La Atari VCS es una consola de videojuegos doméstica producida por Atari, Inc. Si bien el diseño de su carcasa exterior pretende rendir homenaje a la Atari 2600 , la nueva Atari VCS reproduce juegos modernos y transmite entretenimiento a través de un sistema operativo basado en Linux llamado AtariOS que permitirá a los usuarios descargar e instalar otros juegos compatibles, incluidos aquellos compatibles con Windows 10 . El sistema comparte nombre con el Video Computer System de 1977 de Atari, Inc. , generalmente abreviado como VCS, que pasó a llamarse Atari 2600 a finales de 1982.
El sistema se reveló por primera vez en junio de 2017 y se financió parcialmente mediante crowdfunding a partir de mayo de 2018. [7] Después de varios retrasos, se esperaba que la consola se enviara en marzo de 2020, pero se retrasó nuevamente hasta diciembre debido a la pandemia de COVID-19 . [8] Las unidades iniciales para patrocinadores se enviaron en diciembre de 2020, mientras que la consola tuvo un lanzamiento general en Australia y Nueva Zelanda el 10 de junio de 2021, y el VCS se lanzó en Norteamérica el 15 de junio de 2021. El envío se limitó inicialmente a Estados Unidos sólo por Atari y distribuidores oficiales. A partir de octubre de 2021, el envío se amplió para incluir Canadá , al realizar pedidos directamente en la tienda Atari VCS.
Atari Corporation abandonó el negocio del hardware alrededor de 1996, poco después de lanzar la consola de videojuegos Atari Jaguar , y fue liquidada en 1998, cuando Hasbro Interactive compró la propiedad intelectual de la marca. [9] En 2001, Infogrames Entertainment SA compró Hasbro Interactive . [10] Infogrames más tarde cambiaría su nombre a Atari SA , mientras que la filial de Hasbro Interactive pasó a llamarse Atari Interactive. [11] Atari Interactive proporcionó licencias para las diversas consolas dedicadas Atari Flashback producidas desde 2004.
El concepto de Atari VCS provino de Feargal Mac Conuladh, quien se unió a Atari y se convirtió en gerente general para supervisar el lanzamiento de Ataribox. Conuladh dijo que se inspiró para crear la unidad después de ver a los jugadores conectar computadoras portátiles a televisores para usar una pantalla más grande para jugar juegos que no estaban disponibles para consolas, y luego usar plataformas de redes sociales fuera de los juegos a través de la misma computadora portátil para comunicarse con amigos. . [12] También vio que el catálogo de juegos de Atari tenía un buen reconocimiento de marca. [13] Su objetivo de diseño era alimentar la nostalgia por las antiguas consolas Atari y permitir a los jugadores disfrutar de juegos independientes sin una computadora personal. [13] El fabricante de procesadores AMD le proporcionó componentes personalizados. [13] Si bien Atari tomó la mayoría de las decisiones sobre el hardware de la unidad, también se han mantenido abiertos a sugerencias de los fanáticos de Atari sobre la estética de la unidad y otras características visuales. [13]
La consola en su versión actual funciona como una especie de híbrido entre una consola de videojuegos doméstica y una PC para juegos , dos ramas de la electrónica en las que Atari ha operado anteriormente. Conuladh aprendió las lecciones del fracaso comercial de Ouya , una microconsola similar financiada colectivamente . Una era utilizar el sistema operativo Linux directamente, en lugar de a través de la versión limitada que se ofrece a través de Android , para poder ofrecer más capacidades y un sistema más abierto a desarrolladores y usuarios. [12] Conuladh no quería restringir lo que los usuarios podían instalar en el dispositivo; Si bien el sistema operativo de la unidad tendrá una función de escaparate, quería que los usuarios pudieran agregar software por cualquier medio posible. También decidió utilizar una APU para computadora portátil/escritorio de mayor rendimiento que la APU para teléfono inteligente/tableta utilizada en el Ouya. [12] Conuladh también quería alejarse de los problemas encontrados por las Steam Machines de Valve , que proporcionaban un conjunto mínimo de especificaciones para el hardware que Valve esperaba que otros proveedores desarrollaran, pero que finalmente nunca despegaron. En cambio, la configuración del hardware Atari VCS permanecerá fija y controlada por Atari. [12] Además, Atari contratará la fabricación de todas las consolas por sí misma, en lugar de depender de terceros para fabricar sus propios sistemas basados en las especificaciones de Ataribox.
