski declaró que para replicar la innovadora banda sonora electrónica de Tron de Wendy Carlos "en lugar de ir con un compositor de películas tradicional, quería probar algo nuevo y diferente", y agregó que "hubo mucho interés de diferentes bandas electrónicas que sigo para trabajar en la película", pero finalmente eligió a Daft Punk. [77] Kosinski agregó que sabía que la banda era "más que solo chicos de música dance" para proyectos paralelos como su película Electroma . [59] Los productores contactaron al dúo por primera vez en 2007, cuando Tron: Legacy todavía estaba en las primeras etapas de producción. [78] Como estaban de gira en ese momento, los productores no lograron contactar al grupo. Kosinski se acercó nuevamente a ellos y finalmente aceptaron participar en la película un año después. [78] Kosinski agregó que Daft Punk eran grandes fanáticos de Tron y que su reunión con ellos "fue casi como si me estuvieran entrevistando para asegurarse de que iba a mantener el legado de Tron ". [77]

El dúo comenzó a componer la banda sonora antes de que comenzara la producción, [77] y es un cambio notable con respecto a los trabajos anteriores del dúo, ya que Daft Punk puso mayor énfasis en los elementos orquestales en lugar de depender únicamente de sintetizadores. [79] "Los sintetizadores son un nivel muy bajo de inteligencia artificial", explicó el miembro Guy-Manuel de Homem-Christo , "mientras que tienes un Stradivarius que vivirá mil años. Sabíamos desde el principio que no había forma de que hiciéramos esta banda sonora de película con dos sintetizadores y una caja de ritmos". [79] " Derezzed " fue extraída del álbum y lanzada como su único sencillo. [80] El álbum fue lanzado por Walt Disney Records el 3 de diciembre de 2010 y vendió 71.000 copias en su primera semana en los Estados Unidos. [81] Alcanzando el puesto número seis en el Billboard 200 , [81] finalmente adquirió una certificación de platino por parte de la Recording Industry Association of America , lo que denota envíos de 1.000.000 de copias. [82] Un álbum de remezclas para la banda sonora, titulado Tron: Legacy Reconfigured , estuvo disponible el 5 de abril de 2011 [83] para coincidir con el lanzamiento de la película en los medios domésticos. [84]

Marketing

Marketing y promociones

El 21 de julio de 2009, varios sitios web relacionados con el cine publicaron que habían recibido por correo un par de tokens de "Flynn's Arcade" junto con una unidad flash . Su contenido era un GIF animado que mostraba líneas de código CSS . Se juntaron cuatro de ellos y se descifró parte del código, revelando la URL de Flynnlives.com, [85] un sitio ficticio mantenido por activistas que creen que Kevin Flynn está vivo, a pesar de que ha estado desaparecido desde 1989. Al hacer clic en una pequeña araña en la sección inferior de la página principal, se abrió un reloj de cuenta regresiva que llegó a cero el 23 de julio de 2009 a las 9:30 p. m. PDT . Dentro de la sección de Términos de uso, se encontró una dirección. Se encuentra en San Diego, California, EE. UU., Cerca del centro de convenciones de la ciudad donde se llevó a cabo la Comic-Con 2009 y se publicaron algunas imágenes e información sobre la secuela. Flynn's Arcade volvió a abrir en ese lugar, con varias máquinas recreativas de Space Paranoids y una variedad de videojuegos de los años 80. Se exhibió una moto de luz de tamaño real de la nueva película. [86]

Se encontró un noveno sitio viral, homeoftron.com, que retrata parte de la historia de Flynn's Arcade, así como una sección de memorias de los fanáticos. [87] El 19 de diciembre de 2009, se reveló un nuevo póster, junto con la segunda imagen de la película. [88] Los carteles que promocionaban la película allanaron el camino hacia el centro de convenciones Comic-Con de 2010, lo que convirtió esta en la tercera aparición récord de la película en el evento anual. [89]

Disney también se asoció con Coke Zero y Norelco en Tron: Legacy . [90] [91] La subsidiaria de Disney, Marvel Comics, tenía portadas especiales de sus superhéroes con atuendos de Tron , [92] y Nokia tenía avances de la película precargados en teléfonos Nokia N8 mientras realizaba una promoción para asistir al estreno de la película en Londres. [93] Si bien Sam toma una lata de Coors en la película, no fue una colocación de producto , ya que la cerveza aparece porque a Kosinski "simplemente le gustó el color y pensó que se vería bien en la pantalla". [94]

Atracciones

Un monorraíl que lleva una moto de luz pintada que deja un rastro naranja detrás. El segundo carro también tiene el título Tron: Legacy.
Un monorraíl con temática de Tron que pasa por Epcot en Walt Disney World Resort

En el Walt Disney World Resort en Florida, un tren monorriel fue decorado con ilustraciones especiales que representaban ciclos de luz con rayos de luz, junto con el logotipo de la película. Este monorriel con temática de Tron , anteriormente el monorriel "Coral", fue renombrado como "Tronorail" y presentado en marzo de 2010. [95] En el Disneyland Resort en California, una fiesta de baile nocturna llamada " ElecTRONica " se estrenó el 8 de octubre de 2010 y estaba programada para cerrar en mayo de 2011, pero se extendió hasta abril de 2012 debido a la respuesta positiva de los invitados, en Hollywood Land en Disney California Adventure Park . [96] [97] Los ganadores del Mejor equipo de baile de Estados Unidos , Poreotics , actuaron en ElecTRONica. [98] Como parte de ElecTRONica, se muestra un adelanto con escenas de la película en 3D con efectos adicionales en el cine en el cine Muppet*Vision 3D .

El 29 de octubre de 2010, el espectáculo nocturno World of Color en Disney California Adventure Park comenzó sus inauguraciones suaves después de su segundo espectáculo de un bis con temática de Tron: Legacy usando una pieza musical de Daft Punk titulada "The Game Has Changed" de la banda sonora de la película, usando nuevos efectos y proyecciones en las atracciones de Paradise Pier . El bis se estrenó oficialmente el 1 de noviembre de 2010. [99] El 12 de diciembre de 2010, el espectáculo Extreme Makeover: Home Edition , como parte de la reconstrucción de una casa, construyó un dormitorio con temática de Tron: Legacy para los hijos pequeños de uno de los ocupantes. La habitación pintada de negro no solo consistía en gráficos de la ciudad de Tron en tamaño real , sino también gráficos de líneas azules brillantes en las paredes, el piso y los muebles, un escritorio con reconocedores iluminados en rojo brillante para las piernas y una silla de escritorio inspirada en el traje de Tron , una silla con forma de ciclo de luz con acentos de iluminación azul, un sistema de mural de proyección que proyectaba imágenes de Tron en una partición de pared de vidrio, una computadora portátil, un televisor de pantalla plana, varias figuras de acción de Tron: Legacy , un diván en negro y paneles iluminados en azul oscuro y azul brillante. [100]

Disney estuvo involucrado con el Hotel de Hielo en Jukkasjärvi, Suecia a través de una asociación con los diseñadores Ian Douglas-Jones de INDJ y Ben Rousseau para crear "El legado del río", una suite de alta tecnología inspirada en Tron: Legacy . La suite utiliza un cable electroluminiscente para capturar el estilo artístico de la película. Consiste en más de 60 metros cuadrados de hielo de 100 mm de espesor, lo que equivale aproximadamente a seis toneladas. Se colocaron 160 metros lineales de cable electroluminiscente, se intercalaron y luego se pegaron con nieve en polvo y agua para crear formas geométricas complejas. Se espera que el Hotel de Hielo reciba 60.000 visitantes durante la temporada, que dura desde diciembre de 2010 hasta abril de 2011. [101] El 19 de noviembre de 2010, la tienda emergente Tron: Legacy abrió en Royal-T Cafe and Art Space en Culver City, California. La tienda presentó muchos de los productos colaborativos creados como vínculos con la película de marcas como Oakley, Hurley y Adidas. El espacio estaba decorado según un tema y la cafetería adyacente tenía un menú relacionado con platos inspirados en Tron . La tienda permaneció abierta hasta el 23 de diciembre de 2010. [102]

Tras el estreno de la película, la atracción TRON Lightcycle Power Run , basada en la película, se inauguró en Shanghai Disneyland y Magic Kingdom en 2016 y 2023, respectivamente.

