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Tron: Evolución

Tron: Evolution es un juego de acción y aventuras de 2010 publicado por Disney Interactive Studios . Sirve como vínculo con la película de 2010 Tron: Legacy , y el juego tiene lugar antes de los eventos de la película. Fue anunciado en los Spike Video Game Awards de 2009 y fue lanzado para Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 y PlayStation Portable . Fue lanzado el 25 de noviembre de 2010 en Australia, el 26 de noviembre de 2010 en Europa y el 7 de diciembre de 2010 en América del Norte y Asia.

Tron: Evolution recibió críticas mixtas de los críticos. A partir de octubre de 2019, la versión de Microsoft Windows del juego ya no se puede instalar ni jugar debido al uso de SecuROM DRM , que dejó de proporcionar servidores de autenticación después de que Disney revocara su suscripción al servicio. [1] Además, una variación del juego para Nintendo DS y Wii , Tron: Evolution - Battle Grids , lanzado simultáneamente con su contraparte.

Como se Juega

Tron: Evolution es un juego de acción en tercera persona que incorpora elementos de carreras y juegos de rol . El juego presenta modos para un jugador y multijugador. El juego básico se centra en las acrobacias y el combate. Los movimientos del jugador están fuertemente influenciados por el parkour , mientras que el combate se inspiró en la capoeira . [2] El juego también incluye carreras de bicicletas ligeras. Cada ciclo deja un rastro de luz que puede destruir o "derez" a cualquier enemigo. [2] Evolution presenta un sistema de progresión persistente de personajes, que permite a los jugadores ganar nuevos niveles y desbloquear nuevas mejoras, tanto en multijugador como en un solo jugador. [3]

Multijugador

Hay cuatro modos de juego diferentes en el juego y cuatro mapas disponibles inicialmente. Dos modos se centran en el combate con discos ligeros y otros dos modos presentan combate vehicular en ciclos de luz, así como un vehículo tanque ligero especial. Hasta 10 personas pueden jugar en partidas en línea. La desintegración y la desintegración del equipo son modos clásicos de combate a muerte . Power Monger es un modo de control de nodos y Bit Runner es una variación de capturar la bandera. [3] También hay un sistema de nivelación, que actualiza la versión del personaje del jugador (nivel) y gana memoria para las actualizaciones. El personaje puede obtener versiones hasta 50. Después de convertirse en la versión 50, los jugadores ya no pueden actualizar su propio personaje.

Dos mapas multijugador más, así como un diseño de personaje de Sam Flynn , estuvieron disponibles en el lanzamiento del juego como contenido descargable a través de códigos incluidos en el paquete del juego. [4] Se lanzaron cinco mapas más y el aspecto del personaje de Black Guard en un paquete descargable; uno de ellos, el mapa "Clásico", es una réplica de la cuadrícula del ciclo de luz de la película original de Tron . [5]

Trama

Tron: Evolution sirve como precuela de la película Tron: Legacy . Tron: Evolution explica los eventos que llevaron al encarcelamiento de Kevin Flynn dentro de Grid, [2] además de contar cómo evolucionó Grid a través de los años. [3] El jugador controla un programa de monitoreo del sistema llamado "Anon" (abreviatura de anónimo), un programa de seguridad propiedad de Flynn para investigar una conspiración en el mundo de Tron. [6]

El juego comienza con un vídeo de Kevin Flynn que discute la existencia de ISO (algoritmos isomórficos), un grupo de programas con cierto grado de libre albedrío que ha surgido espontáneamente en Grid y que no son del agrado de los programas básicos. Jalen, uno de los líderes de los ISO, murió recientemente y Flynn sospecha que el asesinato fue organizado por Clu, una segunda versión del programa original de la primera película . Flynn tiene a Anon para intentar controlar el sistema.

Radia, líder de los ISO, está en una ceremonia formal para nombrarla administradora del sistema junto con Clu. Tron le pide a Anon que vigile la ceremonia, pero encuentra a una ISO femenina sospechosa, Quorra, que intenta convencer a los guardias, lo que incita a Anon a seguirla. La ceremonia es violentamente interrumpida por el programa viral Abraxas, pero Anon interviene y lucha contra él, dañando el disco de identidad de Abraxas y obligando al virus a huir. Clu menosprecia los "defectos" de los nuevos ISO, mientras que Tron sugiere a Flynn que abandone Grid por su propia seguridad.

Durante su batalla contra la corrupción generada por Abraxas, Anon ve a Flynn y Tron siendo emboscados y asesinados por Clu y sus guardias; Anon descubre a Quorra, quien también vio los asesinatos. Visitan a Zuse en un club nocturno que sirve como refugio para los ISO. Zuse les da códigos de acceso a Solar-Sailer y sugiere que adviertan a Radia, ya que los ISO creerán en su palabra. Cuando salen del club nocturno, el ascensor que lo conecta se inclina y el suelo se hace añicos, dejando a los que están en el club nocturno varados. Mientras viajan a la estación del velero solar, ven a varios grupos de ISO siendo aterrorizados; se dan cuenta de que Clu ha declarado la guerra a los ISO.

