stringtranslate.com

Animador informático

Computer Entertainer , también conocido como The Video Game Update , fue un boletín informativo estadounidense sobre videojuegos. Con sede en Los Ángeles, California y editado por Celeste Dolan, se publicó mensualmente entre 1982 y 1990. Presentaba periódicamente noticias y reseñas desoftware para computadoras y consolas domésticas ; gráficos de ventas; cobertura del Salón Anual de Electrónica de Consumo ; entrevistas con desarrolladores de la industria de los videojuegos ; y fechas de lanzamiento.

Historia

Computer Entertainer era un boletín informativo para un minorista de pedidos por correo llamado Video Take-Out, que estaba ubicado en North Hollywood, Los Ángeles y comenzó como proveedor de cintas VHS vírgenes y pregrabadas . La gerente general de la tienda, Celeste Dolan, dijo a Billboard en agosto de 1982 que habían comenzado a operar dos años y medio antes, pero que la demanda del producto había fluctuado el año pasado. Eligieron comenzar las ventas de videojuegos debido a su mercado más fuerte en ese momento y por ser "una extensión natural de la venta de cintas de video", incluso afirmando que Video Take-Out era uno de los puntos de venta originales de Atari . [1] Video Take-Out envió el primer número de su boletín, originalmente titulado The Video Game Update , a sus clientes en enero de 1982 como una guía informativa para sus clientes. [2] Dolan fue su editor jefe junto con Marylou Badeaux, quien también fue acreditada como su editora. [3] [4]

El boletín mensual destacaba noticias y reseñas de software para computadoras y consolas domésticas . Sobrevivió a la crisis de los videojuegos de 1983 y cubrió el ascenso de los gigantes de la industria Nintendo y Sega , así como la introducción de la tecnología CD-ROM . [2] Otras características incluyeron gráficos de ventas, informes del Consumer Electronics Show anual , entrevistas con desarrolladores y fechas de lanzamiento. Las evaluaciones de juegos se pueden encontrar en las secciones de Habla Crítica de cada número. Los títulos se calificaron según la jugabilidad y los gráficos [2], excepto las aventuras de texto a las que no se les asignaron puntuaciones gráficas. Si bien Dolan fue el editor de reseñas designado, Computer Entertainer presentó más tarde al escritor y diseñador de juegos Jeffrey Stanton como revisor del personal. Cada mes se proporcionó un extenso calendario de lanzamientos de juegos. El personal se comunicaría directamente con los editores de juegos para obtener e informar información precisa [5] y las fechas se actualizarían periódicamente para reflejar cancelaciones y cambios. [2]

Dolan formó parte del comité de selección de premios junto con otros periodistas de videojuegos para la Primera Conferencia de Videojuegos, que fue copatrocinada por Billboard y Video Marketing Game Letter y se celebró en San Francisco en abril de 1983. [6] El periódico pasó a llamarse permanentemente Computer Entertainer en abril de 1984. [2] En la edición de febrero de 1985 se anunció que Video Take-Out se había asociado con Sydney Software para distribuir exclusivamente Best of BC , una compilación de los juegos  de Coleco Adam, BC's Quest for Tires  y  BC II: Grog's Revenge. . Justo antes del lanzamiento en abril, Computer Entertainer declaró que las empresas habían detenido todas las colaboraciones futuras debido a la amenaza de piratería por parte de los usuarios de Adam y su impacto financiero potencialmente negativo. [7]

Video Takeout lanzó su propio sistema de tablero de anuncios para el sur de California llamado The Hotline a principios de 1986, que incluía una versión en línea de Computer Entertainer y columnas semanales de Dan Gutman . [8] [9] [10] La circulación impresa del boletín alcanzó alrededor de 10.000 copias ya en 1987. [4] [11] [12] Según la edición de abril de 1987, el editor trasladó su oficina a Van Nuys . El negocio se movió nuevamente alrededor de enero de 1990 y Computer Entertainer continuó publicándose hasta terminar abruptamente en julio con un total de 100 números, una edición especial y un índice. [2]

Una serie documental de 2014 presentó a Computer Entertainer en la colección del historiador de juegos Frank Cifaldi . Alegó que la revisión del boletín de 1986 de Super Mario Bros. para Nintendo Entertainment System fue la primera y única revisión en inglés del lanzamiento original del juego. Sitios web como IGN y Kotaku recitaron esta afirmación. [13] [14]

Referencias

  1. ^ Oro, Marcia (28 de agosto de 1982). "Considerar el vídeo como una forma de vida". Cartelera . Corporación de Medios Penske . pag. VM-10. ISSN  0006-2510.
  2. ^ abcdef Backiel, Al (septiembre de 1993). "RETROCESO CLÁSICO" (PDF) . Sistemas y juegos clásicos mensuales . vol. 2, núm. 10. Publicación Adkins. pag. 10. Archivado desde el original (PDF) el 2022-01-20.
  3. ^ Directorio de boletines de Oxbridge. Oxbridge Communications, Inc. 1991. p. 148.ISBN 0-917460-32-4.
  4. ^ ab El directorio periódico estándar (16ª ed.). Oxbridge Communications, Inc. 1993. pág. 359.ISBN 0-917460-44-8.
  5. ^ Kunimune, Robin (6 de enero de 2021). "Ep. 13: Viviendo la historia de Atari con Kevin Bunch". Fundación Historia de los Videojuegos . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2023 . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
  6. ^ Kleiner, Karen (julio-agosto de 1983). "Conferencia de cartelera". Linea suave . vol. 2, núm. 6. Sistemas en Línea . pag. 45. ISSN  0142-7210.
  7. ^ Dolan, Celeste (abril de 1985). "¿Es hora de hacer un examen de conciencia serio?". Animador informático . vol. 4, núm. 1. VTO Inc. pág. 1.ISSN 0890-2143  .
  8. ^ Personal de Infoworld (12 de mayo de 1986). "Tabla de anuncios". InfoMundo . vol. 8, núm. 19. Grupo Internacional de Datos . pag. 31. ISSN  0199-6649.
  9. ^ Personal de MicroTimes (enero de 1988). "Tabla de anuncios". MicroTimes . No. 39. BAM Publications, Inc. pág. 118.
  10. ^ Gufman, Dan (noviembre de 1987). "¡No sabía que se podía hacer eso con un módem!". Revista Comodoro . vol. 8, núm. 11. Revista Commodore, Inc. pág. 80.
  11. ^ MIMP 1987: Mercado de la industria de revistas. RR Bowker . 1987. pág. 85.ISBN 978-0-83-522269-3.
  12. ^ Katz, William (1991). Revistas para jóvenes: anteriormente revistas para bibliotecas escolares (2ª ed.). RR Bowker . pag. 149.ISBN 0-8352-3024-4.
  13. ^ Mahardy, Mike (30 de enero de 2014). "El coleccionista tiene la primera y única reseña de Super Mario Bros. en inglés". IGN . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2023 . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
  14. ^ Personal de Kotaku (31 de enero de 2014). "La primera y única reseña en inglés de Super Mario Bros." Kotaku . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2019 . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .

enlaces externos