Comercialización

A finales de 2010 se lanzaron productos electrónicos y líneas de juguetes inspirados en la película. [103] También se lanzó una línea de joyas, zapatos y ropa inspirados en Tron , [104] y Disney creó una tienda temporal para venderlos en Culver City . [105] [106] Se han lanzado controladores de juegos personalizados con la marca Tron para Xbox 360 , PlayStation 3 y Wii . [107]

Un videojuego relacionado, titulado Tron: Evolution , fue lanzado el 25 de noviembre de 2010. [108] La historia tiene lugar entre la película original y Tron: Legacy . Se lanzaron avances en noviembre de 2009, mientras que un avance más largo se mostró durante los Spike Video Game Awards el 12 de diciembre de 2009. También hubo dos juegos lanzados para los dispositivos iOS ( iPhone , iPod y iPad ) como vínculos a las películas. [109] Disney encargó a N-Space desarrollar una serie de juegos multijugador basados ​​en Tron: Legacy para la consola Wii . [110] IGN revisó la versión del juego para PlayStation 3 , pero le dio solo un "aceptable" de 6 sobre 10. [111] Una novela gráfica de 128 páginas Tron: Betrayal fue lanzada por Disney Press el 16 de noviembre de 2010. [112] Incluye un recuento de 11 páginas de la historia original de Tron , además de una historia que se desarrolla entre la película original y Tron: Legacy . IGN revisó el cómic y le dio una puntuación de "aceptable" de 6,5 sobre 10. [113]

Liberar

Estrenos y salas

El 28 de octubre de 2010, se proyectó una vista previa de 23 minutos de la película en muchos cines IMAX de todo el mundo (presentada por ASUS ). Las entradas para este evento se agotaron en una hora el 8 de octubre. Las entradas de reserva para el evento también se vendieron poco antes de que comenzara la presentación. También se puso a la venta mercancía original de la película. [114] Anunciado a través de la página oficial de Facebook de Tron , el estreno de la alfombra roja de la película se transmitió en vivo por Internet. [115] Tron: Legacy se estrenó en cines el 17 de diciembre de 2010 en Estados Unidos y Reino Unido. La película originalmente estaba programada para estrenarse en el Reino Unido el 26 de diciembre de 2010, pero se adelantó debido a la gran demanda. La película se presentó en IMAX 3D y Disney Digital 3D . La película también se estrenó con código de movimiento D-BOX en cines selectos y se estrenó en 50 cines mejorados con Iosono, creando "sonido 3D". [116]

El 10 de diciembre de 2010, en Toronto, Ontario , Canadá, George Stroumboulopoulos organizó un estreno especial a través de Twitter , abierto a las primeras 100 personas que se presentaron en la Torre CN . Después de que terminó la película, la torre se iluminó de azul para reflejar The Grid. [117] El 13 de diciembre de 2010, en ciudades seleccionadas de todo Estados Unidos, se ofreció una proyección gratuita de toda la película en 3D para las personas por orden de llegada. Se entregaron pines gratuitos de "Flynn Lives" a los asistentes. El anuncio de las proyecciones gratuitas se realizó en la página oficial de Facebook de Flynn Lives. [118] El 21 de enero de 2011, el diseñador alemán Michael Michalsky presentó el estreno alemán de la película en su evento cultural StyleNite durante la Semana de la Moda de Berlín. [119]

Comunicado de prensa de inicio

Tron: Legacy fue lanzado por Walt Disney Studios Home Entertainment en Blu-ray Disc , DVD y descarga digital en Norteamérica el 5 de abril de 2011. [84] [120] Tron: Legacy estuvo disponible de forma independiente como un DVD de un solo disco, un paquete combinado de DVD y Blu-ray de dos discos, y una caja de cuatro discos que agregó un Blu-ray 3D y una copia digital . También se lanzó una caja de cinco discos con ambas películas de Tron , titulada The Ultimate Tron Experience , que tenía un empaque coleccionable que se parecía a un disco de identidad. [121] La descarga digital de Tron: Legacy estuvo disponible tanto en alta definición como en definición estándar, incluidas versiones con o sin los extras digitales. [120]

Una secuela en cortometraje de la película, Tron: The Next Day , así como un avance de la serie animada de 19 episodios Tron: Uprising , se incluye en todas las versiones del lanzamiento de medios domésticos. Tron: Legacy fue el segundo lanzamiento de Walt Disney Studios Home Entertainment que incluyó Disney Second Screen , una función accesible a través de una computadora o descarga de una aplicación para iPad que brinda contenido adicional a medida que el usuario ve la película. [122] Cuarenta minutos de la película se filmaron en 2.39:1 y luego se mejoraron verticalmente para IMAX. [57] Estas escenas se presentan en 1.78:1 de manera similar al lanzamiento en Blu-ray de The Dark Knight . [123]

Recepción

Taquillas

Antes del estreno, varios analistas comerciales predijeron que Tron: Legacy recaudaría entre 40 y 50 millones de dólares durante su fin de semana de estreno, [124] una cifra que el comentarista de Los Angeles Times, Ben Fritz, escribió que sería "sólida pero no espectacular". [125] Aunque el estudio esperaba atraer a una amplia audiencia, la película atraía principalmente a los hombres: "Las mujeres parecen dudar más sobre la secuela de ciencia ficción", escribió Fritz. [125] Jay Fernandez de The Hollywood Reporter sintió que la audiencia desproporcionada sería problemática para las perspectivas de taquilla a largo plazo de la película. [124] Escribiendo para Box Office Mojo , Brandon Gray atribuyó la publicidad previa al estreno a "expectativas de éxito de taquilla injustificadas por parte de los fanboys", dado que el Tron original se consideró un éxito de taquilla cuando se estrenó, y el fandom de culto de la película "equivalía a un nicho". [126]

En Norteamérica , la película ganó 43,6 millones de dólares durante el transcurso de su fin de semana de estreno. [127] En su día de estreno, recaudó 17,6 millones de dólares, incluidos 3,6 millones de dólares durante las funciones de medianoche en 2000 salas, el 29% de las cuales fueron proyecciones IMAX, [128] y pasó a ocupar el primer puesto del fin de semana, por delante de Yogi Bear y How Do You Know , ganando 44 millones de dólares. [127] Tron: Legacy recaudó aproximadamente 68 millones de dólares durante su primera semana, [129] y superó los 100 millones de dólares en su duodécimo día de estreno. [130]

Fuera de Norteamérica, Tron: Legacy recaudó 23 millones de dólares en su primer fin de semana, con un promedio de 6.000 dólares por sala. [131] Según Disney, el 65% de la recaudación extranjera se originó en cinco mercados clave: Japón, Australia, Brasil, Reino Unido y España. [131] La película tuvo el mejor desempeño en Japón, donde recaudó 4,7 millones de dólares en 350 salas. [131] Australia (3,4 millones de dólares), Reino Unido (3,2 millones de dólares), Brasil (1,9 millones de dólares) y España (1,9 millones de dólares). [131] Para la semana siguiente, Tron: Legacy obtuvo 65,5 millones de dólares de los mercados extranjeros, [132] lo que elevó la recaudación total a 153,8 millones de dólares. [132] Al final de su recorrido en cines, Tron: Legacy había recaudado 400,1 millones de dólares; 172,1 millones de dólares en Norteamérica y 228 millones de dólares en otros países. [6]

Recepción crítica

Tron: Legacy , una secuela realizada 28 años después de la original pero con el mismo actor, es fiel a la primera película: tampoco se entiende, pero luce genial. Ambas películas, realizadas con tantos años de diferencia, pueden afirmar con justicia que son de vanguardia.