Quorra y Anon están presentes en secreto para observar una reunión entre Clu y Radia. Clu le dice a Radia que Anon mató a Flynn y le pidió a Radia que reuniera los ISO para "protección". Después de que Clu se va, Quorra y Anon le dicen la verdad a Radia. Radia responde que Flynn no fue asesinado, sino rescatado por un ISO llamado Gibson. Anon rescata a Gibson de Game Grid y se dirigen a la colonia donde llevaron a Flynn, pero descubren que la colonia ha sido infectada por Abraxas y que Flynn ha desaparecido. Anon y Gibson huyen, pero Abraxas los alcanza, infecta y presumiblemente posee a Gibson. Luego, Anon se ve obligado a luchar contra Gibson, ahora infectado, y lo derrota con éxito, quien agradece a Anon que lo desintegren. Después de muchas batallas, Anon encuentra a Quorra nuevamente y le explica que Clu recientemente atacó y destruyó todos los ISO en Grid.

Quorra y Anon una vez más observan en secreto una reunión entre Clu y Radia. Llega Abraxas y Radia se da cuenta de que una vez fue Jalen y que Clu lo había corrompido para crear el pretexto para la destrucción de los ISO. Abraxas mata a Radia, convirtiendo a Quorra en el último ISO. Sin querer esperar más, Quorra va tras Clu, dejando a Anon para luchar contra Abraxas, a quien logra derrotar guiándolo bajo los escombros que caen. Más tarde, Anon se encuentra con Flynn, quien había modificado su disco con los fragmentos de Abraxas que encontró y le revela que Quorra se ha escondido en el barco de guerra de Clu. Anon encuentra una manera de subir a bordo y Clu arroja a Quorra a la cubierta. Cuando el monstruoso virus reaparece, Anon y Abraxas tienen un enfrentamiento final, con Abraxas usando los núcleos de energía de las naves para multiplicar su poder, lo que Anon contraataca dañándolos y sobrecargándolos. Cuando Abraxas ingresa al núcleo central, Clu grita que sobrecargará el núcleo y la nave. Anon destruye el núcleo con Abraxas dentro y finalmente lo elimina. Clu huye mientras Anon va hacia Quorra y la recoge. Mientras el barco explota, Anon se lanza desde el costado del barco y se agarra a un Reconocedor. La explosión de la explosión no funciona correctamente y daña el crucero, provocando su caída. Anon arroja a Quorra fuera del camino mientras los restos de los barcos caen hacia ellos siguiendo la última orden de Flynn de protegerla. Luego, el barco aplasta a Anon.

Quorra se despierta y ve a Anon desvaneciéndose bajo el Reconocedor y lo observa Derez frente a ella. Sola en medio del páramo, se desploma, esperando quedarse sin energía y sin Derez. Justo cuando cree que toda esperanza está perdida, abre los ojos y ve al creador de Grid, Flynn, parado encima de ella y él recarga su energía. Clu sobrevive para gobernar una Grid sin ISO, y Flynn y Quorra son parias, y este último reflexiona sobre cómo Flynn y Anon la salvaron.

Desarrollo y lanzamiento

Promoción en el E3 2010

El contenido descargable está disponible mediante descarga digital. [7] Había una edición limitada disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 . Contiene un modelo coleccionable Light Cycle de Sideshow Collectibles , una vitrina para el modelo y el juego. [8]

Banda sonora

La música del juego fue compuesta por Sascha Dikiciyan (también conocido como Sonic Mayhem ), Cris Velasco y Kevin Manthei . Dos temas provienen de la banda sonora de la película: " Derezzed " y "The Grid", compuesta por Daft Punk . [9]

Cuadrículas de batalla

La versión para Nintendo DS y Wii de Tron: Evolution , titulada Tron: Evolution - Battle Grids , fue desarrollada por n-Space y presenta una jugabilidad diferente a la de su contraparte. Battle Grids se lanzó simultáneamente con su contraparte y también recibió críticas mixtas.

Recepción

Tron: Evolution recibió críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [26] [27] [28] [29]

