El jugador controla una pequeña criatura parecida a un insecto llamada Bug Blaster . Se mueve por el área inferior de la pantalla con una bola de seguimiento y dispara pequeños dardos a un ciempiés segmentado que avanza desde la parte superior de la pantalla a través de un campo de hongos . Cada segmento del ciempiés se convierte en un hongo cuando se le dispara; disparar a uno de los segmentos medios divide el ciempiés en dos pedazos en ese punto. Luego, cada pieza continúa de forma independiente su camino hacia abajo en la pantalla, y a la pieza trasera le brota su propia cabeza. Si se destruye la cabeza del ciempiés, el segmento detrás de ella se convierte en la siguiente cabeza. Disparar a la cabeza vale 100 puntos, mientras que los otros segmentos valen 10. El ciempiés comienza en la parte superior de la pantalla y viaja hacia la izquierda o hacia la derecha. Cuando toca un hongo o llega al borde de la pantalla, desciende un nivel e invierte la dirección. El jugador puede destruir hongos (un punto cada uno) disparándoles, pero cada uno requiere cuatro disparos para destruirlos. En niveles más altos, la pantalla puede llenarse cada vez más de hongos debido a las acciones del jugador/enemigo, lo que hace que el ciempiés descienda más rápidamente.
Una vez que el ciempiés llega a la parte inferior de la pantalla, permanece dentro del área del jugador y periódicamente aparecerán ciempiés con "cabeza" de un segmento desde un costado. Esto continúa hasta que el jugador haya eliminado tanto el ciempiés original como todas las cabezas. Cuando todos los segmentos del ciempiés son destruidos, otro entra desde la parte superior de la pantalla. El ciempiés inicial tiene 10 o 12 segmentos de largo, incluida la cabeza; cada ciempiés sucesivo es un segmento más corto y está acompañado por una cabeza separada que se mueve más rápido. Este patrón continúa hasta que todos los segmentos son cabezas separadas, después de lo cual se repite con un solo ciempiés de longitud completa.
El jugador también se encuentra con otras criaturas además de los ciempiés. Las pulgas caen verticalmente y desaparecen al tocar la parte inferior de la pantalla, ocasionalmente dejando un rastro de hongos en su camino cuando solo hay unos pocos hongos en el área de movimiento del jugador; valen 200 puntos cada uno y se necesitan dos tiros para destruirlos. Las arañas se mueven por el área del jugador en zig-zag y comen algunos de los hongos; valen 300, 600 o 900 puntos dependiendo del alcance desde el que se disparan. Los escorpiones se mueven horizontalmente por la pantalla, convirtiendo cada hongo que tocan en hongos venenosos. Los escorpiones también valen la mayor cantidad de puntos de todos los enemigos con 1000 puntos cada uno. Un ciempiés que toque un hongo venenoso atacará directamente hacia el fondo y luego volverá a su comportamiento normal al alcanzarlo. Este ciempiés "envenenado" puede ser tanto beneficioso como perjudicial para el jugador; el jugador puede destruirlos rápidamente a medida que desciende y, al mismo tiempo, puede ser muy difícil evitarlos, especialmente si ya están divididos en múltiples segmentos.
El Bug Blaster se destruye cuando lo golpea cualquier enemigo, después de lo cual los hongos venenosos o parcialmente dañados vuelven a la normalidad. Se otorgan 5 puntos por cada hongo regenerado. Se otorga una vida extra cada 12.000 puntos.
Desarrollo
Dona Bailey y Ed Logg desarrollaron Centipede para Atari. [9] Logg, un supervisor, dijo que él hizo el diseño, mientras que Bailey hizo aproximadamente la mitad de la programación. [10] Bailey fue una de las pocas programadoras de juegos en la industria. [11] Logg dijo que el juego estaba destinado a atraer jugadoras ; creía que su diseño no estaba sesgado por el sexo, a diferencia de un juego de lucha o de deportes. Bailey dijo: "Me gustan mucho los pasteles... Realmente quería que se viera diferente, que fuera visualmente llamativo". [12] [10] Bailey había descubierto recientemente los videojuegos cuando escuchó la canción " Space Invader " (1979) de The Pretenders y luego jugó Space Invaders (1978), pero era una de las pocas mujeres estadounidenses en ese momento con Experiencia en programación en lenguaje ensamblador . [13]
También fue uno de los primeros videojuegos arcade que funcionan con monedas en tener una base significativa de jugadoras. [16] [17] Cómo ganar videojuegos (1982) estimó que la mitad de sus jugadores y el 60% de los Pac-Man eran mujeres, mientras que el 95% de los jugadores de Defender eran hombres. [18]
En 1983, los lectores de Softline nombraron a Centipede en el noveno lugar de la lista Top Thirty de programas Atari de 8 bits por popularidad de la revista. [19] El juego recibió el premio al "Mejor juego de acción por computadora de 1984" en la quinta edición anual de los premios Arkie, donde los jueces lo describieron como "un verdadero golpe giratorio" y sugirieron que algunos "insisten en que [el Ciempiés ] El cartucho Atari es la mejor edición de arcade casero que puedes comprar". [20] : 28 David H. Ahl de Creative Computing Video & Arcade Games dijo que la versión Atari 5200 era "encantadoramente divertida". [21]
En una reseña en video de 1984 de la versión Apple II del juego, Bill Kunkel y Arnie Katz comentaron que "los límites gráficos de Apple alteran el estilo" y expresaron su decepción por la interfaz "lenta" del juego con los controladores trackball. [22]
En 1995, la revista Flux clasificó la versión arcade en el puesto 15 entre sus "100 mejores videojuegos". [23] En 1996, Next Generation incluyó la versión arcade en el puesto 84 de su "Top 100 de juegos de todos los tiempos", elogiando el concepto genial, el control del trackball y que es lo suficientemente accesible como para que "cualquier humano en el planeta pueda jugarlo". lo suficientemente bien como para disfrutarlo" pero "lo suficientemente difícil como para que incluso los jugadores excelentes lo encuentren desafiante". [24]
El juego fue lanzado para Microsoft Windows 3.x como parte del paquete Microsoft Arcade en 1993.