—Roger Ebert [133]

El sitio web de agregación de reseñas Rotten Tomatoes informó que el 51% de los comentaristas le dieron a la película una reseña positiva, según 248 reseñas. Alcanzando una puntuación media de 5,86/10, el consenso del sitio afirmó: " Tron: Legacy cuenta con efectos visuales deslumbrantes, pero sus personajes humanos y su historia se pierden en medio de su diseño de producción de vanguardia". [134] En Metacritic , que asigna una calificación normalizada de 100 según las reseñas de los críticos principales, Tron: Legacy recibió una calificación promedio de 49, basada en 40 reseñas, lo que indica "críticas mixtas o promedio". [135] Las audiencias encuestadas por CinemaScore le dieron a la película una calificación promedio de "B+" en una escala de A+ a F. [136]

Los efectos visuales fueron citados como el punto culminante central de la película. En su reseña de tres estrellas, Roger Ebert del Chicago Sun-Times consideró que el entorno era estéticamente agradable y agregó que su banda sonora mostraba una "fuerza electrónica" que complementaba las imágenes. [133] El columnista de Rolling Stone, Peter Travers, se hizo eco de estos sentimientos y concluyó que los efectos eran de un "calibre de premio". [137] J. Hoberman de The Village Voice señaló que, si bien se mejoró ampliamente, Tron: Legacy mantuvo las imágenes simplificadas que se vieron en su predecesora, [138] mientras que Peter DeBarge de Variety afirmó que las imágenes y la banda sonora "de vanguardia" que las acompañaba hicieron un "viaje virtual impresionante". [2] Para Nick de Semlyen de Empire , "Esta es una película de un brillo sorprendente de alta gama, fusionada con una banda sonora de Daft Punk, poblada de elegantes sirenas y trozos cincelados, con paisajes electroluminiscentes que hacen llorar a los reproductores de Blu-ray ". [139] Algunos críticos no estaban tan impresionados con los efectos especiales de la película. Manohla Dargis de The New York Times afirmó que a pesar de su notoriedad ocasional, los "colores caleidoscópicos vibrantes de la película que le dieron a la primera película su impacto visual han sido reemplazados por una paleta monótona de negro y azul vidriosos y estallidos de sol de naranja y amarillo". [140] Aunque declaró que Tron: Legacy era "impresionante", Amy Biancolli del San Francisco Chronicle admitió que los efectos especiales eran "espectaculares", aunque cursis. [141] Un columnista de The Wall Street Journal , Joe Morgenstern, denunció el énfasis de los productores en los avances tecnológicos, que en su opinión podrían haber sido utilizados para otros medios, como el drama. [142]

La actuación de Michael Sheen ( izquierda ) fue elogiada por los comentaristas, quienes encontraron similitudes entre su personaje y el músico inglés David Bowie ( derecha ).

Las actuaciones de varios miembros del reparto se mencionaron con frecuencia en las críticas. La interpretación de Michael Sheen de Castor fue particularmente aclamada por los comentaristas, quienes, debido a su extravagancia, trazaron paralelismos con el ícono del pop-rock David Bowie , [2] [143] [144] [145] así como con personajes ficticios como el personaje principal de La naranja mecánica, Alex . [146] Dargis, Debruge, Puig y Carrie Rickey de The Philadelphia Inquirer estuvieron entre los periodistas que elogiaron su actuación: [2] [143] [144] Dargis atribuyó la actuación excepcional de Sheen a un elenco comparativamente "poco interesante". [140] Para el crítico de cine del Philadelphia Daily News Gary Thompson, la película se volvió divertida con las escenas que involucraban a Castor. [147] El crítico del Star Tribune Colin Covert creía que las payasadas exageradas de Sheen fueron los aspectos más destacados "demasiado breves" de Tron: Legacy . [146] Con otros miembros del reparto, en particular Garrett Hedlund, Olivia Wilde y Jeff Bridges, los comentarios reflejaron diversas actitudes. La película recibió "un pequeño impulso" de Wilde, según Rickey. [144] Wesley Morris, del Boston Globe, llamó a Hedlund un "mal actor"; [145] "Nada de lo que ve impresiona", explicó. "El sentimiento es mutuo. Con un supuesto coste de 200 millones de dólares, eso es un bostezo. Si él no puede estar emocionado, ¿por qué deberíamos estarlo nosotros?". [145] Para el comentarista de Salon, Andrew O'Hehir, incluso Bridges, un individuo al que consideraba "uno de los actores más queridos y distintivos de Estados Unidos", era "raro y complicado" en lugar de ser el retratista "sentimental y atractivo" del Tron original . [148]

Los críticos se mostraron divididos con el desarrollo de los personajes y las historias de Tron: Legacy . Escribiendo para The New Yorker , Bruce Jones comentó que la audiencia no conectó con los personajes, ya que carecían de emoción y sustancia. "Disney puede estar buscando una bonanza de merchandising con esta secuela de larga gestación de la innovadora película de 1982", comentó Jones, "pero alguien en las oficinas corporativas olvidó agregar algún interés humano a su guion cargado de acción". [149] Del mismo modo, la periodista de USA Today Claudia Puig encontró que Tron: Legacy resonaba con un diálogo "sin sentido" y "poco imaginativo, incluso confuso", y que "la mayor parte de la historia simplemente no tiene sentido". [143] Como resumió Dana Stevens de Slate , " Tron: Legacy es el tipo de éxito de taquilla de ataque sensorial que tiende a hacerme dormir, de la misma manera que los bebés duermen la siesta para bloquear estímulos abrumadores. Confieso que puede que haya dormido una o dos batallas climáticas solo para despertarme sobresaltado por un frisbee de neón que se acercaba". [150] Aunque proclamó que la trama de Tron: Legacy y su predecesora era irregular, Ian Buckwater de NPR fue indulgente con la última película debido a su naturaleza amigable para los jóvenes. [151] En contraste con las respuestas negativas, Michelle Alexander de Eclipse adoró la trama de Tron: Legacy , [152] una reacción que fue acompañada por Rossiter Drake de 7x7 , quien escribió que estaba "animada" por su historia "a veces complicada, pero difícil de resistir". [153] Larushka Ivan-Zadeh de Metro se quejó de la trama poco desarrollada, diciendo "En 2010, los problemas relacionados con la naturaleza inmersiva de los juegos y el poder absorbente de la tecnología moderna son más pertinentes que nunca, por lo que es frustrante que el guión no haga nada con ellos". Sin embargo, admitió que "es la mejor película en 3D desde Avatar y, no obstante, una banda sonora súper maravillosa de Daft Punk la convierte en una película increíble". [4]

Reconocimientos

Tron: Legacy recibió un premio a la Mejor banda sonora original de la Asociación de Críticos de Cine de Austin . [154] La película también fue nominada a la "Excelencia en diseño de producción para una película de fantasía" por el Art Directors Guild , [155] y a la Edición de sonido por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas . [156] La película llegó a la lista final de candidatos al Premio de la Academia a los mejores efectos visuales , [157] aunque no recibió una nominación. [158]

En otros medios

Manga

Una versión manga de Tron: Legacy fue lanzada por Earth Star Entertainment en Japón el 30 de junio de 2011. [165]

Videojuegos y pinball

Tron: Legacy fue adaptado como una ubicación llamada "The Grid" en el juego de Nintendo 3DS de 2012 Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance y la posterior versión remasterizada en HD en Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue . [166] En 2011, Stern Pinball lanzó Tron: Legacy, la máquina de pinball. [167]

Televisión

Tron: Uprising , una serie de televisión animada, se estrenó el 7 de junio de 2012 en la red Disney XD en los Estados Unidos. [168] [169] [170] Los escritores de Tron: Legacy , Adam Horowitz y Eddie Kitsis, revelaron que la serie cuenta la historia de lo que sucedió en la Red entre las películas. Bruce Boxleitner y Olivia Wilde repiten sus papeles como Tron y Quorra de Tron: Legacy , mientras que Elijah Wood , Lance Henriksen , Mandy Moore , Emmanuelle Chriqui , Paul Reubens y Nate Corddry prestan su voz a nuevos personajes. [169] [171]

Continuación

Steven Lisberger declaró el 28 de octubre de 2010, antes del estreno de la película, que se estaba planeando una secuela y que Adam Horowitz y Edward Kitsis, guionistas de Tron: Legacy , estaban en las primeras etapas de producción de un guion para la nueva película. [172] [173] En marzo de 2015, se reveló que Disney había dado luz verde a la tercera película con Hedlund repitiendo su papel como Sam y Kosinski regresando para dirigir la secuela. En abril se reveló que Wilde regresaría como Quorra. Se esperaba que el rodaje comenzara en Vancouver en octubre de 2015. [174] [175] [176] Sin embargo, en mayo de 2015, The Hollywood Reporter informó que Walt Disney Studios había decidido no continuar con una tercera entrega, [177] lo que fue confirmado por Wilde el mes siguiente. [178] Hedlund declaró más tarde que el fracaso de taquilla de Tomorrowland justo antes de que comenzara el rodaje de la tercera película de Tron llevó a Disney a cancelar el proyecto. [179]