The Guardian le dio a la versión de PS3 cuatro estrellas de cinco, y elogió que "logra un acto de equilibrio bastante impresionante: los no jugadores obsesionados con Tron adorarán su ambiente y autenticidad, e incluso pueden descubrir que les gustan los juegos más de lo que pensaban". [25] Otra crítica positiva vino de The Escapist , que le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación similar de cuatro estrellas sobre cinco y dijo que "puede que no reescriba el libro sobre juegos de acción, pero para las licencias, simplemente podría hacerlo". " [24] Sin embargo, USA Today le dio al juego dos estrellas y media de cuatro, diciendo: "Aunque es ambicioso, TRON: Evolution , que brilla en la oscuridad , probablemente decepcionará a quienes esperan con ansias el juego (incluidos (aquellos entusiasmados con los elegantes avances de YouTube ). Ciertamente es divertido a veces y ofrece modos multijugador para realizar la acción en línea, pero, por desgracia, es uno de esos juegos que probablemente querrás alquilar durante el fin de semana en lugar de comprarlos a precio completo. " [30] 411Mania le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de seis sobre diez, diciendo: "Los fanáticos que esperan una buena película aquí se sentirán muy decepcionados. El juego comienza prometedor, pero se vuelve repetitivo antes de que termine el primer capítulo". "A los fanáticos de Tron les gustará el juego solo para ver cómo se relacionan la primera y la segunda película, pero muchos otros juegos tienen mejores plataformas y jugabilidad". [31] El AV Club le dio a la versión de PS3 una C−, diciendo que "tiene algunos momentos pasables, pero en última instancia es demasiado aburrido para ser algo más que una oportunidad perdida". [32]

GameSpot dijo sobre las versiones de PS3 y Xbox 360: " TRON: Evolution combina plataformas libres con combates simples pero atractivos y es un viaje divertido, aunque ligeramente repetitivo, al mundo digital de Grid". [14] Eurogamer calificó la versión de Xbox 360 como "un juego que entretiene sin inspirar, que hace lo suficiente para instalarse cómodamente en los reinos del "bien" sin ejercer nunca el esfuerzo adicional necesario para elevar las expectativas aún más". [11] GamePro dijo sobre la misma versión de consola: "Los recién llegados a Tron probablemente no necesiten postularse, pero aquellos que cuentan la película original entre sus favoritas pueden querer ingresar a la parrilla de Evolution". [13] IGN , por el contrario, dio una crítica algo mixta, diciendo que "Es un Príncipe de Persia ciberpunk repetitivo . Las plataformas y el combate son llamativos, pero ambos se sienten incómodos de controlar y se vuelven realmente competitivos". [18] [19]

Dustin Quillen de 1UP.com dio una crítica negativa de las versiones de PS3 y Xbox 360, diciendo que "Por mucho que me duela decirlo, Tron: Evolution demuestra que se necesita mucho más que nostalgia y gráficos brillantes para hacer una videojuego divertido." [33] Game Informer fue otro que hizo una cita negativa sobre las mismas versiones de consola, argumentando que " Tron: Evolution probablemente tendrá un puñado de defensores, pero no puedo sugerir razonablemente que nadie lo juegue. Es una experiencia de mala calidad que, en última instancia, "No es muy divertido. Los superfans de Tron harían mejor simplemente viendo la película otra vez y dando por terminada el día". [12]

Tron: Evolution vendió 190.755 copias en Norteamérica, y su bajo rendimiento comercial y crítico llevó al cierre de Propaganda Games. [34]

Notas

  1. ^ SuperVillain Studios adaptado a PlayStation Portable .
  2. ^ Temas musicales originales producidos y compuestos.

Referencias

  1. ^ Versión para PC de Tron: Evolution ya no se puede reproducir (octubre de 2019)
  2. ^ a b C Burt, Andy (11 de octubre de 2010). "Tron: Vista previa de la evolución". GamePro . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2010.
  3. ^ abc Douglas, Jane (12 de octubre de 2010). "Tron: Evolution Multiplayer Hands-On [fecha mal etiquetada como" 18 de octubre de 2010 "]". GameSpot . Consultado el 17 de julio de 2016 .
  4. ^ Bailey, Kat (24 de noviembre de 2010). "Lanzamiento de Tron Evolution con DLC gratuito". 1UP.com .
  5. ^ Bush, Eric (20 de diciembre de 2010). "TRON: DLC Evolution con cinco nuevos modos MP próximamente". Planeta Xbox360. Archivado desde el original el 1 de enero de 2011 . Consultado el 17 de julio de 2016 .
  6. ^ Schramm, Mike (21 de junio de 2010). "Vista previa: Tron Evolution: el videojuego". Engadget ( Joystiq ) . Consultado el 18 de julio de 2016 .
  7. ^ Glasser, AJ (14 de octubre de 2010). "Confirmado: Armada de los Condenados cancelada". GamePro . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2010.
  8. ^ Fletcher, JC (30 de agosto de 2010). "Se revela la fecha de lanzamiento de Tron: Evolution y la edición de coleccionista". Engadget (Joystiq) . Consultado el 18 de julio de 2016 .
  9. ^ Morse, Blake (17 de noviembre de 2010). "Daft Punk está lanzando ritmos en el juego TRON". Revolución del juego . Archivado desde el original el 24 de enero de 2013.
  10. ^ Personal de Edge (enero de 2011). "Tron: Evolución (PS3)". Borde . No 223. pág. 96.
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  33. ^ Quillen, Dustin (29 de noviembre de 2010). "TRON: Revisión de la evolución (PS3, XBOX 360)". 1UP.com . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2012.
  34. ^ Disney borra estudio de videojuegos

enlaces externos