En diciembre de 2017, justo antes de abrir los pedidos anticipados para VCS (en ese momento conocido como Ataribox), Atari reconoció que todavía había varios problemas que debían abordar con el hardware y decidió posponer los pedidos anticipados. En ese momento, Michael Arzt, director de Atari Connected Devices, se hizo cargo de la producción mientras Conuladh dejó Atari, aunque los dos habían estado coordinando su desarrollo anteriormente. Según el director ejecutivo de Atari, Fred Chesnais, este período les dio tiempo para revisar lo que querían que hiciera el Ataribox y revisar las especificaciones y el hardware de la unidad sin sacrificar los elementos centrales de ser un sistema basado en Linux que podría ejecutar juegos clásicos de Atari. junto con títulos más nuevos. [14]
Atari adelantó por primera vez el Proyecto Ataribox en junio de 2017 durante el E3 , publicando imágenes de la caja pero sin mencionar ninguna especificaciones técnicas. Como esto siguió al lanzamiento de Nintendo en noviembre de 2016 de la NES Classic Edition , una consola dedicada que admitía una serie de juegos precargados de Nintendo Entertainment System , los periodistas creyeron que el nuevo sistema Atari se desarrolló de la misma manera, para proporcionar una forma de jugar clásicos. Juegos de Atari en una plataforma dedicada. [15]
Más información publicada en septiembre de 2017 proporcionó más especificaciones técnicas, detalles sobre el enfoque del software, incluidos los planes para usar Linux y proporcionar una plataforma abierta para la instalación de otro software compatible, y un lanzamiento planificado para el segundo trimestre de 2019. Se espera el precio. caerá entre $ 249 y $ 299, según las opciones de configuración. El anuncio también indicó que parte de la financiación para la unidad provendrá de una campaña de financiación colectiva planificada de Indiegogo que se lanzará antes de finales de 2017. [16] Conuladh dijo que eligieron a Indiegogo para ayudar con las ventas internacionales y el soporte de hardware, incluida una estrecha relación con Arrow Electronics , una empresa de componentes electrónicos que ha apoyado proyectos anteriores de Indiegogo. [13] [12]
Se esperaba que los pedidos anticipados del sistema comenzaran el 14 de diciembre de 2017, [17] pero Atari anunció un retraso temporal ese día, afirmando que "está tomando más tiempo crear la plataforma y el ecosistema que la comunidad Atari merece". [18]
Durante la Game Developers Conference de 2018 , Atari anunció que la unidad se llamaría Atari VCS. [19] Los pedidos anticipados de la consola y los controladores comenzaron el 30 de mayo de 2018, exclusivamente a través de Indiegogo , y se espera que el envío se realice en el segundo trimestre de 2019; las configuraciones incluían el modelo "Collector's Edition" con panel frontal enchapado en madera y un modelo de consola "Onyx" completamente negro con reflejos rojo anaranjado. Un sistema básico, que consta de una consola y un joystick, costaba entre 279 y 299 dólares. [20] [21] Durante el primer día, Atari VCS recibió más de 2,25 millones de dólares en pedidos anticipados, superando con creces los 100.000 dólares previstos que buscaban para iniciar la producción. [22]
El 27 de junio de 2018, Rob Wyatt, arquitecto de sistemas de la Xbox original y diseñador de los sistemas gráficos de PlayStation 3 , fue anunciado como parte del equipo de VCS. Wyatt y su empresa, Tin Giant, habían estado trabajando con Atari durante meses para definir los requisitos de hardware y sistema operativo. Acerca de unirse al proyecto, Wyatt dijo: "¿Quién no querría ser parte del regreso de Atari? Desde el momento en que el equipo de AMD me presentó Atari y el proyecto VCS, me sentí intrigado e inspirado por la oportunidad que representa. " [23] El anuncio se produjo solo unos días después de que el sitio web británico de noticias tecnológicas The Register y Atari se enfrentaran después de que resurgiera una entrevista entre un periodista y el director de operaciones de Atari, Michael Arzt, de marzo de 2018. En el artículo, el periodista de The Register cuestionó la legitimidad del proyecto VCS después de que Arzt no pudiera responder ciertas preguntas sobre el proyecto. [24]
En marzo de 2019, Atari anunció que retrasarían el lanzamiento del VCS hasta finales de 2019 y anunció que el sistema se había actualizado a un procesador AMD Ryzen integrado de 14 nm no anunciado con gráficos basados en Radeon Vega y dos núcleos de CPU Zen. El nuevo procesador AMD admite reproducción de video 4K nativo con HDCP moderno, tiene Ethernet incorporado y un framebuffer seguro . [25] [26]