Sin embargo, durante una sesión de preguntas y respuestas de 2017 con Joseph Kosinski, reveló que Tron 3 no había sido descartada, sino que dijo que estaba en "congelación criogénica". [180] Unos días después, se informó que Jared Leto estaba vinculado para interpretar a un nuevo personaje llamado Ares en la secuela. Sin embargo, Disney no había confirmado oficialmente que el proyecto estuviera en desarrollo. [181]

En junio de 2020, el presidente de música y bandas sonoras de Walt Disney Studios, Mitchell Leib, confirmó en una entrevista que Disney estaba trabajando activamente en una tercera película de Tron . Dijo que Disney tiene un guion escrito y estaba buscando un director, aunque tenía la esperanza de que Kosinski regresara, además de decir que era una gran prioridad para ellos que Daft Punk regresara para hacer la banda sonora, aunque la separación de la banda en 2021 deja su regreso incierto. [182] [183] ​​En agosto de 2020, Deadline informó que Garth Davis había sido elegido oficialmente para dirigir la película a partir de un guion de Jesse Wigutow. [184]

En marzo de 2022, mientras promocionaba Morbius , Leto confirmó que la película todavía estaba en marcha. [185] Para enero de 2023, Davis había dejado su puesto de director, y Joachim Rønning entró en negociaciones para aceptar el trabajo de dirección. Leto todavía estaba vinculado, y la producción estaba prevista para comenzar en Vancouver el 3 de julio de [186], pero se retrasó por las huelgas y está previsto que se estrene el 10 de octubre de 2025. En agosto de 2024, se anunció que Nine Inch Nails proporcionaría la banda sonora de la película, en sustitución de Daft Punk. [187]

Notas

  1. ^ Como se muestra al final de Tron (1982).