Accolade lanzó una versión para Game Boy en 1995, como parte de su serie Arcade Classics . Esta versión se destaca por tener música de fondo en la pantalla de título y diferentes efectos de sonido en comparación con los otros puertos.
El arcade original se incluyó en las versiones de PlayStation y Dreamcast del remake de Centipede 3D, reemplazando el modo arcade de las versiones para PC y Macintosh.
El juego aparece como un minijuego desbloqueable adicional en las versiones de Terminator 3: Rise of the Machines para PlayStation 2 y Xbox , que se puede desbloquear una vez que se completa el juego.
El juego también estuvo disponible para Xbox y PlayStation 2 (en versiones arcade y Atari 2600) como parte de Atari Anthology en 2004.
La versión Atari Arcade Classics de Xbox Live Arcade y PlayStation Portable se incluyó con la secuela Millipede , que incluía un "modo de evolución", con gráficos de alta definición y efectos especiales como desenfoque de movimiento, estelas y explosiones basadas en partículas. [27]
El juego fue lanzado a través de Xbox Live Arcade para Xbox 360 el 2 de mayo de 2007.
Glu Mobile lanzó una versión con licencia para teléfono celular de Centipede que incluye el juego original, así como jugabilidad, máscaras y modos actualizados. [28]
El juego está incluido en Retro Atari Classics y Atari Greatest Hits Volumen 1 para Nintendo DS. El título anterior también incluye una versión artística remezclada.
Tanto la versión arcade como la 2600 son parte de Atari Vault (2016).
Tanto la versión Atari 2600 como la Atari 7800 se lanzaron en Evercade como parte de Arcade Collection 1 y 2 en 2020.
En 1992, Atari Games desarrolló un prototipo de un juego de arcade llamado Arcade Classics para su vigésimo aniversario, que incluye Missile Command 2 y Super Centipede con modo cooperativo para 2 jugadores. [29]
Champ Centiped-em , 1997, MS-DOS , por CHAMProgramming [48]
Errores , 2021, Apple IIGS , por Rand-Emonium [49]
en otros medios
En 1983, Milton Bradley lanzó un juego de mesa para dos jugadores basado en el videojuego. [50] IDW Publishing publicó otro juego de mesa basado en Centipede en 2017. [51]
En 1989, apareció una narración inexpresiva que describía el juego original en la cara 2 del tercer lanzamiento en casete de Negativland , The Weatherman (SSTC902), que consta de clips del programa de radio Over the Edge en algún momento entre 1982 y 1984. El narrador puede ser Ed Registro. [52]
La banda de rock estadounidense The Strokes utilizó ilustraciones promocionales del juego en su sencillo de 2003 " Reptilia ".
En mayo de 2016, Emmett/Furla/Oasis Films cerraron con Atari para producir y financiar las adaptaciones cinematográficas de Centipede y Missile Command . [54]
El juego fue elegido para la ronda final del Campeonato Mundial Atari de 1981 dirigido por Tournament Games International. El campeón masculino fue Eric Ginner y la campeona femenina fue Ok-Soo Han. [56]
El récord mundial en la versión arcade de Centipede fue de 16.389.547 puntos, conseguido por Jim Schneider de EE. UU. el 1 de agosto de 1984. [57]
Donald Hayes de Windham, New Hampshire , anotó un récord mundial de 7.111.111 puntos según las reglas del torneo en la versión arcade de Centipede el 5 de noviembre de 2000. [58] [59]
Referencias
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