En julio de 2019, Atari anunció que proporcionarían más información sobre la producción en masa del producto y el contenido del juego que estará disponible para el sistema en el verano de 2019. A finales del verano de 2019, no se había publicado ninguna versión funcional de AtariVCS que cumpliera con la descripción del producto. se muestra públicamente y no se han publicado detalles adicionales sobre el contenido del juego. [27]
El 4 de octubre de 2019, Wyatt declaró que renunció al proyecto en una declaración a The Register . Wyatt citó la falta de pago por parte de Atari como una razón clave para su salida. A raíz de esta noticia, varios de los que habían respaldado la campaña de Indiegogo acudieron al foro de Reddit del proyecto para preguntar sobre el estado del proyecto, pero Atari posteriormente eliminó estas publicaciones. [28] En abril de 2020, Wyatt presentó una demanda contra Atari para recuperar el pago por su trabajo de diseño. [29]
El director de operaciones de Atari VCS, Michael Arzt, declaró en diciembre de 2019 que estaban en las etapas finales de preproducción de la unidad, con planes de enviar la consola a aquellos que realizaron pedidos por adelantado antes de marzo de 2020 antes de que las unidades se enviaran al por menor. Arzt explicó que la falta de comunicaciones durante el año anterior se debió a limitaciones en sus contratos de asociación, pero prometió que intentarían proporcionar actualizaciones más periódicas en el futuro. [30]
La consola se retrasó nuevamente en marzo de 2020, debido a la pandemia de COVID-19 . Atari mostró una nueva actualización de producción el 20 de marzo, cuando dijeron que habían recibido piezas suficientes para construir las primeras 500 unidades de producción de Atari VCS. Sin embargo, la mayoría de estas unidades estaban destinadas a kits de desarrollo para desarrolladores. [31]
El 29 de mayo de 2020, Atari anunció que el primer lote de 500 unidades de producción estaba listo para salir de fábrica a mediados de junio [32] y esperaba que las 10.000 unidades VCS se entregaran a los patrocinadores a finales de 2020. [33]
La consola se lanzó y se envió a los patrocinadores entre el 14 de diciembre de 2020 y el 16 de diciembre de 2020. [34] [35] mientras que la fecha de lanzamiento minorista aún se desconocía hasta la fecha. Se lanzó aproximadamente un mes después del lanzamiento de las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S , [36] y las primeras revisiones de los patrocinadores encontraron que el rendimiento era inferior al de esas consolas. [37]
El 22 de diciembre de 2020, Atari anunció el éxito de un esfuerzo de recaudación de fondos para acelerar el ritmo de producción de Atari VCS, luego planeado para el primer trimestre de 2021. [38]
La consola se lanzó en todo el mundo el 15 de junio de 2021. [39] Se lanzó en dos paquetes, un paquete Onyx Base que incluye la consola. Un paquete All-In incluye la consola y dos controladores: un joystick clásico inspirado en el joystick CX40 y un controlador moderno que se parece a los controladores más actuales. [40]
El Atari VCS se anunció en 2017 y se basa en un procesador central AMD personalizado que utiliza la tecnología de procesamiento gráfico Radeon . [16] Las imágenes de la unidad publicadas en julio de 2017 mostraban puertos HDMI y USB , un puerto Ethernet y una ranura para tarjeta SD . Las fotos de la unidad reflejan la apariencia del Atari 2600 , con un enchapado negro y una placa frontal de imitación de madera, aunque de tamaño aproximadamente la mitad. [15] [41]
Conuladh dijo que anticipan que el hardware será comparable a una computadora personal de gama media para 2017, lo suficientemente potente como para ejecutar la mayoría de los juegos, pero no para los títulos AAA más recientes . [13] Esto fue antes de que se rediseñara la plataforma en torno al nuevo chip Ryzen R1000 de AMD, el R1606G anunciado en 2019. [42] Desde entonces, el VCS se ha demostrado en el CES 2020 jugando Fortnite y Borderlands 2 . [43]
El hardware incluye un controlador "Joystick clásico" y un "Controlador moderno". El "Joystick clásico" se basa en el diseño de un solo botón del joystick Atari CX40 , agregando solo botones insertados adicionales para acceder a los menús de la consola, [19] [44] así como iluminación LED . El "Controlador moderno" presenta un diseño típico de las plataformas de consola modernas. [19] Los controladores están diseñados en colaboración con PowerA . [45]
La edición de coleccionista de Atari VCS estaba disponible sólo para los patrocinadores de Indiegogo y es una edición numerada con un panel frontal de madera de teca real. Otras tres ediciones están disponibles en línea para el público en general: ONYX (con una placa frontal negra brillante y una placa posterior roja), Black Walnut (también un panel frontal de madera real) y Carbon Gold (con una placa frontal negra brillante acentuada con rayas doradas). Carbon Gold está disponible exclusivamente a través de Walmart.