Referencias

  1. ^ "Tron: Legacy". Instituto de Cine Americano . Consultado el 8 de marzo de 2022 .
  2. ^ abcd DeBarge, Peter (3 de diciembre de 2010). «Tron: Legacy». Variety . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2011. Consultado el 29 de abril de 2012 .
  3. ^ "Tron: Legacy". DubaiFilmFest.com. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2010. Consultado el 9 de diciembre de 2011 .
  4. ^ ab Ivan-Zadeh, Larushka (16 de diciembre de 2010). «Tron: Legacy – El juego de cuadrícula que lamentablemente carece de chispa». Metro . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2012. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  5. ^ Fritz, Ben (19 de diciembre de 2010). «Taquilla: 'How Do You Know' fracasa; 'Tron' no; y al igual que el propio oso, 'Yogi' es blanda [Actualizado]». Los Angeles Times . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010. Consultado el 21 de enero de 2018 .
  6. ^ abc "Tron: Legacy". Box Office Mojo . IMDb . Consultado el 19 de febrero de 2021 .
  7. ^ ab "SDCC: Comic-Con: ¡Disney 3D llega al Hall H!". 23 de junio de 2009. Archivado desde el original el 26 de julio de 2009. Consultado el 23 de junio de 2009 .
  8. ^ Tjarks, Jonathan (5 de agosto de 2020). «'Tron: Legacy' tiene seguidores de culto por una razón». The Ringer . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2020. Consultado el 6 de agosto de 2020 .
  9. ^ "Mira: Cómo 'Tron: Legacy' construyó su legado con proezas visuales". No Film School . 15 de junio de 2017. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2020. Consultado el 6 de agosto de 2020 .
  10. ^ Kit, Borys (7 de enero de 2009). «Un actor poco conocido consigue el papel protagonista en la secuela de 'Tron'». Reuters/Hollywood Reporter . Reuters. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2017. Consultado el 24 de diciembre de 2010 .
  11. ^ ab Instalación del elenco . Tron: Legacy Blu-Ray: Walt Disney Home Video. 2011.
  12. ^ Ellwood, Gregory. "El director de 'Tron Legacy' habla de Daft Punk y de no hacer otra 'Matrix'". HitFix. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 18 de octubre de 2010 .
  13. ^ "Tron, capturado « American Go E-Journal". Usgo.org. 23 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2011. Consultado el 29 de abril de 2011 .
  14. ^ Gilchrist, Todd (17 de diciembre de 2010). "Olivia Wilde habla de la inspiración y el empoderamiento en 'Tron: Legacy'". Wall Street Journal . En otras entrevistas hablaste de Juana de Arco como inspiración para Quorra.
  15. ^ abcd Thompson, Bob (15 de diciembre de 2010). "La actriz de TRON hace malabarismos con papeles en televisión y películas". Ottawa Citizen. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2013. Estuvo Juana de Arco, porque queríamos que tuviera un aire andrógino. Pero también estuvo Karen O de [el grupo pop] Yeah Yeah Yeahs, que, en ese momento, tenía un corte de pelo bob asimétrico y muy funky.
  16. ^ ab Barone, Matt (14 de diciembre de 2010). "La estrella de "TRON: Legacy" Olivia Wilde habla de las risas de los nerds y de cómo atraer a ambos sexos". Complex.com. Archivado desde el original el 29 de julio de 2012. Consultado el 23 de julio de 2012 .
  17. ^ ab Sciretta, Peter (10 de diciembre de 2010). "Entrevista: Olivia Wilde habla de 'Tron: Legacy'". /Film . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2010.
  18. ^ "Encom International". Encom International. Archivado desde el original el 10 de julio de 2011. Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  19. ^ ab "15 easter eggs a tener en cuenta en Tron Legacy". io9 . Gawker Media. 20 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2010 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  20. ^ "La estrella de 'Tron: Legacy' Anis Cheurfa habla de trucos de 'truco'". PopEater.com. 21 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2010. Consultado el 29 de abril de 2011 .
  21. ^ "El Rinzler de Tron tiene conexión con Lucasfilm". El blog oficial de Star Wars. 17 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2010. Consultado el 18 de diciembre de 2010 .
  22. ^ "Michael Sheen confirmado para Tron Legacy". Walt Disney Pictures . ComingSoon.net . 29 de julio de 2009. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2009 . Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  23. ^ Iley, Chrissey (6 de diciembre de 2010). "Entrevista a Michael Sheen para Tron: Legacy". The Daily Telegraph . Londres. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2019 . Consultado el 3 de abril de 2018 . Hay Ziggy [Stardust] ahí, hay un poco de Joel Grey de Cabaret y un poco de Frank-N-Furter de The Rocky Horror Show. Me gusta la idea de ser una máquina de discos de cultura popular de todas estas cosas.
  24. ^ Iley, Chrissey (6 de diciembre de 2010). «Entrevista a Michael Sheen para Tron: Legacy». Daily Telegraph . The Telegraph. Archivado desde el original el 21 de enero de 2011. Consultado el 4 de mayo de 2012 .
  25. ^ Radish, Christina (27 de diciembre de 2010). «Entrevista exclusiva de James Frain en TRON: LEGACY». Collider. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011. Consultado el 7 de enero de 2013 .
  26. ^ "Imágenes del nuevo tráiler de 'Tron Legacy'; MTV Movie News". MTV.com . Viacom . 9 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2010 . Consultado el 9 de marzo de 2010 .
  27. ^ Cutler, Rodney (16 de noviembre de 2010). «Beau Garrett Hot – Video and Pics of Tron's Beau Garrett». Esquire. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2011. Consultado el 29 de abril de 2011 .
  28. ^ "La exalumna de ANTM Yaya DaCosta consigue un papel en Tron: Legacy" . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
  29. ^ Jagernauth, Kevin (7 de diciembre de 2010). "¿Qué actor hace un cameo sorpresa en 'Tron: Legacy' (y tal vez se perfile como un futuro villano)?". The Playlist . Indiewire. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  30. ^ Eric "Quint" Vespe (16 de marzo de 2010). "Quint visita el set de TRON: LEGACY!". Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2018. Consultado el 20 de abril de 2020. Este club contó con cameos de Daft Punk (como DJ, naturalmente) y del director original Steven Lisberger.
  31. ^ abcde Boucher, Geoff (12 de diciembre de 2012). «'Tron: Legacy' es un momento histórico para Steven Lisberger». Los Angeles Times . Archivado desde el original el 29 de junio de 2012. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  32. ^ Ebert, Roger (1 de enero de 1982). «Tron». Chicago Sun-Times . Archivado desde el original el 8 de abril de 2016. Consultado el 9 de julio de 2008 .
  33. ^ Tron: Legacy en Rotten Tomatoes
  34. ^ Berry, Richard (24 de julio de 1999). «Pixar Studios to remake Disney's Tron?» (Pixar Studios rehará Tron de Disney). ZDNet . Archivado desde el original el 18 de abril de 2001. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  35. ^ Breznican, Anthony (17 de septiembre de 2003). «El videojuego 'Tron 2.0' es la secuela de una película de ciencia ficción de culto». The Boston Globe . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  36. ^ ab Cook, Tommy (30 de octubre de 2010). «Entrevista a los guionistas Edward Kitsis y Adam Horowitz sobre TRON: LEGACY». Collider. Archivado desde el original el 21 de abril de 2012. Consultado el 23 de abril de 2012 .
  37. ^ ab Lanzamiento de Legacy . Tron: Legacy Blu-Ray: Walt Disney Home Video. 2011.
  38. ^ abcde Weintraub, Stev (4 de diciembre de 2010). «Entrevista exclusiva con los guionistas de TRON: LEGACY, Edward Kitsis y Adam Horowitz». Collider. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2012. Consultado el 23 de abril de 2012 .
  39. ^ abcd Jensen, Jeff (3 de diciembre de 2010). «Los guionistas de 'TRON: Legacy' y 'Lost' hablan sobre el reinicio de la serie histórica de ciencia ficción y sus nuevos proyectos televisivos». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2013. Consultado el 3 de enero de 2013 .
  40. ^ Sperling, Nicole (21 de julio de 2010). «Exclusiva de 'Tron: Legacy': Disney busca ayuda en Pixar; contrata a los guionistas Michael Arndt y Brad Bird para reforzar el guión». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2012. Consultado el 3 de enero de 2013 .
  41. ^ Vary, Adam B. (20 de noviembre de 2010). «'TRON: Legacy': la gran apuesta de Disney». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2013. Consultado el 3 de enero de 2013 .
  42. ^ abc Fleming, Michael (12 de enero de 2005). «Mouse sube la versión de 'Tron'». Variety . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2022. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  43. ^ abcdef Radish, Christina (26 de septiembre de 2010). "Entrevista exclusiva con el director Joseph Kosinski de TRON: LEGACY; revela el alcance de las repeticiones de rodajes". Collider. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2011. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  44. ^ ab Weintraub, Steve (15 de marzo de 2010). "Entrevista a Steven Lisberger en el set de TRON LEGACY: lea o escuche aquí". Collider.com . Archivado desde el original el 5 de abril de 2012. Consultado el 26 de septiembre de 2012 .
  45. ^ abcdef Lamar, Cyriaque (14 de diciembre de 2010). «Jeff Bridges y Olivia Wilde dicen que Tron Legacy trata sobre religión». io9 . Archivado desde el original el 4 de abril de 2012 . Consultado el 23 de abril de 2012 .
  46. ^ Topel, Fred. «Jeff Bridges revela el secreto de sus dos papeles en Tron Legacy». Sci Fi Wire. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2010. Consultado el 9 de marzo de 2010 .
  47. ^ Sciretta, Peter (23 de julio de 2009). «Comic-Con: Tron 2 se retituló TRON Legacy; IMAX 3D; se revelan arte conceptual y nueva escena». /Film . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
  48. ^ Anders, Charlie Jane (2 de marzo de 2009). «Más detalles sobre la tragedia shakespeariana de Tron 2... ¡con motos de luz!». Io9 . Gawker Media. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014. Consultado el 25 de abril de 2009 .
  49. ^ Woerner, Meredith (14 de abril de 2009). "El presupuesto de Tron 2 no llega a los 300 millones, lo que frustra nuestros sueños de construir una Light Cycle real". io9 . Gawker Media. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014 . Consultado el 25 de abril de 2009 .
  50. ^ Newitz, Annalee (19 de febrero de 2009). "El artista de autos espaciales que hará vibrar las motos de luz de Tron 2". io9 . Gawker Media. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015 . Consultado el 25 de abril de 2009 .
  51. ^ Sciretta, Peter (25 de agosto de 2008). «Comic-Con: Tron 2 se titula TRON Legacy; IMAX 3D; se revelan arte conceptual y nueva escena». Disney . Slashfilm.com. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2010 . Consultado el 25 de julio de 2009 .
  52. ^ Topel, Fred (18 de febrero de 2010). "Cindy Morgan de Tron habla: por qué no está en Legacy". Sci Fi Wire. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2019. Consultado el 7 de enero de 2019 .
  53. ^ Billington, Alex (9 de abril de 2009). "¡¿La producción de Tron 2 de Disney también costará 300 millones de dólares?!". FirstShowing.com. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2013. Consultado el 4 de mayo de 2012 .
  54. ^ abcd Mottle, Jeff (2010). «Entrevista con Joe Kosinski (director de TRON Legacy)». CGarchitect. Archivado desde el original el 5 de junio de 2012. Consultado el 14 de junio de 2012 .
  55. ^ Restuccio, Daniel (diciembre de 2010). "Tron: Legado". Revista de correos . págs. 14, 15 y 47. ISSN  0891-5628.
  56. ^ Cybergosh (7 de octubre de 2008). «'Tron 2' 3D en 2010». UGO.com . Hearst Corporation . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2010 . Consultado el 25 de abril de 2009 .
  57. ^ ab "Tron Legacy: Una experiencia IMAX 3D". IMAX Corporation. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011. Consultado el 23 de julio de 2012 .
  58. ^ David S. Cohen (4 de agosto de 2009). «Disney presenta el estudio de efectos especiales de 'Tron' – Noticias de entretenimiento, noticias de tecnología, medios». Variety. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2010. Consultado el 14 de agosto de 2009 .
  59. ^ ab Bentley, Jason (29 de noviembre de 2010). "Avance de la banda sonora de Tron: Legacy". KCRW . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2012. Consultado el 7 de enero de 2013 .
  60. ^ abcdefghijklmn "MAKING OF TRON: LEGACY (2010) Película". Artooz. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2012. Consultado el 25 de abril de 2012 .
  61. ^ Nunez, Ryan (15 de diciembre de 2010). «"Tron:Legacy" establece un nuevo estándar para el 3D». Neon Tommy. Archivado desde el original el 4 de junio de 2011. Consultado el 6 de enero de 2013 .
  62. ^ abc Visualizando Tron . Tron: Legacy Blu-Ray: Walt Disney Home Video. 2011.
  63. ^ Sciretta, Peter (10 de abril de 2009). "Se revela el primer actor disfrazado de Tron 2". Show Hype. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2010. Consultado el 12 de marzo de 2010 .
  64. ^ abcdefg Laverty, Chris (9 de noviembre de 2010). "Tron Legacy: Light Suit Costume". Ropa en la película. Archivado desde el original el 3 de junio de 2012. Consultado el 14 de junio de 2012 .
  65. ^ ab "¿Cómo lucirán los efectos visuales 3D de Tron: Legacy dentro de 30 años?". 9 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 26 de enero de 2012. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  66. ^ Hoffman, Jordan. "¿Sabías que yo (y posiblemente tú) estamos en Tron Legacy?". UGO.com . Hearst. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2010 . Consultado el 16 de diciembre de 2010 .
  67. ^ Desowitz, Bill (20 de diciembre de 2010). «Creando un nuevo legado para Tron». Animation World Network . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2011. Consultado el 29 de julio de 2011 .
  68. ^ "Tron Legacy". Cinefex. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2010. Consultado el 29 de julio de 2011 .
  69. ^ Nakashima, Ryan (7 de diciembre de 2010). «'Tron: Legacy' revierte la edad de Jeff Bridges». MSNBC . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2011 . Consultado el 22 de abril de 2012 .
  70. ^ Ditzian, Eric (17 de diciembre de 2010). «'Tron Legacy' y Jeff Bridges: detrás del efecto más desafiante de la película». MTV ( Viacom ). Archivado desde el original el 19 de abril de 2012. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  71. ^ Nakashima, Ryan (7 de diciembre de 2010). «'Tron: Legacy' revierte la edad de Jeff Bridges». MSNBC . MSN. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2011 . Consultado el 2 de mayo de 2012 .
  72. ^ Cornet, Roth (22 de noviembre de 2010). «Detrás de cámaras de 'TRON: Legacy': los actores hablan sobre la realización de la película». Screenrant. Archivado desde el original el 27 de abril de 2012. Consultado el 22 de abril de 2012 .
  73. ^ Prince, David J. (4 de marzo de 2009). «Daft Punk Scores TR2N Soundtrack». Billboard. Archivado desde el original el 4 de julio de 2013. Consultado el 27 de abril de 2009 .
  74. ^ Tharp, Debbie (23 de noviembre de 2012). «Daft Punk's Classical Meets Cyberpunk Approach to "Tron: Legacy"». Culture Mob. Archivado desde el original el 14 de junio de 2013. Consultado el 25 de abril de 2012 .
  75. ^ Roberts, Randall (15 de noviembre de 2010). «KCRW y Disney presentarán un avance de la banda sonora de 'Tron: Legacy' de Daft Punk el sábado [Actualizado]». Los Angeles Times . Archivado desde el original el 27 de abril de 2020. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  76. ^ "Informe del panel de 'Tron Legacy', recién llegado de la Comic-Con de San Diego". MTV. 23 de julio de 2009. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2013. Consultado el 29 de julio de 2009 .
  77. ^ abc Horowitz, Josh (20 de enero de 2010). «El director de 'Tron Legacy', Joseph Kosinski, elogia el 3-D y Daft Punk – Noticias de cine | Noticias de cine de MTV». MTV.com . Viacom. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2010 . Consultado el 9 de marzo de 2010 .
  78. ^ ab Tewksbury, Drew (16 de diciembre de 2010). «Daft Punk revela la banda sonora de 'Tron: Legacy'». Billboard . Archivado desde el original el 4 de julio de 2013 . Consultado el 30 de abril de 2012 .
  79. ^ ab "Daft Punk: 'Por qué reemplazamos los sintetizadores por cuerdas en la banda sonora de 'TRON''". NME . IPC Media . 6 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2010 . Consultado el 6 de octubre de 2009 .
  80. Maryon (26 de octubre de 2010). «Teaser trailer con «Derezzed» de Daft Punk». Archivado desde el original el 31 de octubre de 2010. Consultado el 26 de octubre de 2010 .
  81. ^ ab Caulfield, Keith. "'Gift' de Boyle sigue dando en Billboard 200, 'Tron' llega al Top 10". Billboard . Archivado desde el original el 3 de junio de 2013 . Consultado el 5 de enero de 2011 .
  82. ^ Búsqueda de oro y platino de la RIAA para Tron: Legacy Archivado el 9 de julio de 2013 en Wayback Machine. Recording Industry Association of America. Consultado el 22 de diciembre de 2011.
  83. ^ "Disney TRON: LEGACY llega a las salas de cine el martes 5 de abril" (Nota de prensa). Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2020. Consultado el 5 de octubre de 2014 .
  84. ^ ab Sluss, Justin (4 de febrero de 2011). «El «TRON» original y el «TRON Legacy» en Blu-ray en abril». High Def Disc News . Archivado desde el original el 18 de julio de 2011. Consultado el 5 de febrero de 2011 .
  85. ^ "¿Quién es el más asombroso?". FlynnLives.com . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2013. Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  86. ^ Woerner, Meredith (21 de julio de 2009). «First Tron 2 Viral: Flynn Lives – Tron 2». io9 . Gawker Media. Archivado desde el original el 8 de abril de 2012. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  87. ^ "Home of Tron". Home of Tron. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2014. Consultado el 14 de agosto de 2009 .
  88. ^ "Póster y primer fotograma de TRON: LEGACY". Quietearth.us. 9 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2009. Consultado el 9 de marzo de 2010 .
  89. ^ Goldberg, Matt (29 de junio de 2010). "La publicidad de TRON: LEGACY ya llega a las calles de San Diego antes de la Comic-Con de 2010". Collider.com. Archivado desde el original el 26 de abril de 2020. Consultado el 4 de julio de 2010 .
  90. ^ McWilliams, Jeremiah (16 de septiembre de 2010). "Coke Zero se promocionará en torno a "Tron: Legacy"". Atlanta Business News . ajc.com. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012 . Consultado el 26 de enero de 2011 .
  91. ^ Quinton, Brian (14 de diciembre de 2010). «La promoción de Facebook de «Tron: Legacy» pone a los fans en la película». Revista Promo . Archivado desde el original el 19 de enero de 2013. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  92. ^ "Marvel presenta portadas variantes de TRON. Iron Man, Spider-Man, Wolverine y más reciben el tratamiento de TRON". Marvel Comics . 18 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2011 . Consultado el 26 de enero de 2011 .
  93. ^ Fraser, Adam (26 de noviembre de 2010). «Exclusivo: gana entradas para el estreno de TRON: Legacy en Hollywood y Londres». Nokia. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2010. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  94. ^ Barnes, Brooks (28 de noviembre de 2010). «Cameo de Coors en una película futurista». The New York Times . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  95. ^ Smith, Thomas (10 de marzo de 2010). "Disney Monorail Trains to Feature 'TRON: LEGACY' Art". Blog de Parques Disney . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2010. Consultado el 1 de septiembre de 2010 .