El Atari VCS cuenta con una APU AMD R1606G basada en Ryzen con dos núcleos y cuatro subprocesos (SMT) que funciona desde 2,6 GHz hasta 3,5 GHz [46] y una solución gráfica Vega 3 (GCN 5) compatible con OpenGL 4.6, Vulkan, con un Conexión HDMI 2.0 compatible con pantallas 4K a 60 Hz con protección HDCP 2.2. El VCS 800 cuenta con 8 GB de DDR4 2400 (4 GB para el modelo VCS 400) actualizables a 32 GB y un almacenamiento interno eMMC de 32 GB con una ranura SSD SATA M.2 disponible para aumentar el almacenamiento interno. Se proporcionan cuatro puertos USB 3.1, lo que permite almacenamiento externo y soporte para accesorios. El Atari VCS cuenta con una conexión Gigabit Ethernet, WiFi y BlueTooth.
El Atari VCS es un híbrido de PC/consola y su rendimiento se puede comparar con el de una "PC para juegos Linux". [47]
El Atari VCS funciona con un sistema operativo Linux . En 2017, citando un correo de la compañía, se decía que el software está diseñado específicamente para ser abierto y permitir instalar otras aplicaciones compatibles con Linux en Atari VCS junto con juegos preinstalados, [16] usando Atari Vault (ahora llamado Atari VCS Bóveda). Otras aplicaciones que se pueden instalar incluyen aplicaciones de transmisión, reproductores de música y navegadores web. [13]
Mientras que el Atari 2600 era un sistema de juego impulsado por cartuchos, el VCS no utiliza cartuchos ni discos ópticos para los juegos, sino que permite a los jugadores descargar juegos desde una tienda integrada. El Atari VCS tendrá una tienda personalizada que Atari desarrolló con un "socio líder de la industria" no revelado, donde los usuarios podrán descargar videojuegos y aplicaciones adicionales. [48] Todos los usuarios tendrán acceso a funciones básicas en línea, como la tienda y el modo multijugador en línea; sin embargo, el acceso al almacenamiento en la nube y la transmisión en vivo de videojuegos estará disponible exclusivamente mediante un servicio de suscripción. [48]
Atari ha declarado que la unidad se enviará con "toneladas de juegos retro clásicos de Atari precargados y títulos actuales de una variedad de estudios". [16] Conuladh declaró que habrá "cientos" de juegos de Atari, además de otros juegos retro de otros catálogos. [12] La consola se enviará con Antstream Arcade, un servicio de transmisión de juegos que admite títulos de Amiga , Commodore 64 , ZX Spectrum y juegos arcade. [49]
Atari anunció que el navegador web Google Chrome estará preinstalado y alimentará algunos de los servicios en línea de la consola. [50]
El Atari VCS está disponible con el joystick clásico y el controlador moderno ("todo incluido"). También existe la opción de comprar el dispositivo sin ellos. Esto se produce cuando Atari permite a los usuarios utilizar sus propios accesorios preexistentes, incluidos controles remotos, mouse y teclados, micrófonos, parlantes externos y otros controladores. El Atari VCS es compatible con la mayoría de los periféricos de PC a través de Bluetooth y USB 3.0 . [48]
En noviembre de 2022, Atari lanzó el modo PC USB. Esto proporciona una forma sencilla "plug-and-play" de operar el Atari VCS como una PC con Linux. Es una unidad USB 3.2 de 128 GB de la marca Atari que viene precargada con un sistema operativo Debian personalizado, almacenamiento adicional y LibreOffice Suite. [51]
El 5 de julio de 2023, Atari anunció que el complemento Polymega Remix de Playmaji y la aplicación Polymega serían compatibles con Atari VCS, como parte de una "colaboración estratégica" con la empresa. Esto sigue a la inversión minoritaria de Atari en Playmaji, que ocurrió aproximadamente al mismo tiempo. [52] [53]
El Atari VCS no es compatible con juegos físicos de consolas Atari heredadas porque no hay lectores de cartuchos en el sistema. Atari anunció el 15 de octubre de 2021, bajo su nueva serie llamada 'Flashback Fridays', que las versiones emuladas de juegos Atari 7800 seleccionados estarán disponibles para su compra a través de Atari VCS Store por $ 3 cada una. Los dos primeros títulos de Atari 7800 que se anunciaron fueron Basketbrawl 7800 y Desert Falcon 7800. [54] Al 24 de enero de 2022, 14 juegos de Atari 7800 están disponibles en Atari VCS. [55]