  96. ^ Heather Hust Rivera (1 de septiembre de 2010). "First Look at ElecTRONica". Blog de los Parques Disney . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2010. Consultado el 1 de septiembre de 2010 .
  97. ^ Himmelberg, Michele (14 de febrero de 2011). "ElecTRONica en Disney California Adventure Park se extiende hasta el Día del Trabajo". Blog de los Parques Disney . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2011. Consultado el 25 de julio de 2011 .
  98. ^ Trowbridge, Robin. "Poreotics Dance Crew regresa a ElecTRONica el 1 de diciembre". Blog de los Parques de Disney . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2018. Consultado el 10 de enero de 2019 .
  99. ^ Heather Hust Rivera (1 de noviembre de 2010). «Video: 'World of Color TRON: Legacy Encore'». Blog de los Parques Disney . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2010. Consultado el 22 de noviembre de 2010 .
  100. ^ Young, Candace (12 de diciembre de 2010). "Extreme Makeover Home Edition: Gaston Family and Mariah Carey!". Archivado desde el original el 2 de abril de 2011. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  101. ^ Hart, Hugh (8 de diciembre de 2010). «Tron: Legacy inspira una suite de ciencia ficción en el hotel de hielo sueco». Wired.com . Archivado desde el original el 27 de enero de 2011. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  102. ^ Flans, Lindsay (19 de noviembre de 2010). «Disney's TRON: Legacy Pop-Up Shop At The Royal/T Cafe». Huffington Post . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2010. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  103. ^ "Disney revela los juguetes y la electrónica de Tron Legacy". Próximamente Dot Net. 22 de junio de 2010. Archivado desde el original el 26 de junio de 2010. Consultado el 18 de enero de 2011 .
  104. ^ "Disney presenta una colección de alta costura inspirada en TRON de joyas, zapatos y accesorios para mujeres" (Comunicado de prensa). Disney Consumer Products. 13 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2011 . Consultado el 18 de enero de 2011 .
  105. ^ "Disney lanza una tienda pop-up oficial de TRON en Royal/T en Los Ángeles" (Comunicado de prensa). Disney Consumer Products. 3 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 18 de enero de 2011 .
  106. ^ «Disney lanza una tienda temporal oficial de TRON en Royal/T en Los Ángeles» – 3 de noviembre de 2010.
  107. ^ Lowe, Scott (13 de diciembre de 2010). "Reseña de los controladores de Tron. ¿Están listos estos controladores de Xbox 360, PlayStation 3 y Wii para The Grid?". IGN . News Corporation . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2012 . Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  108. ^ "TRON: Evolution". GameSpot . Archivado desde el original el 6 de enero de 2015. Consultado el 3 de septiembre de 2011 .
  109. ^ "¡El videojuego TRON se estrenará en los Video Game Awards 2009!". Spike.com . Spike TV. 24 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 26 de abril de 2012. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  110. ^ IGN Staff (8 de noviembre de 2010). «Tron Evolution: Battle Grids». IGN . News Corporation . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  111. ^ DeVries, Jack (6 de diciembre de 2010). «TRON: Evolution Review. TRON-wreck». IGN . News Corporation . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2012. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  112. ^ Jai Nitz ( w ), Salvador Larroca, Andie Tong ( a ). Tron: Traición , vol. 1, núm. 1 (6 de octubre de 2010). Cómics Marvel, ISBN 978-1-4231-3463-3
  113. ^ Schedeen, Jesse (6 de octubre de 2010). «Reseña de Tron: Betrayal #1 – Reseña de cómics». IGN . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2012. Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  114. ^ "TRON: Legacy: proyección exclusiva de 23 minutos". Archivado desde el original el 15 de octubre de 2010. Consultado el 28 de octubre de 2010 .
  115. ^ Baratti, L. (5 de diciembre de 2010). "Mira el estreno de TRON: Legacy en directo desde Leicester Square en Londres". Exec Digital. Archivado desde el original el 30 de enero de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  116. ^ Nathan, Ian (diciembre de 2010). "Tron: Legacy". Empire Magazine, Australia . 117 : 54. Además de su presentación en IMAX, la película se estrenó en 50 salas equipadas con Iosono. Desarrollado por el Instituto Fraunhofer IIS, que inventó el MP3, se trata de un sistema de sonido de síntesis de ondas que crea de manera efectiva un holograma de audio. "Puedes colocar un sonido particular en cualquier lugar del cine", exulta [Joseph] Kosinski mientras entramos en el estacionamiento de Digital Domain . "Es sonido 3D " .
  117. ^ McKechnie, Brian (17 de diciembre de 2010). "Hablando con Bruce Boxleitner sobre 'TRON: Legacy'". Noticias de la ciudad. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  118. ^ Lussier, Germain (13 de diciembre de 2010). "Vea 'TRON: Legacy' gratis ESTA NOCHE, lunes 13 de diciembre". Slashfilm. Archivado desde el original el 16 de enero de 2011. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  119. ^ Drier, Melissa (30 de noviembre de 2010). "Michalsky proyectará la película 'Tron' después del desfile de moda". WWD Fashion . Women's Wear Daily. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  120. ^ ab Weintraub, Steve. "Detalles del DVD/Blu-ray de TRON y TRON: LEGACY". Collider . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2011. Consultado el 23 de marzo de 2011 .
  121. ^ Calonge, Juan. «TRON: Legacy 3D Blu-ray y TRON Blu-ray Announced». Archivado desde el original el 19 de octubre de 2011. Consultado el 23 de marzo de 2011 .
  122. ^ Snider, Mike (24 de febrero de 2011). «Second Screen crea un 'Bambi' para los que hacen varias tareas a la vez». USA Today . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  123. ^ Seebacher, Steve (31 de marzo de 2011). «Reseña de Tron – 2D / Tron Legacy – 3D (Blu-ray)». High Def Digest . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2012. Consultado el 21 de julio de 2012 .
  124. ^ ab Hernandez, Jay (16 de diciembre de 2010). "BULLSEYE, 17 de diciembre: 'Tron', 'Yogi', 'Gulliver', 'Grit' y más". The Hollywood Reporter . Prometheus Global Media. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2012 . Consultado el 15 de junio de 2012 .
  125. ^ ab Fritz, Ben (17 de diciembre de 2010). "Taquilla: 'Tron' superará a 'El oso Yogi' y '¿Cómo sabes que eres?'". Los Angeles Times . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010. Consultado el 28 de diciembre de 2010 .
  126. ^ Gray, Brandon (18 de enero de 2011). «'True Grit' y 'Inception' impresionan más en un tibio 2010». Box Office Mojo . Amazon. Archivado desde el original el 21 de enero de 2011 . Consultado el 8 de abril de 2011 .
  127. ^ ab McClintock, Pamela (19 de diciembre de 2010). «'Tron: Legacy' gana en taquilla; 'How Do You Know' de James L. Brooks decepciona». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2012. Consultado el 15 de junio de 2012 .
  128. ^ McClintock, Pamela (17 de diciembre de 2010). "Tron gana 3,6 millones de dólares en su estreno a medianoche". The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2011. Consultado el 15 de junio de 2012 .
  129. ^ Gray, Brandon (24 de diciembre de 2010). «Resumen de siete días: 'Tron' domina, 'Fockers' disminuye». Box Office Mojo . Amazon. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2010 . Consultado el 24 de diciembre de 2010 .
  130. ^ Kit, Borys (29 de diciembre de 2010). «'Tron Legacy' supera la marca de los 100 millones de dólares y obtiene una cuarta parte de ella gracias a IMAX». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2011. Consultado el 15 de junio de 2012 .
  131. ^ abcd Segers, Frank (19 de diciembre de 2010). «'Tron: Legacy' recauda 23 millones de dólares en el extranjero y alcanza el número uno en Europa, América Latina y Australia». The Hollywood Reporter . Prometheus Global Media. Archivado desde el original el 12 de enero de 2011. Consultado el 15 de junio de 2012 .
  132. ^ ab McClintock, Pamela (26 de diciembre de 2010). «'Little Fockers' gana en taquilla; 'Gulliver's Travels' decepciona». The Hollywood Reporter . Prometheus Global Media. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2022. Consultado el 15 de junio de 2012 .
  133. ^ ab Ebert, Roger (15 de diciembre de 2010). «Tron: Legacy Movie Review & Film Summary (2010)». Chicago Sun-Times . Sun-Times Media Group . Archivado desde el original el 27 de abril de 2017 . Consultado el 23 de abril de 2017 .
  134. ^ "Tron: Legacy". Rotten Tomatoes . Fandango Media . Consultado el 1 de septiembre de 2022 .
  135. ^ "Tron: Legacy". Metacritic . Fandom, Inc. Consultado el 19 de febrero de 2021 .
  136. ^ "CinemaScore". cinemascore.com . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  137. ^ Travers, Peter (16 de diciembre de 2010). «Tron: Legacy». Rolling Stone . Archivado desde el original el 8 de julio de 2012. Consultado el 29 de abril de 2012 .
  138. ^ Hoberman, J. (15 de diciembre de 2010). "Tron: Legacy y las alegrías del viaje mental en 3-D CGI". Village Voice . Village Voice Media . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2015 . Consultado el 29 de abril de 2012 .
  139. ^ de Semlyen, Nick. "Tron Legacy". Empire . Bauer Consumer Media . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2012. Consultado el 29 de abril de 2012 .
  140. ^ ab Dargis, Manohla (17 de diciembre de 2010). «Tron: Legacy (2010)». The New York Times . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2010. Consultado el 29 de abril de 2012 .
  141. ^ Biancolli, Amy (17 de diciembre de 2010). «Reseña de 'Tron: Legacy': Gridlock». San Francisco Chronicle . Hearst Corporation . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2013 . Consultado el 23 de abril de 2012 .