Las críticas de los primeros patrocinadores fueron mixtas. GameRevolution elogió el "afortunadamente" pequeño tamaño de la consola, pero también afirmó que su diseño "sigue siendo lo suficientemente discreto como para coincidir con el estilo de las consolas modernas". También descubrió que el controlador clásico "carece de utilidad", debido a la falta de juegos modernos que se puedan jugar con él. [37] Video Games Chronicle criticó la arquitectura de la consola, diciendo que no da a Microsoft ni a Sony "nada de qué preocuparse". [56] Debido a la fuerte competencia y la conflictiva historia de Atari, CNET concluyó que la consola tiene una "crisis de identidad". [57] Aunque con esta crítica, Tom's Guide declaró que Atari VCS "puede que no sea tan buena como una consola de próxima generación, pero comprar una es mucho más fácil que averiguar dónde comprar una PS5 ". [58]
IGN otorgó al sistema un 5/10, diciendo: "El Atari VCS intenta hacer algunas cosas interesantes pero finalmente falla como consola y alternativa a la PC". [59] CGMagazine le dio a la consola una crítica generalmente favorable, especialmente para los amantes de lo retro, pero destacó que "su precio es demasiado alto para recomendarlo". [60]
Se desconocen las cifras exactas de ventas del VCS, pero según los informes financieros de Atari, las ventas relacionadas con el hardware cayeron de 2,44 millones de dólares en 2021 a alrededor de 212.000 dólares en 2022. Debido al "bajo rendimiento del VCS", la empresa suspendió la relación con el original. socio de fabricación en diciembre de 2022. Atari dijo que "sigue comprometido con la plataforma VCS" y ha estado agregando más soporte para desarrolladores y continúa agregando más juegos a la tienda. Atari también afirmó que "hay varios proyectos de hardware en desarrollo que ampliarán el ecosistema VCS y crearán utilidades adicionales para los usuarios". [61]
París, 16 de diciembre de 2020 – Atari, una de las marcas de consumo y productoras de entretenimiento interactivo más emblemáticas del mundo, anuncia el envío de Atari VCS a sus patrocinadores de Indiegogo.
Parece que 2020 se perfila como un gran año para las consolas de juegos. Sony está lanzando PlayStation 5. Microsoft está lanzando Xbox Series X. Y Atari Interactive está lanzando Atari VCS.
Este System-on-a-Chip es bastante capaz, aunque carece de la potencia necesaria para ser una máquina de juego moderna capaz.
Con los fondos recaudados, Atari acelerará el desarrollo de Atari VCS para alcanzar antes su ritmo de producción, actualmente previsto para el primer trimestre de 2021, en particular mediante la consolidación de sus suministros de componentes críticos y para facilitar la rampa. de las redes de distribución en Estados Unidos e internacionalmente.
El Atari VCS ahora contará con un procesador AMD de 14 nm con arquitectura de gráficos Radeon Vega de alto rendimiento y dos núcleos de CPU "Zen". Este nuevo procesador reemplaza el modelo de la familia "Bristol Ridge" que había estado en el plan desde que se seleccionó originalmente para el Atari VCS en 2017. El nuevo chip Ryzen integrado R1606G de AMD será más rápido, más fresco y más eficiente, lo que permitirá VCS se beneficiará de una arquitectura de energía y una solución térmica más simples y efectivas.
Los invitados jugaron juegos de nuestras bibliotecas Steam, Epic y GOG descargadas, incluidos Fortnite, Borderlands 2, Basketball Classics y otros.
El equipo de Atari VCS y nuestro socio de periféricos PowerA están entusiasmados de asumir el desafío de diseñar el joystick clásico y el controlador moderno Atari VCS con la combinación adecuada de características esenciales, tanto antiguas como nuevas.
Procesador Ryzen Embedded R1606G de AMD, una pieza de doble núcleo/cuádruple hilo que funciona a 2,6 GHz, con un aumento de 3,5 GHz
La Atari VCS, a pesar de su nombre, no es una miniconsola retro
Atari ha lanzado una nueva serie para Atari VCS, ya que los jugadores ahora pueden experimentar los Flashback Fridays cada semana.
Encuentre una lista a continuación de todos los juegos clásicos "Flashback" disponibles actualmente en la tienda Atari VCS.