  142. ^ Morgenstern, Joe (17 de diciembre de 2010). «La épica informática 'TRON' carece de impulso». Wall Street Journal . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015. Consultado el 25 de abril de 2012 .
  143. ^ abc Puig, Claudia (17 de diciembre de 2010). «La ingeniosa secuela 'TRON: Legacy' se topa con algunos problemas». USA Today . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012. Consultado el 29 de abril de 2012 .
  144. ^ abc Fisher, Carrie (16 de diciembre de 2010). «Los fantásticos gráficos de 'TRON: Legacy' carecen de brillo en la gran pantalla». The Philadelphia Inquirer . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2013. Consultado el 30 de abril de 2012 .
  145. ^ abc Morris, Wesley (16 de diciembre de 2010). «Tron: Legacy». The Boston Globe . Archivado desde el original el 21 de junio de 2015. Consultado el 30 de abril de 2012 .
  146. ^ ab Covert, Colin (17 de diciembre de 2010). "Copping some Z's in Tronland". Star Tribune . The Star Tribune Company. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010 . Consultado el 22 de junio de 2012 .
  147. ^ Thompson, Gary (16 de diciembre de 2010). «'Tron': efectos 3-D, todo lo demás 1-D». Philadelphia Daily News . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2013. Consultado el 30 de abril de 2012 .
  148. ^ O'Hehir, Andrew (16 de diciembre de 2010). «'TRON: Legacy:' Un insulto de 170 millones de dólares». Salon . Archivado desde el original el 5 de junio de 2012 . Consultado el 22 de junio de 2012 .
  149. ^ Jones, Bruce. "Tron: Legacy". The New Yorker . Condé Nast Publications . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2011. Consultado el 29 de abril de 2012 .
  150. ^ Stevens, Dana (16 de diciembre de 2010). «Tron: Legacy». Slate . The Washington Post Company . Archivado desde el original el 30 de abril de 2012 . Consultado el 29 de abril de 2012 .
  151. ^ Buckwater, Ian (17 de diciembre de 2010). "En el reinicio de 'Tron', un legado dudoso se redigitaliza". NPR . Archivado desde el original el 28 de abril de 2012. Consultado el 29 de abril de 2012 .
  152. ^ Alexandria, Michelle (19 de diciembre de 2010). «¡Tron: Legacy en iMax 3D no decepciona! Reseña de Michelle». Eclipse . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2013 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  153. ^ Drake, Rossiter (18 de diciembre de 2010). «Flynn vive y se enfurece contra la máquina en 'TRON: Legacy'». 7x7. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
  154. ^ ab "Premios de la Asociación de Críticos de Cine de Austin 2010". Asociación de Críticos de Cine de Austin . 22 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  155. ^ ab "2010 Art Directors Guild Awards". Art Directors Guild . Archivado desde el original el 14 de julio de 2011. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  156. ^ ab «Premios de la Academia 2010». Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas . 25 de enero de 2011. Archivado desde el original el 25 de enero de 2011. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  157. ^ Bettinger, Brendan (5 de enero de 2011). «La lista de finalistas al Oscar en cuanto a efectos visuales incluye a INCEPTION, SCOTT PILGRIM, TRON: LEGACY y cuatro más». Collider. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012. Consultado el 16 de junio de 2012 .
  158. ^ "Hereafter elimina a TRON: Legacy de la lista de nominados al Oscar". 27 de enero de 2011. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2012. Consultado el 16 de junio de 2012 .
  159. ^ Vary, Adam B. (20 de enero de 2011). «'Black Swan', 'True Grit' y 'TRON: Legacy' obtienen nominaciones al premio Costume Design Guild». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 23 de enero de 2011. Consultado el 25 de enero de 2011 .
  160. ^ Knegt, Peter (17 de diciembre de 2010). «"Social Network" Express llega a Las Vegas y critica a Dallas». Archivado desde el original el 11 de marzo de 2012. Consultado el 25 de abril de 2012 .
  161. ^ "Mejor estrella revelación". MTV . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2011. Consultado el 5 de junio de 2011 .
  162. ^ Chitwood, Adam. «Inception gana a lo grande en los Saturn Awards 2011». Collider . Archivado desde el original el 26 de abril de 2020. Consultado el 24 de junio de 2011 .
  163. ^ Cubria, Kaitlin. "Teen Choice Awards Noms, Part 2! Find Out Who Else Snagged a Chance to a Surfboard!". Teen . Archivado desde el original el 7 de julio de 2013 . Consultado el 18 de junio de 2012 .
  164. ^ "9th Annual VES Awards". Visual Effects Society . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2012. Consultado el 6 de mayo de 2012 .
  165. ^ コ ミ ッ ク 版 ト ロ ン: レ ガ シ ー (en japonés). Entretenimiento Estrella de la Tierra . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011 . Consultado el 5 de diciembre de 2011 .
  166. ^ "Kingdom Hearts 3D visita Tron: Legacy World, The Grid - Siliconera". Siliconera . 29 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016 . Consultado el 26 de noviembre de 2017 .
  167. ^ "Tron". 28 de mayo de 2011. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2021. Consultado el 21 de octubre de 2021 .
  168. ^ Outlaw, Kofi (4 de marzo de 2010). «Disney anuncia las series animadas de 'Avengers' y 'Tron'». Screen Rant . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2010. Consultado el 9 de noviembre de 2010 .
  169. ^ ab Schneider, Michael (4 de noviembre de 2010). «Disney XD encarga la caricatura de 'Tron: Legacy'». Variety . Archivado desde el original el 30 de junio de 2012. Consultado el 9 de noviembre de 2010 .
  170. ^ Gilchrist, Todd. "Los guionistas de TRON: Legacy hablan sobre las estrellas y la historia de la próxima serie de televisión". Revista Boxoffice . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2013. Consultado el 24 de diciembre de 2010 .
  171. ^ Risley, Matt. "Tron: Uprising - Horowitz revela la alineación de actores de primera línea". Sky Movies . News Corporation . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2012. Consultado el 16 de enero de 2011 ."Bruce Boxleitner está en la película, Elijah Wood, Linda Moore, Paul Reubens, Lance Henriksen. Es decir, tenemos un grupo de actores y actrices realmente genial", comentó Horowitz.
  172. ^ Cornet, Roth (29 de octubre de 2010). "Steven Lisberger habla de 'Tron: 3' y el fenómeno global de 'Tron'". Screen Rant . Screen Rant, LLC. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2010 . Consultado el 29 de diciembre de 2010 .
  173. ^ Sciretta, Peter (6 de abril de 2010). "Los guionistas regresan para la secuela de Tron Legacy". SLASH FILM . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2010. Consultado el 29 de diciembre de 2010 .
  174. ^ Chan, Kenneth (10 de marzo de 2015). «Tron 3 se filmará en Vancouver este otoño». Vancity Buzz. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2017. Consultado el 10 de marzo de 2015 .
  175. ^ Vlessing, Etan (11 de marzo de 2015). «Joseph Kosinski en 'Tron 3' de Disney». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 19 de abril de 2020. Consultado el 20 de abril de 2020 .
  176. ^ Kit, Borys (7 de abril de 2015). «Olivia Wilde vuelve a trabajar con Garrett Hedlund para 'Tron 3'». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 26 de abril de 2020. Consultado el 20 de abril de 2020 .
  177. ^ Ford, Rebecca (29 de mayo de 2015). «Disney no avanza con 'Tron 3' (exclusiva)». The Hollywood Reporter . ( Prometheus Global Media ). Archivado desde el original el 30 de mayo de 2015. Consultado el 30 de mayo de 2015 .
  178. ^ Nessif, Bruna (2 de junio de 2015). "Olivia Wilde confirma que Tron 3 no se hará realidad, pero aquí están las buenas noticias..." E! Online. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2015 . Consultado el 4 de agosto de 2015 .
  179. ^ "Garrett Hedlund: TRON 3 fracasó por culpa de Tomorrowland". Screen Rant . 26 de enero de 2018. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2019. Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
  180. ^ Celestino, Mike (1 de marzo de 2017). «'Tron 3' de Disney en "congelación criogénica", dice el director de 'Tron: Legacy' en la proyección para fans». InsidetheMagic.net. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2017. Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  181. ^ Kit, Borys (3 de marzo de 2017). «Reinicio de 'Tron': Jared Leto ronda por el papel protagonista en Disney (exclusivo)». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2017. Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  182. ^ Hood, Charles; Taylor, Drew (5 de junio de 2020). "EPISODIO CIENTO TRES – ENTREVISTA A MITCHELL LEIB, PARTE 2 (PRODUCTOR DE LA BANDA SONORA DE 'M:I-2')" (Podcast). El evento ocurre a las 27:15. Archivado desde el original el 8 de julio de 2020 . Consultado el 8 de julio de 2020 .
  183. ^ Coscarelli, Joe (22 de febrero de 2021). «Daft Punk anuncia su separación después de 28 años». The New York Times . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2021. Consultado el 22 de febrero de 2021 .
  184. ^ Kroll, Justin (10 de agosto de 2020). «El director de 'Lion' Garth Davis dirigirá la nueva película de 'Tron' de Disney con Jared Leto». Fecha límite . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2020 . Consultado el 10 de agosto de 2020 .
  185. ^ Hood, Cooper (22 de marzo de 2022). "Jared Leto ofrece una prometedora actualización de la película Tron 3". Screen Rant . Red Ventures . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
  186. ^ Fleming, Mike Jr. (19 de enero de 2023). "Disney avanza en 'Tron: Ares'; Joachim Rønning en conversaciones para dirigir a Jared Leto en la secuela de ciencia ficción: The Dish".
  187. ^ D'Alessandro, Anthony (9 de agosto de 2024). "Nine Inch Nails se hace cargo de la banda sonora de Tron: Ares". Fecha límite Hollywood . Consultado el 10 de agosto de 2024 .

Enlaces externos